愛上消消消真的可以提現(xiàn)嗎(馬化騰辟謠羊了個羊日賺468萬,廣告模式要拿版號嗎?)
愛上消消消真的可以提現(xiàn)嗎文章列表:
- 1、馬化騰辟謠羊了個羊日賺468萬,廣告模式要拿版號嗎?
- 2、手機網(wǎng)賺揭秘
- 3、網(wǎng)賺廣告猖獗,小編親測一周
- 4、又一款號稱能賺錢的手游,登頂了蘋果免費榜
- 5、深度分析:網(wǎng)賺類APP的業(yè)務(wù)架構(gòu)和產(chǎn)品架構(gòu)
馬化騰辟謠羊了個羊日賺468萬,廣告模式要拿版號嗎?
近日,火爆全網(wǎng)的微信小游戲《羊了個羊》被爆“日賺468萬”,相關(guān)截圖在網(wǎng)上流傳。截圖顯示,《羊了個羊》小程序9月14日收入達(dá)到468萬余元,而本月收入則高達(dá)2565余萬元。
針對上述情況,馬化騰在朋友圈出面辟謠稱“核實了是PS偽造的”。
不過,外界在關(guān)注《羊了個羊》“吸金”的同時,其運營活動的合規(guī)性也進(jìn)入公眾視野。
據(jù)了解,《羊了個羊》是一款卡通背景的消除闖關(guān)游戲,通關(guān)率不到0.1%。主要玩法為重疊的各類方塊,需要在下方7個欄內(nèi)完成消除(3個同類消除),其特點就是“極難”。(詳見此前報道>>>)
南都灣財社記者了解,目前《羊了個羊》已獲取軟件著作權(quán)號,但暫無游戲版號。天眼查顯示,北京簡游科技有限公司已對“羊了個羊”進(jìn)行軟件著作權(quán)登記,該軟件首次發(fā)表日期為6月13日,登記批準(zhǔn)日期為7月29日。
不過,南都記者查詢國家新聞出版署網(wǎng)站,未找到與《羊了個羊》相關(guān)的出版物號。
值得注意的是,今年3月,在微信開放社區(qū)中有“上線小游戲是否需要版號?”的提問。在評論區(qū),有帶有“官方”標(biāo)識的小游戲運營專員回復(fù)稱:“不開通支付就不需要”。
其中,《小游戲資質(zhì)提交審核指引》顯示,所有游戲須需提交2個文檔:《計算機軟件著作權(quán)登記證書》、《游戲自身自查報告》,棋牌類、捕魚類目需額外提交:《網(wǎng)絡(luò)游戲出版物號核發(fā)單》、《產(chǎn)品合規(guī)報告》、《產(chǎn)品運營報告》,開通虛擬支付游戲需提交:《網(wǎng)絡(luò)游戲出版物號核發(fā)單》、《計算機軟件著作權(quán)登記證書》、《游戲自審自查報告》、《開發(fā)者承諾函》。
“只要是游戲,就需要版號”,墾丁律所蘇州分所主任、諾誠游戲法創(chuàng)始人朱駿超表示,按照《出版管理條例(2020修訂)》及《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)管理規(guī)定》等相關(guān)條例,網(wǎng)絡(luò)游戲作為網(wǎng)絡(luò)出版物的一種,在上網(wǎng)出版前必須報國家新聞出版廣電總局審批。
“小游戲有軟件著作權(quán)就能上線各大平臺,關(guān)于游戲版號,只要我們不開放內(nèi)購,就能以測試的名義運行”,有廣州休閑游戲公司的運營人員透露,休閑小游戲申請版號不太現(xiàn)實,申請流程與其他游戲并無太大差別,申請周期太長了,不劃算。
據(jù)了解,《羊了個羊》沒有開放內(nèi)購,而是通過用戶觀看廣告獲取道具的模式來賺取廣告推廣收益。玩家無法消除時,有洗牌、移除、打亂3個道具選項,每個道具均需要玩家看30秒廣告才能使用,看廣告次數(shù)越多,獲得收益也就越高。
也有業(yè)內(nèi)人士表示,“雖然目前各大平臺對于這類游戲的廣告變現(xiàn)模式未有上傳游戲版號的嚴(yán)格限制,但在游戲行業(yè)精品化、合規(guī)化的大趨勢下,這類休閑游戲需要做好合規(guī)經(jīng)營和游戲出海兩手準(zhǔn)備,因為海外市場不需要版號等發(fā)行前置資質(zhì),是休閑游戲較好的發(fā)力方向”。
如今,無內(nèi)購小游戲以“測試”名義上線的行為也引起相關(guān)部門的重視。
今年6月,廣東省肇慶市曾查結(jié)兩起未經(jīng)批準(zhǔn)擅自網(wǎng)上出版網(wǎng)絡(luò)游戲案,肇慶市文廣旅體局對相關(guān)公司作出沒收違法所得,并處5000元罰款的行政處罰。其中,以往被罰案例不同的是,此次查結(jié)對象旗下的《冰雪公主做美甲》《公主的甜美化妝》《芭比美容院》等游戲均為無內(nèi)置付費,僅有廣告功能的休閑游戲。
今年6月,杭州市文化廣電旅游局對杭州樂真網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(下稱“樂真網(wǎng)絡(luò)”)未經(jīng)批準(zhǔn),擅自上網(wǎng)出版網(wǎng)絡(luò)游戲的違法行為進(jìn)行行政處罰。其中,樂真網(wǎng)絡(luò)旗下蛋蛋賺APP平臺中的“愛上消消消”游戲可以玩游戲、做任務(wù)、看廣告賺錢提現(xiàn),而“愛上消消消”并未取得游戲版號。
采寫:南都灣財社記者 陳培均
手機網(wǎng)賺揭秘
愛上消消消,所謂100元可以提現(xiàn),當(dāng)你費心費力看廣告攢到99點多的時候,你會發(fā)現(xiàn)最后的幾分錢說什么也得不到。所謂100只是一個噱頭。
歡樂搖錢樹新人75元可提現(xiàn),辛苦攢夠之后,你會發(fā)現(xiàn)一個隱藏條件,邀請5人,并且人均達(dá)到30萬金幣,方可滿足條件提現(xiàn),具體有沒有提現(xiàn)到賬的,目前沒有發(fā)現(xiàn)提現(xiàn)到賬的小伙伴。。
奉勸大家,玩網(wǎng)賺一定要尋找正規(guī)平臺,本人親自體驗一款,推薦給大家。1到30元秒到賬,30元以上除休息日24小時之內(nèi)到賬,有興趣的朋友可以去試試。掃描下面二維碼即可。
網(wǎng)賺廣告猖獗,小編親測一周
不知道是不是知道大家在家呆著沒事做,這段時間的“網(wǎng)賺”廣告開始猖獗了起來,以前那些“一刀999級”的傳奇廣告全都換了個花樣,全都變成了“達(dá)叔在線收裝備,現(xiàn)金秒到賬”。
這些廣告里大多會以金幣、現(xiàn)金、豪車等等元素來吸引用戶,看起來似乎還真能賺錢?為了給大家探雷,我試用了番茄小說、快手極速版、愛上消消消這幾個不同種類的網(wǎng)賺應(yīng)用,看看到底能不能用它們賺夠生活費。
看了一周書,眼睛瞎了,入手1.89元
在“番茄小說”的廣告中,有一句“全網(wǎng)小說免費看”。大家都知道,現(xiàn)在版權(quán)意識越來越嚴(yán)格,一般都要付費,像是QQ閱讀、網(wǎng)易云閱讀、多看、掌閱等綜合平臺,以及起點、晉江這樣的原創(chuàng)平臺等都有不少的付費書籍。
如果能免費看書,也是一個極大的吸引力。
左為QQ閱讀,右為番茄小說
以我最常用的QQ閱讀來看,男頻暢銷總榜第一《伏天氏》,番茄小說里沒有,可能是我運氣不好吧。
女頻暢銷月榜第一,《傅爺你夫人又兇殘了》,沒有,番茄小說里只有《傅爺,你夫人又帶球跑了》。
知名出版書籍《三體》,番茄小說里還是沒有。
暢銷總榜《都市極品醫(yī)神》,在番茄小說的卻是《都市極品神醫(yī)》。
其實番茄小說的看書體驗也還行,閱讀APP也很難做出什么花樣來。不過剛看了幾頁就開始彈廣告,雖然可以無視它直接跳過,但是煩不勝煩,5、6必出一個廣告,想免廣告?那看一段視頻廣告,可以免30分鐘的圖片廣告……
不僅如此,關(guān)于自己網(wǎng)賺的廣告也不少,最快的是“拉人頭”,邀請好友注冊得1元,首次邀請加送1元,好友累計閱讀三天得6元……
看書5分鐘、30分鐘、60分鐘都有金幣獎勵,這個金幣獎勵可以兌換成人民幣,甚至還會根據(jù)每天的廣告收益計算“匯率”,不過,我這一周每天看一個小時左右,也就存了0.89元,眼睛很痛是真的,但這點錢能干啥?
再加上新人紅包,總收入1.89元!提現(xiàn)還算順利,授權(quán)綁定微信即可很快到賬,看看小說(如果能忍受廣告的話)還行,賺錢就別想了吧。
如果喜歡看書,還是建議大家使用前面提到的幾個正規(guī)平臺,不要貪圖這點蠅頭小利。
錢少,還有各種限制
短視頻這幾年都很火,某音某手應(yīng)該是最大的“死對頭”了吧,最近快手極速版的廣告也非常多,同樣是以“網(wǎng)賺”為賣點來圈用戶。
雖說叫極速版,其實和快手也沒太大區(qū)別。剛進(jìn)APP就可以看到新用戶專享的56元紅包——注意,有個小字“最高”,不出意外,我的新人紅包只有0.36元。
刷視頻時,左側(cè)的紅包進(jìn)度條一直在轉(zhuǎn),集齊6個還可以砸金蛋,獲得數(shù)量不等的金幣。但重復(fù)觀看同一個視頻進(jìn)度條就會停止,所以還得一直操作。
在快手極速版里,仍然有邀請好友的模式,雖然寫的是邀請好友賺36元,但也得滿足很多條件,好友必須看視頻、好友必須連續(xù)多天看視頻等等,而且還必須是新用戶。
這個“元”是真的人民幣,而之前那些動輒幾十幾百的金幣,其實并不能兌換等值的人民幣。在快手極速版中,目前的匯率是10000金幣等于1元,差不多砸一個金蛋能得到2分錢。
其實,只要你仔細(xì)閱讀用戶條款,這樣的限制條件還非常多,30天不登錄直接清空所有收益就算了,還明確寫有“平臺會根據(jù)產(chǎn)品策略、運營收益等調(diào)整金幣兌換比例,具體以到賬或頁面展示為準(zhǔn)”,“我們會用現(xiàn)金的人工智能分析用戶行為,如發(fā)現(xiàn)用戶曾經(jīng)存在或經(jīng)快手合理懷疑存在違背誠實信用原則等違規(guī)情形,我們有權(quán)阻止用戶使用以及取消用戶獲得的獎勵”……
嚴(yán)格來說,這些都是屬于“霸王條款”的,一旦“人工智能”判斷你為非法行為,那就會被剝奪掉自己辛辛苦苦刷來的這幾毛錢。
拋開這些不談,而且快手里也不僅僅是土味視頻,還是有一些正能量的東西,不少官方媒體也都入駐了。內(nèi)容方面沒啥問題,但是從“網(wǎng)賺”來說,廣告里刷屏的幾十上百塊,以我這樣每天刷個把小時的“工作量”來說,是不可能達(dá)到的。
玩游戲沒意思,收益幾乎為零
看小說,刷視頻這兩條路都行不通,我玩游戲總行了吧?愛上消消消的廣告語是“絕對不會出現(xiàn)只賺幾分幾毛”,能玩游戲還能賺錢,多好的事。
剛進(jìn)游戲,就被一個新人紅包砸中了,8塊8!有誠意!
隨便玩了一局,又獲得了一塊多錢,現(xiàn)在賬戶余額就已經(jīng)有差不多10塊了,照這樣玩下去,真這么靠譜嗎?
坦白說游戲本身沒啥意思,點擊兩個相鄰的方塊就可以消除,和我十幾年前的古董諾基亞N6100上那個幾乎沒啥區(qū)別,不同的就是在游戲過程中會遇到很多紅包,可以獲得一些現(xiàn)金獎勵。
不過,這游戲提現(xiàn)沒那么容易,得上了100元才行。但是3天之后,就玩不動了,每局收益還是只有幾分幾毛,距離100塊的提現(xiàn)目標(biāo)遙遙無期……而且,這還是新人專享,以后還得150元甚至更高才能提現(xiàn)。
一周下來,應(yīng)用內(nèi)顯示64.89元,看起來還挺多的吧?不過由于沒達(dá)到最低提現(xiàn)額度,實際收益,0元。用它來網(wǎng)賺?電費都不夠!
還是老老實實搬磚吧
在愛上消消消這個游戲中,提現(xiàn)界面還寫有“微信一旦綁定就不可解綁”的提示,我在應(yīng)用內(nèi)反復(fù)找了很久,的確沒有找到解綁的地方,難道我的微信號就這么被綁架了?
其實,在快手極速版中仍然有類似的提示,相信大家在不少第三方平臺登錄時,都會有授權(quán)登錄的提示,只是這個“不可解綁”在這里挺嚇人的。
雖然APP內(nèi)沒有提供解綁入口,而且在微信端在安全設(shè)置中也只提供了騰訊自己旗下的應(yīng)用授權(quán)管理,即便如此,你也不用太擔(dān)心。因為這些平臺獲取的微信權(quán)限只有獲取頭像、昵稱、省市(而且用戶個人資料里填寫的地址,不是當(dāng)前所在位置)等基本信息,說白了也不是什么秘密。
再說了,這些權(quán)限還有一個授權(quán)有效期(refresh_token),一般為30天,只要你不繼續(xù)用,久了也就失效了。
這類APP其實非常多,走路賺錢、看新聞賺錢,說得漂亮,宣傳也很美麗,但真實情況大多是以拉人頭、推應(yīng)用內(nèi)廣告、套取用戶信息等來斂財,再加上各種提現(xiàn)的限制條件,用戶真正能“賺到”的,很少很少。如果你是奔著賺錢去的,還是省省吧,老老實實搬磚不好嗎?
最后,要提醒大家的是,還有不少應(yīng)用可能會要求你綁定銀行卡、驗證手機號,甚至進(jìn)一步要你填寫支付密碼用于“驗證”,或者要求在提現(xiàn)之前繳納“保證金”等一系列操作,都是騙子,可千萬不能上當(dāng)!
一旦遇到類似問題,可以進(jìn)入國家網(wǎng)信辦舉報中心(www.12377.cn)反饋自己遇到的情況,尋求相關(guān)部門的幫助。
又一款號稱能賺錢的手游,登頂了蘋果免費榜
《陽光養(yǎng)豬場》被擠下蘋果免費冠軍位之際,又一款打著「能賺錢」旗號的手游接續(xù)了它的霸榜勢頭。
產(chǎn)品名為《愛上消消消》,2月10日上線。在你不曾多留意它的日子里,此作從榜單百名開外,一路攀升至高位區(qū)間,最后于2月25日躍居榜首。
哪里來的一匹黑馬?蘋果商店信息顯示,游戲出自一家來自香港的開發(fā)商米嘉(VEGA)。過去幾年,開發(fā)商一直在做超休閑游戲,而這回推出的新品,則是一款輕度的消除類休閑手游。
產(chǎn)品如何?試圖降低眼光,葡萄君也尋不出其亮點。若橫向?qū)Ρ韧愔械馁撸憧赡軙X得本作有些「糙」,它在底層設(shè)計上缺漏了時間、道具收集等可玩性要素,并且在關(guān)卡設(shè)計與視覺展現(xiàn)方面,同樣是一副欠打磨的樣子。
《愛上消消消》
如此簡陋的制作,卻出現(xiàn)在蘋果免費榜最顯要的位置。憑什么?原來,它靠的是《陽光養(yǎng)豬場》那番以現(xiàn)金回報來誘導(dǎo)下載、游玩的套路。
根據(jù) App Growing 數(shù)據(jù)顯示,《愛上消消消》最近幾天加大了買量力度,尤其是2月25日,新增廣告超過了10條,而買量素材所強調(diào)的,也都是游戲能讓玩家「賺錢」的特性。
不過,它的模式更直接,不稿貨幣體系,不做積分墻,不搭任務(wù)系統(tǒng),而是用紅包獎勵和現(xiàn)金提現(xiàn)來刺激用戶留下來、玩下去。
緊接著,用戶的注意力就被廠商賣給了廣告主:為了幾毛錢的蠅頭小利,用戶得在游戲里觀看十幾分鐘的視頻。
《陽光養(yǎng)豬場》初步接入我們視野時,葡萄君就覺得很快就有廠商會效仿這套「網(wǎng)賺 游戲 廣告變現(xiàn)」的商業(yè)模式。后繼者絕不止《愛上消消消》一家,事實上這款游戲的開發(fā)商也在另一款放置類產(chǎn)品中如法炮制。
所以,現(xiàn)金激勵的流量玩法會在游戲圈內(nèi)泛濫嗎?我想,盡管這套打法門檻低,極容易被復(fù)制,但因為可持續(xù)性較低的情況,或許它最終成不了氣候。
首先,這套模式的核心非常「不游戲」——吸引人的應(yīng)該是玩法內(nèi)容而不是經(jīng)濟(jì)回報。瞅一眼《愛上消消消》的評論區(qū),你就會發(fā)現(xiàn),來光顧本作的人,愛上的只是錢錢錢。
而當(dāng)他們發(fā)覺游戲其實根本滿足不了其核心訴求之后,這些人就只會迅速流失。
再者就是,跟風(fēng)的人一多,這個生態(tài)勢必就會陷入惡性競爭。三個和尚沒水喝,所謂「下沉市場」里的用戶經(jīng)過三五回篩選后,廠商最終也不得不面對竭澤而漁的局面。
而增加廣告投放單價,又或是進(jìn)一步壓低流量獲取成本,對這個模式來說都不是很現(xiàn)實。
還有一個問題,能夠套這種模式的游戲品類并不多,目前市面上能見到的主要集中于休閑游戲品類,而這類游戲的玩法內(nèi)容較為單一,用戶粘性一般,廠商很難靠其形成穩(wěn)固的正向循環(huán)機制。
說到底,葡萄君還是那句話,游戲的流量價值被進(jìn)一步挖掘或許是件好事,但作為一名玩家,我自己真心不希望,游戲被如此另眼相待。
深度分析:網(wǎng)賺類APP的業(yè)務(wù)架構(gòu)和產(chǎn)品架構(gòu)
編輯導(dǎo)語:近幾年,網(wǎng)賺類APP逐漸進(jìn)入了大眾的視野中,相信不少人的手機里應(yīng)該都有一款這樣的APP,然而你對網(wǎng)賺類APP真的了解嗎?本文作者從業(yè)務(wù)架構(gòu)和產(chǎn)品架構(gòu)這兩個方面,對其進(jìn)行了深度的分析,看看網(wǎng)賺類App到底為何能夠如此之火?
自從2018年趣頭條納斯達(dá)克上市,證明網(wǎng)賺模式的可行性后,“網(wǎng)賺 ”模式就成為了中國互聯(lián)網(wǎng)一股洶涌的暗流。兩年后的今天,網(wǎng)賺模式仍然保持著強大的生命力。
一方面,有些網(wǎng)賺APP甚至連應(yīng)用市場都從來沒有登陸過,卻能達(dá)到日流水百萬;另一方面,主流大廠頭條、快手、騰訊紛紛推出極速版APP,企圖用網(wǎng)賺模式打入下沉市場。
每日優(yōu)鮮在小程序中加入賺錢模塊,陽光養(yǎng)豬場、明日斗地主、旅行世界等游戲則同網(wǎng)賺模式收割用戶。
所以,這個主流產(chǎn)品經(jīng)理不屑一顧的網(wǎng)賺模式背后,究竟有什么門道?讓我們一探究竟。
一、業(yè)務(wù)架構(gòu)
1. 價值交換方式
俞軍說過:“企業(yè)以產(chǎn)品為媒介,與用戶進(jìn)行價值交換,達(dá)成創(chuàng)造商業(yè)價值的目的。而本質(zhì)上,交換的不是產(chǎn)品這個媒介,而是產(chǎn)品背后的各種用戶價值。在這個過程,產(chǎn)品是用戶價值交換的媒介。”
以短視頻APP為例,APP為用戶提供娛樂資源,用戶則在看視頻過程瀏覽各種廣告,從而實現(xiàn)了企業(yè)與用戶的價值交換。大多數(shù)APP與用戶進(jìn)行價值交換的方式,是通過滿足用戶的某種需求,如獲取資訊、娛樂、提高效率等,從而創(chuàng)造價值。
而網(wǎng)賺類APP則簡單粗暴,它繞過“滿足需求→創(chuàng)造價值”這樣的路線,直接用一般等價物(金錢)與用戶交換價值;另一方面,又從用戶身上挖取價值,一般是通過廣告的形式,從而賺取中間的差價。
即使你不認(rèn)可它的方式,也不得不承認(rèn)這是一個非常具有創(chuàng)造性的思路。
當(dāng)各路產(chǎn)品經(jīng)理還在絞盡腦汁地思考如何挖掘用戶需求、滿足用戶需求從而讓產(chǎn)品為用戶創(chuàng)造價值的時候,網(wǎng)賺模式的創(chuàng)造者卻另辟蹊徑地提出了一個問題:為什么我們不直接給用戶最直接的價值:金錢呢?
2. 缺陷/問題
當(dāng)然,事情沒有這么簡單。網(wǎng)賺模式還有以下比較嚴(yán)峻的問題急需解決,這個大膽的模式才能落地:
若只是單純采用網(wǎng)賺模式,實際上企業(yè)并沒有創(chuàng)造額外價值;
企業(yè)在不能創(chuàng)造額外價值的情況下,用戶的生命周期價值(與ecpm、留存有關(guān))決定了企業(yè)能給予用戶價值的上限,這個價值可能是不足以留住用戶的。
3. 良方
那么如何解決這兩個問題呢?
——答案是“找準(zhǔn)目標(biāo)用戶”和“網(wǎng)賺 ”。
1)網(wǎng)賺
為解決上述問題,網(wǎng)賺 模式誕生了:網(wǎng)賺 新聞、網(wǎng)賺 短視頻、網(wǎng)賺 斗地主、網(wǎng)賺 合成游戲…..總而言之網(wǎng)賺很百搭,可以加一起,其本質(zhì)其實是為了在提供直接價值(金錢)之外,創(chuàng)造額外價值。
這其實是種很強大的模式,甚至可以說是降維打擊。
以游戲為例:在互聯(lián)網(wǎng)初期,大量網(wǎng)游如夢幻西游是收費的,免費游戲征途的出現(xiàn)對其實現(xiàn)了降維打擊。而網(wǎng)賺模式,則對免費模式實現(xiàn)了降維打擊—玩游戲不僅免費,還給你發(fā)錢。
這個誘惑可太大了,特別是對時間多、收入少、對收益敏感的用戶。
想象一個縣城普通工人,他可能對新聞app的用戶體驗、信息豐富度等的要求并沒有那么高。這時候偶爾看到一款app以看新聞還能賺錢宣傳的app,既滿足了他看新聞的基本需求,又能滿足賺錢的需求,為何不用它看新聞代替之前的應(yīng)用呢?
2)找準(zhǔn)目標(biāo)用戶
目標(biāo)用戶——面向三四五線城市用戶
“為了爭取三四五線城市用戶,人們想出了網(wǎng)賺模式。”這句話,倒過來可能更接近事實的真相,即“想出了網(wǎng)賺模式的人,發(fā)現(xiàn)它只適用于三四五線城市用戶。”
上文我們提到了網(wǎng)賺這種直接提供一般等價物而不是創(chuàng)造價值的方式,決定了可提供價值受限于用戶的生命周期價值,很可能是十分有限的。這就決定了這個模式并不適用于高收入用戶,所以時間多、收入較低的三四五線城市用戶成為了這個模式最完美的目標(biāo)用戶。
3)流量買賣
網(wǎng)賺類App的本質(zhì)是一種流量買賣。
即企業(yè)購買流量(投放、有償裂變)→ 引導(dǎo)用戶有償看廣告 → 流量流向其他App。這個模式里,只要在用戶生命周期內(nèi),廣告收益 > 獲取用戶成本 看廣告給予用戶獎勵,就能行得通。
二、產(chǎn)品架構(gòu)
網(wǎng)賺類App一般由資產(chǎn)模塊、提現(xiàn)模塊、任務(wù)模塊、主模塊、邀請模塊、廣告模塊組成。各模塊在提供留存、獲取用戶、增加收入等方面發(fā)揮著不同作用,各模塊之間耦合比較緊密。
1. 資產(chǎn)
網(wǎng)賺類應(yīng)用區(qū)別于普通應(yīng)用的最明顯特征,即有資產(chǎn)體系。一般網(wǎng)賺類應(yīng)用都會建立一套與流通貨幣比例兌換的貨幣體系,或叫金幣,或叫紅包,一般比例為10000:1。
為什么不直接用人民幣作為單位呢?
因為應(yīng)用內(nèi)單次發(fā)放的獎勵其實是非常低的,用人民幣為單位可能就是0.03元,0.008元,容易暴露出上文第二點問題。
另外,比例兌換就允許這個比例出現(xiàn)浮動,例如有的產(chǎn)品會大幅度增加發(fā)放刺激用戶的同時,降低兌換比例控制成本。所以比例兌換進(jìn)一步提高了產(chǎn)品的靈活性,降低風(fēng)險。
2. 資產(chǎn)安全
因為網(wǎng)賺類應(yīng)用的資產(chǎn)與現(xiàn)金比例兌換,這就導(dǎo)致如何確保資產(chǎn)安全變得十分重要。網(wǎng)賺類應(yīng)用也是黑產(chǎn)的重災(zāi)區(qū),黑產(chǎn)使用大量手機用腳本批量薅羊毛的情況非常常見。
黑產(chǎn)用戶無法帶來真實的廣告價值,同時會拉低ecpm,是如毒瘤般的存在。為了防止資產(chǎn)被刷,網(wǎng)賺類應(yīng)用一般會采取第三方服務(wù)和應(yīng)用內(nèi)行為判斷兩種方式結(jié)合:
1)第三方服務(wù)
如數(shù)美、數(shù)盟等,這是服務(wù)提供商通過檢測用戶IP、設(shè)備ID、網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)、電量狀態(tài)以及黑產(chǎn)庫等等,綜合判斷用戶是否有風(fēng)險,從而在激活環(huán)節(jié)、注冊環(huán)節(jié)、登陸環(huán)節(jié)或提現(xiàn)環(huán)節(jié)實現(xiàn)攔截。
2)應(yīng)用內(nèi)行為
根據(jù)用戶在應(yīng)用內(nèi)行為方式,通過打點分析該用戶是否有風(fēng)險。
例如對于游戲類網(wǎng)賺,如果玩家出現(xiàn)掛機行為,或者每局游戲的評分都很低,則可視為是風(fēng)險行為,將這幾局游戲獲得的資產(chǎn)置為無效資產(chǎn)。
3. 提現(xiàn)
有了資產(chǎn)之后,下一步自然是把資產(chǎn)提出來,這里又會很多玩法。
最常見的是設(shè)立不同的提現(xiàn)門檻。新用戶的提現(xiàn)門檻會比較低,例如0.3元、1元即可提現(xiàn),一方面是向用戶證明提現(xiàn)的真實性,從而提高留存;另一方面是新用戶的廣告價值相對較高,所以這樣做是值得的。
老用戶因為廣告價值相對較低,一般會設(shè)立較高的提現(xiàn)門檻,一些用戶在沒有達(dá)到提現(xiàn)門檻前流失了,則用戶的資產(chǎn)相當(dāng)于回流回企業(yè),而該用戶之前的廣告收入早已入了企業(yè)囊中。
另一種常見的玩法是增加提現(xiàn)任務(wù),完成任務(wù)后才可提現(xiàn)。
市場亂象:然而從2019年開始,市場上就出現(xiàn)了大量虛假的網(wǎng)賺類應(yīng)用,這些應(yīng)用以真實網(wǎng)賺為名宣傳,但實際上玩的卻是拼多多提現(xiàn)一百元的套路。
具體的表現(xiàn)就是:
玩家在第一次提現(xiàn)的時候,可以很輕松地提出一筆小額資產(chǎn),一般是0.3元、0.5元;從第二次提現(xiàn)起,提現(xiàn)門檻會變得很高,例如50元、100元。
在應(yīng)用內(nèi)獲得的獎勵隨已獲得資產(chǎn)遞減,也就是說你的資產(chǎn)越接近50元或100元的提現(xiàn)門檻,資金獲得速度越慢。
這種虛假的網(wǎng)賺類應(yīng)用大大擾亂了市場秩序,劣幣驅(qū)逐良幣,使得那些真實的網(wǎng)賺應(yīng)用更難生存。
因為單個用戶在真實網(wǎng)賺應(yīng)用提現(xiàn)的金額會比虛假網(wǎng)賺應(yīng)用多得多,這導(dǎo)致真實網(wǎng)賺應(yīng)用的成本高,所以在投放買量競價時無法承受比虛假網(wǎng)賺更高的價格,因此無法低成本獲取用戶。
4. 任務(wù)
任務(wù)體系在網(wǎng)賺類應(yīng)用中扮演著重要作用。任務(wù)通過資產(chǎn)獎勵激勵,引導(dǎo)玩家去進(jìn)行目標(biāo)行為,這些行為包括但不限于使用主模塊、邀請、看廣告。
引導(dǎo)用戶使用主模塊可以提高用戶留存,引導(dǎo)用戶邀請可以獲取新用戶,引導(dǎo)用戶看廣告可以增加收入,根據(jù)產(chǎn)品不同階段的側(cè)重點不同,任務(wù)模塊也會有相對側(cè)重,從而實現(xiàn)對業(yè)務(wù)的支持。
任務(wù)模塊也會涉及到一些策略和數(shù)值的設(shè)計,哪個任務(wù)顯示在頂部、任務(wù)如何排序、每個任務(wù)給予多少獎勵、任務(wù)完成是否有時間限制等;同時,對新手和老用戶,顯示的任務(wù)內(nèi)容和數(shù)值又會有所不同。
一般會結(jié)合產(chǎn)品近期戰(zhàn)略,進(jìn)行大量的AB測試和數(shù)據(jù)分析后決定采用什么策略,從而實現(xiàn)效果最大化。
5. 主模塊
主模塊即網(wǎng)賺類應(yīng)用的核心內(nèi)容,例如趣頭條的主模塊是資訊,快手極速版的主模塊是短視頻,愛上消消消的主模塊是消消樂。主模塊的作用,主要是提高應(yīng)用的留存,在網(wǎng)賺之外,提供額外價值。
主模塊的選擇首先是影響用戶的留存,資訊類、短視頻的留存會相對較高,而工具類的留存會偏低;其次,主模塊決定了該應(yīng)用的用戶規(guī)模上限,例如相比于軍旗、飛行棋這種小眾的游戲,顯然斗地主能夠通過買量或者裂變獲得更多用戶。
另外,主模塊影響買量的成本,一些競爭比較激烈的網(wǎng)賺類型,買量成本會偏高,例如消消樂,斗地主。
6. 邀請
網(wǎng)賺類應(yīng)用特別適合做裂變邀請,原因在于受眾廣和易接入。
舉例來說:一個食譜類的應(yīng)用,可能受眾只是會做飯常做飯的用戶;而網(wǎng)賺應(yīng)用的潛在用戶是想賺錢(小錢)的用戶,這個用戶范圍顯然要比前者大得多,所以一個用戶可以裂變更多用戶。
成熟的資產(chǎn)體系導(dǎo)致裂變模塊的接入十分便捷,邀請者邀請成功獲得資產(chǎn),被邀請者注冊登錄獲得資產(chǎn)。
經(jīng)過仔細(xì)分析,可以看到網(wǎng)賺類的業(yè)務(wù)架構(gòu)和產(chǎn)品架構(gòu)相對比較復(fù)雜,各模塊間有比較強的耦合,同時涉及到豐富的數(shù)值和策略設(shè)計。
作為產(chǎn)品經(jīng)理,至少需要有較強的數(shù)據(jù)意識、風(fēng)控意識、策略設(shè)計能力、商業(yè)化能力,才能把控好一款網(wǎng)賺類應(yīng)用。
作者:原住民,微信公眾號:原住民的自修室
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