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飛機類單機游戲(徹夜鏖戰!你還記得這款當年打飛機的游戲嗎)

導讀飛機類單機游戲文章列表:1、徹夜鏖戰!你還記得這款當年打飛機的游戲嗎2、推薦十款,玩法具有高真實度的單機游戲3、戰神總監:別在單機游戲里加入強制聯網要素4、7大精選單機大作

飛機類單機游戲文章列表:

飛機類單機游戲(徹夜鏖戰!你還記得這款當年打飛機的游戲嗎)

徹夜鏖戰!你還記得這款當年打飛機的游戲嗎

柒玖捌游戲回憶錄——11期

重拾遺忘的經典,回顧曾經的感動。【柒玖捌游戲回憶錄】帶你重溫記憶中的美好時光。懷舊,不止是情懷,更不是一個人的事兒。

許是最近寫的懷舊向游戲過多?突然發現自己步入了一個怪圈當中,腦子里塞滿了許多曾經玩過的游戲,早先關于它們模糊不清的記憶,也隨著思緒的涌來逐漸變得清晰,仿佛憋了一肚子的話語,頗有些不吐不快之感。

老式的“格子間”還記得嗎

相識于千禧年

2000年,或許也可以把它稱呼為我自己的“后家用游戲機時代”。隨著步入千禧年,這座我生活了十多年的四線城市,仿佛一夜間發生了天翻地覆的變化,大大小小的網吧,一家接著一家的開起,而反觀早先經常光顧的街機游戲廳,卻似乎已經走向了被時代淘汰的邊緣。

從人聲嘈雜到落針可聞,早先屋子里滿是嗆鼻的汗臭和煙味,已然不復存在。僅僅只有零散的幾位常客,分別坐落在自己喜愛的街機游戲前,屋子里斷斷續續的傳出搖桿和按鍵劈啪作響地撞擊與拍打聲。

這預示著一個時代的落幕,更昭示著一個全新時代的崛起。現在想來,雖然依舊覺得有些感傷,但誰又阻擋這股時代的洪流呢?就連自己,在不久后也從家用游戲機移步到了PC之上。《CS》、《紅警》、《星際爭霸》、《流星蝴蝶劍》我想這恐怕是我們這一代人,對于網吧最初的回憶。

《搶灘登陸 2000》

然而在當時風靡整個國內單機游戲的市場上,除了上述提到的游戲之外,你還能找到另外一款游戲畫風都算不得精良,玩法簡單、粗暴,卻依舊讓人著迷,甚至徹夜鏖戰的游戲作品——《搶灘登陸》。

游戲的初代作品發售于2000年,由美國游戲公司Digital Fusion制作。我們國內的玩家習慣性地將之稱為《搶灘登陸》,但實際上這個系列的游戲作品曾先后發布過三款游戲作品,正式的命名分別為《搶灘登陸 2000》、《搶灘登陸 2002》和《搶灘登陸:沙漠戰爭》。

《搶灘登陸 2000》場景是沙灘

然而在當時,筆者卻很難區分這三款游戲的區別。就連《搶灘登陸:沙漠戰爭》這款游戲,可能都沒有接觸過。因為在記憶中,筆者所熟悉的《搶灘登陸》僅出現過兩個畫面的場景——海灘和平原,而這只對應《搶灘登陸2000》和《搶灘登陸2002》兩款游戲作品。

《搶灘登陸 2002》游戲場景為平原

無腦卻又燒腦的游戲玩法

雙管機槍、對空的火箭彈以及對地的火炮,我想這些熟悉到不能再熟悉的武器樣式,肯定能讓你回想起2000年,坐在網吧玩《搶灘登陸》時的場景。

游戲初期只有士兵進行登陸作戰

就如同前面提到的一樣,游戲的玩法既簡單又粗暴,即使是第一次上手的玩家,也可以在很短的時間內就掌握這款游戲所有的操作技巧和玩法。玩家所扮演的角色是一名躲在戰壕中的士兵,而所需要做的任務僅僅只有一件,那就是拿起手中的武器,阻止敵人進行搶灘登陸。現在看來,這款游戲的譯名同樣如同游戲的玩法一般,直白到不能再直白。

提前摧毀登陸船只

游戲初期,玩家面對的敵人極為簡單,僅通過登陸船只運送士兵來進行搶灘,而玩家也只需要拿起手中的雙管機槍逐一擊破搶灘上岸的士兵,又或是利用火炮在船只尚未靠岸之際,將其直接摧毀。但隨著關卡的推進,玩家將要面對的敵人會越發的多元化,不僅要面對早先關卡中,依靠登陸艦搶灘的士兵,還有來自空中的武裝直升機和轟炸機。而地面上,也出現了更為危險的作戰武器——坦克。

一定要及時摧毀坦克

隨著戰況的不斷升級,玩家不單單要面對來勢更為兇猛的敵人,甚至還有一個比之更為棘手的問題來自于玩家自身,那就是本身武器裝備的彈藥數量。

關卡進度的提高,帶來的不單單是種類繁多的敵方單位。前期,玩家可以依靠無腦的掃射和使用火炮、火箭彈的狂轟亂炸,掃平來犯的敵軍,成功進入下一關卡。但隨著游戲關卡的推進,敵人不單出現的種類更為豐富,且數量也有著明顯的提升,進攻的欲望也更為強烈。

空投補給,必須打到才算

玩家此時將要面臨著成倍增長的壓力,海、路、空隨處可見敵方的身影。而此時,如果玩家手中的裝備已無彈藥,也就只能淪為一頭待宰的羔羊。雖然游戲中有著我方運輸飛機空投補給的設定,但游戲想要玩到更高的關卡和堅持更長的時間,合理分配資源和使用情況,依舊是《搶灘登陸》這款游戲里所必不可少的關鍵環節和要素。

而就在2002年發售的系列第二代作品《搶灘登陸 2002》中,游戲在第一部的基礎上增加了一些新的游戲元素,如添加準星、添加了夜間作戰模式等。

結語

可以說《搶灘登陸》的大火和早些年間,國內網吧與盜版游戲的流行,有著極為密切的聯系。當然也不能排除,那時PC上好玩的單機游戲機過于稀少,以及國內游戲環境等多種因素所疊加的結果,這或許正是《搶灘登陸》能夠在國內大火的原因。

據不完全的統計,這一系列僅在我國就有數以百萬計的玩家接觸過這款游戲作品,而筆者就是其中之一。甚至可以這么說,在2000年進過網吧和好友一起聯機打《CS》、《紅警》和《星際爭霸》的玩家,就一定會在閑暇時打開過《搶灘登陸》。這個款系列游戲應該是和筆者同齡的玩家,在童年時共同的回憶。

游戲的玩法雖然簡單,畫面粗糙,但當年卻對筆者來說,卻有著不小的魅力。在家里買了第一臺,臺式電腦后更是買過光盤,在家通宵玩過這款游戲作品。雖然,現在這款游戲并沒有再出任何的新作,而且移植在Steam上的游戲合集,也僅僅只是對游戲進行了簡單的移植,并未作出任何的優化和改動。甚至還因為糟糕的優化,連WIN10都無法啟動,游戲的運行出現了兼容性的問題。而歐美游戲媒體網站,更是對這款游戲有著褒貶不一的看法:

GameSpot上有測評文指出《搶灘登陸戰2000》的游戲玩法過于老套,無窮的關卡也顯得過于重復;

IGN上則有評論將《搶灘登陸戰2000》和熱門街機游戲《導彈指揮官》作比較,對《搶灘登陸戰2000》持正面評價,稱《搶灘登陸戰2000》這部游戲更能夠使玩家玩上癮;

但不管怎么說《搶灘登陸》是筆者童年時光里有關游戲,極為美好和璀璨的回憶。用現在的一句話來說:“爽!就完事了!”

懷舊,不止是情懷,更不是一個人的事兒。如果有想一起懷舊的玩家,歡迎留言和私信,沒準下一篇文章,就是你所說的游戲。文章很長,感謝閱讀。這里是柒玖捌游戲說,我是寂落風,一個愛寫更愛玩的宅男大叔,期待你的關注和留言。

推薦十款,玩法具有高真實度的單機游戲

本期為廣大游戲愛好者們,推薦十款單機游戲,這些作品都有著相對較高的模擬真實元素,并且畫面也有很高的真實度,這些作品玩起來,會讓玩家沉浸在其中,而且還會有一種挑戰和硬核的感覺,那么下面就進入本期的游戲內容吧!

《戰爭游戲:紅龍》

它是由Eugen System在2014年4月18日推出的一款,采用現代戰爭題材的模擬戰略游戲。這款作品當中的真實極高,并且玩法并不像常規策略游戲那樣,可以直接操控戰斗單位,而且在這款游戲中,玩家要做的是,派遣作戰單位,決定進攻的方向,按剩余的玩家全處于觀看視角中,起初進入游戲的玩家都會帶著一臉疑問,但玩的時間長了,就能明白其中的玩法,這款游戲很不錯。

《賽車計劃2》

它是由Slightly Mad在2017年9月22日推出的一款,采用專業賽道的模擬載具競速游戲。這款作品的專業度很強,在游戲中,可以檢測車輛的輪胎氣壓,以及發動機熱量,并且在駕駛時,玩家還有手動換擋,以及控制加速板,方向盤操控也很困難,這款游戲,基本找不到瑕疵,各方面都很真實,在當中體驗,就仿佛是在觀看賽車比賽。

《模擬狩獵2》

它是由Bigben在2020年7月16日推出的一款,專注模擬狩獵的開放性世界,第一人稱射擊游戲。這款作品的玩法有很高的真實度,玩家在游戲中扮演獵人,并且可以根據不同任務,來搭配迷彩服和獵槍,深入叢林,然后使用望遠鏡,或者熱像和夜視專業設備來追捕獵物,還能通過獵物留下的腳印或者血液來判斷它的位置。這款游戲的真實程度很強,玩起來很讓人沉浸。

《極速騎行4》

它是由Milestone在2020年10月8日推出的一款,采用專業機車和專業賽道的模擬載具競速游戲。這款游戲的畫質極高,并且也是今年《極速騎行》系列的新作,游戲的場景和建模,都有很高的真實度,并且機車駕駛也是如此,還可以檢測車輛性能,經過途中,還能回到小組更換輪胎,但是游戲過于真實,操控性非常有困難,這一點就需要玩家的熟練度了。

《逃離塔科夫》

它是由Battlestate在2016年8月4日推出的一款,采用末日風格的開放性世界,第一人稱模擬生存射擊游戲。這款作品當前十分熱門,并且游戲中的場景真實,武器系統特別的細膩,在開火的時候,槍械上的零件清晰可見,除了這些,游戲的玩法也很硬核,當中所有的武器都要自行收集,甚至彈藥都要自己制作,武器也不是完整的狀態,也是需要零件自行組裝完整。

《坦能堡》

它是由Blackmill Games在2019年2月13日推出的一款,采用一戰題材為背景的第一人稱硬核射擊游戲。這款作品中含有戰略元素,玩法分為防守或者進攻,在防守的一方,將在戰壕里,使用真實的槍械射擊,并且還要聽從指揮官命令,進攻的一方,聽從任務指示,然后一部分一部分完成進攻目標,游戲中的射擊手感很真實,武器的后坐力會影響命中效果,并且被擊中就會直接陣亡。

《武裝突襲3》

它是由Bohemia在2013年9月12日推出的一款,采用近代未來戰爭風格的開放性世界,模擬戰術射擊游戲。這款作品是當前最熱門的一款軍事題材游戲,它當中的真實程度,任意一款同類游戲都無法超越它,游戲的自由度很高,玩家們能徒步前進,也能乘坐直升機或者戰車,前往任務地點,在戰斗是,新手玩家經常被不明位置的敵人攻擊,總之它的真實度很高。

《旋轉的輪胎》

它是由Focus Home在2017年10月30日推出的一款,專注泥濘道路的開放性世界,模擬載具越野游戲。它是一款非常特殊的游戲,其中的設計結合模擬駕駛,和越野元素,游戲中的道路系統很真實,當車輪經過后,能改變的泥濘道路的形狀,并且駕駛的手感很特殊,難度也很高,車輛在其中拋錨是最常見的,游戲的設計,玩的就是極高的挑戰,它很適合硬核玩家體驗。

《模擬農場17》

它是由Focus Home在2016年10月25日推出的一款,專注農場主題的模擬經營類游戲。這款作品其中有很多豐富的元素,可以駕駛拖拉機、收割機、以及貨車多種農用載具,還能在其中收割農作物,種植農作物,以及播種交易等,并且每一種農用機器,都有專業的操控提示,玩家在其中可以完美的體驗西方農場的工作。

《歐洲卡車模擬2》

它是由SCS Software在2013年1月17日推出的一款,專注卡車運輸主題的開放性世界,模擬駕駛類游戲。這款作品當中的規模很大,有巨大的開放性世界可以遨游,玩家在其中,體驗真實的卡車駕駛,完成系統交給的運送任務,在整個真實生動的游戲世界中自由探索,這款游戲當前也很火,還有通過MOD改進的版本,體驗程度很強。

以上就是本期,十款玩法具有高真實度的游戲內容,如有哪些不同想法,歡迎評論,每日持續更新中,想要了解更多游戲內容,那就敬請關注吧!

戰神總監:別在單機游戲里加入強制聯網要素

《戰神》總監 Cory Barlog 近日在社交媒體上,分享了自己使用 Steam Deck 時遇到的糟心事,而這些糟心事都與“單機游戲強制要求聯網”有關。

Cory Barlog 表示,自己在飛機上本想用 Steam Deck 玩玩《FIFA 23》,結果因為斷網狀態下反作弊系統無法啟動玩不了游戲,他憤怒地把游戲給刪了。

接著 Cory Barlog 又試了《龍騰世紀》的單人部分,結果因為游戲啟動器需要聯網,最終還是沒能如愿玩到游戲。

他呼吁所有的游戲廠商,不要再往單機游戲里塞入強制聯網要素了,讓自己好好玩個 Steam Deck 吧。

來源:Twitter

7大精選單機大作,畫面和流暢度好,值得去玩

雖然這多年的發展,網絡游戲和單機游戲,仍是兩種發展道路,單機游戲有自己的存在意義,網絡游戲也一樣,但是目前單機種類的人氣,依舊是很高,尤其是那些3A類大作,不過大型單機游戲的配置需求也往往都很高,對于玩家手中相對有點過時的電腦似乎無法流暢運行,那么本期就為大家推薦7款精選單機,畫質方面好,玩起來也流暢,配置方面也沒有太高,值得你去游玩。

1:《使命召喚10:幽靈》

一部2013年發布的《使命召喚》第十代作品,它的題材既不屬于科幻,也不屬于現代,也更不是二戰,而是發生在二十一世紀三四十年代的近代未來,玩家在游戲中也能看見現代武器裝備的影子,只不過外觀有點魔改,有較強的未來風格。《使命召喚10》的畫面進一步升級,在玩家的視線中,能感受到真實的光線處理視覺,任何的物體場景都變得有光澤。戰斗部分還加入可愛的軍犬,玩家可以操控它去完成偵查任務,潛入敵人基地等,里面還有很強的感情元素,無論是戰友兄弟,還是對待自己的軍犬,都很生動。游戲的玩法仍然那么豐富,能感受外太空場景、坦克大戰場景、以潛伏作戰場景等,它是一款很不錯的游戲,我相信對于2013年的游戲,大部分電腦還是可以流暢運行的。

2:《喪尸圍城3》

卡普空在2013年發布的一款,采用開放性世界,和末日喪尸題材的第三人稱動作冒險游戲。它作為該系列的第三代作品,玩法繼承了傳統,但它的內容和細節要更豐富,玩家可以在開放性世界中,自由移動,不過地圖上到處都是密密麻麻的僵尸,玩家可以選擇攻擊,或者選擇繞開,自由度很高,地圖上會有一些被喪尸包圍的遇難者,玩家可以使用手中的武器,清除周圍的僵尸,解救幸存者,有的人會跟隨你一同完成劇情,也有的人會非常感謝,但不會跟隨玩家行動。游戲中的戰斗體驗極為勁爆,可以駕車碾壓成群的僵尸,也能獲得武器圖紙,收集必要材料打造另類的近戰武器,或者改裝一種強力載具。游戲還有一大特色,就是能撿起任何物品,甚至是奶茶,薯片等,用來攻擊僵尸。這部游戲玩著很有意思,除了劇情,其他部分還有超強難度的敵人,可以進去挑戰。游戲放到現在配置很低,普通的GTX500系列級顯卡就滿足。

3:《狙擊精英3》

它是2014年7月發布的一款,采用二戰題材的狙擊手類,第三人稱射擊游戲,作為《狙擊精英》的嶄新第三代作品,這次的背景設定在北非戰場,玩法還融入了半開放性世界,多個狙擊任務,將都在一張地圖上完成,而且地圖復雜,玩家很難能一次找對前進的目標。而且主角還是那個歷代英國狙擊手“卡爾”,冷酷的表情,做事就像機器一樣,但隨著時間的流逝,也能清楚地看到,主角稍微有點變得滄桑。游戲中的物理戰斗環境更豐富,可以利用火炮聲音的覆蓋槍聲,來狙擊敵人,或者在近處,可利用發電機的噪音掩蓋槍聲,攻擊敵人不被發現。這部《狙擊精英3》的玩法越來越專業,一部2014年的游戲,我相信很多人的電腦還是能玩的。

4:《生化危機:啟示錄2》

卡普空在2015年2月推出的一款,《生化危機》系列的非正傳作品,不過劇情是《生化危機5》和《生化危機6》之間的故事,主角為女特工“克萊爾”,男特工“巴瑞”,這都是《生化危機》宇宙中的歷代名人,另外還有幾個配角,其中還有搭檔,小女孩“娜塔莉亞”,叛逆少女“莫伊拉”,這兩個角色各有各的特點,最后還成為了一家人。游戲按照章節分開式發售,玩家也是按照章節來體驗,兩個主角也是分開的,一個作為章節的下半部分主人公,另一個為上半部分的主人公,玩法偏向于第三人稱動作射擊,缺少了經典作品的恐怖,但是解謎元素還是很濃。這部游戲的劇情很棒,畫面也很驚艷,配置方面也很親民,所以值得你去體驗。

5:《馬克思佩恩3》

R星在2012年發布的一款,具有黑色電影風格的第三人稱槍戰游戲,整個環境體驗起來,都是濃濃的電影膠片風格,而且鏡頭和渲染,讓玩家感覺很壓抑,它當中的百分之七十以上都是CG電影部分,僅僅百分之二十五是玩家可操控的戰斗部分,剩下百分之五,是游戲的旁白。可以說,它就是一部可以操控的互動式電影游戲。其中的槍戰操控很有感帶,人物具備多種現實中的戰術動作,包括躲掩體,戰術翻滾,單手持槍,最重要的還有跳躍起來,慢鏡頭精確攻擊,并且戰斗特效很殘酷,很真實。游戲的劇情也非常出色,能給玩家帶來豐富的感受,流程也很長,比較耐玩,本質上優化也很強,配置低,該作值得去嘗試一下。

6:《孤島驚魂4》

育碧在2014年發布的《孤島驚魂》第四代作品,游戲的背景設定雪域高原的空架幻想之上,那里充滿了壓迫和統治,主角進入其中探險,但沒想到被當地大佬扣留,后來主角逃了出來,加入了反抗陣營,共同對抗當地的惡霸統治。游戲的自由度很高,沒有任務劇情的約束性,而是可以在巨大的開放性世界中,打獵、收集草藥、探險、駕車等,途中還能遇到兇悍的野獸,比如狗熊、狼、豹子、大象等等,不過后期玩家可與訓話它們,成為自己的伙伴或者幫手。游戲的劇情任務部分,分為主線和支線,每一個人物所給予的任務路線也是不同的,不過不會影響最終的劇情。它是一款具有高畫質,和精美優化的3A大作。

7:《黑道圣徒4》

在2013年8月發布的一款,具有奇幻、幽默、幻想、和科幻的多風格第三人稱動作游戲,雖然沒有它的前代《黑道圣徒3》經典,但如你喜歡快節奏和另類玩法的話,那《黑道圣徒4》絕對適合你,因為這部游戲的主題和設計,早就脫離了寫實風格,而里面充滿了令人意想不到的東西,比如外星人、超能力、魔法、RPG角色扮演、以及能像《虐殺原型》一樣,在高樓大廈之間跑酷等新奇的內容,人物可在不同的階段學習不同的技能,其中的車輛早已失去意義,因為角色跑得比飛機都快,在高樓大廈上沒有引力,像超人一樣自由奔跑,來去自如,總之里面想怎么玩,就怎么玩,輕松自由,同時它的配置也不是很高,現在絕大部分電腦都能玩。

那么本期為你推薦的這7款精選單機游戲,就到這里了,你對這些游戲還有哪些不同想法呢?請在評論中表達出來吧,想要了解更多游戲內容,敬請關注吧!

萬元以內最劃算?華碩G550J游戲本評測

| 責編:王冬奇

提到高端游戲電腦品牌,我想大家除了會想到Alienware之外,同時還會想到華碩旗下的ROG。Republic of Gamers,玩家國度對于熱愛游戲的玩家朋友們而言可以說是最理想的選擇。但是此前玩家國度推出的產品大都非常昂貴,比如在今年四月份率先推出的G750,其價格并非一般消費者能夠輕易承受的了,因此,如果能有一款相對便宜一些的ROG系列產品推出,無疑是給玩家的最大實惠。

近日,華碩ROG系列的G550J產品上市,這款15.6英寸級別的游戲本產品擁有極為出眾的外觀設計,而且其價格最終定位在9000元價位,就ROG整個系列而言,這個價格可以說是比較實惠的定價了。

華碩G550J游戲本評測

新產品在外觀設計方面有了全新的設計,與以往霸氣夸張的跑車式設計不同,本次新品采用了低調內斂、不失個性的黑紅配色,外殼整體采用了金屬材質,對于拉絲工藝的適度使用,已經對于個性化元素的巧妙妝點,讓這款產品變得極具韻味。

在接下來的評測內容中,我們將向大家詳細介紹這款產品的外觀變化,同時也對其整體性能進行了深度測試,對這款產品感興趣、或者對這款產品毫無了解的朋友,都可以通過本篇評測找到想要的內容,接下來就讓我們一起開啟華碩ROG G550J的評測之旅,看看這款產品為什么能夠成為萬元以內最劃算的選擇之一吧!

·風格徹底轉變的全新ROG

ROG G550J是一款15.6英寸游戲本新品,它是繼四月份G750之后,ROG系列在2014年為用戶推出的第二款高性能游戲筆記本電腦產品。而且本次新品最大的看點就在于使用了全新的模具,相對于G750跑車式的設計而言,G550J的設計偏向于內斂的風格,低調中透露著獨有的個性,這是G550J給筆者最強烈的感覺。那么這種感覺究竟是由哪些元素構成的呢?

G550J的整體采用了黑色金屬外殼打造,頂蓋部分采用了縱向的金屬拉絲工藝,整體設計風格簡約,黑色與紅色的配色加上并不夸張的機身線條,使其看起來非常的內斂,但是機身上星星點點的紅色點綴,又使其擁有非常獨特的個性化體現,可以說,G550J是一款充分體現華碩設計功力的產品,比霸氣外露的G750更能夠體現。

華碩玩家國度G550J游戲本

華碩ROG筆記本系列的產品一般都采用較為厚實的機身設計,畢竟對于游戲本而言,獨立顯卡的發熱量較大,處理器的發熱量同樣也不能忽視,因此需要有較為充足的機身空間來保證熱量有效的發散,不過本次G550J的機身相對而言設計的比較纖薄,與一般的15.6英寸娛樂本相仿,因此整體的重量也輕便了很多。

對于玩家國度系列而言,G550J的機身已經很纖薄了

G550J的屏幕為15.6英寸1920×1080分辨率廣視角屏,視覺體驗非常不錯,對于游戲玩家而言,即便是不額外配置顯示器,也能夠獲得出色的游戲視覺體驗。同時這款產品的屏幕采用了霧面屏,不會有鏡面屏那樣明顯的受光線影響的反光效果,這對于時刻需要關注屏幕的游戲玩家而言,無意是最為合適的配置。

15.6英寸1920×1080分辨率顯示屏

底部采用了一整塊兒金屬面板

G550J機身底部采用了一整塊兒金屬面板打造,總共利用上中下八顆螺絲固定,拆卸比較方便,更換、升級硬件都不會很費事兒。同時我們也可以看到,為了保護底部面板不被磨損,在四個邊角位置設置了橡膠腳墊,同時在腳墊周圍還設計了一圈金屬包邊,這些細節的把握都體現出了G550J的精致。

·簡約C面設計大氣舒適

本次G550J最讓人感到驚艷的部分就是鍵盤了。從整體看去,你會覺得G550J的鍵盤部分非常簡約,面板表面沒有采用特殊的紋理裝飾,功能按鍵也不多,LOGO、標識也顯而易見,但是如果仔細體會的話,就會感覺G550J那種內斂外表下凝聚的個性張力。

G550J整個C面的面板同樣為金屬材質,并沒有采用金屬拉絲工藝,而是使用了金屬材質原有的質感,寬大的腕托對于游戲本而言非常重要,經典的紅黑配色恰到好處,低調內斂的同時又有著個性釋放的空間。

鍵盤整體設計情況

作為一款大尺寸游戲本產品,G550J的鍵盤可以說是非常的好用,按鍵鍵程控制適中,按鍵手感彈性十足,不需要用戶再額外購買鍵盤也能夠保證游戲微操的要求。

此外,這款產品按鍵上的字母標識采用了暗紅色漆面,與黑色底色相搭配非常經典,并且還設計了鍵盤背光,通過Fn F3、Fn F4可以調整背光亮度,開啟狀態下呈現紅色背光,非常炫麗。

按鍵手感出色

G550J整個C面設計采用了極簡的風格,但是在細節的把控上卻絲毫不怠慢,從鍵盤左右肩部的電源鍵和功能鍵設計就可以看出它的精致來。這兩個按鍵都為正圓形,表面略低于C面面板一些,采用了細密的同心圓紋理裝飾,因此有著獨特的反光效果。兩個按鍵左側為自定義快捷功能鍵,默認功能為打開華碩WebStorage,而用戶則可以通過Instant Key程序來自定義其功能;右側的按鍵則為電源鍵,電源鍵標志配有紅色背光。

鍵盤部分設計簡約大氣

G550J右側腕托的面積非常大,手腕放在上面非常的舒適,并且在這個區域可以看到ROG經典的LOGO,這也是玩家國度系列個性化元素的展現。

右側腕托上的ROG LOGO

觸摸板手感不錯

G550J采用了一體式觸摸板,左右按鍵通過中間的小豎線分隔開來,觸摸板手感不錯、定位精確。而在觸摸板下方正對應的位置則設置了一些狀態指示燈,包括充電狀態、硬盤狀態、WiFi等。

從G550J的鍵盤部分來看,我們能夠感受到這款產品的精致,作為一款售價接近萬元的產品,G550J在外觀設計上可以說是極為成功的,同時也改變了該系列一貫的跑車式設計風格,這可以說是G550J最大的亮點所在。

·精致細節鑄就ROG個性文化

玩家國度是華碩旗下最為高端的一個系列,主要成員都是游戲電腦,而且是為高端發燒友推出的產品,在昂貴價格的背后,該系列除了擁有極致的性能與設計之外,也逐漸形成了自己的品牌文化,與Alienware分庭抗禮,成為為數不多的堅持高端產品的品牌之一。

G550J的外觀改變是我們之前所沒有想到的,因為對于高端產品而言,重新開發模具會耗費很大的成本,G550J帶來的新外觀可以說是顛覆了以往ROG G系列筆記本產品線的風格,從以往的霸氣張揚,變得低調內斂,同時又能夠利用一些色彩、標識元素彰顯自己的個性。

攝像頭與麥克風

機身的LOGO與標識

G550J機身上的LOGO不少,但是合理的布局使其并沒有影響到整體的簡約風格,反而在有意無意之間讓整個機體看起來更加活躍。

除此之外,紅色與黑色的配色方案也很契合這款產品低調內斂但又不失個性化的設計風格,而紅色與黑色本身也是ROG的本命顏色,本次運用在筆記本電腦的外觀設計上,可以說是ROG文化最耀眼的綻放。

邊緣采用了類似iphone 5的切割工藝

另外值得一提的是G550J的腰線設計,它采用了類似于iphone 5機身上的打磨工藝,并且采用了玫紅色噴涂,開機之后配合炫酷的紅色鍵盤背光,共同構筑起一個炫麗的游戲平臺,而這種對色彩的把控、對個性化元素詮釋的把控,也讓我們看到了華碩在產品設計方面的功力。

右側接口配置與布局

左側接口配置與布局

最后我們再來看看G550J的接口配置情況。首先在機身右側這款產品為用戶配置了安全鎖孔、DVD刻錄光驅、USB 3.0接口以及讀卡器。而在機身左側則配置了電源插孔、1.5mm音頻插孔(接駁華碩低音炮設備)、RJ-45以太網口、HDMI接口、MINI DP端口、2個USB 3.0接口以及耳機麥克風混合插孔。

·豐富專業的隨機外設

除了筆記本自身之外,ROG G550J還給玩家配備了一些外設,當我們將機器拿回來拆開包裝一看,直接被整整一大箱東西驚呆了,其中包括一個玩家國度的筆記本背包、一個華碩與賽睿合作的鼠標和立體聲耳機,讓我們覺得9000多元買這么一大箱子東西還是比較劃算的。

隨機贈送的ROG主題背包

標配的玩家國度鼠標

鼠標手感不錯

從筆者的實際使用感受來看,ROG G550J與賽睿合作推出的這款有線游戲鼠標手感還是比較不錯的,它的功能也比較強大,可以調節DPI、具備上下翻頁功能。

隨機贈送的CERBERUS游戲耳機

筆記本在玩游戲時最差的體驗莫過于音效,特別是對多聲道的表現,而這次華碩ROG使用了一款賽睿(StellSeries)CERBERUS定制耳機,為黑色款(與西伯利亞類同款),這款耳機擁有50毫米發聲單元,左耳罩內置可伸縮麥克風,耳線上有音量控制按鍵,懸浮頭帶的設計即使長時間佩戴也不會覺得不舒服,封閉式海綿-皮革材質的耳機墊具有降噪功能,不論您在聽歌,聊天還是工作,均能免受噪音影響。現有多種顏色可供選擇。

·散熱設計與效率揭秘

對于游戲本而言,用戶往往很關注它們的散熱情況,畢竟游戲本都搭載了獨立顯卡,熱量會比一般的筆記本高很多,如果散熱效果不理想或者是散熱設計有問題的話,整體的使用體驗會非常不好,下面我們就來對華碩ROG G550J的散熱實際測試一下。

我們的測試方法依然是在25攝氏度的室溫下,讓這款本本運行Furmark拷機軟件,從而讓GPU工作在較高的負荷下。經過二十分鐘時左右的時間,分別查看這款本本的內部核心溫度以及機身表面溫度。

內核溫度大都在75攝氏度左右

其實如何判別散熱性能好壞,最高溫度代表不了什么。散熱通風口的溫度絕對是最高的,如果不是,那就是只能說明散熱有問題。當大部分熱量堆積于散熱通風口附近位置,且其他部位的溫度沒有高于40℃,那就可以確定散熱系統設計屬于比較合理的。

鍵盤熱源主要分布在頂部

底部主要集中在機身后部

從上面的溫度分布圖來看,該機鍵盤部分的絕大部分熱量都集中在頂部左側,鍵盤與觸摸板雖然有熱量分布,但是溫度并不算高,因此使用起來還是比較舒適的,從散熱設計來看,G550J做的較為合理,與手掌接觸的部分基本沒有太高溫度分布。另外,從內核溫度來看,高負載下達到了75℃左右,因此G550J在散熱效率方面也還是不錯的。

·硬件配置與性能解讀

接下來我們一起看看華碩ROG G550J的硬件配置與性能表現。

首先通過AIDA 64我們可以看到,這款產品配置了英特爾酷睿i74700HQ處理器、2×4GBDDR3-1600MHz內存、1TB7200RPM硬盤,在圖形方面則采用了HD 4600核芯顯卡加GTX 850M獨立顯卡的組合。從基本硬件配置來看,G550J性能非常不錯,應對目前各種日常娛樂應用基本沒有問題。

整機硬件配置一覽

英特爾酷睿i74700HQ是顆四核八線程處理器,基于22nm制程工藝的Haswell架構設計,擁有2.4GHz初始主頻,睿頻加速可提升到3.4GHz,擁有6MB三級緩存,最大TDP為47W,運算性能非常出色。

處理器基本信息一覽

我們使用CINEBENCH R10對這顆處理器的性能進行了測試,從下面的測試結果截圖中可以看到,這顆處理器單核得分6400,四核得分23894分,性能表現極為出色。

處理器性能測試

綜合性能測試

最后我們使用PCMark 8對這款產品進行了綜合性能測試,測試項目為Creative accelerated,最終獲得4804分的總成績,說明G550J是一款性能出色的產品,在網頁瀏覽、視頻處理、圖片編輯、主流游戲等多個應用方面表現出色。

·顯卡性能全面解析

了解了綜合性能表現之后,我們再來看看G550J的顯卡性能表現。

首先我們通過GPU-Z檢索可以看到,GTX 850M獨顯擁有640個流處理器、4GBGDDR3顯存、128bit顯存位寬,核心頻率為991MHz,是一款中端偏上的主流級獨立顯卡。

顯卡詳情一覽

我們使用3DMark 11對GTX 850M獨顯進行了性能測試,在P模式下的得分為4863分,說明這塊兒顯卡可以較為流暢的運行DX11特效游戲,而在應對一般主流游戲時,能夠為用戶提供不錯的圖形性能支持。

顯卡性能測試

為了更進一步了解GTX 850M獨顯的性能,我們對其進行了實際的游戲測試。但是在游戲測試之前,我們使用《天堂》BenchMark程序對這塊兒顯卡的DX11性能進行了進一步的測試,下面來看看具體情況:

DX11性能測試

DX11性能測試

能夠較為流暢的運行DX11特效

通過《天堂》的測試我們可以看到,G550J在運行DX11特效時,最高流暢度為64.9fps,最低流暢度為7.7fps,大多時候的平均流暢度為34.2fps,雖然不能非常流暢的運行DX11特效,但是能夠滿足30fps以上的基本運行需求,而且我們使用的G550J本身分辨率達到了1920×1080,如果調低分辨率的話,會獲得更加流暢的體驗。

·主流游戲能否順利支持

接下來我們再看看主流單機游戲的測試。

我們選用的測試游戲是《生化危機6》。這是因為《生化危機6》是目前主流游戲的代表,它體現了目前的主流游戲對硬件的基本要求。下面我們來看看測試情況:

測試環境設定

我們的測試依然是在1920×1080分辨率下進行的,并且所有特效都開到了最高。

畫面流暢度32fps

復雜場景/光影環境流暢度25fps

最終評級為A級(最高為S)

通過測試我們看到,華碩ROG G550J最終測試結果為A級(最高為S級)。整個測試過程較為流暢,只是在超大型場景或者高光對比場景環境下有些卡頓,不過考慮到《生化危機6》涉及到的大場景不多,因此整體運行效果還是非常不錯的,如果調低一些畫質,或者降低一些分辨率,相信會獲得更流暢的運行體驗。

·高要求網游表現如何?

接下來,我們再來看看網絡游戲的測試情況。

我們選擇了《最終幻想14》的BenchMark程序對其性能進行了測試。從目前的網游來看《最終幻想14》是對硬件性能要求很高的游戲,能夠順利運行這款游戲,那么應對其它網游也就基本沒有任何問題了。下面我們來看看具體情況:

首先我們對測試環境進行了設定,采用筆記本模式的最高畫質進行測試,屏幕分辨率調整到1920×1080,下面我們來看看測試結果:

畫面流暢度36fps

魔法特效與大場景流暢度29fps

多人場景流暢度38fps

最終評級為HIGH(最高為EXTREMELY HIGH)

使用ROG G550J運行《最終幻想14》的測試過程還是很令人滿意的,雖說畫面幀數沒有達到60fps以上,但是大部分時候都保持在30fps以上,能夠流暢的運行這款游戲,而最終的測試成績達到了4882分,表現評級為“High”(最高為Extremely High),說明G550J可以順利的的運行這款游戲,以及與這款游戲相類似的游戲,比如《劍靈》、《怪物獵人OL》等等。

評測總結:華碩G550J給我留下的最深刻印象就是其低調內斂,但又不失個性化元素的外觀設計。這個系列在過去幾年中的外觀大同小異,主要是借鑒了跑車或者飛機的設計理念,將機身打造的極具動感,而G550J的設計則顯現出了沉穩的一面,一動一靜之間的轉變,讓我們看到了ROG不同的一面。

就性能而言,G550J的表現其實還是非常不錯的,應對一般的主流游戲、網絡游戲都能夠在高特效下順利運行,但是如果遇到《孤島危機3》、《失落星球3》這種高要求游戲的話,其在1920×1080分辨率下很難流暢運行這些游戲,因此這款產品還是非常適合主流游戲玩家選購的。

時下,萬元以內的高性能游戲本產品不少,但是能夠像ROG G550J這樣既具備性能優勢,又具備不錯的外觀設計的產品屈指可數,就我個人看來,如果對產品的設計有一定追求,同時又想獲得不錯的性能體驗的話,G550J這款產品還是萬元以內非常劃算的選擇。

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