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掀美女裙子游戲(宮廷計(jì)手機(jī)游戲看女主如何絕地反擊,反敗為勝)

導(dǎo)讀掀美女裙子游戲文章列表:1、宮廷計(jì)手機(jī)游戲看女主如何絕地反擊,反敗為勝2、回合制經(jīng)典端游盤點(diǎn)!讓網(wǎng)易丁磊賺成首富,最火的火了19年3、因?yàn)檫x角爭議被噴慘的龍之家族,用劇情刷爆

掀美女裙子游戲文章列表:

掀美女裙子游戲(宮廷計(jì)手機(jī)游戲看女主如何絕地反擊,反敗為勝)

宮廷計(jì)手機(jī)游戲看女主如何絕地反擊,反敗為勝

游戲采用審美古樸的真實(shí)場景和高精度的人物造型,體驗(yàn)變幻莫測、日夜兼程的真實(shí)古代生活。雙透視和多線平行繪圖。全面發(fā)展游戲方法,在生活中做出自己的選擇。數(shù)百套美麗的絲綢服裝可以隨意更換,多種精致的古典妝容為玩家創(chuàng)造了一個(gè)美麗的古代風(fēng)格夢想。開啟了身臨其境的后宮體驗(yàn),不僅再現(xiàn)了精致的傳統(tǒng)宮殿建筑,還添加了現(xiàn)代美學(xué)和美學(xué)元素,將游戲與現(xiàn)實(shí)完美結(jié)合。

全新古風(fēng)風(fēng)格的自由探索,開創(chuàng)性的三維探索地圖,獨(dú)特的第一視角,打法完全符合立體理念,形成團(tuán)隊(duì)探索和運(yùn)營住宅等打法,深刻挖掘?qū)m廷生活的真正魅力。進(jìn)入皇宮的孩子們可以選擇自己喜歡的職業(yè)和角色,扮演自己的角色,體驗(yàn)美好的生活,除了豐富的游戲方法之外,情節(jié)設(shè)置也是宮廷游戲之中的一大亮點(diǎn)。當(dāng)玩家完成主要任務(wù)時(shí),他們還可以通過其他方式獲得角色訓(xùn)練資源,并建立多種職業(yè)。

最重要的是,無論你是男性玩家還是女性玩家,你都可以在游戲之中找到你最喜歡的角色,這是非常人性化的故事發(fā)生架構(gòu)的虛擬朝代。新皇帝即位,改為隆慶。他二十歲繼位,成為楚國第四代皇帝。這時(shí),國家土地面積已達(dá)到最大。皇帝努力治理國家,將總使部改為十八個(gè)省,全部由皇帝統(tǒng)一管轄。同時(shí),他還任命了八名管理人員,十八個(gè)省的管理人員都擁有罕見的治理世界的才能。

新皇帝統(tǒng)治著這個(gè)國家,統(tǒng)治著世界,并寫下了一個(gè)新的繁榮運(yùn)動(dòng)。前朝的后宮經(jīng)歷了一輪又一輪的戰(zhàn)斗,最終以凌若出任太之后而告終。她也成了這個(gè)王朝后宮的大局負(fù)責(zé)人。經(jīng)過多年在后宮的戰(zhàn)斗,看到了后宮的黑暗和溫暖,凌若終于成長為一位心地善良、冷靜大方的皇太后。在新一代的后宮里面,仍然有像鏡子一樣心地善良的老人,請一定要珍惜她。新人們進(jìn)入宮殿,再次掀起波瀾。

女人多的地方往往是爭端的中心。隨著新皇帝的登基,皇帝四周的女性也隨之進(jìn)入宮殿,成為妃子。即使在中宮已經(jīng)安頓下來的情況之下,后宮的婦女們?nèi)匀辉跒樽约旱睦婧图易宓臉s譽(yù)而奮斗。然而,在王宮里面,女首領(lǐng)的身份很難確定。她的姑姑是蕭蓮意皇后。蕭家的權(quán)力在后一個(gè)朝代被推翻,蕭家以罪人大臣的頭銜進(jìn)入后宮。一開始,皇帝很警惕,太后也不喜歡。她通過自己的努力在后宮一步步建立起自己的力量。

由于前朝的蕭家之亂,大楚國四大世家之一的蕭家被徹底摧毀。暴發(fā)戶“貴族家族”取代了蕭家,而“傅家”則成為貴族家族的首領(lǐng)。一方面,女主角蕭曉月應(yīng)該謹(jǐn)慎行事,另一方面,她應(yīng)該避免在深宮里面開槍藏箭。誰是真正對待她的人,我們一起探索一下吧!

回合制經(jīng)典端游盤點(diǎn)!讓網(wǎng)易丁磊賺成首富,最火的火了19年


回合制一直是休閑黨的最愛之一,因?yàn)榇蟛糠謺r(shí)間只需要輕松的掛機(jī),還能在空閑的時(shí)候撩一下小哥哥小姐姐,非常快樂~那么今天就來給大家盤點(diǎn)一下那些經(jīng)典的回合制端游,看看哪一款是你心中的經(jīng)典回憶呢?

《石器時(shí)代》

公測時(shí)間:2001年1月

如果你是老玩家,那對《石器時(shí)代》應(yīng)該不陌生,畢竟這款游戲是《傳奇》之前,中國市場最火的網(wǎng)游(沒有之一)!

2001年的國內(nèi)網(wǎng)游市場是群雄并起的,作為史上第一款被引進(jìn)的日本網(wǎng)游,《石器時(shí)代》在國內(nèi)開啟了“回合制”網(wǎng)游的時(shí)代。全新的組隊(duì),寵物,探索,PK玩法是諸多玩家至今無法忘懷的初戀,獨(dú)特的石器背景與精心的恐龍寵物設(shè)定,放在今天來看也是可圈可點(diǎn)。

雖然有著《千年》《紅月》《龍族》這三個(gè)韓國網(wǎng)游巨頭的競爭,不過得益于早起日式單機(jī)打下的用戶基礎(chǔ),日系畫風(fēng)、回合制等元素還是讓《石器時(shí)代》獲得了大量的用戶,以將近四分之一的市場占有率,成為中國第一網(wǎng)游。

遺憾的是,當(dāng)時(shí)外掛橫行,等到官方認(rèn)識到外掛的惡劣性,打算整治外掛的時(shí)候已經(jīng)為時(shí)已晚。當(dāng)時(shí)整個(gè)《石器時(shí)代》都處于人人外掛的狀態(tài)下,根治外掛只會(huì)讓游戲稱為鬼服。再加上后期《傳奇》登場、版權(quán)糾紛等的諸多問題,2008年《石器時(shí)代》正式停服。

之后代理商更換為金山,然而好景不長,金山很快也被換掉。直到2013年,勝思成了《石器時(shí)代》新一任代理商,讓游戲重獲新生!不過情懷畢竟不是萬能的,最終在2016年4月8號,一代傳奇網(wǎng)游《石器時(shí)代》宣告落幕!

《魔力寶貝》

公測時(shí)間:2002年1月

《魔力寶貝》是一款由ENIX公司(那時(shí)候還沒與SQUARE合并,不叫SQUARE ENIX)開發(fā)的Q版回合制角色扮演類電腦客戶端游戲,對于老玩家來說,《魔力寶貝》絕對是童年中最深刻的回憶之一。

游戲背景在一個(gè)劍與魔法的時(shí)代,玩家作為劇情的主角,從無職業(yè)的游民開始到選擇自己喜歡的職業(yè),穿梭于過去現(xiàn)在以及未來的時(shí)空中,并親身參與了所有重大的歷史事件。

《魔力寶貝》憑借著一流的美工、日式RPG細(xì)膩的畫風(fēng)、強(qiáng)烈的DQ氣息,一經(jīng)問世出爐便頗受玩家喜愛。從2002年3月游戲正式收費(fèi)開始,玩家在線人數(shù)就屢創(chuàng)新高,到2003年初注冊用戶就達(dá)1000萬。

拋開畫風(fēng)和市場環(huán)境,《魔力寶貝》真正吸引玩家的是那精妙的游戲系統(tǒng)。在職業(yè)設(shè)定上,游戲擁有多達(dá)17種戰(zhàn)斗職業(yè)和24種生產(chǎn)職業(yè)、3種采集職業(yè)。這也是中國最早擁有生產(chǎn)和采集玩法的網(wǎng)游,而《魔力寶貝》還將此發(fā)揮到極致。

玩家中后期的裝備無法通過商店購買或者怪物掉落,只能通過生產(chǎn)職業(yè)產(chǎn)出。一個(gè)職業(yè)想要裝備成型,至少要通過5個(gè)生產(chǎn)職業(yè)相互搭配。這種設(shè)定強(qiáng)制了玩家間的交互體驗(yàn),人與人之間的粘性特別強(qiáng)。

不同于《傳奇》玩家因?yàn)楸b備、PK等產(chǎn)生的戾氣,《魔力寶貝》強(qiáng)調(diào)玩家間合作的設(shè)定早就了一個(gè)真正和諧互助的玩家社區(qū)。并且官方嚴(yán)厲打擊外掛,讓《魔力寶貝》成為當(dāng)年為數(shù)不多的綠色游戲。

目前臺(tái)服推出了名為《魔力寶貝:永恒初心》的懷舊版本,服務(wù)器一度被擠爆,又在玩家圈內(nèi)掀起一股熱潮。如果有想回顧的玩家,不妨去懷舊版,找找當(dāng)年的回憶。

《夢幻西游》

公測時(shí)間:2003年12月

如果說到回合制游戲,那么很多人腦子里第一個(gè)跳出來的想必都是《夢幻西游》,那么作為一款已經(jīng)活躍了19年的經(jīng)典端游,出現(xiàn)的的時(shí)間比《魔獸世界》都要早,誕生的那一年,網(wǎng)易的丁磊更是憑借著旗下游戲成為“胡潤版2003中國大陸百富榜”的榜首,這里頭絕對《夢幻西游》是大功臣。

在這十幾年中《夢幻西游》推出了二十多部經(jīng)典資料片,憑借著穩(wěn)定的更新也讓《夢幻西游》一直維持十分活躍的用戶群體,依舊在PC端全球收入排行榜上赫赫有名。《夢幻西游》無疑是國產(chǎn)原創(chuàng)網(wǎng)游發(fā)展黃金十年中,回合制的集大成者。

它到底有什么過人之處呢?首先它作為回合制的先行者之一,獨(dú)創(chuàng)的門派以及技能為后續(xù)很多回合制打下了良好的基礎(chǔ),例如大唐官府的招牌技能橫掃千軍,相信在不少游戲里都一定看到過類似的技能。

除此之外,各種可愛的寵物寶寶也是其吸引玩家的關(guān)鍵,尤其是部分女性玩家,看到這些可愛的寵物哪里還挪得動(dòng)眼神呢?

粉色的超級泡泡誰不愛呢?

但《夢幻西游》最厲害的并不是這些,而是其穩(wěn)定的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),端游并沒有像手游一樣控制物價(jià),但是整個(gè)服務(wù)器物價(jià)都很穩(wěn)定。“藏寶閣”這個(gè)官方平臺(tái),活躍了游戲虛擬物品的流通,也控制了游戲貨幣的通貨膨脹……04年點(diǎn)卡120萬一張,現(xiàn)在點(diǎn)卡160萬一張。通貨膨脹控制做的比X行還好。可以毫不夸張的說,《夢幻西游》哪怕你幾年不玩,身上的裝備都不一定會(huì)進(jìn)行大量的貶值,哪怕回坑也可以繼續(xù)游戲。

《夢幻西游》更是在15年推出了自己的手游版本,從此常駐IOS的暢銷榜,作為一款推出了七年之久的手游,卻能夠在2021年獲得手游TOP3的位置,僅次于《王者榮耀》和《和平精英》,可見《夢幻西游》這個(gè)IP撈金能力的強(qiáng)大了。

《大話西游》

系列最早公測時(shí)間:2001年12月

既然聊了《夢幻西游》,那么《大話西游》自然也是逃不過的話題,和《夢幻西游》不同,《大話西游》系列更早,按照失敗的《大話西游1》來算,《大話西游》在01年就已經(jīng)嶄露頭角了,123三代不同的版本每個(gè)版本都有自己的特色,也承載了一代人的青春。

而在《大話西游》中也有一個(gè)非常有趣的設(shè)定,那就是刷技能熟練度,其他游戲里技能的等級一般是通過經(jīng)驗(yàn)或者金錢進(jìn)行提升,直接升級即可。而在大華西游中不同,需要不斷的釋放這技能,每次釋放都會(huì)提升熟練度,熟練度到達(dá)即可提升技能,曾記否,當(dāng)年在地圖里瘋狂刷技能點(diǎn)到手痛的日子呢?

當(dāng)然了,順應(yīng)手游的潮流,《大話西游》自然也是推出了自己的手游版本,雖然并沒有辦法比肩他的同門師弟《夢幻西游》,但是在2021年流水排行榜中也排在了第11名的位置,不得不得,網(wǎng)易做回合制是真8錯(cuò)~

《問道》

公測時(shí)間:2006年4月

和夢幻、大話同樣有年齡的回合制游戲還有一款《問道》。同樣占據(jù)了一大批回合制玩家的青春。

在2006年的時(shí)候,由《征途》帶動(dòng)的免點(diǎn)卡游戲剛剛開始風(fēng)靡。便是在這個(gè)時(shí)候,由吉比特開發(fā)、光宇游戲運(yùn)營的《問道》作為第一款免費(fèi)的回合制游戲,在公測之后大受歡迎,一度達(dá)到100萬人同時(shí)在線,成為網(wǎng)易之外第一個(gè)能夠分到回合制蛋糕的游戲。這也宣示中國回合制游戲正式步入了免費(fèi)化時(shí)代。

而《問道》中也有一些很有趣的系統(tǒng),第一個(gè)就是道行系統(tǒng),道行越高擁有越高的“抵抗”,《問道》的道行系統(tǒng)影響著施用障礙法術(shù)的成功率。角色的道行越高敵人對你使用障礙技能的時(shí)候成功率就越低,自己不被障礙,就可以更放心的進(jìn)行輸出。同理,對敵人障礙的成功率越高,己方隊(duì)伍也就更安全,也能夠更快殺掉敵人。因此道行系統(tǒng)也是《問道》低等級段可以下克上的重要因素。

除此之外游戲中還有五行系統(tǒng),比如在增益方面,金系相性能增加法術(shù)傷害,木系相性能增加氣血值,火系相能提升速度,水系相性對防御加成很多,土系的相性主要提高物理攻擊和閃避效果。除了這些基礎(chǔ)增益,其他的加成則來自五行裝備,裝備和屬性不是對應(yīng)的,比如木系角色可以穿水系的裝備,這樣在防御上就會(huì)更強(qiáng),而且兼具了本身木系的優(yōu)點(diǎn),讓游戲的組合變得多樣且有趣。

而且《問道》轉(zhuǎn)型手游后,表現(xiàn)良好。根據(jù)七麥數(shù)據(jù),游戲上線后迅速登上 iOS 暢銷榜第二名。最近《問道》手游和端游在4月22日都即將開啟自己的周年慶,屆時(shí)將會(huì)贈(zèng)送大量的禮物和開啟活動(dòng),那些曾經(jīng)的《問道》老玩家千萬不要錯(cuò)過~

《水滸Q傳》

公測時(shí)間:2006年9月

國內(nèi)回合制網(wǎng)游的王者,毫無疑問就是網(wǎng)易旗下的《夢幻西游》。在2006年其實(shí)曾經(jīng)出現(xiàn)過一款差點(diǎn)干翻《夢幻西游》的回合制網(wǎng)游,甚至還曾經(jīng)讓網(wǎng)易郵箱禁止接受該游戲的注冊郵件,這款游戲就是由金山代理的《水滸Q傳》。

由于《大話西游》《夢幻西游》的成功,在那幾年游戲市場上涌現(xiàn)出大量的回合制網(wǎng)游,比如我們上面提到的《問道》。

面對如此火熱的市場,國內(nèi)其它的游戲廠商當(dāng)然不會(huì)忽視。金山就代理運(yùn)營了由火石開發(fā)的以《水滸傳》為基礎(chǔ)研發(fā)的回合制網(wǎng)游《水滸Q傳》。據(jù)說當(dāng)時(shí)開發(fā)商火石的CEO在游戲發(fā)布會(huì)上,直接揚(yáng)言要"干翻"《夢幻西游》。雷軍也一度表示,《水滸Q傳》是最好的回合制網(wǎng)游,2D回合制網(wǎng)游的終結(jié)版。

事實(shí)上,《水滸Q傳》的表現(xiàn)也的確沒有讓人失望,游戲憑借著不錯(cuò)的品質(zhì)和優(yōu)秀的宣發(fā),很快就吸引到了大量的玩家,僅僅公測一個(gè)月,玩家同時(shí)在線人數(shù)就突破了20萬。運(yùn)營三年之后,累計(jì)玩家數(shù)量更是到達(dá)了三千萬之多。

不過遺憾的是,這款本來能夠與《夢幻西游》五五開的作品,最終卻因?yàn)榇韱栴}消失在游戲歷史中。由于《水滸Q傳》開發(fā)商火石?對于游戲大部分利潤落入了金山的口袋十分不滿,遂決定在和金山的代理合同到期后,將代理權(quán)轉(zhuǎn)交給搜狐代理。不過這個(gè)決定卻沒有通知金山方面,最終三方之間矛盾,導(dǎo)致游戲的人氣迅速衰弱,最終涼涼。

《夢想世界》

公測時(shí)間:2007年9月

或許不少人并沒有聽過這款游戲,但其實(shí)它是多益網(wǎng)絡(luò)在2007年推出的一款回合制端游,距今也已經(jīng)有15個(gè)年頭了。和大部分端游不同的是,《夢想世界》并沒有門派的設(shè)定,取而代之的是戰(zhàn)士,法師,術(shù)士的設(shè)定,聽起來是不是像是傳奇?

但《夢想世界》卻將其玩出了不一樣的花樣,首先是游戲里的技能有克制系統(tǒng),靈巧,力敵,普通三個(gè)系別,相互克制。另外又引入了戰(zhàn)斗中武器切換,戰(zhàn)士可以學(xué)習(xí)副手技能進(jìn)行切換,在戰(zhàn)斗的時(shí)候你不知道你究竟是面對的槍戰(zhàn)還是拳戰(zhàn)哦~

另外《夢想世界》中的領(lǐng)悟系統(tǒng)也異常有趣,玩家可以學(xué)習(xí)多個(gè)技能并且進(jìn)行裝備,和傳統(tǒng)的固定技能不同,并且這些技能是通過領(lǐng)悟來獲得(當(dāng)然有其他手段),所以在當(dāng)年玩《夢想世界》的時(shí)候突然跳出領(lǐng)悟別提有多開心了!

《夢想世界》也是推出了自己的手游,并且有普通和3D兩個(gè)版本,不過并沒有網(wǎng)易那么高的人氣,如果有喜歡這些特色的玩家們可以去嘗試一番。

《夢幻誅仙》

公測時(shí)間:2009年10月

2009年,完美世界在《完美世界》《誅仙》等3D即時(shí)制游戲接連取得成功之后,推出第一款回合制游戲《夢幻誅仙》。《夢幻誅仙》雖然采用2D畫面,但創(chuàng)新地引入“飛行”的概念、美術(shù)水平基本算是當(dāng)時(shí)回合制游戲市場的天花板。

背靠完美時(shí)空強(qiáng)大的研發(fā)能力,《夢幻誅仙》在2009年公測之后,一炮打響,一度達(dá)到70萬人同時(shí)在線,震撼了整個(gè)市場。

在2009年《夢幻誅仙》成功轟動(dòng)市場的這個(gè)節(jié)點(diǎn),沒有人會(huì)想到,一場突如其來的意外,讓這款產(chǎn)品直接腰斬。直接導(dǎo)致在線人數(shù)幾乎腰斬,從此一蹶不振。

不過,完美并沒有因此死心。《夢幻誅仙》后來改名《夢幻誅仙2》重新推出。后續(xù)手游還推出了《夢幻誅仙》手游和《夢幻新誅仙》手游,《夢幻新誅仙》手游一直都還保持在iOS暢銷榜前列。

《神武》

公測時(shí)間:2010年9月

作為一款玩過神武123的玩家,必須來聊一聊《神武4》這款游戲,由于《夢幻西游》本身是點(diǎn)卡制游戲,再加上神武的主策劃是夢幻西游的主策劃老X,因此《夢幻西游》和神武本身存在著一些門派重疊,這也吸引到了一批喜歡《夢幻西游》的豹子頭玩家。

但真正玩過的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),這兩款游戲只是有部分相似的門派,從主玩法,到活動(dòng),到寵物系統(tǒng),整體都有所不同,因此神武也憑借自己的實(shí)力吸引到了不少的玩家,更是多次請到了不同的明星代言,據(jù)筆者所知的就有黃子韜,許嵩等~也算的上是回合制游戲中的翹楚了。

另外神武手游本身也是熱度極高,今年年初筆者進(jìn)入新區(qū)的時(shí)候,直接排隊(duì)半小時(shí)起步。

《桃園將星錄》

公測時(shí)間:2013年7月

再來說一款比較有趣的回合制端游《桃園將星錄》,冰動(dòng)娛樂自主研發(fā)首款虛幻3D即時(shí)回合制網(wǎng)游。在這之前的回合制游戲,大多都是2D或者2.5D,而《桃園》大膽的做了一款3D的回合制端游。

在當(dāng)年《桃園將星錄》的畫風(fēng)可謂是非常的超強(qiáng),雖然現(xiàn)在看來畫風(fēng)略微的遜色,除了畫風(fēng)的改變以外,《桃園將星錄》還為游戲的技能進(jìn)行了修改,傳統(tǒng)的回合制一般就將技能分為單秒或者群秒,而在《桃園將星錄》中,將技能進(jìn)行了位格設(shè)定。簡單點(diǎn)來說就是可能是十字形,可能攻擊前排,可能攻擊后排,需要根據(jù)人數(shù)和敵方的站位來選擇技能,讓戰(zhàn)斗更加的有趣。

但可惜的是2021年1月26日,《桃園將星錄》官方網(wǎng)站發(fā)布停運(yùn)公告并于2021年6月28日11點(diǎn):關(guān)閉游戲官方網(wǎng)站、官方論壇以及專屬客服。最終游戲停運(yùn)。

《桃花源記》

公測時(shí)間:2015年7月

回合制的游戲一般主打的內(nèi)容都是輕松休閑。但是真正玩過回合制的玩家都知道,回合制的日常活動(dòng)需要大量的時(shí)間,即便有掛機(jī)功能,但是像副本這樣的高難度玩法也需要手動(dòng)進(jìn)行確定。

但是卻有這么一款回合制游戲真正的做到了輕松休閑,最適合上班摸魚,那就是《桃花源記2》。

自《桃花源記》之后,《桃花源記2》在各個(gè)方面再次升級。在《桃花源記2》中,只需要找到自己的固定隊(duì)伍,然后掛好你的自動(dòng)技能,各種經(jīng)驗(yàn),寶物等獎(jiǎng)勵(lì)就會(huì)輕松到你手中了,上班開啟以后游戲掛機(jī),下班整理獎(jiǎng)勵(lì)賣賣東西,輕輕松松。

更夸張的是游戲中的師門任務(wù)也可以自動(dòng)進(jìn)行,最讓人深惡痛絕的環(huán)任務(wù)同樣可以自動(dòng)進(jìn)行,真正的做到解放雙手。如果你和隊(duì)友的友好度足夠的話,英雄副本,道具副本等一些需要確定的副本也可以做到自動(dòng)確定。真的做到了只要掛機(jī)就可以輕松拿獎(jiǎng)勵(lì)。

好了,以上就是對一些經(jīng)典回合制端游的盤點(diǎn),不知道各位心中最經(jīng)典的端游是哪一款呢?



因?yàn)檫x角爭議被噴慘的龍之家族,用劇情刷爆口碑

在9月份,頂著傳奇IP的兩部劇集《指環(huán)王》與《龍之家族》,幾乎是同步上線,似乎是在“流媒體”這個(gè)新興的平臺(tái)上展開一場古老的“中世紀(jì)決斗”。

一個(gè)背靠20世紀(jì)最偉大的奇幻文學(xué)作品《魔戒》,一個(gè)背靠托爾金的忠實(shí)學(xué)徒喬治·RR·馬丁創(chuàng)作的《冰與火之歌》;一個(gè)是亞馬遜Prime豪擲千金打造的史上最貴電視劇,一個(gè)首播就打破了HBO的收視紀(jì)錄。

就像1994年《阿甘正傳》與《肖申克的救贖》撞車一樣,這一場“幾十年一遇”的碰撞,似乎也是全球奇幻文學(xué)迷最幸福的煩惱,到底看哪一個(gè)才好?

不過巧合的是,二者都在剛開播時(shí)經(jīng)歷了巨大的爭議。

兩部劇都選用了有色人種演員飾演主要角色,這脫離不了近些年來好萊塢的政治正確風(fēng)潮。對于這兩部依賴原著的影視化作品,輕易更改原著人物設(shè)定,稍有不慎就會(huì)冒犯到嚴(yán)苛的讀者群體。

不過在兩者雙雙完結(jié)的現(xiàn)在,爭議的風(fēng)波暫時(shí)告一段落了。

《指環(huán)王》的評分一路下跌,到現(xiàn)在堪堪剛過了6分“捏著鼻子還能看”的下限;《龍之家族》的評價(jià)卻從中期就實(shí)現(xiàn)反轉(zhuǎn),甚至直到現(xiàn)在的9分左右,可以說往精品靠了靠。

那么,《龍之家族》是靠什么來實(shí)現(xiàn)口碑逆轉(zhuǎn)的,今天就來說道說道。

《龍之家族》的故事發(fā)生在《權(quán)力的游戲》前200年。

看過《權(quán)力的游戲》的朋友都知道,《權(quán)游》的故事伊始,“龍家”坦格利安家族已經(jīng)家破人亡,龍也幾乎絕跡,“龍媽”丹妮莉絲手握的是復(fù)國逆襲劇本。

(坦格利安家族是維斯特洛大陸的國王一族,通過他們血脈里獨(dú)有的能力來掌控飛龍,再通過飛龍震懾、統(tǒng)治整個(gè)大陸)

而《龍之家族》,就是要告訴大家龍之家族“坦格利安”由盛轉(zhuǎn)衰,從而引發(fā)著名的“血龍狂舞”家族內(nèi)戰(zhàn)、最終導(dǎo)致覆滅的故事。

不過相比《權(quán)游》,《龍之家族》無疑是幸運(yùn)的,原著馬丁老爺子親自看著場子,又多次“密切介入”。不說拍得怎么樣,至少劇情能比較貼合原著,不會(huì)太離譜,也不會(huì)出現(xiàn)原著沒寫完,編劇自己瞎編瞎寫的情況。

而事實(shí)上,《龍之家族》第一季也緊緊跟著原著主線,節(jié)奏緊湊,要比《指環(huán)王》松散的劇情更加吸引眼球。

角色的問題也比《指環(huán)王》更小,比如說《龍之家族》的女主,她初登場時(shí)也和當(dāng)年的龍媽一樣,還是個(gè)我家有女初長成的15歲姑娘。小蕾妮拉騎著龍瀟灑落地,步伐輕松,還帶著少女的青澀,有許多觀眾覺得小蕾妮拉“丑”,應(yīng)該整整牙,或者覺得她沒有龍媽當(dāng)年驚艷。

不過看了幾集之后,其實(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)少女時(shí)期蕾妮拉的選角還算符合人物的性格,雖然的確不是原著中描述的大美女,但代入劇情并不覺得有違和感。再加上她叔叔戴蒙沒有眉毛,一家人的長相可以說是各有突出之處,觀眾不費(fèi)力就能記住,也算是另一種選角成功。(笑)

而隨著劇情漸入佳境,相信大家也不會(huì)再把注意力放在演員的長相上。

在第一集里,我們看到了《龍之家族》用一整集交代了背景,交代了沖突——尋找王位繼承人。在位的老國王韋賽里斯一直沒有男性繼承人,王后多次受孕,但都不幸夭折,只有公主雷妮拉平安長大。

韋賽里斯一世

然而,家族對繼承人的態(tài)度是“男性繼承優(yōu)先于女性繼承”,公主即使再出色也很難登上寶座。

就像當(dāng)初,老國王自己就是受益于這一點(diǎn),才擊敗當(dāng)時(shí)的競爭對手公主,成為鐵王座的繼承人。現(xiàn)在他年老多病,自己的弟弟又對王位有想法,所以他急需兒子當(dāng)自己的繼承人。

如今王后再次懷孕,即將分娩。韋賽里斯篤定這次一定會(huì)是個(gè)男孩,為慶祝即將出生的繼承人,他特意舉辦了一場賽:歡呼喝彩中,戰(zhàn)士們似乎暫忘了疼痛,一個(gè)個(gè)以肉體之軀和鮮血去博得本次比賽的勝利。

另一邊,產(chǎn)房里血腥慘狀也不亞于比武場。

王后又難產(chǎn)了,為保住王位和繼承人,韋賽里斯決定聽從建議直接剖出胎兒。可憐的王后,從11歲嫁給韋賽里斯的之后飽受失子的痛苦。現(xiàn)在又被人綁住四肢,沒有麻藥,眼睜睜看著自己被剖開肚皮,然后在疼痛中咽氣。

雷妮拉母親血淋淋的生產(chǎn),是電視劇第一個(gè)讓觀眾觸目驚心的瞬間。

生產(chǎn)的慘烈與比武大會(huì)的廝殺交錯(cuò)進(jìn)行,也將血腥的氣氛烘托到頂點(diǎn)。

最終,韋賽里斯的兒子如愿出生,然而以生命換祭來的王儲(chǔ)貝爾隆王子,不過也僅活了幾個(gè)小時(shí)便夭折了。在這種情況下,弟弟戴蒙居然提前去慶祝獲得繼承權(quán)。國王一氣之下,將雷妮拉公主宣布成為了龍之家族的首位女性繼承人。

在加冕當(dāng)天,國王告訴她一個(gè)只有王位的繼承人才知道,并至死守護(hù)的家族秘密。據(jù)傳,“征服者”伊耿國王在夢中預(yù)知了人類世界的末日,一個(gè)來自遙遠(yuǎn)北方的凜冬,將帶來終極黑暗,風(fēng)中的潛伏者可以摧毀整個(gè)人類世界。

凜冬將至,為了能生存下去,坦格利安家族必須繼承鐵王座,無論是國王或者女王,都要強(qiáng)大到足以團(tuán)結(jié)王國對抗寒冷和黑暗。伊耿把這個(gè)夢稱之為——“冰與火之歌”。

這個(gè)巨大的秘密也在一定程度上改變了雷妮拉之后的行為

而小王子的死將龍之家族繼承人的爭論推上了高潮,是雷妮拉公主成為首位女性繼承人,還是韋賽里斯“殘暴嗜血”的弟弟戴蒙掀起血腥的王位爭奪之戰(zhàn)。

第一集的強(qiáng)勢開局給觀眾們留下了極深的印象,短短一集,便已充斥著血淋淋的廝殺,對生命的蔑視以及權(quán)力爭奪的不顧一切。

就連馬丁評論《龍之家族》第一集,也稱之與血色婚禮一樣影響深遠(yuǎn)。“那一幕是......你不會(huì)想用“愉快”來形容這樣的場景,但它十分的宏大,這是我發(fā)自內(nèi)心的想法,它會(huì)把你的心臟掏出來扔在地上,它有著和血色婚禮同樣深遠(yuǎn)的影響,這是一個(gè)十分美麗的場景,有著一些可怕的事情將發(fā)生。”

不止是公主和王弟的矛盾,野心勃勃的御前首相奧托也妄圖染指王權(quán)。他讓自己的女兒阿莉森——也是公主雷妮拉的閨蜜,去勾引尚處在喪妻之痛的老國王。

左王后、右公主

就和大家都能想到的一樣,老國王被年輕的姑娘安撫了傷痛,懷上了王子。但雷妮拉和阿莉森的閨蜜情卻被這種不正常的關(guān)系打破了。

在接下來的幾集里,王后與公主之間的間隙卻越來越大,他們的矛盾也從個(gè)人的誤解逐漸變成了王權(quán)繼承者的爭奪。

而為了穩(wěn)定政權(quán),老國王不得不將自己的女兒嫁給另一個(gè)實(shí)力強(qiáng)大的貴族——“海蛇”。

海蛇一家子都是黑人

年少叛逆的公主不能理解這種做法,但她沒辦法反抗這個(gè)聯(lián)姻,只有通過自己的手段來表示抗拒——十年間生了三個(gè)娃——都不是海蛇家的種(笑)。這給后來的輿論、動(dòng)亂埋下了很合適的誘因。

而國王的弟弟戴蒙則是娶了海蛇的女兒,積蓄自己的力量。

總之,周圍的一切都與老國王尋求的穩(wěn)定背道而馳。就這樣,整個(gè)王國在一種強(qiáng)制捆綁下的平衡轟然前行著,轉(zhuǎn)眼間就過去了十年。

劇集第六集的時(shí)間線一下子來到了公主出嫁的十年之后,當(dāng)年稍顯稚嫩的公主與王后此時(shí)變得更加成熟。(角色也換上了成年演員去飾演,表演上比小演員們更有張力,基本上沒有剛開篇時(shí)的不適感了) 雷妮拉和阿莉森的孩子們也長大了些,但一次爭斗里,雷妮拉公主的孩子用匕首刺瞎了王后阿莉森的小兒子阿蒙德的一只眼睛,這讓兩人的矛盾一下子到了不可調(diào)和的地步。

王后派稱為綠黨、公主派則是黑黨

時(shí)光荏苒,又過了六年,老國王已經(jīng)病入膏肓了。

(其實(shí)這里略過了公主丈夫去世、雷妮拉和戴蒙結(jié)婚等等劇情,這一段寫出來會(huì)比較復(fù)雜,大家感興趣的話可以去看看原片)

在這幾年里,首相奧托和王后阿莉森也沒閑著,父女倆利用七神宗教,拉攏民心,進(jìn)一步鞏固自己的統(tǒng)治地位,讓民眾覺得海塔爾家族和后代,更名正言順。

王后佩戴的代表七神信仰的項(xiàng)鏈

一場陰謀也逐漸朝著雷妮拉展開——她的孩子都不是像自己或是丈夫家族的白發(fā),而是黑發(fā),這讓王國議論紛紛。“海蛇”大族長病重在床,綠黨就此勾結(jié)了“海蛇”族長的弟弟質(zhì)疑雷妮拉的兒子小路的繼承權(quán)。

而族長的妻子——血緣上還算是雷妮拉的表姑,也因?yàn)閼岩伤暮⒆硬皇亲约簝鹤拥耐蓿x擇了中立。

沒辦法,孤立無援的公主從屬地來到皇宮,去見了自己的父親。可老國王幾乎認(rèn)不出現(xiàn)在的雷妮拉,韋賽里斯不僅少了一只眼睛,渾身是瘡,骨瘦如柴,而且?guī)缀鯚o法說話,不停地喘著粗氣,感到一陣劇痛。

近乎絕望的雷妮拉在父親面前哭訴,提到伊耿夢的冰火預(yù)言,韋賽里斯是因?yàn)橄嘈胚@預(yù)言能團(tuán)結(jié)七大王國共同對抗黑暗未知,才選擇讓雷妮拉做繼承人,但如今封雷妮拉做繼承人,卻讓王國分崩離析。

但聊到最后,韋賽里斯依然神志不清疑似喊著阿莉森。這讓雷妮拉更加悲從中來,覺得無依無靠。

第二天,在“潮頭島島主聽證會(huì)”上,公主果然被綠黨孤立,眼看就要失敗了。

突然,久病在床、甚至神智不清的國王推開了議會(huì)廳的大門,他衣著華麗,戴著半張黃金鑄成的面具來遮擋腐爛可怖的右半邊臉。

所有人都站了起來,驚訝地望向老國王。

而他是來幫他的女兒的。

國王艱難的走向鐵王座,拒絕所有人的幫扶,盡力保持一位國王最后的尊嚴(yán),但看清是弟弟戴蒙拾起他剛剛掉落的王冠并遞給他時(shí),他接受了。

他回頭看了弟弟一眼,眼神中有欣慰、有肯定,似乎明爭暗斗了大半輩子的兄弟倆在他快要臨終之前達(dá)成了和解。我想,觀眾們在此刻很難不感受到一種復(fù)雜但又動(dòng)人的情緒吧。

而老國王的最后一次決策,顯然比往常更加雷厲果斷,他迅速地壓服在場眾人,將公主的二兒子小路定為了“海蛇“的繼承人。這樣一場綠黨針對公主的陰謀,就這樣輕輕落下帷幕。

其實(shí)看完第一季,老國王韋賽里斯一世這個(gè)角色是讓我感觸最深的一個(gè),人物的復(fù)雜性也是在他的身上得到了最直觀的體現(xiàn)。

他深愛艾林王后,但同樣能為了繼承人下令活剖了她;他立雷妮拉為王儲(chǔ)似乎是出于對艾林王后的歉疚,但又很快迎娶了阿莉森·海塔爾;他本人利用了性別優(yōu)勢從堂姐雷妮絲手中搶走了鐵王座,卻在生命的最后二十年里堅(jiān)持要將鐵王座傳給女兒雷妮拉;他一直到最后一刻都在維護(hù)女兒,但雷妮拉走向鐵王座最大的阻礙就是他與阿莉森王后生下的兒子;

他不希望戰(zhàn)爭,但一次次忽視海塔爾家族的野心與陰謀,任由綠黨一步步架空王權(quán),最終埋下了“血龍狂舞”最大的禍源。

他看似是維斯特洛大陸的統(tǒng)治者,但他一生都為了所謂的預(yù)言身不由己。這種老封建統(tǒng)治者的局限,在這部劇里、這個(gè)角色身上提煉的很精彩,也依稀讓我看到《冰與火》中蘭尼斯特家主的一些影子。(當(dāng)然這兩個(gè)角色大部分性格還是不一樣的)

當(dāng)然除了老國王,劇中其他角色的刻畫也是足夠深入的,像是公主從小時(shí)候的叛逆到后來懂得責(zé)任和使命,戴蒙對王權(quán)的渴望與親情之間的矛盾,而從一個(gè)單純的少女黑化成玩弄權(quán)力的王后也有跡可循。總之,對人物性格的細(xì)膩刻畫讓劇集后半段變得更有代入感、更加精彩。這一點(diǎn)上,要比只看特效,人物刻畫稀爛的《指環(huán)王》好多了。

當(dāng)然,《龍之家族》也不是沒有特效,比同期《冰火》更多的投資,讓觀眾們起碼每集都能看到有龍?jiān)谔焐巷w。

而在第十集收官部分中,觀眾更是第一次看到了十多年來在《權(quán)游》中都沒能等來的雙龍對決戲。兩位王子在空中騎龍對決,最終被龍的野性反噬的情節(jié)也讓觀眾又一次意識到了馬丁筆下奇幻世界最亙古不變的準(zhǔn)則:人類是自私而狂妄的,也是渺小而脆弱的。

除了這些多面、復(fù)雜的人物刻畫,《龍之家族》被提及最多的“內(nèi)涵”大概是說,這是一部表現(xiàn)女性的劇集,甚至說是“偏向女性的政治正確”。畢竟劇里確實(shí)給了女性產(chǎn)育方面的過多鏡頭——從第一集血腥殘忍的“剖腹產(chǎn)手術(shù)”伊始、到第六集中第一幕,成年雷妮拉在產(chǎn)床上的首次亮相、以及蘭娜爾(戴蒙的第二任老婆)因?yàn)殡y產(chǎn)而自殺…

但我想,對于一部電視劇到不必如此嚴(yán)格。

我們可以看到,其實(shí)在正傳《冰與火之歌》中已經(jīng)有過這樣的嘗試。“篡位者”勞勃去世之后,七大王國陷入戰(zhàn)火之中,五王之戰(zhàn)最后變成了兩個(gè)女人的爭奪。太后瑟曦·蘭尼斯特剪去長發(fā),從恥辱之路上用綠色的野火將君臨城點(diǎn)燃;坦格利安最后的女王丹妮莉絲騎著龍跨越狹海,最終將鐵王座付之一炬。

在極端暴力的驅(qū)使下,她們同樣展現(xiàn)了和男人一樣的破壞性。丹妮莉絲屠城的行為被解讀為過分情緒化(也有龍家近親結(jié)婚造成的偏執(zhí)和瘋狂);而瑟曦的自負(fù)、沖動(dòng)和傲慢又反過來佐證了“女人不適合統(tǒng)治”。

回到《龍之家族》,盡管公主和王后是整部劇的最關(guān)鍵人物,但劇集里讓人印象更深的是老國王、戴蒙等等這些男性角色,過渡解讀、放大某一個(gè)角色其實(shí)都是沒什么必要的。

總的來說,整個(gè)《龍之家族》第一季,就是交代了“血龍狂舞”的完整起因,順帶給這一幕大戲開個(gè)頭,完整的故事至少要拍個(gè)兩三季的。

在原著中,血龍狂舞打了兩年,坦格利安人丁衰落、日漸式微,整個(gè)維斯特洛大陸王權(quán)轉(zhuǎn)變的折點(diǎn),盡管沒有《冰與火之歌》里充滿了“異鬼”“舊神”“無面人”那樣的奇幻元素,但整劇可以展現(xiàn)出來的戰(zhàn)爭與權(quán)謀,也許并不會(huì)遜于《冰與火之歌》的五王之戰(zhàn),也許 最終的比它的前輩更可以稱的上一次“權(quán)力的游戲”吧。

游戲推薦絕對戰(zhàn)略:仁慈之女:老派的戰(zhàn)棋作品

《絕對戰(zhàn)略:仁慈之女》是一款相當(dāng)老派的回合戰(zhàn)棋作品,游戲中玩家扮演天真且充滿幻想的王道主角赫胥黎,在女神的指引下踏上一場對抗邪惡反派的救世之路,游戲整體玩法復(fù)古,劇情也稍顯俗套,不過勝在游戲較為有趣的雙職業(yè)系統(tǒng)和相當(dāng)出色的手繪風(fēng)格,因此還是值得戰(zhàn)棋愛好者嘗試一番的。

作為一款傳統(tǒng)的戰(zhàn)棋游戲,游戲中玩家可以控制最多五位角色來挑戰(zhàn)反派哀德里奇神父,不過敵游戲的流程僅有30關(guān)左右,流程并不算長,主線劇情也是一個(gè)個(gè)擊敗反派手下的女兒,最后直面反派,對于一款較為傳統(tǒng)的戰(zhàn)棋游戲明顯感覺太短了一點(diǎn),其中出場的人物、敵人的種類都不算多,所以在游戲的體量上本作和同類作品明顯差了不少。

而游戲的劇情也實(shí)在是太老套了,主角赫胥黎腦子里充滿幻想冒險(xiǎn)和英雄故事,在郊外冒險(xiǎn)的途中,家鄉(xiāng)遭到了邪惡勢力的入侵,恰好在此時(shí),腦中響起了女神的指引,故事也由此展開,自大的反派哀德里奇神父看不起主角,于是把自己的手下一個(gè)個(gè)派來送菜,主角也就一路升級,直到挑反boss,基本上故事背景和敘事都缺少很多細(xì)節(jié),雖然反派boss女兒是正面角色有點(diǎn)意思,但是在游戲較為平淡的敘事下還真沒掀起多大的水花。

不過游戲較為獨(dú)特的雙職業(yè)系統(tǒng)還算有趣。玩家可以在戰(zhàn)斗中或者挑戰(zhàn)任務(wù)中拿到各種不同的職業(yè)稱號,玩家裝備相應(yīng)的職業(yè)稱號可以獲得對應(yīng)的職業(yè)技能,而且每位角色可以搭配兩個(gè)不同的職業(yè),因此雖然游戲只有五個(gè)不同的角色,但卻可以搭配出相當(dāng)多的戰(zhàn)術(shù)選擇,每一個(gè)角色既可以負(fù)責(zé)當(dāng)攻堅(jiān)手也能當(dāng)輔助。

至于游戲的探索模式和大部分戰(zhàn)棋并沒有多少區(qū)別,需要注意的是除去地圖上比較顯眼的寶箱以外,一些其他的道具擊破之后也會(huì)掉落金幣或者道具,對玩家很有幫助,可以在戰(zhàn)斗快結(jié)束的時(shí)候許留下一兩只怪物來擠出時(shí)間收集道具,此外一些重要的道具會(huì)通過挑戰(zhàn)任務(wù)來獲取,千萬別忘了在休整的時(shí)候順便清理一下這些挑戰(zhàn)任務(wù)。

總的來說作為戰(zhàn)棋游戲本作突出的一個(gè)不功不過,除去較為漫畫風(fēng)格的精致畫風(fēng)以外,唯一值得稱道的就是游戲稍微不同的雙職業(yè)模式了,所以如果對戰(zhàn)棋游戲感興趣的玩家完全可以找到更加出色的代替品,除非你特別喜歡本作的畫風(fēng)。

金庸群俠傳壞事做絕走大魔頭路線,拿到更多的絕世神功

相信在座的各位,年少時(shí)都曾經(jīng)夢想過做一名大俠吧?

行俠仗義、鋤強(qiáng)扶弱、劫富濟(jì)貧,為世人們所稱頌。

而《金庸群俠傳》和《武林群俠傳》則剛好可以滿足玩家的這個(gè)愿望,我們可以在游戲中肆意縱橫,懲奸除惡,不斷累積品德,隨著武功的精進(jìn)最終成為武林至尊,統(tǒng)領(lǐng)江湖豪杰對抗魔教,那是大部分玩家的選擇,也是最期待的結(jié)局!

有意思的是,河洛開發(fā)的游戲都是有多項(xiàng)選擇,玩家可以走大俠之路,同樣也可以走邪魔之路,這就需要看玩家們怎么選擇了。

那么,在《金庸群俠傳》中如何才能一步一步淪為大魔頭呢?

一句話,必須和正派人物的作風(fēng)對著來就行。

翻箱倒柜在游戲中是會(huì)扣品德的,除非是房間沒人,或者主人家被打敗,以及同意我們搜刮才行。想成為大魔頭,第一件事就是翻箱倒柜,在游戲中的性質(zhì)就相當(dāng)于是搶劫和偷竊。

然后我們在面對江湖人物的時(shí)候,完全按照邪惡方向發(fā)展就可以了。

田伯光

見到田伯光的時(shí)候,他正在苦練某種神功。

雖然他的表情很痛苦,但是看得出來他的決心很大。此時(shí)我們的主角馬上進(jìn)行奉承,并表示兩人的興趣愛好完全一樣,不妨結(jié)伴而行。

田伯光的加入,直接讓主角的品德扣掉6點(diǎn)。田伯光在后期也隨時(shí)關(guān)心主角的生活作風(fēng)問題,生怕主角成為名門正派。

田伯光剛好和殺人名醫(yī)平一指有仇,既然選擇走邪派路線,不如壞事做盡吧!帶田伯光去找平一指的晦氣。這里又可以再扣掉一些品德。

田伯光和平一指好像在原著小說中沒有交集吧!為何平一指這么憎恨田伯光呢?

在游戲中有一段原創(chuàng)的劇情,如果我們先接觸平一指,然后再來找田伯光的話,就會(huì)出現(xiàn)這個(gè)對話。原來啊!田伯光將平一指的女兒糟蹋了。

田伯光在游戲前期還算是一個(gè)好幫手,但是他的武功實(shí)在太遜了,資質(zhì)又平平在練習(xí)了辟邪劍法之后就可以踢了。

歐陽克

白駝山歐陽克,同樣也是一位值得結(jié)交的朋友。

在《笑傲江湖》的劇情中,令狐沖喝酒需要一只杯子,就藏在白駝山之中。當(dāng)我們主角來到這里的時(shí)候,歐陽克正在授課。主角在一旁看得如癡如醉,覺得自己這半輩子真的白活了,增加了不少的見識啊!

說實(shí)話,歐陽克這人做朋友真的沒得說,他不怪罪主角擅自進(jìn)入房間,而且還打算將自己的功夫傾囊相授,只要主角同意就可以馬上入伙,兩人一起攜手闖蕩江湖,掀起一陣血雨腥風(fēng)。

這時(shí)候我也不裝了,直接加入歐陽克吧!

但是這家伙居然說:同伴中沒有美女,勞資不得干。

沒辦法,主角只要再去找一位美女同行,這時(shí)候歐陽克就愿意加入了。

整個(gè)江湖上,只有藍(lán)鳳凰每次說話都會(huì)讓我動(dòng)心。苗家女子就是這么直接啊!

歐陽克的加入,讓我們直接扣掉6點(diǎn)道德值。此時(shí)已經(jīng)被系統(tǒng)定位為“道德低下”了,很多正派人物都不屑與之為伍。

慕容復(fù)

慕容復(fù)在《天龍八部》中的武力值定位很高,但就是有點(diǎn)枉做小人了。游戲中也是如此,但要是主角加入到慕容復(fù)麾下的話,結(jié)局又完全不同了。

慕容復(fù)的意思是要去揭發(fā)喬峰,此時(shí)主角同意的話就會(huì)和他一起干,品德嘩嘩地降。

接下來的操作,會(huì)讓主角的品德掉得更多。

先是和慕容復(fù)上少林,然后在少林方丈這里得知了喬峰是契丹人的秘密,順便揭穿了玄慈方丈多年前和一女子的孽緣,之后得到帶頭大哥的信直接去丐幫鬧事,最終成功比喬峰退出幫主之位,拿到天龍八部。

滅絕老尼

滅絕師太在小說中,雖然性格比較偏執(zhí),但絕對算是名門正派中的一面旗幟,足以撐起半個(gè)武林。在光明頂一役中,主角將六大派全部擊敗,雖然成為明教的恩人,卻成為六大派的仇人。

這不,我們再次去峨眉的時(shí)候,滅絕師太直接表示看主角不順眼,讓其滾開。

而主角則表示:上回看到你使用的寶劍,寒芒吞吐,電閃星飛,感覺挺不錯(cuò)的,想借來玩玩。

滅絕師太何曾受過這種屈辱,自然不干。打了一場架之后,再次向她索要倚天劍。

結(jié)果滅絕老尼一時(shí)想不開自殺了。

我們的主角則在一旁說風(fēng)涼話:師太、師太,何苦如此呢?若真的不想給我,跟我說一聲就行了,唉!

滅絕師太自殺之后,其他弟子紛紛拔出寶劍,打算來個(gè)魚死網(wǎng)破。結(jié)果全部被歐陽克和田伯光打敗了,后果可想而知,峨眉派全都是水靈靈的妹子啊!

主角一腳踢開滅絕師太的尸體,拿到了倚天劍,此時(shí)的品德已經(jīng)下降到極點(diǎn)了,不過都還有下降的空間。

阿紫和游坦之

阿紫在《天龍八部》中的定位到底是壞人還是好人呢?應(yīng)該就是一個(gè)充滿邪氣,且惡毒狠辣的小女孩,主要還是看大人們?nèi)绾握_引導(dǎo)。

其實(shí)在喬峰的調(diào)教之下,阿紫恢復(fù)了小女孩應(yīng)有的天真與執(zhí)著,已經(jīng)開始洗白了。不過在這款游戲中,阿紫始終都是邪派人物,只要讓她加入隊(duì)伍就能再次降低品德。

拿到冰蠶

品德低下的話,阿紫就會(huì)直接加入。

之后得到神木王鼎和易筋經(jīng)。在整款游戲中,最好的內(nèi)力書就是洗髓經(jīng)和易筋經(jīng)。

這本易筋經(jīng)想要得到的話只能走這條路線,是游戲中最好的秘籍。也就是說,不走邪派路線,絕對不可能得到。

另外還有一些地方扣道德很直接,在悅來客棧藏有銀兩,這里無論玩家如何操作都會(huì)降10點(diǎn)品德。另外,其全真教打敗丘處機(jī)、去衡山打敗莫大都會(huì)降低品德。

好事不做,壞事做絕,這才是大魔頭應(yīng)該做的嘛!在這個(gè)不分黑白的世界中,只有活得好,武功高 別人才會(huì)怕你,敬重你。

最終一戰(zhàn)

品德低于50的話,小說中的大俠們就會(huì)前來聲討。其中包括少林方丈、郭靖、黃蓉、黃藥師、苗人鳳、張三豐、丘處機(jī)、 蕭峰、 洪七公、周伯通。

其中周伯通、郭靖同時(shí)擁有左右互搏之術(shù),可以說是非常難纏,此時(shí)的防御稍微低一點(diǎn),在一個(gè)回合之內(nèi)就會(huì)被干掉。

相較于十大惡人的結(jié)局,十大善人的難度更大,玩家沒有頂級的武功和防御力,很難扛得住的。即使扛得住也需要一定的運(yùn)氣。

那么,在游戲中做好人和做壞人有什么區(qū)別呢?

好像還真沒有,反正最后一樣通關(guān),回到現(xiàn)實(shí)之后誰還認(rèn)識誰?一樣會(huì)被這里的人們立下一個(gè)雕像,供江湖大俠們瞻仰,至于他曾經(jīng)做過的壞事又有多少人記得呢!

現(xiàn)在玩玩新游戲,總感覺就是走一個(gè)流程,不愿意再去研究細(xì)節(jié),通關(guān)之后索然無味。甚至有時(shí)候玩玩那些評分很高的游戲,也感覺都一般般,不知道怎么評上高分的。

或許就是玩游戲的心態(tài)變了吧!

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