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英雄聯盟adc排名(歷史AD選手天梯榜,天花板級別的Bang)

導讀英雄聯盟adc排名文章列表:1、歷史AD選手天梯榜,天花板級別的Bang2、外媒將Uzi評為世界最強ADC!imp僅第九微笑排第十3、英雄聯盟:越后期越無用的ADC,榜首似乎已經被玩家遺忘!4、LO

英雄聯盟adc排名文章列表:

英雄聯盟adc排名(歷史AD選手天梯榜,天花板級別的Bang)

歷史AD選手天梯榜,天花板級別的Bang

關于歷史ADC選手的排行上,一直飽受爭議。

沒辦法,因為這里面有UZI,得益于RNG和LPL的營銷,很多人對于他的“世界第一ADC”的外號深信不疑,而且十分極端,但是對事實視而不見。

下面我們綜合AD選手的巔峰實力、職業生涯穩定性、對位表現、個人能力、隊伍貢獻(對隊伍局勢和隊友心態的反饋)、榮譽等方面,來對知名AD選手進行一個客觀的排名:

Bang,ADC目前的天花板和模板,巔峰時期是真正的世界第一ADC,榮譽無人能及,缺點就是從S5到S7,贏麻了,因為SKT變態的日程表變得懶惰,實力下降,最后丟掉了S7的冠軍,失去了三連冠的機會。

Imp,職業生涯穩定,狀態保持得久,即使是在S8快退役了還能暴打天梯榜上的AD,從出道到退役,一直按著打,imp你壞事做盡。

缺點很明顯,被S5的鐵男錘暈了,失去了心氣,加上后來酗酒吸煙,可惜了。

Jackeylove,到目前為止狀態還是很好,心態非常好,能夠鼓舞隊友,英雄池非常深。缺點是想操作,容易暴斃。在IG這種有上中給他兜底的隊伍就可以打成奇跡團,但是沒人給他兜底就變成了突破口。

基本沒有黑點,但是他很明顯遭受了誤解,黑子黑他的身高,但是他比天梯榜上的某個ADC是要高的,卻被叫成侏儒,有點難以理解。

Viper,冷靜小子,個人能力沒的說,心態也非常好,能給隊伍正面反饋,從S8到現在,個人實力幾乎沒有什么下降。

Ruler,按說作為ADC里唯一一個FMVP,他的地位應該往上一些,但是在LCK聯賽冠軍上的缺乏、S8的16強出局,以及亞運會沒拿到冠軍的表現為他減分不少。

Lwx,這么多年了,狀態保持得好,可以充當隊伍的綠葉,默默發育后期C,也可以打四保一,成為那朵紅花,S11冠軍隊友們都離開后,他的實力好像更強了。

Piglet,巔峰時期對線能力第一,把對手按在線上摩擦,但是缺點很明顯,巔峰期太短,曇花一現,而且比較傲慢。

Deft,多年以來狀態保持得很好,線上壓制力非常強,如果遮住ID的話,他就是一個大號的UZI:個人能力強,但是容易犯病,穩定會送一波大的。

缺點也很明顯,他在世界賽上沒有冠軍。

UZI,個人能力沒的說,非常強,職業生涯水平保持得也很好(第一次退役之前),巔峰期夠長。缺點也很明顯,沒有S賽冠軍,心態不行,這么多年以來沒什么進步,容易給隊友帶來負面影響。喜歡壓線的打法,容易成為隊伍突破口。

Ghost,一個懂得怎么贏游戲的ADC,個人實力并不是頂尖,但是你也很少能看到其他AD在他手里占到便宜,充當隊伍的綠葉,穩的讓對手絕望,雖然都認為他是最弱的,但是基本上沒有成為隊伍的突破口過。

Gala,國產新一代ADC,目前來看個人實力也很強,而且非常冷靜,目前出戰比賽時間較短,沒有S賽冠軍。

Weixiao,個人實力頂級,對位表現好,實力保持的也很久,即使到現在退役這么多年了,他的Rank分每年都不低。遠古時代的ADC位置的神,當然,LOL是一直在進步的。

Pray,LCK賽區的Uzi,這里指的不是實力和心態,而是名聲。雖然Pray沒怎么營銷自己,但是他在LCK的AD選手中,S8及以前都是人氣最高的,不管今年的AD選手是誰,他基本上都是要去全明星的。

這份ADC選手的天梯圖合理嗎?

外媒將Uzi評為世界最強ADC!imp僅第九微笑排第十

英雄聯盟中ADC是最難的一個位置,因為ADC的身板比較脆,又容易被針對,非??简炌婕业牟僮髂芰Αkm然ADC較難,但英雄聯盟職業史中誕生過不少的頂尖ADC選手,近日外媒LeagueOnLock便是評選出了英雄聯盟史上的十大ADC,一起來看下吧。

排在榜首的選手為Uzi,有些令人意外。Uzi的職業生涯缺乏S賽冠軍這個至高榮耀,因此排在榜首肯定是有不少爭議的。當然,從實力方面看Uzi確實有能力排在榜首,Uzi在職業賽場上秀出過不少名場景,他的職業生涯除了缺乏S賽冠軍外堪稱完美。

排在第二的選手為Deft,排在第三的選手為鼠王PraY。這兩名選手和Uzi一樣都是有實力但缺乏S賽冠軍榮耀的選手,不難看出外媒的這次排行并非是根據成績與榮耀,而是根據選手的個人實力!同時,這也說明了Uzi在海外賽區有著很大的影響力。

排在第四按的選手為Ruler,排在第五的選手為Rekkles。Ruler作為S7冠軍肯定是有實力的,排在第四并不為過;至于Rekkles排在第五就有些匪夷所思,畢竟中韓的頂尖ADC較多,Rekkles應該要往后靠一點。

排名第六的選手是SKT的Bang,第七的是IG的Jackeylove,第八的是TSM的Doublelift,第九是SSW時期的imp,最后的第十是WE的微笑。后面的這幾個排名有些離譜,Bang、imp以及微笑都有進前五的能力,大師兄排在imp前面有些太過分了。

對于這個排行你怎么看?

英雄聯盟:越后期越無用的ADC,榜首似乎已經被玩家遺忘!

召喚師峽谷中,ADC是一個可以最重要的輸出位,LPL最知名的選手就是ADC的典型代表了。雖然LOL里的ADC英雄不在少數,但有些ADC后期是非常無力的存在,而榜首似乎已經被玩家所遺忘了。

飛機 庫奇

這個開著飛機的男人前中期擁有超恐怖的爆發,傷害堪比刺客,因為物法雙修的原因,庫奇的傷害來源既有物理傷害也有魔法傷害,所以敵方的防具選擇很難兼顧,這就導致庫奇傷害前中期可以達到巔峰了,但是到了后期敵方坦裝成型之后,庫奇的傷害就顯得不夠了,而且庫奇更依靠技能傷害,普攻傷害后期就顯得不足了。

探險家 EZ

EZ后期無力是常常被玩家所詬病的,前中期的傷害并不低,而且風箏能力和自保能力最強的就是EZ了,加上帥氣的臉龐自然受到玩家喜愛,可是后期的EZ打前排打不動,持續輸出也不足,別說摸到敵方后排了,雖然總的傷害看起來很高,但其實都是一些不致命的傷害。

?德瑪西亞之翼 奎因

奎因就是被玩家所遺忘的ADC了,經常被用來打中上位置,這個ADC的特點和優勢不在于持續輸出和對線,而是帶線、單挑和爆發,后期的持續輸出很不穩定,而且奎因的手是最短的一個,所以大家已經遺忘了她ADC的身份了。

LOL設計師欽點ADC之王,連續加強4個版本,后期比戰士還能打

各位英雄聯盟玩家們好,我是灰哥。進入S12賽季之后,下路變得越來越“無聊”了,比賽基本是澤麗、金克絲和厄斐琉斯三分天下,其他ADC很少有登場機會,設計師為了增加英雄多樣性,欽點了一位“ADC之王”,她便是莎彌拉。

根據路人局數據顯示,近期以來莎彌拉的勝率正在不斷下滑,強度排名也已經淪為T4,一方面是因為盾弓的削弱,另一方面則是自身數值不太夠,后期比較難carry。

S12至今莎彌拉已經被加強三次

設計師為了拯救她,分別在11.24、12.2和12.5三個版本中對其進行了加強,煉獄扳機的法力值消耗被下調至0,每次射擊所造成的物理傷害得到提升,并且冷卻時間還降低了近一半,同時成長生命值與護甲的提升讓莎彌拉變得更肉,團戰有了更多收割機會。

莎彌拉的第四次加強

然而這波“加強潮”還沒有結束,在近期公布的12.6版本測試服改動中,大批吸血裝備與符文迎來了調整,吸血效果均有所削弱,貪欲獵手甚至直接被移除了,取而代之的是疊滿之后可以獲得300金幣的寶藏獵人,這對于大部分ADC而言都是一個壞消息,但對于莎彌拉來說反而算是加強。

眾所周知,莎彌拉是一個偏近距離作戰的ADC,容錯率是非常重要的一環,在各種重傷效果的影響下吸血的收益其實沒有那么高,經常是殘血打出S評價結果大招進場被瞬秒,但裝備與符文調整后就不同了,后期盾弓多出了80點生命值、血統多出了100點生命值,再加上貪欲獵手被移除,莎彌拉副系只能選擇綠色,點出過度生長,又可以多200左右生命值,外加12.5版本加強的102點生命值,12.6版本的莎彌拉后期會比當前版本多出近500生命值!相當于多出了一個大腰帶和紅水晶,容錯大大提升。

為了彌補莎彌拉的回復能力,出裝方面灰哥推薦大家可以試試新版死亡之舞,它可以同時減緩物理與魔法傷害,讓莎彌拉在大招進場后有機會把血吸起來,并且新版死亡之舞的被動回血與額外攻擊力掛鉤,莎彌拉后期攻擊力可以輕松突破400,每參與擊殺一個敵人就能回復600多點生命值,目前死舞莎彌拉的勝率已經接近60%。

其他裝備選擇盾弓、板甲鞋、收集者、飲血劍、復活甲,成型之后有近3000點血量(圖中為12.4版本數值)外加近200點護甲,真正的又肉又能打,如果你覺得陣容缺傷害,也可以把飲血劍換成巨殺或無盡。

光看數字大家可能還不清楚有多離譜,接下來我們做一個對比,六神裝劍姬的三維是400、200、100,血量在2300左右,多一口渴血與飲魔刀的護盾,而莎彌拉的三維是426、188、39,血量近3000,多一個盾弓護盾和飲血劍350護盾,兩人同時被集火還真不一定是誰先死,作為一個ADC竟然能有和戰士差不多的身板,并且傷害還比大部分戰士更高,可想而知有多夸張。

新版本的“ADC之王”

從當前版本(12.4)的對位數據來看,莎彌拉在對線端是可以完爆金克絲、澤麗、薇恩等一眾強勢ADC的,并且中后期勝率也不差,如果以上改動能實裝,那么莎彌拉的中后期強度將會更上一層樓,優先級肯定會比現在提升很多,版本答案已經告訴大家了,抓緊練起來吧!

值得一提的是雖然莎彌拉的勝率不高,但Ban率卻一直是位列下路前茅的,許多玩家都對設計師連續加強莎彌拉表示不滿,因為這個英雄在會玩的人手里滾雪球能力太強了,大家覺得莎彌拉的強度到底如何呢?

LOL:制霸國服,五殺拿到手軟,最適合上分的ADC

目前版本更替非???,ADC的位置隨時都在發生變化,很多玩家剛練會一個英雄,隨著版本的變化可能很快又會淪落下水道。

不過國服一直以來有兩個ADC都是比較好上分的,一個是卡莎,卡莎雖然算不上特別強勢,但表現也算中規中矩,簡單好上手,傷害也特別容易打出來,保命能力也不差。

另一個就是莎彌拉,莎彌拉在國服宗師以下段位,表現都非常不錯。而在白金以下,更是常年位居T0的位置。我們可以看下莎彌拉的國服排行,這幾個版本莎彌拉都是如此,雖然被砍,但不可否認,莎彌拉在鉆石以下,確實屬于非常好上分的英雄之一了。

莎彌拉的操作難度不算特別高,只要能刷出S評分,進場就能瞬間打出成噸的傷害。她也是最容易拿五殺的英雄之一,據統計,莎彌拉目前的五殺率排名第二??梢娚瘡浝氖崭钅芰蛡δ芰τ卸鄰?。

在線上莎彌拉配合硬輔能打出最強壓制力,莎彌拉可以配合定身技能,打出雙重控制。因此選出莎彌拉,輔助最好配個泰坦、女坦、芮爾之類的。

只要輔助先手控到對面,莎彌拉哪怕裝備落后,依舊有一戰之力。更別說如果讓莎彌拉打出優勢,對面陣容哪怕在塔下都不安全,她跟德萊文一樣,是滾雪球最強的英雄之一了。

而且莎彌拉的W技能能夠擋很多關鍵性技能,比如卡莎的Q,我們都知道,卡莎前期主要的輸出手段來自于Q技能的艾卡西亞暴雨。莎彌拉只要知道怎么用W技能,卡莎在線上非常難跟莎彌拉對線。

不過莎彌拉也有自己的缺陷,手短就是硬傷,而且比較吃進場時機,因此莎彌拉需要時刻觀察對面的關鍵技能。

總結

總的來說,莎彌拉簡單粗暴,對于喜歡打架的分段來說,確實是最好上分英雄之一了。

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