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閃客快打小游戲(國產(chǎn)最好的flash游戲閃客快打的隕落,屬于那個時代的遺憾)

導讀閃客快打小游戲文章列表:1、國產(chǎn)最好的flash游戲閃客快打的隕落,屬于那個時代的遺憾2、4399小游戲!你記得?3、LOL:游戲排隊玩什么消磨時間?試試這幾款游戲,都是童年回憶4、那些勾

閃客快打小游戲文章列表:

閃客快打小游戲(國產(chǎn)最好的flash游戲閃客快打的隕落,屬于那個時代的遺憾)

國產(chǎn)最好的flash游戲閃客快打的隕落,屬于那個時代的遺憾

說到flash相信每個玩家都有那么一些故事要說吧!那時候的flash的MV、小動畫和游戲?qū)映霾桓F。但是突然在某一天,全網(wǎng)的flash全都消失了,以至于如今我們想在找到當初的感覺都很難了。如果你有flash的相關美好回憶,歡迎來稿哦!讓更多的朋友分享你的快樂,集體回憶。

上世紀90年代末,隨著互聯(lián)網(wǎng)的革新,一款叫FLASH的制作軟件開辟了游戲產(chǎn)業(yè)的另一個時代。Flash游戲不需要考慮兼容問題,也不需要性能多么好的硬件,只要你的電腦能流暢運行瀏覽器,就能輕松體驗到它的全部內(nèi)容。于是各式各樣的Flash小游戲網(wǎng)站在國內(nèi)紛紛拔地而起。那些使用FLASH制作動畫和游戲的創(chuàng)作者們,被稱為閃客(Flasher)。

(實話實說,小編當年玩flash全都是熬夜玩的,絕對不能被其他人看到,誰懂 ?)

(早期的FLASH操作界面,能夠自動補足一些簡單的中間幀動畫,并提供多圖層操作)

來自國內(nèi)頂尖flsah游戲《閃客快打》美術總監(jiān)的自述,以及游戲沒落的真正原因。

至今大家耳熟能詳?shù)摹侗┝Φ习伞?《狂扁小朋友》等作品,都見證了那個時代的輝煌。其中一款名為《閃客快打》的國產(chǎn)游戲,是很多玩家的童年回憶。由國內(nèi)獨立游戲制作者Andy Law制作的游戲系列。初代作品于2001年在國內(nèi)網(wǎng)站發(fā)布。

雖然被很多朋友稱為童年經(jīng)典,但其實作為一個80后老玩家,在這個系列陸續(xù)發(fā)布的時候自己已經(jīng)大學畢業(yè)并參加工作,對FLASH游戲的印象本該追溯到更早之前。之所以會選擇這個游戲作為文章內(nèi)容,是因為幾年前有幸作為美術總監(jiān)參與了后續(xù)版本的研發(fā),經(jīng)歷了FLASH游戲從鼎盛到衰敗的這一時期。

(初代游戲內(nèi)容中融入了非常多本土化的創(chuàng)意...)

制作人Andy Law獨立制作了《閃客快打》第一部到第六部的內(nèi)容。負責了包括策劃、程序、美術、文本甚至配音等所有工作。歷經(jīng)接近9年時間,系列的每一部作品游戲玩法和美術風格都有很大差異。游戲的整個世界觀也逐漸成型。

(美術風格不斷改良,游戲系統(tǒng)也開始變得豐富)

隨著游戲知名度的提升。Andy Law在系列第六代發(fā)布之后意識到對于游戲質(zhì)量的提升并是不光靠單打獨斗就能完成的,于是靠一家互聯(lián)網(wǎng)公司的投資建立了自己的團隊。名為K5工作室。正式進行閃客快打7-傭兵帝國的研發(fā)。并在2011年上線測試后開放了玩家付費渠道。

遺憾的是,來自端游和手游市場的沖擊,加上Andy Law因長期獨立制作項目缺乏團隊管理溝通經(jīng)驗等問題。在Andy Law準備開發(fā)質(zhì)量更高的新項目時,團隊主程序和美術負責人陸續(xù)離職。我也是在這個時期正式加入K5工作室。參與原計劃于手機和網(wǎng)頁多平臺運行的《閃客快打8-口袋戰(zhàn)隊》的美術研發(fā)工作。

(B站的游戲媒體曾經(jīng)詳細的介紹過制作者的開發(fā)歷程,但對于其中講到的團隊情況并不完全符合真實情況。彈幕所猜測的成員離職原因也大多屬于虛構。)

《閃客快打8-口袋戰(zhàn)隊》的制作并不容易,接手離職的原畫師后續(xù)工作并且進行完全重制花費了大量的研發(fā)周期。人手不足和來自資方的壓力都加劇了開發(fā)任務的難度。然而導致團隊最后解散的真正原因。是那個手游盈利最瘋狂的時期,項目遲遲沒有拿到游戲發(fā)行的版號。后期的無意義的內(nèi)容迭代讓團隊成員開始有了倦怠和焦躁的負面情緒。曾經(jīng)那些拒絕制作低劣山寨游戲,拿著微薄薪資僅憑一腔熱血參與獨立游戲制作的同事被手游市場夸張的福利待遇所吸引。項目重要負責人的離開讓Andy Law在2014年11月30日停止了項目的測試運營和后續(xù)開發(fā)并解散了K5工作室。注:街機時代取得授權的原創(chuàng)文章,并未在搜狐、網(wǎng)易、新浪、趣頭條、東方頭條發(fā)表,如有發(fā)現(xiàn)請舉報。

(初期版本的粗糙美術質(zhì)量并沒有能力與當時市面上同類的游戲競爭)

(我為了重制游戲美術風格畫的大量草稿)

重新回到以前獨立制作游戲的狀態(tài)的Andy Law在2016年11月25日發(fā)布了最新一作的預告。然后正式的試玩視頻上傳在網(wǎng)站之后,并沒有取得很好的反響。失去了團隊的幫助。名為《閃客快打8正式版》的游戲因其落后的游戲素質(zhì)似乎沒辦法再吸引到新一代的玩家。游戲媒體也并不看好新作的發(fā)布。

2017年7月25日,Adobe Systems公司宣布,計劃在2020年底逐步淘汰Flash播放器插件。Andy Law本人在我的好友列表里也很久沒有上線了。作為他代表作的《閃客快打》不可否認是中國FLASH游戲史中重要的一個印記。記錄了Andy Law為之奮斗的行業(yè),也記錄了大家的青春。在此我衷心祝愿他能早日脫離困境,制作出能被大家喜愛的新游戲。

(同樣附上一張自己離開K5工作室之后繪制的插圖)

稿件提供:原《閃客快打》美術總監(jiān)一蜘大蛛

4399小游戲!你記得?

相信不少玩家都玩過4399小游戲,記得,小時候為了玩游戲,在學校的時候還沒上課就已經(jīng)坐在電腦房里玩游戲了,又或者放學校跑到黑網(wǎng)吧里大戰(zhàn)4399,登陸4399小游戲的網(wǎng)頁,然后立馬來一局,現(xiàn)在小C君來回味一下4399幾款經(jīng)典的小游戲。

小游戲

這些游戲在我們眼里依然綻放著童年的色彩斑斕,那是屬于我們90后的獨特回憶。

游戲排名不分先后!

閃客快打系列

《閃客快打》在當時是不少玩家開機后第一個打開的游戲,而《閃客快打》是一款經(jīng)典的動作小游戲,精彩的格斗效果和絢麗的技巧搭配,也就是因為這些操作簡單的格斗通關游戲,可以使玩家能輕松上手!《閃客快打》很受玩家歡迎,從而一路飆升。

現(xiàn)在的《閃客快打》系列已經(jīng)出到7了,華麗的格斗招式和豐富的武器模式,畫面更加火爆!

但是小C君還是喜歡《閃客快打5》,手感更加爽快,橫版射擊,新增多種武器,多種駕駛機器,AI同伴,和升級系統(tǒng)。畢竟小C君玩的最多的就是《閃客快打5》啦!

狂扁小朋友

《狂扁小朋友》一款國產(chǎn)2D動作小游戲,內(nèi)容頗顯血腥暴力。狂扁小朋友畫風獨特、操作流暢簡捷,所向披靡街頭一霸。有其父必有其子,暴力傾向的爸爸教育下的兒子也是暴力傾向的羈絆者,血腥暴力一點不差!

在《狂扁小朋友》里面你可以踢球,可以投籃甚至還能被車撞,在當年也是玩的也是其樂無窮,因為是單人,所以不能和小伙伴一起在游戲瘋!

黃金礦工

《黃金礦工》是一款樂動卓越于2012年發(fā)布的模擬經(jīng)營休閑游戲。黃金礦工可以很好的鍛煉人的反應能力,在規(guī)定時間內(nèi)完成目標分值即可解鎖下一關,兩人合作一起來挖金礦,達到一定的分數(shù)就能進入下一關,越到后面難度越高。

記得后期有一個關卡到處都是炸藥桶,要是一不當心被豬隊友給碰到了。

《黃金礦工》簡單易懂,適合所有人群,畢竟是用來打發(fā)時間的小游戲,唯一不好的一點就是要看老板的臉色!

死神VS火影

《死神vs火影》里面融合了《死神》和《火影忍者》里的諸多角色,兩個世界的人大戰(zhàn),也別有一番風味。

這個游戲里的技能形態(tài)感覺都太過bug了,每個技能都很厲害,會玩的兩個人打那就是神仙打架。游戲玩起來打擊感很強。

小C君當年最喜歡玩的還是卡卡西,因為卡卡西會瞬身,能瞬間到達敵人后面攻擊,當然了,隨著時間的流逝,游戲的角色和系統(tǒng)也經(jīng)過數(shù)次變動,卡卡西在游戲里面已經(jīng)毫無用處了,畢竟更多好玩的角色都出來嘛!

《死神vs火影》點擊量也已經(jīng)超過了100萬次人次,可見人們對它的喜愛程度有多高!

拳王wing

《拳皇》相比大家都非常熟了,畢竟作為聞名中外的格斗類游戲,在整個世界都有很多粉絲。多樣的技能,流暢的手感,讓這款游戲成為當年街機游戲中的霸主。

《拳王wing》具有簡易操作性、強勁打擊感、爽快連續(xù)技、原創(chuàng)必殺技,稱得上是flash格斗游戲中的巔峰之作。游戲是基于“拳皇”制作的flash格斗游戲,基本實現(xiàn)了格斗游戲的要素。目前共18名角色,被眾多玩家稱為“最強flash格斗游戲”。

《拳王wing》也是當時玩家在解決沖突的最好辦法,我現(xiàn)實中打不過你,我就在游戲里打爆呢!

僵尸危機系列

《僵尸危機》深受廣大玩家喜愛。游戲有雙人模式,共有三個游戲模式,第一是單人打僵尸模式(一旦這個人被掛即輸),第二是雙人組隊打僵尸模式(兩個個人掛掉才算輸,并且一個人掛了復活后,就沒武器了),第三是雙人對打模式,沒有僵尸。

為什么會吸引小C君,因為在當年能殺僵尸就是最有意思的,而且游戲里有許多武器可以選擇,包括什么定時炸彈,火箭筒,散彈槍等,好玩有意思的武器!

Q版泡泡堂

《Q版泡泡堂》以前愛玩的小游戲之一,雙人模式才是最有意思的,耍壞將炸彈下在自己小伙伴的路上封住他的去路,炸出他的道具,真就損友才做的出。

游戲簡單易懂,就是下炸彈,把周圍的東西炸掉,炸出道具闖關。道具我記得十分有趣,有什么燃燒彈啊,導彈啊這種的。總之兩個人往往樂在其中,不知不覺時間就這么過去了。

現(xiàn)在也出了許多的版本,玩法也多樣化了,畫面更精致,最可惜的是,我們都長大了!

小編想說

“當完成了童年理想,童年又成了理想。”

以上都是小編愛玩的,畢竟每個小伙伴,都有自己愛玩的小游戲!

你的童年印象最深的游戲是什么呢,在評論區(qū)留下你的答案,大家一起討論一下吧!

LOL:游戲排隊玩什么消磨時間?試試這幾款游戲,都是童年回憶

隨著LOL游戲玩家的大齡化,玩家的游戲時間開始嚴重縮水,幾年前那種排位秒進的現(xiàn)象如今已經(jīng)不多見了,長達數(shù)分鐘甚至數(shù)十分鐘的匹配對局時間,我想大多數(shù)的玩家是不愿意干坐著等待吧。多數(shù)人會選擇在這段時間里玩點其他游戲,或者看看視頻聽聽歌。

但并不是任何游戲都適合在這段時間游玩的,比如盧姥爺當初最愛玩的斗地主就不適合。畢竟不是每個人都能像盧姥爺那樣做慈善不心疼,排位BP階段雖然操作不多但需要動腦子,斗地主又不能暫停,如果強行雙線操作很容易導致斗地主里算錯牌。所以敢在排隊時間玩斗地主、打麻將或者象棋這類益智游戲的,不是左手畫方右手畫圓的奇人就是手握重金(號)的土豪,要么技術高要么不在乎。今天就來給大家推薦幾款適合在排隊時消磨時間的小游戲,既好玩又不會影響LOL上分。

1:《狂扁小朋友》

相信大多數(shù)90后們對這款小游戲并不陌生,這是一款橫版動作類小游戲,上手容易但想要精通卻并非易事。推薦他最主要的一個原因是玩起來解氣,拳拳到肉的快感可以讓你將上把對局中的怨氣全部發(fā)泄出去,類似的游戲還有《閃客快打》等。

2:《植物大戰(zhàn)僵尸》

這款游戲就不用我多說了吧,金牌廚師大司馬的最愛,最近眾多主播也紛紛效仿,甚至很多主播的主營業(yè)務明明是LOL,卻能在直播間里打一整天僵尸(這里點名CXX)。

3:《雪人兄弟》

童年紅白機的回憶,很多人的啟蒙游戲,打發(fā)時間的同時還能練習反應和走位,也可以隨時暫停選英雄。如果是跟好友網(wǎng)吧雙排,還能雙人模式叫上好友一起玩,中野配合更默契。同時推薦的游戲還有《魂斗羅》、《超級瑪麗》、《吃豆人》等。

4:掃雷

不要笑,真的,這是最最最推薦的游戲,優(yōu)點太多了我都說不完。首先就是容易找到,系統(tǒng)自帶無需下載,其次通俗易懂,哪怕是小學生玩玩都能學會,除此之外它的游戲性很高,不占CPU,隨時能玩也隨時能停……雖然讓外人看起來有點可笑,但我還是要吹爆《掃雷》,如果沒有它,我還真不知道當初的微機課該怎樣熬過來。

那些勾起你記憶的游戲人物,有哪些讓你想到了童年?

一.狗狗(Dog) 出自游戲:《實境獵鴨(Duck Hunt)》

還記得這只討厭的狗嗎?在這款狩獵鴨子的游戲中,每當那些不走運的游戲者打不到鴨子時,這只可惡的狗就會出現(xiàn)并且開始嘲笑那些玩家。直到今天,看著它的笑容還是那么令人氣憤。

二.杰克出自游戲:《恐龍快打》

還記得這個為了保護恐龍而與獵龍者對抗的杰克嗎?小時候,他的絕招回旋拳讓我們都身臨其境,仿佛在親身和壞人戰(zhàn)斗。

三.安迪出自游戲:《閃客快打》

當年爆火的游戲《閃客快打》一反4399游戲低齡化現(xiàn)象。而是以獨特的畫面和打擊感在眾多玩家中口口相傳 。而亦正亦邪的主角安迪那種拳拳到肉,槍槍爆血的快感更讓無數(shù)玩家熱血沸騰。

四.紫色惡霸出自游戲:《暴打小朋友》

紫色的皮膚,健壯的體格,以及暴力無比的招式。相信你以前肯定也玩過這款2D格斗小游戲。

3DM速報:搶了兩千臺PS5還開嘲諷,迫于生計的黃牛你見過沒?

歡迎來到今日的三大媽速報

三分鐘帶你了解游戲業(yè)最新資訊

大家好,我是米瑟

PS5剛補貨黃牛又搶了2000臺,嘲諷“真容易”還甩鍋疫情;《巫師之昆特牌》明天將從App Store國區(qū)下架;

別看都賣了兩個月,PS5目前仍然是個緊俏貨,官方渠道搶不著,某寶6000多的價也不見掉(光驅(qū)版),上不來的產(chǎn)量自然是一方面,咱也沒啥辦法;不過你這黃牛,搶完了主機還跳臉,這咱能忍得了啊?

今天一家國外零售網(wǎng)站GAME Digital剛對PS5補完貨,一個有組織的黃牛倒賣團隊就聲稱,他們已經(jīng)搶到了2000臺,不僅展示了大量PS5結(jié)賬成功的郵件,還在推特上吹噓“搶的更容易了”,我去,現(xiàn)在當個黃牛都敢這么跳啦?又是上架就售罄,大批國外買家怒火噴涌,成功給那個賬號噴成“私密”了。

看著買不著的玩家們氣憤不已,有個黃牛也解釋了自己倒賣的原因,由于疫情他丟了全職工作,倒賣PS5是為了償還賬單的無奈選擇,能買得起PS5的人肯定不會跟他處于同一境地。最近真是誰都把疫情當借口,代孕棄養(yǎng)說是給疫情防護做貢獻,變身黃牛是疫情讓他沒得可選,都把他人的權益當兒戲,唉,煩死了煩死了。

上個月,一部分蘇格蘭議員曾建議,英國有必要立法制止倒賣游戲機等物品的行為,尤其是在賽事門票倒賣已經(jīng)被視為非法的情況之下。唉,也不知道今年能不能抱臺PS5回家,忍住!我不能慣著黃牛。

2、慘慘慘,《巫師之昆特牌》明天下架App Store國區(qū)

“慘”字當頭的《昆特牌》國服再遭一擊。昨晚《昆特牌》官方宣布,由于國區(qū)App Store游戲上線規(guī)則變更,《昆特牌》移動版將于明日起暫時下架,官方未來也將推出相關的補償方案。

命途多舛的《昆特牌》國服,我正好就親身經(jīng)歷了它上線、卡面和諧、回爐再造、重裝登場、iOS版推出以及如今又暫時下架的全過程,其中波折讓很多人返回了國際服,更是讓太多人選擇了退坑。雖然在牌面上的和諧力度可以說與同類競品相比非常之高,不過直到現(xiàn)在也還是沒能獲批移動端版號,在加上運營方面的種種問題,《昆特牌》在中國的熱度確實在逐漸損耗殆盡。

絕處逢生又或墮入深淵,雖然很困難,也只能寄希望于國服的未來還能夠有所好轉(zhuǎn)了。

新聞一句話

1、光頭強!《殺手3》評分解禁IGN 9分,M站均分88

今天正式發(fā)售的《殺手3》媒體評分解禁,高達88的M站媒體均分可謂是非常不錯,IGN更是打出了9分高分,本作的PC版在Epic限時獨占,想要感受光頭強魅力的玩家不妨入手。

2、有新項目,圣莫尼卡正在為新項目招聘美術總監(jiān)

索尼圣莫尼卡工作室正在為新《戰(zhàn)神》之外的一個未公開的項目,招募一名經(jīng)驗豐富的美術總監(jiān)。目前還沒有準確消息指出它到底會是什么。

3、任天堂又因Joy-Con在加拿大面臨集體訴訟

近日,任天堂于加拿大魁北克又因Joy-Con搖桿漂移問題,面臨一場新的集體訴訟。該訴訟的發(fā)起人Kelly-Anne St-Laurent希望所有Switch用戶都能參與,并要求任天堂為魁北克市每位購買Switch的用戶賠償從90美元到130美元不等的金額。

4、《閃客快打7:傭兵帝國》Steam免費推出,評價慘淡

《閃客快打7:傭兵帝國》今天在Steam免費上線,其實說這事是為了提醒各位,別碰,是個大坑。目前本作的評價為“多半差評”,別看了,青春沒有了。

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