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劍網(wǎng)3丐幫好玩嗎(劍網(wǎng)3新賽季門派強(qiáng)弱已非常明朗,各外功門派所在梯隊(duì)解析)

導(dǎo)讀劍網(wǎng)3丐幫好玩嗎文章列表:1、劍網(wǎng)3新賽季門派強(qiáng)弱已非常明朗,各外功門派所在梯隊(duì)解析2、劍網(wǎng)3:少林大師也曾人見(jiàn)人愛(ài)!游戲各時(shí)期最受歡迎的門派3、劍網(wǎng)三所有門派特有物品你知

劍網(wǎng)3丐幫好玩嗎文章列表:

劍網(wǎng)3丐幫好玩嗎(劍網(wǎng)3新賽季門派強(qiáng)弱已非常明朗,各外功門派所在梯隊(duì)解析)

劍網(wǎng)3新賽季門派強(qiáng)弱已非常明朗,各外功門派所在梯隊(duì)解析

從劍網(wǎng)3新賽季JJC的情況,我們現(xiàn)在已經(jīng)基本可以看出各個(gè)門派的強(qiáng)弱了,昨天給大家分析了T1梯隊(duì)的蓬萊和霸刀、T2梯隊(duì)的藏劍、以及T3梯隊(duì)的天策,今天我們將為大家繼續(xù)分析剩下的外功門派。

丐幫

丐幫在這個(gè)版本突然強(qiáng)勢(shì)算是一件比較意外的事情,看完技改后我知道丐幫這賽季jjc可能會(huì)有一席之地,但沒(méi)想到他既然能一下子竄到外功前三的位置。

丐幫的傷害從來(lái)都是很高的,無(wú)論你是點(diǎn)雨龍的8掌丐還是馴致的3掌丐,在輸出方面都是沒(méi)得說(shuō)。高頻的爆發(fā)以及亢龍不俗的傷害讓丐幫能很輕易的壓制血線。不過(guò)雖然丐幫傷害高,但也沒(méi)有現(xiàn)在主吧吹的那么強(qiáng)勢(shì),你們所看到的是一掌6w,但卻不知道在這之前做了多少鋪墊。所以丐幫傷害雖然高,但完全沒(méi)有達(dá)到超模的狀態(tài),沒(méi)必要一直抓著傷害高來(lái)說(shuō)事。

而且,丐幫在技改中完全沒(méi)有加傷害,之所以大家覺(jué)得這賽季丐幫傷害有點(diǎn)炸是因?yàn)榕钊R被砍了。上賽季因?yàn)榕钊R的版本光環(huán)太過(guò)嚴(yán)重,直接把丐幫壓了下去,現(xiàn)在蓬萊傷害一削弱,丐幫自然就出頭了。

不過(guò)無(wú)論傷害有多高,依舊無(wú)法掩蓋丐幫身板脆和功能性差的事實(shí)。我們先來(lái)說(shuō)生存問(wèn)題,丐幫生存和傷害永遠(yuǎn)只能二選一,不存在兩者皆顧的情況。所以丐幫為了追求更高的輸出一般都是舍棄一些生存類奇穴,導(dǎo)致在被對(duì)面兩人集火時(shí)很容易血崩。

丐幫的功能性真的沒(méi)什么好說(shuō)的,全是ACT控制,自己蹲起來(lái)爽是爽,但是和隊(duì)友卻沒(méi)法最好很好的配合。

綜合考慮還是把丐幫放在T1.5的位置上,沒(méi)進(jìn)T1主要還是功能性差了一些。

蒼云

蒼云在這賽季的傷害算是有了很大一個(gè)提升,斬絕絕的加強(qiáng)可以算是讓蒼云又回到了三刀秒人的時(shí)代。不過(guò)因?yàn)樯n云的盾飛有層數(shù)限制,所以導(dǎo)致傷害上限永遠(yuǎn)高不到哪去。但是這點(diǎn)小問(wèn)題完全影響不到蒼云在這賽季的發(fā)揮。傷害方面可以根據(jù)整容來(lái)決定是打斬絕絕的高額爆發(fā),還是玩血刀流的壓制。

在生存方面,蒼云大家都懂的,鐵王八可不是白叫的,要想弄死一只蒼云是真的太難了,特別是現(xiàn)在還有隱刀這個(gè)奇穴,基本只要蒼云自己不作死,基本是不會(huì)被擊殺的。在功能性方面全門派最高的減療已經(jīng)很夠牌面了,在加上各種眩暈、擊倒、擊退、打斷,關(guān)鍵時(shí)候還可以保奶,這的可以算是攻守兼?zhèn)涞囊粋€(gè)門派。

雖然蒼云能攻能守,但單解控依舊是他的一大痛處,面對(duì)控制能力較強(qiáng)的陣容很容易被控成木樁,再加上他存在傷害上限斬絕絕的爆發(fā)也需要拼人品,所以只能待在T2.5-T3的位置。

唐門—驚羽訣

一門雙心法,然而策劃并沒(méi)有做到雨露均沾,加強(qiáng)的只有天羅,驚羽只配在墻角默默流淚。這個(gè)賽季的驚羽地位是真的尷尬,要傷害沒(méi)傷害,要生存沒(méi)生存。劍網(wǎng)3策劃給你畫了一個(gè)暴雨流的餅,但卻沒(méi)什么用,在這個(gè)傷害溢出的版本讀1.5s的奪魄都不容易,更別說(shuō)2.5s的暴雨梨花針了。

在全門派增強(qiáng)的情況下,驚羽在這賽季的傷害是很迷的,一頓操作猛如虎一看傷害2w5可以說(shuō)是現(xiàn)在驚羽的實(shí)況了。在生存方面更是弱的不行,基本就是交完驚鴻就是驚羽一刀。只要你減傷一交,管你有多少盤子,直接追著你灌傷害。跑又跑不過(guò),打又打不過(guò),即使有逐星的減傷依舊扛不住高額的傷害。現(xiàn)在驚羽要想在jjc里活下來(lái),只能要比你更臉T的隊(duì)友,例如奶花丐幫之類的。

這個(gè)賽季對(duì)驚羽是真的不算友好,但愿盡早翻身吧,現(xiàn)在就安安心心在T3的位置上坐著吧。

純陽(yáng)—太虛劍意

太虛劍意,天下無(wú)敵。劍純?cè)谶@個(gè)賽季的定位還是比較尷尬的,究極洗腳王的稱號(hào)被霸刀搶去了,而在輸出方面又達(dá)不到主C的強(qiáng)度,再加上新奇穴帶來(lái)的打法調(diào)整,賽季初期的劍純還是比較混的。

傷害方面劍純的有效傷害是真的少,打輸出基本就只靠著無(wú)我和八荒,很多情況下都是你大道住對(duì)面一頓操作,然而對(duì)面血條還一直在上漲。雖然可以點(diǎn)疊刃和切玉后輸出會(huì)有所提升,但劍純作為一個(gè)臉T,在這個(gè)動(dòng)不動(dòng)就暴斃的賽季你不點(diǎn)些保命的奇穴是真的容易死。

在這個(gè)賽季劍純最最最需要做到的便是活著,不要滿腦子都是一些騷操作,先活著再說(shuō)。然后就是勤轉(zhuǎn)火,現(xiàn)在這個(gè)大環(huán)境里,一場(chǎng)jjc下來(lái)瘋狂追著一個(gè)人砍已經(jīng)不適用了,現(xiàn)在需要高頻率的轉(zhuǎn)火來(lái)進(jìn)行限制,為隊(duì)友尋找機(jī)會(huì)。

這個(gè)賽季對(duì)于劍純來(lái)說(shuō)是真的不算太友好,劍純能打的配置也比較少,因?yàn)樵诠δ苄苑矫姘缘锻耆梢詣偃蝿兊奈恢茫?dāng)主C又需要能保你的隊(duì)友。劍純現(xiàn)在算是食之無(wú)味,棄之可惜。這賽季還是在T2.5的位置。

好了,外功門派就全部分析完了,下期開始說(shuō)內(nèi)功門派。請(qǐng)持續(xù)關(guān)注我們哦,如果你有什么想法也歡迎在評(píng)論區(qū)留言和我們一起討論。

劍網(wǎng)3:少林大師也曾人見(jiàn)人愛(ài)!游戲各時(shí)期最受歡迎的門派

自2011年起,百度指數(shù)系統(tǒng)公開,一個(gè)詞在中文互聯(lián)網(wǎng)上的熱度,大體上可以通過(guò)百度指數(shù)體現(xiàn)。那么《劍網(wǎng)3》中的各個(gè)門派在這九年間的熱度變遷是怎樣的呢?我在視頻網(wǎng)站上看到了動(dòng)態(tài)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),并得出了很多有趣的結(jié)論。

數(shù)據(jù)自11年開始,那時(shí)候還只有老五門加藏劍這六個(gè)門派,本以為七秀、萬(wàn)花這樣女孩子喜歡的門派,以及當(dāng)時(shí)新出的藏劍可能會(huì)占據(jù)前列,不料前二被天策與少林包攬,七秀甚至一度墊底。年中出現(xiàn)的新門派五毒出場(chǎng)即登頂,與天策少林穩(wěn)居前三,但不久后少林占據(jù)第一名數(shù)月之久,沒(méi)想到大師也曾輝煌過(guò),印象里少林當(dāng)時(shí)屬于弱勢(shì)門派。但喜愛(ài)他的人把他抬到了第一,直到年底,唐門來(lái)了。

唐門從11年底開始穩(wěn)穩(wěn)坐鎮(zhèn)第一,其他門派也基本維持原位置不動(dòng),一晃8個(gè)月過(guò)去了,發(fā)生了一件意料之外的事,純陽(yáng)熱度暴漲!據(jù)彈幕提示,當(dāng)時(shí)有一本名字中有"純陽(yáng)"的網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)很火,但這個(gè)統(tǒng)計(jì)是嚴(yán)格統(tǒng)計(jì)《劍網(wǎng)3》相關(guān)的詞,也就是說(shuō)當(dāng)時(shí)很多人被小說(shuō)帶動(dòng)著玩《劍網(wǎng)3》的純陽(yáng)。

明教破圈,可憐的是13年初上線的明教,以及年中的丐幫,作為新門派在當(dāng)時(shí)毫無(wú)牌面。可這都還不算完,8月之后純陽(yáng)熱度驟降,占據(jù)頂部的門派又回到了唐門。直至14年年末,這段時(shí)間是《劍網(wǎng)3》著名的"十大門派"時(shí)期,唐門幾乎霸占了這段時(shí)期大部分時(shí)間的第一。

14年末,新爹蒼云登場(chǎng),很多老玩家印象里最強(qiáng)的版本爹,一定能擁有很高的熱度吧。然而這時(shí)候排在最高點(diǎn)的是五毒。這段時(shí)期出現(xiàn)了一個(gè)很有趣的情況,長(zhǎng)歌作為比蒼云更晚出的新門派,熱度上來(lái)就墊底,墊底趨勢(shì)維持到16年7月,據(jù)傳該門派在16年大師賽上有亮眼表現(xiàn),才沖到前列,還跟五毒、明教爭(zhēng)了一陣子第一,順便一提明教在這一兩年里悄悄的爬到第二名上下的位置維持著,看來(lái)不少人正悄悄愛(ài)著西域風(fēng)情。

后來(lái)上線的霸刀更是慘,17年9月甚至掉到了排行榜外,我記得當(dāng)時(shí)霸刀也能算一爹來(lái)著,果然硬實(shí)力跟受歡迎與否關(guān)系不大。而另一個(gè)有趣的現(xiàn)象是熱度消退后的純陽(yáng)又悄悄爬上了前三,有時(shí)還能爭(zhēng)個(gè)第一,看來(lái)純陽(yáng)也是有自主吸引人的地方的。

19年蓬萊上線,力壓霸榜多時(shí)的五毒一頭。但更有趣的是明教也隨著新版的《倚天屠龍記》帶起了熱度。數(shù)個(gè)月后熱度散去,頭兩名由蓬萊和五毒把持,直到統(tǒng)計(jì)結(jié)束。

統(tǒng)計(jì)看到這里,我忍不住要根據(jù)這些數(shù)據(jù)給全門派排個(gè)"受歡迎top5"了!

第五名純陽(yáng),雖然最輝煌的時(shí)候熱度是由小說(shuō)帶起來(lái)的,但自身如果沒(méi)點(diǎn)魅力的話也不會(huì)有熱度,而且小說(shuō)熱度消散的幾年后指數(shù)也上了前列。第四名明教,剛登場(chǎng)時(shí)并不出彩,但在電視劇帶來(lái)熱度之前就能爭(zhēng)第一,熱度一帶立刻起飛,側(cè)面說(shuō)明本身還是很受歡迎的。第三名蓬萊,難得的契合了"新門派受歡迎"的刻板印象,出場(chǎng)后發(fā)揮穩(wěn)定。第二名唐門,指數(shù)最高的時(shí)間是《劍網(wǎng)3》游戲文化最鼎盛的時(shí)期,能在這個(gè)時(shí)間段霸榜,可見(jiàn)多么受歡迎。第一名五毒,登頂總時(shí)間最長(zhǎng),出場(chǎng)后全時(shí)期都排在前列,第一名實(shí)至名歸。

這樣的數(shù)據(jù),我認(rèn)為它是游戲可玩部分與游戲文化相結(jié)合誕生的。一路看下來(lái),無(wú)數(shù)"版本新爹"并沒(méi)有登上前列,可見(jiàn)我們玩游戲,不僅看各種數(shù)值,各種招式,還有思想文化這些內(nèi)核。

劍網(wǎng)三所有門派特有物品你知道多少?玩家:霸刀武庫(kù),蒼云帳篷

劍網(wǎng)三的十二周年已經(jīng)過(guò)了10幾天了,官方爆出的新門派北天藥宗在月底可以預(yù)建,很快玩家們就可以與新門派見(jiàn)面了。作為一款有著十二經(jīng)驗(yàn)的網(wǎng)游,每一年出的新門派就沒(méi)有讓玩家們失望過(guò),每一個(gè)新的門派都有獨(dú)特的技能機(jī)制和外觀,小到從前的老五門,大到現(xiàn)在的十幾個(gè)門派,每個(gè)門派都有獨(dú)屬于自己的特色與特點(diǎn),每個(gè)門派獨(dú)有的標(biāo)志,是其他門派所不具有的,無(wú)法模仿的,那今天就讓我們來(lái)盤一盤每個(gè)門派的標(biāo)志物品吧!

首先我們來(lái)講一下,劍網(wǎng)三霸刀門派的專屬,只要玩家是霸刀門派且做完了門派的任務(wù),是可以被特批進(jìn)入霸刀門派的武庫(kù)去看武器的,里面的武器都是各大門派的橙武,雖然都不是自己的,但是過(guò)過(guò)眼癮還是可以的,霸刀門派的武庫(kù),是別的門派沒(méi)有的,也算是這個(gè)門派的專屬的東西。

劍網(wǎng)三的唐門作為一個(gè)用暗器的門派,用暗器的職業(yè)我們都會(huì)想到面具這個(gè)東西,而劍網(wǎng)三的唐門剛好就有這個(gè)物品,暗殺后要進(jìn)行偽裝,面具必不可少,為了隱藏自身面具不能少,而且唐門的面具還有“億”點(diǎn)帥氣。

丐幫的眼罩,本來(lái)是普通人帶上眼罩,就會(huì)被別人誤以為是海盜,但在劍網(wǎng)三游戲中,眼罩給玩家的第一印象就是丐幫這個(gè)門派,丐幫這一門派邋邋遢遢,頗具特色,而眼罩就是丐幫最具特色的代表物了,其他門派是沒(méi)有的。

劍網(wǎng)三種的明教門派的“帽子”,明教是不是聽(tīng)起來(lái)給人的感覺(jué)像是邪教,其實(shí)不是,明教是一個(gè)正經(jīng)的門派,而且這個(gè)如此之強(qiáng)的門派,創(chuàng)建與一位商人之手,誰(shuí)能想到呢?手上拿著的彎刀也是明教角色的一大特點(diǎn)之一,拿刀的門派都是帥,明教也不例外。

劍網(wǎng)三中的蒼云門派特有的東西“帳篷”,可能很多入坑很久的玩家都不知道,本人也不知道,只是在查資料的時(shí)候看到了,原來(lái)蒼云有這么一個(gè)物品,別的門派是沒(méi)有的,“帳篷”作為蒼云的門派象征,卻少有人知道,太可惜了,不過(guò)蒼云門派的這個(gè)獨(dú)特的物品,沒(méi)有多少人知道,所以很多玩家都不知道有這個(gè)物品,這樣也是正常的,本人感覺(jué)還是因?yàn)橥嫔n云的玩家比較少的原因。

在討論劍網(wǎng)三的門派中特有的門派物品,很多玩家百招奇出,像什么有名的“唐門斷腿”,這也是唐門這個(gè)門派的特色,作為一個(gè)后面衍生出來(lái)的梗,還是非常有趣的,玩家都說(shuō)這是唐門給黑的最慘的一次。

劍網(wǎng)三種的門派特色還有很多,有待玩家挖掘,新出的門派“北天藥宗”,玩家也會(huì)進(jìn)行挖掘,到底北天藥宗的特有物品是什么呢?我們?cè)碌滓?jiàn),劍網(wǎng)三的每個(gè)門派都獨(dú)具特色,每一個(gè)門派設(shè)計(jì)得都很好,我們都非常期待每一個(gè)新門派的誕生。

客觀解讀:劍網(wǎng)3和天涯明月刀對(duì)比 差距不大

《天涯明月刀》不刪檔內(nèi)測(cè),這款畫風(fēng)優(yōu)美的武俠巨作,讓人們依稀看到了多家游戲的影子,雖然明著不想承認(rèn)是抄襲,但是其本質(zhì)卻脫離不了幾大熱門網(wǎng)游的影子。那么,作為武俠題材的后起之秀,《天刀》和老前輩《劍網(wǎng)3》到底誰(shuí)更優(yōu)秀呢?下面一起來(lái)比較看看吧~1.武俠氛圍

天涯明月刀不管是林間的落葉,還是樹間的飛花,抑或是枝椏間棲息的烏鴉,孤獨(dú)的哀鳴。或者是山川叢林間皚皚的白雪,一草一木都逼真熏染,天氣效果更是做的細(xì)致入微,閃電雷鳴轟隆之聲,天空烏云密布,濕身效果 地上的積水,被雨水侵透的地板,都做的十分逼真。奈何景觀都過(guò)于平凡,高低錯(cuò)落感不強(qiáng)、奇峰怪景幾乎沒(méi)有。所以武俠氛圍9分,景色9分。

劍網(wǎng)三 建模 引擎 過(guò)于 落后 景色畫風(fēng) 偏水墨蔥綠 很唯美 植被渲染非常不錯(cuò) 但馬賽克比較嚴(yán)重 。景色基本靠顏色和斑駁的光影來(lái)渲染 沒(méi)什么突出之處 不得不說(shuō) 在10年左右 確實(shí)國(guó)產(chǎn)標(biāo)榜 武俠氛圍 幾乎沒(méi)有 一大群非主流 頂著舞女 般的武裝走來(lái)走去 蘿莉 正太 奇形怪狀滿地跑 非常不和諧 所以景色6分 武俠氛圍3分。

2.游戲打擊感

隨著時(shí)代的進(jìn)步,打擊感一直是游戲比較標(biāo)榜的特色,拳拳到肉的打擊感是每個(gè)游戲玩家都特別喜歡的玩法,可以讓人有驚險(xiǎn)刺激爽快的體驗(yàn) 。兩款不游戲都不是動(dòng)作類網(wǎng)游,劍三的打擊感非常之落后,玩家間的PK就像畫符,僵硬又飄忽,完全感受不到武俠游戲招招見(jiàn)血的爽快感,打擊感3分。

天刀的打擊感,類似于半ACT,半鎖定和洛奇。單機(jī)游戲比,有明顯的差距,但在網(wǎng)游界,這樣的打擊感確實(shí)是不錯(cuò)的。物理反饋力度良好,尤其是丐幫打擊感很強(qiáng),飲血技的加入,俠客撥刀、揮刀以及收刀的動(dòng)作都十分飄逸瀟灑、武俠感、充足。打擊感7分。

3.人設(shè)

劍三的人設(shè)精美,五官輪廓、細(xì)致有形,以至于我在11年,第一次玩劍三時(shí)驚嘆于他的畫風(fēng)和人設(shè)。但總覺(jué)得人物像尸體,沒(méi)有靈魂。很空洞,你可以捏出一張很美很美或者很帥很帥的臉。但沒(méi)法賦予他生命,人設(shè)7分。

天刀的人設(shè)得益于強(qiáng)大的美工和資金技術(shù)支持,逼真生動(dòng)、輪廓雕刻栩栩如生、發(fā)絲細(xì)膩可觸,但人物表情過(guò)于死板。

雖然這很符合古龍武俠,裝逼、凄涼、唯美的意境,但和景物畫風(fēng)違和感比較嚴(yán)重,人設(shè)8.5分。

4.社交性

網(wǎng)絡(luò)游戲,除了可玩性很重要之外,社交性也是必不可缺的一部分。天刀內(nèi)測(cè)來(lái)看,社交性比較不足,由于不是傳統(tǒng)的戰(zhàn)法牧游戲形勢(shì),副本配合匱乏、缺少交流//玩家與玩家之間沒(méi)有比較充分的媒介搭建情感橋梁,但這可以彌補(bǔ),不是大問(wèn)題。天刀5分。

劍網(wǎng)三社交性雖然有一直被人詬病的。千里送、賣萌、賣腐,但其社交性目前來(lái)看是劍網(wǎng)三賴以生存和官方重點(diǎn)打造的起死回生之法。目前來(lái)看,還會(huì)繼續(xù)以這點(diǎn)為重點(diǎn)打造性繼續(xù)努力,師徒、情緣,不久之后的好友系統(tǒng)都說(shuō)明了劍網(wǎng)三目前在游戲性上空洞、匱乏、不思進(jìn)取的補(bǔ)充點(diǎn)。整一個(gè)劍俠聊天3。劍網(wǎng)三9分。

5.收費(fèi)問(wèn)題

劍網(wǎng)三雖然目前有人詬病道具、點(diǎn)卡雙收費(fèi)。但其依然是良心,花錢不多的良心網(wǎng)游。這點(diǎn)無(wú)可置疑,但其趨勢(shì)不容樂(lè)觀。溫水煮青蛙,現(xiàn)在水已經(jīng)有點(diǎn)沸騰的跡象。并且官方似乎已經(jīng)得意忘形,忘了回頭。劍網(wǎng)三9分。

天刀的收費(fèi)趨向,目前不明。但猜測(cè)估計(jì)會(huì)道具收費(fèi),而道具收費(fèi)的游戲普遍給玩家,沒(méi)錢玩你麻痹的感覺(jué)。平民給土豪在游戲里做沙包,這是免費(fèi)游戲的特質(zhì)。土豪吊打一個(gè)團(tuán),九陰、劍靈,無(wú)不如是,但天刀的戰(zhàn)斗模式和玩法這樣的可能性不是很大。加上天刀是騰訊作品 著實(shí)讓很多蠢蠢欲動(dòng)的玩家想玩又捏一把冷汗。暫時(shí)無(wú)評(píng)分。

6.游戲玩法

天刀的游戲玩法,身份玩法是核心。這點(diǎn)加以完善改進(jìn),還是會(huì)非常有趣味性和挑戰(zhàn)性的。內(nèi)測(cè)來(lái)看 法玩很有想法,但做的很失敗,押鏢、打坐、休閑的幾乎讓人昏昏欲睡,副本一鍵掃蕩,升級(jí)打怪割草循環(huán),至于自動(dòng)尋路我就不吐槽了,頁(yè)游玩法沒(méi)得辯,但輪奸還是比較好玩的,天刀4.5分。

劍三的可行性得益于魔獸良好的傳統(tǒng)。對(duì)收費(fèi)游戲來(lái)說(shuō)比較完善,但是同樣的玩法,策劃不思進(jìn)取、心沒(méi)有在游戲內(nèi)容上,導(dǎo)致多年如一日的法玩,日常刷刷刷,每天都一樣。即是再好玩的玩法讓你刷幾年,你也會(huì)刷到吐血而亡。只能說(shuō)劍三山寨功夫過(guò)關(guān),但策劃的自創(chuàng)能力等于植物人。劍三6.5分。

目前總分60分,天刀得49分,收費(fèi)猜測(cè)給出了7.5分。

劍三的40.5分,總體差距還是比較明顯,屬于慘敗。

最后我想說(shuō),所謂劍三黑、天刀黑,必然有娛樂(lè)的現(xiàn)象。但是透過(guò)現(xiàn)象我們必須看到本質(zhì),每個(gè)事物每個(gè)人都不有同的閃光點(diǎn),千人千面、凡事不可無(wú)知、多觀察、多體驗(yàn)、留住自己內(nèi)心的美好,同時(shí)也能看到別人身上的善良,多走、多看,即是生活幽閉如深井,抬頭天空廣闊亦無(wú)邊。

客觀來(lái)說(shuō),劍三畢竟已老,但策劃,尤其是90年代的策劃,官方賣腐賣萌去迎合游戲內(nèi)腐女風(fēng)氣,已經(jīng)完全沒(méi)有把心思放在游戲內(nèi)容上,而劍三玩家更多關(guān)心的也只是充值活動(dòng)、時(shí)裝、情緣,這和游戲內(nèi)百分之80都是女性有關(guān)。當(dāng)然不能怪女玩家,女生只是把一款武俠游戲當(dāng)養(yǎng)成時(shí)裝游戲來(lái)玩,官方更樂(lè)意。

繼而才會(huì)出現(xiàn)各種非主流設(shè)定,正太、蘿莉、非主流時(shí)裝、發(fā)型一,個(gè)個(gè)穿的走馬觀花。官方就就在外觀掛、件上下功夫,畫面打、擊感、游戲玩法、這些就都沒(méi)跟上。

最后不得不說(shuō)一下天刀致命的缺點(diǎn),自動(dòng)尋路副本、掃蕩。這只能說(shuō)策劃真乃神人也。劍三致命缺點(diǎn)優(yōu)化差、本末倒置,把武俠當(dāng)時(shí)裝秀做。

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ID販子一個(gè)ID賣出天價(jià),為什么偏偏不做劍網(wǎng)3的玩家生意?

最近趁著摩爾莊園上線,我也是閑來(lái)無(wú)事,上線湊了波熱鬧,畢竟是兒時(shí)回憶,蝗一波總是沒(méi)什么問(wèn)題的。上線種種田,親友家澆澆水,沒(méi)事還能一起釣個(gè)魚。但偏偏是這樣一個(gè)休閑的游戲,偶然之下發(fā)現(xiàn)也被ID販子盯上了。

說(shuō)起來(lái)ID販子也是近幾年才突然流行了起來(lái),一些二字或者三字的ID,突然之間變成了稀缺資源,可能并沒(méi)有什么特殊的含義,僅僅是因?yàn)檫@個(gè)ID看上去比較好看、好聽(tīng),就會(huì)被ID販子盯上。

就像之前玩和平精英的時(shí)候,那時(shí)的改名機(jī)制還沒(méi)有完善,一些雙字的詞語(yǔ)ID差不多都需要上百塊才能買到,單字的就更不用說(shuō)了。現(xiàn)在看來(lái),摩爾莊園里面好像也有著這樣的情況,比較典型的例子就是衛(wèi)生紙大戶殷世航,在被封630年之前,殷世航也在摩爾莊園花了500,800塊錢買了一個(gè)“國(guó)王”的ID,也是第一時(shí)間引起了許多人的吐槽。

除了這段時(shí)間大火的摩爾莊園和上面提到的和平精英,一直作為國(guó)民游戲的王者榮耀,同樣有ID販子,王者榮耀一個(gè)好的ID據(jù)說(shuō)能賣出天價(jià)。甚至有很多青銅小號(hào)只是為了去搶注ID所以才存在而。如果說(shuō)游戲內(nèi)一些經(jīng)典的ID,像李白、韓信這種算是比較基礎(chǔ)的,那甚至還有一些人專門去注冊(cè)一些明星ID,就為了賣給他們的粉絲,周星馳、anglebaby的青銅賬號(hào)就是如此。


除去本身?yè)屪D之外,也會(huì)有一些號(hào)販子在游戲內(nèi)各種搜尋稀有的id,然后試圖去私聊,向這些玩家購(gòu)買他們的ID,對(duì)于一些不經(jīng)常玩游戲,并不知道號(hào)販子圈套的人,可能在號(hào)販子的周旋之下,低價(jià)就賣出了ID。畢竟有求就有需。

但是ID販子畢竟是一個(gè)小群體,大部分玩家對(duì)于自己的ID并沒(méi)有什么執(zhí)念,反而是越好玩的ID越讓他們興奮,就像劍網(wǎng)3的玩家,沒(méi)有什所謂的熱詞ID,越搞的ID才越是劍網(wǎng)3玩家青睞的。什么皮卡丘、明星,都太普通了,沒(méi)意思。

舉幾個(gè)簡(jiǎn)單的例子,大家就知道為什么很多劍網(wǎng)3的玩家,都不在乎自己的ID到底什么了。

大家都知道,劍網(wǎng)3十六門派,挺多人喜歡跟自己門派的掌門人一個(gè)姓,比如天策的很多人會(huì)姓李,藏劍的就會(huì)選擇葉,五毒是曲這樣。而明教的掌門叫做陸危樓,自然而然的就有很多的明教會(huì)姓陸。因此就曾經(jīng)在游戲里面見(jiàn)到過(guò)一個(gè)姓陸的明教,他的ID就很狗,極其符合劍網(wǎng)3的玩家特性,他的名字叫做“陸由器”。

如果說(shuō)“陸由器”這個(gè)名字還只是普普通通,那還有著很多充斥著門派特色的ID。比如一個(gè)天策叫“酷狗”,確實(shí)也很符合自己的哈士奇身份了對(duì)吧。還有讓人不好評(píng)價(jià)的,叫做“偷井丐”的丐幫。

再想想唐門,一個(gè)田螺,一個(gè)鯨魚,那自然就有了“惡螺咆哮”和“鯨東快遞”,真的就很有針對(duì)性了,不止跟著門派走,還跟著自己的心法走。

還有五毒的“敲鑼打蠱”和奶花的“為母則剛”,恩,奶媽叫這個(gè)名字確實(shí)很貼切,沒(méi)問(wèn)題。

除了這些和自身門派相關(guān)的ID,還有一些單純?yōu)榱藧焊愕腎D,也是形形色色,只有你想不到的,沒(méi)有他們?nèi)〔怀鰜?lái)的ID。

舉個(gè)小栗子,如果id叫做“整個(gè)浩氣盟”會(huì)怎么樣呢?我們?cè)O(shè)想一下,當(dāng)他加入陣營(yíng),同時(shí)加的是一個(gè)惡人谷的時(shí)候,世界的提示就變成了“整個(gè)浩氣盟通過(guò)地下交易成功加入惡人谷”。

還有很多人取id會(huì)綁定著自己的親友,然后跟親友取一些配套的id,但是大家別誤會(huì),可能并不是一個(gè)正經(jīng)的情侶名。之前就有看到過(guò)一個(gè)霸刀蘿莉和她的情緣,分別叫做“我與煒煒孰美”和“煒煒何能及君”。當(dāng)場(chǎng)笑到掀桌了

另外還有一些在副本內(nèi)看到的名字。一堆一堆跟自己的門派有關(guān),又或者是固定團(tuán)取一些能夠連成話,甚至是相互能有聯(lián)系的id,都算是大家在ID上的小心思了。

不過(guò)除去這些帶著一點(diǎn)好玩意味的ID,同樣很多太太會(huì)取一些讓人非常驚艷,有畫面感的ID。

“故里不見(jiàn)那年”、“云蘇詞”、“所思在遠(yuǎn)道”、“心上長(zhǎng)安城”、“風(fēng)猶驚”、“待落雪盈滿袖”、“共青山賞白頭”

好玩的ID是一方面,好聽(tīng)的ID自然也不會(huì)少。雖然ID販子到處都是,但是面對(duì)劍網(wǎng)3的這幫玩家,ID販子的客戶只有少數(shù)喜歡“網(wǎng)紅id”的玩家,畢竟誰(shuí)知道劍網(wǎng)3的玩家會(huì)取出一個(gè)什么樣的ID來(lái)?光憑借幾個(gè)ID販子恐怕拿不出這么多ID,大家還有什么自己見(jiàn)過(guò)的很好玩或者很驚艷的ID,分享出來(lái)看看?

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