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英雄聯(lián)盟必須用wegame打開嗎(英雄聯(lián)盟筆記本配置要求)

導(dǎo)讀現(xiàn)在lol為什么必須用wegame
使用wegame有自帶游戲網(wǎng)絡(luò)尺睜加速和啟動(dòng)加速,還有游戲內(nèi)小地圖上的記時(shí)。LOL沒有非要用wegame,使用wegame有自帶游戲網(wǎng)絡(luò)加速和啟動(dòng)加速,還有游戲

現(xiàn)在lol為什么必須用wegame

使用wegame有自帶游戲網(wǎng)絡(luò)尺睜加速和啟動(dòng)加速,還有游戲內(nèi)小地圖上的記時(shí)。LOL沒有非要用wegame,使用wegame有自帶游戲網(wǎng)絡(luò)加速和啟動(dòng)加速,還有游戲內(nèi)小地圖上的記時(shí)。即使你不用wegame也對陵迅歲lol沒什么影響,按TAB也可昌正以看到野怪刷新時(shí)間。但是啟動(dòng)加速是很好用都功能可以跳過手動(dòng)進(jìn)入大區(qū)的過程,所以很多人習(xí)慣使用wegame啟動(dòng)lol。wegame里面的一些功能的話可以在游戲中對我們進(jìn)行幫助。

不下wegame能下lol嗎

通過騰訊軟件中心網(wǎng)頁版可以下載到原來的下載器。在游戲《英雄聯(lián)盟》中,不用wegame界面啟動(dòng)游戲的方法是玩家首先在wegame菜單中找到LOL,右擊搜搭打開游戲目錄后進(jìn)入TCLS文件夾。接著玩家右擊里面的client.exe程序文件并創(chuàng)建快捷方式,最后將該快捷方式拉到桌面上雙擊就能直接進(jìn)入LOL了。先到wegame的首頁搜索游戲,搜索“英雄聯(lián)盟”,如世昌拿果你的電腦已經(jīng)安裝過英雄聯(lián)盟,則會檢查更新的版本提示更新。如果你以前沒安裝過“英雄聯(lián)盟”則會自動(dòng)給出下載游戲的鏈接,點(diǎn)擊迅運(yùn)下載安裝即可,默認(rèn)安裝最新版本的英雄聯(lián)盟客戶端。

LOL為什么不建議用Wegame啟動(dòng) LOL不建議用wegame啟動(dòng)詳解

LOL不建議用WEgame啟動(dòng)的原因是因?yàn)椋琖egame捆綁很多LOL進(jìn)程,WeGame的穩(wěn)定性并不好,卡頓、掉線、掉幀這些問題頻繁出現(xiàn),后續(xù)就連LOL官方都建議玩家不要使用WeGame啟動(dòng)游戲,一時(shí)間WeGame的口碑可以說瞬間崩塌了。作為一款火了10余年的游戲,LOL如今在走下坡路是既定的事實(shí),但這只是從玩家數(shù)量快速流失而做出的一個(gè)定義,畢竟一款游戲火不火,大部分人看的都是用戶量、活躍量,不過這種說法有些片面了,因?yàn)閺脑诋?dāng)下的時(shí)代,玩家數(shù)量并非是衡量一個(gè)游戲熱度的唯一標(biāo)準(zhǔn),另外要參考的一個(gè)東西叫影響力。就拿LOL來說,玩家數(shù)坦茄量確實(shí)在減少,這是無可厚非的,但LOL的影響力在下滑嗎?顯然沒有,電子競技的快速發(fā)展,讓LOL擁有了全球規(guī)模最大的電競賽事,世界賽關(guān)注度也位居第一,沒有任何一款游戲可以比擬,在2021年的TGA評獎(jiǎng)中,這個(gè)有著游戲界奧斯卡之稱的權(quán)威平臺,讓LOL第三次獲得了最佳電競游戲的獎(jiǎng)項(xiàng),而且是蟬聯(lián),這就足以說明LOL在全球范圍的影響力有多大了。但最近風(fēng)塵在沖浪的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)有不少帖子,將國內(nèi)LOL手游熱度下滑,玩家流失的原因歸咎到了WeGame這個(gè)“插件”上面,讓人著實(shí)無法理解,今天咱們就來聊一聊,WeGame這個(gè)“登錄軟件”,到底有沒有對LOL玩家的游戲體驗(yàn)造成很大的影響。 如果是S4賽季之前入坑LOL的玩家,對于多玩LOL盒子應(yīng)該有著很深刻的印象,當(dāng)時(shí)的LOL雖然幾極為火熱,但官方并沒有開發(fā)屬于自己的輔助軟件,多玩盒子提供的視頻、圖文攻略,以及英雄介紹等諸多功能,讓這款輔助軟件快速火熱起來,一鍵喊話、打野計(jì)時(shí)、無限視距等許多插件效果,都讓新手能快速上手LOL這款游戲,多玩盒子自然也成為了當(dāng)時(shí)最火熱的輔助軟件,而同時(shí)皮膚昂貴的價(jià)格,也讓不少換膚軟件快速崛起。當(dāng)時(shí)這些軟件可謂是吸引了大批玩家,幾乎是人手必備的,靠著這些東西也賺了不少錢,但官方看不下去了,推出了英雄聯(lián)盟助手,也就是現(xiàn)在的WeGame,同時(shí)對于這些非官方的輔助軟件開始打壓,甚至到如今啟動(dòng)LOL只能用WeGame(當(dāng)然你也可以選擇從源文件中找到LOL啟動(dòng)客戶端),但自從這種條款出現(xiàn)之后,那些曾經(jīng)紅極一時(shí)的輔助軟件就徹底消失了,雖然依舊可以用,但使用之后會被定義為非法插件,導(dǎo)致的結(jié)果就是被封號。 在這種“壟斷式”的操作下,LOL的輔助軟件也僅剩下WeGame了,因?yàn)橥婕乙呀?jīng)沒得選了,但如今WeGame的核心功能,其實(shí)都是從最初的多玩盒子搬過來的,沒有太大的差別,但相比起那些已經(jīng)十分穩(wěn)定,并且只為LOL服務(wù)的軟件,WeGame的讓耐察穩(wěn)定性并不好,卡頓、掉線、掉幀這些問題頻繁出現(xiàn),后續(xù)就連LOL官方都建議玩家不要使用WeGame啟動(dòng)游戲,一時(shí)間WeGame的口碑可以說瞬間崩塌了。 但LOL熱度下滑,為何有人說和WeGame有關(guān)系呢?第一點(diǎn)就畝攜是上面提到的捆綁式啟動(dòng),很多人會擔(dān)心出現(xiàn)卡頓、掉線的情況,這肯定是嚴(yán)重影響游戲體驗(yàn)的,甚至很多人到現(xiàn)在都還有這樣的觀念存在,但風(fēng)塵也針對這一問題做了測試,分別用LOL客戶端和WeGame啟動(dòng)游戲,結(jié)果幀率方面并沒有差距,甚至WeGame啟動(dòng)的幀率還要高上客戶端2-3幀,這其實(shí)沒什么影響的,只要不是幾十上百的幀率波動(dòng),對于LOL這款游戲來說,根本不會影響到操作,所以這個(gè)問題是不存的。 第二點(diǎn)就是11月份更新之后,WeGame新增的一個(gè)共享信息協(xié)議,必須勾選才能夠進(jìn)入游戲,遭到了大量的吐槽和針對,認(rèn)為WeGame信息搜集有些過度了,但這其實(shí)有些多慮了,因?yàn)樵谟每蛻舳说卿汱OL的時(shí)候風(fēng)塵發(fā)現(xiàn),其實(shí)客戶端也需要這個(gè)共享信息的授權(quán),才可以登錄游戲,并非是WeGame單獨(dú)附加的協(xié)議,所以利用WeGame啟動(dòng)和用LOL客戶端啟動(dòng),根本沒有任何差別。 在前幾年WeGame剛剛上線的時(shí)候,想要打造一款中國版Steam,重心都放在了游戲商城,而且每一款游戲都要進(jìn)行優(yōu)化,這毫無疑問增加了工作量,確實(shí)忽視了LOL玩家的體驗(yàn),但如今的WeGame已經(jīng)非常成熟了,并不存在這樣的問題,大多數(shù)卡頓的源頭都來自于客戶端,這是拳頭的問題,而并非來自WeGame,而對于捆綁這個(gè)問題,除了換膚軟件之外,WeGame和其他輔助軟件的功能大同小異,根本沒有特別大的影響,所以說LOL熱度下滑,玩家嚴(yán)重流失跟WeGame真的沒啥關(guān)系,不要再刻意抹黑了。 結(jié)語: 作為一個(gè)8年擼狗,說實(shí)話如果沒有輔助軟件,還真的是無法適應(yīng),畢竟咱們大多數(shù)人都是普通玩家,根本不會主動(dòng)去記野怪刷新、隊(duì)友大招時(shí)間冷卻這種東西,而且有時(shí)候懶到符文都不想點(diǎn),直接來個(gè)一鍵符文推薦,適當(dāng)修改一下小符文,同時(shí)WeGame統(tǒng)計(jì)的英雄場次和勝率,也可以幫我們參考一下對面的英雄熟練度,來決定線上是打得強(qiáng)勢,還是猥瑣發(fā)育,都挺有幫助的。

網(wǎng)吧不用wegame玩lol有特權(quán)嘛

根消磨高據(jù)《中國網(wǎng)友網(wǎng)吧集體協(xié)議》,網(wǎng)吧必須使用wegame才能正常玩LOL,否則可能會受到九城的處罰游舉。不使用wegame的網(wǎng)吧拿尺沒有特權(quán)。

英雄聯(lián)盟只能用wegame登陸了?

是的。《英雄聯(lián)盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國內(nèi)地由騰訊游攔伍喊戲代理運(yùn)營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)橘寬、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。游戲設(shè)定:《英雄聯(lián)盟》致力于推動(dòng)全球電子競簡野技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“英雄聯(lián)盟季中冠軍賽”“英雄聯(lián)盟全球總決賽”“英雄聯(lián)盟全明星賽”三大世界級賽事,形成了自己獨(dú)有的電子競技文化。在兇險(xiǎn)海域環(huán)繞中,諸多同盟省份在一片被稱為“初生之土”的龐大群島上組成了艾歐尼亞。追尋萬物的平衡是這里長久以來的文化基調(diào),因此物質(zhì)與精神領(lǐng)域之間的界限也在這里若有若無,在野外的森林和山脈中尤為如此。

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