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星露谷物語(yǔ)mod(星露谷物語(yǔ)多人模式開啟 無限人數(shù)聯(lián)機(jī)MOD上線)

導(dǎo)讀星露谷物語(yǔ)mod文章列表:1、星露谷物語(yǔ)多人模式開啟 無限人數(shù)聯(lián)機(jī)MOD上線2、NS Mod簡(jiǎn)史:面對(duì)少女卷軸的誘惑,誰(shuí)能拒絕這場(chǎng)禁忌的游戲3、星露谷物語(yǔ)之前幾天該怎么過4、愛醬游話

星露谷物語(yǔ)mod文章列表:

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星露谷物語(yǔ)多人模式開啟 無限人數(shù)聯(lián)機(jī)MOD上線

5月初,備受好評(píng)的“牧場(chǎng)風(fēng)”游戲《星露谷物語(yǔ)》剛剛開啟多人模式測(cè)試,不過最大4人的聯(lián)機(jī)限制是在讓玩家不爽,近日一款超酷MOD出現(xiàn),可以無限人數(shù)聯(lián)機(jī)游玩!

《星露谷物語(yǔ)(Stardew Valley)》是一款演繹田園生活的RPG游戲,畫風(fēng)溫馨和諧,熟悉的日式“牧場(chǎng)風(fēng)”濃厚,支持最多4人協(xié)力游戲。在自己的農(nóng)場(chǎng)中,玩家可以種莊稼、飼養(yǎng)牲畜,可以打造建筑或裝飾自己的房子。

5月初,《星露谷物語(yǔ)》開啟多人模式測(cè)試,不過限制最大4人的聯(lián)機(jī),然而一款新MOD悄然出現(xiàn),可以讓玩家實(shí)現(xiàn)無限人數(shù)聯(lián)機(jī),還可以無限制建設(shè)小屋,如今這款MOD正免費(fèi)開放下載,感興趣的玩家趕緊去看看吧。

NS Mod簡(jiǎn)史:面對(duì)少女卷軸的誘惑,誰(shuí)能拒絕這場(chǎng)禁忌的游戲

對(duì)于經(jīng)常玩游戲的玩家來說,Mod(游戲模組)是十分熟悉的事物。在各路民間高手的努力之下,許多游戲借助精彩紛呈的Mod脫胎換骨,迸發(fā)出近似無限的生命力。其中最為著名的游戲,當(dāng)屬Bethesda旗下的《少女卷軸》——在膝蓋沒中箭之前,人們習(xí)慣管它叫“老滾5”。

感受一下青春

倘若沒有Mod的話,老滾就是一個(gè)糟老頭子,雖有恢弘的魔幻世界,但外表看著實(shí)在寒磣。想必只要玩過Switch上原汁原味的《上古卷軸5》,一定都能深有體會(huì)。轉(zhuǎn)頭看見PC平臺(tái)那些琳瑯滿目的Mod,再想起任天堂的自閉,只好擦干羨慕的淚水。

真實(shí)的老滾

直到有人找到NS的大門鑰匙,當(dāng)初無緣相見的Mod,竟在大神們的移植改造下,順利走進(jìn)Switch的世界。經(jīng)過幾年的發(fā)展,雖然適用于NS的Mod比不上PC的百花齊放,但各種人氣大作和小眾游戲均有不少M(fèi)od出現(xiàn),一定程度地豐富了Switch的可玩性。

被Nvidia拖累的任天堂

雖然在正版玩家看來,能夠運(yùn)行自制程序的Switch是一種原罪。但從游戲發(fā)展史來看,Mod不但能讓游戲變得好玩,優(yōu)秀作品甚至可以推動(dòng)游戲玩法的革新,譬如大名鼎鼎的《半條命:反恐精英》。

風(fēng)靡一時(shí)的CS源自Mod

【鄭重聲明】游大師不支持任何涉及盜版的行為,請(qǐng)不要在評(píng)論區(qū)討論破解等禁忌事宜。謹(jǐn)以此文,記錄那些先驅(qū)者打造的NS Mod,如果有朝一日任天堂解除了限制,或許還能從中找到一些有用的參考。

入門篇

起初接觸NS的Mod,始于話題大作《異度神劍2》的高清補(bǔ)丁,這款發(fā)售自2017年末的人氣游戲有數(shù)不清的優(yōu)點(diǎn),但缺點(diǎn)亦十分突出——掌機(jī)模式下的畫面慘不忍睹,媒體玩家一致給了差評(píng)。

NS機(jī)能是個(gè)大問題

在國(guó)外大神的研究下,發(fā)現(xiàn)可以修改游戲目錄下的配置文件,調(diào)整過于保守的畫面參數(shù),從而將畫面增強(qiáng)到及格水準(zhǔn)(耗電會(huì)隨之增加),隨后便做成一個(gè)簡(jiǎn)單實(shí)用的Mod。對(duì)于喜歡在掌機(jī)模式游玩的玩家,這一類增強(qiáng)性質(zhì)的Mod不亞于核彈級(jí)的福利。

古拉的原貌可以很美

除了《異度神劍2》及它的DLC“黃金國(guó)伊拉”之外,同樣支持畫面增強(qiáng)Mod的游戲還有《血污:夜之詛咒》、《弒神者3》等人氣作品,均可獲得更好的游戲體驗(yàn)。

進(jìn)階篇

接下來便輪到開篇提到的《少女卷軸》,在幾位玩家大神的共同努力下,將原本用于PC的上古Mod統(tǒng)統(tǒng)整合到NS版。從畫面增強(qiáng)到任務(wù)擴(kuò)展、功能優(yōu)化,當(dāng)然還包括大家喜聞樂見的人物模型和隨從等,讓天際省從內(nèi)到外變得更加美好,長(zhǎng)時(shí)間呆在實(shí)驗(yàn)室的朋友記得補(bǔ)充營(yíng)養(yǎng)。

Mod改變了老滾的命運(yùn)

另一個(gè)讓人欲罷不能的Mod,則針對(duì)老任的看家神作——《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》,不但讓女裝大佬林可兒出場(chǎng),還有無限弓箭、無限武器耐久等懶人必備功能,甚至能夠自由出入女兒國(guó),并且從高處跌落下來也不會(huì)掛了。這一類Mod大多可以按需安裝,根據(jù)個(gè)人游戲習(xí)慣選用即可。

林可兒的冒險(xiǎn)同樣精彩

除此之外,另外一些移植自PC平臺(tái)的熱門游戲,它們背后豐富的Mod也開始陸續(xù)支持NS版,譬如《星露谷物語(yǔ)》、《文明6》、《暗黑破壞神3》等等。最后提醒大家的是,一些破壞游戲平衡的Mod,可千萬(wàn)不要用于聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)哦!

星露谷物語(yǔ)之前幾天該怎么過

出了房子之后,我們就能看到農(nóng)場(chǎng)的情況,許許多多的木頭、石頭等,我們需要把它們清除一部分,用鋤頭鋤出一片地,把劉易斯給我們的15個(gè)防風(fēng)草種下去并澆水,起始資金共有500金幣,你也可以用這部分錢再買一些防風(fēng)草種下,記住,不澆水的話,植物是不會(huì)生長(zhǎng)的

雨天在前期是十分重要的一個(gè)存在,因?yàn)樵谟晏欤憔筒恍枰獮樽魑餄菜@樣會(huì)節(jié)省很多的體力

剛開始的農(nóng)場(chǎng)并不是這樣有規(guī)劃的,這是我加了一個(gè)大型農(nóng)場(chǎng)mod之后呈現(xiàn)的樣子,普通農(nóng)場(chǎng)其實(shí)是這個(gè)樣子的,大家可以自行規(guī)劃

先開始的體力值是特別少的,所以大家要記得及時(shí)補(bǔ)充體力,要是到了精疲力盡的時(shí)候,走路都會(huì)十分緩慢,第二天的體力值只能恢復(fù)到原來的一半

在完成與28個(gè)人打招呼的任務(wù)之后,就會(huì)有一個(gè)任務(wù),要求你給某一個(gè)人送禮物,春天比較常見的是黃水仙,就是圖上的這個(gè)黃色的東西,可以把它送給一些人當(dāng)禮物,但以下這些人不喜歡黃水仙,要是送給他們的話,好感值會(huì)降低

第二天的時(shí)候你就可以看到有信箱里有一封信,一個(gè)叫威利的人讓你去小鎮(zhèn)南邊的海灘一趟,你需要在下午5點(diǎn)之前到達(dá)小鎮(zhèn)的南邊海灘上

這樣走就可以到達(dá)海灘了,或者走其他路也可以,只要最后能到就好

到海灘之后,威利就會(huì)給你一個(gè)竹魚竿,但這個(gè)魚竿實(shí)在是太難釣上來魚了,你可以在威利的魚店里用25g購(gòu)買一個(gè)訓(xùn)練用魚竿,這個(gè)比較好釣一些

在收獲完第一批防風(fēng)草之后,就會(huì)有新的任務(wù),要求你建一個(gè)雞舍,還有建造一個(gè)稻草人

本地的木匠羅賓就住在鎮(zhèn)子北方。只要給她充足的原材料和金錢,她就會(huì)替你在你的農(nóng)場(chǎng)里建造新的建筑,你需要讓她幫你建造雞舍和畜棚來飼養(yǎng)動(dòng)物。

雞舍需要4000金幣,300木頭,100石頭,后續(xù)還可以升級(jí)為大雞舍、高級(jí)雞舍

稻草人需要50個(gè)木材、1個(gè)煤炭、20個(gè)纖維

在游戲中的第五天,玩家收到一封信之后才可以進(jìn)入礦洞,在此之前,去往礦井的路被山體滑坡所阻擋,之后是joja公司為了鉆井給它清理了

在進(jìn)入礦洞之后,玩家會(huì)碰到一個(gè)名叫馬龍的人,他會(huì)給你一把劍并布置一個(gè)任務(wù),讓你到達(dá)礦洞的第五層

畫黑圈的地方就是礦洞

在到達(dá)第五層之后,又會(huì)有一個(gè)讓你到第40層的任務(wù),到了40層之后,就會(huì)給你一個(gè)到礦洞底部的任務(wù),礦洞共有120層

到達(dá)第五層的第二天,馬龍就會(huì)給你一封信,要你殺10個(gè)史萊姆,殺完史萊姆之后你就可以進(jìn)入探險(xiǎn)家公會(huì)了(就是礦洞右面的那個(gè)房子)

探險(xiǎn)家公會(huì)可以買一些你需要的武器、鞋子等,還可以從物品恢復(fù)服務(wù)里找到你暈倒之后丟掉的東西

愛醬游話說:屏幕另一邊的家,歡迎來到溫馨小鎮(zhèn)星露谷

2016年,一款名為《星露谷物語(yǔ)》的鄉(xiāng)村生活模擬經(jīng)營(yíng)單機(jī)游戲,上線Steam平臺(tái),發(fā)售后兩周賣了50萬(wàn)份;不到三個(gè)月,銷量便突破百萬(wàn),并且沒有任何減速的跡象。

這款充滿著濃濃鄉(xiāng)土氣息的游戲,仿佛點(diǎn)燃全球玩家“回歸田園”的心,掀起了一場(chǎng)“農(nóng)場(chǎng)”風(fēng),一直“刮”到3年后的現(xiàn)在,仍然沒有絲毫減弱的現(xiàn)象。

難道《星露谷物語(yǔ)》就憑借鄉(xiāng)村生活,就贏得這么多玩家青睞嗎?當(dāng)然不是,還有游戲本身的魅力,下面愛醬就從三個(gè)角度,帶大家看看“農(nóng)場(chǎng)”是怎么成為各位玩家的“天堂”的。

日常勞作

在星露谷里,你除了要管好自己的“一畝三分地”,開墾荒地,種各種糧食莊稼、蔬菜水果,還得去管管其他地方,比如溪邊、河邊、海邊釣魚,森林深處的礦井挖礦……

一天對(duì)應(yīng)現(xiàn)實(shí)不到二十分鐘,轉(zhuǎn)眼之間黃昏降臨,天黑了,又該睡覺了。在如此快節(jié)奏的生活中,我們不知不覺就入迷,等回過神來,說不定現(xiàn)實(shí)都過了好幾小時(shí),堪稱“耗時(shí)間”利器,也是讓人忘記很多煩心事的“利器”,畢竟自家農(nóng)場(chǎng)這么忙,還不趕緊認(rèn)真干活?不然又要少種一輪防風(fēng)草了。

人際交往

俗話說的好:“有人的地方就有江湖。”在這里,除了你自己的農(nóng)場(chǎng)以外,還有很多其他人,一起組成了星露谷小鎮(zhèn)。在鎮(zhèn)長(zhǎng)給你認(rèn)識(shí)全部居民的任務(wù)之后,你也可以開始一邊結(jié)識(shí)新朋友,一邊尋找自己的另一半了。在這里沒有歧視,你可以和同性、異性結(jié)婚,只要?jiǎng)e是有婦之夫,或者是有夫之婦。(下圖是美化mod后的人物)

就算你不太想把農(nóng)場(chǎng)玩成戀愛,也可以交個(gè)朋友,再做點(diǎn)任務(wù),順便領(lǐng)點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì),反正你得和大家說說話,總之“自閉”玩法不可取,必須交流!

除此之外,星露谷鎮(zhèn)上還有各種活動(dòng),夏威夷宴會(huì)、月光水母節(jié)、星露谷展覽會(huì)等等,參加這些節(jié)日能獲得不少好東西,所以這也算官方逼迫玩家交往吧?

春夏秋冬

星露谷還配備了四個(gè)季節(jié),不過一個(gè)季節(jié)只有28天,與之對(duì)應(yīng)的就是不同季節(jié)栽種的作物,如果你跨季節(jié)種植的話,就只能白白損失金幣,因?yàn)楦痉N!不!活!

特別是冬天,幾乎種不了什么東西,這時(shí)候你就需要溫室,想要溫室,你得收集前面三個(gè)季節(jié)的作物,然后收集起來給森林里面的小精靈,然后就能解鎖溫室,這樣寒冷的冬天,也能種菜賺錢。

總之星露谷不像是一個(gè)單機(jī)游戲,反而像是一個(gè)真實(shí)存在的小鎮(zhèn),只不過這個(gè)小鎮(zhèn)存在于屏幕的另一端,大家都是像素風(fēng)格。或許這樣的真實(shí)才能吸引全球這么多玩家吧,難以想象這是一個(gè)人制作出來的游戲,星露谷,我還能再玩100年!

絕地求生僅排第五!IGN盤點(diǎn)十年來25款最佳PC游戲

近日,IGN編輯盤點(diǎn)了十年來(2008年4月至2018年4月期間)25款最佳PC游戲,其中排在第一名的是《傳送門2》,而大家喜愛的《絕地求生》則排在第五。下面一起來看看吧。

本文中的“最佳”包括發(fā)售至今依然風(fēng)光無限以及曾經(jīng)轟動(dòng)一時(shí)如今繁華落盡的游戲大作,評(píng)選對(duì)象涵蓋了2008年4月至2018年4月期間發(fā)布的PC游戲,因此在本文中沒有看到《半條命2》(2004年)、《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》(1999年)以及《星際爭(zhēng)霸》(1998年)等PC平臺(tái)大作身影也是情有可原。

以下是IGN評(píng)選的近十年25款最佳PC游戲的詳細(xì)名單:

25、《合金裝備5:幻痛》

這款開放世界潛入戰(zhàn)斗模擬游戲中的每個(gè)細(xì)節(jié)都讓玩家心滿意足:毀壞哨所的通訊設(shè)備,敵人就不能請(qǐng)求支援;用反物質(zhì)狙擊槍打中幾個(gè)關(guān)鍵位置,就能讓一輛輕型裝甲車報(bào)廢;而在磅礴大雨中,哨兵也很難發(fā)覺主角的腳步聲……連綿不絕的細(xì)節(jié)驚喜加上無與倫比的緊張感都讓這款游戲獨(dú)樹一幟。

24、《彩虹六號(hào):圍攻》

過去兩年里,《彩虹六號(hào):圍攻》已經(jīng)發(fā)展為一款更有深度更細(xì)致的競(jìng)技性FPS作品。除了近乎翻倍的干員數(shù)量和規(guī)模擴(kuò)大的地圖之外,《彩虹六號(hào):圍攻》還改進(jìn)了游戲機(jī)制提高了性能,甚至還加入了《求生之路》風(fēng)格的PvE模式,使之吸引力倍增。這是目前最好的一款FPS之一,也是其他游戲在發(fā)售數(shù)年后如何保持新鮮活力的學(xué)習(xí)對(duì)象。

23、《見證者》

這是有史以來設(shè)計(jì)最精良的解謎游戲之一,用神秘與驚奇引誘玩家不斷向前,適時(shí)提供工具,幫助玩家克服各種挑戰(zhàn)。巧妙的謎題設(shè)計(jì)使挑戰(zhàn)變成樂趣,把簡(jiǎn)單而又多樣的游戲結(jié)構(gòu)變得極富層次。另外,游戲還鼓勵(lì)玩家在美麗和開放的小島上開辟自己的道路,讓他們?cè)趭^斗中不斷成長(zhǎng),不以成敗論英雄。如果遇到實(shí)在無法解決的難題,玩家可以選擇繞道而行。在這個(gè)與世隔絕的小島上,沒人會(huì)笑話你。

22、《星露谷物語(yǔ)》

該游戲堪稱超凡脫俗,將《牧場(chǎng)物語(yǔ)》系列精煉成單純、易上手、卻又極易上癮的游戲。在寧?kù)o的鄉(xiāng)野中,《星露谷物語(yǔ)》為玩家們帶來了用勞動(dòng)換取成果的快樂。那是一個(gè)充滿機(jī)遇的游戲世界——只需遵循引導(dǎo),玩家就能自由試驗(yàn),發(fā)揮奇思妙想,追求效率或者享受休閑時(shí)光。玩家的每一項(xiàng)行動(dòng)都有相應(yīng)的后果。在失敗中學(xué)習(xí),安排好時(shí)間,不斷發(fā)掘更有效率的方法是該游戲的最大樂趣。

21、《傳說之下》

這是一款出人意料卻又令人滿心歡喜的試驗(yàn)性作品。這款游戲的劇情讓人入迷并且保持情緒亢奮。它讓玩家以為這是角色扮演游戲,卻會(huì)在每個(gè)回合進(jìn)行搗亂;記住玩家的存檔習(xí)慣,追蹤劇情選項(xiàng),并且據(jù)此不斷調(diào)整;用最出人意料的方式提醒玩家——玩家的行動(dòng)將造成不可預(yù)估的后果,不僅影響自己,而且會(huì)波及周圍的人。這是一款顛覆性的游戲,值得反復(fù)體驗(yàn);偶爾讓人困惑、憂郁,卻又不思悔改,足以入選游戲史上最偉大的PC游戲名單。

20、《超越光速》

沒有一款游戲能像《超越光速》那樣模擬憑直覺駕駛星際飛船的感受。然而,在這款游戲中,玩家?guī)缀醪豢赡苌€:經(jīng)常被超高級(jí)別的敵艦轟成灰燼;被潛入的巨型毒蟲屠殺;或者生命支持系統(tǒng)遭到破壞,全員窒息死亡。所以,《超越光速》與取勝無關(guān),這是一個(gè)故事生成器。玩家可以吹噓自己曾駕駛隱形飛船,用激光炮把敵艦切成碎片;或者曾把潛入的敵人放逐太空。游戲中的戰(zhàn)斗讓人永不厭倦:無數(shù)搜集和隨機(jī)事件讓每一局游戲都難以捉摸;而解鎖新飛船后,玩家還要被迫改變策略。當(dāng)然,運(yùn)氣好的玩家偶爾能贏上幾局。

19、《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》

這款游戲兌現(xiàn)了暴雪對(duì)于游戲質(zhì)量的承諾,將《暗黑破壞神3》在2013年首發(fā)時(shí)混亂的道具管理、糟糕的升級(jí)系統(tǒng)、苛刻的難度分布和現(xiàn)金拍賣行等問題一掃而空。種種升級(jí)與重新設(shè)計(jì)讓該資料片成為所有平臺(tái)上最好的動(dòng)作角色扮演游戲之一。頻繁掉落的傳奇道具也讓玩家不得不重新審視自己的技能選擇,而“大秘境”則不停檢驗(yàn)玩家屠龍降魔的潛力。此外,暴雪每年還舉辦“賽季”活動(dòng),不斷補(bǔ)充新鮮內(nèi)容。數(shù)以百計(jì)的豐富人物模型同樣等待著玩家來逐一嘗試。對(duì)于全球的理論工匠和地下城研究者來說,《暗黑破壞神3》現(xiàn)在依然是最具誘惑力的游戲之一。

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18、《堡壘之夜:大逃殺》

《堡壘之夜》加入大逃殺模式后迅速躥紅,成為了繼《絕地求生》之后席卷全球的現(xiàn)象級(jí)游戲。免費(fèi)游玩以及相對(duì)簡(jiǎn)單的射擊機(jī)制使其成為更易上手的大逃殺游戲,而滑稽的風(fēng)格和獨(dú)特地將射擊與建造融合在一起更能給玩家?guī)聿簧倏鞓窌r(shí)光。總之,《堡壘之夜:大逃殺》憑借其靈活、杰出的建造機(jī)制成為了一款偉大的大逃殺游戲,還被譽(yù)為最近幾年來最佳的多人游戲之一。

17、《文明5》

席德·梅爾的《文明5》充分挖掘了4X策略游戲的內(nèi)涵,用簡(jiǎn)單的機(jī)制讓大量玩家放棄了復(fù)雜得讓人望而卻步的同類游戲。就算玩過所有前作,該游戲的格子地圖、更講究戰(zhàn)術(shù)的戰(zhàn)爭(zhēng)和單位管理系統(tǒng)也能讓人產(chǎn)生全新的感受。新資料片“美麗新世界(Brave New World)”發(fā)布之后,《文明5》一躍成為這個(gè)改編歷史的策略游戲系列中最偉大的作品。一旦開始游戲,數(shù)個(gè)小時(shí)可能轉(zhuǎn)瞬即逝。而各具特色的國(guó)家和路線也讓獲勝方法變化無窮。玩家們都很樂意去嘗試各種可能。

16、《魔獸世界》

從嚴(yán)格意義上說,誕生于2004年的《魔獸世界》超出了這份榜單的統(tǒng)計(jì)范圍。但暴雪一年兩次的大型升級(jí)讓這款旗艦游戲的活力不亞于全新游戲。《軍團(tuán)再臨》(Legion)回歸初心,強(qiáng)調(diào)三大支柱要素:傳奇世界、地下城和玩家間對(duì)戰(zhàn)——世界任務(wù)讓玩家們重返“碎裂群島”,超越史詩(shī)難度的地下城讓5人副本煥發(fā)新生,而榮譽(yù)天賦則取代裝備,成為玩家間對(duì)戰(zhàn)升級(jí)的主要目的。今年夏季即將推出的最新資料片《爭(zhēng)霸艾澤拉斯》(Battle for Azeroth)中,無數(shù)高貴的英雄隕落,而世界本身也被薩格拉斯之劍所傷,玩家需要招募盟友為自己的陣營(yíng)浴血奮戰(zhàn)。

15、《輻射:新維加斯》

與前作《輻射3》一樣,《輻射:新維加斯》還是把玩家仍到遭遇核毀滅的美國(guó)荒蕪地帶。多虧了令人驚異的劇本和部分《輻射》、《輻射2》主創(chuàng)的參與,《新維加斯》才有所突破。除了改進(jìn)即時(shí)戰(zhàn)斗與合成系統(tǒng)等游戲機(jī)制的升級(jí)之外,富有深度、各具特色的人物也讓那個(gè)荒原充滿了有趣的道德抉擇。新加州共和國(guó)(New California Republic)、凱撒軍團(tuán)(Caesar's Legion)和神秘的豪斯先生(Mr. House)這三大派系的沖突不僅僅是黑白分明的善惡之爭(zhēng)。而由玩家決定的結(jié)局也顯得更有魅力。PC平臺(tái)上,各位大神為《新維加斯》制作的大量MOD也給游戲增色不少。

14、《神界:原罪2》

《神界:原罪2》已經(jīng)成為史上最偉大的RPG作品之一,該作巧妙地將經(jīng)典cRPG特色與現(xiàn)代化的游戲機(jī)制和設(shè)計(jì)感融合在一起,同時(shí)還擁有反饋感十足的戰(zhàn)斗和強(qiáng)大的劇情,令人回味經(jīng)典的同時(shí)還有足夠的新鮮感。憑著六個(gè)不同的原創(chuàng)角色、自定義標(biāo)簽以及超過74000句全語(yǔ)音對(duì)白,加上那么多迷人且未知的選擇,《神界:原罪2》絕對(duì)是一款讓人想一遍又一遍體驗(yàn)的游戲作品,該作一經(jīng)推出便在角色扮演游戲的眾多經(jīng)典中占有了一席之地。

13、《洞穴探險(xiǎn)》

如果像看上去那樣僅僅是一款8位游戲,《洞穴探險(xiǎn)》絕不會(huì)成為最經(jīng)典的橫版過關(guān)游戲,也不可能入選這份榜單。程序性的關(guān)卡生成很難做到如此巧妙和專業(yè)——每個(gè)關(guān)卡從頭到尾都讓人提心吊膽,幾近抓狂,要求玩家在一瞬間決定是否要冒險(xiǎn)贏得獎(jiǎng)勵(lì)。游戲的操作和目標(biāo)非常淺顯易懂。但是,玩家需要幾個(gè)月的潛心鉆研才能征服那些密布的圈套、陷阱和隱藏要素。令人欣慰的是,快節(jié)奏的街機(jī)風(fēng)格足以讓每次游戲都顯得獨(dú)一無二、充滿樂趣。

12、《幽浮2》

未來科幻題材回合制策略游戲《幽浮2》講述了《幽浮:未知敵人》(XCOM: Enemy Unknown)之后20年的故事。此時(shí)地球已被外星人掌控,而玩家的角色也從抵抗外星侵略的防衛(wèi)軍轉(zhuǎn)變?yōu)榱⒅窘夥诺厍虻挠螕絷?duì)。在空前絕望的形勢(shì)下,玩家不但要換取有限的資源,還要逃避外星人的威脅。和前作一樣,玩家在不斷研究科技,打造強(qiáng)大的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器的同時(shí),還必須仔細(xì)斟酌每一次決定,避免手下個(gè)性化配置的士兵遭遇不測(cè)。這部?jī)?nèi)容更豐富、更具深度的續(xù)作不僅增加了更強(qiáng)大的新兵種、裝備和外星敵人,并且重視重復(fù)可玩性。另外,隨機(jī)生成的地圖避免了戰(zhàn)法重復(fù)。而隨機(jī)事件更能打亂玩家的建造和科研計(jì)劃。當(dāng)然,這款游戲還有豐富的MOD。

11、《質(zhì)量效應(yīng)2》

《質(zhì)量效應(yīng)2》將前作的故事繼續(xù)發(fā)揚(yáng)光大,更是在每一個(gè)細(xì)節(jié)上都做出了改善。從你看到游戲界面的第一眼起,你就會(huì)愛上它。隨著你慢慢地深入到這個(gè)游戲的世界中來,你會(huì)越來越不可自拔。它擁有我們?cè)谝徊坑螒蛑兴枰囊磺校瞧駷橹棺詈猛娴目苹妙怰PG游戲,也是《質(zhì)量效應(yīng)》系列的巔峰之作。

10、《上古卷軸5:天際》

只要看到一座遠(yuǎn)方山脈,玩家就能前往探索——這就是《天際》對(duì)于游戲自由度的設(shè)計(jì)理念。在這個(gè)巨型的虛擬世界中,到處都是供玩家探索的舞臺(tái),其中包括:陰濕寒冷的地下城、混亂無序的城市和充滿危險(xiǎn)的山間小道等。另外,玩家還能升級(jí)角色能力、選擇天賦、自定義人物語(yǔ)音和裝備技能。值得注意的是,玩家們這幾年來制作了大量MOD,讓PC版的可玩性大大強(qiáng)于主機(jī)版。

9、《俠盜飛車5》

該游戲的地圖看似雜亂無章,卻精確還原了現(xiàn)實(shí)中的各項(xiàng)細(xì)節(jié),值得所有開放世界游戲效仿。除了規(guī)模宏大之外,游戲內(nèi)容的出彩和豐富程度也讓人難以置信。其劇情模式除了包含飆車、槍戰(zhàn)和三大主角等重要內(nèi)容之外,還有無數(shù)支線任務(wù)、優(yōu)美的風(fēng)景、逼真的音效和繁華都市中的忙碌生活。不論是單機(jī)還是連線模式,玩家都能盡情探索和游玩。加上各種創(chuàng)意道具和搞怪MOD,這個(gè)游戲在各個(gè)層面上都令人驚艷。

8、《反恐精英:全球攻勢(shì)》

《反恐精英》經(jīng)久不衰的原因在于:它是最專注于技巧的第一人稱射擊游戲之一,非常重視團(tuán)隊(duì)動(dòng)態(tài)合作和游戲意識(shí)。挑戰(zhàn)與內(nèi)涵不只讓這款競(jìng)爭(zhēng)性射擊游戲難以掌握,而且?guī)砹素S厚的回報(bào)。而最新版的《全球攻勢(shì)》也獲得了新老玩家的一致好評(píng)。鼓勵(lì)競(jìng)爭(zhēng)的比賽安排和排名系統(tǒng)為技術(shù)與進(jìn)步的比拼提供了平臺(tái),而休閑模式也讓新手有地方練習(xí)。整合Steam Workshop(創(chuàng)意工坊)后,玩家還能快速安裝實(shí)用的訓(xùn)練地圖。只要有耐心和決心研究這款團(tuán)隊(duì)對(duì)抗射擊游戲,《全球攻勢(shì)》一定能讓你樂不思蜀。

7、《英雄聯(lián)盟》

盡管剛剛興起,電子競(jìng)技已經(jīng)為游戲產(chǎn)業(yè)贏得了大量關(guān)注。而引領(lǐng)這一趨勢(shì)的正是《英雄聯(lián)盟》。該游戲全部139位英雄各具樂趣,卻又難以精通,而符文和天賦系統(tǒng)則進(jìn)一步豐富了個(gè)性化訂制選項(xiàng)。與傳統(tǒng)體育項(xiàng)目一樣,開發(fā)商Riot Games還為《英雄聯(lián)盟》組織了聯(lián)賽和季后賽。20年后,關(guān)于電子競(jìng)技的紀(jì)錄片一定會(huì)將電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的起步與興起歸功于《英雄聯(lián)盟》。

6、《刀塔2》

多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲(MOBA)以內(nèi)涵豐富與難以上手而著稱。但只要肯花時(shí)間研究,玩家就能體會(huì)到無限戰(zhàn)術(shù)組合所帶來的樂趣。同樣的地圖、同樣的目標(biāo),超過100名英雄和數(shù)千種道具組合還是能讓每一局游戲過程都獨(dú)一無二。盡管看起來進(jìn)展緩慢,游戲中的每一秒都至關(guān)重要。打野、偵查、支援、回血、防守……多樣的戰(zhàn)術(shù)選擇讓人望而卻步。但是,深諳此道的玩家卻能趨之若鶩。

5、《絕地求生》

作為Steam上首款同時(shí)在線玩家突破300萬(wàn)的游戲,《絕地求生》成為PC平臺(tái)最受歡迎作品的速度令人稱奇,迅速在全球掀起了“吃雞”狂潮。該游戲采用了簡(jiǎn)單粗暴的大逃殺式死亡競(jìng)賽規(guī)則,但得益于其迅速便捷的動(dòng)作系統(tǒng),哪怕是最為核心的生存游戲玩家也得繃緊神經(jīng)、心跳不已。《絕地求生》帶來了緊張刺激、毫無尿點(diǎn)的游戲體驗(yàn),令人血脈噴張。而每場(chǎng)比賽的過程都是不可預(yù)知的,絕無兩場(chǎng)較量會(huì)有雷同之處。盡管每場(chǎng)游戲的開局都一模一樣,但它的確能讓玩家感覺每一盤都是新鮮、刺激的冒險(xiǎn),每一輪游戲都能讓人在事后還回味上好幾個(gè)小時(shí)。與三五好友組隊(duì)?wèi)?zhàn)勝對(duì)手,更能讓最后的“吃雞”盛宴倍覺可口。

4、《守望先鋒》

獨(dú)具特色的各位英雄和精心調(diào)校的平衡性使《守望先鋒》不僅能讓玩家在一整天的工作后體驗(yàn)到腎上腺素狂飆的快感,還能讓好友們通宵達(dá)旦暢享斗智斗勇的聯(lián)機(jī)樂趣。另外,精煉的地圖和游戲模式為令人愉悅的協(xié)作對(duì)戰(zhàn)提供了絕佳的舞臺(tái)。而暴雪標(biāo)志性的精美畫面和持續(xù)升級(jí)也保證了這款游戲在未來幾年內(nèi)依然能保持超高的人氣。

3、《我的世界》

《我的世界》無疑是“搭積木”游戲的最杰出代表。它支持并鼓勵(lì)天真爛漫的奇跡創(chuàng)造:挖個(gè)地道前往遠(yuǎn)處的山峰,用熔巖將其覆蓋,然后在山體里安家,繼續(xù)前往地心,尋找寶藏,對(duì)抗怪獸……這是一個(gè)怪異與酷炫并存的世界。有些玩家甚至在游戲中重現(xiàn)著名的宇宙飛船,或者用3D打印機(jī)在現(xiàn)實(shí)中打印出自己創(chuàng)建的虛擬世界。在這個(gè)沙盒游戲中,玩家可以隨心所欲。游戲系統(tǒng)和規(guī)則甚至允許玩家打造自己的劇情模式。幾乎沒有游戲能像《我的世界》那樣紅遍全球,而未來能與它匹敵的游戲也只會(huì)越來越少。

2、《巫師3:狂獵》

富有深度的長(zhǎng)篇角色扮演游戲是PC游戲市場(chǎng)的重要組成部分。可是,只有少數(shù)游戲能在內(nèi)容的復(fù)雜性和豐富性方面與《巫師3》相提并論。巨型開放世界沙盒中的游戲區(qū)域不論深度或是廣度都讓人印象深刻。其中星羅棋布的偉大怪獸、讓人絞盡腦汁的謎題和引人入勝的劇情也讓玩家十分滿足。此外,惟妙惟肖的配音、動(dòng)聽的原創(chuàng)音樂、技術(shù)與藝術(shù)性均達(dá)當(dāng)代頂峰的畫面也會(huì)讓本作在游戲史上留下了濃墨重彩的一筆。

1、《傳送門2》

Valve是那種愿意花費(fèi)大量精力設(shè)計(jì)無時(shí)間限制的神奇游戲的開發(fā)商。《傳送門2》在前作基礎(chǔ)上進(jìn)一步升級(jí)了謎題和虛擬世界,給人更加巧妙而獨(dú)特的感覺。作為本榜單的第一名,《傳送門2》各個(gè)方面都完美無瑕:無可挑剔的關(guān)卡設(shè)計(jì)、迷人的人物性格;而在通關(guān)之后,杰出而又五花八門的謎題系統(tǒng)顯得更加精妙。另外,協(xié)作劇情模式要求完全不同的思路,堪稱最佳連線游戲體驗(yàn)之一。

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