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帝國時代3漢化補丁(2年半搶先體驗結束!那個自由度超高的游戲來了,Mod自由不是夢)

導讀大家好,這里是每周一更新的《圖個好游戲》,我是正驚小弟!又到了我們看圖挑游戲的日子,廢話不多說,上圖!《騎馬與砍殺2:霸主》:那個自由度超高的騎砍回來了!游戲平臺:PC/PS5/PS4沙盒式R

大家好,這里是每周一更新的《圖個好游戲》,我是正驚小弟!又到了我們看圖挑游戲的日子,廢話不多說,上圖!

《騎馬與砍殺2:霸主》:那個自由度超高的騎砍回來了!

游戲平臺:PC/PS5/PS4

沙盒式RPG動作策略游戲《騎馬與砍殺2:霸主》結束了2年半的搶先體驗,終于來了!作為《騎馬與砍殺》的延續(xù),會將中世紀的戰(zhàn)爭場景還原給玩家,提供這個廣闊的平臺讓玩家奮力拼殺。開局一人一匹馬,創(chuàng)建強悍的征戰(zhàn)軍隊,建立起自己的王國!無Mod,不騎砍!創(chuàng)意工坊同步開放,實現(xiàn)Mod自由不是夢!開啟專屬于你的霸主傳奇!

本作背景設定在《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團》的200年前,卡拉德帝國皇帝阿雷尼科斯死后無嗣,帝國陷入內戰(zhàn)。本作的武器、裝備與建筑會參考公元600年到1100年這段歷史來設計。

玩家評論:

——優(yōu)點很明顯,畫質手感質的飛躍;缺點也很明顯,很少有代入感,互動感不強

——怎么辦呀,我已經(jīng)陷進去了,不能自拔了,一上課就想著去統(tǒng)領大軍砍人去,大學掛了十幾課了,我人生要完了,我死之后請給我燒一份實體游戲過去。

——騎砍玩三年、母豬賽貂蟬。但時至今日依然有非常非常多的玩家對騎砍愛不釋手,在N網(wǎng)、在騎砍中文站、在貼吧、在Q群有一大批優(yōu)秀的mod制作者和玩家,游戲的種種不足都有mod來補充,騎友們的友好氛圍更是一絕,mod制作者們?yōu)閻郯l(fā)電,遇到請教的玩家更是傾囊相授,于是mod一代傳一代,到現(xiàn)在砍2已經(jīng)有了希絕大陸、加勒比海盜、中古戰(zhàn)錘、權游、星球大戰(zhàn)、三國、戰(zhàn)國、羅馬、日本戰(zhàn)國等等多種大型mod!

《馬力歐 瘋狂兔子星耀之愿》:兩大IP強強聯(lián)手

游戲平臺:Switch

《馬力歐 瘋狂兔子星耀之愿》是由任天堂當家 IP《馬力歐》與育碧旗下超級吉祥物的結合,是一款SRPG。瘋兔馬力歐有點像接觸了哥譚話事人小丑制造的“小丑笑氣”一般,以奔放的奔跑姿勢以及撞到障礙物后坐在地上的動作,令它在冒傻氣之余還流露出一絲可愛!

《馬力歐 瘋狂兔子星耀之愿》采取了大地圖 明雷的設計,并在地圖中放置了各種支線任務供玩家選擇游玩。游戲的主線劇情緊跟游戲場景而變化,每個星球都將為玩家呈現(xiàn)相對獨立又彼此關聯(lián)的劇情故事。

玩家評論:

——戰(zhàn)略RPG結合一部分動作游戲,角色技能各有千秋,組合的好很有意思,還加入了元素克制,適合一代玩過且喜歡瘋兔游戲的上手。

——好玩,加載雖然頻繁但是時間不長,在可接受范圍,沒有垃圾分類環(huán)節(jié),沒有喝茶尬聊環(huán)節(jié),沒有戰(zhàn)斗10分鐘逛街兩小時的催眠效果,戰(zhàn)斗探索體驗非常流暢。

——老任和育碧關系一直挺好的,wiiu時代一堆第三方瞧不起老任,就育碧給wiiu做第三方游戲

《維多利亞3》:不知不覺就玩到天亮

游戲平臺:PC

《維多利亞》策略游戲系列被網(wǎng)友戲稱為“P社四萌”,屬于歷史大戰(zhàn)略模擬類游戲,玩家可選擇控制某個國家,指引國家的工業(yè)化、政治改革、軍事占領等。《維多利亞3》在發(fā)售后不僅迅速登頂了Steam暢銷榜,同時在線人數(shù)峰值飆到了7萬。

玩家可以選擇領導 1836 年至 1936 年世界上的諸多國家之一,控制他們的政治、工業(yè)、貿易、外交和戰(zhàn)爭,平衡社會上存在的利益沖突,基于科學與工業(yè)打造美好明天,并稱霸天下。

玩家評論:

——二十歲的時候追求版圖刷色,底層和中產(chǎn)稅收拉滿。30歲的我,一定要讓大家過得富裕起來,給人民以八小時工作制。

——于高山之巔,方見大河奔涌;于群峰之上,更覺長風浩蕩。歡迎來到維多利亞時代!

——眾言之P社游戲皆以魔幻而著稱,現(xiàn)在看來現(xiàn)實的走向往往比游戲還要離奇諷刺得多。

《星之海洋:神圣力量》:熟悉的PA系統(tǒng)與爽快的戰(zhàn)斗!

游戲平臺:PC/PS5/PS4/XSX

《星之海洋6》是《星之海洋》系列25周年的紀念作品。本作中,在《星之海洋2》中得到好評的“雙英雄系統(tǒng)”復活,并進行了VA系統(tǒng)及無縫戰(zhàn)斗等新的嘗試。不過有一說一啊,這個建模真是毫無進步……

本作擁有有史以來最大的地圖,玩家可以借由飛上空中,在三度空間中移動。例如在巖壁或城鎮(zhèn)的屋頂間來回飛翔探索,或是跳下懸崖后無縫地進入戰(zhàn)斗,無論是冒險還是戰(zhàn)斗,都將帶來前所未有的自由體驗。

玩家評論:

——這游戲很神奇,1000以下粉絲數(shù)的UP評測都是說爛,粉絲數(shù)1000以上甚至更高的基本都說可買。我自己試完了下,戰(zhàn)斗很爽,但是體力系統(tǒng)砍著看著就沒了有點打斷節(jié)奏,畫面就PS4級別(說只有PS3級別的真的不要童年濾鏡瞎黑了),高幀率模式掉幀我沒感覺到。其他目前看不出。

——原畫師想打死建模師系列。

——跑圖感覺簡直不要太爽,往好的方向看,起碼新作不會跟前作一樣外包,還是有點分量在的。

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