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賽爾號暗影系精靈(賽爾號:零度套裝適配者!妖族元皇先手壓制,冥翼穿魂一鍵成型)

導讀賽爾號暗影系精靈文章列表:1、賽爾號:零度套裝適配者!妖族元皇先手壓制,冥翼穿魂一鍵成型2、賽爾號:雷伊衍生出的二十一只精靈,雷諾和暗黑雷伊你喜歡誰?3、賽爾號:克里奧星域的蟲族

賽爾號暗影系精靈文章列表:

賽爾號暗影系精靈(賽爾號:零度套裝適配者!妖族元皇先手壓制,冥翼穿魂一鍵成型)

賽爾號:零度套裝適配者!妖族元皇先手壓制,冥翼穿魂一鍵成型

今天我們來說兩個一鍵成型的暴力往期巔峰精靈,因為玩法簡單,所以如果打算用零度的玩家,可以嘗試以下文中出現的兩只精靈:

妖族元皇·蘭蒂斯

1.精靈種族

蘭蒂斯是賽爾號2018年后半年進階的精靈,所以精靈種族被判定在735,在當時的話不算是最高級種族,但也是完全夠牌面的總和。分配上也是可圈可點,我覺得能跟它比也也就只有星皇,別的一般三教九流735根本沒辦法與之對比。

?都是70的非本攻決定輸出方式,169的體力值和星皇基本平行(但與魂印發生矛盾關系)、雙防也是相差不大、133的速度比星皇快,但放在2018年就顯得并不是高速。刷法上的話,配合魂印效果還是壓體把方向放在其他版塊。

?從魂印和其他方面來說,攻盾是對它最好的選擇,當然也不排除刷攻速的玩家,主要是這個精靈從技能方面來講也許不要速度。雙防也不是太高,技能組除了第五擊敗有減傷外,其他技能無減傷手段,屬于高爆發脆皮精靈,定位刺客。

?所以現在我們近乎見不到此類壓體精靈,我個人覺得還有一個原因就是先4配合大量真傷、粉傷,對650HP以下的精靈打壓是很嚴重的。妖皇還好一些,起碼只要給夠35 的雙防80 的體力刻印,血量輕松也能上750 ,但對于其他一些低體力精靈就不一樣了。

2.精靈屬性

很悲慘的打擊面,甚至一個兩倍克制都沒有。1.5倍克制次元,但現在次王巔峰基本就不見,單屬性自然系也沒有強力精靈,莫妮卡勉強算一個,但現在時常帶莫妮卡打巔峰的確實是少之又少,能遇到的幾率也是相當低的。

?至于單屬性龍系、光系、邪靈系、神秘系、暗影系,雙屬性暗影&龍、邪靈&龍、光&次元現在從咱們這個實戰來看的話,除了龍之外,其他四個屬性的精靈出場率也不是太高。所以說妖皇最大的短板,實際上是克制面有些狹窄,并不是精靈不行。

被打擊面的話,就比較多了,雖然它克制龍系,但龍系精靈也反四倍克制它。遇到天尊就涼涼,因為天尊必然是一發入魂,天尊也是很肉的,而且反被2.5倍克制。至于大象就更不用說了,還有就是次王和輪回妹,次王的先三大招是真的疼,輪回妹就不用說了,強化一手直接成型。

3.精靈魂印

①純輸出的魂印,所有特攻必中且補償恢復體力,保證了不會因為混布、鬼蝶等等這類魂印帶高閃避的精靈影響,不過需要注意的是依舊會被失明影響。效果是可以跳表姐的。

②先手低體時的高額增傷,自身先出手時造成傷害提升50%,體力低于對手時增傷效果翻倍。相當于是只要你體力低于對手就可以有高輸出,雙偃月(霜) 一個55的攻型高防五角,700 的特攻平地紅傷爆裂,攻盾玩法舍棄速度。

?然后就是一個低體強化效果,不需要花里胡哨,最好的進攻就是最好的防守,只要對手控不住你那直接就是莽,完全靠勇來成型,不斷堆疊強化效果來配合技能集成度完成高額傷害基礎。

③最后一條效果,魂印自帶補刀,可以穿犀牛這類魂印計算基礎傷害的魂印。對手先出手立刻減少體力,這個效果給予了妖皇一定的中切能力,對于對手殘血精靈有很強的收割性,強制將對手下只精靈和妖皇拉到同時起步,也是明妖公式的一部分。

4.精靈技能

妖族異術:全屬性 1;3回合,每回合雙防 1;下2回合攻擊必定先出手;2回合內直接攻擊必定直接命中;4回合免疫異常狀態;

先說這個老強化,黑暗時代舊時代的產物,必先必中為這個精靈拿下優先級,回合強化現在可能稍弱一些,但主題并不是強化和命中,而是必先!

?鬼面凝望:先制 3;吸取對手能力提升狀態,吸取成功則免疫下1次受到的異常狀態;隨機恢復150-250點體力并造成等量固傷;出手時若自身滿體力則技能威力提升100%;

可以配合魂印的增傷達到一個一刀一個小朋友的效果,為什么妖皇根本不怕獵皇,先手這個效益就已經達到了最大化。而且還補償小額續航效果,所以玩這個精靈根本不需要畏手畏腳,直接突突就是最好的站場能力,能殺完為什么還要消耗?

?萬邪妖鱗:必中;全屬性 1,先出手時自身強化效果翻倍;下2回合自身所有技能先制 2;使自身2回合內直接攻擊必定致命一擊;2回合內對手使用的屬性技能無效果;

這是進階后的強化,效果明了易懂,就是強化暴擊加封屬,有效反制一些靠大量粉來打人的精靈,只要我封掉你的屬性,我先1混合先3,外加魂印的補刀效果,遇到誰都是不怕的。

?冥翼穿魂陣:核心技能,我想很多玩家在這精靈上線后都被惡心過;效果是出了名的惡心,先1拿捏大部分回合第五和開彈控、屬性的精靈,經典的反弱盔,收益很高,就是粉傷刀補不掉你,可能就被下回合的疲憊控給控到了。

邪·權掌萬妖:必中;消除對手回合類效果,消除成功則50%令對手害怕,未觸發則100%令對手疲憊;本回合未擊敗對手則使自身下1次受到的傷害減少50%,本回合擊敗對手則對手下只出戰精靈100%害怕;

?高級擊殺控,不怕攔截,可以穿大部分帶魂免的精靈。只有極少部分精靈例如:開局三回合星皇BFF,印記、神耀能量 2、戰螳螂年費無條件免控、元神等半血免控,其余精靈基本都可控;即使對手上機蓋,只要打死,對手切精靈上場后都是帶控的。

?消回合雙控制,收益可觀,未擊敗補償下回合減傷。算是一定程度上有了減傷能力,但放在現在的話,有可能對手如果是個輪回妹并且是銀翼套,你很可能會被一個先三直接抬走。

?5.精靈總結

明妖公式暫時不提,有機會單出“海墨妖”以及“明妖”公式的正確玩法,今天主要還是來說一下精靈。因為今年的華子說實話對巔峰沖擊力屬實一般,競技最近一段時間是崛起了一大部分其他精靈,也以零度為主,就來對該精靈做一下解析。

?能力確實可觀,換了電S配上零度依舊是戰術壓制天花板。

賽爾號:雷伊衍生出的二十一只精靈,雷諾和暗黑雷伊你喜歡誰?

說起我們童年的經典回憶,那就不得不提一下賽爾號,而說起賽爾號中的精靈,那可真的是太多了,據已知情報,如今發現的賽爾號精靈就有3800多只,將近4000只,而在其中人氣最高的精靈那可謂是,家喻戶曉的雷伊了,雷伊在最初是以一道金黃色的閃電出現在赫爾卡星,并且只有雷雨天才能挑戰,而到如今,他已然成為賽爾號的標志性精靈,那么今天就讓小編帶大家一起來看看賽爾號雷伊的27種形態吧!

雷伊

雷神雷伊

雷神·雷伊

王·雷伊

圣霆·雷伊

機甲雷伊

圣甲雷魂

圣甲雷伊

年華雷小伊

雷小伊

九霄雷魂

雷小諾

雷諾

雷諾生翼

雷魂雷諾

雷克斯

伊修蘭

伊修蘭迪

暗影天閃伊修蘭迪

那么你最喜歡誰呢?

賽爾號:克里奧星域的蟲族有多少?最神秘的還得是英卡洛斯一族

我們從2018年已知的劇情中得知,蟲族的體系很大,而且很富足,唯獨比較讓人著迷的就是蟲族的戰斗力,身為一代蟲后竟然被大暗黑天派來的使者輕易制住,這簡直就是對蟲族的完美打壓,接著我們來看一下克里奧星域按順序出了多少蟲子!

泰圖&泰拉圖斯:克里奧星域登場的第一只昆蟲,其原型是甲蟲,泰圖是小形態,但泰拉圖斯卻是活動精靈。兩者雖有聯系,但泰圖無法直接進化為泰拉圖斯,而且后期劇情中泰拉圖斯作為統領還帶領著一群螞蟻(安特),這很明顯不應該,難道不是自己族人帶自己人?所以得出的結論是,泰拉圖斯是有管制的首領,它可以統領其他種族的兵。

卡杉德拉:賽爾號已知的第三只完全承認是螳螂種群的一只精靈,雖然在劇情中卡杉德拉的戲份顯得不是那么重要,而且在蟲族也僅僅只擔任了一個連長。但這將是為英卡洛斯的身份留下了伏筆,為后期螳螂歸根問祖拋下了契機。說不定在被大暗黑天擄走的英卡洛斯就被它的族人營救出來了。是當前蟲族在設定和埋坑上留的最深的一個精靈,未來不可限量。

柯莫尼:蟲族先鋒,這精靈一開始就想走泰拉圖斯的路線,但后面也許是策劃突然發覺了,好像這么做沒有什么用。于是就在一期活動中直接白送,而且這個精靈沒有魂印,意味著它還不如泰拉圖斯。

拉賈克斯:蟲群將軍,如果論實力的話,以拉賈克斯的技能來說它倒還真有實力。但在巔峰中這精靈依舊上不了臺面,主要原因是它這個偏門屬性(暗影/火)沒有什么亮點,而且被打擊面星皇圣卡這關它就過不了。然后再劇情中,一局就被生擒,而且在劇情后就再沒有什么戲份了,典型的高身份卻見光死的類型。

德拉諾:這精靈毫無疑問原身是馬蜂,只不過變了個黑色顯得更加具有攻擊性和毒性,是個人沒有不怕馬蜂的,給人的錯覺就是這個精靈很強,而且在劇情中安妮爾說它們后來了一群。實戰中是炮灰精靈,劇情到還行。

安妮爾&安麗絲:一個是醫師,一個隱藏身份,正如最后劇情中的那樣,如果這個精靈本身就是兩位一體的話,那么安妮爾就屬于真正的心機!琳曾經把她當朋友,但最后沒想到的是這一開始就是一場已經策劃好的陰謀,而安妮爾在劇中扮演的就是一個好人,大家都被蒙在了鼓里。

安麗絲就是一個唱紅臉的存在,一切其實都是為了把它們帶進已經設好的套。不錯,最后它們真的成功了,可以說是在克里奧星域完成任務最完美的一個,而且帶走了英卡洛斯和迪恩,而迪恩后面則再次被咤克斯摧毀,果然最惡的,最善良的,還是玩不過最有心機的。

琳&艾琳:艾琳在劇情中我們看到,是由琳進化而來的,和甲蟲泰拉圖斯基本一樣,都是屬于一個類型的入手方式,前置和高級形態沒有任何關聯。

她這個精靈在劇情中充當了一個“善良者”的存在,她曾經相信過一個人,但沒想到的是這一切都是一個圈套,她的真誠換來的是欺騙,是背叛。

鬼面幽蝶:安妮爾&安麗絲的兩位一體形態。

我現在倒覺得它們也許本身就是一個精靈,雖然有合體能力,但它們畢竟都是一伙的。我們到最后依然看到安妮爾說對不起,但那又有什么用呢?畢竟已經傷害過了,也許疼痛今后會忘掉,但傷疤卻依舊留下。在實戰中,這個精靈在2018年屬于平民推薦精靈,紅傷爆炸 超高閃避,巔峰值得入手。

安特、泰圖、柯尼以及鬼火蛛都屬于基礎形態,屬于為了劇情需要的基礎雜兵,除了撐場子之外基本上就沒什么攻擊力。但話不能說的這么滿,也許后面它們來個大獻祭,就像當初阿克西亞在帕諾守衛戰的時候,還是那些小雪球獻祭之后她才進階。

奧佩婭:蟲族女皇,明明有著一星之主的地位,但沒想到的是她竟然就那么輕易的被陰了!簡直掉價!怪不得蟲族能夠被安妮爾和安麗絲玩的團團轉,主要還是她自己很不行。不過這個精靈的顏值是真的高,至少我這么覺得,之前網上傳什么“蜈蚣娘”,這蜘蛛娘你難道不打算入一個?

然后從奧佩婭劇情之后,賈斯汀一行人和海盜開戰,劇情也就沒有蟲系什么事了。

賽爾號8月6日精靈預告!噩夢殘渣庫萊姆斯,幾米傳說皮膚全民得

賽爾號2021.08.02精靈更新預告:

精靈名稱:庫萊姆斯

精靈屬性:邪靈 龍

獲得方式:挑戰獲得

精靈分類:活動精靈

本周五的主線精靈,也是主打精靈。單從預告能看出這個新出的惡龍可能會有戲份,就是不知道在劇情實力中會有如何表現。不過實戰肯定是屬性拉胯無疑了,各路主流一二線會教它做人。不過在精靈未出之前,也不能夠蓋棺定論,如果機制優秀的話呢?

還有TB也有玩家傳出“不是暗影龍直播洗號”的傳言。我們到時候也可以觀望一下,不過我當時對這個精靈的預測,更多的偏向于混沌龍,可沒想到出來之后是邪靈龍,典型的CH讓精靈成弟弟,精靈不得不成弟弟。

精靈名稱:緋婉

精靈屬性:神秘 火

獲得方式:購買獲得

精靈分類:VIP精靈

首先再給玩家普及一下,當前賽爾號的幾種“收費精靈”都代表哪種類型的活動:

第一種:購買獲得,收費精靈 這類精靈主要就是鉆石直售,是需要鉆石直接購買的。部分鉆石精靈可能有條件(必須擁有當年年費精靈),但大部分還是可以直接購買的,售價398、498、598、998不等。

第二種:VIP精靈是什么呢?其實指的就是買精靈送水晶的活動,從賽爾號這個系統出現以來,實話VIP的98鉆精靈還真沒有幾個帶強度的,至于全民助力就更不用說了。如果不是因為水晶或者開羈絆,可能都不會有人去買。

皮膚名稱:孤島海妖?媿靈

獲得方式:巔峰兌換

皮膚品質:傳說級

賽爾號巔峰姬現在的傳統就是月初更新,到第二周專屬皮膚就會上線。很多玩家為什么要沖十段、沖保底(圣皇)就是為了獲取購買條件和領取條件。達成十段可花幣購買巔峰戰姬,圣皇及王者玩家在月底結算可直接領取專屬傳說皮膚。

不過不吹不行,自2020年以來,巔峰姬的顏值質量是直線上升,配備的皮膚也越來越漂亮。總不可能皮膚不如原畫吧,如果皮膚沒有特色,又怎么鼓勵玩家繼續打巔峰圣戰呢?

皮膚名稱:卡通玩具?幾米

獲得方式:精靈圖鑒

皮膚品質:傳說級

圖鑒專屬獎勵。實話我對這個皮膚沒有什么質疑的,但對淘米對這個“賞金令”的機制是感到一般。主要原因是周期太長,根本沒有特色引導玩家去整那個,獎勵不僅一般,而且送的都是一些過氣的玩意,還有成就集成慢,種種因素集中到一起,這才能怎么發動玩家的興趣呢?

王戰神聯盟和圣化戰聯的區別以及定位,布萊克被迫墮入混沌!

王·雷伊 以往都是雷伊最后一個才完成突破,但是在和大暗黑天的終極對決中,因為和精靈王傳承的原因,身為五古王的電系精靈王格勞瑞率先登場。為雷伊的傳承以及戰聯的全員實力加強做了一個開端,王之傳承奠定了戰神聯盟的強大。雷伊成為了第一個完成傳承的戰聯成員,而作為戰聯的首腦,雷伊的實力也是稱得上是很強勢,戰聯五人PVP各有所長,雷伊在傳承之后的強化可以說把重點拉在了消回合上,獅盔配上高強度的加屬性,瞬間就能滿狀態高爆發站起來,而且配備攻速流的魂印,無法被消回合可以說是輸出機器,大招的消回合傷害提高、屬性增強、強制先制,這是戰聯當時全員都能站在巔峰第一線的水準。

圣霆·雷伊 圣化之后的雷伊,這個形態的定位就是專門為巔峰而做出來的,從高效強化偏移到控場和先制,開局雙方滿體力直接控。如果王雷和圣雷對上,基本就是圣雷先手可以直接控制住王雷,無視魂印免控,對手處于能力提升才打出固定傷害,基于高效加屬性的王雷來說, 1屬性會被打出390的固傷, 2的屬性可能就會直接死。圣靈凈化消除總段數乘以50的固定傷害,這更是兩個的差距,王雷會被吊錘。而且在圣化之后,雷伊附加上圣靈系這又對打很多精靈占有優勢,比如四倍打滄嵐。

王·卡修斯 第二個完成和萊因哈特傳承的精靈,摒棄暗影系。當時巔峰BAN位之一,魂印先手龍威(先出手時,對手當回合技能無效),后手加護盾先制。這個精靈在出來之后那是一度的惡心,絕壑襲直接龍威通關,大地突裂保證輸出的同時保證我方生存,千里枯朽鎖敵方回血,迅銀之勢高強度增強、固傷、回血、免疫并反彈異常狀態,大招封屬并附加最大體力的一半固定傷害。這個精靈就是放在現在,也在低端局能惡心到人。前期做出這個精靈實在是影響平衡,單就說這個實力,讓卡修斯直接從游戲戰斗力上站到了戰聯第一位。

圣地卡修斯 圣化卡修斯,四倍克制格勞恩斯、不滅艾恩斯、電系所有精靈。圣化之后去除魂印先手龍威,定位半輸出半攔截,每次登場時為自身附加等同于自身最大體力值1/2的護盾且當回合免疫異常狀態,先制 1,護盾被擊破時消除對手回合類效果和能力提升狀態,同時使對手隨機2個技能的PP值歸零。有了控場,先手三千歸塵消回合疲憊,這個算是給之前無解流龍威卡修斯的一點彌補吧,畢竟卡修斯沒有控真正雙方都是王卡且實力水平差不多的情況下很難分出勝負。千山碎影襲保留絕壑襲,忽略對手40%的防御值和三回合防御-1,理論上差不多。看似加強其實就是文字游戲,但是我個人感覺這個要好一點,現在的精靈有反轉,對面就怕你不給他減屬性,一個反轉瞬間拉回戰局。圣化之后依舊是那么強勢。

王·布萊克 傳承霍德爾,對這個精靈的總體看法就是閃避、控場加固傷,偏向于巔峰,但是出場幾率比起其他戰聯成員當時并不大。先說閃避,魂印自帶70%閃避,觸發則下回合自身攻擊有50%的幾率使對手害怕,對面用先手或者其他技能還不說,要是必中的話閃避沒多大作用。而且他這個閃避如果是被打中的話,沒有其他負面,就意思是說閃避如果被打中,那就打中了,下回合你還是50%的幾率去控他,如果控不住呢?有用的就是下面的無視對手雙防強化、攻擊附加自身攻擊值25%的固傷。我對這個精靈的看法就是無腦先制吸強清PP,只要我屬性吸夠了,敵方大多都是沒有必中的消強(消強大多都是85-90,他們沒必中,所以70%閃避就能有效的被發揮),而只要先制出手讓閃避玩出來,那么控場就能直接被運作。

混沌·布萊克 被他叔叔魔靈王斯摩亞蒂給混沌化了,都沒來得及圣化,是目前圣光聯軍唯一一個被混沌化了還站在我們這邊的精靈。只能說布殿牛比!PVP不死大隊流,受到致命傷害時有1次機會殘留1點體力,同時100%令對手害怕(沒有限制是只能像艾恩斯那樣觸發一次),這個很好用,完全可以當攔截來用,因為他沒有限制的原因,只要不是粉傷補死你,紅傷秒了之后觸發控場之后瞬間救場。其他魂印就是加強版的王布,從25%提升到了50%,技能方面整體來說就是控場加強,而且有諸多限制。因為技能的原因(不強勢),巔峰出現的場次并不多。

王·繆斯 傳承海瑟薇,成為海瑟薇口中的另一個“王”。我倒是覺得現在她這個精靈的定位其實是在給后面圣化的繆斯做鋪墊,前期的她的定位就是消回合,消回合封屬、消回合敵方睡眠,魂印天生自帶35%睡眠,未觸發特攻 1、速度 1且有50%的幾率消除對手回合類效果。攻擊技能命中睡眠中的對手時,附加自身最大體力1/3的固定傷害,這條幾乎沒用,因為你只要控住對面,但大多數情況下都是瞬間換精靈,誰會讓你站著打,而且是附加自身體力的固傷,攻速流的繆斯600左右HP,固傷才附加200左右,與其補那個固傷還不如先加一下屬性。

圣瞳繆斯 果然是有什么媽就有什么女兒,圣化之后這個精靈才算是控場開始顯著了。從本來的35%增加到了40%,未觸發加先制,固傷還是睡眠狀態最大體力1/3。附加了新的兩條就是:敵方使用攻擊技能后使對手有50%幾率進入睡眠,未觸發吸取對手最大體力1/3。每回合結束時恢復150點體力并造成等量固定傷害,若回合結束時自身滿體力,則特攻 1、速度 1。保證你在沒觸發后還能繼續生存,滿體力占優勢,把控場集中在魂印,技能封數和消回合更多一點,屬性觸發睡眠并不是100%。

王·蓋亞 傳承阿爾斯蘭,本來他才是應該有著卡修斯那樣實力的存在,但是因為時間問題,從王布開始整體水平就開始下降。如果前面的雷伊和卡修斯都能占據一席之地,后來傳承的他們三個,實力是被大幅度削弱,甚至可以說不走心。官方認為賽爾號精靈是越來越強了,如果按照卡修斯那樣走的話,精靈實力到后面根本無法控制,現在先手龍威,今后是不是雷伊的獅盔也會變成先手?蓋亞的進化可以說很杯具,你說他這個精靈,有輸出的確是有輸出,而且還有自帶魂印回血,看似保證生存。但是,他只要被控住或者是直接被秒,放不出來技能,他根本就打不出來傷害,繆斯對上他沒有100%的勝率也有90%。但是你再看看別的,蓋亞對上雷伊、卡修斯,能有幾分勝率?蓋亞的難堪,是因為淘米游戲的設定,哪怕就是再早一點點,起碼能沾上一個(每回合攻擊、速度 1,先出手免疫異常狀態、無視防御等等)。

圣戰蓋亞 算是有所加強,定位技能減傷型爆發流,養活了就無敵。從前兩條魂印能看出來:攻擊附加上回合自身造成傷害50%的固定傷害,上回合自身造成傷害低于200則本回合造成的傷害提高100%;攻擊無視對手雙防能力提升狀態,若攻擊時對手不處于雙防能力提升狀態則下回合自身先制 2;給了先手,讓蓋亞不在被先手控后沒有反抗的機會,異常狀態下才有減傷、不處于異常狀態才回血,這蓋亞得是遭遇了什么策劃才給了這么一出?直接因為蓋亞的沒減傷,克制系先手強攻。只能說還沒有四倍克制出現,如果出了,他又會再一次面臨“帥不過一場”,即使圣化之后改了再怎么“一拳超人”在怎么有減傷,再怎么耐打,首先你得扛過第一回合,第一回合如果被引爆后克制系強攻,基本沒你的戲份。這就是蓋亞現在最雞肋的地方,魂印的天生沒減傷這是最大的軟肋。

所以目前在巔峰較為常見的還是圣霆·雷伊和圣地卡修斯,后三位的確是有特長,但是發揮的并不極致,比起前兩個來說差距很大。

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