大鬧天宮ol禮包(千萬網友驚呼爺青回!這部9.4分神作,終于看清了……)
大鬧天宮ol禮包文章列表:
- 1、千萬網友驚呼爺青回!這部9.4分神作,終于看清了……
- 2、19家廠商28款產品備戰暑期檔:腰斬的儲備量,和蟄伏的廠商們
- 3、這國產良心一發布,騰訊網易都被打臉了
- 4、夢幻西游:老王10塊錢上架超級鯤鵬被抓,價格異常審核未通過
- 5、你知道大鬧天宮里孫悟空的形象是誰設計的嗎?
千萬網友驚呼爺青回!這部9.4分神作,終于看清了……
如果要挑出一部作品
代表中國動畫的最高成就
那無疑首推《大鬧天宮》
翻閱近10年的評論
直至今日
它仍不時被拿出來比對、解讀
《大鬧天宮》由國產動畫的開創者
萬籟鳴與唐澄合作導演
參加創作的人員共有近三十人
從籌拍到完成足足耗費了4年的時間
萬籟鳴被稱為“中國動畫片之父”
在20世紀開創了
中國動畫電影的先河
日本的手冢治蟲
正是看過他的動畫長片
決定放棄醫學走上動畫的道路
動畫設計嚴定憲回憶
當時創作沒有電腦,全憑手繪
比如孫悟空拔下三根毫毛
變出三個分身與哪吒激戰的情節
盡管鏡頭只有5秒鐘
卻需要畫出一百多張原畫稿
但時隔多年
老動畫難免會出現清晰度低、
色彩失真、瑕疵等畫質問題
近日
《大鬧天宮》4K修復版上線的消息
沖上熱搜
無數網友驚呼:“爺青回!”
誕生60年來
《大鬧天宮》有過不同版本的
修復和再創作
2008年,有影迷發起過修復項目
2011年,上海美術電影制片廠
也對其進行剪輯和調整
而本次修復版則是利用AI技術
將《大鬧天宮》復原至4K高清版本
值得注意的是
深度學習等AI技術
大幅提升老片修復的質量和效率
火山引擎方面技術人員舉例
像消除畫面瑕疵這樣的工作
專業師傅每天只能修復一兩百幀
AI算法可以加速數萬倍
去年10月起
《舒克和貝塔》《黑貓警長》
《西游記》《曹沖稱象》等
經典動畫被4K修復的消息
引發“爺青回”看片熱潮
西瓜視頻方面透露
下一步,《我為歌狂》
《魔方大廈》《人參王國》
等數十部經典動畫的4K修復版
還將上線
用科技致敬匠心
“看清”經典
來源: 中國青年報
19家廠商28款產品備戰暑期檔:腰斬的儲備量,和蟄伏的廠商們
近日,葡萄君統計了國內游戲廠商Q3產品儲備情況,最終匯總到19家廠商、28款新品。
今年恢復版號下發后,市場并未如2018年12月那次重振旗鼓,轉而進入漫長的恢復期。在最火熱的暑期檔,提交復數儲備產品的游戲廠商,僅中手游、盛趣游戲、心動3家游戲廠商,其余16家僅一款產品儲備。
本可能成為本季度最大看點的《暗黑破壞神:不朽》,未按預期上線。游戲于今年網易520發布會上宣布全平臺上線時間定檔6月23日。不過后因尚未具體透露的原因,游戲僅在歐美、日韓及港澳臺等地區上線,無限期地延后了大陸地區的發行計劃。
以下是本次統計名單:
市場產品儲備量不足的趨勢愈發明顯。此次統計的Q3產品儲備量,同比去年的63款下滑55%,環比上季度的32款下降12%。
如果拉出葡萄君過往4年的統計數據,自2018年Q3至今,市場單季度儲備量出現過兩回腰斬,一回是2020年Q2,另一回是本次Q3。最近在收集廠商儲備信息時,有對接人勸葡萄君,不必問得這么頻繁:「別每季做了,改半年吧。」
無2019Q3、2020Q1數據
就現象而言,部分廠商指出,在獲取版號前大家不想大張旗鼓地宣發產品,但更深層次原因有審核制度、市場變化,以及轉型潮。
最顯性的因素,是正進一步規范化的審核制度。去年,中宣部與國務院等先后發布了一系列針對審核的新政策。其中核心方向大致分為兩點:其一是規范審核標準,為游戲提出更明確的調整建議,把控產品價值觀的大方向;其二是簡化審核流程。
如中宣部在2021年4月試行的全新游戲審查體系,新增數個審核角度,并給予開發商更全面的修改意見。同年9月,國務院在印發的若干措施中提出,將開展網絡游戲屬地管理試點,一定程度上簡化游戲版號審批環節、提高效率。
因此,在今年4月大家等來時隔263日重開版號后,市場與游戲廠商都需要花時間適應還在變化的審核制度,調整產品研發方式,重新規劃市場戰略。
產品也被變化裹挾。懷揣想法的項目組,需要面對不斷延長的研發周期,和無底洞般的投入成本。其中二次元市場的變化尤為明顯。2019年上線的《戰雙帕彌什》,研發成本約5000萬。而今年上線的《深空之眼》,過往研發周期達4年,勇仕網絡僅2020年、2021年研發投入,就分別達到了3400萬和5300萬。
特別在《原神》等天花板級產品公測后,研發周期與成本繼續攀升,對應的收益卻在逐步向下,投產比失衡。這也意味著,每一個項目需要承擔遠甚過去的風險,對項目的評估與管理提出了更高的要求。
另一個造成當前現狀的因素是此前的轉型潮。在2018年前后,因為數款靠品質與內容殺出重圍的黑馬出現,用戶圈層進化,市場形成了「內容為王」的變化傾向。許多游戲廠商開始立項,建設新的制作管線,加入了轉型浪潮。
如完美三七等傳統中大廠開始拿下更多年輕熱門IP,推進包括虛幻引擎、二次元等全新產品線;而如番糖、散爆等后起廠商,也在積極推進3D技術、多線開發等項目建設。
從時間來算,今明兩年應當是轉型潮后驗收成果的節點,但轉型本就帶有陣痛,加之產品研發周期拉長,市場與制度變化劇烈,不確定因素越來越多。這也使廠商們開始以觀望為主,先優化內部架構,精簡團隊,調整項目研發/發行方式以適應當下環境。
由于上述三個因素疊加,大幅放緩了市場的發展速度,并且或在近期持續影響行業的整體產出,以及各公司團隊審視項目的方式。
不過,市場放慢腳步只是一時,并非持久、無解的困局。一方面,版號正步入穩定的發放節奏,恢復市場信心只是時間問題;另一方面,市場盡管情緒低迷,但也還有許多團隊在嘗試突破現狀,或從產品,或從出海,尋找更多的可能性。
或許再過幾年回頭來看,這段時間既是困局,也是破殼而出的契機。
話回這次的Q3儲備,有這么幾款產品值得關注。
騰訊的《暗區突圍》于本周7月14日上線,首日便登頂免費榜。游戲由騰訊的魔方工作室開發,研發3年。產品以戰場撤離為核心目標,在FPS體驗上注入了生存、跑圖、探索等要素的戰術博弈新玩法,是國內移動端產品中尚處空缺的品類。我們在產品上線當日,對其做過。
西山居將在8月推出《劍俠世界3》。該產品為西山居最新的劍俠產品,它基于最新引擎升級了畫面,并適配不同檔次設備。其核心樂趣,來自以家族為中心的社交、爭奪、拍元寶等玩法。去年12月,《劍俠世界3》開啟不刪檔測試,首發當日產品便獲得iOS游戲免費榜第1、暢銷榜第10的成績。
二次元方面,《貓之城》值得關注。游戲選擇了貓擬人的差異化題材,采用策略卡牌玩法。研發商上海番糖此前專注于2D產品,做出過《食之契約》,為了立項《貓之城》,從零開始搭建3D項目團隊。換句話說,《貓之城》也是驗收番糖轉型成果的重要產品。截至目前,游戲在TapTap已獲超100萬預約量。
以下為2022年Q3全部發行商及產品名單(排名不分先后):
01 騰訊
《暗區突圍》
游戲品類:戰術博弈
《暗區突圍》是一款高擬真第一人稱射擊手游,打造了全新的沉浸式暗區戰場體驗!
這是一個充滿未知和危險的戰場,有著高自由度的戰術策略性,成功從暗區撤離是你的最終目標。你可以一路搜刮滿載而歸,也有可能被人埋伏失去一切。
倒計時已經開始,做好準備,務必小心,因為,這將是一場硬仗!
02 西山居
《劍俠世界3》
上線時間:8月
游戲品類:MMORPG
西山居《劍俠世界3》是一款基于劍俠情緣IP的全3DMMORPG手游,核心設定繼承“劍俠情緣”IP核心元素。游戲以宋金大戰為背景,致敬經典劍俠,繼承“劍俠情緣”端游和手游的玩法,比如熱血家族戰、宋金戰場、白虎堂、五行相克,還有每天家族分元寶。
基于最新3D引擎,設計捏臉和時裝定義自我。創新御雕大輕功,24小時晴雨雪風和晝夜,打造經典武俠品類代表之作。25年劍俠情懷依舊,俠客們重回經典劍俠,快意恩仇!
03 中手游
《霸氣英雄》
上線時間:Q3
游戲品類:豎版動作闖關
Roguelike闖關 多武器換裝 實時輕競技 RPG付費養成。
《三國:亂世稱王》(港澳臺 新馬)
上線時間:Q3
游戲品類:SLG 休閑
《三國:亂世稱王》以三國題材為背景,玩家可以在游戲中自由選擇三個群雄勢力中的一個。通過攻占其他城池等方式,掠取資源來開疆拓土、征戰沙場,實現逐鹿中原、一統天下的野心。
《斗羅大陸-斗神再臨》(歐美)
上線時間:Q3
游戲品類:卡牌
《斗羅大陸》小說×動畫雙重授權,世界觀背景與視覺畫面雙重還原,通過魂獸獵殺、自由魂環搭配等多種創新玩法,讓玩家能在斗羅世界創造處于自己的獨家傳說。
《真·三國無雙 霸》(越南)
上線時間:Q3
游戲品類:ARPG
《真?三國無雙 霸》是由日本光榮特庫摩正版授權,官方原創團隊深度監制的正統真三國無雙手游。原味還原熱血經典,在游戲中你可化身一
騎當千的三國猛將,征戰群雄并起的三國亂世。
《新射雕群俠傳之鐵血丹心》(印尼、越南)
上線時間:Q3
游戲品類:卡牌 SLG
射雕三部曲正版授權卡牌游戲。
04 英雄游戲
《風色幻想:命運傳說》
公測時間:Q3
游戲品類:SRPG
國民級幻想策略RPG《風色幻想:命運傳說》,擁有次世代美術表現和特色戰棋策略玩法,是知名國產戰棋IP《風色幻想》單機游戲系列的正統續作。你可與前代英雄們并肩作戰,感受宏大曲折的幻想世界,熱血燒腦的戰場攻防。萬變戰棋,妙手破局!
05 盛趣游戲
《傳奇天下》
上線時間:Q3
游戲品類:MMO
《傳奇天下》是基于虛幻4引擎研發的一款以泛東方玄幻故事為背景的大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)。游戲主打東方玄幻美術風格,采用無鎖定的攻擊模式。本作致力于為用戶帶來全方位極致游戲體驗,不僅擁有細致的畫面細節表現和爽快的打擊感,在玩法上也有著深度的角色養成線和眾多豐富多樣的互動內容。
《龍之谷世界》
《龍之谷世界》是一款3D奇幻動作手游,游戲沿襲了經典的3D無鎖定視角戰斗,搭配雙武器切換操作模式,讓玩家在手機上也能感受端游一樣的戰斗體驗和操作手感。本作采用了“時間回溯”的劇情設定,這一次,玩家可跟隨貝思柯德逆轉結局。此外,巢穴副本、龍本等經典副本不僅回歸,還加入了大量新的機制,將為玩家帶來更加多元化的體驗。
《月夜狂想曲》
上線時間:Q3
游戲品類:橫版動作
《月夜狂想曲》是盛趣游戲與KONAMI合作,自主研發的一款承襲Castlevania世界觀的橫版闖關冒險手游的最新作。游戲講述了十九世紀中后期的歐洲,眾多獵人共同擊敗復活的魔王,摧毀邪惡古堡,為人類取得和平與發展的故事。《月夜狂想曲》在繼承Castlevania精髓同時更符合手機用戶的操作習慣,是一款可以自由更換戰斗武器、自由選擇出戰英雄、自由探索大世界地圖高度自由的橫版動作類游戲。
《彩虹聯萌》
上線時間:Q3
游戲品類:橫版無鎖定MMO
橫版無鎖定MMO手游《彩虹聯萌》由盛趣游戲旗下萌芽工作室歷時三年打造,主打 Q萌爆表的元氣畫風和自由探索的樂趣。本作為原創IP,將講述全新的冒險故事。游戲在傳統橫版游戲的基礎上進行了創新,包括使用解謎道具應對特定關卡、雙人合體召喚女武神以及Roguelike式的隨機游戲內容。游戲在傳承了Q萌風格的基礎上,用次時代技術追求更精致的游戲畫面表現,玩家可以與游戲中的任何場景發生交互,去探索和建造這個世界。
06 心動
《胭脂鋪》
測試時間:Q4
游戲品類:模擬經營
《胭脂鋪》一款古代模擬經營美妝店鋪的游戲,由心動代理發行。玩家代入女主的視角,穿越到竹馬縣接手胭脂鋪,一邊發展美妝事業,一邊尋找回現代的線索。還成立素人改造的神顏再塑閣,在這個過程結識文人雅士等,體驗輕松詼諧的魏晉市井生活。
《Project:SCE》
測試時間:7月中旬
游戲品類:編輯器
星火編輯器(Spark Creative Editor)是一款由心動自研自發,面向普通用戶的游戲創作工具,目標是讓個人開發者可以輕松創建精彩的游戲內容。
《鯉 重制版》
上線時間:7月中旬
游戲品類:動作
玩家將扮演一條鯉魚從荷塘出發,途中經歷石溪、河川、污水池、下水道,再經歷逆流而上,穿越種種困難與挑戰。最終戰勝自我,凈化一路而來的污染之物,并且找回鯉魚失去的記憶,又回到大自然中。
07 番糖
《貓之城》
游戲品類:策略卡牌
《貓之城》是由番糖游戲自主研發的一款貓擬人潮酷都市策略RPG。在這個世界里, “情緒”變成了一種可視化物質, 神秘貓族將“情緒”轉化成了新的能量、物質, 甚至是可用于作戰的“情緒武裝”。你作為調查官, 帶領貓族小隊, 調查城市中出現大量情緒病背后的真相……
1.未來都市,情緒暴走,暗潮涌動迷霧重重。
近未來科技都市,3D次世代卡通渲染,輕賽博風暴強勢襲來。
2.神秘貓族,武裝出擊,探索異變背后的秘密。
隱藏在都市中的貓族,形態切換抵御暴走,3D炫酷大招演繹。
3.靈活卡組,獨特戰斗,運籌帷幄協力作戰。
自由組合技能卡,合縱連橫策略操作,打破玩法單一可能性。
4.擼貓閑聊,線上吸貓,撫慰焦躁暴動的情緒。
云養貓,和貓貓共度閑適日常,感受陪伴治愈的情緒能量。
08 雷霆
《奧比島:夢想國度》
游戲品類:模擬經營
傳承13年經典IP,奧比島手游已經正式上線啦!奧比島手游是一個承載了3億小奧比回憶、快樂和夢想的神奇世界。你將成為小島主人,建造你的夢想國度,還能舉辦派對、結識朋友,享受溫暖歡快的社區氛圍。
09 龍圖游戲
《盾之勇者成名錄:浪潮》
公測時間:8月
游戲品類:卡牌
《盾之勇者成名錄:浪潮》是一款由株式會社角川IP授權、龍圖游戲自研發行的異世界冒險卡牌手游。游戲將以原汁原味的劇情視角還原盾勇小隊的美好遇見與絕境逆襲!更有盾之百變形態等你解鎖,草藥盾的起死回生、植物盾的殺敵無形,自由選擇盾之培養解鎖你的專屬成名錄!
10 樂元素
《戰龍出擊》
游戲品類:策略收集RPG
《戰龍出擊》是一款幻想風巨龍收集養成冒險RPG手游,在游戲中可以體驗緊張刺激的龍穴探險,孵化稀有龍蛋組建專屬于您的巨龍大軍,有數十種寶物與裝備個性武裝您的專屬巨龍,更可以建造堅不可摧的巨龍堡壘。玩家作為主角——救世者,與幾位伙伴一起,在數個島嶼間游歷,尋找“生命之水”——打敗邪惡勢力的關鍵。面對逐漸加劇的危機,主角要不斷磨礪自己,體驗豐富的冒險事件,結識性格各異的巨龍,爭取他們的幫助!還要在魔龍軍團之前,找到并保護世界孕育出的“龍蛋”,將它們帶回到智者巨龍身邊。
冒險和戰斗之外,主角要幫助巨龍們建設“橡樹島”。“橡樹島”的制品有著別樣力量,會幫助主角突破層層難關。
巨龍群島隱藏的故事與秘密,等待您的發現!
11 友誼時光
《杜拉拉升職記》
測試時間:7月6日
游戲品類:角色扮演
正版都市時尚手游《杜拉拉升職記》改編自同名小說,你將扮演一位進入世界500強企業的新人,通過不斷努力蛻變成為事業達人。游戲融入了時尚換裝,唯美捏臉等玩法,同時結合度假旅行、逛街購物等休閑趣味的小游戲,讓你在輕松愉快的游戲環境中體驗到成長的樂趣,也能在游戲中學習到更多生活實用小技巧,最終和朋友們一起成就自我。
12 蝴蝶互動
《魂之紀元》
游戲品類:RPG
《魂之紀元》是由奇跡正版授權,蝴蝶互動自研發行的魔幻RPG游戲。游戲深度還原MU核心玩法,操作簡易養成多樣。美術全面升級,超清畫質高精度建模,畫面光影質感細膩華美;自研技能編輯器,戰斗表現流暢,天神系統怒氣大招帶來一鍵碾壓全場的操作快感;游戲支持在線轉職,自由探索各種職業樂趣;打造小服生態多跨服比拼、PK競技及超大型百團大戰多人玩法,帶給玩家唯美刺激的魔幻奇跡之旅。
13 弘程游戲
《無名江湖》
測試時間:Q3
游戲品類:放置卡牌
《無名江湖》是一款以收集百家武學為目標的放置類卡牌游戲。游戲講的是玩家作為一個初入江湖的小蝦米,在師傅的悉心教導下,一步步成為一代大俠的傳奇故事。玩法主打武學卡牌的策略搭配與武俠氛圍的體驗,喜歡策略玩法與武俠題材的玩家絕對不容錯過。
14 貪玩游戲
《代號:賽車》
《代號:賽車》是一款四驅車題材的卡牌競速手游。在這里你可以實現對mini四驅車的任意想法,在與好友們在熱血與激情中,找回到從前的回憶和快樂。同時引人入勝的豐富劇情,全方位為你呈現出一個的精彩、刺激的四驅車世界。
15 望塵科技
《最佳球會》
游戲品類:SPG
望塵科技(GALA Sports)首款自研電競足球游戲——《最佳球會》世界杯年撼世登場!FIFPRO正版授權,傳奇巨星羅納爾迪尼奧重磅代言。基于神經網絡AI算法和motion matching運動引擎,提供絲滑操作手感和高清比賽畫質(最高支持120FPS)。實時PVP、超低延遲,打造純粹、公平的競技體驗。
16 星輝游戲
《代號:FS》
測試時間:8月
游戲品類:策略 卡牌
《代號:FS》是一款國風仙俠角色扮演卡牌游戲。玩家將在游戲中探索上古傳說中的封神世界。
在這片熟悉又陌生的世界中,可游歷三界諸天,尋訪志同道合的仙友,與他們共抗妖邪,實現濟世封神;也可登上通天大道、探秘軒轅冢,得成仙法、獲無上寶;還可以在封神臺以武會友,與群仙論道,磨礪修為。
17 快手游戲
《魔力寶貝:旅人》
上線時間:7月6日
游戲品類:回合制RPG
向法蘭進發!《魔力寶貝:旅人》是在《魔力寶貝》20周年之際,由SE正版授權重制的經典MMORPG手游。
游戲以3D技術重繪了魔力IP經典場景與角色,還原出一個更加瑰麗的法蘭王國。繼承自端游的封印系統,讓零氪玩家也能在野外抓捕高檔寵物,同時珍稀寵物、道具可以自由交易,5萬人超大服設計帶來穩定的社交生態。游戲極力壓縮繁復的“課程表”日常,全面減負,更有采集狩獵烹飪生活職業,地圖探索等趣味玩法帶你領略大世界冒險!
18 萬達院線游戲
《秦時明月之諸子百家》
《秦時明月之諸子百家》是一款以秦時明月系列動畫為架構的正統次時代手游。在秦時世界中,您將能通過沉浸式的劇情,重回百家爭鳴的大秦時代,于亂世之中,體驗肆意灑脫,情深義重的江湖故事。
在友情、親情、愛情走到對立時,你將如何取舍?在俠義和權利之間,你能否守住初心?
秦時十五載,邀君共今朝。
19 咪咕互娛
《大鬧天宮之猴王歸來》
上線時間:9月
游戲品類:放置RPG
《大鬧天宮之猴王歸來》是由妙聚游戲和咪咕互娛聯合開發,上海美術電影制片廠《大鬧天宮》動畫電影正版授權的西游題材放置RPG。
玩家將扮演孫悟空,途經花果山、水簾洞、海底龍宮直至大鬧天庭,一路降妖伏魔最終成為斗戰勝佛。數百位原著中的神仙和妖怪都將悉數登場,玩家可以締結仙緣、結伴同行亦或發起挑戰、戰而勝之。游戲完美融合了roguelike與放置推圖玩法,24小時不間斷的隨機奇遇,讓玩家們時刻置身于大鬧天宮的神話世界。
這國產良心一發布,騰訊網易都被打臉了
這兩天,機哥的朋友圈、微信群、微博、知乎等等等等,都被一個國產游戲刷屏了:
《黑神話:悟空》
更可怕的是,連那些平常不玩游戲的朋友,都紛紛轉發說“看哭了”。
截至目前,B站播放量已經去到 1200 萬次。
而國外媒體 IGN 把它轉發去 Youtube 之后,播放量也已經過了 150 萬次。
可以說,《黑神話:悟空》真的是從國內火出了國外。
機哥覺得,這堪稱“國產之光”的事情,一定要好好說一下。
為什么會火
《西游記》,無論是小說,還是電視劇、動畫,都影響了好多好多代中國人,應該說是最為家喻戶曉的故事。
(電影《大圣歸來》)
但是我們從來沒有想過,可以自己控制那只潑猴,仿佛自己就是孫悟空。
直到昨天,那部國產游戲,沒有一點點防備也沒有一絲絲顧慮就這樣出現,直接放出來了實機演示。
因為懂得七十二變,因此可以變成別的形態?
《黑神話》做到了。
拔下幾根汗毛,吹一口氣就變成分身?
《黑神話》做到了。
孫悟空呼出筋斗云,然后騰云駕霧?
《黑神話》做到了。
大殺四方的“如意金箍棒”?
《黑神話》做到了。
最后再來個齊天大圣大鬧天宮?
《黑神話》做到了。
機哥用網上一句流行語來說,就是:
我媽問我為什么跪著看電腦?
而最驚喜的是,宣傳片的結尾,制作團隊竟然買到 86 版《西游記》電視劇的主題曲《云宮迅音》的版權。
“deng,deng,deng deng de,deng……de deng!”(機哥盡力了)
你們瞅瞅當時 B 站上的彈幕:
一個短短 13 分鐘的片子,勾起所有年代、天南地北的人的回憶。
可能這就是《西游記》的魅力吧,顯然《黑神話:悟空》把握住了它的精髓。
我看到有人說,以前我們玩過的單機游戲大作,都是外國游戲,所以操作的都是外國騎士、獵魔人等等。
而一直以來相當齊天大圣的夢想,現在終于有機會實現。
當然,一款游戲如果只有情懷,那還是不夠的。
另一點讓大家嘖嘖稱奇的,就是它的畫面、動作、細節等等,都追上了國外游戲大作。
你們細看,怪獸逃上屋頂時,甚至還有瓦片落下。
由于咱們不是做游戲評測,機哥就不細說了,感興趣的機友可以去看看那片子,畫面是真的絕了。
雖然說現在只是第一個實機演示宣傳片,離游戲正式發售可能還需要一兩年,但至少讓我們看到希望,誰說國產不能做 3A 游戲的?
在國內“是兄弟就來砍我”、“一刀99”、“我是渣渣輝”的辣眼睛頁游廣告刷屏時;
在國內又氪金又肝的手游盛行時;
在國內各種換皮端游層出不窮時;
似乎已經很多人都忘記了,國產游戲還有“單機”這個分類。
想當年,我們國產單機游戲,在國際上還是有點名聲的啊。
國產單機游戲的坎坷之路
在上個世紀 90 年代、還有本世紀初,國產單機游戲曾經也引領過世界游戲的發展。
比如說,第一個登上 E3 游戲展的國產單機游戲《傲世三國》。
機哥這么說吧,E3 就是游戲界的奧斯卡。你們應該就能 get 到,國產游戲曾經能夠達到多高的高度。
它游戲內的資源管理系統,一點不輸《帝國時代》、《星際爭霸》,同樣對后來同類型的游戲有巨大的參考價值。
別看這畫面粗糙,這可是 20 年前的游戲啊。
相比之下,咱們 2020 年的頁游,還是這種風格……
除此之外,現在還有人說,國產單機不會做動作游戲?
但 20 年前,不少人在《流星蝴蝶劍》里搓招呢……
甚至它在當年就實現了超高的自由度,可以在城市里飛檐走壁……
說國產游戲劇情無腦?
機哥掏出《仙劍奇俠傳》的1代、3代、4代,怒砸桌子。(不要被電視劇誤導了,原著劇情可沒那么菜)
要催淚的就有催淚的,要深度的就有深度的,要反思的就有反思的……
足以看出,當年的國產單機游戲,可是世界第一梯隊。
但是,轉折來了。
2003 年前后,網游興起。以《傳奇》為代表的網游,席卷了整個中文互聯網。
然后國產單機,就這樣開始走下坡路。
機哥印象中最心酸的例子是,連曾經并列“國產單機三劍”的《劍俠情緣》,都轉去做網游《劍網3》。
再到后來,智能手機的出現,手游以一己之力,統治了大半個游戲圈。
其實機哥也不怪它們,以手游為主的網絡游戲,能夠風靡全國,無論是主觀上還是客觀上,都是大勢所趨。
一方面是每個人都會有手機,卻不一定每個人都有跑得起單機大作的電腦、游戲主機。這注定手游會更加普及……
這道理跟當年,手機干掉了膠卷相機、數碼卡片相機一樣。
另一方面,做手游來錢快啊。你們看看鵝廠和豬廠,哪個不是賺到盆滿缽滿。
而做單機游戲,投入時間長、投入成本高……一般兩三年才能做出一款游戲。而且國內單機市場又小,哪怕游戲真做出來,很難像手游那樣“賺大錢”。
機哥舉個例子吧,耗時三四年做出來的《古劍奇譚3》,應該說是國內已經賣得很好的單機游戲。
(圖片來源于古劍奇譚官網)
今年它們公布銷量,賣了兩年才 136 萬套。如果機哥簡單粗暴按照 99 元的定價來算,它們最終收入應該是 1.35 億元。
而我們再來看看《王者榮耀》,僅僅是今年 1 月份,它的收入已經是 10.46 億人民幣。
1 個月的收入,是人家好幾年的 10 倍……這就很現實了。
So,網游、手游崛起后,國產單機游戲就像被冷落在某個角落,只剩下一群真愛粉還在關注,絕大部分人該玩《王者榮耀》的就去開黑、該玩《陰陽師》的就去抽 SSR 卡牌。
但是,機哥要說但是了。
沒想到,最近兩年,機哥發現事情出現了變化。
就是有那么一群人不信邪,跑去做國產單機游戲。雖然不能稱是大作,但接連好幾款游戲,都引起了熱議。
迎來了曙光
這里,機哥丟出一堆名字:
《中國式家長》、《ICEY艾希》、《太吾繪卷》、《隱形守護者》、《了不起的修仙模擬器》……
這一堆國產單機游戲里,你們不一定都玩過,但總有一個會聽說過。
它們幾乎都是幾個人、頂多十幾個人的小團隊做出來的。但每一個,都獲得很高的口碑,甚至有些還上過熱搜。
像《太吾繪卷》就成功出圈,甚至在 Steam 上還有老外評論說:求出英文版。
歷史好輪回,蒼天繞過誰……
曾幾何時,我們求別人出中文版,現在還反過來了。
But,以上這些都還算是小游戲。
直到今年年初,微軟 Xbox Series X 發布會上,第一個展示的游戲是這樣子的:
機哥記得當時直播時,很多老外都在猜測,這是《使命召喚》的續作?還是《光環》的續作?
結果主持人介紹,這是來自中國獨立開發者開發的《光明記憶》,不僅國外,連國內看直播的人都傻眼了。
最可怕的是,微軟介紹說,這款游戲是 1 個人開發的時候……全場炸裂。
而且《光明記憶》能作為 Xbox 下一代主機展示的第一個游戲,這就是牌面啊!
那個時候,機哥就有一種,國產單機游戲要重新崛起的感覺了。
時間來到昨天,在沒有任何預告的情況下,《黑神話:悟空》突然放出來實機演示,看著就是國際 3A 大作的既視感。
別人說看哭了,可能是因為這畫面、這動作、這玩法、這故事、這情懷……
而機哥看哭了,是感慨:我等你等了 20 年啊。
時隔 20 年,國產單機游戲的時代,終于再次到來。
感謝這些開發者們,在如今艱難的歲月,沒有放棄夢想。
夢幻西游:老王10塊錢上架超級鯤鵬被抓,價格異常審核未通過
游戲的意義就在于它能夠給人帶來快樂,大家好,我是小三,每天給大家分享游戲中的八卦趣事。
夢幻西游中有一些任務玩法并不是隨時都可以參與的,這些任務玩法是有參與條件的,就比如五行斗法任務,五行斗法任務的參與條件是必須先完成齊天大圣、大鬧天宮和猴王出世三個副本任務,而且必須獲得足夠多的副本積分。
五行斗法排隊是從上面時候開始的?
五行斗法任務中的怪物同時只能跟一個隊伍進行戰斗,所以,刷五行斗法任務的時候經常會出現堵車的情況,正常的情況下,大家都是靠自己手速搶的,但是不知道從什么時候開始,夢幻西游中有一部分玩家居然開始在五行斗法中排隊了,小編想知道這些玩家是怎么排隊的,需要在NPC那里登記嗎?
老王10塊錢上架超級鯤鵬被抓,價格異常審核未通過
大家知道超級鯤鵬的獲得成本嗎?將一只超級鯤鵬打造成品大約需要12萬,而且這12萬還不是夢幻幣,而且超級鯤鵬是沒辦法在游戲內正常交易的,想要交易給別人就只能通過藏寶閣寄售,而且在藏寶閣上寄售時也不能買太低的價格,老王上架藏寶閣介紹的時候就擺的價格太低了,擺了十塊錢,然后觸發了系統的審核,最終的審核是失敗了。
2300法傷的神木林打圖一回合,
有些神木林的玩家也會參與打寶圖任務玩法,而且高端的神木林打寶圖的效率是非常快的,上面的這個175級的神木林擁有著2388的法術傷害,這個神木林就可以靠一個單法直接秒殺寶圖搶到,而且神木林使用單法的藍耗是特別低的,一個成品的175級神木林的角色的一管子藍已經可以完成350次寶圖任務了,算是沒有任何的成本的。
69號出了魔族女的物理系夢想,不能升級
這是一把150級物理系夢想的武器,但是這把150級物理系夢想的武器又比較可惜,第一個原因是,鑒定出這把武器的是一個69級的角色,而且該69級的角色身上本身就有的一把無級別;第二個原因是,武器的造型是150級的爪刺,是魔族的女武器,魔族女角色沒有可玩的強勢物理系門派。
所以,上面的這把武器只能放在倉庫里吃灰了,69級的無級別大佬不可能為了這樣的武器升級的。
副本開后團長不來,要先去殺五行
刷副本任務的時候是必須要有一位團長的,團長先開啟副本任務,這樣其它人才能夠進入副本任務,但是上面的這位玩家現在卻碰到了一個比較坑人的團長,因為團長開啟副本團隊之后居然不刷了,對方表示要先去完成五行斗法任務,完成了五行斗法再回來跟這些人一起來完成副本任務。
超高靈的鏈子元身,還帶了18%的特技概率
這是一條160級鏈子的元身,這件元身僅僅只是幻化了兩次,但是這件元身的屬性卻是非常好的,原生的初始靈力屬性是211,而且還附帶了18%的特級概率,這種鏈子是可以賣給大佬沖刺夢想的,有可能會獲得那種160級法系夢想的羅漢裝備。
小編不建議各位玩家自己打造這樣的鏈子,雖然這條鏈子的靈力很高,也附帶了18%的特技概率,但是將元身變身為真實的裝備時裝備的屬性是有系數變化的,而且附加的18%的特技概率也不是100%出特技。
你知道大鬧天宮里孫悟空的形象是誰設計的嗎?
【你知道《大鬧天宮》里孫悟空的形象是誰設計的嗎?】《大鬧天宮》是中國動畫史上的一座豐碑,影響了好幾代人。所有人都牢牢地記住了動畫片里那個桃心臉的孫悟空,卻很少有人注意開頭字幕上美術設計的名字。這位隱身于《大鬧天宮》背后的美術設計正是無錫籍藝術家張光宇。
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