洛克王國貪婪之蛋(LOL符文之地上線,諾克薩斯與艾歐尼亞的斗爭是英雄聯盟電影主線)
洛克王國貪婪之蛋文章列表:
- 1、LOL符文之地上線,諾克薩斯與艾歐尼亞的斗爭是英雄聯盟電影主線
- 2、英雄聯盟S10大閘蟹攻略,各種英雄針對打法
- 3、不滅之握流為所欲為 新版鐵男騷套路玩法
- 4、五殺根本停不下來!英雄聯盟最適合去代言炫邁的6位英雄
- 5、洛克私有財產理論剖析與批判
LOL符文之地上線,諾克薩斯與艾歐尼亞的斗爭是英雄聯盟電影主線
近日,英雄聯盟上線符文之地完整版地圖系統,游戲日報Aggro君第一時間就點了進去,與玩家們傳統認知不一樣的是,一直與諾克薩斯相抗衡的德瑪西亞陣營非常小,甚至比已經遭到入侵的艾歐尼亞還要小。而諾克薩斯這是符文之地第一帝國,盡管他被德瑪西亞、艾歐尼亞、弗雷爾卓德等在內的多個陣營包圍在中間,但是從勢頭來看他依然是向外不斷擴張的結果。
這個時候一個問題就深深地縈繞在Aggro君的心頭,相信大部分玩家也是有這樣的疑問的,那為什么艾歐尼亞還成為了比諾克薩斯更為高貴的地方?甚至被拳頭安排成為國服第一大區。Aggro君就著研究問題本質的決心探索了一番英雄聯盟宇宙。
其實諾克薩斯看起來雖然較大,但事實上這里的人民是相對貧窮的,這也是帝國想要向外不斷擴張的原因之一。與之對比,德瑪西亞雖然小,但是帝國管理有方,并且所處位置資源富足,所以這里的人民非常富有,國家也就有足夠強大的力量與諾克薩斯相抗衡。
值得一提的是,諾克薩斯在西邊遇到了阻礙(德瑪西亞),于是他們把目標轉向了東邊保持了悠久中立歷史的艾歐尼亞。其原因在于這片土地的中心位置普雷西典,這里是所有武術流派的發源地,所有武者都能在這個地方學習到新的知識,或者在繁盛不羈的魔法花園中冥想。諾克薩斯如果能夠成功得到艾歐尼亞他們將無可阻擋,成為世界上最強大的帝國。
那么為什么艾歐尼亞這片土地有這么神奇的魔力呢?原來艾歐尼亞又叫做初生之土,意思是符文之地最早誕生文明的土地。艾歐尼亞的歷史悠久厚重,任何活著的生靈都不敢妄稱通曉它的歷史,在那些偏僻的山間隘口,依然散落著古代戰場的痕跡,它們沒有被艾歐尼亞人清掃,而是恭敬地保存著遺址,盡管他們已經無法理解其背后真正的意義。
艾歐尼亞人熱愛和平,也因此他們盡管有可能成為世界上最強大的帝國,但事實上他們連一支常備的軍隊都沒有。悠久的中立歷史讓他們已經忘記了還有戰爭這一回事,直到他們遭到了貪婪的諾克薩斯帝國的入侵。普雷西典是艾歐尼亞人首次奮起反抗諾克薩斯的地方,盡管他們沒有常備軍隊,盡管他們損失慘重,但那一天他們還是獲得了勝利,但這一天也讓他們的家園永遠地喪失了和諧的平衡。
說了這么多,Aggro君覺得艾歐尼亞還真的是挺可惜的,雖然地位可能是符文之地中最高貴的,但是實際上卻是被欺負的最慘的一個地方。也難怪從艾歐尼亞出來的英雄總是充滿了悲情的民族英雄氣息,就是不知道拳頭會不會開一下掛,讓艾歐尼亞的人民重新回到最為高貴的身份呢?Aggro君覺得還是很有可能的,畢竟要知道國服第一大區就是艾歐尼亞,在國內玩家的心中,艾歐尼亞應該還是比德瑪西亞和諾克薩斯地位更高一點吧。
眾所周知拳頭這么大費周章就是想出大電影,而諾克薩斯和艾歐尼亞的斗爭必定會是英雄聯盟電影的主線劇情,畢竟以艾歐尼亞土地的神奇性,只要拿下了艾歐尼亞,全世界都不會是諾克薩斯的對手了。小伙伴們,你們覺得諾克薩斯能攻下艾歐尼亞嗎?
英雄聯盟S10大閘蟹攻略,各種英雄針對打法
作者:無極啪啪啪
Tips:諾克薩斯只需要一個行刑官是厄加特斬殺德萊文時的專屬語音,沒想到吧~
厄加特沉寂有一段時間了,OPGG上也在T5呆了幾個月了。
但是!這是韓服的數據。這絲毫不影響他在國服掌控雷電。
在國服排位中,對抗很多常規上單都有不小的優勢,完全可以作為一個康特位來拿。
而在匹配局,由于大量的亞索蓋倫諾手武器制霸上路,螃蟹在匹配局可以說是風生水起,各種不當人。
定位
?
螃蟹大致上有三種流派
1 吸血戰士,順風不當人
2 真正的坦克,無懼集火還能K頭
3 穿甲流
符文篇 ...
符文A:我打不過啊!
主系
征服者/強攻,取決于有沒有能力摸到對面,能摸到帶強攻,否則征服者考慮打團
氣定神閑
韌性或者吸血,取決于對面控制多不多
堅毅不倒
副系
餅干
藥王
一般來說是盡量不要這么帶的,被迫這么帶的原因是在bp階段被康特,比如對面選了個提莫VN上單...
符文B:需要尊敬的對手
主系
強攻,版本節奏這么快,線上炸了就沒然后了
過量治療
韌性或者吸血,取決于對面控制多不多
堅毅不倒副系
護盾猛擊
調節/骸骨鍍層
為什么要這么帶呢?因為在均勢對局中,雙方的血量經常都比較健康。
而這個時候螃蟹可以頻繁的用過量治療的護盾白嫖護盾猛擊,或者用E硬吃對面傷害然后用護盾猛擊反擊,而護盾又可以反過來加強一些抗性,可以說是打破天平的關鍵砝碼。
吸血戰士流 符文B:無須尊重的對手
主系
征服者
氣定神閑
吸血
堅毅不倒
副系(打線優先)
猛然沖擊
貪欲獵手
或者(打團優先)
超然
風暴聚集
既然我們是優勢對線,那么強勢壓制是必須的。可以控線,但要么不控線,控線就是要把對面壓出經驗區。
螃蟹的優勢對線期很短暫,但這個優勢期優勢大的離譜,完全無死角可言。
如果對面打野比較強勢不能這么玩,那么可以考慮控線,優先打團。
吸血戰士流 符文C:適合剛玩螃蟹的萌新
主系
征服者
凱旋
韌性
堅毅不倒
副系
超然
法力流系帶/風暴聚集
超然很好的解決了出裝CD溢出的問題
新手經常不會控藍,韌性也給了對手足夠的尊重
技能說明 ...
回響烈焰??
厄加特的普攻和[凈除]會周期性地觸發他腿上的烈焰噴射,造成物理傷害。
冷卻時間:
1~5級:30秒
6~8級:20秒
9~10級:10秒
11~12級:5秒
13級以上:2.5秒
傷害為2%~6%目標最大生命值( 0.4~1.0總AD)。
*螃蟹主要的傷害來源。在后期一條腿的傷害相當于一次帶無盡的暴擊,輸出驚人。
**螃蟹可以A閃。在普攻抬手的時候閃現到有被動的位置,就可以瞬間觸發這個方向的被動,在拿一血的時候效果拔群,秀人一臉。(與劍姬A閃相同)
Q 腐蝕電荷??耗藍:80
發射一個可爆炸的電荷至目標位置,對小范圍目標(范圍與死歌Q相同)造成25~205( 0.7總AD)物理傷害和1秒45%~65%的減速效果。
*賊TM高的耗藍,低到可憐的減速時間。
但作為螃蟹唯一一個消耗技能還是要點,打遠程甚至要主加。
耗藍固定80,在前幾級的時候很虧,3級Q才開始算個正常技能。
W 凈除 耗藍:40~無消耗
厄加特減速自身的同時對附近的敵人們每秒射擊3次,持續4秒,每次傷害為12 (0.2總AD~0.36總AD)物理傷害。
優先攻擊被厄加特近期用其它技能命中過的敵方英雄,否則攻擊最近的目標。觸發回響烈焰。這個技能視為普通攻擊所以不會觸發貪欲獵手的回復效果。
不能暴擊。觸發一半的攻擊特效傷害。
*滿級W可以無限持續,全自動走A實屬腦癱技能(褒義)。但一直不關是不行的,因為不關W走的非常慢,減速減的是基礎移速,即使出了全移速裝也不能實現風箏。
但是可以減速對面,根據峽谷相對論,就可以風箏了
**觸發50%攻擊特效的傷害,即等效1.5攻速時的特效傷害。由于所有重裝戰士在出一件特效裝的時候都不能做到1.5攻速,所以出一件特效裝備是可行的,也是賺的。
***對小兵傷害最低為50。所以一級可以用W快速搶2。
****萃取是每次普攻都會恢復3點HP,所以每秒恢復9點HP,開一次W回復36點HP,堪比小吸血杖,還便宜還能回本。
在前期是肉眼可見的回血,而且A眼,A塔都能回。滿級W無限持續,回復更是驚人。所以螃蟹非常適合第一次回家之后補萃取。(對于非常弱小的對手也可以萃取出門)
E 鄙棄 耗藍:60~100
厄加特向一個方向沖鋒,為自身提供60~140( 0.55總AD)( 0.15額外生命值)護盾并造成90~210( 1.0額外AD)物理傷害。
如果他捕捉到一個敵方英雄,他將會停下并將該英雄擊飛0.5秒拋到他的另一側,并暈眩目標0.75秒。
*核心技能。但成長一般,不會主加。總控制時間約為1.25秒,還有強制位移,實際上算一個單體大控制。
**E在讀條階段不會被打斷動作(類似EZ R),即使在準備階段受到了禁錮/暈眩/擊飛等效果,E的突進也會正常釋放并造成傷害和控制。
典型代表:在E讀條的動作吃到青鋼影E,會在被暈眩的時候向前沖刺,最后兩人一起被暈(但E會擋掉青鋼影E的傷害和暈眩時間,可以直接反打)
在E讀條的動作吃到武器E,會在被暈眩的時候向前沖刺,根據釋放的時機,可能出現兩人一起被暈或螃蟹先醒過來,是對抗武器的核心技巧
在E讀條的時候被派克R斬殺,但有春哥,在死亡的同時向前沖刺,沒有傷害(飛尸)如果沒有春哥,則不會有沖刺動作
在E讀條的時候被銳雯Q擊飛,會正常釋放E,造成傷害并擊暈銳雯(關鍵)
在E讀條的時候被劍魔Q擊飛,會正常釋放E,造成傷害并沖到劍魔臉上擊暈劍魔(關鍵)
在E讀條的時候被石頭人R擊飛,會被擊飛到空中向前沖刺,期間對面壓縮可以接R,受到控制,不影響E的傷害和護盾
***E是一個AOE技能,在打人的同時可以處理路上的小兵
****可以E閃,但不能像酒桶一樣隨意閃現,只能在E讀條的時候按閃現,然后會在讀條完畢的時候閃現 沖刺出去。
根據釋放的方向,會出現以下幾種情況:
正前方E閃:增加突進距離
斜45°E閃:避開正前方的突進,畫一個直角沖刺過去,沖刺距離比正前方E閃短一點,類似瞎子摸眼二段Q(對抗女警核心技巧)
反向E閃:在即將向前方突進的瞬間位移到背后,然后向前突進,自己位置基本不變 (詭術妖蟹) ,是對抗老劍姬的核心技巧。
R 超越死亡的恐懼??耗藍:100
厄加特發射一個化學鉆頭,刺穿命中的第一個敵方英雄,持續4秒。如果該英雄的生命值低于25%,那么厄加特就會將其拉過來處決并恐懼大范圍的敵人1.5秒。
在技能持續時間結束時如果目標的生命值低于25%,那么會自動拉過來處決。
*極其夸張的前搖動作和抬手時間,生怕別人不知道你放了大招;并不是很快的彈道,躲不開石頭人R也能躲你R;足夠遠的射程,但用來支援很容易空。
**R必中:在E中目標將其扔到身后的時候快速對著目標按R,一定命中。 但對有50%以上韌性的目標無效,他們可以在醒過來的瞬間閃現躲。或者在隊友提供控制的時候用R
***R斬殺的過程中可以用秒表,不影響斬殺和恐懼。如果在金身的時候R的持續時間到并且可以處決,那么會在金身狀態下將其拉過來處決。
加點細節 ...
主W副E/副Q(適合白金以下分段)
或者
主Q副E一級W(適合高端局)
螃蟹一級絕大多數情況下應該學E。
因為 E最適合打一級團 ,E傷害高,有高額的護盾還有控制,完全無懼諾手一級學W草里蹲DF二連
2級有機會對拼學W,沒有機會學Q。(其實就是搶到2,有機會E閃W點燃一波帶走)
4級建議學2級E/Q 而不是W,因為只要9級能滿W就可以,技能點足夠。
主Q副E的打法:形式所迫,高端局(鉆2以上)的人走位都很風騷,小加速拉扯玩的很6,無限W會被秀成 麻瓜 ,所以必須改變打法,技能穿插走位,前期甚至可以不學W(話說都打到高分段了這篇攻略對您意義也很小了)
*上單帶萃取可以無腦2級學W,不搶到2會死也可以一級學W,清線是真的快
裝備構建 ...
裝備構建思路
螃蟹畢竟還是一個短手前排,為了在團戰中站得住,肉裝必須要有。
而輸出裝方面,螃蟹既不能出暴擊也不適合出攻速,所以最需要的屬性是穿甲。
但刺客穿甲裝要成套構建,對于又要穿甲又要AD又要肉度的螃蟹來說很雞肋,所以黑切 多米尼克領主的致意就很合適。
一般來說這兩件裝備輸出已經很夠了,對面不控你的情況下已經可以造成巨額傷害,剩下堆肉即可。
如果情況允許,還可以來把死舞,加強吸血,更加持久。
*特殊情況下如我方下路炸裂或者干脆掉線,螃蟹也可以當ADC用。這個時候可以再出破敗 大飲魔刀 春哥甚至飲血等高AD的裝備。
出門裝
萃取 長劍3紅 500藥 多蘭劍 多蘭盾(排名根據看得起對面的程度,萃取最低,多蘭盾最高)
核心裝備
黑切 死舞 大輕語(死舞大輕語二選一,順風也可以都出)
順風可選裝備(按強度排序)
春哥 大飲魔刀 冰心 振奮 蘭頓 飲血劍 反甲
逆風可選裝備(按強度排序)
冰心 石像甲 蘭頓 振奮 反甲 正義榮耀 頭盔
關于冰心:高額的護甲CD還有減攻速光環,對抗平A型英雄的利器。由于螃蟹有護盾,冰心的效果會比想象中好,所以是逆風第一推薦出裝。
備選特殊裝備
破敗 智慧
這兩個放一起說。從技能機制上來看螃蟹完全不需要出攻速裝,但攻速裝并不是不可以出。
在對抗一些非常靈活還tm比較肉的選手時,可以用破敗吸一口,保證后續技能的命中。
下路不是常規射手的陣容中,螃蟹也可以客串ADC,這個時候破敗可以很好的調整身位。
破敗和智慧的附加傷害,因為螃蟹W每秒射擊3次,每次的特效傷害是50%,也就是每秒150%特效傷害,在僅出一件攻速裝的時候傷害不會吃虧。
智慧則是對抗螃蟹的天敵——烏龜的專屬裝備,沒這個一輩子打不過烏龜。
正義榮耀 石像甲
被迫先手開團時的選擇。螃蟹真的不適合開團,E閃其實很笨,想背到脆皮基本是完全不可能的;直接掛大招,減速很弱,斬殺也廢了。
關于大冰錘這個裝備。看起來是螃蟹推薦的核心裝,但其實不然。
第一這個裝備非常貴,而700HP無抗性只是虛胖,看起來肉,實際并不能抗(可以減少仇恨度,但不如春哥明顯)
花了3100塊買個大冰錘,既不肉也沒什么輸出,唯一的用處是提供減速,但這個減速很多時候并不如蘭頓正義榮耀。
其他細節 ...
搶2細節
1級差一個兵經驗升2的時候,直接E對面,用E的Aoe傷害蹭死小兵,在暈到對面的時候秒學W開始突突突,半血目標直接掛點燃,必死。 必要的話E閃也行
反野
在前期裝備等級差不多的情況下,任何打野,注意是任何打野,在硬吃了螃蟹6條腿的傷害之后都會暴斃。
所以螃蟹在反野的時候并不是為了搶對面野怪,因為逃生能力并不強;去對面野區就是去抓死對面打野,這一點一定要明確。
因為螃蟹如果把腿用在野怪上,對拼就少了一半傷害,這個時候對面打野一看你沒腿了上來干你,很有可能會送出雙buff, 從此崩盤 。
在自己野區也是一樣,1級打第一個buff怪肯定要交完腿,那么在2級的時候就非常弱。(對面打野可以趁機來反)
螃蟹W不能觸發物理打野刀的額外傷害,所以出護符
對手選了螃蟹的克制方法 ...
LZ你說了這么多,那要是對面先手選螃蟹我該怎么辦呢?
所以說T5英雄不是沒有原因的,理論上很強但特別容易被克制,而且沒有什么反制的辦法。
選個技能有護甲加成的AP上單英雄,第一件出小反甲,第二件出護甲鞋。這樣一來對面螃蟹完全對你沒想法,而你可以在對線期想打他就打他,他甚至不敢還手。
這是因為螃蟹的W每秒會觸發3次小反甲的傷害,而這個傷害在有了護甲鞋之后比他W打你還要多。
那么到了打團期,最克制螃蟹的實際上是金身。主動上去吃他大招,然后在1.5秒之后開金身。
水銀也行,但不推薦。
沒了大招的螃蟹打團廢一半。
但是在國服,大多數上單選手都想著一帶一路,裸反甲簡直就是對他的侮辱,那上來莽是要死啊~
各種英雄針對打法
諾手 ...
帶強攻點燃。
由于諾手一級強悍的基礎屬性,即使是帶點燃的螃蟹在疾跑諾手滿狀態的時候直接對拼也很難拼過。(對面諾手不走位硬吃了螃蟹6條腿還是能打過的,一級被迫對拼可以A閃)
但是螃蟹是遠程,有手長的優勢
一級盡快趕到上路中間草叢貓著趁機白嫖一下趕快走
能白嫖兩個腿的傷害,對線就比較舒服了
經驗豐富的諾手玩家會選擇進草躲避螃蟹的遠程優勢,這個時候只需要離草叢遠一點,不要給諾手Q到你的機會,他出來就摸一下。補最后一刀,這樣諾手雖然不會虧血量,但是虧兵是少不了的
2級如果諾手狀態比較好就點Q,不好就點W。記住我們需要利用遠程優勢把諾手血量壓到70%以下才能拼。
被諾手E了不要慌,往后拉,A他打出強攻,如果諾手還想追,就EQ點燃AW打一套,這一套在打只有一個多蘭盾的疾跑諾手加上點燃可以打掉諾手90%的血量,接下來不要被他Q回到血,是穩吃的。
但是不能直接E上去打他,諾手的身板很硬,必須有強攻的增傷才能一套灌死他,否則死的就是螃蟹
諾手一定會堆移速小走位。在這一點上螃蟹很吃虧,因為螃蟹技能前搖太長了。
但是諾手在Q的時候是不可能再去走位躲技能的,在這個時候再去E他,不然很容易被開了疾跑的諾手扭屁股躲掉QE,那就完全炸裂了。
如果在諾手強勢期的話,可以用E去硬吃諾手E,在他拉你的瞬間往遠離他的方向E,會反復橫跳,位置不變。成功規避后,他就沒有了進攻手段,可以安心發育。
如果2級諾手血量低于60%而且你有三個腿可用,那么就進了我們的斬殺線E閃AW掛點燃,追著轉,一血到手要注意E背的動作時就要A諾手,這樣會A的快一點
而在W的等級上來的時候,應該在E到的時候開W,這樣傷害更高一些。
如果被打野針對了或者對面非常會玩,出父親背心母親斗篷護甲鞋等,我們從中期開始就比他有用。
武器 ...
有些癌癥選手看到螃蟹會考慮拿武器康特,實際上這是錯誤的選擇
強攻點燃長劍藥水出門,一級學E。
大部分武器會選擇一級500藥水,這就是一個突破口。
貓在草里等武器路過點他,白嫖一下就行。摸不到也問題不大
找機會點他,故意走近一點騙他開E。他開了E就會往前走,這個時候要默數他E的持續時間往后拉。在他E還有0.5秒結束的時候E他,就會比他先醒過來而且這個時候武器會被扔進我們的小兵堆里集火。
追著點,他敢還手就掛點燃,必要的時候A閃,一血到手。
武器一般會帶傳送,所以殺了之后他一定會快速傳送上線。這個時候假裝不舍得兵線不想回家,同時呼叫打野來抓。再抓死一次,他就炸了。
接下來控線發育,等級裝備有優勢可以站兵線中間,不給他吃經驗的機會。
如果打野不在,或者沒來的想法,就回家補個萃取繼續壓制型發育。
注意6級的時候是打不過武器的,這個時候要騙他R,然后E用來逃跑。他沒R就可以放心打。可以先出護甲鞋,黑切后守望者鎧甲,第二件可選冰心。
瑟提 ...
瑟提可說是上單一霸,比諾手還夸張的屬性和回復,還有卓越的打團能力,但線上并不是十分強大。瑟提的移速加成只有在追人時有效,并不難E中。在他怒氣有大半的時候就可以撤了等下一波,半血0怒才考慮掛點燃一套帶走
出護甲鞋 黑切后小輕語優先
也可以推線打法,但要提防搖人。
提莫VN鳥姐等遠程 ...
征服者藥王餅干傳送,500藥水出門。
一級E,然后主Q,用Q來消耗,對面沒位移可以考慮出小匕首轉幽夢
一級能對點兩下是可以E到帶走的
除此之外不要想多,螃蟹可以說是手最短的遠程,用E擋傷害,多去支援/搖人
等打團就行,不虧
鐵男 ...
鐵康特,建議ban。
鐵男的R可以直接解除螃蟹R,而沒了R的螃蟹又打不過在圈里的鐵男,so...
一級2級有機會殺,6級后建議發育為主
劍姬 ...
其實還算好打的
2級不要被秀,E不要撞到劍姬W。碰到高手可以考慮出小反甲。
其實同發育的劍姬不交W完全打不過螃蟹,而螃蟹只需要Q的中就行了。
劍姬交了W再交E,當然也可以反向E閃
蓋倫 ...
蓋倫還算好打的
蓋倫Q抬手非常明顯,在他Q的時候E走,可以很規避他E的傷害。
出萃取,發育即可。能摸盡量摸幾下,騙掉蓋倫W或者E都可以上去錘他。
殺蓋倫不容易,蓋倫有大招的斬殺線比螃蟹高。消耗發育為主,沒技能切勿上頭。
螃蟹打團完爆蓋倫。
蘭博、船長、奧恩、吸血鬼 ...
鐵康特。
容易被風箏,不被風箏的話其實能打過。
主要是打團還沒人厲害,唉...
不過現在版本沒啥人用,所以還好吧
熊 ...
熊線上還是強勢的。
但是在熊起殺心的時候可以輕松用E走開,螃蟹不起殺心熊也沒什么好辦法。
兵線優勢可以E過去打一波,被動騙出來下一波E到就能殺。
有腿再去拼,螃蟹被動CD時間很長,熊的W則很短。
對著發育不虧,打團完爆他。
天使 ...
各種情況下只要能對拼就能拼得過天使
但是一旦到了11級就會被逆轉父子關系,所以前期一定要壓制住。
可以嘗試主Q打法。
鱷魚 ...
巨大優勢不勝男。在9級之前別想打得過鱷魚,1級2級鱷魚也不會和你打。
他E你也E,先出護甲鞋。
鱷魚會出很多血量和攻擊力裝備,抗性則不會很高。
打團盯著他錘即可。
總的來說螃蟹是一個打團很優秀,有一定肉度和輸出的重裝射手。但與傳統打團英雄相比,線上可以很強勢,各種單吃越塔吃塔皮。
需要注意的是螃蟹非常怕抓,在交了E之后生存力就和沒R的狐貍一樣,慘不忍視。
不過又有幾個上單不怕抓呢,大不了去對面野區錘死對面打野就行了
關于穿甲流
穿甲流帶電刑,核心是主Q副E,先出小匕首,核心裝黑切幽夢,Q的傷害會非常高,用平A而不是開W突突突來靈活走位打傷害。優點是相對來說不再笨重了
缺點是脆,對面刺客上來根本不敢往前頂只能后退,一般用來打中單。
不滅之握流為所欲為 新版鐵男騷套路玩法
隨著版本的更新,鐵男的短板越來越明顯,這已經嚴重偏離了設計師當初設計他的初衷,所以在經歷了一頓探討后鐵男終于再次重做,并且將會在下一個新版本出現在玩家的視野里!
英雄初解
重做后的鐵鎧冥魂堪稱冥界霸主,他的操作難度降低了很多,成為了和上單一霸諾手一樣的重裝戰士,他從一個雙人線小朋友搖身一變變成了單人線爸爸,我們先分析一下最近韓服數據,讓你們感嘆一下重做后的鐵鎧冥魂的恐怖。
鐵男再重做后強度大增,直接回歸了上單中單T1的行列,從萬年冷板凳變成了碾壓當今版本大佬劍魔的存在!!
技能介紹
被動:幽冥起兮
鐵男的普攻會造成額外的魔法傷害,同時當連續攻擊三次后會擁有一個環繞自身的磁場,每秒造成魔法傷害,同時期間增加鐵男的移動速度!
解析:這個在前期增加了鐵男粘人能力同時大大增加了他的輸出能力和清兵能力!是一個不錯的被動!他的加速在配合不滅之握的偷血效果是一個很不錯的選擇!
Q技能:毀滅之錘
鐵男下一次普攻將會狠狠的痛擊前方單位,造成一個比較長的范圍的魔法傷害!(類似觸手媽的q)同時這個技能在對方一個人的時候會提高百分比傷害!!
解析:Q技能是鐵男主要輸出技能,在中后期擁有超級短的CD,同時他在面對獨一單位的時候會造成巨量的額外傷害!!這一點配合鐵男的新大招十分強硬!
W技能:不壞之身
鐵男會儲存30%的承受傷害和造成傷害,最多可以儲存他生命值的25%,形成一個高額的護盾,并且當他再次激活的時候就會消耗剩余的護盾值轉化為生命值!
解析:這個是鐵男最強的防御技能,可以吸收大量的傷害,同時擁有不俗的回復能力,大大增加了鐵男的賴線能力,由于他的護盾值基于鐵男的生命值,所以配合不滅之握增加生命值是一個很不錯的選擇!
E技能:斷魂之扼
鐵男在短暫的延遲后會釋放一個矩形的勾爪將范圍內的敵人拉向自己,造成魔法傷害!(類似諾克薩斯之手的E),同時每升一級都會給鐵男提供法術穿透!
解析:一個類似諾克薩斯之手的技能,是一個很好的留人和開團的技能,同時他還擁有諾克薩斯之手類似的技能被動,在后期可以比得上第七件裝備!!所以鐵男不需要出太多的法穿裝備也可以打出恐怖的傷害!十分好用。
R技能:死亡領域
鐵男強行把對方一個英雄拉入死亡之境和他進行7秒的solo!同時鐵男會偷取敵方單位的10%的核心屬性,并且在期間如果鐵男擊殺了對方那么鐵男會消耗他的靈魂,保持屬性加成直到對方復活。
解析:英雄聯盟別無僅有的SOLO大招!可以切斷隊友和敵軍的聯系,類似老版的波比的大招!而且在結界內不會受到BUFF和治療影響!如果用得好可以直接關系到一個團戰的局面如R到對方的核心法師,或者R到對方一個煩人的輔助,或者R到對方核心AD輸出,那么哪怕在領域里面戰敗了,但是7秒內失去核心輸出的對方很有可能會被我方給滅掉!!
加點說明:主Q副E有R點R,因為Q是鐵男主要輸出技能所以點越早越好,E是增加鐵男輸出的另一個技能,提供高額法穿,必須副點!W加成很少所以升太高沒用,效率不高!
天賦講解
這是現在比較流行的配套:
一個比較暴力的天賦,帶了征服者和致命一擊,副頁主吸血,其實這個并不是很完美,因為這個英雄和諾手一樣都是小短腿英雄,在面對靈活的刀妹和亞索或者ADC、APC上會十分吃虧,畢竟新英雄還沒有完全的開發出來,需要一定的時間才能配置好他需要的天賦。
所以如今開發出了一個新的天賦,那就是不滅之握!(劃重點!!!!!)
主系符文
不滅之握:在配合鐵男被動上可以很快刷新,而且鐵男被動可以提供額外移動速度,方便粘人偷取生命值,在配合E技能的鉤子也可以很好地打出不滅之握,配合W的回血可以再換血續航上擁有較大的優勢,而且前期不缺傷害!同時不滅之握提供的生命值可以為W所用,增加鐵男的坦度!
鍍層:在和上單AD英雄換血時候減傷是很恐怖的,前期利用得好可以幾乎無傷換血!
護盾猛擊:護盾猛擊可以配合鐵男的W給鐵男提供魔抗護甲的同時還可以強化鐵男的普攻!!是一個很好的天賦!
復蘇:增加鐵男的護盾值和鐵男的治療回復量,也是一個雙全的天賦點!必點!再配合不滅之握和W上有奇效!
副系符文
貪欲獵手:如果對方屬于持續傷害類型,那么這個貪欲獵手十分適合鐵男,畢竟配合主頁天賦可以獲得很高的回復量!
血之滋味:在對線期間利用血之滋味進行合理換血可以做到無傷!安慰度過前期,進入強盛時期。
傳說:韌性:這個屬于精密天賦,當對面控制比較多的時候點這個天賦可以很好的在團戰中活動,不會太在意風箏。
凱旋:前期配合打野可以加快自己的發育時間,后期在獲得助攻后可以增加站場時間!
屬性碎片:法強*2 護甲
召喚師技能:
閃現引燃在對線期間可以很好的接近對方同時引燃可以幫助我方獲得人頭
由于賴線能力強,鐵男配合TP可以很快的上線吃經驗和金錢,或者等到6級快速支援其他路,拉大其他路的優勢!
出裝講解
前期:
前期如果對方是爆發上單,那么多蘭盾可以幫助我們比較好的后續換血,逐漸拉大優勢。
如果對方比較脆,那么殺人戒是一個比較好的選擇,可以減少買血瓶的錢,增加賴線能力,度過前期。
中期:
冰脈護手和護甲鞋可以讓鐵男擁有高額的護甲同時還讓鐵男擁有不俗的留人能力,這樣大大提高了鐵男的生存能力,配合科技槍可以補足鐵男中期的傷害,加強鐵男的吸血能力。
后期:
或
蘭德里折磨可以增強鐵男的技能輸出和被動AOE輸出,振奮鎧甲可以大大的提高鐵男的回復量和減少他的CD,中婭沙漏可以增加鐵男輸出的同時還給予了鐵男生命的保障,當然如果大順風,那么可以提倡鐵男出鬼書,讓鐵男在團戰給予對方更大的威脅!
實戰講解
從GIF中我們可以看得出,肉到哭的鐵男杰斯一套爆發并沒有帶走他,反而被鐵男殘忍的反打一套直接帶走!由此我們可以清楚的見識到不滅之握的鐵男站場力是多么強!!這個僅次于鐵男沒有出其他AP輸出裝情況下就已經如此無解了,不知道讀者是否感受到被大鐵塊支配的恐懼。
在團戰之中鐵男直接越塔利用本身剛硬的坦度去承擔塔傷,而且在解決對面ADC后鐵男還可以利用W全身而退并且收掉波比人頭!簡直就是完美的極限操作,如果換成純輸出的鐵男也許秒掉ADC的速度會很快,但是越塔是很難做到的,有很大幾率和對方1換1,這便是不滅之握的鐵男的恐怖之處!肉到令人發指!
在GIF中我們不難看出鐵男直接R對面皇子,然后再利用高額Q輸出把皇子敲死后一個人面對3個人的傷害毫不畏懼,并且幾乎無視對方燼的輸出直接當著他的面把波比錘死,由此可見不滅之握鐵男真的可以為所欲為!換做AP鐵男可能在大招結束的瞬間就已經去世了吧?!!
英雄克制關系
在此小編聲明我并不是胡亂吹捧不滅之握鐵男,下面我來告訴你一些鐵男克制的英雄和克制鐵男的英雄,否則大家覺得太強無從下手會很尷尬。
鐵男的勁敵:
VN和天啟者對付上單手短的英雄基本上是73開,因為他們消耗能力過于強大,鐵男沒有位移沒有過于穩定的控制所以容易被風箏死掉,所以必須小心!
劍姬對付有延遲控制的英雄很有一手,同時劍姬的標記讓很多不能打爆發的英雄十分難受。特別是劍姬6級后一不注意就會進入他的斬殺線。
鐵男的弟弟:
對于如今上單一霸塞拉斯,鐵男的回復和粘人能力在反打塞拉斯上有奇效!
在打擊觸手媽時候鐵男利用R和W可以規避許多傷害,讓觸手媽陷入尷尬境地,同時鐵男的E可以把觸手媽拉出他的觸手陣,讓觸手媽很難反打。
在攻擊虛空恐懼的時候,他并沒有高額傷害把鐵男帶走,也沒有快速位移跑路,那么只能被鐵男用Q E和不滅之握敲成傻瓜!養育出一個爸爸!
總結:
鐵男這個英雄再重做后成為一個完完全全的重裝戰士,但是沒有位移依舊是他的弱點,前期CD長,傷害不足,坦度不夠也是他的弊病,但是只要我們合理出裝和合理換血,猥瑣塔下只要對面強殺不到我,那么就是養爸爸的存在,最后利用好它的大招,那么足以擁有足夠的機會改變戰局!相信鐵男是一種信仰!小心別被他敲到了哦!
最后祝大家在新的版本里上分順利!用不滅之握鐵男打出一條上分之路!!
五殺根本停不下來!英雄聯盟最適合去代言炫邁的6位英雄
“double kill、triple kill、quadra kill!penta kill!ace.”每當在游戲中看到這些字眼,是不是都會讓小伙伴們血脈噴張,不能自已呢?這個過程幾乎是每個召喚師夢寐以求、自我英雄主義的完美體現,然而對于千分之一的“5殺”概率,上述片段的實現有著很多不可抗拒的因素。
不過在《英雄聯盟》中就有這么一群非常善于拿“5殺”的英雄們,他們不僅擁有特殊的五殺技巧,而且在團戰中他們技能釋放就如同嚼了炫邁一般根本停不下來,看來代言人這一職位給他們是實至名歸的。那么今天我們就來看看有哪幾位英雄可以榮登這一代言人寶座。
五殺旋轉停不下來
卡特琳娜小姐當選“炫邁初代目”相信是實至名歸,被動技能“貪婪”的設定,凡獲得擊殺或助攻時可使其R技能(死亡蓮華)冷卻時間減少15秒,并同時刷新基礎技能(Q彈射之刃、W不祥之刃、E順步),令召喚師們在使用不詳之刃時常常可以達到操作的的真·奧義境界--“臉滾鍵盤”。手速之快、APM之高、技能切換之頻繁,簡直令人汗顏。
作為白銀到白金段位banlist的常客,不詳之刃在團戰中一旦未被急火,那傷害就如“成噸哥”附體,死亡蓮花“轉”得對手痛不欲生。各位不詳之刃高手們,您頭暈了么?
七進七出停不下來
提到卡特琳娜小姐就不得不提無極劍道的易大師,如果說卡特琳娜是“炫邁初代目”那么易大師絕對是坐實了“炫邁宇智波”的位置。R技能(高原血統)在獲得助攻或擊殺時會使易大師的基礎技能(Q阿爾法突襲、W冥想、E無極劍道)冷卻時間減少70%,并延長其R技能4秒。
熟知易大師的玩家們一定了解那年的AP易,“一Q到底”輕松5殺真可謂是“喪心病狂”。這也最終被拳頭公司無情制裁修改了技能機制。不過如今的易大師的技能縮減冷卻同樣不遑多讓,只是寶劍出鞘之人需要從敵方后排起手。團戰時帶著尊貴的“高原血統”,一個Q加兩下普通攻擊帶走一個脆皮然后繼續重復上述步驟,5殺也如其名般并非難事。
輕取人頭停不下來
不知何時,他在江湖中有了一個人送外號,名曰“小學生之手”;而那“一拉、一轉、一砍頭,刀起、刀落、人抬走”的傳說也是令人瑟瑟發抖,他就是“炫邁總鉆風”諾克薩斯之手德萊厄斯。
R技能(諾克薩斯斷頭臺)不但可以給對手造成致命的打擊,如果目標被此技能擊殺,德萊厄斯還能在20秒內再次釋放R技能。這就是他,諾克薩斯之手,沒有位移、摒棄飄逸、不玩虛的、就剛正面。褪去浮華的R技能、至剛至猛,但求戰個痛快,你怕不怕?
蹦蹦跳跳停不下來
崔絲塔娜是一個調皮搗蛋的孩子,無論是她在聯盟中的言語還是W技能的形態與音效,(火箭跳躍)在擊殺或助攻后刷新。無可厚非麥林炮手是一個后期厲害的ADC,在S4總決賽上也頻繁出場,不知道各位看到崔絲塔娜一個團戰跳5下是個什么感覺,我腦中應運而生的只有五個字---“炫邁小婊砸”。各位IMP的粉絲,請原諒這樣的形象代入感。
作為可以走AP也可以走AD路線的他,刷新W技能的意義都能讓其更容易取得5殺,區別只是AP的麥林炮手的W技能往對手身上跳,而ADC麥林炮手W技能是跳到最適宜的輸出位置。
飛天螳螂停不下來
從中路霸主到野區強者,卡茲克雖然被一再削弱,但是仍然能夠屹立于各大英雄聯盟賽事中,其E技能(躍擊)跳向一個區域并且造成傷害,在擊殺或助攻后刷新的設定一定是功不可沒。
可中、可上可打野,賽場上全是漫天跳躍著的卡茲克,“空中QW,落地收人頭”的畫面雖美,卻被拳頭公司無情削弱,贈“炫邁科比”美名。好在卡茲克也并不是被打入冷宮,只是需要各位玩家們更細致的操作與更良好的經濟發育,依然能在賽場上大殺四方。
毒來毒往停不下來
自從S2之后,賽場上就很少有她的身影,甚至路人匹配與排位當中她的出場率也及其的低,不過就技能縮減冷卻而言,她也是一把好手,魔蛇之擁卡西奧佩婭。
E技能(雙生毒牙)如敵方處于中毒狀態,則此技能冷卻技能為0.5秒。這個中毒狀態可以由卡西奧佩婭自己的Q瘟毒**、W劇毒迷霧激活,也可以由其他己方英雄激活,如煉金術士的Q技能、提莫的Q技能等。早期魔蛇之擁的核心裝備海克斯科技左輪槍,通過高頻率的E技能出發左輪槍的吸血效果,0.5秒一次的E技能不僅傷害**,操作感極強,并且其音效帶來的打擊感同樣使人心曠神怡,故其頻出于賽場與排位匹配,還有傳言稱卡西奧佩婭是solo大龍最快的法系英雄。不過“一代補丁一代神,一朝天子一朝臣”,雖然那年風靡峽谷的卡西奧佩婭如今“長居冷宮”待解救,故封之為“炫邁華妃”。
作為聯盟中“炫邁”最佳代言人的上述各位英雄還面臨著很多補位選手的競爭,只要能夠五殺停不下來都可以將他們稱為最炫之人。各位LOL的小伙伴們,你還能舉出哪些可以輕松五殺的英雄嗎?歡迎在下方的討論區與我們互動討論哦!
如果文章下方出現推廣廣告,還勞請各位小伙伴們掃一眼(不用點開),就當是打賞小編了,覺得文章不錯也請多多轉發,小手一抖吾勝感激!更多最新LOL資訊、高手技巧,趣味槽點,請關注并訂閱下方的“游戲錐子”或添加公眾微信號:游戲錐子<------長按可復制
洛克私有財產理論剖析與批判
洛克私有財產理論剖析與批判
文/俗士
財產即盜竊。——皮埃爾·約瑟夫·蒲魯東
很多耳熟能詳的話,卻因顯而易見、無須申明的原因反倒讓我們忽視其所包涵的前提而將其絕對化而使其偏離了本意。“私有財產神圣不可侵犯”就是這樣的一句話。事實上這里的“私有財產”指的是指的是合法的私有財產,而非所有的私有財產,對于非法方式(偷竊、掠奪、詐騙、貪墨,及附件一所報道的中國人在澳大利亞非法購買的房產等)取得的私有財產就不是保護的問題,而是追繳、歸還、罰沒乃至追究行為者的法律責任的問題了,我想這是無可爭辯的,不過我今天并不想討論法律意義上私有財產的合法問題,而是想探討一下私有財產自身的合法性問題。
我認為這是私有財產理論的重要因素,如果不把這個問題弄清楚,我們在談及私有財產問題時就可能出現雞同鴨講的局面。由于英國哲學家約翰·洛克與托馬斯·霍布斯一起被稱為古典自由主義奠基人,他的私有財產理論對后世的影響很大,所以我就從他的私有財產理論談一談,算作是一次正本清源的嘗試。(本文引用洛克的話,如不特別說明,均出自其《政府論》下篇 第五章,句尾括號里的數字是段落或說是節的編號。)
一、
首先,他闡述了關于財產的第一個假設:“不論我們就自然理性來說,人類一出生即享有生存權利,因而可以享用肉食和飲料以及自然所供應的以維持他們的生存的其他物品;……可是我將設法說明,在上帝給予人類為人類所共有的東西之中,人們如何能使其中的某些部分成為他們的財產,并且這還不必經過全體世人的明確協議。”(25.)
在這一節洛克闡述了兩點,人人都享有一份資源以供給其生存所需,而這一份資源來自于人類共有的資源,并且他們從公共資源中拿取一小塊資源變成自己的私有財產無需征得其他人的同意。——我覺得,這其實與一百多年后蒲魯東“財產即盜竊”的名言的意思一樣,只不過洛克的說法比較委婉。
問題在于,真的無需其他人同意嗎?把一小份公共資源資源變成自己的以滿足自己的生存所需的合法方式是什么,憑什么是你而不是張三或李四占有它?
洛克在28.節里說:“勞動在萬物之母的自然所已完成的作業上面加上一些東西,這樣它們就成為他的私有的權利了。誰會說,因為他不曾得到全人類的同意使橡實或蘋果成為他的所有物,他就對于這種撥歸私用的東西不享有權利呢?這樣把屬于全體共有的東西歸屬自己,是否是盜竊行為呢?如果這樣的同意是必要的話,那么,盡管上帝給予人類很豐富的東西,人類早已餓死了。”這個解釋似乎有道理,但有很大的局限。在資源相對匱乏的狀態下,這樣的假設只會引起爭奪資源的大戰——小到鄰里街坊之間,大到部落(民族)、國家之間,并且這些爭斗往往發生于臨近的人或部落等之間。——社會就會變得異常混亂、血腥。
估計洛克自己也知道這樣的說法不能令人信服,所以他又給出了第二個假設——“至少在還留有足夠的同樣好的東西給其他人所共有的情況下,事情就是如此。”(27.)和第33.節“這種開墾任何一塊土地而把它據為己有的行為,也并不損及任何旁人的利益,因為還剩有足夠的同樣好的土地,比尚未取得土地的人所能利用的還要多。”及第36.節的“沒有任何人的勞動能夠開拓一切土地或把一切土地劃歸私用;他的享用也頂多只能消耗一小部分;所以任何人都不可能在這種方式下侵犯另一個人的權利,或為自己取得一宗財產而損害他的鄰人,因為他的鄰人(在旁人已取出他的一份之后)仍然剩有同劃歸私用以前一樣好和一樣多的財產。”——作為合法占有公共資源成為私有財產的前提。
不過這個假設完全脫離實際(即使不說現在資源與人口的關系異常緊張,就是當時的英國資源也嚴重不足。這種資源不足,致使英國國內大興“羊吃人”式的圈地運動,對外大舉殖民擴張。)純屬無稽之談,其好處一是能讓他自己的理論能自圓其說;二是為獲取財產提供了一個合法性的前提。
我認為,作為一個嚴肅的作家,他這樣做是極不負責和自私的。需要說明的是,他這樣做不是因為疏忽或沒考慮到而是有意為之。在之后的第36節,他說:“世界現在似乎有人滿之患,但是同樣的限度仍可被采用而不損及任何人。”也就是說,洛克已經意識到人口與資源的緊張關系,他的“足夠的同樣好”的前提并不存在,但他卻把這個建立在子虛烏有之上的假設堅持了下去。
還有,我覺得洛克這樣說的目的也是值得懷疑的,在拉吉·帕特爾的《經濟學的缺陷》一書中有如下一段話(p88—89):
“洛克是貿易與種植園事務委員會(Board of Trade and Plantations),以及卡羅萊納土地所有者委員會(Lords and Proprietors of the Carolianas)的秘書,找個理由增多他公司所有的土地面積,從知性和財務上都于他有著莫大好處。他從兩方面為變“無主”土地為私人所有辯解。首先,由于每個人都擁有自己的勞動,以勞動改良土地意味著你擁有它。要是你在土地上干活,那塊土地就屬于你,盡管留著;可凡是沒有物盡其用的土地,都應視為圈地圈得夠公平。其次,倘若其他所有人都擁有‘足夠好’的東西,就可以將土地從公眾手里奪走。”
這是對洛克寫作《政府論》動機的合理質疑,是符合邏輯的。
另外,百度百科·羊吃人的詞條中有如下一段話:“政府支持的結果。政府總的來說是支持圈地運動的。如1593年,國會廢除反圈地法令,引起了圈地狂潮。1640年資產階級革命爆發后,資產階級不再反對圈地,從1688年起,政府公開支持圈地。”而《政府論》是在1689~1690年出版的。我覺得,從時間上它們之間有相關性,考慮到洛克“土地所有者委員會”秘書的身份,不排除《政府論》與英國政府的立場有關。也就是說《政府論》并非純粹、客觀的學術論著,它帶有政府和資產階級的立場,至少“論財產”這一章是這樣。
二、
在第27~30節洛克闡述了私有財產權源自勞動,他說:“土地和一切低等動物為一切人所共有,但是每人對他自己的人身享有一種所有權,除他以外任何人都沒有這種權利。他的身體所從事的勞動和他的雙手所進行的工作,我們可以說,是正當地屬于他的。所以只要他使任何東西脫離自然所提供的和那個東西所處的狀態,他就已經摻進他的勞動,在這上面參加他自己所有的某些東西,因而使它成為他的財產。”(27.);“我的勞動使它們脫離原來所處的共同狀態,確定了我對于它們的財產權。”(28.);“雖然泉源的流水是人人有份的,但是誰能懷疑盛在水壺里的水是只屬于汲水人的呢?他的勞動把它從自然手里取了出來,從而把它撥歸私用,而當它還在自然手里時,它是共有的,是同等地屬于所有的人的。”(29.);“而即使在我們中間,無論是誰只要在圍場時緊趕一只野兔,那只野兔就被認為是他的所有物。因為野獸仍被看做是共有的,不屬任何人私有,只要有人對這類動物花費了這樣多的勞動去發現并追趕它,他就使它脫離原來是共有的自然狀態,而開始成為一種財產。”(30.)
三、
接下來洛克闡述了財產的限度,他說:“有人或許會反對這種說法,認為如果采集橡實或其他土地生長的果實等等,就構成了對這些東西的權利,那么任何人可以按其意愿盡量占取。我的回答是,并非這樣。同一自然法,以這種方式給我們財產權,同時也對這種財產加以限制。“上帝厚賜百物給我們享受”(《新約》提摩太前書,第六章,第十七節)是神的啟示所證實的理性之聲。但上帝是以什么限度給我們財產的呢?以供我們享用為度。誰能在一件東西敗壞之前盡量用它來供生活所需,誰就可以在那個限度內以他的勞動在這件東西上確定他的財產權;超過這個限度就不是他的份所應得,就歸他人所有。上帝創造的東西不是供人們糟蹋或敗壞的。”(31.)洛克進一步說:“這是可以肯定的,最初,人們的超過需要的占有欲改變了事物的真實價值,而這種價值是以事物對人的生活的功用而定的;”(37.);“同樣的限度也適用于土地的占有。凡是經過耕種、收獲、貯存起來的東西,在敗壞之前予以利用,那是他的特有權利。凡是圈入、加以飼養和利用的牲畜和產品也都是他的。但是,如果在他圈用范圍內的草在地上腐爛,或者他所種植的果實因未被摘采和貯存而敗壞,這塊土地,盡管經他圈用,還是被看作是荒廢的,可以為任何其他人所占有。”(38.)
可以看出,洛克不僅確立了財產的限度還闡述財產的真實價值所在,即人的生活所需而不是其他。我想,脫離生活所需,財產本身的價值就被異化了。
隨之產生了一個問題:把財產由于牟利,如土地出租是否有違洛克的觀點呢?我想是的,因為超過需要的占有改變財產本身的價值。而且我認為:占有超過自己及家人基本需求所需的土地并把它們出租給那些土地不足以滿足自己和家人生活所需的人收取地租獲利的行為顯然與洛克私有財產理論相悖,因為洛克明確地指出:“超過這個限度就不是他的份所應得,就歸他人所有”。
把土地出租這種行為的本質是先擠占了他人應得的土地再租給那些自己應得份額土地被別人擠占的人。換句話說就是:租土地的人花錢租用了原本是自己應得的土地——而這僅僅是因為他自己應得的土地被別人擠占了。對于這個問題可能有人會反駁說出租土地的人的土地是自己辛勞積累的,是花錢買來的并非強行侵占。對于這一點洛克也不支持,他說:“這是可以肯定的,最初,人們的超過需要的占有欲改變了事物的真實價值,而這種價值是以事物對人的生活的功用而定的;或者,人們已經同意讓一小塊不會耗損又不會敗壞的黃色金屬值一大塊肉或一大堆糧食,雖然人們基于他們的勞動,有權將他所能充分利用的自然界的東西劃歸自己私用,但是這不會是很多的,也不致損及別人,因為那時還剩有同樣豐富的東西,留給肯花費同樣勤勞的人們。”(37.)
這段話其實是對購買土地這種行為正當性(或說合法性)的闡述,即購買土地的前提是不致損及別人。也就是說:如果,“剩有同樣豐富的東西,留給肯花費同樣勤勞的人們。”這個前提不存在了,購買的行為就是不正當的、不合法的,至少權利不是完整的。說到這,我想到三件事值得提一下:一件是在2012年5月聯合國頒布了《阻止剝削性土地交易 聯合國通過土地交易準則》;第二件事是2018年7月28日南非正式公布土改方案將征收白人一些土地而且沒有任何補償。具體要征收的土地包括:白人荒廢掉的土地;單純用于商業投機的土地;用于出租的土地,也就是說,如果這塊土地已經出租給黑人勞動者在使用,那么這塊土地就會被征收;還有城市內沒有使用的土地;第三件事是香港政府根據《香港土地收回法收回784幅私人土地,同時地產巨頭無償捐地27萬平方米給市民。
我認為,第一件事既可以用來阻止富裕國家對發展中國家進行剝削性土地交易,也可以用來限制本國資本對土地的掠奪性并購;第二件事,現在還很難判斷出會有什么樣的結果,不過可以肯定它會招來自由派人士的抨擊,但在我看來它們卻是對洛克財產理論的一次踐行。——雖然我從這個角度講完全支持南非政府的做法,但覺得可能太激進了一點。第三件事最具可行性,因為政府收回土地是有償的;而對于地產巨頭無償捐獻土地給市民的行為應該鼓勵、表彰和倡導。
同樣需要思考的問題是,中國現在有人擁有多套房,還有有大量的空置房,這些房子按照洛克的理論也屬于超過了生活所需這個限度,而不是房主份所應得的,房主應不再享有權利。那么,我們應該如何看待它們的合法性,或者是否應該對這些房產實施懲罰措施,如征收高額的房產稅、空置稅?
對于財產的限度這個問題似乎極少有人提起,好像財產可以無限度積累而無須關注財產本身的價值。我注意到洛克在第46節里的一句話:“這些結實耐久的東西,他喜歡積聚多少都可以。超過他的正當財產的范圍與否,不在于他占有多少,而在于是否有什么東西在他手里一無用處地毀壞掉。”他似乎不再堅持財產限度是以滿足需要為標準,轉而以是否一無用處地毀壞掉為標準了。我想這可能是洛克自己也沒意識到的一個漏洞。對這個漏洞,我想可以用優先性的思路破解——按洛克的理論,勞動是取得私有財產的根本合法方式,貨幣購買是一個替代的方式,因此勞動優先于購買。從這點看,南非政府征收富裕白人用于出租的土地交給貧窮黑人耕種的政策也是符合洛克私有財產理論的。
我想下面洛克的這句話是非常重要的:“但是如果它們在他手里未經適當利用即告毀壞;在他未能消費以前果子腐爛或者鹿肉敗壞,他就違反了自然的共同法則,就會受到懲處;他侵犯了他的鄰人的應享部分,因為當這些東西超過他的必要用途和可能提供給他的生活需要的限度時,他就不再享有權利。”
還有,美國作家詹姆斯?P.斯特巴通過《從自由到平等》一文從自由與自由之間的沖突這個角度論證了:“窮人不受干涉地從富人盈余的資源中取走滿足他們生活基本需求的東西的自由,在道德上優先于富人不受干涉地使用他們盈余的物品和資源滿足奢侈目的的自由”。我認為:基本需求優先于享受和奢侈性需求,勞動獲取財產優先于購買等其他獲取財產的方式。這既是自由的原則也是財產的道德準則,是被長期忽視的思想瑰寶。
我覺得,從洛克私有財產限度,到孫中山的“平均地權,節制資本。”到中國共產黨的“耕者有其田”、“打土豪分田地”,再到聯合國土地交易準則和南非土改(南非也是要實現“耕者有其田”的政治目標),說明人類文明的精髓是一致的,即每個人都平等地擁有生存的權利。
四、
簡單總結一下洛克私有財產理論的基本觀點:
1.每個人都應有一份財產以保證他和他的家人生存之需;
2.私有財產源自公共資源;
3.取得私有財產的合法方式是勞動;
4.私有財產是有限度的,這個限度就是人的基本需求,超過這個限度就不是他的份所應得,就歸他人所有。
5.貨幣是積累財富的方式,但前提是不妨礙其他人通過勤勞獲取財產的權利。
五、
簡單綜述一下我對洛克私有財產理論的理解:
⒈每個人都有生存及獲得生存所需資源的權利,人的生命權和財產權是平等的;
⒉由于私有財產的來源是公共資源這一特點,因而私有財產就如蒲魯東所說那樣具有掠奪性質,聚積的財產越多則掠奪性越重,我想這可能是私有財產的原罪吧;
我認為,財產這種原罪決定了資本和財富也同樣具有原罪,因而富人應有負罪感和救贖心,并常懷回饋社會之心,為社會公益多做貢獻,而不是像現在這樣總覺得自己本事大,了不起。洛克《政府論》問世至今三百多年了,世人只知道謳歌私有財產不可侵犯卻無視洛克關于財產的價值和限度的論述,實際上是縱容了資本主義的野蠻生長而背離了洛克私有財產理論的精神。這不能不說是巨大的誤會和遺憾。
我覺得:認識到財產的原罪,可以抑制人的貪欲——貪欲是罪惡之源,有助于消除拜金主義價值觀,有助于社會和諧。
⒊勞動是獲得私有財產的合法方式這一點也賦予勞動在所有獲取財產的方式中具有優先性和排他性;
⒋私有財產的價值是滿足一個人的生活必需,因而超過這一限度的資源的價值就發生了改變,就不是自己的份所應得,也就不再享有權利而歸他人所有。
⒌合法購買資源的前提是但前提是不妨礙其他人通過勤勞獲取財產的權利。就是說有人想花錢買一塊土地用來出租牟利時,另一個人,想自己耕種這塊土地以滿足自己及家人生活所需時,這個人擁有得到這塊土地的優先權。
2020年2月7日
附件一、《中國人在澳洲違規買房,300多套住宅被強制沒收充公還要交罰款。》
鏈接:略。
附件二、《阻止剝削性土地交易 聯合國通過土地交易準則》
鏈接:略。
附件三、《南非正式公布土改方案:白人土地將被征收,不會有任何補償》
鏈接:略。
附件四、《香港收回784幅私人土地 地產巨頭捐地27萬平方米 》
鏈接:略。