精靈寶可夢letsgo(快去嘗鮮吧!IGN揭秘精靈寶可夢:Let's go的十大革新)
精靈寶可夢letsgo文章列表:
- 1、快去嘗鮮吧!IGN揭秘精靈寶可夢:Let's go的十大革新
- 2、進退有余 聊聊精靈寶可夢Let's Go這款另類新作
- 3、YuzuSwitch模擬器完美運行寶可夢LetsGo
- 4、雙版區別了解下!精靈寶可夢Let's Go預購開啟
- 5、NS精靈寶可夢 Lets Go中文預告 簡中畫面曝光!
快去嘗鮮吧!IGN揭秘精靈寶可夢:Let's go的十大革新
《精靈寶可夢》作為任天堂最暢銷IP之一,已經走過了23年的時光,陪伴了無數玩家的成長,可謂是經典中的經典。這次任天堂又為玩家們帶來了《精靈寶可夢》系列最新的作品《精靈寶可夢:Let's go》,那么這款新作帶來的變化到底有哪些聽IGN為我們一一道來。
1.精靈寶可夢Go Park
《精靈寶可夢:Let's go》中關都地區的大部分都是對《精靈寶可夢:黃》的還原和致敬,再加上一些精致的修繕。但是粉絲們會發現一些變化的世界, 一些大而另一些小。最值得一提的是淺紅市北部草叢,它不再是一個可以捕捉寶可夢的可探索區域。而在《精靈寶可夢:Let's go》中,它基本上是精靈寶可夢Go Park的入口,這是一個全新的區域,您可以從精靈寶可夢Go中導入您的寶可夢。
2.沒有老虎機了
和抓捕寶可夢的草叢一樣,新作中火箭游戲中心的功能也被大大削弱了。在《精靈寶可夢:Let's go》中,所有的老虎機都被無法與之交互的街機柜所取代,這意味著沒有了硬幣盒,也就沒有賭博賺取“多邊獸”的方式了。也就是說口袋妖怪可以通過不同的手段獲得。
3.到處都有寶可夢
不僅僅是多邊獸在游戲中的各個地點都可以找到,伊布也不在玉虹大廈里了,而是在別的地方。許多寶可夢玩家必須通過和特定的NPC對話來獲得,但是在《精靈寶可夢:黃》里這些寶可夢都可以在野外捕獲。當然妙蛙種子、小火龍和杰尼龜這三大主獸玩家們還是能夠在野外捕獲的。
4.寶可夢可以騎了
還記得華藍市的自行車店老板嗎?他現在是一個自行車狂熱愛好者,不會再賣給你自行車了。但是玩家們不能在《精靈寶可夢:Let's go》中騎自行車,怎么辦呢?不要擔心,自行車已經被一種更好的東西所取代。現在你可以從你的隨行成員中選擇任何一個寶可夢來跟隨你的精靈球,如果它是一個可騎乘的神奇寶貝,你可以通過陸地,海洋或空中以一些快速,有趣和迷人的方式跳躍和穿越關都地區。
5.神秘黑科技
《精靈寶可夢:太陽·月亮》中口碑極好的新變革也出現在了《精靈寶可夢:Let's go》中,但形式略有不同。沒錯,那就是秘傳技在新作中被移除了,但是你的皮卡丘或者伊布將在你的冒險過程中學習各種特殊技能,有效地取代了飛空術、沖浪術、閃光術、間合斬和怪力術等秘傳技。
6.新的對手
小茂這個大木博士傲嬌的小孫子已經不再是你的對手。相反,在整個旅程中挑戰你的角色將會是是一個善良而謙遜的兒時伙伴。而你的競爭對手還會支持你,甚至在你的任務中給你一些有用的物品,并不是突然說話和給你制造困難。但是,這并意味著玩家們在穿越關都地區的旅途中一些經典的游戲角色不會出現。
7.隨機戰斗消失
或許在《精靈寶可夢:Let's go》中最重要的變化是制作方沒有了隨機戰斗。相反,寶可夢卻是在世界各地漫游,當你的角色與寶可夢接觸時,玩家將進入一個類似于寶可夢圍棋的捕捉序列。但是新作中仍有大量的訓練師與傳統的回合式游戲戰斗玩法,你可以升級你的寶可夢,你的隊伍也將獲得成功捕捉寶可夢的經驗。
8.進入道館有要求
與《精靈寶可夢:黃》以及之前的每個《精靈寶可夢》游戲不同,為了挑戰每個城市的寶可夢道館,玩家們必須滿足特定的要求。這些要求各不相同,例如,您可能需要具有特定類型的寶可夢或已達到特定級別的寶可夢。一些寶可夢道館甚至有一些相當獨特的要求,但是這里不方便劇透。
9.沒有寶可夢電腦
《精靈寶可夢:Let's go》中仍然保留了寶可夢研究員正輝這一角色,他的寶可夢電腦存儲系統一直是《精靈寶可夢》系列的核心內容,但是這個電腦在《精靈寶可夢:Let's go》中卻消失了。相反,你的裝備中出現了一個寶可夢盒子,只要你是處于非戰斗狀態就可以訪問它。而且這個寶可夢盒子讓整個游戲過程變得更加方便,玩家不用通過進入寶可夢中心就可以換掉已經暈倒或低HP / PP的口袋妖怪,從而大大降低了游戲難度。
10.后期更新
《精靈寶可夢:紅》、《精靈寶可夢:藍》和《精靈寶可夢:黃》之后幾代中添加的一些變化和特征都出現在了《精靈寶可夢:Let's go》中。玩家們不僅可以選擇角色的性別(在《精靈寶可夢:水晶》中首次加入),您還可以為您的角色配備您在旅途中找到的不同服裝選項。游戲中添加了寶可夢的不同類型(就和鋼系,妖精和黑暗系這種屬性一樣),以及新增加的一些動作。玩家們也將在雙重戰斗中面對其他訓練師,還能獲得Alolan寶可夢,寶可夢更可以通過終極進化得到一些新的能力強化。
進退有余 聊聊精靈寶可夢Let's Go這款另類新作
差不多被熱議一個月的 Switch 版《精靈寶可夢》新作終于正式公布了,發布會消息和后續報道也都陸續到來,《精靈寶可夢 Let's Go 皮卡丘/伊布》將在今年的11月16日上市,中文版與全球同步推出。
針對這款不同尋常的新作,大家的態度也各不相同,說“真香”的人有,吐槽甚至批評的也不少。今天我們就聊聊這款游戲的目標定位和開發動機,最后順便談談我自己的一些個人體會。
《精靈寶可夢Let's Go》的目標定位是?
按照官方的說法,本作是為那些從《寶可夢GO》入坑的玩家們準備的,希望這些玩家能繼續深入了解,并喜愛上整個《寶可夢》系列,所以兩作會有這么多的聯動。
這個說法完全沒問題(官方說法當然沒問題啦),《精靈寶可夢GO》的玩家大體由三部分構成:《寶可夢》老玩家,《寶可夢》動畫觀眾,被流行氛圍帶動的輕度用戶。
在面向輕度玩家的群體上,這一作的定位就是動畫愛好者和因為各種原因入坑的新人,當在以現實世界地圖為基礎的《寶可夢GO》中體驗過與皮卡丘、迷你龍的互動后,讓他們可以進入到真正的《寶可夢》世界,感受一下真正的冒險。
但不用說,到11月購買本作的,同樣少不了一直都在玩《寶可夢》游戲的玩家們,別人看到皮卡丘時驚呼“童年”,而我們則一直與寶可夢相伴。新作,而且還是很有正統作品風范的新作,能不支持?盡管現在不少在吐槽的都是老玩家,但最后為本作貢獻可觀銷量的很可能也是這個群體。
一款更輕松的《寶可夢》RPG
《精靈寶可夢》從1996年初代至今,走過了12年半的時間,積攢了大量的忠實玩家。作為四大要素之一的對戰,讓每一作《寶可夢》的游戲時間都大大延長,更讓收集、育成、通信這些要素的存在也都更加合理。
但是和許多有著漫長歷史的對戰游戲一樣,游戲的系統越豐富越完善,也就越復雜越核心向。系列一直以來的開場御三家三選一,以往選一個自己喜歡的就可以樂樂呵呵地出發,但在熟悉了能力系統后(每個人的情況可能不同,我個人是從鉆石/珍珠開始),就算不刷一個 6V6U 的,起碼性格也不會反著修正。
不過《寶可夢》的玩家中,老玩家和重度硬核玩家并不是劃等號的,老玩家中除了致力于研究戰術的對戰愛好者,也有很多只是在完成全部劇情和設施,或者收集全圖鑒就止步的人。
此外,還有純粹為給心愛的寶可夢收集齊各種形態和顏色(孵閃),通過互動模式將心愛寶可夢們的好感度擼到最大的玩家們。這其中,不乏從初代、二代起就已經入坑的老玩家。
在老玩家中,輕度玩家和重度玩家對游戲內容的需求都開始出現分化,而這款旨在吸引新人的《精靈寶可夢Let's Go》,顯然會更加輕度向,起碼收服寶可夢都不用考慮控制殘血及施加異常狀態了。
事實上,不戰斗直接投球的收服方法在初代的狩獵地帶就已經出現,但體驗并不好,遠不如在野外的戰斗收服來得穩,但既然要面向《寶可夢GO》的新人,也還是要采用改良過(相對于傳統版的狩獵地帶)的直接收服方法的。
那么像個體值、性格、特性這些影響都還會在嗎?現在還不知道。但可以肯定的是,這必然是款更加輕度向的《寶可夢》RPG。
國內與國外的體驗差別有多大?
這是國內玩家很關注的一件事,畢竟本作的制作動機之一是吸引《寶可夢GO》的新人,但反過來也在幫上架2年的《寶可夢GO》重振士氣,而本作也有和《寶可夢GO》的聯動。
那么因為眾所周知的原因而沒法體驗《寶可夢GO》的我們(東北和東南沿海部分地區除外),和國外玩家相比會有多大的體驗差別呢?起碼從目前公布的消息上看,應該是不大。
來自官方的消息是,同時玩這兩款游戲的玩家會獲得一定獎勵,通過《寶可夢GO》還能得到“全新的寶可夢”。這一點相信對大多數玩家會比較扎心,畢竟國內玩家通過《寶可夢GO》聯動不大現實。當然,魔改玩家可以無視以上種種限制。
然而,體驗上的差別其實也就只限于此了。既然采用雙版本,那么兩個版本就應該都可以收服大多數的寶可夢了,而在流程中,更不會受到與《寶可夢GO》的聯動而影響。
基于初代會讓這作《寶可夢》更靈活
對于《精靈寶可夢Let's Go》基于初代作來制作這件事,有些人表示很開心,“童年寶可夢成真了”,但也有人覺得反感,認為有欺騙情懷之嫌,寶可夢醒/碎了。雖然兩方都有道理,但從廠商的角度來說,選用初代其實是最靈活的一個方案。
從覆蓋群體來說,初代的覆蓋面極廣,不論游戲還是動畫,經過當年官方的努力推廣,都已經成為無數人的記憶。而12年前玩過初代游戲或看第一部 TV 動畫的主要群體,如今都已長大成人,其中有許多玩心依舊、具備較強消費能力的成年人(從《寶可夢GO》的角度來說還有較強烈的社交需求)。
基于初代來開發,起碼在保底上可以非常穩。其實不光是《寶可夢Let's Go》,《寶可夢GO》選擇從初代入手,也是相同的道理。
此外,因為《寶可夢Let's Go》不是正統作而是衍生作,所以即使在發售后的表現不盡如人意,依然有很大的改進空間,畢竟真正的正統作要2019年末才發售呢。
寶可夢需要刷存在感了
Switch 發售了一年多,在任天堂的計劃中,以“每個月都有大作”的節奏,讓這部新生的主機迅速聚斂了人氣。不過這一年多來,任天堂旗下著名的《精靈寶可夢》,除了首發時原作加強版的《寶可拳DX》,在 Switch 上并沒有什么存在感。
當越來越多的任天堂旗下大作輪流登臺,不少第三方大作也相繼來捧場,盡管《精靈寶可夢》并不缺鐵桿粉絲群體,但在當下這種情況,即便再有愛的玩家,在這接連而至的 Switch 游戲大潮中(還不包括其他主機平臺),很多也都去玩別的游戲了。
所以,是時候來刷一波存在感了。
為正統作開發提前在Switch練兵?
《寶可夢》玩家應該對 Game Freak 這個名字很熟悉,主要職責就是做正統 RPG 系列的《精靈寶可夢》,而系列其他衍生作品,以往通常交由其他公司制作。
不過在 3DS 時代,Game Freak 遇到了整個世代都未能解決的技術問題 —— 掉幀,相信玩家們都有體會。這次由它們親自操刀來做“非正統”的《精靈寶可夢Let's Go》,除了初代本就出自 Game Freak 之手這個因素,是否也和為了提前在 Switch 上熟悉開發環境有關呢?
整個 3DS 時代,Game Freak 都沒能徹底解決掉幀問題,甚至還越來越嚴重,以體量較小的“準重制版”來練練兵,未嘗不是一種提前準備,而且動用的人數也不會太多。事實上,在開發《心金/魂銀》時,它們就已經具備同時開發兩款游戲的資源了。如今在距離正統新作尚有一年半時間的當下,推出一個較小體量的游戲來熟悉新平臺,或許也是 Game Freak 親手操刀背后的一個考量。
順便說下,不光是《寶可夢Let's Go》,剛剛在 eShop 上架的《寶可夢 尋寶探險》也是 Game Freak 開發的。
其他靠譜不靠譜的猜想
下面是一些個人推斷的私貨,腦洞為主,各位看看即可。如有雷同,純屬巧合。
● 從視頻來看,遇敵的方式是能看見還是和以往一樣隨機踩雷還不是很確定,但似乎可以設定開啟和關閉。
● 畫面總體上說還不錯,但似乎沒達到NS應有的表現力,希望2019年末的正統作是展現新平臺新面貌的第八代新作。
● 任天堂依然假設每個玩家都有小伙伴,尤其是身邊的小伙伴一起玩。如果找不到小伙伴一起冒險,可以嘗試一個人用兩個手柄控制兩個人(好悲傷)。
●收服寶可夢就一定要傷害寶可夢嗎——類似的反思在《寶可夢》的游戲、動畫、漫畫中都有出現過。不過本作確定不是出于反思而取消了戰斗,純粹是方便《寶可夢GO》的玩家入坑。
● 即便是正統作,中后期在草叢中遇敵也會成為一種麻煩,所以要備大量的噴霧。其實草叢中遭遇野生寶可夢的襲擊與戰斗,也體現了一種生態,不妨考慮采用《重裝機兵X》那樣明雷 地圖移動可以直接干掉弱小敵人的設計。
● 既然沒有野生寶可夢戰斗練級,那么很有可能會有重復挑戰NPC訓練師的設定。
● 如果這一作銷量高,《Let's Go》說不定會成為面向《寶可夢GO》輕度玩家和新人的全新衍生系列。
寫在最后
“《寶可夢》系列”的衍生作品一直在更多的游戲類型乃至運營模式上進行大膽嘗試,仍有更高提升空間的《精靈寶可夢Let's Go》,相比以往的衍生作略顯保守,卻也在采用一種既保留正統作面貌又對正統作系統做較大改變的特殊方式,主動去吸引那些來自《寶可夢GO》的新人,雖然最終會讓《寶可夢》的穩定粉絲群體擴大多少現在還難下定論,但相信不少老玩家在埋怨一通后,也都已經準備訂購了,畢竟——真香。
YuzuSwitch模擬器完美運行寶可夢LetsGo
“Yuzu”Switch模擬器的開發團隊近日發布了最新開發版本,經過測試,這次的版本在畫面模擬方面基本達到了完美,特別是《精靈寶可夢 Lets Go 皮卡丘/伊布》,在測試中表現出色,剛剛發售的《茶杯頭》也模擬的很好。
測試新版Yuzu模擬器的電腦硬件配置是:CPU:i7 8700k @5.0Ghz、內存:16G DDR4 3200Mhz、顯卡:GTX 1080ti、硬盤:256G NVME M.2 SSD。通過測試發現,在之前版本中《精靈寶可夢Let's Go》陰影模糊效果已經修正;打開OpenGL選項,游戲速度基本上可以很好地維持在30FPS;《最終幻想15口袋版》的過場在之前版本中模糊的問題也已經修正,除了進入戰斗時會有掉幀之外,游戲全程也基本可以做到30FPS。
視頻還測試了《古惑狼三部曲》、《茶杯頭》和《陸行鳥不可思議的迷宮》等多款游戲,相比之前版本的Yuzu,畫面都得到了相當的提升。
演示截圖:
雙版區別了解下!精靈寶可夢Let's Go預購開啟
寶可夢社今天宣布,旗下預定2018年11月16日發售的Switch《精靈寶可夢Let's Go 皮卡丘/伊布》雙版正式開啟預購,豪華預購特典同時公開,一起了解下!
·《精靈寶可夢Let's Go!皮卡丘/伊布》是一款由在Nintendo Switch平臺上登場的《精靈寶可夢》系列最新作。本作以1998年發售的Game Boy游戲《精靈寶可夢皮卡丘》為基礎,對游戲玩法及故事劇情進行了重新構筑。透過融合Pokémon GO和Nintendo Switch的特殊機能,將為玩家帶來全新的精靈寶可夢游戲體驗。
·期待名作《精靈寶可夢Let's Go》預購開啟,豪華預購特典趕緊了解下:
·首先預購《精靈寶可夢Let's Go!皮卡丘/伊布》普通版將獲得對應版本可愛迷你小手辦。
·預購《精靈寶可夢Let's Go!皮卡丘/伊布》 《寶可夢球Plus》的合集版將獲贈除普通版贈禮還會獲得可愛迷你小布袋。
·預購《寶可夢球Plus》會獲得可愛迷你小布袋。
·《精靈寶可夢Let's Go!皮卡丘/伊布》雙版同時購買還會獲得追加贈禮——原創藝術書,A4尺寸。
·《精靈寶可夢Let's Go!皮卡丘/伊布》雙版區別一起了解下:
雙版基本上游戲內容是一樣的,不過雙版的起始伙伴寶可夢是對應皮卡丘和伊布的。
而某些妖怪的出現率和種類有細微差別,例如《精靈寶可夢Let's Go!皮卡丘》會出現這些妖怪等等。
·《精靈寶可夢Let's Go!伊布》則會出現以下這些妖怪等等,收集控的玩家得好好考慮考慮了。預購地址。
NS精靈寶可夢 Lets Go中文預告 簡中畫面曝光!
今日,任天堂香港公開了《精靈寶可夢 Lets Go 皮卡丘/伊布(Pokemon Let's Go!Pikachu/Eevee)》中文劇場版CM,一起來看看吧。
【游俠網】《精靈寶可夢 Lets Go 皮卡丘/伊布》劇場版CM
預告中可以看到游戲支持簡體中文,同時還有精靈球周邊售賣,搶先購入游戲有機會獲得皮卡丘證件套、伊布證件套、PokémonTRETTA卡其中一項特典。
《精靈寶可夢 Lets Go 皮卡丘/伊布》是《精靈寶可夢》主系列游戲第七世代正統作品,也是第一款登陸任天堂NS平臺的精靈寶可夢主系列游戲。本作通過活用Switch的特性,玩家可以使用JoyCon手柄來捕捉寶可夢,本作擁有二人協力模式,可以和其他玩家一同互動,還擁有寶可夢跟隨系統,角色可以在比較大的寶可夢身上騎乘。
《精靈寶可夢 Lets Go 皮卡丘/伊布》將于2018年11月16日發售。
視頻畫面: