夢幻誅仙要點(diǎn)卡嗎(論國產(chǎn)網(wǎng)游的那些謎一樣的創(chuàng)新)
國產(chǎn)網(wǎng)游“謎一樣”的創(chuàng)新是否真的如其所說般帶來了游戲方面的革命,是否真的讓玩家感受到了誠意,今天北京小南哥就帶各位玩家一探究竟。
免費(fèi)版本新模式——《征途》
《征途》的問世可謂顛覆了傳統(tǒng)的營銷模式,史玉柱號稱成功的法寶就是“掙有錢人的錢,讓沒錢的人撐人氣”,《征途》在最初2005年內(nèi)測時就宣布游戲?qū)⒂谰妹赓M(fèi),此舉打破了一直以來點(diǎn)卡營銷的模式,轉(zhuǎn)為出售道具材料等方式盈利,而如今網(wǎng)游都以這種方式盈利就可以看出《征途》這個首創(chuàng)是多么的意味深遠(yuǎn)。而《征途2》在此基礎(chǔ)上突然調(diào)轉(zhuǎn)槍頭再創(chuàng)驚人之舉,游戲首創(chuàng)的商業(yè)模式將不再出售道具,RMB貨幣也不復(fù)存在,讓玩家之間不再簡單的因為不公平而且沒有盡頭的游戲道具而被分類成RMB玩家和非RMB玩家,以此為玩家建立了一個最“公平”的游戲環(huán)境。《征途》系列兩次開創(chuàng)的新模式都在國內(nèi)網(wǎng)游界引起了非常大的反響。
國產(chǎn)網(wǎng)游結(jié)婚生子——《夢幻西游》
《夢幻西游》,作為網(wǎng)易“西游三部曲”中的第二部,也是成就最大的一部。該游戲的最大特色就是“Q”,打破了傳統(tǒng)游戲中一貫風(fēng)格,可愛的人物讓人更有親切感,可愛的怪獸看上去也不那么兇殘。所以該游戲一經(jīng)推出,便受到眾多年輕女的喜愛。而且該游戲超逼真地模擬了現(xiàn)實(shí)生活,玩家可以在游戲中結(jié)婚生子,并且撫養(yǎng)自己的小寶寶,這就是游戲中的結(jié)婚系統(tǒng)以及養(yǎng)育系統(tǒng)。玩家進(jìn)入該游戲,與在真實(shí)世界無異,對于那些渴望提前感受自己未來人生的玩家來說,更是莫大的誘惑。所以該游戲取得了前所未有的好成績,在2010年曾一度達(dá)到260萬同時在線。
全新的游戲社會體系——《仙俠世界》
巨人網(wǎng)絡(luò)的新作《仙俠世界》最近人氣頗高,其中最引人關(guān)注的便是首創(chuàng)的GVG(團(tuán)體對團(tuán)體)模式,又稱網(wǎng)絡(luò)游戲團(tuán)隊成長模式。巨人網(wǎng)絡(luò)“雙子星”之一的丁國強(qiáng)在《仙俠世界》研發(fā)中,把GVG模式明確作為游戲玩法的核心內(nèi)容,用“玩家團(tuán)隊發(fā)展”替代傳統(tǒng)網(wǎng)游以公會為核心的游戲社會體系。與此前大多數(shù)網(wǎng)游“公會“提倡的團(tuán)隊利益不同,GVG模式以人為本,將社交理念定位在穩(wěn)固的基礎(chǔ)單元,3、5人的小團(tuán)隊“粘合”,保持了游戲中最牢固的情感。針對這一特征,游戲研發(fā)者通過大量固定的3-5人核心玩法功能,使玩家日常互動行為更加集中,行為習(xí)慣熟悉,形成小團(tuán)隊凝聚力。游戲中與GVG對應(yīng)的功能如斬妖除魔、乾坤盤、試煉劍陣、競技天榜等,都是游戲中收益最高,最有價值的內(nèi)容。雖然目前《仙俠世界》主推GVG模式能否為玩家建立一個穩(wěn)定、公平的社會關(guān)系,還有待于時間的驗證,但我們相信這種創(chuàng)新必然會給國產(chǎn)網(wǎng)游社會體系帶來新的思路和方向。
強(qiáng)大的紙娃娃系統(tǒng)——《完美世界》
《完美世界》是完美時空投身網(wǎng)游界后的開山之作,其紙娃娃系統(tǒng)在05年上市的時候就已出現(xiàn),在網(wǎng)游界還屬全球首創(chuàng)。紙娃娃系統(tǒng)即自定義形象系統(tǒng),主要通過造型、穿著與外表上的不同來打造角色的個性。每個玩家都可以調(diào)整身體的每一個細(xì)節(jié),感受真實(shí)感。《完美世界》首創(chuàng)的紙娃娃系統(tǒng)在此后很長一段時間里都成為了其他網(wǎng)游所效仿的對象,對網(wǎng)游人物個性的自定義發(fā)展起到了先驅(qū)者的作用。
2D回合制飛行系統(tǒng)——《夢幻誅仙》
《夢幻誅仙》同樣是由完美世界打造的2D回合制網(wǎng)游作品。其首創(chuàng)的飛仙系統(tǒng)在2D回合網(wǎng)游中也算一個比較不錯的創(chuàng)新,在2D引擎中通過3D飛行技術(shù)優(yōu)化,引入“高度”概念。游戲中的飛仙系統(tǒng)可以讓玩家跨越地面障礙,還能體驗到視角變化,可以說是飛行系統(tǒng)的一大革新。此外《夢幻誅仙》也是首次實(shí)現(xiàn)空戰(zhàn)的回合制網(wǎng)游,此后的回合制網(wǎng)游也大多效仿其打出飛行牌。
不可否認(rèn),國產(chǎn)網(wǎng)游與日韓、歐美的高品質(zhì)網(wǎng)游仍然存在著這樣那樣的差距,但是國產(chǎn)網(wǎng)游為創(chuàng)新而做的努力我們也不能抹殺。我們不禁要為國產(chǎn)網(wǎng)游所做的這些創(chuàng)新鼓掌,是它們讓我們認(rèn)識到國產(chǎn)不是只有一味的模仿和山寨,認(rèn)識到我們不是東亞病夫,認(rèn)識到我們的網(wǎng)游也可以做的更好。
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