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小小地獄之火攻略(16G 手機裝 200 個 App 都不卡?這個方法太狠了)

導讀小小地獄之火攻略文章列表:1、16G 手機裝 200 個 App 都不卡?這個方法太狠了2、幫你輕松上手RPG活動——天地迷宮學徒N1難度攻略3、魔獸爭霸3:對戰模式中所有攻擊型召喚單位一

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小小地獄之火攻略(16G 手機裝 200 個 App 都不卡?這個方法太狠了)

16G 手機裝 200 個 App 都不卡?這個方法太狠了

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現在手機內存啊,每年穩定翻一倍,比比特幣還狠。

幾年前的旗艦機還是16G起步,到現在千元機基本64G打底。

手機內存是變大好幾倍,但各種APP也隨之開啟杠精模式:手機內存越大,APP便越臃腫,勢要把內存吃個一分不剩。

單說游戲,1個王者榮耀占去5.27G,要是你涉獵廣泛,再整個吃雞、崩壞3等,瞬間沒了10多個G。

這還只是游戲,算上購物APP,淘寶、京東、拼多多;加上視頻,騰訊、愛奇藝、優酷;還有社交APP,微信、QQ啥的.....

32G簡直活在地獄,64G瞬間蒸發,128G勉強度日.....

關鍵都是些常用APP,卸載又卸不了,只能眼睜睜看著它們隨時間膨脹,直至某一天提醒你:

是可忍,孰不可忍!今天,小雷便給大家弄個“硬核神器”,治治這些極度膨脹的APP。

讓APP變得超級小小小小.....從幾G變成幾十M,瞬間釋放數十G的手機內存。

Fusion App(網頁轉APP)

Fusion App是個人開發者“寒歌”的作品,說寒歌你們可能覺得陌生,但他另外一個作品“一個木函”,相信很多機友都熟悉吧。

這是一款將網頁京東,將網頁轉化為APP后僅有10M ,體積小了50倍。2.基本所有熱門APP都帶有啟動廣告,網頁版則沒有,因此將網頁版轉為APP后可跳過廣告的騷擾,體驗更舒適。3.更加便捷、純凈美觀,可自由設計、改造排版樣式,打造專屬個人的APP。

Fusion App還提供一條龍服務,模板、圖標、配色、制作教程統統都有,關鍵免費沒廣告,賊良心,就像當年的一個木函。

夸夸怪模式結束,言歸正傳,那Fusion App到底咋用呢?

小雷便以剁手界至尊“網頁版淘寶”轉化成APP作例子,給大家演示下使用方法,過程會略復雜, 建議大家下載APP邊看邊操作。

下面請諸位機友上座,共賞小雷的“真正騷操作”。

前排提示:Fusion App 僅支持安卓系統,iOS的機友又要

Fusion App 使用教程

首先需要一個APP安裝包,機友們可以到“小雷搞機”公眾號回復【100】獲取、

安裝好APP后直接打開,你會看到灰蒙蒙的背景下,隱隱約約閃現著幾個大字“暫無工程,點擊右下角創建”。

別想太多,按照提示,點右下角的“ ”創建就對了。

創建時,Fusion App會提供5個模板給我們選擇:

頂欄模板標簽欄模板底欄模板純底欄模板空白模板

各種模板的樣式點擊“預覽”可查看。

因為小雷要把“淘寶網頁”轉化為APP,所以這里選擇“底欄模板”,并且大多數購物APP都是采用底欄模板的設計。

挑選完模板,再輸入APP的名字,“APP項目創建”就完成了。

名字可隨意取,如小雷便把APP命名為“小雷的淘寶”。

然后自動進入到“工程編輯界面”,這里可以調整APP所有屬性、界面、規則、圖標等,相當于手機的“設置”功能,但更強大。

開發者已經幫我們弄好了默認設置,不用再調整啥,不皮會死星人、手癢黨除外。

“工程編輯界面”啥都不用管,拖動屏幕往下滑到盡頭,找到“網頁控制”并打開。

現在我們可以正式開始把網頁轉化成APP了。

小雷把淘寶的手機網頁地址“https://h5.m.taobao.com/”復制到“域名或URL”里,并點擊添加。

如果你想轉化其他APP,如京東、愛奇藝等,只需把它們的網頁復制到“域名或URL”即可,后面的操作基本大同小異。

注意一點,輸入的是“手機網頁地址”,而非“電腦網頁地址”。

它們最大的區別是,手機網頁地址里會有一個“M”。

網址整完后,點擊 處于最上方中間位置的“組件”,進入到“組件界面”。

看到底欄項目下面的項目1、項目2沒,下面準備開始搞這幾個項目,搞完便大功告成。

項目1、項目2等項目對應著淘寶的底部菜單欄,具體關系看下圖。

所以我們要把淘寶菜單欄的“鏈接”一一復制到對應的項目里。

我們先從首頁開始,在瀏覽器里進入“網頁版淘寶”,然后找到“首頁”點擊它。

當跳轉首頁完成后,點擊瀏覽器的地址欄,找到當前網頁的鏈接并復制。

回到Fusion App的“組件界面”,點擊項目1,輸入名稱和剛才復制的網頁地址。

輸入過程如下面這張動圖所演示。

淘寶地址欄剩下的購物車、訂單列表、我的淘寶、更多,按照上面的步驟,把對應網頁鏈接一個個復制到項目2、項目3、項目4里。

即可完成網頁轉APP。

當把上面所有操作完成后,我們點擊右上角的“三角形”圖標,能進入預覽測試模式,看看我們的網頁轉APP成功了沒。

測試效果如下,滑動流暢,點擊淘寶各頁面跳轉正常,幾乎和淘寶APP一模一樣,完美!

你以為到這里就完了?

不不不,別忘記這是把網頁轉化為APP,我們還需要把APP安裝到手機里。

回到Fusion App的界面,點右上角的“三個點”圖標,再點“打包安裝”。

等待幾秒,APP打包完成后,點擊“安裝應用”。

不用5秒,你便會在桌面上看到自己花費大功夫制作的“個人淘寶APP”。

因為小雷比較懶,所以粗略的弄下,圖標你們改成自己喜歡的圖片。

APP的體積嬌小得你不敢相信,只有11.7M,而淘寶官方APP接近500M大小,一下子省了400多M內存。

1個APP省400M,10個那就是4G,100個就是40G啊,發達了~

打開速度比官方APP更快,各種界面瞬間加載完成,沒有臃腫多余的東西,沒有煩人的啟動廣告,超級清爽,絲毫不輸官方APP。

這樣一對比,官方APP在我們自己做的“APP”面前,就是個弟弟,不堪一擊。

除了把“淘寶網站”變成APP外,其他如微博、網易云音樂、美團餓了么等網站同樣行!

Fusion App獲取方式還是老規矩。

在“小雷搞機”公眾號回復【100】即可獲取安裝包。

最后小雷提醒一下:如果你懶得不想自己動手,可以到基安看Fusion App下的評論。

評論里有很多網友自己制作的網頁轉APP,各種視頻、購物、音樂APP一大堆,任君挑選。

幫你輕松上手RPG活動——天地迷宮學徒N1難度攻略

阿哈利姆的天地迷宮簡單說就是凌霜圣地那種RPG融合rouguelike元素的產物,相關內容加入了破濘之戰的內容,如果你同時玩過凌霜圣地和破濘之戰就很容易理解一些關卡的設計思路,能輕松找到最優解。沒玩過也不要緊,本文就是面向萌新,講的只是學徒難度的內容,幫助大家輕松上手。

一、簡單英雄

唯一T0,冰龍必選,天賦寒冬氣息一技能額外打4個目標,嚴寒濺射一技能有200濺射范圍。全能T1,穩健之選。

個人非常喜歡拍拍,好天賦看臉,深藏不露(一技能給小魚大招)和保護幼崽(大招給群體BKB)。猛犸毒龍火槍都可以玩,火槍要注意走位。

另外薩爾生存能力還行,但如果沒抽到框造成持續傷害(基于攻擊力)的天賦就太沒用了,不建議賭這個。

計分板可以看到天賦(學名神杖碎片),不要學這陣容,沒全能容錯率太低。

二、固定關

1-4鐵廢物。

第一關之前的雕像是提示你第五關打誰

5是首領:全能或伐木機。

6是獎勵關。

11洞穴岔路,休息買命,剛被獸地方可以用1000塊錢一條的價格買命,團隊共享貨源。

12是首領:小小或紫貓。

17海邊市場,休息買命。

18是大BOSS。

根據需求選擇關卡,前幾關物品一般,建議屯血或者拿錢,選擇后有光線指引方向,避免迷路浪費時間。

三、關卡介紹

戰斗 :刷兵類(一波一波),拆塔類(可以通過擊破黑暗傳送門阻止傳送),生娃類(殺完領隊生出大量高攻小怪)。

菁英 :在非雜魚戰斗基礎上加特技,還有額外加強,神秘遭遇戰如果是菁英關會變成紅色問號。比如惡化力場在精英怪附近降低100治療效果,也沒特別厲害;比如易爆個性是以英雄為圓心周圍其他英雄被炸,分散即可;比如縱火狂人是有蝙蝠的火焰路徑,沒什么影響。菁英戰斗是雙倍獎勵。

陷阱 :和平宜人的花園、痛苦門廳、混沌長廊等,英雄都會變成小馬,相比破濘之戰是簡單的,不貪即可,要求四人全過,說實話很看人,要是有木桶里的短板,就是過不去的話別走陷阱路線,不能開共享讓隊友控制哈。

休息 :洞穴岔路、海邊市場,就是買命的地方

加成 :獎勵關

財源滾滾(變身滾滾追殺金幣怪小貪魔,躲開黑色貪魔即可)

寒冰知更鳥之怒(變身企鵝,凌霜圣地那樣的,最早在破濘之戰出現該玩法)

死亡之蟾的狂怒(小莫迪跳,可以通過控制施法時間來調整跳躍距離)、

飛禽盛宴(最樸素的殺雞沒啥好說的)

【5】魔洛奇重拳(帶著人馬帽子的兩只全能,如果第五關是這倆兄弟的話,進入游戲一開始就能看到雕塑。躲旋轉飛錘,會相互毒奶,殺完一個另一個會暴走放密集的骨法爆)

【5】剔鋸機瑞茲瑞克(拉到入口打就不會出樹人了,躲好大招就行,簡單,比倆全能好打,一開始也能看到他的雕塑)

【12】豐滿巨人石托瑞嘉(發瘋的小小,走進了會被抓手里,當炮彈丟出去,平時也會抓石頭丟,重點要躲丟這個動作,還有吟唱很久的強力山崩傷害高)

【12】紫影,紫貓土貓(小心別被紫貓大招秒了就挺簡單的,異化和殘陰都好躲,奶媽別太近被沉默,土貓踢球保持距離)

注意紫貓大招抬手,挺明顯。

下面是戰斗關卡的介紹了,標紅的能躲就躲,一定要打請謹慎,容易虧生命,黃色比較煩:

隨機性有限,基本是從弱到強的,靠后的強了很多但是自己也變強了問題不大。每關沒有時間限制,在進入前大可根據名字來此翻找對策。

分裂小隊(酒仙,躲第一下踩就行)

一些不高興的狗(狼會噴刺,帶著小狼,明顯復用了舊有小怪)

粗暴松樹(會馬爾斯盾擊的松果)

來自另一維度的西紅柿人(拆塔類的紅黃雙煞,就是兩種熊,簡單)

寂靜殺手(小黑會沉默、散射、大推推還有隱刀,簡單但是很煩,模棱兩可的話別選這個)

奇異變體(拆塔類的水人和小蜘蛛,很煩)

優雅的冰舞選手(在海象冰霜法師手里保護海豹蓋瑞,海象墓碑會招海象步兵,曾經凌霜圣地打過,優先拆墓碑即可)

叢林奇譚(戴澤哈斯卡,只要小心戴澤毒奶即可)

快樂蝙蝠(爆破蝙蝠會放卡爾推波,跳了后會出幽靈)

野蠻寶貝(藍胖寶寶給藍胖加嗜血術buff,會丟燃燒瓶,也簡單的)

疾行城圣甲蟲(小強,簡單)

尖牙怪(小狗,挨打新機制,小狗被連續高傷會觸發狂暴,類似死靈龍攢能量,狂暴后賊猛躲一下)

魔山魔海(拆塔類的術士和地獄火,術士會放天火,最優先拆塔,要拆九個黑暗傳送門,然后順便殺術士,地獄火身邊沒術士會變?。?/p>

砍刀先生(大屠夫,會咬人,簡單)

最后的肥仔殺手(食人魔海豹會跳著沖撞,躲一躲,注意避開大海豹扎堆,凌霜圣地第四波)

明月神箭 (拆塔類的,黑暗傳送門,月騎露娜)

時空操縱者(巫妖兔子都會拉大,躲拉墻也不好躲,反正不難)

贏不了的僵局(軍團天怒,有的選就別選,考驗奶媽)

瘟疫森林的拳擊妖精(帕克和大牛,簡單的,躲著點帕克的對地錘子和大牛大)

你的朋友格蘭奇(在霜害領主手中保護藍胖格蘭奇,要優先殺黑耀惡魔大屁股。簡單的)

先殺輔助的思路廣泛適用于有輔助怪的關卡,如果不處理輔助怪,那么領隊就會變得處理不了,輔助怪多了也挺煩的。

他們說的是幽靈語,打幽鬼,一波一波的,簡單,別手賤即可,持續技能慎用??梢宰显酚墓?/p>

卡蒂復仇記(投石車一般砸不到人,但是一定要小心攻城隊長殘血正面放激光,傷害高能秒人)

贏得你的陪伴(毒狗末日,沒看出來多厲害,簡單的)

壞事使者波格達格(大號食人魔,老模板精英怪,傷害超高動作略快,會出藍胖輔助,請在一波六藍胖接近前殺掉他)

海洋男孩)潮汐船長都會放大,巨無霸潮汐大的機制和之前小狗狂暴機制一樣,連續收到高額傷害就會觸發,交給冰龍打,也不難。

沒時間養育(生娃類,育母蜘蛛,和凌霜圣地沒什么區別)

麻痹思維的要求(小Y大樹,生娃類,一般般,打斷小Y拉即可)

我的石頭藏品(小小生娃類,有點煩)

術士煉金(煉金攻擊奇高,冰龍注意救人即可)

小小與艾歐-元素冒險(小精靈就和投石機丟出來的石頭一樣有箭頭標記,小精靈會自行跑回丟他的小小附近,優先殺小小吧逐個擊破)、

大帝歸來(考驗清兵能力的時候到了,優先拆中間四塔,不然會被淹沒在XXXX的汪洋大海里)、

戰斗尖叫(鳳凰火貓為啥會尖叫?鳳凰半血會變蛋一定要打掉)

有翅膀的狂暴玩意(梟獸會吹風,但是真的超簡單)

荒原匪徒(拆塔類,難很難,一定一定要優先拆塔荒漠射手遠方射箭要躲,殘血會開隱刀,荒漠隊長很強,會B會丟好多PA飛鏢,對地可躲)

熔山山和寒山山(大肉山噴火不講道理,有明顯抬手動作,范圍巨大,是逆時針旋轉地噴,中肉山原地放冰控制可以優先處理掉)

四、大BOSS

【18】法師之巔

學徒難度阿哈利姆有6個主動技能,近身時有冰棍大招算作被動吧。

(1)惡心的追蹤激光(路徑有持續傷害);

(2)對地導彈挺慢的(有冰棍大招判定);

(3)閃爍距離很遠;

(4)長矛是馬爾斯的長矛,蓄力時有提示,注意看瞄準方向,保持距離能躲;

(5)鎖技能同時招小小;

(6)還有一招彈幕時快時慢;

阿哈利姆施法順序隨機,激光和導彈組合,閃爍、偷技能、長矛的組合比較常見。從十五萬打到一萬五的血就結束了,所以看好血量最后一波開BKB就是干!

鎖技能吟唱6秒不可打斷,同時會招小小,偷走的技能變成蛋浮在身邊。因為偷最近使用的技能,所以被偷時要用無關技能給他,打破蛋拿回技能。這6秒出頭的時間是非常好的輸出時間,但是要小心別貪刀被多個長矛秒了。

你問我怎么打?熟悉這6個主動技能后走位啊,移速挺關鍵的,冰龍最好整個大推推,近戰有錢出BKB打爆發更好,因為近戰輸出環境真的挺差。

推薦陣容“冰龍全能毒龍,外加拍拍或猛犸”,容錯率比較高,本文僅限于學徒難度,至于更高難度期待后續攻略吧。

魔獸爭霸3:對戰模式中所有攻擊型召喚單位一覽

在《魔獸爭霸3》的常規對局中,水元素、樹人等召喚單位可以讓玩家的前期練級變得更加輕松;幽靈狼、口袋工廠等召喚單位可以輕松限制對方基地擴張;地獄火、復仇天神又能讓玩家擁有一定的翻盤能力。上述這些,無一不是在向玩家展示著,《魔獸爭霸3》的對戰地圖中,召喚單位的強大作用。這次,我們就一起來看看,在常規對戰地圖中,所有可以用到的攻擊型召喚單位吧。

人族篇

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水元素:提到攻擊型召喚單位,大多數玩家首先想到的必然是人族大法師所召喚出來的水元素了。畢竟,1級就擁有500點生命值和19到23點穿刺攻擊力的水元素,無論是在輸出能力還是承傷能力上都有著非常不錯的表現。隨著大法師等級的提升,擁有625點生命值、33到41點穿刺攻擊力的2級水元素和擁有825點生命值、44到52點穿刺攻擊力的3級水元素,在壓制對手和正面戰場上也都有著不錯的表現(注:1級水元素為0點重甲、2級為1點、3級為2點)。可惜的是,隨著水元素血量減少與輝煌光環效果的削弱,如今的人族玩家對輝煌光環的等級顯得更加看重,2、3級水元素出現的時候少了那么一些。

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鳳凰:召喚生物中的輸出王者,本身擁有61到75點魔法攻擊力的同時,攻擊還帶有濺射和灼燒效果,攻擊可以濺射和灼燒敵人,造成不錯的傷害。美中不足的地方,也就是鳳凰看似擁有1250點生命值、1點輕甲,還帶有魔法免疫和抗性皮膚的鳳凰,卻會受到自身灼燒的影響自己持續掉血,在進入涅槃狀態時,將會變成一個只有200點生命值和0點重甲的脆弱單位。由于血法師本身不在人族的常規首發英雄序列中,偶爾登場也是以二三發的輔助位登場,鳳凰這個需要血法師6級才能出現的召喚生物登場率也隨之降低了很多。

獸族篇

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幽靈狼:隨著先知獵頭成為獸族的主流戰術體系,幽靈狼的受關注程度提升了不少。盡管1級幽靈狼只有250點生命值、11到12點普通攻擊力和0點重甲,但先知一次可以召喚2頭,依舊讓它們可以大幅度提升獸族前期的綜合戰斗能力。等幽靈狼變成3級后,500點生命值、21到22點普通攻擊力搭配上隱形與致命一擊技能,更是一度成為了獸族的開路先鋒官,無論是用來雙線騷擾對手還是偵查敵方動態上都有著極佳的表現。最讓玩家津津樂道的還是幽靈狼的反召喚設定,讓這個看似脆弱的單位在通過玩家合理的安排之后,可以在不給對手送上經驗值的同時不斷騷擾對手。

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毒蛇結界:毒蛇結界(蛇杖)的生命值很少(1級90、2級165、3級200),本身還不能移動,但1級就擁有14到16點穿刺攻擊力、2級達到了27到30點穿刺攻擊力、3級更是擁有48到52點穿刺攻擊力的強大輸出能力,配合上本身魔法免疫的特性,依舊讓這個召喚單位在陣地戰的過程中有著極其強勢的表現。再加上召喚藍耗極低的設定,一度被作為獸族對抗暗夜精靈的主力輸出點,即使是在提供的經驗值大幅度提升后,很多獸族玩家依舊不愿意放棄。

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靜滯陷阱:和毒蛇結界一樣無法移動的同時,靜滯陷阱還只能被動觸發,不過本身是隱形單位在造成傷害的同時還能讓敵方單位進入持續6秒的眩暈狀態,依舊是這個召喚單位的強勢點所在。只是因為獸族藍量補給能力本身就比較弱,靜滯陷阱每次的藍耗又有100點之多,大師級的巫醫走出靈魂小屋時身上也只有150點藍量,所以實戰中能夠看到靜滯陷阱的時候并不算多。需要注意的是,靜滯陷阱雖然需要被動觸發,當放置地點玩家可以自由選擇,團戰中合理地擺放也能發揮出不錯的效果,所以依舊可以算是攻擊型召喚單位。

亡靈

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骷髏戰士:亡靈玩家商店中的通靈魔杖(骷髏棒)和通靈師都可以召喚出來的低級亡靈單位,本身屬性并不算強,實戰中還會被驅散單位限制得死死的。但是因為極其廉價,150黃金購買一組骷髏棒就能召喚4次,每次召喚2個,合計8個的同時,召喚出來的骷髏戰士還能享受亡靈科技單來的攻防等級加持帶來的戰斗力提升。再加上,因為本身可以配合英雄技能來達到回血、回藍的效果,骷髏戰士是整個《魔獸爭霸3》中使用頻率最高的召喚單位。需要注意的是,一般使用的都是用骷髏棒召喚出來的骷髏戰士。

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骷髏法師:亡靈族的通靈師召喚出來的另一個骷髏單位,雖然它們的名字叫“法師”,但其攻擊屬性和早期《魔獸爭霸3》中的很多法師單位一樣是穿刺攻擊力,而不是現如今常見法師單位所擁有的魔法攻擊力。需要注意的是,由于這個單位和骷髏戰士一樣太過脆弱,實戰中基本都是出現在極其容易遭到限制的骷髏海戰術中,所以出現頻率并不高。

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腐尸甲蟲:地穴領主的召喚物,也就是我們常說的小小強,1級擁有8到9點普通攻擊力、170點生命值;2級擁有15到18點普通攻擊力、300點生命值;3級擁有22到27點普通攻擊力、440點生命值(護甲都是2點重甲,2級以后還能鉆地)。屬性雖然不算很高,但是可以永久存在且最多可以擁有6個的原因,受歡迎程度并不算低。

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地獄火:擁有1500點生命值、49到60點混亂攻擊力和6點重甲,帶有永久獻祭、魔法免疫和抗性皮膚3個技能的地獄火,絕對算得上是召喚生物中戰斗力的天花板級存在。值得一提的是,除了本身強大的綜合能力外,恐懼魔王將地獄火召喚出來時,可以對范圍內的敵人造成長達4秒的眩暈,也是這個召喚生物強大的原因之一。由于恐懼魔王登場率并不算高,實戰中能夠看到地獄火的時候真的不多。

暗夜精靈

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樹人:叢林守護者從樹林中召喚出來的精靈單位,屬性恒定為300點生命值、15到17點普通攻擊力和0點護甲。本身屬性不高,隨著技能等級提升,也只是簡單增加了召喚數量。不過,在游戲前中期用來協助英雄練級或者圍殺對手的單位還是不錯的。

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復仇天神與復仇之魂:守望者大招召喚出來的復仇天神,擁有25到36點普通攻擊力、1200點生命值、400點魔法值和2點重甲,帶有魔法免疫、抗性皮膚和復仇之魂3個技能。雖然本身射程只有450,但1200的血量讓其本身難以被擊殺,再加上只需要消耗25點魔法值就能從尸體中召喚出無敵的復仇之魂,讓其擁有了極其強大的戰場表現。再強大的單位,也打不過無敵單位,這便是復仇之魂能夠協助暗夜精靈后期翻盤的重要原因。

中立

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巨熊:獸王召喚出的強力近戰單位,隨著技能等級提升,擁有600/900/1200點生命值、19到21/28到30/38到40點攻擊力,2級時會額外獲得猛擊技能、3級時能額外獲得閃爍技能。由于前排能力強大,如今的驅散技能又都遭到了一些削弱的原因,巨熊已然成為了獸王最常用的召喚物。

豪豬:隨著等級提升,擁有425/515/600點生命值、13到15/26到30/39到45點穿刺攻擊力,2級時可以學會狂熱技能、3級時攻擊帶有范圍傷害能力。當年獸王手中壓制能力最強的遠程召喚物,過去在對戰獸族時壓制獸族地洞效果非常不錯。

戰鷹:唯一的空中召喚物,1級擁有300點生命值、沒有攻擊力;2級擁有450點生命值和21到25點攻擊力;3級擁有650點生命值和48到57點攻擊力,并帶有隱身術技能。這個召喚單位雖然需要等到2級時才擁有攻擊能力,但因為本身是空中單位機動性非常不錯,還帶有真視技能的原因,用來偵查和限制對手隱身單位效果還是非常不錯的。過去人族和暗夜精靈在面對獸族時,有不少玩家就喜歡用獸王召喚的戰鷹來限制劍圣的發揮。

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口袋工廠與發條地精:口袋攻城本身沒有攻擊力,但是會不斷召喚發條地精。雖然發條地精的攻擊力也不算高,但勝在工廠會持續召喚的同時,死亡時還會直接自爆,對周邊單位造成傷害。這兩個單位的存在,也是地精修補匠在常規對局中一人可敵千軍,能夠輕松牽制對手的關鍵原因。

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熔巖爪牙(小火魔):和大法師召喚出來的水元素有些類似,不過是火系元素的同時,血量值較低、攻擊也沒那么穩定(小火魔的攻擊上限高于水元素、但下限也低于水元素)。不過隨著不斷攻擊,會分裂成兩個小火魔,壓制能力非常強大。人族經典的塔Rush戰術中,會有經典的火魔塔出現,根本原因就在小火魔的分裂能力上。

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末日守衛:戰斗力極其強大的召喚系單位,擁有41到48點對空攻擊力、35到42點對地攻擊力、1600點生命值、500點魔法值和3點重甲,帶有驅散魔法、戰爭踐踏、殘廢術、火焰之雨和抗性皮膚5個技能。雖然綜合能力不如地獄火,將其召喚出來的末日降臨技能還無法對英雄單位使用,但實戰中只要能夠登場,戰斗力同樣不容小覷。

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黑暗奴仆:黑暗游俠使用黑蝕箭擊殺單位后可以從尸體上召喚出來的特殊亡靈系單位,本身戰斗力和亡靈族的骷髏戰士差距不大。一般情況下,只有在地圖上小型野怪數量較多,黑暗游俠可以輕松擊殺并轉化出黑暗奴仆的地圖上,才會大量登場。

人在幣圈混,三天餓九頓

“ 人在幣圈混,三天餓九頓?!?/p>

這句話可以說是這兩天幣圈的真實寫照。

因為在最近,比特幣的價格直接來了個自由落體,價格跌到了 1.8 萬美元以下。

而不少人,可是在去年 6 萬多美元一枚時入的場。

以太坊的價格也好不到哪里去,最低降到了 800 美元左右,只剩下去年最高價 4800 美元的一個零頭。

這么講吧,去年虛擬幣的總市值,還有 3 萬億美元。

而現在,大概只剩下 1 萬億美元不到,全部幣加起來還不及蘋果公司市值的一半。。。

兩萬億美元就這么灰飛煙滅了。

更可怕的是,這次不只是散戶們被割了韭菜。

一些規模上百億美元的大資本,也在六月份以來的暴跌之中血虧,甚至是暴雷。

大伙們也都說,這是幣圈的 “ 雷曼危機 ”,一場如同 2008 年的金融大崩盤,要在虛擬幣的世界開始了。

而今天呢,差評君便準備切切瓜,和大家聊聊最近 “ 危機肆虐 ” 的幣圈。

不知道大伙們還記得一個月前,市值 400 多億美元的 Luna 幣突然暴雷的新聞。

雖然 Luna 相關的團隊已經被韓國限制出境,他們也整出了什么 Luna2.0 繼續割韭菜。

但當時寫文章的差評君,是真的沒想到,Luna 的崩盤,就像是多米諾骨牌中的第一張牌,連著帶倒了一大片。

首先被推倒的大冤種一號,就是 Celsius。

簡單地說,擁有 170 萬用戶的 Celsius,是一家幣圈的銀行。

大伙們往 Celsius 里面存虛擬幣,Celsius 就給你最高 18% 的年化收益。

另一頭,他們又拿用戶的錢放貸、投資,和傳統銀行類似,靠賺兩邊的利差賺錢。

靠這一套體系,最巔峰的時候,Celsius 管理過超過 300 億的資產。

雖然,期間 Celsius 的錢包被黑客入侵,損失幾千萬幾個億這類的小道消息常常有。

但好歹 Celsius 的這么大的體量在那兒,就沒引發什么波瀾,大伙們還是很安心地往里面存錢。

直到韓國人的 “ 余額寶 ”,Luna 開始出事兒了。。。

當時為了讓穩定幣 UST 更火,Luna 的項目方整了名叫 Anchor 的協議,把 UST 存進去,它們大概能給你 20% 的年化收益。

大伙們應該想到了,其實 Celsius 有不少的錢,就是直接存在了韓國人的 Anchor 里面。

這邊拿 20% 的收益,那邊付儲戶 18%,活脫脫一個中間商賺差價,穩賺不賠。

雖然在 Luna 出事兒的前夕,Celsius 搶先一步撤資溜了。。。

但 Celsius 差點引火燒身的行為,還是讓大家怕了。

不少儲戶準備提款走人,落袋為安。

另外,大伙們還順藤摸瓜地發現,Celsius 手上至少有 40 萬枚 stETH。理論上 stETH 這玩意兒是能和以太坊 1 : 1 兌換的。

但 Luna 和 UST 的崩盤,也讓其他類似的幣都抖了三抖。

于是 stETH 和以太坊也開始脫鉤,1 個 stETH 變得只能換 0.95 個以太坊。

而身為 stETH 大戶的 Celsius,怕是要虧損不少。

并且,大家還挖到了 Celsius 有 15 萬個 ETH 鎖在以太坊的信標鏈里,一時半會兒還取不回來的消息。

總而言之一句話,屢次玩火的 Celsius,戶頭上沒錢可取了,而儲戶們怕了,想取錢走人。

為了防止瘋狂的擠兌,Celsius 和某些銀行一樣,直接暫停了用戶的提款和轉賬功能。。。

幣圈最大的銀行之一,就這樣陷入了流動性財務危機,徹底暴雷,引發了幣圈的恐慌。

而金融游戲就像搭房子一樣,處于地基的部位出了點問題,上面的高樓大廈可都得搖搖晃晃。

Luna 和 Celsius 的暴雷,就又把了幣圈最大的風投公司之一的 “ 三箭資本 ”,推向了破產的懸崖邊上。

在幾個月前,三箭資本在幣圈老哥們的眼中還是神一樣的存在。

且不說老早投資了 AAVE、NEAR、Solana 等項目,不少幣都有成百上千倍的回報了。

光是最近一個支持 NFT 發展的基金會,它都是好幾千萬上億美元地投出去,似乎眼都不眨一下的。

但就是這位怨種二號,也投資了韓國老哥的那個 Luna 項目。

運氣比較背的是,三箭資本沒像 Celsius 一樣先溜走了,而是直接被雷劈焦了。

Luna 暴雷之前他們大概花了 5 億多美元的 Luna。

現在的話,那些個虛擬幣只值個 600 塊錢吧。

但俗話說得好,禍不單行。

巧就巧在,三箭資本的錢,大都是抵押虛擬幣,加了幾倍的杠桿借來的。

像是上面講到的幣圈銀行 Celsius,就借了三箭資本不少。。。

并且三箭資本大部分的錢都花出去了,手上也沒多少能流動的籌碼。

但現在呢,幣價大跌,“ 銀行里 ” 抵押物的虛擬幣不值錢了,三箭資本就必須追加保證金,防止爆倉。

自身難保的 Celsius 被儲戶催債,Celsius 又只能向三箭資本催債。

另外像是 BlockFi、Genesis 等等幣圈銀行,據說都是他的債主,只能說拿不出更多錢的三箭資本,要把底褲都虧沒了。。。

實在還不上的話,“ 銀行們 ” 就只有清算抵押物,稍微回一波血了。

但抵押物的清算,又會把虛擬幣的價格壓低,引發下一波的清算。。。就像無底洞一樣,一個螺旋下地獄。

所以幾個月前還意氣風發,幾千萬幾個億都不是事兒的三箭資本,據說也已經開始從沙發縫里扣錢。

甚至還傳出挪用用戶百來萬的虛擬幣資產的丑聞。。。

只能說虛擬幣在割韭菜這塊兒,真正地做到了平等和去中心化。

甭你是散戶還是巨頭,都是一刀噶!

而幣圈的其他大部分公司,則都開始削減規模。

像是交易所 Coinbase 就計劃裁員 18%、冠名湖人主場的 Crypto.com 也宣布裁員 5 %。

它們或許是希望削減一波開支,好好度過這個 “ 虛擬幣寒冬 ” 吧。

只不過,就算跌得再厲害,還是有那么一撥人始終看好加密貨幣的未來。

像是薩爾瓦多的總統就是一個典型的例子。

國家小,沒能力,自己整一套貨幣體系成本太高了。

和大部分小國一樣,只用美元結算的話,又怕被美元霸權收割,金融的命根子被美國握著,不夠安心。

因為這些個理由,薩爾瓦多總統便 “ 順理成章 ” 地吃了一波螃蟹,把比特幣扶上了法定貨幣的正位。

為了補充國庫,總統先生這兩年花了大概1 億美元的成本,買入 2300 多枚比特幣。

而且獨樂樂不如眾樂樂,他還傳銷洪都拉斯、津巴布韋等等國家也擁抱比特幣。

只不過,根據最近的比特幣價格掐指一算,薩爾瓦多妥妥地是高位入場了,光是在比特幣上,就血虧了五千多萬美元。。。

聞著味兒的媒體們寫新聞嘲諷總統老哥,網友們也順著網線,在他的推特下面陰陽怪氣。

總統先生卻似乎不以為然,依舊看好比特幣的未來。

有人說他炒幣炒得韭菜入腦,無可救藥了。

也有人說他是對抗美元霸權的英雄,只是暫時流些血罷了。。。

別的不談啊,差評君卻覺得,對于沒有貨幣自主權小國來說,橫豎都是鐮刀,總統老哥可能根本就沒得選吧。

但俗話也說,亂世出英雄。。。

也有幣圈大佬趁著 “ 幣圈寒冬 ”,干起了幣圈央行的活,好擴大自己的影響力充當話事人。

像是 FTX 的老板 SBF 就 “ 慷慨 ” 得很,給了不少暴雷平臺上億美元的貸款額度,要幫助它們度過危機。

說是幣圈里的人都是一根身上的螞蚱,地震傳遞下去對誰都不好。。。

是 FTX 成功帶領幣圈度過寒冬,成為幣圈話事人,還是 FTX 也被拖下水,成為多米諾骨牌的一部分呢,差評君不好評價。。。

我只記得上一個跳出來,說要借錢給三箭資本救場的 Voyager 公司,股價已經從 21 美元跌到了最近的 0.43 美元了。

總得來講,各種杠桿濫用、缺乏監管的幣圈,給大家上演了一波 “ 金融危機幣圈特別版 ”。

而隨著幣價的持續下跌和雷聲陣陣,誰也不知道下個倒霉蛋的巨頭是誰。

有些樂觀主義者會說,冬天來了,春天還會遠嗎,這就抄底去。

但差評君想說,上面的這些會不會還只是小小地一縷秋風,真正的嚴冬,或許還在后面呢。

而最后對于廣大普通人呢,千言萬語還是那兩句話:

關注區塊鏈技術可以,區塊鏈技術是個好東西。

但請遠離炒幣,不然你會變得不幸。

部落沖突地獄塔詳解 十本BUG塔地獄塔使用說明

地獄塔是10本的核心,也稱bug塔,單頭模式是傷害持續增加,??颂箍耍囝^則是對5個單位造成持續傷害,適合aoe輸出。

在部落戰中,我建議地獄塔均多頭,或者最多一個單頭,由于對面可以偵查,若發現均為單頭,多造女巫便可完美克制,而在實戰中,地獄塔的模式根據杯數可進行調整……

注意,地獄塔之所以bug就是因為他攻擊的目標不可治療,因此如果杯數較低,進攻的多為胖子組合,就建議多頭,片殺胖子,氣球,法師,而如果杯數較高,像我在冠軍,基本都是石法,就改成了一單頭一多頭,單頭用來殺石頭,皮卡,狗,蠻王這種重裝坦克。

當然,沒有絕對的進攻組合,因此各位主要針對所在段位的主流打法更換地獄塔模式就好,地獄塔還是建議放在地圖中心,但絕對不要一個冰凍能凍住2個塔,地獄塔是10本的輸出核心,基本上塔在庫在,塔亡庫亡。

相對于11本,由于有了天鷹這個坦克殺手,地獄塔建議多頭,目的是殺掉后排輸出單位例如法師,當然這只是我的猜想,因為我只是小小十本,畢竟沒有去體驗十一本的真實感受手機碼字,歡迎大家補充討論,上面只是我自己的感受,難免有不對的地方,大家開心就好。

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