女王之刃ol韓服(還記得大明湖畔的A3嗎?曇花一現的韓游盤點)
女王之刃ol韓服文章列表:
- 1、還記得大明湖畔的A3嗎?曇花一現的韓游盤點
- 2、解放你的雙手!盤點十款福利向戰(zhàn)棋類游戲
- 3、在Switch上能玩啥?那些進入鉑金殿堂的NS游戲盤點
- 4、平凡職業(yè)造就世界最強,因為被陷害所以變成異世界的龍傲天
- 5、氪金大佬打出史上最高擊殺!戰(zhàn)斗力破數值上限,沒有秒不了的BOSS
還記得大明湖畔的A3嗎?曇花一現的韓游盤點
網游發(fā)展這么多年,出現的產品如過江之鯽,所謂長江后浪推前浪,前浪死在沙灘上,盡管有不少網游撲街,或死于開發(fā)階段,或死于運營。但他們也曾如同流星一般閃耀于天空,今天17173就為大家盤點一下那些曇花一現的網游。(文:17173森然小雨)
A3&A4
當年A3以成人網游的名義,打開了中國網游新世界的大門,紅透中國大江南北。在A3上線的當年,就算你不玩游戲,也肯定會看過那鋪天蓋地的宣傳海報,那些爆乳妹子的海報似乎在不斷的暗示玩家,來玩吧大爺,這個游戲可以啪啪啪!
可當玩家真正進入游戲后發(fā)現,你tm在逗我!說好的啪啪啪呢!說好的紅衣爆乳妹子呢!加上運營商的一些失誤,一時間大量玩家流失,A3僅運營1年就撲街.
但是很多人不知道的事,A3其實還是有續(xù)作的!2006年,A3的研發(fā)商Ani-park宣布進行A4的開發(fā),采用引擎為虛幻3。2011年,A4宣布年內測試,然后就沒有然后,直到今日,想必A4大約的確已經死了。
A4撲街的原因,開發(fā)商并沒有透露。筆者推斷,如今網游市場,成人網游這個梗已經被玩爛了,風頭最盛的《女皇之刃》,上線之后也反響平平,玩家也明白“宣傳畫只供參考,一切以實際畫面為準”的這個道理,成人網游之路的艱難可想而知。
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洛奇2
2009年宣布開發(fā)的《洛奇2》,并且由《洛奇》和《洛英》的開發(fā)組惡魔貓負責,這讓無數洛奇的老玩家振奮不已。
2012年底,NEXON宣布與NCsoft聯合開發(fā)《洛奇2》,韓國最頂尖的游戲公司聯合開發(fā)的消息,更是一石激起千層浪,用金庸小說來形容,那就是屠龍刀配上倚天劍,刀劍在手,天下我有!讓人感覺該作只要一問世,會立刻刀劍平四方,直登網游霸主地位。
但在游戲的實玩視頻公布后,很多玩家發(fā)現,這根本不是他們想要的《洛奇2》!有關于洛奇的元素基本看不到,說是《洛奇英雄傳2》恐怕更合適。因此《洛奇2》的地位就顯得非常尷尬了,《洛英》正值壯年,似乎還不需要更新換代,而《洛奇》的元素又沒有繼承下來,游戲陷入一個進退維谷的尷尬情況。
可能開發(fā)組也發(fā)現了這樣的問題,2014年,《洛奇2》宣布停止開發(fā),開發(fā)組也轉移到了其他項目組,這款游戲就這樣胎死腹中,至今仍有很多不明真相的群眾在不斷詢問洛奇2什么時候問世。
天剎
《天剎OL》公布時,動作游戲市場已經被《洛英》、《TERA》、《劍靈》等搶占了先機,于是《天剎》便走了2.5D暗黑式動作游戲的路線,動作也與其他游戲差別較大,加上充滿中國風的背景設定,使得該作很快擁有了大批的粉絲。
2012年,騰訊宣布代理《天剎》后,進行了一波的宣傳后,便鮮有消息流出。時至今日,依然沒有國服上線的消息,韓服也杳無音訊。據小道消息,該作的開發(fā)組已經散伙,上線時間也變得遙遙無期。
精靈
《精靈OL》是早期進入中國市場的韓游之一,由網易代理,有兩點令其聲名大噪,一是可以用金山游俠等單機修改器;二是由于外掛問題,網易一夜間封掉了10萬賬號。
雖然國服《精靈OL》運營了2年,但其實在外掛最猖獗的時候,就已經有大批玩家流失,這款游戲也逐漸消失在人們的視野中。從此,網易對外掛的打擊展現了空前的決心,同時也貫徹了一個方針,那就是在自研路上走到黑!
七龍珠OL
由漫畫改編的《七龍珠》網絡版《七龍珠OL》,得到了很多漫畫粉絲的熱烈歡迎,首測就有超過30萬人參與。在韓國網站的新游期待榜中,《七龍珠OL》穩(wěn)居第一,而國內的期待榜排名僅次于《劍靈》。對于一塊如此炙手可熱的香餑餑,自然有不少國內廠商爭逐代理,甚至包括騰訊,但最后的代理權卻被盛大奪得。
只可惜,《龍珠》雖然是款很好的IP,但改變游戲難度很大,之前改編的游戲基本都是清一色的格斗游戲,網游也沒做出與其他MMORPG的差別之處,因此韓服僅運營3年就停運了,而此時國服還未上線,如此看來,當初最大的贏家盛大,最終卻是徹徹底底的loser。
Project魂
《Project魂》于2014年底公布,是端游大廠NCsoft的首款機甲射擊游戲,NCsoft將其和《天堂永恒》放到同一重量級,該作也是繼《劍靈》之后的下一款大作。
大家都知道,NCsoft一向以MMORPG雄霸天下,《天堂》、《永恒之塔》以及《劍靈》都是經典,但《Project魂》卻轉向FPS游戲,這點很是奇怪,何況射擊游戲很難做到創(chuàng)新,這幾年上線的射擊游戲也都沒有掀起多大的浪花。
《Project魂》公布半年之后,NCsoft就宣布游戲取消開發(fā),原因為游戲的題材和完成度無法適應目前市場,嗚呼哀哉!
洛克人OL
《洛克人》是CAPCOM旗下經典單機,網絡版則由韓國Neowiz公司負責。2010年,《洛克人OL》宣布開發(fā)。
但是,橫版游戲改編網游的難度太大了,時至今日,橫版市場只有DNF一只獨秀,其他游戲全部撲街,更何況一款射擊游戲。2013年,《洛克人OL》開發(fā)計劃取消,主要原因為開發(fā)進度低下,外加日韓溝通的困難。
魔界村OL
CAPCOM授權開發(fā)《魔界村OL》的消息,在2003年就有了,但是直到10年后的2013年,《魔界村OL》才正式上線。
實際上,《魔界村》單機版雖然名氣較大,但由于難度過高,其實死忠玩家并不多,最近幾年也鮮有單機續(xù)作出現。加上《魔界村OL》的素質只能用一般般來形容,操作方面和單機版差不多,技能以及游戲方式也比較缺乏新意。2015年韓服便宣布停運。而此時盛大負責的國服還在運營中。
百鬼夜行OL
《百鬼夜行OL》在2013年曝光,以抓鬼作為題材的動作游戲的設定,很是讓人耳目一新,九尾狐、天狗等充滿東方氣息的怪物,也讓玩家覺得貼近性很強。
但是從首次曝光之后,《百鬼夜行OL》就再也沒有任何消息,韓國搜索引擎也查不到任何相關信息,這款作品就這么石沉大海。
【編輯:森然小雨】
解放你的雙手!盤點十款福利向戰(zhàn)棋類游戲
看著近些年“泛濫成災”的槍車球類游戲,還有各種讓人眼花繚亂的3A大作,讓人難免有些審美疲勞,逐漸對各種新游戲失去了興趣。而戰(zhàn)棋類游戲,卻是一直能夠讓玩家們廢寢忘食沉迷下去的游戲類型,《夢幻模擬戰(zhàn)》、《火焰紋章》、《超級機器人大戰(zhàn)》、《三國志曹操傳》、《圣女貞德》等等,即便是這些已經上了年紀的老游戲,如今再次打開時也依然能夠玩得樂不思蜀。
不過就算有著情懷加成,如今面對著回合制和戰(zhàn)棋的慢節(jié)奏與長流程,以及各種游戲粗制濫造只為騙氪的現象,新人玩家們想要入坑首先要考慮到的已經不再是單純的好玩與否,而是游戲本身的第一印象如何,是否值得騰得出時間來好好的體驗一番。尤其是對于戰(zhàn)棋類游戲這種“慢熱”的類型來說,總得需要加點兒什么勾起欲望,才能讓玩家們買賬。本期我們就整理出10款質量優(yōu)秀、具有福利要素的戰(zhàn)棋類游戲,抱著學習交流的態(tài)度與大家共同品鑒一番。
那么接下來就請大家準備好營養(yǎng)快線,看看都有哪些游戲能滿足你的需求吧~
1.《圣女戰(zhàn)棋》(Banner of the Maid)
作為一款有著顯然日式風格的游戲,背景卻設立在了18世紀的法國。玩家將扮演拿破侖的妹妹波利娜·波拿巴,率軍在歐洲大陸上展開征程,親臨法國大革命的戰(zhàn)場。
作為指揮官,玩家將會在大戰(zhàn)場上與敵人展開激戰(zhàn)。游戲中每支部隊都由一名將領指揮,通過歷經戰(zhàn)斗獲得經驗以提升等級,并且隨著等級提升,各項屬性值也將得到成長。將領有各自對應的兵種,可以根據戰(zhàn)況編成不同兵種的部隊。
萊莎有著“廿年煉金無人知,一朝肉腿天下聞”的軼事,《圣女戰(zhàn)旗》也創(chuàng)造了“看圖下單”的傳說,并且《圣女戰(zhàn)旗》也跟前者不謀而合,著重表現人物的肉感。于是我們能欣賞到的只是大尺度的搔首弄姿,還有洛可可式風格結合現代服飾帶來純粹的美的享受。只需看過一眼就忘不掉的立繪大概沒人能拒絕。
但不僅如此,制作組追求的是歐派和硬派并存的境界,于是《圣女戰(zhàn)旗》外有優(yōu)秀的立繪直觀可見,內在還有老一派戰(zhàn)棋游戲的風采,難度不愿過多做妥協,攻關也需花不少功夫。盡管對比一眾前輩們,游戲在系統(tǒng)與玩法上并沒有太多進化,但反過來卻也沒有太多失格之處——不過,作為工作室的處女作,有這樣水準的發(fā)揮值得一句未來可期。
2.《女王之門螺旋混沌》(クイーンズゲイト スパイラルカオス/Queen's Gate: Spiral Chaos)
本作改編自09年的動畫《女皇之刃》。值得一提的是,這是部在以播放無修正動畫而聞名AT-X頻道播出的動畫作品,懂我的意思吧?(眼神暗示)
在游戲版中,角色將會完全重新原創(chuàng),而不是沿用動畫版的角色,為了遵循原作的風格,游戲系統(tǒng)相較于傳統(tǒng)的SRPG添加了像鎧甲破壞、連擊衣裝爆裂系統(tǒng)等喜聞樂見的要素,特寫則是點睛之筆。因系統(tǒng)和玩法跟《超級機器人大戰(zhàn)》系列類似,還被冠以“姬戰(zhàn)”的稱號。
游戲的故事中主要講述了財寶獵人愛麗絲打開了傳說中的“女王之門”,從而引發(fā)了跨越各個異世界的女戰(zhàn)士大亂斗事件。因此,游戲收錄眾多其他作品角色參戰(zhàn),例如像是《拳皇》(KOF)系列中的大家耳熟能詳的不知火舞、《圣騎士之戰(zhàn)》/《罪惡裝備》(Guilty Gear)當中的人氣角色迪姬(Dizzy)、《圣痕煉金士》(The Qwaser of Stigmata)的腹黑SM女王卡恰等,足夠大飽眼福。
此外,聲優(yōu)們出色的演出也為游戲錦上添花。除了平常對話外,戰(zhàn)斗演出中也包含了豐富的 “嬌羞聲”。
有了這么多額外的樂趣,簡單通關了事也就不再是首要目的,打出更多殺必死(サービス)特寫成了戰(zhàn)斗的又一樂趣。所以說,在游玩這樣一款游戲時,玩家們完全可以依照自己的心態(tài)行事,制作組也盡可能開啟綠燈構建出一條條寬敞的秋名山跑道。是努力升級快速過關,是強力爆衣盡力破甲,亦或是大量捕捉建立后宮,都在允許范圍內。
3.《法利恩戰(zhàn)記》(Furion Chronicles)
在架空世界法利恩大陸里,既有內憂也有外患。當南部大陸各個國家經過戰(zhàn)斗戰(zhàn)斗的重創(chuàng)后,簽訂了和平協議,可魔族乘虛而入,發(fā)動大規(guī)模侵襲。得到聯邦的求救請求,帝國和教團聯手派出由精英部隊組成的聯合軍,向南部出發(fā)解決友方的困境。而玩家扮演的是威爾卡大公國繼承人梅狄斯公子,帶領南部諸國的女騎士們擊敗魔族的陰謀。
游戲有著22章基礎關卡以及超過張CG美圖,并且還有軍團戰(zhàn)系統(tǒng)作為賣點,玩家可操作的角色分別有指揮官、副官和普通士兵,其中副官和士兵在指揮官身旁會有能力提升,而不同角色擁有其專屬特色兵種,玩家需要做的就是通過恰到好處的編隊快準狠地貫徹擒賊先擒王的戰(zhàn)術,讓敵方軍隊失去戰(zhàn)意。
如果你聽到這兒,發(fā)現這款游戲在介紹時畫風似乎跟之前幾款不太一樣,沒關系,請放心,那不是你的錯覺,更不是我們拿錯了劇本背錯了臺詞,而是Steam版本確實只有以上內容。可以看到,除了副官的性感泳裝外,跟內心的期待還有不少偏差。不過,這只是因為制作者礙于G胖的威嚴,并沒有大膽進行邊緣試探。也就是說,登陸steam的只是閹割版,要想在解鎖跟騎士們的好感度之后度過激情一夜,還需要學會科學上網,到某“D”字母開頭網站購買補丁。對了,別忘了購物車里還躺著《多娜多娜》,等你跟她一起去干“壞事”。
另外,游戲的續(xù)作雖然系統(tǒng)和玩法方面并無太多進步和提升,,但內容的危險程度大大增加,以至于被Steam拒之門外,所以只能相約到Dlsite來相見。
4. 《提亞拉之淚》 (Tears to Tiara/ティアーズ·トゥ·ティアラ)
《提亞拉之淚》是葉社(Leaf)旗下的XX(嗶嗶)向(消音)游戲,值得一提的是,同一公司的作品還有《白色相簿》、《皇冠之淚》和《傳頌之物》。
本作的人名多數源自于凱爾特神話以及亞瑟王傳說,講述了舉行了利用巫女莉安瓏作為祭品復活魔王阿隆的儀式。結果一頓操作猛如虎,儀式失敗(?)挺離譜,然而更加離譜的是魔王卻依舊蘇醒,并且一頓傲嬌,跟少女談起了戀愛。
游戲的音樂和CG都有著出色表現,作為葉社招牌的畫師甘露樹更是無數人黃油的啟蒙導師,雖然一個“妙”字難以形容得了他的好,不過顯然也沒法在這兒往細了說,各位互相借一部說話,咱們繼續(xù)往下講。
與《傳頌之物》的回合制不同的是,《提亞拉之淚》的戰(zhàn)斗是即時制。玩家和敵人AI都會控制不同類別的多個角色,例如魔法師、弓箭手和士兵。戰(zhàn)斗開始后角色會自動對敵人展開不間斷的攻擊,減輕了復雜程度,節(jié)省了不少時間。在戰(zhàn)場之外,故事是通過2D過場動畫講述,這部分更接近視覺小說。
這個游戲按照難度分為五個不同的級別,低難度下可以享受一段愉悅的摸魚腦死時光,就算是全程可以放著不管的無腦平推贏到底。不過相應的,單線劇情和較弱的難度會讓人提不起反復挑戰(zhàn)的興趣。
有趣的是,游戲之后還刪除了福利內容,重新制作后以B級(12歲以上)發(fā)布了PS3版本。兩個版本的玩法有著不少改動,戰(zhàn)斗也回歸回合制。
5. 《傳頌之物》(うたわれるもの)
游戲最初于在2002年在日本以不帶小標題的《傳頌之物》(うたわれるもの)發(fā)售。這一版本貫徹葉社傳統(tǒng),車速夠快,不過卻因為沒有配音,玩起來總覺得少點啥。
爾后在2006年,發(fā)行商將游戲移植到了PS2平臺,并加上了小標題“給逝者的搖籃曲(散りゆく者への子守唄)”。不過為了過主機平臺的審核這一關,不得不刪減了內容面向全年齡玩家。這一次游戲倒是加上了配音,可卻少了靈魂,魚和熊掌不可兼得,沒辦法。
和通常擁有眾多分支選擇的文字冒險游戲不同,《傳頌之物》的故事情節(jié)聚焦于單線故事,沒有分支,完全線性。
而故事似乎也是為了賣“Furry天下第一”的安利,設定在人類已經滅亡的未來世界,只生存著與人相似但長著獸耳和尾巴的亞人。失去記憶的主人公陰差陽錯得到異世界獸娘的幫助,作為已知的唯一人類成為被推倒的對象。
玩法方面則融合了戰(zhàn)略角色扮演與文字冒險游戲的要素,戰(zhàn)斗穿插在通過文字冒險部分之間。并且為了讓重復加強玩家在重復戰(zhàn)棋布局中的參與感,游戲還設計了角色攻擊或被攻擊時,如果能在合適的時機按下按鍵,能增加對敵人造成的傷害或減少敵人對己方造成的傷害的系統(tǒng)。
全系列共三作。2015年9月24日,續(xù)作《傳頌之物 虛偽的假面》發(fā)售。2016年9月21日,最終章《傳頌之物 二人的白皇》發(fā)售。2019年10月,還曾刪去戰(zhàn)斗場景后的作為純視覺小說登陸過iOS與安卓平臺。
6. 《莫庫里:超可愛又有戰(zhàn)術性的策略角色扮演游戲!》(Moekuri: Adorable Tactical SRPG!)
頂著個輕小說式的名字有著萌豚畫風,主打可愛和賣萌。而可愛的配方是跟動畫《請問您今天要來點兔子嗎?》出自同一畫師,也許正是當中產生了某些聯系,內容也沾染上了芳文社一貫的輕百合氣息。
以童話世界作為背景,裝進了超過170名角色,各自擁有不同能力,生活在世界各地,被稱作“生物”。而玩家則扮演被稱為“御主”的角色,擁有魔力且能夠隨意召喚并指揮生物為她們而戰(zhàn)。
10種職業(yè)搭配上10種屬性的召喚物,并且每個可控制角色都有不同的技能及戰(zhàn)斗方法,令戰(zhàn)斗靈活多變,組合之下充滿變數。同時戰(zhàn)斗中還得考慮天氣和地形兩個因素的影響,結合元素防御、第二召喚法、屬性效果和狀態(tài)動態(tài)變化,還需要考慮召喚物所消耗的召喚時間,以選擇相應合適的召喚方式。這些都值得花時間鉆研。
此外,每個角色都有其專屬的立繪,包含戰(zhàn)敗語音在內,全程語音令戰(zhàn)斗自屏幕內向外輻射出一輪輪可愛沖擊波。
總結為一句話就是:戰(zhàn)棋搭配二次元,濃度全部都拉滿,舔舔立繪也是賺,更別提還有眾多的可收集要素供你挑選。
7.《天使帝國四》
提起大宇軟星,人們可能更多想到的是大名鼎鼎的《仙劍奇?zhèn)b傳》或《軒轅劍》系列,而喜愛休閑養(yǎng)成類的玩家也許對《大富翁》或是《明星志愿》這樣的作品印象更加深刻,曾經撐起國產單機的一片天的他們,也用女子軍團為國產單機留下了不可抹滅的經典——這正是《天使帝國》系列。
《天使帝國》系列是大宇資訊制作發(fā)行,從1993年3月發(fā)行第一代以來,衍生出手機游戲、漫畫等各類產品。據制作人介紹,最初研發(fā)團隊想要開發(fā)全部都是美眉、穿軍服、戰(zhàn)斗很逗趣的游戲,以此為契機促成了《天使帝國》的研發(fā),結果游戲不僅在臺灣受到歡迎,還發(fā)行到韓國。在玩家強力建議下,2013年把《天使帝國》一代改到 iPad 平臺上,獲得不少玩家回響。
作為系列最新作的《天使帝國四》最初宣布于2014年10月問世,但后續(xù)因為種種問題不斷延期。第一次跳票改為2015年10月上市,但因簡體版代理商與簡體版審查問題,不得不延到2016年,于6月30日發(fā)行,而steam版本還曾在2016年年底登上過青睞之光。
在常規(guī)的戰(zhàn)棋游關卡中加入了解密要素,并且配置了機關和隱藏陷阱讓人出其不意,戰(zhàn)斗過程也更加豐富有趣。職業(yè)方面可讓玩家選擇隨意轉職,數十種兵種還有專屬的技能動作,搞怪又可愛,驚奇又驚喜。
值得一提的是,初代的重制版《新天使帝國》是大宇資訊第一款自制3D游戲,也是作為大宇資訊嘗試進入3D的實驗作品。
總而言之,《天使帝國》系列作品可以說是大宇成長史的縮影,除了隨著技術的進步與新創(chuàng)意的不斷構思外,也可以看到大宇在游戲角色設定上的力求創(chuàng)新的變化。
8.《光之圣女傳說:諸神的黃昏》 (La Pucelle: Ragnarok)
《光之圣女傳說》是制作過《魔界戰(zhàn)記》(Makai Senki Disgaea)系列的日本一(NIPPON ICHI SOFTWARE)旗下的作品。在這款游戲之前,他們手上的作品以玩法較為通俗簡單的小品級游戲居多,雖然有過對戰(zhàn)棋類游戲的嘗試,但一直都沒能打出名氣,不過在接連制作了《光之圣女傳說》和《魔界戰(zhàn)記》之后,才算是小有名氣。
游戲最初登陸的平臺為PS2,不過相信更多人是在PSP上才接觸到這款經典作品。PSP新作的標題名為:《光之圣女傳說:諸神的黃昏》(La Pucelle: Ragnarok),掌機版比起原家用機PS2版追加了大量的新要素,同時還對部分系統(tǒng)做出了調整,如新劇情、新技能,更加容易上手的系統(tǒng)等等。譬如在之前PS2版中,凈化動作需要消費一個回合的動作,戰(zhàn)斗方面,PSP版《光之圣女傳說:諸神的黃昏》將之前充滿益智解謎要素的“凈化”系統(tǒng)加以改良,完成凈化動作之后的角色將可以再次移動,對玩家在戰(zhàn)斗戰(zhàn)術考慮方面可是有更多的便利。此外還有可與相鄰的敵軍進行連攜攻擊的新要素。
此外,還追加了重新編寫的劇本“魔王探索”編,并且《魔界戰(zhàn)記》中的拉哈魯、芙蓉、艾托娜以及普利尼等角色都將以Extra模式的BOSS登場,等待玩家們的挑戰(zhàn)。
9.《戰(zhàn)極姬》 (戦極姫)
《戰(zhàn)極姬》是一款一款以日本戰(zhàn)國時代為背景的SLG游戲。玩家將作為像是性轉后的織田信長,上杉謙信等名將的軍師,在日本國內與眾多戰(zhàn)國大名,豪族等進行戰(zhàn)爭,以統(tǒng)一天下為己任,順便攻略美少女君主怡情。
不過玩家扮演的可不是除了摸魚就是釣魚的王子,要完成建國偉業(yè)只是打打鬧鬧動用嘴上功夫難以做到,雖然有了這些為亂世添上光彩魅力的美少女角色更能提起干勁,但還有外憂內患亟待解決。所以治水開墾、振興經濟、規(guī)劃內政等都需要合理安排,才能使領國變得富裕,建造城池,以防備他國的侵略做準備。當然,這里沒有《文明5》里圣雄甘地一樣的瘋狂鄰居,結盟也不失為擴大疆域的好手段。
當然你可以像正史一般進行游戲,能選擇先攻下有愛好武將的國家、徹底鍛煉愛好的武將、也能用較弱的軍團達成一統(tǒng)。游戲提供了自由度較高“模擬模式”以及體驗原創(chuàng)劇情的“冒險模式”,或者選擇“群雄模式” ,單純享受戰(zhàn)斗的樂趣,玩家可以根據自己愛好進行游玩。
10.《戰(zhàn)國蘭斯》 (戦國ランス/Rance VII - Sengoku Rance -)
《蘭斯》系列恐怕是最老的XX(消音)向游戲系列之一,甚至也許比正在看視頻的各位還要更加年長。它的第一部作品于1989年發(fā)行,而最新作《蘭斯10》則是在三年前(2018)年跟我們見面的
蘭斯系列前兩部作品都只是普通的勇者斗魔王,拯救妹子入洞房的故事。如果到了這兒就點到為止的話,也只是一個能夠提供幾分鐘快樂的普通galgame。完善的世界觀與鮮活的人物共同塑造出來的蘭斯世界,正是蘭斯系列最大的亮點。從3代開始,世界觀逐漸地展開,通過一場國家侵略戰(zhàn)爭引出了蘭斯世界的宏大世界觀。
蘭斯在拯救崩壞的賽斯后,沒有按照約定娶公主,而是來到了與日本歷史上的戰(zhàn)國時代相似的架空世界,也正是游戲名字使用“戰(zhàn)國“二字的原因。來到異國他鄉(xiāng)的鬼畜戰(zhàn)士蘭斯繼續(xù)自己的種馬生活,并打算幫助織田信長一統(tǒng)江山。
在本游戲內你可以見到織田信長,上杉謙信,武田信玄,德川家康,毛利元就,伊達政宗,北條早云,坂本龍馬,圣方濟各·沙勿略等現實中赫赫有名的人物。
不過之所以有神作之名,不在于劇情而在于它的游戲性。與此前標準的RPG風格有所不同。《戰(zhàn)蘭》著眼于更宏觀的領域,讓玩家扮演一國之主,我們必須通過不斷征服領土、管理手上的部隊來推進游戲。而在游戲過程中,隨著時間的流逝會有新事件解鎖,讓冒險更加驚心動魄。此外,它另一得天獨厚的優(yōu)勢是容易上手。即使沒有任何教程也可以通過前幾個回合的基本操作了解到當前需要做些什么以及怎樣去做,但想完成特殊目標卻難度不小,因為很多內容的觸發(fā)條件相當苛刻。
游戲因為首次提供了英語支持而使這個系列進入了西方玩家的視野,同時也成為了他們歷來最暢銷的游戲之一。并且系列的最新作也加入了中文,成為Dlsite的另一紳士之選。
戰(zhàn)棋類游戲最大的魅力就是充滿著游戲性,在游戲中加入福利要素只能算得上是錦上添花,想要成為佳作全靠游戲本身質量過硬。不知道又會有多少玩家和我一樣,接觸上面這些游戲之后忘記了本來的目的,從此愛上了戰(zhàn)棋類游戲呢?
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關注“碎碎念工坊”,每天分享好游戲,從此告別游戲荒!
在Switch上能玩啥?那些進入鉑金殿堂的NS游戲盤點
任天堂第九世代游戲機 Nintendo Switch,自2017年發(fā)售至今已經有兩年多的時間了,而國行Switch也于不久前正式開賣。那么在這款集家用機和掌機于一體的主機上,玩家們都能暢玩哪些佳作呢?Fami通近日整理了,歷代Fami通評分里進入鉑金殿堂和黃金殿堂,并且平均打分超過8.5分的Switch平臺游戲,一共43部作品!
注:Fami通評分,為針對一定水準以上,并且完成度達到標準的游戲,以設定基準點7分,按該作品的主要受眾的立場,交由專業(yè)評審來打分的評分活動。一共4位評審,按10分制打分,合計分數為30分(平均分7.5分)以上的進入“白銀殿堂”、32分以上(平均分8分)進入“黃金殿堂”、35分(平均分8.8分)以上的進入鉑金殿堂。
■鉑金殿堂
《塞爾達傳說:荒野之息》(2017年)
(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)
評分:(10/10)
《超級馬里奧:奧德賽》(2017年)
(Super Mario Odyssey)
評分:(9.8/10)
《任天堂明星大亂斗:特別版》(2018年)
(Super Smash Bros. Ultimate)
評分:(9.5/10)
《寶可夢:劍/盾》(2019年)
(Pokémon Sword and Shield)
評分:(9.5/10)
《噴射戰(zhàn)士2》(2017年)
(Splatoon 2)
評分:(9.3/10)
《FIFA 18》(2019年 )
評分:(9.3/10)
《精靈寶可夢Let's Go皮卡丘/伊布》(2018年)
(Pokémon: Let's Go, Pikachu! and Let's Go, Eevee!)
評分:(9.3/10)
《勇者斗惡龍:創(chuàng)世小玩家2》(2018年)
(DRAGON QUEST BUILDERS2)
評分:(9.3/10)
《耀西的手工世界》(2019年)
(Yoshi's Crafted World)
評分:(9.3/10)
《妖怪手表4:我們仰望著同一片天空》(2019年)
(妖怪ウォッチ4ぼくらは同じ空を見上げている)
評分:(9.3/10)
《火焰之紋章:風花雪月》(2019年)
(Fire Emblem: Three Houses)
評分:(9.3/10)
《超級馬里奧制造2》(2019年)
(SUPER MARIO MAKER 2)
評分:(9.3/10)
《異界鎖鏈》(2019年)
(Astral Chain)
評分:(9.3/10)
《勇者斗惡龍 英雄I?II for Nintendo Switch》(2017年)
(Dragon Quest HeroesI?II for Nintendo Switch)
評分:(9.0/10)
《火焰之紋章無雙》(2017年)
(Fire Emblem Warriors)
評分:(9.0/10)
《信長之野望:大志》
(NOBUNAGA'S AMBITION: Taishi)
評分:(9.0/10)
《馬力歐 瘋兔 王國之戰(zhàn)》(2017年)
(Mario Rabbids Kingdom Battle)
評分:(9.0/10)
《進擊的巨人2》(2018年)
(Attack on Titan 2)
評分:(9.0/10)
《八方旅人》(2018年)
(OCTOPATH TRAVELER)
評分:(9.0/10)
《FIFA 19》(2019年)
評分:(9.0/10)
《馬力歐賽車8豪華版》(2017年)
(Mario Kart 8 Deluxe)
評分:(8.8/10)
《索尼克:力量》(2017年)
(Sonic Forces)
評分:(8.8/10)
《異度之刃2》(2017年)
(Xenoblade Chronicles 2)
評分:(8.8/10)
《莉蒂與蘇爾的工作室:不可思議繪畫之煉金術士》(2018年)
(Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists & The Mysterious Paintings)
評分:(8.8/10)
《星之卡比:新星同盟》(2018年)
(Kirby Star Allies)
評分:(8.8/10)
《OPUS:靈魂之橋》(2018年)
(OPUS: Rocket of Whispers)
評分:(8.8/10)
《點心世界黃金版》(2018年)
(スナックワールドトレジャラーズゴールド)
評分:(8.8/10)
《蒼翼默示錄:交叉組隊戰(zhàn)》(2019年)
(BlazBlue Cross Tag Battle)
評分:(8.8/10)
《槍,血,意大利黑手黨》(2018年)
(GuNS, Gore&Cannoli 2)
評分:(8.8/10)
《雷頓神秘之旅 卡托莉艾露與大富豪的陰謀DX》(2018年)
(LAYTON'S MYSTERY JOURNEY: Katrielle and the Millionaires' Conspiracy -Deluxe Edition)
評分:(8.8/10)
《無雙大蛇3》(2018年)
(Warriors Orochi 4)
評分:(8.8/10)
《武士零》(2019年)
(Katana ZERO)
評分:(8.8/10)
《塞爾達傳說:織夢島》(2019年)
(The Legend of Zelda: Link's Awakening)
評分:(8.8/10)
■黃金殿堂
《空洞騎士》(2018年)
(Hollow Knight)
評分:(8.5/10)
《超級馬里奧派對》(2018年)
(Super Mario Party)
評分:(8.5/10)
《WILL:美好世界》(2018年)
(WILL: A Wonderful World)
評分:(8.5/10)
《星鏈:決戰(zhàn)阿特拉斯》(2018年)
(Starlink: Battle for Atlas)
評分:(8.5/10)
《團隊索尼克賽車》(2019年)
(Team Sonic Racing)
評分:(8.5/10)
《哆啦A夢:大雄的牧場物語》(2019年)
(Doraemon Story of Seasons)
評分:(8.5/10)
《AI:夢境檔案》(2019年)
(AI: The Somnium Files)
評分:(8.5/10)
《萊莎的煉金工房~常暗女王與秘密藏身處》(2019年)
(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout)
評分:(8.5/10)
《馬力歐和索尼克的東京奧運會》(2019年)
(Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020)
評分:(8.5/10)
《赤痕:夜之儀式》(2019年)
(Bloodstained:Ritual of the Night)
評分:(8.5/10)
平凡職業(yè)造就世界最強,因為被陷害所以變成異世界的龍傲天
《平凡職業(yè)造就世界最強》的原作是輕小說作品。
始在班級算是廢柴一枚。因受到召喚,他與整個班級的同學被帶到異世界的王國。在這里,每個人都會有天職和初始屬性,大家的都十分稀有,始的天職是十分平常的煉成師。在眾人第一次迷宮冒險時,其中一個人因為誤觸陷阱,大家掉到了迷宮的六十五層,遇到了初學者完全無法應付的迷宮首領。始救下了同學,但就在他要撤走的時候,一道惡意的攻擊讓他跌落到迷宮的更深層,生存的極限壓力讓始崩潰了。他吃掉了迷宮兇獸,獲得了技能和能力的提高,始開始變異,一切只為能繼續(xù)活下去。
在穿越異世界的題材中,本作算是相當具有代表性的一部,雖然是滿滿的公式設定感,但主角干凈利落的處事原則,讓人感覺很是討喜。此次動畫化是由曾執(zhí)導過《機巧少女不會受傷》、《女王之刃》系列、《當不成勇者的我,只好認真找工作了》的吉本欣司擔任監(jiān)督,并與曾執(zhí)筆《未來日記》的佐藤勝共同擔任系列構成。參與的聲優(yōu)包括深町壽成 桑原由氣 高橋未奈美 日笠陽子 大西沙織 花守由美里 柿原徹也 加隈亞衣。
要注意的是,穿越后的掉落迷宮部分的故事,是以倒敘法的方式敘事。這種手法本就很容易讓沒有接觸過原作的觀眾看的一頭霧水。
如果是原作粉絲或是喜歡正統(tǒng)爽快作品的朋友們,可以試著看看。
氪金大佬打出史上最高擊殺!戰(zhàn)斗力破數值上限,沒有秒不了的BOSS
大家好,這里是正經游戲,我是正經小弟。
要玩好一款游戲可以說很復雜也可以說很簡單,復雜的是要了解游戲的各個系統(tǒng),熟悉各種道具屬性的優(yōu)劣,各種裝備的差別,然后搭配出最佳的效果來。簡單是因為玩家各種搭配努力的結果就是為了提高殺傷力,所以只要提高殺傷力基本上就能玩好一款游戲了。那么問題來了,網游里的數值究竟達到多少才是上限呢?是否會引發(fā)BUG呢?
《英雄聯盟》史上最高攻戲命師燼25000 AD大龍也顫抖
戲命師燼本來就是《英雄聯盟》里高攻的代表性角色之一,再加上“風暴聚集”符文和羊刀的加持的話殺傷力更是高的離譜。
國外一位叫Vandiril的網友通過長達6個小時的發(fā)育培養(yǎng)最終把燼的攻擊力提高到了25000 的恐怖程度,如此高的殺傷力那一路走過去是小兵躺一地,大龍也表示扛不住,見狀也兩股戰(zhàn)戰(zhàn),幾欲開溜,但就是溜不了……
《DNF》土豪獨立攻擊力破萬
通常游戲攻擊力基本上是分為魔法攻和物理攻,而《DNF》除了魔法攻和物理攻外還有個獨立攻,所謂獨立攻簡單來說就是直接增加技能面板里顯示的固定攻擊力。增加獨立攻的方式就是武器鍛造,附魔首飾和稱號以及部分首飾裝備和左右槽鑲嵌。
有位土豪玩家就通過增加百分比獨立攻擊力屬性的裝備進行疊加,最終獨立攻擊破萬達到了10031,如此高的獨立攻應該沒有他一拳解決不了的怪吧。有?那就兩拳。
傳奇刷錢到上限 金幣直接變負數
傳奇單次刷錢最高可以約20億元/次,當年經歷過65/0武器刷錢的熊孩子估計對這個特別有感慨,原理是武器的持久最高值是65535,如果持久是65535/1拿去特修系統(tǒng)將會收取幾十億的維修費,而反之1/65535拿去特修,系統(tǒng)則會反饋給你幾十億,因為這就觸發(fā)了修理數值的上限。
同理,當玩家的錢超過180億(金幣持有上限值)以上后,系統(tǒng)會將玩家的錢直接變?yōu)?1,然后這個玩家就再也在任何人無法購買裝備,而這個BUG類似文明6圣雄甘地的“核平使者”。
《爐石傳說》獵人一箭一百萬
《爐石傳說》獵人一箭最高傷害可以是多少?1萬?2萬?要是才幾萬就沒意思了,國外一位玩家利用了游戲的BUG打出讓獵人就射出1048576的傷害了。這個數字也是EXCEL表格最大行數的上限值。
要射出這樣100萬的傷害,要先裝備詛咒之刃,接著再使用英雄牌變身,雖然詛咒之刃被英雄卡的武器頂掉,但是BUFF會被保留,并且這個效果是可以疊加的。(這也是個BUG,不過還好,目前這個BUG已經被和諧)然后重復這個過程,于是受到傷害翻倍的BUFF會被不斷的疊加,然后加爾魯什受到的傷害就會達到1048576。
《征途》兩季冠軍雙冠王,突破1000萬戰(zhàn)斗力
在豪氣沖天的《征途》里永遠不缺牛人,人氣精英一區(qū)的“比特河谷zd”就是這樣一位牛人,建號一年就登上戰(zhàn)力榜榜首,也是第一位戰(zhàn)斗力突破500萬的玩家。3個月后他憑借15階弒天套裝、14星龍星套裝、完美神器套裝,火鳳朝凰、王者之義、悟空完美激活,翅膀紅蓮之翼已達十一翼,寒冰麒麟呈碧光紫色7階等極品裝備戰(zhàn)斗力輕松突破千萬,達到了恐怖的10059378戰(zhàn)斗力。
這千萬級別的戰(zhàn)斗力,一刀下去除了GM外應該沒幾個人能扛得住。因此同年7月比特河谷zd就憑千萬戰(zhàn)斗力輕輕松松的第二次登上了段位賽與排位賽的冠軍寶座,因此不但是兩個雙冠王還是兩季的冠軍。
《魔獸世界》獵人配綿羊,沒有秒不了的BOSS
《魔獸世界》最厲害的職業(yè)最高的輸出一下能打出多少幾萬傷害來?要是不限定攻擊手段的話,幾萬傷害對獵人來說真是不值得一提的事情。在《魔獸世界:軍團再臨》資料片中地精和侏儒獵人是可以馴服機械寵物的,如機械小雞機械陸行鳥什么的都是馴服。
于是一位叫“憤怒鳥”的獵人玩家就馴服了一只自爆綿羊,然后發(fā)現這綿羊不是普通的,綿羊,而是一長得像是綿羊的顆核彈!
塔南森林的大鯨魚血量2707萬,秒了。
燃燒軍團指揮官之一卡扎克血量4062萬,秒了。
希爾瓦娜斯女王血量11.4億,秒了
就連暴風城的血量16.36億的首領級木樁假人一樣可以秒……
不過這核彈綿羊只在魔獸7.0測試服的存在過……
小弟有話說:游戲的樂趣并不是只有追求最強,有時候變強的過程比目標更有趣,如和朋友一起升級一起打怪的日子,這也是體驗游戲的一種方式。
那么問題來了:你是否有觸發(fā)過網絡游戲的數值上限呢?