万象直播app破解版_欧美国产日韩无遮挡在线一区二区,亚洲国产综合精品中久,强奷白丝女仆在线观看,超碰三级大陆在线

您的位置:首頁 > 軟件問答

冒險島怎么雙開(單臺電腦游戲搬磚收益低 通貨膨脹和多開黨導致)

導讀冒險島怎么雙開文章列表:1、單臺電腦游戲搬磚收益低 通貨膨脹和多開黨導致2、高考完曾包夜!那些年在網吧通宵的網游盤點3、冒險島2如何合理氪金 錢要花在點子上4、90后的游戲

冒險島怎么雙開文章列表:

冒險島怎么雙開(單臺電腦游戲搬磚收益低 通貨膨脹和多開黨導致)

單臺電腦游戲搬磚收益低 通貨膨脹和多開黨導致

很多游戲都有工作室,特別是騰訊的幾款游戲,這二年都是翻倍增長,嚴打后,雖然多開黨變少了,但單臺電腦,想要回到以前的搬磚收益很難【小蟹說游】。

10年,幾款主流游戲的價格貶值百倍

最早代理游戲DNF游戲幣100萬60塊的,2020年雖然有嚴打一段時間,還是掉到4億才500塊,當年一件沒強化的裝備都能賣幾千塊,現在游戲強化15也不過幾千塊。

冒險島靠工作室和老玩家一直堅挺,單臺收益一小時不到一毛

05年最火的幾款游戲就是泡泡黨和冒險島,還有之后的魔獸世界。冒險島更是長達十幾年,一直霸占韓國游戲排第一,可惜,國服好景不長,隨著DNF和DOTA游戲及吃雞占據游戲的領域大量玩家,冒險島的玩家被漸漸在國服里淘汰,雖然游戲還一直在運營,主要是靠一直老玩家和工作室的存在,現在想靠這游戲賺錢,單開只有可憐的每小時一毛不到。

當年對于那些上班族想搬磚獲得不錯收益,推薦四開或五開,像夢幻西游五開,一個月二千左右,還是沒問題,DNF可以搬暴風副本,也差不多。

問題:對上班族來說,目前搬磚收益最好的那幾款游戲,除原神初始號和天刀副職搬磚外,還有哪些?

剛入駐頭條創作,感謝近七千的關注,更多好玩游戲,可以關注小蟹,每日更新分享,遠離游戲荒。

高考完曾包夜!那些年在網吧通宵的網游盤點

網吧算是我們最早接觸網游的主要場地,當然現在的孩子們比我們當年幸福多了。相信絕大多數老玩家都曾有過在網吧里日夜戰斗的經歷。特別是高考結束以后,既有閑錢又有時間當時的首選就是沖入網吧戰個痛快!這一戰就是一整夜。

很多早期等級是王道的游戲亦或是局域網游戲在通宵時都是異常的火熱。但如今家用電腦的普及讓網吧通宵這一現象逐漸的淡出我們的視線,這樣是否讓你感覺遺憾?曾經通宵奮戰的回憶似乎無從尋找。沒關系,今天我們就一起來盤點一下當年我們在網吧通宵時最火熱的游戲尋找一下曾經的記憶吧。

魔獸世界

早年家里配置不行,想玩魔獸只能去網吧。一去網吧自然就不可能輕易離開!因此通宵的人非常多,如果你不是下午就登陸好游戲,到了晚上還需要排隊進入游戲!

精靈

奇跡未出之前,通宵練級的人很多,屬于外來的第一款3D游戲,但可惜最后還是悲劇了。

金庸群俠傳OL

網金算是通宵游戲的先驅之一吧,但有些太過久遠。那時候通宵的玩家不算太多吧。

傳奇

基本上通宵的人都有碰到玩傳奇的,曾經是整個網吧通宵的人95%在玩傳奇,剩下的5%在睡覺。

千年

玩千年的玩家更多是在掛機,曾經看到一位大叔趴著睡覺,人物在掛內功。大叔都這么拼我能落下?

奇跡MU

通宵的困乏和枯燥的練級讓你昏昏欲睡的時候,突然來了一聲“叮”,絕對會讓你瞬間清醒過來,后半夜你一定一點睡意都沒有!

大航海時代OL

那時候網吧已經不是傳奇獨霸天下了,通宵時候什么游戲都有,這就是其中之一。

龍族

這應該算是當年在我們在網吧中玩的最曇花一現的游戲了,開服時N多人通宵,幾個月之后就沒什么影了,不過確不能否認它是一款好游戲。

泡泡堂

通宵玩泡泡堂的并不算多,玩的話基本都是高手,各種3V4V到處亂飛,通宵把妹子的到是不少。當時外掛泛濫,到也有不少雙開掛機刷等級而人在看片的。

冒險島

冒險島風靡的時候,只要晚上進入網吧你就能看到幾乎所有人都在玩。當時為了沖等級也出現了一個很有趣的現象,就是兩人玩一號。你白天我晚上,70 級開著雙倍刷一晚也僅僅三級。

勁舞團

通宵快要睡著的時候來一盤!不僅能讓自己醒腦,還能把坐在你附近的玩家都弄醒!這個鍵盤破壞神游戲一度讓人又愛又恨。

魔力寶貝

玩這游戲的候基本都是學生,很少見到中年大叔玩這個。經常到周六周日網吧就來一大溜學生來玩魔力,一玩就是一整夜。

DNF

我身邊不少的同學都迷過這款游戲,在網吧中很多同學通宵玩的也是這款橫版街機…

瘋狂坦克

風靡一時的游戲,網吧還真是個神奇的地方,你玩我也玩。開始收費后,似乎一夜之間從網吧消失了!

跑跑卡丁車

跟魔力還有泡泡堂一樣,平時通宵玩的少,到了放假通宵的時候就N多人玩。

石器時代

早期玩這個的熊孩子都不差錢啊,那時候年獸什么都要花錢買,在傳奇沒流行之前,通宵時還是有不少人在玩的。

紅月

很多新玩家可能并不了解這款游戲當年有多火,在那個時候除了網金、萬王之王之外就是它了,通宵刷等級的人實在太多。

CF

這不需要多說了吧。邀上好友,開個房上個鎖打個內戰。爽的飛起!

萬王之王

萬王貌似就是通宵網游的先驅,這是毋庸置疑的。

天堂2

天堂2在中國擁有超高人氣,當年通宵時候曾見到幾個熊孩子弄了裸體補丁在暗爽…好吧,那時候的國人還是很純潔的。

街頭籃球

游戲雖然不早不晚,但在當年通宵時候的熱度還是挺高的。

斗地主

你敢說你在當年通宵時光里沒有來過幾盤斗地主?通宵期間絕對會看到一個摳腳大漢叼著煙在打很悠閑的玩著斗地主。

夢幻西游

夢幻剛出的時候,網吧里幾乎全都在玩。和四個小伙伴一起在網吧通宵抓鬼。為一只極品蛟龍能蹲一整夜!

熱血江湖

想想曾經經過無數個夜晚呆在網吧通宵才打出來的63級槍,回神卻發現已無人再能組隊。真是一言難盡。

反恐精英CS

這絕對是當年網吧通宵的必選項目,那時候還沒有對戰平臺,很多玩家吼一聲:CS的來局域網!過一會局域網就人滿為患。

冒險島2如何合理氪金 錢要花在點子上

這游戲如果目標是混隊,那其實并不算特別氪金。如果要做CARRY,那還是挺費錢的

先說幾個主要花錢點:

會員:

每天送30瓶藥,全圖免費飛,和一個可有可無的碎片(碎片可以合成 10券)

每天可以打一次會員FB,收益大概在25~28w平均,聊勝于無。十分推薦購買,特別是1~50做任務升級階段。

時裝:

因為有時裝寶石和打孔的機制,打孔需要時裝水晶(就是RMB道具)

所以大多數非土豪玩家只需要有一套時裝就可以了,就算時裝再多,你也不可能都打孔不是(外觀黨無視)

HF的紫色時裝有套裝屬性,但是國服目前沒有,白色的時裝和藍色紫色的時裝可以打孔的數量一樣。

武器/防具強化:

先說防具:其實大多數本,防具 個9完全夠用了,高強只是裝備點數比較高比較**而已。

武器是個無底洞,目前HF最高是56武器,國服的更新速度還不知道,所以推薦微氪小氪黨不用過于糾結50版本的武器,

用強化券 個11,然后拼臉上12,13,紅了的話就繼續用就好了,石頭可以考慮存著等之后的武器。

(這游戲目前版本武器強化還是挺良心的,爆掉不會消失,可以繼續用)

通過每天刷50級以上的各種FB,可以獲得水晶原石,使用指定量的水晶原石,可以100%成功,

強化階段越高,需求量越大,基本我是建議這些水晶原石用來上10最多上11,然后拼臉去點12。

基本一個月不到一個號靠這些100%成功的石頭可以強出一把 11。

那些特別肝、特別有毅力的,可以考慮多刷幾個號,水晶原石雖然角色倉庫不互通,但是紫色武器卻是可以轉的,可以這個號點幾下,那個號點幾下。

還有一種方式就是通過寶物倉庫FB,刷精靈魔力石和精靈保護石箱子,需要點劵購買入場券,每天第一次進去消耗1張,第二次2張,第三次4張依次類推。每打一次給個箱子,可以選擇拿200個精靈石或者保護石,精靈石可以制作武器 11的強化券(0直接到11),保護石可以重置紅掉的武器,讓他變成 0。

每個月花100以上的人推薦每天至少打一次,重氪黨可以多打幾次看自己承受能力。

50年代武器選擇上,應該都是3階過度,然后除了弓箭球媽可以用狂暴以外,其他職業都建議直接轉專屬武器或者不滅武器。

裝備寶石:

通過鑰匙或者任務或者陰影世界刷怪獲得,通過分解寶石獲得的粉末作為強化材料升級寶石,不會掉級但是幾率感人,比較拼臉。

這東西,要么靠陰影世界刷怪慢慢肝,要么就只能靠J購買黑市的1級寶石不停分解強化。

一共有耳環、項鏈、戒指,各3孔,就是說要9顆寶石,不過裝備了寶石的首飾可以通過角色倉庫轉給小號用,一勞永逸。

_baidu_page_break_tag_

時裝寶石:

又一個大的氪金點,通過鑰匙、每日成就開的箱子獲得,隨機FB的粉末與商城的時裝水晶升級,不會掉級而且100%成功,但是和武器一樣等級越高用的材料就越多。

插寶石之前還要給時裝開孔,這是個真正拉開無氪黨和氪金黨差距的地方,畢竟裝備寶石可以肝,武器強化可以拼臉,但是這個東西不氪還真不行。

當然每日混沌副本的幣你也可以用來換時裝水晶,不過是杯水車薪。

最后要講的就是這個鑰匙,鑰匙這個東西,并不是性價比很高的東西,但卻是可以讓你短時間內快速提升戰力的一個東西。

武器、裝備寶石、時裝寶石決定了你的虛區高低,武器可以靠精靈石點11,紅了可以用保護石洗白繼續強,而每天獲得的精靈石、保護石基本都是少量的,而開鑰匙可以瞬間大量獲得。

裝備寶石,鑰匙可以直接開出五角3級的,是每個人的起點,雖然10級四角寶石比五角寶石在數值上只低1%,但是兩種寶石對比就是提升10%幾的差距。

至于時裝寶石,強化用的粉末只能通過隨機副本獲得,量很少,而開鑰匙可以開出大量,同時鑰匙還能直接開出2級、3級寶石。省去了從1級開始強化的時間和費用。

這三樣東西,武器是看臉的,裝備寶石是靠肝 臉,時裝寶石是純靠RMB 積累。

武器可能會更新被替代,但是兩種寶石卻是一輩子的事情。

(目前來看,以后怎么改出什么新的東西sei也不知道)

所以總結幾點:

1,氪金越多的人,買鑰匙越合算。

2,氪金比較少的人,不如拿買鑰匙的錢去直接買時裝水晶或者寶物券。

3,氪金少的人,50版本不必太糾結武器,時裝寶石和裝備寶石是永久性的實打實的提升,而50武器和56武器相比,差的不是一點半點。

順便幫你們科普下,為什么時裝寶石看上去只有幾點,十幾點主屬性,但是提升卻這么大。

撇開那些復雜的遠程傷害、近戰傷害、物理穿透、防御穿透、戰斗力那些不談,這游戲有兩個最基本的屬性,武器攻擊力和物理/魔法攻擊力

武器強化只 武器攻擊力,通常是幾千,物理攻擊力靠力量等主屬性 ,通常是幾百,但是不要以為幾百的物攻比起幾千的武器攻不值一提,

因為這游戲傷害計算方式并不是看【武器攻擊力 物理攻擊】,而是類似于【武器攻擊力 乘以 物理攻擊】。

你可以簡單粗暴的大致以為,提升10%物攻,就差不多等于提升10%傷害,(這里數據肯定是不嚴謹的我也不是數據帝,但是差不多就是這么個意思,提升幾十點物攻和提升幾百點武器攻的效果是一樣的)

這就造成了可能一身3級時裝寶石,武器 0的人,輸出也能比沒有時裝寶石,武器 11的人虛區高。

特別是用專屬武器的話,時裝寶石的提升更加明顯(因為專屬武器的效果是多少時間內物攻/魔攻提升 20%左右)

露露,就是主城的幸運商人,賣各種奇葩的東西,價格比起商城偏低,有時候還會出現1蘑菇比的價格,那時候就果斷買買買吧。

她每過一段時間會更新道具,你也可以通過金幣和蘑菇比讓她強制刷新,每天前五次是5wj,之后就是10蘑菇,20蘑菇這樣依次類推,

次數越多,花費越大,出的東西越好?(這是民間謠傳)

值得一提的是,如果不想花蘑菇刷,可以通過狂開小號的方式,每個號每天次數不共享,你可以選擇每個號刷5次,直到刷到你想要的道具,大多數道具都是可以通過倉庫轉到你大號上的,這里微氪、小氪玩家建議主要購買寶物倉庫次數增加券,其他可無視。

重氪玩家當然是想買啥就買啥了,這里比較建議的是多買一些平時用錢買不到的東西,比如各種回藍的藥,對關鍵時刻提升輸出作用很大。

然后稍微總結下:

0氪玩家,就肝吧,如果一點也不想肝,那就咸魚或者抱大腿吧....

當然如果你是有志氣的萌妹子,可以直接聯系我

0氪爆肝的玩家,多開小號,多刷每日隨機本,時間多的話生活技能也可以玩一玩,

50級武器可以選紫武,11起步,后期沖13或者以上,用時間彌補差距,可以比微氪小氪玩家更厲害。

納米氪玩家,每個月100左右,買好會員,每天刷一次寶物倉庫FB(券可以通過露露刷)。時裝不貴,有喜歡的也可以買。

微氪小氪玩家,每個月500以內,買好會員,每天刷1~2次寶物倉庫FB(券可以通過露露刷,順便可以刷刷稀有時裝)

前期可以開一波鑰匙,后期鑰匙就少開開,有錢多買買時裝水晶和買金幣。

50級武器有個12就可以了,56再考慮13以上,前期著重升時裝寶石,首先目標3級,

裝備寶石等中后期交易所的1級寶石便宜下來了再買,然后自己再稍微肝一肝。

重氪玩家,買鑰匙買金,愛怎么花就怎么花吧

激活碼預發群號>>>>>>>>35025363

90后的游戲工作室失敗經歷,黯然離場心酸歷程

望著窗外陰沉的天空下著淅瀝瀝的小雨,我寫下了這篇游戲工作室失敗者的的文章。夢想很豐滿,現實很骨感。從以前的安安穩穩到現在的晝夜不分,三餐不繼的生活,仿佛是命運對我的嘲笑。我很不甘心,但我只能黯然離場,因為這里不屬于我。

我以前是在國企工作的,或許有人想問我為什么要放棄那么好的鐵飯碗,而來做游戲工作室呢?

因為那種安逸養老般的生活對于當時只有23歲的我確實有點難熬,或許是因為年輕沒有經歷過社會的毒打。但這些都是過去了,15年開始到18下半年結束,從剛開始進入國企的滿懷心切,到后面的想要迫切的逃離那個地方,只用了三年。

從國企離職以后,我突然發現我與這個社會格格不入,因為找工作的時候我發現我根本沒有什么特殊技能。對你沒看錯,當時的我什么也不會,只能去工廠打工。但是三年的安逸養老生活磨平了我的斗志與耐心,當時先后去了幾家工廠做了沒幾個月就沒做了。

不想在工廠里碌碌無為的我,開始了人生中的第一次找工作。

當時在58上找了份游戲推廣工作(其實就是游戲托)5個月下來公司經營不善瀕臨倒閉,其他同事都走了,就我還有4個人留了下來。

后來公司嘗試轉型成打金工作室,我們也都在努力著。可惜事與愿違,我的努力并沒有換來任何改變,因為有些人的心已經不屬于這里了。

我也能理解每個月拿著2000多的工資連溫飽都無法解決,大家也只是想混完那一年而已,如果不是那份股份協議書,或許我們應該都走了。我當時很清楚問題出在哪里,我覺得他們也應該知道,但是我們都默契的沒有說。

快過年的時候,我也和老板提出了辭職,他開出了很多條件挽留我,讓我今年再去上班。可我覺得公司倒閉已成必然,我婉拒了她。

2020的新年伴隨著疫情來了,被封鎖在外地久久無法回家的我,誕生一個自己開游戲工作室的念頭。但有想法不行,還得有資金啊。2019年一整年因為工資太低,我把自己攢了2年的老本給花的差不多了。后來找朋友借,也沒人借那么多錢給我。

同樣我也很慶幸他們沒借給我,不然我又得負債了。后來左思右想還是和我父母說了這個情況,我父母19年做生意沒賺多少還虧了不少錢,我和他們說了以后還是借了3W給我。結果就是現在我在寫這篇失敗者的文章,我辜負了他們的期望!

游戲工作室建立

封鎖結束后我興致勃勃的回到家開始找做為工作室的房子,最后找到了一個房租600塊一個月的地方,付了半年的房租和1000押金。這時手頭資金還剩2.6W。

在某寶上買了4臺價位在3800多的I5,再配上拉網線,顯示器,路由器,桌子椅子,線路和哪些雜七雜八的生活用品還剩7000不到。

這時候項目就直接上19年在公司里做的那個,連腳本都是定制好的沒有后續費用。后來自己親自接觸這些游戲腳本才發現我們公司找人定的腳本是真的爛,功能不齊全就算了,還要收4000多的腳本費。我去nbe游賺網隨便找個10塊一個月的腳本都比這個好用,真是沒有對比就沒有傷害。

我們以前還是半手動操作,一批號光清完任務就要花幾個小時,腳本除了采集和挖寶還有主線就沒了。這公司倒閉不是偶然的,是必然的。那負責定腳本的簡直就是個蠢貨!!!

項目上機后才發現每臺機器只能開12個窗口最穩定,和我在淘寶哪里遠控測試15個窗口時完全不一樣。后來想想算了,畢竟一分錢一分貨,我前公司機器穩定流暢15開還要4800多呢,不流暢22開都行。在nbe找了個腳本商人買了40個窗口的腳本花費400R,每個賬號充值月卡花費700R,IP總花費320R。此時的我還剩5000多。

然而噩耗緊隨身后,項目做了還沒一個星期,一波封號將我殺的丟盔棄甲。雖然我在前公司被封號的次數也看多了,但這個事情真的發生在自己身上還是很心疼。號被封了,只能等幾天等星期五的新區了。等新區的時候我也發現了封號的原因是我IP不是固定的,但是我前公司大家用這換IP軟件也沒什么大問題啊 。

為了解決這個問題,我只好換了個專線IP,10R一個窗口,IP買來等了幾天新區開了。這一次同樣遭遇了噩耗,封了我一半的賬號。因為這個游戲是有陣營設定的,沒辦法我只能臨時起一批號先頂著做任務,不然另一半帶月卡有金幣的角色做任務不好做。

最后及時止損賺了1400多,我也發現了這游戲物價下跌的厲害,本來單號充值月卡,一個星期大概是100塊,除去折扣月卡錢也就是單窗口12塊一天。但物價下跌,在加上倒金被系統查扣,只能賺這么多了。

最終這個項目做了一個月還是被我放棄了。

因為收益越來越低再加上以前的同行工作室太多。

因為從我那個游戲工作室群聊人數就看出來了,幾個月時間就從70多個變成90多個。

這時候已經是5月初了,我每天在NBE上看項目,雖然項目很多,最后我選擇了做魔獸懷舊服。因為我覺得手游倒金太麻煩,不像端游那么方便,而且懷舊服是當下最熱的IP。

下了個游戲又花300多買了個60級的法師就開始熟悉游戲,過了幾天我買了2個瑪拉頓天神腳本還有一個60級的法師號,配完裝備就進本刷。一天下來我發現號少收益太低了,我發現有人帶別人過副本升級賺G。我也學著他們,然后用低價搶來了不少的客戶,2個賬號每小時收益在150-300G以內。

我每天刷10個小時,加上翻車2個賬號一天能賺3000G左右,換成當時比例也就是280塊。當時我心里都笑翻了。

可惜好景不長,不得不說懷舊服騙金的人是真的多,各種各樣的套路防不勝防。被騙2次以后我決定走平臺出金,麻煩是麻煩了點但是有保障。

就在我幻想著加賬號加腳本賺錢的時候,腳本被豬場點名了,我2個號永久封。這時我才剛回本,沒辦法只能繼續買號。這次我買了5個號,還買了2個黑豹MLD腳本。XX腳本停了幾天看群里的風聲挺好的就又開始用,然后就沒有然后了。

4個賬號一個封7天3個永久,就剩一個存金號沒死。這時候我覺得網易這韭菜割的是真爽,無奈只能找原因,這個存金號最終活了半個月還是被永久封了。

因為封號的原因我不得不又換項目,連續2次的封號打擊讓我的心里很難受,我開始有些慌了,因為我剩下來的錢已經不是很多了。這時我每天瘋狂的逛各種論壇貼吧尋求出路,后來失了智一樣信了一個閱讀項目,其實我知道那個閱讀項目是資金盤,最后是會跑路的。但我還是相信了,因為我在騙自己,我在賭他短時間內不會跑路,最后花了所剩不多的2200塊買了10個賬號。

結果是我輸了,我只收回了800塊,虧損1400還有10幾天的時間。碰運氣的項目果然沒有好下場!!!

這時我兜里快沒什么錢了,心里開始慌了,逛NBE、逛各種論壇貼吧,加QQ群加VX,每天都在加。可是這時候我差不多已經看清了本質,他們推的項目只是想賺你的腳本錢而已,他們沒有詳細的了解過游戲,所有的都是生搬硬套,我加的10個群里網盤一樣的有4-5個,其余的就推什么豆豆項目天梯項目。

這些不用看了就是個純資金盤,真正的賺錢的項目是沒人會告訴你的。

說到這里,我的游戲工作室生涯差不多也快結束了,零零總總算起來我加入工作室的時間也有一年了,從以前最底層的刷子,變成自己主持全局。這期間我付出了很多,也失去了很多。

我不得不說,我錯過了很多時候,冒險島2剛開始,50級的號50塊一個,那時候腳本號滿地都是,可是那時候我還有正式工作,只能買個多開軟件和一個7開同步大佬賺點會員錢順便接點代練等級單,后面吃雞火的時候我也錯過了,那時候豬場出剛出手游吃雞終結者的時候,我天天瘋了一樣的玩,玩的多了就接觸到輔助,從剛開始30塊一天的價格買卡到后面自己變成輔助代理,我只用了10天。那時候真的躺著都賺錢,我不怎么打廣告每天都能賺150-200。

有人說這個不可能,那是因為你沒有了解過這行,腳本進貨價最多5塊,便宜的1塊的都有。我翻10倍20倍的賣都供不應求,最后因為吃雞風波過了,也慢慢的沒在搞了。

閑話說完了,以上就是我這幾年的經歷。希望大家看了以后心里有個譜,游戲工作室這行不是你投錢就能賺錢的,這和做生意一樣都充滿了爾虞我詐。

我累了,我希望我的這篇文章能給游戲共管到小白一些警示。相信我不是黯然離場的第一個,也不會是最后一個!

本文 NBE游戲工作室

玩家是規則制定者or執行者?以玩法設計看游戲中的雞蛋與高墻理論

“我們每一個人都或多或少分別是一個雞蛋,是具有無可替代的靈魂和包攏它的脆弱外殼的雞蛋。我是,你們也是。再假如我們或多或少面對之于每一個人的堅硬的高墻。高墻有個名稱,叫作體制(System)。體制本應是保護我們的,而它有時候卻自行其是地殺害我們和讓我們殺人,冷酷地、高效地、而且系統性地(Systematiclly)。 -----村上春樹的演講

這是一段來自村上春樹演講中出現的話,他在演講中提到了一個理論,就是“雞蛋與高墻”,雞蛋與高墻理論講述的大概是體制與個體之間矛盾的問題。

它贊揚了人的多元性,同時也提出了一些體制對思想多元性的毀滅性打擊,他的意義在于肯定了現實中的自由主義和人道主義精神。

但是,雞蛋與高墻的理論并非那么單純,它的隱喻同時也有其片面性。那就是雞蛋是多元的,但高墻也是多元的,體制并非只有一種。而體制無非只是保證大多數利益下,最終演化出來的普適性原則。

上面的理論看起來似乎和游戲玩家毫無關系,但是確實在游戲世界中真實存在的。

因為事實上在任何游戲內,游戲資源的產出都并非完全由游戲運營者控制,而是由玩家公會所主導的,當玩家們開始壟斷資源后,再與官方的市場規則相結合,那么玩家們作為文中的“雞蛋”其實往往就需要開始正視自己和高墻的關系,高墻可能是策劃,也可能是玩家自己。

為何雞蛋與高墻的矛盾總是無形中在游戲里上演

無論網絡世界看起來多么虛幻,坐在電腦前面的用戶依舊是人。只要有人的地方就有江湖,無論是出于利益也好,還是出于個人的好惡,玩家們總是會不經意的參與到由玩家或者是廠商給自己構筑的一套體制之中。

盡管游戲越來越強調開放化和自由,但是正如在《九陰真經》那篇文章中提到過的以《九陰真經》為例:為何自由度過高反而不好玩?如何平衡是關鍵 一樣,過度自由和沒有目的性并不利于游戲的運營。盡管每個人的玩法不同,但是終歸游戲還是需要一個目的。

盡管高墻存在與否只是相對的,沒有完全自由的游戲,哪怕是構成游戲的代碼也是有語法規范的。但是仍然具有相對性,拿《冒險島》為例,盡管如今的冒險島的游戲環境究竟如何玩家們都心知肚明,但是早期的冒險島并非如此,除了一些轉職地點和任務,大部分任務都是靠玩家發掘后口口相傳的。地區等級沒有明確劃分,怪物也沒有可見的血條,游戲沒有任何主線指引就是早期的冒險島。

可以說早期的冒險島相對于大多數網游那就是沒有高墻,雖然它也有不能PVP和種種規則,但是總體來說,游戲中缺少明確的目的性。

懷念冒險島的人可能覺得當時的游戲環境是無拘無束的,想站街聊天就聊天,想刷怪就刷怪的體驗相當自由,但是冒險島的內核玩法和經濟系統卻十分脆弱,并且缺乏管控。于是很快冒險島就被外掛和貶值到天際的游戲幣價格所摧毀,而且由于游戲的經濟體制無法進化,最終淪為聊天室游戲。

而玩家作為雞蛋,為了打倒高墻其實并不需要粉身碎骨,因為可以說游戲內除了時裝的一切道具幾乎都可以通過外掛得到。而代表工作室的雞蛋只需往前走一步,能多開能刷人人都能按照自己的想法讓自己走出高墻和他們一起為游戲幣的貶值努力,而代表正常玩家的一群人也只需要向前一步就可以揮一揮衣袖直接離去,并不會有任何留念。

與其說冒險島毀在外掛手上,不如說是毀在了游戲體制本身沒有進化空間和盛大的不作為上。

無數的案例都告訴我們,如果游戲內的經濟體制和玩家行為不是一堵高墻,那么雞蛋里也是有壞蛋的。而往往在某些時候,玩家也能成為高墻,而這一切的合縱連橫可能只是出于利益的驅使。

其實只要游戲允許,雞蛋不見得永遠是雞蛋,他們也能化身為高墻,只要游戲允許。

當一個游戲過分真實后,究竟該挺雞蛋還是該挺高墻

如果要說當下的哪個網游更像現實社會的縮影,那可能就是《EVEOnline》了。《EVEOnline》全名《星戰前夜》(以下簡稱EVE)在2006年進入中國后,由于游戲上手難度和題材問題導致在線人數一直沒有突破過五位數。

而神奇的是,這個游戲的體制和商業以及生產卻全都是由玩家自主運營的,由于《EVE》是一個以軍團和聯盟等多人玩家組織為主,并且倡導團體行動而并非個人英雄主義的的游戲,所以當大部分玩家,都站在一個聯盟之下的時候,那么這個聯盟就有在一定程度上主導游戲進度的能力。

所以在游戲的中國服務器,物資流通市場的實際控制者并非官方,而是游戲中一個名為PIBC的大型玩家聯盟。

沒有玩過《EVE》的玩家可以理解為,可以做到一家公會把其他公會都打趴下的超大型玩家公會。而由于EVE玩家高度自治,且過分真實,PIBC就是那堵制定規則的高墻。

在《EVE》的世界中,PIBC占據了游戲內產出最豐富的的領土,而且由于這款游戲的一切活動和社交高度綁定,人多勢力眾的PIBC幾乎已經讓國服無架可打。

但諷刺的是,由于這款游戲產出的資源和道具,最終都是以PVP為主要消耗渠道的,這樣一潭死水的PVP環境自然而然就讓一些對當前高墻不滿的雞蛋們十分不滿。

所以,雖然《EVE》的中國服務器是PIBC一家獨大導致幾乎不會出現大型摩擦,但這款游戲的小規模戰爭卻一直沒有間斷,而無法出貨空有物資無法變現也是PIBC所不希望看到的。

于是大公會為了讓道具產生消耗,就會打響一些或大或小的戰爭行為,這些戰爭不會讓他們傷筋動骨卻又能產生不小的消耗,游戲中玩家管這種戰爭叫“出貨戰爭”。

但有趣的是,玩家在選擇投身最大聯盟還是加入反抗聯盟的界限,其實往往是混在一起的。因為反抗PIBC的聯盟希望與PIBC開戰來滿足自己的PVP活動,而PIBC的CEO則希望通過有人發起戰爭,而帶動自己物資消耗變現。

在當前的《EVE》中國服務器中,PIBC已經儼然成為游戲體制的化身,甚至與游戲本身一損俱損一榮俱榮,因為PIBC旗下的玩家數量實在太多,其中牽扯的利益也太多了,而他們的這些戰爭行為,也是官方希望看到的,畢竟有激情就有源源不斷的玩家加入。

其實大家都知道一點,想要結束這種局面的唯一辦法就是“打不過就加入”,然后讓國服徹底無架可打,然后游戲死了PIBC也就自然不復存在。

或許這其中的合縱連橫,只有親身體驗才能明白,或許在局外人看來,用馬甲(小號)加入PIBC,再利用PIBC旗下地盤的產出資源,然后再用資源購買物資進行反抗活動這一行為不管看起來都不可思議,但我們要知道,有些時候大部分游戲都是非黑即白,少有如此千層的博弈。

其實對于玩家們來說,是否能推到PIBC的統治,沒人在意,作為反抗一方的雞蛋們看起來是在沖擊高墻,實際上他們又何嘗不是在利用高墻呢?最終這一切合縱連橫也只是出于各自的利益,畢竟村上春樹的高墻本身就是由雞蛋所堆砌而成的。

結尾

村上春樹提到過,我們都是超越國籍、種族和宗教的一個一個的人,都是面對體制這堵高墻的一個一個的蛋。不過,這個觀點本身就太過理想主義,因為即使現實中可以這樣,游戲中因為一些錯綜復雜的利益關系,幾乎是無法實現的。

正如同我們游戲玩家,我們每個人玩游戲的目的都不盡相同,但是游戲內的勢力和玩家所建立起來的體制和一些規則也并不完全一樣。

免責聲明:本文由用戶上傳,如有侵權請聯系刪除!