打屁屁小游戲大全(街機游戲中最讓人頭大的雜兵,手都按麻了他居然毫發無傷)
打屁屁小游戲大全文章列表:
- 1、街機游戲中最讓人頭大的雜兵,手都按麻了他居然毫發無傷
- 2、還記得小時候玩過哪些沙雕的游戲嗎?長大后想起來都……
- 3、這或許是手談姬體驗過的,史上最恐怖的游戲了……
- 4、這些部位打完之后后悔不已!
- 5、中國歷朝歷代如何嚴刑禁賭:輕者砍手,重者砍頭!
街機游戲中最讓人頭大的雜兵,手都按麻了他居然毫發無傷
對于清版過關游戲的玩家來說,會格擋和打斷的敵兵都是非常難纏的。
按照一般橫版過關游戲的玩法,在擊中敵兵第一拳之后就可以將一套拳完全釋放出去。而在這期間只要沒人偷襲,攻擊是不會被打斷的。然而并非所有的敵兵都這么老實,不少游戲為了增加難度專門給敵兵們設計了防御動作和打斷的技能,這就大大提升了游戲的挑戰性。
這也就導致玩家在面對每一個敵兵的時候都要高度緊張,小心翼翼的。
還記得IGS在街機時代末期推出的《西游釋厄傳》和《三國戰紀》,兩款游戲雖然是一個開發商卻擁有完全不同的玩法和難度。
西游釋厄傳的小兵給人的感覺全都是精英怪:血量厚、攻擊快、無視硬直、而且它們的部分攻擊甚至還無法打斷,必須避讓。很多時候,我們使用平A來對付它們總會被反擊,感覺好像它們擁有優先攻擊權。
即使是面對小兵,玩家都必須嚴陣以待,主要攻擊手段都是“下 跳”。而《三國戰紀》就不同了,連擊才是游戲的精髓,玩家必須想辦法在每一個敵兵身上打出最高的連段,快速升級。只要敵兵被擊中第一次,玩家就可以從頭連到尾,絕對不會被打斷。
《快打旋風》
那些有能力打斷玩家的敵兵雖然強大,但仍然可以直接打死。然而還有一些敵兵擁有格擋能力,甚至可以將主角的所有攻勢全部化解,這就讓人有些頭大了。(作者街機時代,如果你看到這篇文章作者不是街機時代請舉報)這類敵兵的存在往往是一種很大威脅,人多的時候一直無法消滅就有可能留下隱患。
防御敵兵,最初出現在《快打旋風》系列中。《SD快打旋風》應該是每個玩家童年都經歷過的吧!這款早年發行在紅白機平臺的游戲,可以說是FC游戲的一股清流,擁有比較罕見的Q版風格,以及強烈的打擊感。
而在這款游戲中就出現了那么一個戴貝雷帽的敵兵,可以近距離擋下玩家所有的攻擊。如果玩家想要去抓他的話,必定會吃下一個重踢。
在街機平臺的《快打旋風》和SFC的《快打旋風2》中,同樣出現了低級防御小兵,而他們的“所作所為”更讓人郁悶。玩家打出去的攻擊直接被無傷防住,甚至還會和玩家僵持很久,是唯一一個可以破解擺拳的人。
《快打旋風2》出現的壯漢,不僅僅可以無傷防御,還能順勢反擊將主角抓住。源柳齋真希的攻擊距離相對比較短,在攻擊壯漢的時候一旦被擋住就沒轍了。想要擊殺防御兵只能靠抓,然而這個敵兵最厲害的技能正是抱抓。只要稍微上前就會反抓,期間產生的傷害可不是一般玩家可以承受的,滿血直接捏成殘血。
也不知道為什么會將低級小兵的戰斗力設計得這么狂暴。
《名將》
《名將》和《快打旋風》的發行時間僅僅相差兩年,然而畫質卻有了天翻地覆的變化。可以說是CAPCOM早期最經典的游戲之一。游戲中對攻擊產生的傷害比較保守,就算是一個小兵也需要好幾套拳才能打死。而敵兵對玩家的傷害就比較高了,BOSS甚至可以在三招之內干掉玩家。
游戲中的BOSS就沒有幾個是可以通過正常攻擊打敗的:一關BOSS會防御、二關BOSS會逃走、三關BOSS會反擊、四關BOSS也會反擊、六關BOSS會夾攻、七關BOSS有無敵時間、八關BOSS會保險、最終BOSS甚至無法接近,想要擊敗這些BOSS就需要找到弱點。當然對于大神們來說,沒有什么是擺拳搞不定的。
游戲一關BOSS和鎧甲兵都擁有非常強大的防御能力,這也是最讓人煩躁的。他們在防御成功之后還有機會可以反擊。甚至有時候還會在受傷硬直的情況下,擋住玩家的攻勢。
玩這款游戲如果太性急的話,估計連一關都撐不過去吧!
《懲罰者》
《懲罰者》有好幾個狠角色擁有防御能力,就連子彈都抓得住。
即使玩家使用傷害極高武器的武器,一樣可能被格擋下來。游戲中最讓人心煩的敵兵應該就是“靶眼女忍”吧!精通各種格斗技能,近戰可以使用投技和旋風斬,遠戰使用刀光。“靶眼女忍”最讓人感到頭疼的就是她們神出鬼沒的身法,稍微不注意就已經跑到玩家的背后,然后直接大座。這時候快速搖搖桿和按鍵雖然可以逃脫,但是一般玩家都會浪費一顆炸彈。
她們最強的能力,居然可以無傷擋住子彈,要知道這就算是BOSS也無法做到的啊。
靶眼的刀光曾經讓新手玩家后怕,戰斗時絕對不能站在一條線上。刀光是群攻技能,攻擊范圍雖然是一條直線,但是稍微上下一點的人都會被波及到。因此我們經常都會看到“靶眼女忍”將自己人擊殺了。那么問題來了,要是讓靶眼女忍攻擊BOSS的話,能不能直接殺死呢?
小編嘗試將BOSS直接打成殘血,然后抓住他等待靶眼女忍的刀光。然而測試結果卻在意料之中,殘血的BOSS并沒有死。
《三國志》
早年的《三國志》中也有那么兩個人物會防御。這款游戲將CAPCOM拳拳到頭的玩法發揮得淋漓盡致,玩家甚至可以將敵兵分尸或者取下首級。不過因為年代和畫風的原因,游戲看上去一點都不血腥,反而讓玩家們感受到各種分解的快感。然而游戲中也存在那么兩位能夠阻止玩家們擊打快感的BOSS:曹仁和呂布。
《三國志》的敵兵和BOSS基本上都沒有打斷和格擋的能力,除了曹仁和呂布
雖然可以格擋,但是并不影響玩家接下來的動作,甚至可以將他們直接抓住扔出去。值得一提的是,他們二位的格擋能力,連草薙都是可以擋住的哦!只要擋住了就不會掉一絲血。
《鐵鉤船長》
《鐵鉤船長》中最煩的敵兵是誰呢?
會飛的忍者?噴火的酒鬼?
不不,其實最難纏的是海盜兵。因為他們擁有無限格擋你能力,可以將玩家所有的正面攻擊全都防御住,而且在防御期間還會自動后退。就算是玩家最強的幻影沖擊也能被輕易的擋下來。沒錯,他們就是這么牛。
同樣的,虎克船長也擁有防御的技能,而且還能在防御期間配合劍劈攻擊。當年估計沒有玩家會正面和虎克船長交手吧!一旦攻勢被他被防御下來,很有可能反擊一下。稍微上手的玩家都是將他摔死的,就靠打屁股就可以產生足夠的傷害了。
小編的圖文主要專注于街機游戲和紅白機,希望可以喚起這代人的美好回憶。
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文章都是經過長時間整理和創作,純手工打字,絕無水貼。
原創文章,謝絕轉載
還記得小時候玩過哪些沙雕的游戲嗎?長大后想起來都……
城南舊夢11: 小學最愛玩的游戲是讓男生來抓我們 ,然后跑到女廁所門口調侃,你來啊 你進來啊 !現在想想怎么跟招嫖客一樣
我是要去看相聲的女人111: 我們那個時候輪流當菩薩,然后duangduang磕頭,看誰磕的又快又響又好
福晞晞醬呃: 演虹貓藍兔因為不會背臺詞我演麒麟
自然卷不太卷l1: 和小伙伴互相舔舌頭現在回想我想掐死我自己?
cp熱心大媽咪: 小時候我哥跟我玩兒"變美棒棒糖"游戲,規則就是我單方面舔他大腳趾,然后他說我會變漂亮
薄加荷是薄荷呀: 和小伙伴玩過家家,我當醫生,她帶著她弟弟來看病,我用葉子在地上裝了一點牛尿遞給弟弟,說喝了就好了……我現在都能想起來她弟弟那扭曲的表情
77RedEmpTions: 找墳地比賽磕頭
[zy]吃JioJio不啦: 我和我姐 玩打鐵游戲 把爺爺床底下的廢鐵塊都搬出來 拿個榔頭敲 一個當老板一個當顧客 樂此不疲
白浪里個浪浪: 勇敢者的游戲.石頭剪刀布.輸的可以選擇摸牛糞和抓尿.........真的很難洗干凈味道
石角山石原里美: 抬花轎!就是兩個人胳膊掐一塊,然后蹲下,我把倆腿放進去,倆人起來,就這樣抬花轎走著蕩著哈哈哈好沙雕
喜脈洗脈: 我是拿磚頭把好多草磨爛,加點水變成那種綠色的“菜湯”逼著螳螂喝,我是覺得螳螂有喝的,因為它嘴一直在動
豆腐腦為什么不吃甜的啊: 和我弟弟妹妹飛行棋 不到六不能出 這是基本 誰輸了要朝對方放屁 放不出來要打對方屁股 直到屁放出來為止 大家還有什么小時候做過的沙雕的事呀,歡迎評論區交流分享啊
這或許是手談姬體驗過的,史上最恐怖的游戲了……
姬友們是否還記得,對于尚且年幼的自己來說,經歷過哪些超級恐怖的事?
雷雨之夜狂風呼嘯之際自己一人在家?
看《柯南》發現各種離奇撲街法兇手黑衣人卻不明身份?
亦或者不小心弄壞了家里的貴重物品慘兮兮等待懲罰?
其實,這些恐懼大多都是短暫即逝的,就手談姬個人而言,小時候持續遭受打擊,長大后依然擺脫不掉,雖然討厭又害怕,但迫于現實和未來不得不面對的只有——家庭作業!
唉,語數英生物化政史地輪番轟炸,晝夜不停,語文老師留一篇作文題,數學老師留一張卷子,英語老師扔一套聽力,持續十多年甚至二十多年,這誰頂得住啊!
或許是對這樣原始的恐懼抱有共鳴,近日,國產游戲廠商三腳貓就推出了以作業為核心題材的游戲《作業瘋了》。
廠商應該自己知道選擇這樣的題材意味著什么,因此非常貼心的給本作掛上了“恐怖”、“驚悚”等標簽。
而且進入游戲也全屏進行了警告,提醒本文首發于VX公眾號手談姬玩家本作一點也不好玩,而且可能會引起自卑、挫敗等不適感。
那么游戲究竟如何呢?
手談姬體驗一段時間,現在明明白白地告訴各位姬友:真的不好玩啊!
《作業瘋了》本質上希望模擬中國小學生做作業的心路歷程,同時刻畫了為孩子們操心到心力交瘁的父母。
不過游戲未采取普通模擬類游戲那樣的展開,比如上學、上輔導班、做作業的養成模式,而是直接使用真題上陣的方式。
是的,你將在游戲內收到班主任老師在微信群內布置的各種作業。
某位家長暴露了自己的愛好
然后?然后就做唄!
從小學一年級的第一周開始,你需要不斷完成作業,每次大概3-5題,每題時間有限,只有通過考試,順利升學,才算成功。
游戲內的題目難易混合,隨機抽取,有的十分簡單。
有的卻讓手談姬琢磨個半天……
而且題目涵蓋范圍很廣,幾乎每個學科都有涉及。有的常識乍看之下簡單,可姬就是搞不清楚。
17歲的姬第一次為小學一年級的題目感到手足無措……
kuso!這哪里是小學一年級的題目啊!姬一年級的時候還在學拼音記、字的筆畫練習、寫阿拉伯數字好不好!
好在,游戲為題目提供了一些便利“手段”。比如左右兩邊可以隨時使用的草稿本和計算器,又比如制作組為題目所繪制的圖形,有時候也暗示了你答案。
這題答錯的姬友通通打屁股
而通過答題累積的親情度也能為你排除一些錯誤答案。
將父母的愛化為答案提示,這種極度荒誕又不正經的調侃,與本作的“直白”非常相稱。
看著父母在一旁焦急走來走去,時不時念叨指導,莫名有些好笑,又有些心疼。顯然,父母與我們都被作業嚇得不輕吶!
那么多題目,有錯誤是肯定的。如果你寫錯了,將會遭遇父親或母親的瘋狂戳頭。
若錯得太多,考試失敗多次,讓親情歸零,你甚至會被逐出家門……
唉,這破游戲真的太可怕了!
雖然手繪畫面很不錯,但由于游戲的玩法就是自虐式做題,因此本作正如制作人所說,不好玩。
另一方面,當你出現錯誤后,游戲沒有給出那道題目的正確解題思路與答案,也激起了許多玩家的不滿。
游戲目前在steam上好評與差評大約為1:2,某種程度而言,真的是花錢找罪受。
不過手談姬并不后悔購買,畢竟制作人開篇就寫了警告嘛!將來游戲應該還會移植到手游端,有興趣虐待自己的姬友可以試一下。
手談姬反正怕了,做作業比玩恐怖游戲可怕多了,還是算了吧……
晚安。
這些部位打完之后后悔不已!
在孩子的成長道路上,大人們都是小心謹慎,生怕有什么意外斷送了孩子的前程或者性命。但是生活中,媽媽們免不了因為孩子的事情而發脾氣,動手打兩下也成為了自己的一個習慣。不過動手打孩子并不是一個好的教育方式。教育孩子,這些部位打不得!
1、后腦勺
知名神經外科專家孫政說:“后腦勺,有人的呼吸中樞在那里,(就是)延髓,如果打的時候,造成呼吸中樞震蕩,可以引起一些呼吸衰竭的并發癥。”
2、太陽穴
孫專家說:“太陽穴那個位置,這個位置被打過之后,因為它的眶內壁是比較薄的,在震蕩的情況下,可以出現骨折,骨折對視神經發育也是不利的。我們臨床上就發現過,一巴掌打失明的情況。”
3、擰耳朵
他說:“這個如果打過之后,可以造成鼓膜穿孔,影響小孩的聽力發育。”
4、打屁股
他還說:“這個小孩的脊髓和脊柱發育不夠健全。我們經常出現打屁股或者打腰部這種情況,這是不提倡的,因為可以造成小孩的脊椎損傷。到老年的時候,脊髓結構不穩定,可以出現一些椎間盤突出之類的疾病。”
5、拽頭發
用力過大,易引起化膿、感染。
當孩子不聽話或做錯事時,做家長想教育一下自己的孩子,是理所當然的事情,但是教育歸教育,打,真管用嗎?
胡亂體罰,孩子真的很受傷!
除了一些身體上的損傷,孩子會因為成人的體罰而出現心理上的問題。所以從科學育兒方面來看,體罰并不是一個好的教育方式,甚至會把孩子越教越壞。
1影響智力
長期受到暴力教育的孩子,其智商會受到不小的影響。這是因為長期處于這種環境,孩子性格會變得孤僻不愛說法,他也沒辦法展示自己的才能,相應的智力也就得不到提升。
2心理問題
如果經常受到爸爸媽媽的體罰,那么孩子就會出現嚴重的心理問題。比如他們可能會對這個世界產生厭煩情況,覺得人生沒什么意義;也可能會對這個社會產生逆反心理,做出一些反社會的事情等等。
3親子關系
這個是最明顯的變化,你會發現孩子會離你越來越遠,變得不愿意和你說話,不愿意在家里分享幼兒園或者學校里的事情。孩子在成年之后,也不會對你心存感激,反倒存在著不小的怨恨。
4成績下滑
孩子考試成績不好,就來一頓打,覺得這樣孩子被打怕了,就會認真學習。雖然這種做法,會讓孩子的成績會有一點點提升,但是會很快下滑,所以體罰并不是長久之計。
懲罰孩子的創意新方式:
孩子犯錯了確實需要一定的懲罰幫他記住這件事情,而打罵對孩子的健康不利,為此我們需要一些其它的方式,這里推薦以下幾種方式,懲罰的同時還有著其它的好處。
1出去遛狗
孩子做錯事,不妨把他“趕出”房門,讓他冷靜一會,比如讓孩子牽著寵物出去溜兩圈。當然如果家里沒有寵物,那么就讓孩子在小區里跑上幾圈,以示懲戒。注意孩子出門,你最好偷偷跟在身后,確保孩子的人身安全。
2整理家務
這是一個非常好的懲罰,不僅可以讓孩子認識到自己的錯誤,還可以訓練他的自理能力,最爽的就是大人會比較輕松。注意讓孩子做一些容易上手的事情,比如疊衣服、掃地、擦柜子等等。
3提前睡覺
“因為你今天犯錯了,所以今天晚上玩游戲的時間縮短了,提前20分鐘睡覺!”通過這種方式,也可能和平地讓孩子意識到自己的錯誤。等到第二天,孩子表現好的時候,可以適當增加游戲時間來鼓勵他。
4重復書寫
如果孩子作業沒有完成,或者總是粗心出錯,那么就可以通過重復練習書寫的方式懲罰他。注意,這并不是單純的處罰,這是一個練習的過程,讓他在重復書寫的過程中,熟悉和認識到自己作業中錯誤的地方。
5自己選擇
在平時,讓孩子自己寫下一些懲罰的方法,并且收集在一個瓶子里。當媽媽們需要懲罰孩子的時候,就讓他自己從瓶子中抽出一個紙條,讓他自己選擇處罰的方法,這樣孩子也會比較認同和接受。
如果孩子確實不聽話,那么輕輕打兩下手心或者四肢也沒什么太大問題。注意如果你已經情緒失控,那么千萬不要通過打罵孩子,因為此時你很難控制自己的,下手往往沒輕沒重的。
最后送上爸爸媽媽們一段話:
教育孩子就像牽著一只蝸牛在散步。和孩子一起走過他孩提時代和青春歲月,雖然也有被氣瘋和失去耐心的時候,然而,孩子卻在不知不覺中向我們展示了生命中最初最美好的一面。
孩子心靈是率真的,孩子的視角是獨特的,家長又何妨放慢腳步,把自己主觀的想法放在一邊,陪著孩子靜靜體味生活的滋味,傾聽孩子內心聲音在俗世的回響,給自己留一點時間,從沒完沒了的生活里探出頭,這其中成就的,何止是孩子。送給所有正處于忙碌中的爸爸媽媽們!
中國歷朝歷代如何嚴刑禁賭:輕者砍手,重者砍頭!
這幾天,一條一個鄉黨委書記打牌賭博,女副縣長在一旁為他捏腳按摩的視頻在網上成為熱點。當地紀委的通報中以“……參與以現金為籌碼的玩牌活動……”也成為網民調侃的熱詞熱句。上游新聞文史小編借此也來湊湊熱鬧,看看我國歷朝歷代是如何禁賭的。
其實,我國早在古代就嚴禁賭博。戰國時期《法經》規定:士民賭博者,處以“罰金三幣”;太子賭博,處以笞刑三十。而對賭博處罰最為嚴厲者當首推宋元時期——“輕者罰金配遣,重者處斬”。
由于賭博造成了社會風氣的急劇敗壞、增加了社會動蕩和不安的因素,遺患無窮。故此,中國歷代政府均頒布了一系列禁賭措施。在此,我們對歷史上各朝代禁賭的做法進行“回望”,仍不乏積極的借鑒意義。
漢:官吏賭博罷黜官職 唐:設賭被抓處以充軍 宋:輕者罰金重者處斬
《唐律疏議》中的“博戲賭財物”一條,首次把“博”與“賭”聯系在一起,作為一個法律條文,可視為賭博一詞的雛形。
3500年前夏朝出現最早的賭博游戲——六博
學者藍裕攀先生對于賭博現象曾發表過這樣的評論:“事實上賭博是中華文化的一部分,但不是中華的文明,而是‘ 中華黑暗史’的一個最重要的部分”。
中國古代最早的博戲——“六博”,相傳出于夏朝末期烏曹之手。史說烏曹是夏朝最后一個國王夏桀的大臣。由此算來,賭博游戲在中國也有3500余年的歷史了。
據史料記載,賭博早在先秦時期已較為普遍。到秦漢時期,賭博的種類逐漸增多。如果說,先秦博戲除了賭錢外還蘊涵有某種娛樂成份的話,那么時至漢代,博戲則已蛻變成“戲而取人財”的賭博活動了。而到了唐宋時期,賭博現象幾乎滲入社會各個階層。明朝中晚期,賭博活動熾盛。這一時期在賭博形式方面主要有“馬吊”(即后來的麻將)、葉子戲等賭博游戲。(“馬吊”大約興起于明萬歷年間的吳中,時稱為“吳吊”,天啟后流行全國。當時有人認為“馬吊”實為亡國之戲)。
晚清賭博之風猖獗,這與當時社會上重利、奢侈消費的世風不無關系。除此因素外,商品經濟的發展為當時的賭博提供了經濟前提,許多腰纏萬貫的商賈成為賭場上的常客。
鴉片戰爭后,一些西洋賭術諸如跑馬等引入中國,尤使中國的賭博活動五花八門、紛繁龐雜。賭博成為一個嚴重的社會問題。
歷代貪賭眾生相
歷代好賭之人不勝枚舉,甚至很多皇帝、大臣也是如此——漢景帝、漢宣帝登基前都好賭,東晉大司馬桓溫、南朝尚書鄭鮮之等亦均是好賭之徒。
正所謂“上之所尚,民必尚之”。有國君帶頭賭博,幕僚臣子們哪還會顧忌那么多。關于士大夫貪賭的國君、大臣、豪富、百姓的記載自是頻見史端——
還賭債賭徒賜封太原太守
據說漢宣帝曾經輸給賭壇高手陳遂,當上皇帝后就賜封陳為太原太守,為的是還賭債。而南北朝時齊明帝犒賞三軍的方式竟然是賭博!足見賭博對人危害腐蝕之深。
宋國國君被賭徒用棋盤砸死
春秋戰國時,宋國君王閻公,就因與人博戲,發生爭執而身亡于局盤之下:《史記·宋微子世家》記載說,渭公與大夫南宮萬外出狩獵時作六博戲,賭博過程中雙方發生爭執,渭公情急之時,當眾揭了南宮萬曾作過外國俘虜的短,南宮萬一怒之下,舉起六博盤砸死渭公。一代君王竟因賭博丟了性命,甚是荒唐。
東晉宰相大戰關頭下圍棋賭別墅
據記載,東晉宰相謝安,在淝水之戰的緊要當口,卻興致勃勃地“圍棋賭墅”。東晉風流宰相謝安曾與人下圍棋賭別墅:“命駕出山墅親朋畢集,方與玄(謝玄)圍棋賭別墅。安常棋劣于玄,是日玄懼,便為敵手而不勝。安顧謂其甥云:‘以墅乞汝’安遂游涉,至夜乃還。”身為宰相,卻視國家大事于腦后,悉心賭博,何等悲哀!
遼國君王朝堂上擲骰子定官員升遷
遼道宗“晚年倦勤,用人不能自擇,令各擲骰子,以彩勝者官之。”可見道宗的賭興有多大,竟然命大臣在朝堂上擲色子比大小,來決定官員的升遷。耶律儼最幸運,“得勝彩”,而興宗也真的兌現,曰:“上相之征也。”于是遷知樞密院事。此舉在中國歷史上可謂空前絕后。
南宋“蟋蟀宰相”整日與女人趴在地上斗蟋蟀
從記載看,南宋奸相賈似道無疑是個無可爭議的賭徒。《宋史·賈似道傳》:“似道,少落魄,為游博,不事操行。 ”以至執掌中樞后,仍迷戀斗蟀。
元兵南下,趙宋王朝岌岌可危,“時襄陽圍已急,似道日坐葛嶺,起樓閣亭榭,取宮人娼尼有美色者為妾,日淫樂其中。惟故博徒日至縱博。”國家大事、軍國重任,全忘到了腦后。若賭友們一時不能湊齊,則“嘗與群妾居地斗蟋蟀。所狎客人戲之曰:‘此軍國重事邪’。”時人譏之為“蟋蟀宰相”。
嗜賭縣令臨終令家人燒錢紙還賭債
李某,曾當縉云縣縣令,因為嗜好賭博,被控告丟職。但生性好賭,病重時還用手臂拍擊床沿,口里發出賭博的呼喝聲。妻子哭著勸他:“這樣氣喘勞神,何苦呢!”李某說:“賭博并非一人能進行,我有幾個賭友,在床前同我一起擲骰子,只是你們沒看見罷了。”說完就昏迷了。一會兒又悠悠醒來,伸手向家人說:“快燒錢紙,替我還賭債。”
妻子問他在同什么人賭博,他說:“我剛才在陰間與賭鬼賭博輸了錢。陰間賭神叫迷龍,手下賭鬼幾千,他靠抽頭發了財,有了勢。我就屬他管,你們替我還了賭債,他就放我回陽間。”
家人于是燒了大量錢紙,可是李某竟閉上眼睛死去了。
歷代禁賭用盡嚴刑
在中國歷史上,歷代統治者對賭博均加以制止。統治集團為使社會安定,對賭博活動的法律制裁也是極為嚴厲的。
從陶侃把博弈戲具投到江里,到 《唐律》的“各杖一百”;從元《刑法志》的“杖七十七”“加徒一年”,到明律、清律的“杖八十”……從這一串串禁賭的規定中不難看出我國古代對禁賭的重視。
春秋戰國——
太子賭博竹板打屁股
戰國時的法律規定,凡“賭博戲財”者,要處以“罰金三幣”。如果是太子賭博,則處以笞刑(用鞭、杖或竹板打屁股)。如果再犯,加重刑罰。屢教不改者,便更立太子。
秦代——
私下設賭“刺黥”
大臣李斯為秦始皇制訂法律,其中對私下設賭的官民“刺黥”(黥:在臉上刺上記號或文字并涂上墨),重者“撻其股”。
漢朝——
官吏賭博罷黜官職
漢初,高祖劉邦將禁賭的重點放在上層,凡官吏“博戲”財物者,罷黜官職,“籍其財”——不但沒收贓款贓物,還要罰得他傾家蕩產。漢武帝時,翮侯黃遂因賭博而被判處僅次于死刑的帶刑具服苦役。另外兩名翮侯張拾、蔡辟方也因賭博被削掉爵位,至此賭風在官場斂跡。
唐朝——
設賭被抓處以充軍
唐代對賭博也禁得很嚴,發現賭者,“杖一百”,并沒收家籍“浮財”。如是設賭抽頭漁利者,律定“計贓準盜論” 。而如在京城設賭被抓獲處以極刑,民間設賭抓獲則處以充軍。
北宋——
輕者罰金重者處斬
北宋是中國古代歷史上對賭博處罰最嚴厲的一個時期,輕者罰金配遣,重者可以處斬。
太祖趙匡胤立國之初制定的法典《宋刑統》對禁賭有明確的律文。在實際的處罰中,甚至超過了律文限制,處罰之重可謂空前絕后——五代十國后期天下大亂,盜賊四起,賭風日盛。故北宋開國后,宋太祖制定律條:
處斬:凡在京城賭博者一律處斬(《宋史·太宗紀》載:太宗“淳化二年閏二月己丑,詔京城蒲博者,開封府捕之,犯者斬”);
同罪:凡隱匿賭徒不報者與之同罪(《宋會要輯稿·刑法志》:“開柜坊(賭場)者,并其同罪”);
充軍:京城以外犯賭博罪的一律發配充軍。
這種以鐵血手腕治賭的辦法盡管殘酷,但起到了凈化作用,一時社會安定。
元朝——
從賭嚴重者流放
元朝法律對賭博嚴加禁止,除了杖刑之處,嚴重者還要流放。
明朝——
犯賭博者一律砍手
明朱元璋用盡辦法禁賭,明代法律規定凡犯賭博者一律砍手。
據說明朝建都南京后,朱元璋曾下旨在今淮清橋北建造一座“逍遙樓”。樓中富麗堂皇,配有多種賭具,他下令將賭博者關押其中,任他們縱情去賭,不給吃喝。賭棍們餓極之下無心戀賭,紛紛醒悟惟有自食其力才是人生正途。同時朱元璋又下令嚴懲一批賭頭,使得京城內外賭風靜止,廣受朝野稱道。
明代對賭博罪的處罰分為三等:官吏參與賭博者罪加一等。
“賭后犯”(指未被抓現行),事后被供出者,亦與現行犯同罪。對“賭頭”重治,不但籍沒家產,其成年的子孫要被罰作苦役或發配充軍。
清代——
官吏賭博 革職不再錄用
清代皇帝有鑒于明亡教訓,在諸多方面整綱肅紀,勵精圖治。康熙、雍正兩朝曾嚴禁賭博。康熙“蒞位之初,即用為大禁。”“由是斗狠酗博之羌民,屏息而不敢出,內則五城衙巷市井之賊日稀,外則商旅恬安,宵行夜宿,少遭劫盜,田疇益治,并里宴眠”。
雍正對賭博亦一再“嚴申糾禁”,“日夜嚴緝”,史稱其時“道路少響馬及老瓜賊而商旅以寧,賭博及造賭具者漸已改業而家室以安”。
清代基本上沿襲明制,同時增加律條,官吏賭博要革職,而且不準花錢減罪,從此不予錄用。
民間立 “永禁賭博”禁賭碑
在江西婺源縣鎮頭鎮,有一塊乾隆年間的賭博禁示碑。該碑為當地石材雕鑿而成。碑面上方橫向刻有“奉獻”兩字,碑面的右上方豎向刻有“脈鎮約族白”五字,碑面正中豎向依次刻有“永禁賭博”四個大字,碑面的右下方豎向刻有“乾隆六十年菊月立”等落款。
鎮頭鎮明清時曾繁榮一時,賭博之風也隨之蔓延。村人為了禁賭,特約同姓家族共立此碑于路旁以永禁賭博之風。
戒賭民謠詩歌
賭博不但侵蝕著人的品質,而且致使家庭破裂。于是,不少有識之士采用各種方式,來勸戒賭徒——懸崖勒馬;勸說世人——莫與賭博結緣;警示自身——切勿沾染此種惡習。而民間流傳的戒賭詩和戒賭民謠,更是把賭博的害處描繪的淋漓盡致——
民謠一:相傳,古代有一位嗜賭成性的人,他的老父為他寫了一首賭詩:“貝者是人不是人,只為今貝起禍根,有朝一日分貝了,到頭成為貝戎人。”兒子看后不得其解,于是其父點破其意:“貝者為‘賭’,今貝為‘貪’,分貝為‘貧’,貝戎為‘賊’,此及賭、貪、貧、賊四字也。”兒子聽后,幡然醒悟,從此棄賭從良。
民謠二:江南民間還有一首用月份為敘事的《勸賭歌》:“正月雪花紛紛揚,流浪漢子進賭場,賭起錢來全不顧,輸去田地怨爹娘;二月杏花出園墻,老婆勸賭情義長:勸儂老公勿要賭,做個安分種田郎;三月桃花正清明,姐妹勸賭淚淋淋:勸儂哥哥勿要賭,勿負姐妹一片情;四月梨花白如雪,大小叔伯勸侄輩:金山銀山雙手掙,賭博銅錢勿發財;五月榴花開滿樹,丈人丈母勸女婿:多為老婆兒女想,趕快逃出迷魂陣;六月荷花鬧池塘,娘舅上門勸外甥,橫勸豎勸都不聽,手拿柴棍打外甥;……”這首《勸賭歌》以委婉動情、苦口婆心的勸戒,使不少執迷不悟者改邪歸正。
戒賭歌:在福建民間,有一首名為《十二月》的敘事戒賭歌,把那些嗜賭成性者的丑惡、落魄嘴臉描繪得淋漓盡致: “正月初來是新年,賭博野仔給人嫌,誤卻青春和年少,一年挨過又一年。二月里來是仲春,賭博野仔憂忡忡,衣裳夾襖都押當,米缸嘴向西北風……七月里來七夕時,賭博野仔無所依,光棍想當野和尚,尼姑也嫌太卑鄙。八月十五值中秋,賭博野仔大出丑,當面討債扒衣褲,當街挨罵不知羞……”