雙人小游戲賽車(雙人游戲了解一下?感情升溫好幫手,劇情超上頭)
雙人小游戲賽車文章列表:
- 1、雙人游戲了解一下?感情升溫好幫手,劇情超上頭
- 2、安卓版撞頭賽車 攜萬圣節元素搞怪上陣
- 3、童閱堂·編程一小時趣味編程課堂雙人競技賽車
- 4、三月玩什么:幽靈線東京GT賽車星之卡比重磅上線
- 5、還記得你身邊的2P嗎? 紀念曾經的雙打游戲
雙人游戲了解一下?感情升溫好幫手,劇情超上頭
雙人游戲還停留在“森林冰火人”嗎? 最近有一款非常適合情侶一起玩的游戲《雙人成行》特別出圈,由玩家扮演一對因情感問題打算離婚的夫妻,而女兒為拯救父母的感情像哈金博士求助,于是玩家扮演的夫妻變成了粘土人和木頭人。為了變回原樣玩家需要在哈金博士的幫助下走過一道道難關,是不是劇情聽著就很上頭?快來和我一起體驗一下!
配圖來源于游戲官方
天選X極具天賦的表現力,體驗感極強
當我們玩游戲的時候特別是玩《雙人成行》這種畫面感極強的游戲,不選一臺優秀的臺式機怎么行呢? 根據我日常的一些使用需求,我選用的是天選X,至于為什么是它我后面再和大家分享。先來說這款游戲,它最有趣的是它打破了現實想象力的束縛,讓同一件事情在不同角度上呈現全新的體驗,再配合上天選X極具天賦的表現力,體驗感極強,不信快來看!
游戲畫面感極強 天選X零卡頓零拖延
首先這款游戲的畫面感和游戲內容是最吸引我的,在游戲中眾多的關卡當中,每一關都設計的十分巧妙,令我印象最為深刻的便是3D場景與2D場景的轉換,讓游戲從冒險闖關瞬間變成了橫版跑酷,十分新奇。市面上大多的游戲玩法本作也基本都有涉獵,比如:射擊、格斗、PVP對抗、RPG、卡牌、棋類、跑酷、賽車等等,不過這也對選擇游戲的設備要求很高,稍有不慎可能就會有卡頓、拖影、延遲的情況發生,而也是我這次為什么選擇天選X的原因。
處理器性能強勁 互動效果更加有趣
因為天選X主機在處理器方面搭載了intel Core i5-12400F,Alder Lake架構,10nm工藝,6核心12線程,基礎頻率2.5GHz,最高睿頻4.4GHz,非常強勁。而且i5-12400F不僅適合玩游戲,對于視頻渲染等等吃多核性能的生產力工作來說也有良好的表現,所以對于《雙人成行》這種畫面感極強的游戲體驗感是會升級的。讓游戲中戲劇性小木偶、以溫暖的家中的各種活動、以及配合各種生動有趣的畫面互動效果顯得更加有趣。
配圖來源于游戲官方
配合默契要求高 否則雙方血壓飆
其次這部游戲也不僅僅全是溫情的畫面,由于《雙人成行》多了一個不穩定的交互存在,即一個真實的玩家,這與格斗游戲有相同也有不同,相同的是兩者都具有一定時機把握、即時操作的難度,不同的是一個是對抗性的,會因對方失誤而收益;另一個則是配合性的,會因對方失誤而失敗。
在《雙人成行》中,若配合不當就會失敗、原地停留、不能推進劇情,這也是部分有游玩基礎的玩家在和搭檔游玩時血壓飆升的主要原因,然而如果你和我一樣選用天選X,煩惱也會少很多,這又是為什么呢?
配圖來源于游戲官方
RTX 3060顯卡不含糊 各種游戲流暢運行
這是因為華碩天選X選的是華碩 RTX 3060 顯卡,性能一點兒也不含糊。它采用NVIDIA Ampere架構,相比上一代在最主要的三個部分都作了升級,包括SM多單元流處理的內部架構改進,2倍的FP32吞吐量、CUDA數量;RTX系列獨有的RT core升級到第二代;Tensor core升級到第三代,也就是光線追蹤和AI運算性能都有成倍提升,支持8K視頻解碼、DLSS AI加速,以及先進的8nm制程工藝,流暢運行熱門主機游戲、網絡游戲綽綽有余,同時也能滿足設計、3D渲染等,用它來打游戲再也不會走位速度過慢被女朋友吐槽了!
散熱能力超強 輕松應對挑戰
最后,玩這種比較上頭的游戲最擔心的還有電腦散熱水平,特別影響玩家的操作和心態。因為主機如果沒有高效穩定的散熱系統,就會被逐漸升高的溫度影響硬件性能,甚至影響到系統穩定性,而華碩天選X 2022在散熱方面進行了進一步的升級,它采用了一款散熱能力125W的四熱管下壓式CPU散熱器。更多的熱管可以更快速的把熱量從CPU表面帶走,降低CPU核心溫度,避免過熱降頻的問題。面對超長時間的高溫挑戰,面試游戲中小木偶各種花樣操作,天選X都能輕松接招!
購買省心 售后省心 用著舒心
總的來說,這款游戲無論是游戲內容還是游戲畫面的體驗感都非常不錯,贊美的話再多,也不敵親自游玩體驗,快叫上你的心愛之人一起來試試吧!另外和大家分享玩游戲還是得購買臺式主機,其實我這款華碩天選X游戲主機的外觀、性能、價格都合適,如果你追求的是購買省心、售后省心,對電腦硬件又不是那么了解又想追求高品質高性價比的話,我還是挺推薦天選X的。(圖源網絡,如有侵權請聯系刪除)
安卓版撞頭賽車 攜萬圣節元素搞怪上陣
李笑笑發表于 2015-10-30 20:30
此前任玩堂曾報導的創意賽車休閑游戲 Drive Ahead! 《撞頭賽車》,于前段時間低調登陸安卓平臺,盡管游戲一如ios版的簡單直接,但仍引起了不少玩家的追捧。
《撞頭賽車》的玩法非常簡單,玩家可以選擇單人或雙人模式,駕駛各式車輛與對手對抗,目標是碾爆對方駕駛員的人頭!不管你是直接用輪子傾軋對方頭部,還是利用場地內的機關把對方撕開,只要系統判定一方的頭部受傷,游戲就分出勝負了。
為迎接即將到來的萬圣節,《撞頭賽車》推出了新版本,新增不少令人毛骨悚然的節慶內容,其中包括新增 6 款吸血鬼車輛、 6 個恐怖賽場以及 7 個嚇人頭盔,而這些新奇趣怪的內容,均可通過完成戰勝幽靈對手等多個瘋狂的萬圣節任務來解鎖獲得。
略帶血腥暴力的休閑游戲《撞頭賽車》,不耍花式不競速,直接來一場痛快的爆頭大對決,安卓玩家也能在節慶期間盡情狂歡!
圓臉,貪嘴,愛笑。
童閱堂·編程一小時趣味編程課堂雙人競技賽車
9月16日,武侯區圖書館在七樓親子互動體驗館舉辦童閱堂·趣味編程課堂之“雙人競技賽車”活動。
活動現場,老師以PPT的形式讓小朋友們了解軟件開發工具Scratch,并以動畫界面、游戲模式的方式讓小朋友們學習簡單編程,并指導小讀者操作導入游戲背景與角色、了解游戲角色造型切換和“克隆”等專業概念。通過這種寓教于樂的學習方式,讓小朋友們享受編程的樂趣。
此次趣味編程課堂引進了先進的教育理念和課程平臺,吸引廣大少年兒童走進圖書館,同時擴充了視野,增長了知識,把閱讀和娛樂完美的結合,有助于孩子的成長。在游戲編程中,也培養孩子解構知識的能力,啟發孩子的想象力和創造力。
三月玩什么:幽靈線東京GT賽車星之卡比重磅上線
“游戲日報:新鮮出爐的游戲資訊和新聞”
轉眼間已經到三月份,三月的游戲可謂是神仙打架,有未上線熱度就已超高的"道士模擬器"《幽靈線東京》和超經典IP《星之卡比》新作等。
下面我就按照上線順序為大家盤點一下,即將在三月上線的游戲作品吧!
《影子武士3》(Shadow Warrior 3)
發售日期:3月1日
發售平臺:PC/PS/Xbox
一款將暴力美學和血腥爽快發揮到極致的第一人稱游戲作品系列,不僅有節奏緊湊的槍戰,還有刀刀見血的近戰搏斗和眼花繚亂的自由運動等元素。
游戲主要是"刷刷刷"的玩法,沒有太多的劇情或玩法以外的驚喜,但游戲中人物的吐槽非常有意思,講究的就是打擊感和爽快,喜歡近戰肉搏和刺激的可以入手,游戲支持中文,售價188元。
《三角戰略》(TRIANGLE STRATEGY)
發售日期:3月4日
發售平臺:NS
《三角戰略》是由《八方旅人》開發團隊制作的像素SRPG新作,依舊沿用高清像素畫風,以HD-2D的精美畫面呈現壯闊的故事,以及如同往昔戰略游戲般富含深度的戰斗,游戲支持中文。
《GT賽車7》(Gran Turismo 7)
發售日期:3月4日
發售平臺:PS4/PS5
如果說《極限競速:地平線5》是競速游戲的天花板,那么《GT賽車》無論是從畫面、駕駛體驗等都是賽車游戲的天花板。
游戲主打真實賽車體驗,游戲中所有的車子和賽道都是真實存在,甚至連發動機聲音、車型等都高度還原現實,力求給玩家最真實的駕駛體驗,游戲支持中文。
《新工人物語》(The Settlers Retruns)
發售日期:3月17日
發售平臺:PC
以全新角度呈現這款將近30年歷史的實時戰略游戲,它提供了深度的基礎設施和經濟游戲玩法,用于招募和部署軍隊,最終擊敗對手。
本作將有多種線上多玩家模式,可與最多 8 名玩家參加驚心動魄的突襲戰,相互廝殺或對抗 AI 感受長時間暢玩的樂趣。
玩家可選擇大陸人、瑪魯人和北方人這三個派別,每個派別都有獨特的人物外貌、游戲風格和背景故事,游戲支持中文,售價298元。
《紀元:變異》
發售日期:3月17日
發售平臺:PC/PS4/PS5
《紀元:變異》是一款國產賽博朋克RPG像素游戲,在2D與3D相結合的賽博朋克世界中探索,游戲支持中文以及中文語音。
玩家將扮演一個受過高度戰斗訓練的獨行俠,在一個繁華的大都會中執行各種任務,這里充滿了掌控一切的大公司、險惡的神秘組織和難以言說的怪異生物。
《星之卡比:探索發現》(Kirby and the Forgotten Land)
發售日期:3月25日
發售平臺:NS
《星之卡比》系列新作《星之卡比:探索發現》依舊采用以往作品的游戲機制,卡比通過吸取敵人或道具獲得其能力,甚至可以吸取汽車在游戲中享受到橫沖直撞的賽車樂趣。
本作將進行3D化,玩家需要通過一個又一個的關卡,與野獸軍團作戰,救出瓦豆魯迪,游戲支持雙人聯機,支持中文,售價為429港幣。
《幽靈線:東京》(GhostWire:Tokyo)
發售日期:3月25日
發售平臺:PC/PS5
《幽靈線:東京》是第一人稱靈異動作冒險游戲,游戲講述東京在一位險惡神秘學者的操縱下,人口瞬間消失。玩家需要與強大靈體結成同盟,掌握各類強力技能,解開消失事件背后的黑暗真相。
游戲中會出現日本都市傳說中的裂口女、八尺女、雨童等鬼怪,玩家將通過操控元素能力,互相搭配以結印的方式使出不同的符咒來展開戰斗,游戲支持中文,Steam版售價194.99元。
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還記得你身邊的2P嗎? 紀念曾經的雙打游戲
雖然現在的游戲制作越來越龐大,網絡功能也越來越完善,但是與之對應的單人流程卻也讓玩家變得越來越孤獨,當你把自己一個人關在房間里面打游戲的時候,是否也會偶爾懷念起以前那些坐在自己身邊一起說說笑笑打打鬧鬧的2P好基友們呢?
可惜現如今的雙打游戲主要以休閑小游戲為主,而那些帶給我們無限歡樂經典作品則隨著游戲機能的發展永遠地成為了回憶。今天就讓我們來回顧一下,那些主要存在于FC和PS主機上,曾經讓人如癡如醉的雙打游戲吧。
一、一起來滾雪球吧
——《雪人兄弟》
FC上的益智動作游戲相當多,而《雪人兄弟》更是其中翹楚。
在《雪人兄弟》中,我們要控制一藍一紅(FC經典雙打配色)兩個可愛的雪人去拯救被惡魔綁架的公主。游戲的方式比較簡單,玩家發射雪片將敵人包裹成雪球然后推走,沿途被雪球撞到的敵人也會死亡并且掉落道具,有雪片強化,有飛毛腿(加速),也有直接變成大頭模式自由清屏的無敵道具等等。
在雙打模式中,和基友搶著吃這些牛逼的道具是筆者當初的一大樂趣,當然為了搶道具死的命也不在少數。此外,比賽看誰用雪球撞死的敵人數量多,把基友堆好的雪球推走,都讓這個游戲變得其樂無窮,成為了不少人兒時的經典回憶。
只有一次性撞掉所有敵人才會出現的獎勵
二、超高校級的爆笑
——《熱血》系列
如果要選出FC上最搞笑的游戲,我想很多人都會把票投給《熱血》系列。
作為一個以運動對抗為主的系列,《熱血》非常適合雙人進行游戲。在這個系列中,由于互毆機制和各種炫酷必殺的存在,玩家們一般都不會,也不能通過正常手段來獲取勝利。
無論是在《熱血足球》中以一記必殺技踢飛對面的門將,還是在《熱血新紀錄》中騎在對手的頭上,讓他淹死在水池里,想要在《熱血》的比賽中獲得勝利,必須要先想盡一切辦法干翻對面,而游戲中的人物遭到攻擊后那夸張的表情和緩緩倒地的動作也總是能讓人捧腹大笑。即使是在《熱血格斗》這樣可以合作闖關的動作游戲中,你也依然可以無視NPC敵人,轉而狂毆你的2P好友,把他打成豬頭后,再舉起來扔向電網和冰刺等等陷阱,至于這會不會引起電視機前的真人互毆,那就另當別論了。
能夠打飛你的不只是飛鏟,還有龍卷風和閃電
三、別動我的鈴鐺
——《兵蜂》
說起《兵蜂》這個名字也許有些玩家會比較陌生,但如果說紅白機上的“打鈴鐺”或者“手拉手”,可能有不少玩家都會瞬間意識到這是哪款游戲。
作為一款飛行射擊游戲,《兵蜂》和同時期的大多數游戲一樣,都有“吃道具”的設定。不過在《兵蜂》中,武器道具并非是打怪,而是攻擊云彩后掉出的鈴鐺,這些鈴鐺的初始形態吃掉只是單純地加分,需要不停地對其進行射擊直到變色后吃掉才能成為真正的武器道具,當年為了一個鈴鐺而殞命的玩家想必不在少數。
而在雙人模式中,因為鈴鐺引發的血案就更多了——當你辛辛苦苦把鈴鐺打出了想要的顏色,卻被身邊的逗比一槍打得再次變了色時,甚至是搶在你前面把它吃掉的時候,你是否也曾想一個大耳瓜子糊死這可恨的2P呢?
除了吃鈴鐺的設定以外,《兵蜂》還可以讓1P和2P手拉手,進行威力強大的合體攻擊,不過在合體時只有1P可以進行操作,在這種時候,用那個搶了自己鈴鐺的2P來擋一擋子彈,也許是個相當不錯的選擇(笑)。
講道理有時候單人比雙人更簡單
四、明槍易躲,2P難防
——《松鼠大作戰》
在筆者年少時,這是為數不多讓我感覺到雙人比單人還難通關的游戲,原因無他,主要是這兩只松鼠是在太容易誤傷了。
在《松鼠大作戰》中,玩家不能直接對怪物進行攻擊,而是要舉起地上的各種物體(以箱子為主)來對怪物進行投擲攻擊,這種設定還在當時誘發了許多玩家見東西就扔的強迫癥。
但不幸的是,這個游戲是有攻擊友方的設定的,玩家扔出去的箱子不僅可以把怪物打飛,也可以把屏幕上的好友打暈一小段時間。在節奏緊湊的FC游戲里面,最氣的就是你舉起箱子準備攻擊時,卻被你身后的智障一箱砸暈而白白損失一滴血甚至一條命。除此之外,玩家也可以把伙伴舉起來甚至扔出去,有時候扔箱子扔得興起,把2P舉起來扔到仙人掌上面的事情筆者可沒少干,雖然這樣的設定讓雙打模式增加了過關的難度,卻也讓游戲變得充滿了歡聲笑語。
唔…好想用箱子把他砸到仙人掌上…
五、街機移植的佼佼者
——《名將》
在上世紀八九十年代,街機游戲曾一度非常發達,此間也涌現出了一大批制作精良的動作闖關游戲,不過介于FC機能所限,國內以FC為主的家用機玩家一直很難玩到這些優秀的街機游戲。直到PS發售后,借助其強勁的機能(在當時看來),日本的各個街機大廠也紛紛將自己的看家大作移植到了PS上面,在這其中《名將》可以算是當時移植大潮中的佼佼者。
作為一款街機移植游戲,《名將》本身的素質就相當之高,其中的主角“特種隊長”更是一度成為了Capcom早期的標志性人物之一。除隊長外,木乃伊的長臂,忍者的帥氣忍刀,還有嬰兒的酷炫機甲也都各具特色。游戲的手感秉承了老式日本硬派的動作風格,打擊感和連招系統都十分優秀,很適合兩人合作通關。在移植到PS后,自然就成為了動作游戲愛好者的必備收藏之一,在筆者當年去過的PS廳里面,《名將》是出現率最高的雙打動作游戲,其受歡迎程度足可見一斑。
講真筆者以前一直以為這個角色是一個老邁的光頭博士
六、孫賊,吃我一發導彈
——《古惑狼賽車》
這幾年在主機游戲界紅得發紫的頑皮狗工作室,當年初次走進PS玩家的視野時,靠的卻是風格清新可愛的《古惑狼》系列,而這其中的《古惑狼賽車》也是當年PS上十分受歡迎的賽車競速游戲。
《古惑狼賽車》的玩法與《馬里奧賽車》類似,玩家在競速的同時需要收集各種道具來攻擊其他玩家,因此僅僅開得快還不夠,玩家還要在合適的時機放出道具來擊倒對手才能獲得勝利。這樣的游戲機制使得《古惑狼賽車》非常適合雙人同樂,合理利用得到的道具來布置陷阱或者直接攻擊,也可以用保護膜來防止自己遭到攻擊,而在對方即將到達終點前來一記追蹤導彈,然后從被打翻的基友身邊疾馳而過拿下冠軍再順口嘲諷兩句,則是這個游戲中最令人開心的事情。
雖然平心而論《古惑狼賽車》確實有模仿馬車之嫌,但是考慮到PS的普及程度,至少對于國內玩家來說,《古惑狼賽車》依然是很多人玩過最有趣的雙人賽車游戲之一。
現在落后不要緊,無非就是幾發導彈的事情…
七、死死更健康
——《合金彈頭》
又是一款街機移植PS的游戲,不過和《名將》不同的是,《合金彈頭》對技術的要求沒那么高,續命和搶彈藥才是游戲樂趣的真正所在。
作為一款橫版射擊游戲,《合金彈頭》的難度其實是偏大的,游戲中敵人的攻擊十分密集,稍不留神就會一命嗚呼,尤其當兩個人都選男性角色時,相似的配色在槍林彈雨中很容易讓玩家分辨不清,到最后連自己是怎么死的都不知道。不過這種設定也讓游戲變得十分有樂趣,在可以續命的前提下,和好基友一起花式作死反而讓本應該充滿緊張感的射擊游戲變得十分輕松詼諧,而游戲中各種匪夷所思的死法和掛掉時那夸張的大叫也都讓人忍俊不禁。
此外,游戲中還有多種效果十分夸張的武器,搶吃這些武器道具是雙人游戲中一定會發生的事情。雖然吃到道具的玩家往往也未必能厲害多久,很多時候子彈還沒打完就再度變成了槍下亡魂,在浪費道具的同時也免不了被身邊的基友冷嘲熱諷一番。不過,比起那些嚴肅認真的硬派射擊游戲,相互嘲諷和花式續命,不才是《合金彈頭》的真諦嗎?
死亡是什么?我無所謂懼!
八、你敢吃我一記百合折嗎
——《拳皇97》
雖然格斗游戲的主要舞臺是街機,但這絲毫不影響《拳皇97》成為PS上面的熱門游戲。
作為中國很多格斗高手的啟蒙作品,《拳皇97》自從推出至今,在國內的人氣就一直居高不下,甚至一度在非格斗玩家群體中形成了“打格斗”就一定是“打97”的印象。
在那個PS廳盛行的時代,不管走到哪里,都一定會有一兩臺電視前坐著幾個打97的人,甚至有些男生在產生爭執時會以“單挑97”的形式來代替真人斗毆,決定對錯。而筆者自己也曾經在同學的慫恿下狂搓了整個暑假,并最終導致左手大拇指起了一個大大的水泡。雖然現在想來當時見到的許多玩家都只是瞎打一氣,但是在筆者成長的年代,畫面華麗,對抗性強,贏了還能裝X的97確實對于很多玩家有著非同一般的吸引力。
不服?來打97啊,看我不打死你!
九、上上下下左左右右BABA
——《魂斗羅》
縱觀中國的游戲史,要問哪款雙打游戲在國內影響最深,傳播最廣,也最多人喜歡,我想只可能是《魂斗羅》。
關于《魂斗羅》的偉大已經無需多言,不管有沒有經歷過那個時代,無論是否玩過紅白機,你都可能會從各種渠道聽聞《魂斗羅》的大名。在那個游戲啟蒙的時代,能否一命通關《魂斗羅》一度成為了檢驗玩家游戲水平是否過關的重要標準,而玩家間相互借命的設定,也讓很多新手敢于在老手的帶領下嘗試這個游戲。
在筆者小的時候,總是能見到大神在命被身旁的2P借光后淡定地一命通關,如果當時玩游戲的妹子再多一點,恐怕《魂斗羅》會成為中國第一代把妹神作也未可知;而若是運氣好,碰到了兩位大神一起玩,那雙雙一命通關的畫面在當時的精彩程度也絲毫不亞于現如今MOBA中的五殺。
在中國的第一代游戲玩家中,有太多人是因為《魂斗羅》而開始了自己的游戲之路,也有太多玩家是因為《魂斗羅》開始鉆研游戲,并最終成長為高玩。雖然這個系列已經和雙打游戲一起慢慢消失在了主流玩家的視野中,但我想凡是經歷過那個時代的人,都會將《魂斗羅》和其他雙打游戲一起,深深銘刻在心中那最溫暖的位置。
雖然小時候玩過的雙打游戲還有很多,但是由于篇幅有限,本文也難以將所有游戲一一列舉。天下玩者本一家,也希望各位讀者能將自己回憶中最為經典的雙打游戲說出來與大家分享,讓我們一起回到那個曾經為游戲瘋癲癡狂的少年時代。
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