火炬之光2弓箭手加點(弓箭手加點方式 各流派解析)
火炬之光2弓箭手加點文章列表:
- 1、弓箭手加點方式 各流派解析
- 2、攻城英雄弓箭手技能加點與裝備選擇指南
- 3、殺戮空間2神射手怎么玩 神射手加點與玩法解析
- 4、老司機教你玩狂戰士 冒險島2狂戰士解析
- 5、全民奇跡mu職業加點重要攻略 睡著也得背出來
弓箭手加點方式 各流派解析
奇跡一出山,弓箭不離宗!萬派皆下品,唯有弓箭中。下面帶來弓箭手加點方式流派深度分析和數據支持!
全敏加點
全敏該流派,優勢是戰略上讓敵人判斷失誤,因此弓箭手比劍士脆,敵人的攻擊偏于短時爆發輸出,但是全敏流派可以硬抗這波輸出,因此敵人短時間暫時蒙了。戰術上全敏流走位都不需多用,不停釋放所有技能即可,劣勢是輸出能力低。全敏流所有技能依次釋放即可,活著就有輸出!
全力加點
弓箭手的主流派,優勢是全力加點讓弓箭手所有技能放大輸出,走該流派需注意走位地訓練,如“Z”字走位、蛇形走位、“X”走位、以及混合走位,走位地運用嫻熟,相當于從另一個方向繼續增強弓箭手的輸出力,劣勢是太脆很容易死。全力流依靠走位同時,不停釋放多重箭,抓住敵人走位失誤,立即釋放冰封箭、穿透箭,抓住時機釋放女神之力!繼續釋放多重箭!
四敏一體加點
純肉系弓箭手,直接讓弓箭手變為簡單操作釋放技能即可。優勢是生存能力高,劣勢是輸出差。四敏一體流,技能直接砸向敵人即可!
四力一體加點
優勢是相比全力流,讓弓箭手的生存能力增強了,容錯率寬容了,但是依舊需要依靠走位!劣勢是沒有全力輸出高!四力一體流側重走位,多依靠回避此技能,不斷釋放天堂之箭襲擾敵人!
數據深度分析
深度分析數據來看,力量、敏捷、體力是弓箭手的三大需要屬性,加這三點對弓箭手的全面屬性提升貢獻最大!智力對弓箭手的屬性影響小,選擇放棄加智力!主抓力量、敏捷,側重體力!
總結來看,弓箭手建議主流玩家究竟走全力路線,因為輸出高。平民玩家可以試試四敏一體加點路線,因為氪金少!
攻城英雄弓箭手技能加點與裝備選擇指南
《攻城英雄》中弓箭手是一個遠程職業,可以通過箭塔和各種弓箭來進行攻擊,在技能的加點上和裝備選擇上,許多玩家比較糾結,下面小編就為大家帶來一篇“抽的你很抽象”分享的弓箭手技能加點與裝備選擇指南,一起來看看吧。
弓箭手技能加點與裝備選擇指南
技能
弓箭手前期應該玩箭塔流,中后期只考慮多重箭流。
根據我的測試結果來看(不保證絕對準確):
多重箭傷害= (力量*10 武器傷害)*暴擊系數*(16% 多重箭面板)
意味著當只有50級多重箭的時候,多重面板30%,每箭只有正常傷害的46%也就是說比不點多重箭的平A輸出還低,就不如點箭塔合算了。只有200級以上多重箭加上巨箭效果(巨箭的單根傷害是遠高于6根全中的)多重箭傷害才會顯著超過箭塔,隨著多重等級繼續堆,箭塔導彈手雷這些東西的輸出基本可以忽略不計,不點都可以。
裝備
裝備選擇上,力量的收益是極低的,技能傷害忽略不計,鑒于力量和武器是疊加計算,且武器上的武器dps通常遠超自身力量*10.所以完全可以無視裝備上的力量詞綴,武器只看力量*攻速 選擇最高的。其他裝備只看加不加多重箭等級即可。別的加什么都無所謂。符文只需要多重箭。
殺戮空間2神射手怎么玩 神射手加點與玩法解析
在《殺戮空間2》這款游戲中,玩家能夠在一眾職業中挑選自己最喜歡的,有主打火傷的,主手槍的,主醫療的等等等等。今天小編要為大家帶來的是游戲中主打狙擊的神射手職業,一起來看看這個職業要怎么玩吧。
神射手
跟雙槍一樣,對精準度要求是最高的職業;
與狂戰,醫療,雙槍并列為老司機職業,越會玩,越有存在感;
職業特性是爆頭傷害加成,以及后坐力降低{m14步槍明顯},以及武器切換速度;
神射的冰雷得到史無前例的加強,一顆即可凍住非boss怪{當然代價是冷卻時間更長了};
神射的技能則相對一般,質變的話則是15級吧。
5級
左邊是靜止不動的時候增加傷害,右邊的射速和移速加成;
軌道炮流派肯定選左邊,m14選右邊;
10級
左邊是蹲下加傷害,移速加快,換彈速度加快;
右邊則是擊暈力加強{已經削弱過神射所有武器的擊暈力了};
顯然軌道炮流只能選左邊,右邊則適合m14 弩的玩法;
15級
左邊是疊加爆頭,右邊是加快換彈速度;
疊加爆頭跟雙槍一樣的機制,2秒內不爆頭會降低層數{但是神射的9毫米手槍也可以疊爆頭了};
選哪個不用多提,如果是軌道炮流肯定是右邊;
因為軌道炮10點負重,5點負重你只能選初始的溫徹斯特步槍做輔助武器;
剛好這初始武器填彈速度,很急很關鍵好吧{一把不夠用,再囤一把,便宜好用又實在};
20級
左邊是瞄準降低后坐力和加一點爆頭傷害,右邊是增加彈藥和手雷攜帶量;
也只有m14會選左邊了吧,不過右邊也適合m14,因為m14彈藥量并不多;
25級
神射跟突擊是一樣好像都自帶爆頭增加子彈時間概率的設定,左邊爆頭傷害更高,右邊能直接擊暈。
神射要訣
跟雙槍一樣,爆頭很重要,不會爆頭還是換職業吧,神射冰雷控場能力比輸出傷害更有存在感,善用,后面幾波一根拉杠步槍不夠用,就再買一根囤著,子彈都不用加,便宜實用不需要浪費力氣搬運,軌道炮自動瞄準會減傷一半!軌道炮子彈不是最后幾波沒必要加滿
神射出裝
溫徹斯特步槍
俗稱拉杠
作為t1級武器,跟縱火的初始打火機不相上下
不錯的小怪,中型怪威力{爆頭}
不錯的彈藥量,不俗的價格
是軌道炮流玩法唯一的選擇輔助裝
十字弩
t2級武器,最大的亮點是可以回收箭頭,以及強大的擊暈大怪能力{要爆頭}
是m14流派唯一可選的輔助武器
m14步槍
作為t3武器,半步槍半狙擊狀態還是挺不錯的,能開小開中開大怪{大怪需要大概8發還是10發的爆頭來觸發擊暈},當然如果有弩的話,則是弩爆頭擊暈,然后立刻切m14砰砰砰爆頭帶走電鋸{肉錘要秒需要技能傷害加成最大化}
軌道炮
作為t4武器,絕對爆炸的輸出能力{要爆頭}換來的代價是超重的重量10點負重
擁有自動瞄準模式和手動,自動瞄準模式被削弱延長過2秒左右的自動瞄準時間,而且擁有一半的減傷效果
手動則不會
5左和10左的加成,蹲下不動一發爆頭即可帶走電鋸,一發手動一發自動即可帶走肉錘,絕對暴力的存在
由于負重限制,只能選拉杠初始步槍做輔助武器
對輸出環境要求極高的武器,不能被攻擊{會產生屏幕抖動}
老司機教你玩狂戰士 冒險島2狂戰士解析
冒險島2新聞導語
冒險島2職業加點 裝備推薦
牧師 | 重炮手 | 弓箭手 | 狂戰士 |
前言
狂戰這個職業作為島2里面數一數二的純物理系輸出。按照目前的國服八大職業來說。物理系輸出只有兩個,狂戰和刀飛,后期開放魔劍士后..魔劍也只能算半個。后期有的副本怪物魔抗是特別高的,這種怪也只有物理系職業能打的動,50版本后的砸地板。。可以配合奶媽的回藍法陣,關鍵時刻打出更高的DPS,作為一個韓服一直輸出很高的職業。唯一的狂戰。在國服也會成為一線職業,這篇文章我不僅會介紹30版本,40和50版本狂戰的走向我也會一一寫出。
這篇解析主要寫給剛接觸島2的萌新,一些對標飛技能的個人見解,不喜勿噴。
一、 職業的解析
Q:狂戰的優勢和劣勢
A:優勢:全職業最多的霸體。。血量也非常多很肉。。強力的自保能力。。爆發型AOE和不錯的持續輸出。。雖然只能輸出但是輸出非常高。可以作為隊伍核心輸出
劣勢:這個職業只能打輸出,沒有任何團隊收益。如果你操作不夠熟練還有裝備不好的話這個職業就沒有什么用處。比較笨重,需要高操作。走位需要非常熟練,上手難度高。
副本能力:★★★★
上手難度:★★★★
燒錢類型:★★★★★
生存能力:★★★
綜合評定:★★★★
二、 職業技能的解析
PS:以下技能數據均來自韓服。部分翻譯和國服可能有出入
50級推薦加點
因為50級實在技能點不夠多所以犧牲了黑化和出血,隨著等級提升優先升滿黑化然后出血。
Ⅰ.技能
1、黑暗之力
狂戰自帶核心被動 平時就是靠持續攻擊疊被動層數 疊置10層的時候個別技能會得到加強,國服三測后,所有的職業自動回藍,疊滿10層后可以比你平時翻倍回藍速度。
2、橫掃千軍(大旋風)
核心技能 平時疊層數就靠這個技能,發動時能移動,可以彌補狂戰身為近戰的缺陷。走位神技,配合黑化也能得到超高爆發。
3、戰士一擊(砸地板)
核心技能 當你層數疊滿的時候使用會得到爆炸輸出。主力輸出技能,基本輸出都是圍繞這個技能來的
4、鮮血獻祭
核心技能 可以加強你的爆發基本就是有就用,無限開。
5、嗜血欲望(血劍)
因為50級技能點不多所以沒有升滿也沒有條件去升級配套技能 隨著以后等級提升就需要點滿。
6、出血
血劍配套技能 穩定爆發流血持續傷害因為50級技能點不多所以沒點出,后期必備。
7、戰斗之心(黑化)
后期必備神技 需要10層被動發動 配合旋風能造成巨額傷害并且不怎么消耗SP 現在是因為技能點不夠沒法點,后期優先點滿。
三、 個人副本輸出手法
狂戰當前版本PVE輸出比以前簡單,就是使用狂風怒掃疊被動層數 疊滿的時候使用狂戰士怒擊造成巨額傷害。血祭和血劍有CD就放。另外要注意的就是多走位躲技能。另外注意就是被動BUFF要持續獲得,千萬不要被打斷節奏。不然輸出可能不會達到理想狀態
高端操作可以利用自己的霸體技能(砸地板 位移 虛空斬)去卡BOSS技能形成輸出不間斷 不過缺點就是耗血比較快需要多吃藥
四、 職業裝備搭配推薦
Ⅰ.武器的選擇(個人見解)
首先面板高于一切就是強化高于一切,在強化的基礎上選擇總穿>物穿>近傷/總傷>力量>暗傷,其他對狂戰提升不是很大。狂暴套在50級版本是最強的。
Ⅱ.防具的選擇(個人見解)
由于防具只有一條攻擊屬性選擇是
STR>物攻>BOSS傷害
不過數值高才是優先選擇
50級版本基本直接選擇月光套是最好選擇其他基本沒什么考慮。不過新版狂暴套得到了史詩級加強所以如果能強化上狂暴的話優先狂暴套。因為狂暴套加的是物攻百分比所以力量屬性是防具最好的選擇。狂暴武器推薦配合狂暴防具使用,可以提升武器觸發后效果的能力。
Ⅲ.首飾的選擇
前期弄不到什么好首飾基本是有什么帶什么。等后期有錢后可以慢慢轉。
這個版本因為是自動回藍所以攻速并不是很需要,所以優先防御貫穿>總傷/近傷>BOSS傷>攻速>其他
另外無論怎么樣你的命中基本都是要達標的(97)在50版本。
但是進入56版本后可以選擇新出的52級戒指和52級腰帶。
以上是對新版本狂戰的見解。還有裝備選擇。
PS:我是信仰狂戰,國服也一直會玩狂戰。不管狂戰強弱都堅持下去!
手機看攻略,電腦玩游戲兩不誤!
加點再也不需要切來切去啦~
【冒險島2】最新消息第一時間推送給您
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全民奇跡mu職業加點重要攻略 睡著也得背出來
《全民奇跡mu》正如火如荼進行不刪檔內測。該游戲大量養成玩法令人眼花繚亂。小編為了給大家及時同步開服公告,已經在這幾天深夜都不敢熟睡呢~~~不過,小編在論壇發現很多玩家對全民奇跡人物加點洗點很是關心,于是小編就寫下了這篇全民奇跡加點攻略,要是寫得不對你們就當作沒看過,要是寫得好那就在下面回帖的地方給小編一個贊吧。
圖1 《全民奇跡mu》
屬性加點關系到人物培養玩家需注意,《全民奇跡mu》中三大職業都有自己的主要屬性。弓箭手依靠敏捷點數(影響各類防御 命中等幾率)不過弓箭手的輸出方式屬于物理攻擊需大量力量點數支撐(后面會有詳解)
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圖2 敏捷點數
魔法師依靠智力點數(影響魔法攻擊力);
圖3 智力點數
劍士則需要力量點數(影響物理攻擊力)。
圖4 力量點數
但不論什么職業都需一定量的體力屬性才能站穩腳跟(增加生命上限)。
圖5 體力點數
默認洗點方式:
理解以后,就是系統自動加點規律。《全民奇跡mu》三大職業默認加點方式分別為:
劍士:力量>體力>敏捷>智力。
弓箭手:力量>敏捷>體力>智力。
魔法師:智力>體力>敏捷>力量。
洗點技巧:
小編建議大家前期不要洗點!當人物到達2轉50級左右再做考慮。原因在于,前期裝備更新過快,毫無洗點必要,很多極品裝備都屬四階以上或更高階級裝備。建議玩家先熟練游戲操作再精打細算。
下面是小編摸索出來的一些洗點方式:
首先,說劍士。力量是必不可的屬性。劍士并沒有弓箭手和魔法師遠程攻擊方式,所以在力量和體力上盡量堆積,當物理攻擊達到一定量后,便可在瞬間爆發大量傷害。敏捷屬性對于劍士也是一個不錯的選擇。經小編測試,玩家可以考慮力量>敏捷≥體力>智力的加點方式。在玩家PK時效果顯著。
圖6 劍士傳統加點方式
接下來是弓箭手。對于小編而言,此職業是個加點特別困難的職業。顯然弓箭手同樣和戰士一樣需要力量來確保物理傷害輸出,不同的是,需要敏捷提升自身保命能力。所以建議玩家可以先按照力量>敏捷>體力>智力加點,此類加點方式是最為妥當的。
圖7 弓箭手傳統加點方式
最后是魔法師。不言而喻,魔法師就是依靠魔法輸出打傷害的職業。所以智力上絕對是優先考慮。力量自然不要多管,因為目前版本中的游戲,魔法師根本沒有物理傷害技能!
接下來就是把握體力和敏捷這個屬性了。考慮到守護之魂這一技能的存在(自身受到傷害時,抵擋XX%的傷害,額為減少XX傷害值,持續1800秒)建議玩家想要洗點的話,可以把敏捷加上去,智力>敏捷>體力>力量。敏捷可以提高魔法命中率,并附能有效增加物防和魔防加成,大大提高法師的魔法輸出量。
圖8 魔法師傳統加點方式
以上便是《全民奇跡mu》小編的加點攻略內容,如果覺得在游戲中能幫到你,那就回復給贊吧~么么噠