傳奇3私服外掛(當年混網吧必須記住的游久網站,怎么淪落到快要退市了?)
傳奇3私服外掛文章列表:
- 1、當年混網吧必須記住的游久網站,怎么淪落到快要退市了?
- 2、熱血傳奇最早的外掛,風靡全國網吧,逼得官方直接修改游戲設定
- 3、傳奇3:帶你了解各個職業的權衡利弊
- 4、傳奇3的崛起與落寞
- 5、不會吧,不會真的有人感覺傳奇3懷舊版法師弱吧,法師進階全攻略
當年混網吧必須記住的游久網站,怎么淪落到快要退市了?
前幾天,差評君看到游久游戲發了個公告,內容是由于公司近幾年持續虧損,且近年營業收入低于 1 億元,所以面臨退市風險。
許多差友可能沒聽說過游久游戲,但對于 uuu9 這個網站應該不陌生。
當年魔獸 RPG 的經典地圖數不勝數,比如什么《 巨魔與精靈 》《 守衛劍閣 》《 真三國無雙 》《 軍團戰爭 》等等。
但要是想玩,得找個地方下載啊。而當時,玩家們第一個想到的必然就是 uuu9 。
甚至在 DOTA2 時代,有個職業選手的 ID 就叫 uuu9 ,因為他打職業之前是 uuu9 上面 Dota 版塊的版主,為了紀念就以 uuu9 作為了自己的 ID 。
游久游戲在 2015 年六月份的時候達到每股 36.8 元,短短半年翻了 6 倍,總市值超過 300 億。
而七年后的今天,它的股價變成了 1.65 元,總市值也跌到了只剩 14.2 億元,更是面臨著退市的風險。
那么在這幾年里,游久游戲到底經歷了什么?
這個故事的起源,要追溯到 21 世紀初了。
當時有個叫劉亮的年輕人,當過兵,在部隊里立過二等功,還在湖南參加過 98 年抗洪。
從部隊退伍之后,劉亮選擇進入當時剛剛興起的互聯網行業。恰巧的,當時盛大網絡的傳奇等游戲風靡全國。
看準了這個商機的劉亮和朋友一起做了個 “ 盛大游戲輔助工具 ” ,也就是所謂的傳奇私服外掛。
2002- 2004 年這段時間,它的最高市場占有率達到了 50% ,幾乎是網吧必裝軟件。
這讓劉亮積累到了一些原始資本,于 2004 年成立了游久網,做起了游戲媒體。
當時《 魔獸爭霸 3 》的各種 RPG 地圖在國內流行了起來,網吧里到處都是玩這些 RPG 地圖的年輕人。
劉亮自然也注意到了這個契機,就收購了當時最大的魔獸 RPG 地圖論壇 war3rpg ,讓游久網成了當年國內三大游戲資訊門戶網站之一。
那會兒,游久網是所有游戲玩家最喜歡的網站,被玩家們稱作 “ 中國魔獸 RPG 官方網站 ” , uuu9 這串字符也是通向所有魔獸 RPG 玩家的 “ 游戲寶庫 ” 的鑰匙。
一個非官方性質的網站卻能讓玩家們冠上 “ 官方 ” 二字,足見玩家對它的認可程度。劉亮也因此被評為了 “ 2007 年全國優秀站長 ” 。
早在 2010 年, uuu9 的游戲論壇總注冊玩家會員超過 400 萬,獨立 IP 日訪問量高達 200 萬,最高超過 250 萬,坐穩了國內游戲門戶網站的龍頭地位。
要知道,現在 3DM 的日均 IP 訪問量也就 112.5 萬,它已經排在全國第二了。
2012 年,奇虎 360 和游久網合作成立了 360 游久( 北京 )科技有限公司,這家公司在當時也是很有開拓性的。
那會兒國內游戲行業,做媒體的就是安心做門戶,做游戲的就是安心搞研發,而 360 游久則是很少見的兩者都做的公司。
但借助游久網的龐大用戶群體,他們把這事做成了。
2012 年,360 游久和巨人網絡合作推出了一款叫《 千軍 》的網游,發布一個月流水就超過了 2000 萬元。
2013 年,劉亮選擇從 360 獨立出來,公司更名為游久時代,并且收購了北京游龍騰信息技術有限公司,專注于網游的發行與研發。
他順帶還把當時的 360 副總裁代琳給挖來當合伙人,一塊兒創業。
2013 年游久時代與 360 游戲等渠道合作運營的《 刀塔女神 》手游,月流水超過千萬元;
2014 年,游久時代自研發行了一款叫《 酷酷愛魔獸 》的手游,當時算是國內第一款 3D 觸屏戰斗手游,發行后第二天流水就超過了百萬,第三天上升到 130 萬。
這種業績在當時可以算是非常優秀,但與此同時,游久時代也迎來了一個重大拐點。
這一年,一個叫上海愛使股份有限公司發布重大資產重組公告,以 4000% 多的溢價,花費 12 億元收購了游久時代。
游久時代被愛使股份收購之后,作為合伙創始人的劉亮和代琳分別獲得了 1.35 億元和 2.58 億元現金,外加游久游戲 10.28% 和 9.31% 的股權。
這個愛使股份來頭也不小,它是上世紀 90 年代第一批進上證所發行股票的公司之一,它們被稱為 “ 老八股 ” 。
可問題是,愛使股份是個主營煤炭的公司,那些年因為行業政策的變化,煤礦產業進入了產能過剩期,那會兒基本上所有搞煤礦的都虧成了馬。
愛使股份自然也不能免俗,在 2013 年的財報中整個公司凈利潤只有 447.4 萬元,和之前比只剩下了個零頭。
愛使股份 2013 年年度報告▼
眼瞅著自己的主營業務一年不如一年,再笨的人也知道自己該進行業務轉型了。
恰好那幾年游戲行業是個風口,愛使股份看上了游久時代,就花大錢并購。
當然,為了獲得這些股份,劉亮也是和愛使股份簽了對賭協議的,這之后的三年每一年游久時代的利潤必須要達到一定的數額。
好在游久時代在《 酷酷愛魔獸 》之后不久,又發行了一款叫《 君臨天下 》的游戲。
《 君臨天下 》它是在全球發行,并且在海內外市場獲得了不錯的反響,賺了不少錢,也成功讓劉亮完成了對賭。
可游久時代雖然賺錢了,母公司愛使公司的主營業務煤炭卻是依然慘淡,拖了后腿。
一邊是剛來沒多久就業績突出的 “ 新員工 ” ,一邊是拖公司后腿的 “ 元老 ” ,兩者對比之下,公司自然很容易做出選擇。
2015 年,公司以 5.88 億元的白菜價把泰山能源的 56% 股權賣給了大股東天天科技,愛使股份也正式更名游久游戲,變成了一家網游公司,由劉亮出任 CEO 。
隨著 2015 年的牛市到來, 6 月份游久游戲的股價也來到了歷史最高點,市值達到 300 億元,這漲幅簡直是離譜媽媽給離譜開門——離譜到家了。
看到這里,你是不是覺得愛使公司是個投資鬼才,行業明燈?之后就要躺著賺錢了?
搞笑的是,自從愛使股份出售了自己的煤炭業務后,煤炭業務反倒是 “ 起飛 ” 了,選擇全身心投入游戲風口的游久游戲卻把自己困在了泥潭之中。
游久時代的輝煌也就 2014 - 2016 這三年而已,雖然在 2016 年的時候公司的凈利潤達到了 1.44 億元,可這時候它的主要營收來源還是三年前的《君臨天下 》。
之所以走下坡路,也和劉亮自身分不開關系。
除了 CEO 這個身份,劉亮自己就是國內數得上名次的 “ 大 R ” 玩家,自己很喜歡玩游戲,連自家豪宅里的游戲設備都是最專業的那一檔。
而且劉亮也不只是會在游戲里花錢,他會花大量的時間去玩游戲,研究游戲內容。
從研發角度和玩家角度看游戲是截然不同的,也正是因此,劉亮才能做出那些讓玩家喜愛的好游戲。
可劉亮自己透露過,公司上市后,自己身上的 “ 束縛 ” 變多了。
他無法專注于游戲的研發,反而要去關心股價、證券法之類的東西。
再加上手游行業那幾年也開始走向了正規化,不再是當年那種隨便誰都能撈錢的地方了。
大家都知道,大部分手游的生命周期是非常短暫的,《 君臨天下 》能撐 3 年已經實屬不易。
而公司之后發行的其他游戲都沒啥特別好的市場反響,對于游久游戲來說已經是一個很危險的信號了。
果不其然,2017 年,游久游戲就扭盈為虧,一整年下來虧了 4.22 億元。
2018 年更是重量級,由于版號停發,公司營收不足 1 億元,虧損 9.05 億元,別說回本了,這兩年加起來就已經虧了一個游久時代了。
更狗血的是,劉亮和代琳兩個人在創業期間產生了感情,于 2015 年 1 月 18 日登記結婚,可這場婚姻卻成為了資本市場人盡皆知的一場 “ 天價婚姻 ” 。
原因是他們兩人都是上市公司的大股東,結婚時卻沒有及時履行對外披露義務,于是在 2016 年 3 月被監管部門立案調查了一年。
巧的是,這一天也正好是劉亮兌現對賭承諾,股票解禁的當天。
按照規定調查結束半年之后,他們才能減持公司股份,就這短短的一年半時間,他們手里股份的市值也從最高的 60 億元跌到 12 億元,虧了 48 億。
劉亮還在微信朋友圈吐槽過這件事兒 ▼
而為了維持公司的繼續運轉,他們倆只好質押自己所有的股票,背負每年接近 1 億元的利息。
2019 年,公司還在持續虧損,為了保住自己上市公司的 “ 殼 ” ,游久緊急出售了上海浦東的八套房,賣了 1.5 個億才算是勉強活了下來。
都是游戲公司,人家索尼賣建筑垃圾是搞慈善,游久那真是為了活下去把老底都掏空了。
那年的情人節,劉亮發表了一個聲明,他說如果當年知道這個結果,他一定不會搭上 “ 資本 ” 這艘船。
再之后,游久游戲又鬧出了一個大新聞。
2021 年 1 月,游久游戲的年度業績預告一開始說預計歸母凈利潤虧損 1400 萬元左右,之后的 4 月份又發了個 “ 更正公告 ” 說歸母凈利潤虧損實際應該是 2746 萬。
三個月的時間,這年度業績差了將近一倍?換成你是投資者,你會愿意投資這種言而無信的公司嗎?
而產生的這個巨大差額的原因,居然是因為游久游戲的參股公司員工涉嫌 “ 開設賭場 ” 。
它參股的公司叫杭州威佩網絡。
當時威佩網絡的 9 名員工個人因涉嫌開設賭場罪被逮捕,導致公司業務停頓。
游久游戲這 2800 萬的投資估值也變成了只剩下 1400 萬元,才有了上述年度業績的差別,還順帶讓游久游戲的四個高管被監管局處罰,算是一場無妄之災了。
回過頭看,游久淪落到現在這個樣子,除了資本的干預,也有反應太慢的原因。
這十多年里,魔獸 RPG 很快被淘汰了,手游的 IP 也從最開始的蹭熱度,到現在大量的優質原創,時代的格局早已不同了。
但不能否認的是,我們在當年的游久網上能看到許多獨屬于互聯網的 “ 溫柔 ” 。
比如那些魔獸 RPG 地圖作者們。他們大多都是用愛發電,但這份熱愛依舊讓他們創造出了無數經典的地圖,更不提論壇上無比和諧的氛圍了。
現在的游戲越來越精美,玩法也越來越豐富,但這樣的精神卻越來越少見了。
熱血傳奇最早的外掛,風靡全國網吧,逼得官方直接修改游戲設定
大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。
在網游歷史上,幾乎沒有一款游戲能夠完美逃避外掛入侵的,特別是在從韓國引進的游戲。
韓國本土對游戲比較嚴,很少有人敢鋌而走險打游戲的主意,所以開發商也基本不在游戲里設太多防御,這事情放國內就不一樣了,韓國網游紛紛被外掛入侵,沒怎么被“搞”的,那就說明游戲牌面不足。
作為最成功網游之一,《熱血傳奇》也沒少被外掛入侵,官方與外掛之間的斗爭持續了很長一段時間。那么你知道傳奇最早的外掛是什么嗎?官方做出了什么樣的策略應對嗎?
今天小弟就和大家一起聊聊。
早期的傳奇并不像現在一樣,整個屏幕看得清楚,它采用的是像暗黑那樣的黑夜模式,人物的視野就只有身邊很有限的范圍。
傳奇游戲里的視野會隨著時間的變化來決定可視度,白天視野廣,到了傍晚天色就暗了下來,然后到了晚上就全暗了。
這種體驗非常有意思,法師玩家自帶照明,還能在夜色降臨時出去外面浪一浪,而且其他職業的玩家就尷尬了,出門得帶著大量的蠟燭,關鍵是蠟燭是還得消耗金幣,而且還挺容易迷路的,也不知道路邊是不是埋伏著幾個壯漢等著揍人。
不得不說,這種設定真的很真實,但對于一些講究升級效率的玩家來說,就感覺是在浪費時間,晚上出個門,刷怪效率低還很不安全。
有了這個“痛點”后,就有人會想著去解決它。
所以,在不久之后,一個名為“免蠟封包”的外掛就被出來了,這的東西,距今太過久遠,也無法考察是誰做的掛,但那個效果是真的很頂,立馬就風靡了全傳奇。
這個外掛的效果就只有一個:點亮全屏,告別黑夜。只要玩家使用后,視野完全放開,刷怪的效率直接暴漲。
你可以設想一個場景,當年大家都在網吧玩游戲,屏幕都是黑乎乎的,突然有一個人用了這個玩意,那絕對就成為全場最靚的仔,所以免蠟封包很快就在全國的網吧中風靡起來。
如果你不開,你的刷怪效率就跟不上別人,等級也會跟著落后,玩傳奇不就是玩個刷怪爆裝嘛。
當年的盛大看到這個外掛也是慌了,一方面是剛引進游戲也沒多久,自己人對游戲都沒完全摸透;另外一方面,當時技術也不成熟,韓國網游你要是去堵外掛,那填了這個窟窿,也玩家總能找到其他路給你再破個洞出來。
所以,當時的盛大的決定就是:直接取消了黑暗模式。
小弟認為,盛大當時想法可能是這樣的:如果不封這個外掛,按這個苗頭下去,那全國玩家必然都會使用外掛,這習慣一旦養成了,那以后還得了。既然堵不住外掛,那干脆取消了黑夜模式,大家都別用掛了,視野全部放開給你。
在這次的博弈中,官方也算是被迫修改了游戲設定,游戲界面雖然還有太陽和月亮的標志,但也算是形同虛設了。
當然了,放在傳奇歷史上,這種外掛只有最基礎的輔助性,還談不上有嚴重的破壞力,它是在游戲體驗與游戲核心玩法上做的一個取舍,在網游中大家都在追求快速成長,一些小體驗上的差別,很多人就忽略了。
小弟有話說:探索的樂趣在于未知,當一切都是透明的時候,確實是少了很多樂趣。點著火把和蠟燭,小心翼翼行走在崎嶇的山路中,提防時不時撲出來的敵人與野怪,屏息聽著聲音來源,如果是放在單機游戲中,這種原始的體驗,別有一番風味,放在追求效率的網游里,被打破也是必然的吧。
一個正驚問題:你經歷過傳奇的黑夜模式嗎?
傳奇3:帶你了解各個職業的權衡利弊
傳奇3歷經了十余載,有過巔峰也有過低谷,但是玩家對它的情懷卻始終沒變。曾經的那些經典套裝,如今雖已沒落,但它們曾經的輝煌玩家都會記得。
戰士擁有全職業最高的血量。因為是近戰職業,只能近身肉搏,所以練級過程中并不輕松,特別是在前期很容易被怪包圍群攻致死。單對單PK中,由于手短會被法師、道士風箏。但是后期的戰士同水平下是能一套秒人的存在。-關鍵詞:技能少,肉盾,練級慢,能秒人-優點:技能少,花費少,血多皮厚,后期能一套秒人-缺點:練級難度大,PK容易被風箏-戰士技能:【十方斬】:發出旋轉的劍光攻擊周圍敵人;【乾坤大挪移】:有幾率以極快的身法瞬間調換自己與對方的位置,占據有利地形;【鐵布衫】:犧牲施展者破壞力,增加物理、魔法防御力、持續一定時間,會覆蓋破血狂殺效果斗轉星移:有幾率將遠處的敵人隨機拉到自己身邊;【破血狂殺】:犧牲施展者物理、魔法防御力,增加破壞力,持續一定時間,會覆蓋鐵布衫效果。
法 師經典三職業法師是戰道法中血量最低的職業。但由于擁有群體AOE技能,在打寶、升級、攻堅BOSS時都非常的受歡迎。雖然皮脆,但法師擁有眾多技能,保命能力極強,只要不被秒,捏好魔法盾和瞬移往往都能逃出生天。-關鍵詞:技能多而華麗,身板脆,高操作-優點:技能多可玩性強,群攻無敵,后期是高傷害的代表-缺點:血量低,操作難度較大-法師技能:【魄冰刺】:同時發出三道冰刺,對大范圍的敵人造成傷害;【怒神霹靂】:對9*9范圍的敵人造成傷害,越遠離中心,殺傷力越小;【焰天火雨】:向指定范圍施展魔法,對范圍內的敵人造成傷害;【凝血離魂】:犧牲施展者的體力上限,增加自然系魔法,持續一定時間。
道 士經典三職業道士是職業里屬性比較平均的職業。他通常是一個輔助角色,還可以召喚寵物幫忙戰斗,組隊下可以提升全隊屬性,加防,減防,回血,隱身甚至活,因此完全不缺隊友。
-關鍵詞:王牌輔助,綜合能力強-優點:可近戰可遠攻,組隊不愁-缺點:因為屬性平均導致沒有突出優勢-道士技能:【云寂術】:萬事由心生,當心已云寂,便不再受任何干擾。幾率解除自身或他人異常狀態和屬性提高效果;【妙影無蹤】:隱身術的更高境界,不止對怪物隱身,也對其他人隱身,持續一定時間;【陰陽法環】:當受到超過當前血量的傷害時,可以抵擋一次致命攻擊,并恢復血量;【移花接玉】:犧牲自己的破壞力,提高召喚屬下的破壞力,持續一定時間。
當年的傳奇3裝備如何搭配都是玩家一點一點摸索出來的,是玩家智慧的結晶,如今也只能在游戲里面體驗當年了。
傳奇3的崛起與落寞
大部分人都知道傳奇吧,這是當年火遍了大江南北的一款游戲,它的熱度但是甚至一度超過了熱血傳奇,但是在后來還是落幕了,今天就來說說傳奇3的崛起和落寞。
傳奇3是韓娛美德公司研制出來代替熱血傳奇的一款游戲,在03那年一發布就在國內迅速的火爆了起來,傳奇3那時候的技術可以說是領先哪個時候國內的所有網絡游戲,當時最高的同時在線量可以達到四十多萬人,這可以說是一舉成名,但是好景不長,它的衰敗也開始展露了出來。
首先就是它的運行條件,在哪個時候一個網絡游戲的安裝文件是沒有超過1G的,但是傳奇三的安裝文件卻有著1.5G,在當年的哪個時代幾乎大部分網吧的設備是無法帶起來的,就算可以勉強的運行起來,但也是卡的不行,而且哪個時代的網絡技術還不是十分發達,幾乎大多數出色的專業人員都在盛大游戲,這導致光通很多問題無法解決,這也就造成了傳奇三在運轉的時候會經常出現各種重大的事故,甚至會出現一個bug要處理幾天才可以開服。
但是重點的是光通還搞一些騷操作,它根本就沒打算好好經營這款游戲,不但修改游戲內容,還刪減游戲的素材,甚至連職業的專業技能都刪了,簡化游戲的特效,但這都不算,關鍵是連一些地圖都刪掉了,所以一些怪物都消失了,而且每個地圖都是一個四方格子一樣,毫無樂趣。
但是這樣雖然可以解決掉游戲卡頓和配置不足的問題,但是這是一個技術領先國內游戲的出色游戲,這樣的一刪除就和國內的那些游戲沒什么區別了,而且還失去了原來的特色,這就導致了游戲本身的質量開始大幅度的下降,而且后來還出現了外掛,很快就有大批的玩家都放棄了這款游戲,最后在09年的時候,光通在一片罵聲中關掉了服務器。
不過現在出了傳奇3的手游版本,小編也在好奇中下載了一個,玩了后發現真的十分還原傳奇三,而且現在技術發達以前那些無法解決的問題也都很少出現。如果有喜歡或者想要體驗的朋友可以私聊。
不會吧,不會真的有人感覺傳奇3懷舊版法師弱吧,法師進階全攻略
大家好我是你們的老友小編
老鐵們上午好呀!我還是你們超可愛的小編!在傳奇3中有很多的職業類型,可是最令游戲玩家頭痛的或是法師職業職業類型,法師職業職業類型也是可以打大boss的,還能夠招喚孩子來一塊兒輔助,可是通常孩子招喚出的全是某些一樣孩子,戰斗能力一樣,也只有輔助打某些一樣的大boss,如果是十分強勁的大大boss,或是必須別的其它職業類型。
有關法師職業,說白了,輸出的方法全是靠專業技能和魔力的大小來決策危害的標值的,最先,法師職業的危害全是魔力的,打架較為疼,法師職業較為一種可以抵御危害的魔法盾,可以達到合理地保護自己,與此同時法師職業盡管血條稍微有點兒低,可是魔法值尤其高,如果你攜帶護身戒指的情況下,就相當于較為了三次血,巨大的為本身給予了輸出自然環境。
不僅如此,這兒也有法師職業的獨有武器裝備,這一件獨有武器裝備十分強,可是捕獲難度系數卻并不大,只需法師職業游戲玩家擁有這一件武器裝備,便會懂得一種超級技能——隱身術。這一專業技能懂得以后,無論是殺怪或是PK都是會更為簡易。
好了!小編今日便說到這兒啦!你喜愛那么強勁的法師職業職業類型嗎?請在評論區留言告訴我吧~感謝您的支持!