惡魔城暗影之王存檔(暗影火炬城——鐵拳擔道義,天涯不足懼)
惡魔城暗影之王存檔文章列表:
- 1、暗影火炬城——鐵拳擔道義,天涯不足懼
- 2、饑荒洞穴全生物屬性、打法及掉落圖文攻略
- 3、空洞騎士全BOSS挑戰順序推薦
- 4、谷歌Stadia發布會匯總:服務11月上線,將推出創始者版
- 5、九張羊皮紙極限難度通過技巧心得分享
暗影火炬城——鐵拳擔道義,天涯不足懼
前言
《暗影火炬城》是一款由上海鈦核網絡所制作的一款類銀河戰士惡魔城游戲,玩家將在游戲內扮演曾經的“王牌機師”兔哥——雷德文再一次燃起胸中的熱血去對抗“鐵狗”軍團,喚醒被奴役絨民的內心,解救自己也解救他人,如同星星之火一般率先點燃起火焰,照亮黑暗的火炬城。
柴油朋克與霓虹燈下的城市
初來火炬城,這座柴油朋克風格與霓虹燈風格相結合的城市就已經迷亂了我的雙眼。
游戲的美術風格有兩大要素構成:冰冷灰暗的鋼鐵機械與燈紅酒綠的上世紀40年代舊上海城市街景,而把這兩大要素糅合在一起創造出3D視覺2D場景游戲場景便誕生了火炬城。
這種強烈的風格化美術場景是讓我們眼前一新的,
無論是身處街道中,亦或者之后解鎖的下水道,地鐵站,游戲在美術場景上都在告訴著我們:“何為火炬城”。并且在游戲戰斗部分與解密部分都很好的拿捏了這種3D縱深和視覺誤差效果來服務于玩家的游戲體驗。單就這方面來說本作對比同類型其他的“銀河城式”游戲,已經
先發制人占據了很大的優勢。
“福瑞化”的世界
火炬城是一個“福瑞化”的世界,在這個世界中無論是血肉之軀的絨民還是鋼鐵之軀的鐵狗他們全部都是不同種類的動物。他們與人類唯一的相似之處可能就只是直立行走這一點,面部四肢方面本作的動物全部都是“原汁原味”,這一點在茸民身上更是體現的淋漓盡致。
開場CG方面通過近景鏡頭我們可以直觀的看到動物身上軟乎乎、毛茸茸的絨毛,這樣看來
“絨民”二字真的是十分貼切形象了。而縱觀來看如本作一般高度福瑞化的游戲其實是不多見的,至少在游戲領域是少見的。
不止是外觀形象方面,在一些細節之處本作都很很“福瑞”,例如街道上的店鋪名為“美絨服務”、“愛毛球”,甚至在存檔點的機械處,我們回血的方式也是被好好清洗一下絨毛。
本作從外到內為我們展現了一個“福瑞化”的世界。
信仰即是火種
游戲中分為兩派陣營,即:血肉之軀的絨民與鋼鐵之軀的鐵狗,
絨民有情有義尊重生命,鐵狗冰冷無情漠視生命。
但是現實卻是絨民活在了鐵狗軍團的統治之下,只能惶惶不可終日的茍活下去。
而作為曾經前線的反抗軍之一的兔哥雷德文從此只能通過麻痹自己活著,但是兔哥心中的火焰卻并未消失,雖然只是星星之火但仍然可以再一次燃燒起來,兔哥所需要的只是一個理由一份引線可以讓他重燃內心的火種。
老熊的入獄讓兔哥決心再一次站起來反抗軍團,在過程中我們得知軍團所尋找的是一個叫火種的東西,而昔日的好友也再現成為敵人的指揮官,他告訴我們血肉之軀的絨民沒有未來,與機械結合的軍團才是出路,絨民之所以是絨民不單單是外表,更重要的是絨民心中有信仰,而軍團的鐵狗與如今的好友心中已然空空蕩蕩失去了信仰,
擁有火種力量的西塞羅沒能敵過我們,這一刻我們明白信仰才是真正的火種。
只要有信仰,心中有堅持就可以戰勝一切。
ACT為主的戰斗設計
本作當中不存在等級與裝備系統,玩家所擁有的僅僅只是三種不同的主武器與四種不同的輔助道具,以及數量龐大的技能招式。
本作的戰斗中,角色的閃避是存在碰撞判定且沒有無敵幀的,這也就說明了本作的戰斗不是于戰斗中即時閃避格擋的戰斗方式,更多的是“背板“模式的戰斗,在戰斗中閃避敵人技能后找機會輸出一波一套帶走敵人的戰斗方式,而這也讓眾多的解鎖招式有了充分的用武之處。
連招,很重要。
隨著游戲進度的推進,我們可以獲得三種主武器:鐵拳、鉆頭、電鞭
●鐵拳
初始武器,也是兔哥最具代表性的武器;鐵拳總體來看是屬于力量型的,他的一招一式都以擊退造成硬直為主,同時擁有強控技能——擒拿,在面對小型身材的敵人時擁有其他武器無法比擬的巨大優勢,即可以利用擒拿技能無限控制敵人,在面對多個敵人雖然應對稍顯疲憊但是也可以利用擒拿技能雜耍敵人。在技能連招方面一套組合拳下來也可以造成不俗傷害。
●電鉆
中期取得的武器,鉆頭擁有吸附吹飛等控制技能,在面對多個敵人時具有明顯優勢,可以強行打亂敵人攻擊節奏將敵人帶入自己的戰斗節奏當中,進行招數循環的模式來”套路化“的
消滅敵人;并且在后期的水下行進與空中滑翔飛行當中有著重要作用。
●電鞭
后期取得的武器,是攻速最快與范圍最高的武器,各種意義上來說使用起來都可以玩家感到”爽“感的武器。雖然傷害沒有其他武器來的高但是攻擊方式卻十分靈活,在戰斗模式當中可以充分拉開距離做到近乎遠程擊殺的方式,在戰斗之外也是遠程移動充當”抓鉤“的存在。
四種道具:胡蘿卜汁、反擊電棍、追蹤飛彈、自爆傀儡
道具都可以進行升級,升級可以加強本身效果。
●胡蘿卜汁:加血必備,但是在游戲前中期難度中血量往往不是制約我們的因素,最好的防御就是進攻,最高的血量不如更高的傷害。
反擊電棍:可以進行格擋對敵人強行造成硬質的武器,適合自己制造輸出機會,把握好連招可以打一套高傷害。
追蹤飛彈:在面向敵人時射出的飛彈具有跟蹤效果并且攻擊距離較遠,隨著道具的升級飛彈的數量也會變多,同時傷害方面也具有不俗的表現。
自爆傀儡:顧名思義,類似炸彈的道具,實用性功能性質方面比較一般。
武器的多樣化與眾多的技能,讓每個玩家都可以探索出自己的”流派“,每個玩家都可以是自己流派的宗師。
個人與眾人化的BOSS設計
游戲內在不考慮重復的條件下共計十四個BOSS,在這其中我個人區分為個人與眾人。
即:極惡、極罪、極暴、極怒、推進裝甲、突擊裝甲這六種BOSS為眾人之列(極暴極怒為同時出現),其特點為建模高度相似且技能動作只是些許改變,具有嚴重的同質化傾向,不能給予玩家良好的戰斗體驗,甚至具有換皮充數的嫌疑。
而其余BOSS之中則屬個人之列,每個人都具有一定程度的創新招式,與各自獨立的戰斗模式,能給予玩家良好的戰斗體驗。
特別在游戲末段的BOSS的戰斗難度直線上升,直接讓一貫”橫行“的玩家遭受的重大打擊,需要多次嘗試才能過關。
參差浮動的關卡設計
本作的地圖設計更類似于關卡制,一關接著一關最后在利用捷徑門將各個關卡串聯起來構成
成一張完整的大地圖。
一些捷徑門的設計會讓玩家感覺到恰到好處的精妙之感,而部分的捷徑門則并沒有起到應有的作用,沒有簡化關卡流程反而成為了可有可無的“雞肋”捷徑。
解密內容與平臺跳躍主要集中在游戲的中后期內容里面,在大量的解密與跳躍內容當中少數是可以讓玩家擁有成就感的體驗,但大多數的解密則體量巨大需要來回穿梭多個地圖去完成,這種解密更多的是讓玩家感到生硬不適,有故意拖沓游戲流程的意味。
加之游戲地圖設計復雜且彎彎繞繞之處眾多,而在此前提之下游戲內的傳送點卻少的可憐,僅僅只有有限的幾處,為跑圖而跑圖是不可取的這也讓每個玩家都產生了一定量的垃圾游玩時間。
探索與收益的脫鉤
在游戲前幾個小時當中游戲節奏把握十分優秀,兩把武器的交替使用不同道具相互配合,同時主角不斷獲得生命能量等數值強化與新的動作能力強化這讓玩家的探索欲高漲,愿意也樂意去探索,探索與收益二者十分平衡自成循環推動玩家持續的游玩下去。
在游戲流程的后期玩家所獲取的數值提升與能力提升較為稀少,且多數隱藏探索區域留給玩家的只是金錢這一基礎收集收集要素,而在后期當中堆怪較為明顯,很多玩家這個時期的金錢并不欠缺,而趕路半天解密許久所得到的收益僅僅是無處可用的金錢,這也讓玩家喪失了對隱藏區域探索的欲望,玩家所收獲到的僅僅是帶來0提升的金幣。
一些彩蛋
武師傅藏身處的窗外可以看到一副寫著金咳啦的畫,算是小小惡搞了一下金坷拉這個梗;
霞飛街上可以看到一幅寫著拆家王哈斯拉的畫作,這個則是把哈士奇和哥斯拉融合了一下;
帶著紅帽子和綠帽子的小馬小路兩個NPC則是致敬了任天堂經典IP馬里奧……
同時還有這致敬游戲黑暗之魂和狼、動漫《天元突破紅蓮螺巖》和《EVA》的彩蛋……
結語
《暗影火炬城》的誕生顯然是讓眾多玩家所驚喜的,其質量之高使得本作即便拋開國產“外衣”的情感加分也依舊能站在銀河惡魔城類游戲的高水平線上。它不僅有著獨具特色且生動的視覺效果,更是提供了豐富多樣的戰斗機制讓游戲性更上一層樓,但同時稍顯不足的關卡設計與收集要素也為本作的色彩添加了些許遺憾...這是部優點與缺點涇渭分明的作品,更是一款不那么平平無奇”的佳作。
饑荒洞穴全生物屬性、打法及掉落圖文攻略
《饑荒》里面的洞穴也是非常值得去冒險的,因為哪里有不同于地上的生物,而且洞穴更危險,更有意思,下面就為大家帶來了饑荒洞穴全怪物屬性打法及掉落圖文攻略,讓大家看看洞穴里面生物,小伙伴們喜歡探險洞穴嗎?下面跟上腳步一起來看看吧。
洞穴
一般情況下,饑荒地面地圖會刷新3個洞穴入口,一個在樺樹林,一個在沼澤地,一個在混合地形。三個洞穴互不相干,各自生成世界。
洞穴難度較高,充滿了未知與恐懼,全天黑暗,地面白天時洞穴個別地點會有光束,春天持續下雨,冬冷夏熱,但溫度比地面較為舒適。
洞穴分為兩層,一層有沼澤區,熒光果區,礦石區等地形,二層有遺跡區,迷宮區,猴子等區域。二層存在地穴終極boss——遠古犀牛,擊殺獲得豪華寶箱。洞穴里蘊藏著神秘的魔法力量,是無數探險者夢寐以求的遠古科技。
關于洞穴有太多的未知,跟隨我,一點一點揭開它神秘的面紗吧。
觸手王
血量500,無攻擊性。當受到傷害,會召喚出無數根小觸手,擊殺隨機掉落熒光果,狼牙棒,觸手皮,地皮等物品。
威脅不大,可以不予理會。
大蝸牛
洞穴一層特有生物,生命600,受到攻擊會縮到殼里,減傷95%,你離開它會鉆出來攻擊你。利用走位很容易擊殺,無威脅。
掉落蝸牛黏液和破碎的貝殼。蝸牛黏液可做小傷害zhadan。
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不知道你們能不能看清這貨頭頂上那個白色的東西,就是上張圖冰箱中最中間的那個發光漿果,你探圖時會發現它長在地上,如果你不想驚動這貨,就不要去摘這個果子,這果子真心不好吃(做鼴鼠帽,可夜視,戴起來挺有趣的,一會我做個給大家看看效果)
生命900,攻擊75。這貨打法很簡單:打2走1打5走1打2走1打5走1...
巨石蝦
饑荒超級坦克兵種,生命1200-1800不等,攻擊56-90不等,移動速度較慢,擊殺掉落巖石,大肉和燧石。可用巖石收買,成為你的小弟(3分鐘)。一般通往地下洞穴二層入口的道路會被密集的蜘蛛窩阻擋,這時收買一群石蝦小弟,讓他們推過去吧!石蝦超高的生命和較高額的傷害還有默契的團隊配合,可謂地下一霸,欺壓一方。
廣發新人朋友們,我鄭重警告了:石蝦君擁有超強的,亮瞎你鈦合金雙眼的繁殖能力,并且不懂得計劃生育。如果。你把收買的石蝦,帶回了地面并放任不管的話,那么,幾天后,你就會因為被他們數量太多,而導致游戲太卡,考慮是否要刪檔了...
地穴白色糞便來源,50生命。女武神1矛1只,擊殺幾率掉落蝙蝠翅膀和怪物肉,蝙蝠翅膀可以在魔法欄解鎖飲血劍(攻擊吸血掉精神,當滿血時不掉精神,42攻擊,75次,1紫寶石2生命木頭5蝙蝠翅膀)說實話,這劍沒什么用。
下洞穴以后,最好及時地采摘一些熒光果,熒光果可以制作提燈(2繩索2熒光果3樹杈,照明欄解鎖),也可當做提燈和曠工帽的燃料(曠工帽:螢火蟲 金子 草帽)。攜帶至少20個熒光果,以便照明的續航。
洞穴里除了存在普通的地面蜘蛛巢外,還存在洞穴特有的蜘蛛物種。在洞穴一層通往二層入口區域,必定存在大量的這種洞穴蜘蛛群體。帶一些石蝦或者兔人推過去,砸掉堵在二層洞口的銩礦石,就可以進去了。
洞穴補充
1,地下洞穴創建世界后,會生成一個獨立的存檔文件,但和地面時間保持同步。
2.在洞穴中,同樣會受到日夜,月圓的影響。
3,在洞穴中,同樣會受到四季影響:春(一直下小雨雨)夏(微熱)秋(平靜)冬(微冷)
4,在洞穴一層中四季Boss與獵犬將不會刷出,但仍在計算,若玩家在洞穴一層的時間內地面上應該來四季Boss或狗,玩家出洞穴一層將會立即開始警告。
5,地穴中會出現地震。會有提示、聲音及強烈的背景抖動。75%幾率巖石、燧石;20%幾率黃金、硝石。5%幾率大理石、紅寶石、藍寶石。小心被掉下來的兔子和鼴鼠砸到腦袋。
洞穴補充2
熒光果,在洞穴中提供小范圍照明,采集后可當做光源燃料。分一生花,雙生花,三生花。分別為3天,4-5天,6天重生。
洞穴補充3
在洞穴二層,會周期性地發生暴動,暴動分為幾個階段:
1,平靜:持續4分45秒~5分45秒。畫面發藍,一切正常。背景音無。
2,警告:持續1分~1分30秒。畫面發灰,影燈張開但不產生影怪。在二層有小聲的環繞背景音。
3,噩夢:持續2分30秒~3分30秒。畫面發紅,影燈完全張開變紅,產生影怪,洞穴猴子變為噩夢猴,遠古雕像滲出噩夢燃料,在二層有較大聲的環繞背景音。
4,黎明:持續15秒~45秒。畫面發灰,影燈趨于閉合但仍產生影怪。在二層有小聲的環繞背景音。
5,每個暴動周期持續10分鐘。
洞穴補充4
關于大蝸牛和小蝸牛,大蝸牛10%幾率爆蝸牛頭盔(吸收750傷害,減傷80%,比女武神頭盔還要給力。蝸牛頭盔>女武神頭盔>豬皮帽)
小蝸牛75%幾率爆蝸牛甲(吸收1050傷害,減傷60%,縮殼減傷100%)。
進入洞穴二層...
洞穴猴子:生命125,攻擊20。很煩人的生物,會偷玩家身上的東西,還拿粑粑丟人,砸中了減精神。擊殺掉落50%小肉50%香蕉50%暗影燃料,當邪惡力量覺醒時,變為暗影猴子。
遠古守衛者
洞穴二層大boss,遠古犀牛。它會在洞二迷宮的盡頭等待著你,擊敗了它,你就差不多脫新了。
生命2500,攻擊100,類似戰車,沖撞攻擊。這boss的打法我只說一種,最簡單,最粗暴的方式,就是帶著3-4個石蝦,一路推過去,石蝦攻擊高,生命高,并且他們受到犀牛攻擊會直接變成大石頭,你站在石蝦后面瘋狂輸出就行,比什么篝火卡位,石柱子卡位都省事。
打死遠古犀牛,會掉大肉8,守衛者之角1,豪華寶箱1。需要知道,角和豪華寶箱全世界只有3個,即分別擊殺三個洞穴的遠古犀牛獲得。寶箱可以開出很多寶貝,犀牛角可以制作眼球炮。
空洞騎士全BOSS挑戰順序推薦
空洞騎士游戲和奧日不同并不是線性的,如果沒有解鎖那幅地圖玩家是不能夠探索這里的東西的,沒有解鎖相應的能力也是無法進入相應的地圖的。今天小編帶來的是游戲中的全部BOSS合理挑戰的順序推薦,卡BOSS的玩家不妨點擊進來看看。
全BOSS合理挑戰順序推薦:
先說一下,不是所有能力都必須拿到,根據你地圖所選路線的不同,應用能力穿過的位置可能也不同,選擇路線比較多,不過最好還是全拿了,技多不壓身。
打完小姐姐黃蜂女,應該會在螳螂村拿到蹬墻跳,這時候可以選擇繼續走螳螂村打三螳螂,也可以暫時不打,往真菌地圖的最右邊追小姐姐去,可以通往淚之城左半側。
淚之城最左邊有鐵匠,第一次可以不用礦石花250塊錢提升你武器攻擊力,之后升級就需要一種叫蒼白礦石的東西,依次需要一塊礦石800塊錢,兩塊礦石2000塊錢三塊礦石4000塊錢升級武器。淚之城的中間屋內有個當鋪,可以把拿到的日志飾品和人偶什么的換成錢。
(如果有實力打敗三螳螂的話,可以在深邃巢穴的廢棄車站拿到電車票,然后在地圖右邊找到車站坐車到達遠古盆地,那里可以拿到一塊蒼白礦石。遠古盆地也可以直通淚之城右半側,打開國王站臺,開啟王國邊境的路)
有了蹬墻跳之后可以去家里井下面那個第一個地圖(十字路口)的右下方,有個口可以進入水晶山脈,這個地圖可以拿到超級沖刺的能力。
(水晶山脈有個大洞跳下去可以到達沉睡之地,在十字路口的車站坐車也能到,這里是接主線任務的地方,要找三個沉睡的長者破開封印。這里可以拿到夢之劍,有讀心術 進入夢境的能力,砍小怪可以恢復大量靈魂)
有了超級沖刺之后可以去的地方就多了,不過還是推薦先拿二段跳,位置在遠古盆地左下唯一需要超級沖刺的地方。
(進入遠古盆地一般是打三螳螂然后穿過深邃巢穴,如果實在不想打三螳螂的話,可以花950塊在商店買個普通鑰匙,開淚之城下水道進入,也能到達淚之城右半側和遠古盆地。不過普通鑰匙在淚之城的一個房間就能撿到。拿二段跳的BOSS比三螳螂難)
淚之城當鋪的位置一直往上走打敗BOSS可以拿到向下沖擊,可以打破地面。
淚之城下水道開閘放水之后最右邊能拿到在酸水里游泳的能力。
還有一個有用的能力是暗影沖刺,在王國邊境右上方再跟小姐姐打一架,可以拿到一個印記。回到遠古盆地最下面的門,有印記門會打開,下面是深淵。深淵下到最底下右邊點亮燈塔,再往右沖可以拿到這個能力。可以穿過一些黑霧障礙。至于暗影波,暗影爆發,暗影砸地板都是提升攻擊力的加成,重要性不高。
主線任務的三個位置分別是:
1.六只眼睛的野獸,蜘蛛,當然在一堆蜘蛛的洞穴里,打完三螳螂進入深邃巢穴一直往左走到頭有個超大房間,進屋就是了。沒有BOSS,但是有一堆比BOSS更惡心的六眼鐮刀蟲。
2.一只眼睛的瞭望者,就在靈魂大師的隔壁,淚之城偏右側的高層屋子里,BOSS是一堆被控制的甲蟲,有點戰斗力。
3.四只眼睛的導師,比較近的路線有兩個,一是從蒼綠之路往下倒迷霧峽谷,然后往右穿過黑霧門順著走就是,需要暗影沖刺。二是從真菌荒地最上面的存檔點往左直接進入迷霧峽谷,需要在酸水里游泳的能力。BOSS是一個大水母,戰斗力不怎么樣。
兩個特殊徽章的位置:
迷霧峽谷往左可以到達女王花園,見到白色女士對話拿到半個徽章。
湊齊1800的夢之印記,回老蛾子那升級夢之劍,再去遠古盆地右邊最大的那個房間打那個盔甲。進去后闖過所有關卡會得到另外半個徽章。
合起來之后戴上去深淵底部觸發結局相關劇情。
(夢之印記要砍樹收集,或者挑戰一些曾經的英雄和BOSS,用夢之劍砍他們就可以進入戰斗,其中有些是逗比,有些是強敵,其中最強的三個應該是:
1.十字路口把蟲子當大錘甩的BOSS,在盔甲上層可以找到三個白色肉蟲;
2.遠古盆地拿二段跳的BOSS;
3.淚之城拿下砸地板的BOSS;
這三個都比最終BOSS要強,打的時候要做好心理準備)。
谷歌Stadia發布會匯總:服務11月上線,將推出創始者版
谷歌在今天凌晨舉辦了「Stadia」的發布會,公布了即將登陸 Stadia 平臺的游戲陣容、限量特別供應的「創始者版」等信息。Stadia 確定將于2019年11月上線,首發將登陸十四個國家,Stadia 將采用免費游玩和付費訂閱制度,玩家可以根據自己的需要進行選擇。
服務內容及限量的「創始者版」
Stadia 將于今年11月上線,將采用兩種服務制度,玩家可以選擇免費的「Stadia Base」服務(將于2020年推出),或是選擇付費訂閱服務「Stadia Pro」,兩種服務的詳情如下:
Stadia Base
價格:免費體驗
分辨率:最高 1080P
幀數:60幀
音效:立體聲
可以隨時購買游戲
不能定期免費獲得剛推出的游戲
購買游戲時不享受 Pro 的特別價格
Staida Pro
價格:9.99美元/月
分辨率:最高 4K
幀數:60幀
音效:5.1環繞
可以隨時購買游戲
能夠定期免費獲得剛推出的游戲(從《命運2 收藏版》開始)
購買游戲時享受 Pro 的特別價格
值得注意的是,如果玩家在享受 Stadia Pro 服務的同時還購買了游戲的話,在 Pro 服務過期之后,玩家依舊可以在 Staida Base 服務基礎上游玩已經購買過的游戲。
Stadia 所能提供的游戲畫面和運行表現將取決于玩家時所處的網絡條件,詳細的參數如下:
Stadia 首發將登陸以下十四個國家:比利時、芬蘭、加拿大、丹麥、法國、德國、愛爾蘭、意大利、荷蘭、挪威、西班牙、瑞典、英國、美國。
谷歌 Stadia 將推出限時限量提供的「創始者版」(Founder's Edition),該版本只能夠在谷歌商店中進行購買,目前預購已經開啟。
「創始者版」售價129美元,將包含三個月 Stadia Pro 服務(還附有可以額外送給他人的三個月 Stadia Pro 服務)、獨占的夜光藍 Stadia 手柄、谷歌 Chromecast Ultra(用來串聯畫面到電視上,可以 4K HDR 60幀),以及“創始者自建 Stadia 名字的資格”。「創始者版」將于2019年11月開始發貨。
另外,「創始者版」中所包含的三個月 Stadia Pro 服務,將允許玩家在拿到機器的時候就可以開始游玩《命運2 收藏版》。同時,在與其他玩家游玩的時候,購買了「創始者版」的玩家可以佩戴彰顯創始者身份的徽章。
如果想要單獨購買手柄,則有三種顏色可以選擇,價格均為69美元:
游戲陣容
《命運2 收藏版》將首發登陸 Stadia 平臺,收藏版包含此前推出過的所有追加內容以及即將發售的「暗影要塞」,并且還支持和其他平臺的存檔共享。(發布會后有確認 PS4 版也支持和 Stadia 的存檔共享)
在發布會上,谷歌還著重介紹了另外五款將登陸 Stadia 的游戲,分別是《博德之門3》《全境封鎖2》《幽靈行動 斷點》(可以實時在畫面上顯示其他隊友的畫面)《Gylt》以及《Get Packed》。
在發布會的最后谷歌公布了串燒視頻,介紹了一批將登陸 Stadia 平臺的游戲:
拉瑞安工作室:《博德之門3》
萬代南夢宮:《龍珠 超宇宙2》
Bethesda:《毀滅戰士 永恒》《毀滅戰士》(2016)《狂怒2》《上古卷軸 Online》《德軍總部 新血脈》
Bungie:《命運2》
Coatsink:《Get Packed》
Codemasters:《超級房車賽》
Deep Silver:《地鐵 離鄉》
Drool:《暴走甲蟲》
Giants Software:《模擬農場19》
nWay Games:《恐龍戰隊 能量之戰》(Power Rangers: Battle for the Grid)
世嘉:《足球經理》
SNK:《侍魂 曉》
Square Enix:《最終幻想15》《古墓麗影 終極版》《古墓麗影 崛起》《古墓麗影 暗影》
2K:《NBA 2K》《無主之地3》
Tequila Works:《Gylt》
THQ:《暗黑血統 創世紀》
華納兄弟:《真人快打11》
育碧:《刺客信條 奧德賽》《舞力全開》《幽靈行動 斷點》《全境封鎖2》《特技摩托 崛起》《飆酷車神2》
另外,Capcom、EA、Rockstar 的游戲也會登陸 Stadia 平臺。
Stadia 將于2019年11月正式上線,有興趣有能力的朋友可以點擊【谷歌商店】瀏覽「創始者版」的相關詳情。
九張羊皮紙極限難度通過技巧心得分享
《九張羊皮紙》的【鎏金色學徒】成就需要玩家使用任意康尼留斯風格通關極限難度,極限難度非常的困難,需要玩家有較好的操作和意識,下面小編就為大家帶來一篇“hackjak”分享的極限難度通過技巧心得,一起來看看吧。
極限難度通過技巧心得
雙搖桿射擊老手建議用初始紅衣康尼琉斯,初始魔法均衡,技能OP。一周目開線上極限難度,法杖用前幾關撿的瞬移回50血,技能以投射冰刀,小火球,電球,大火球,暗影球等飛彈型魔法,核心技能為二技能樹的飛彈增強在15關左右能點出,配合電噴霧、走地電波,冰散彈等強控制技能,并不太難。
如失誤死了要趕在最后機會重生前立刻退回主菜單,這樣可從前一個存檔點讀取。第一個boss 后每大關請usb或上傳存檔備份。