密室逃脫系列中文版(逃離梟鳴館漢化版)
密室逃脫系列中文版文章列表:
逃離梟鳴館漢化版
逃離梟鳴館漢化版是一款有著驚險恐怖氛圍的冒險解謎類游戲,在一些古老的宅子中總是會有一些不同尋常的事情發生,如果你一不小心誤入了,就要當心里面的東西來找你了。
游戲中5位小伙伴為了進行試膽大會來到了城市邊緣的一座古老的公館,傳聞這棟公館因為經常棲息著很多貓頭鷹,于是被人們命名為梟鳴館,在那里他們遇到了什么?他們能否活著離開那里呢?Live or die,make your choice!很顯然,這一切取決于你的選擇。
本作和以往的密室逃脫類的漢化類似,畫面一般,說不上有什么驚艷或驚悚之意,玩法也比較簡單,只要按照游戲提示即可輕松操作,不過有的關卡在小編看來還是難度很大的哦。
卡牌冒險類游戲邪惡冥刻10月20日正式上線
還記得 Steam 上好評如潮的《小馬島》(Pony Island)和《六角疑云》(The Hex)嗎?佳作不斷的獨立游戲制作人丹尼爾·穆林斯這次帶著他的新作《邪惡冥刻》(Inscryption)回來了。
《邪惡冥刻》是一款融合 Roguelike、卡牌構筑、密室逃脫和心理恐怖元素的作品。在這款游戲里,玩家將扮演一名被軟禁在林中木屋的無名氏,在昏暗的房間內與舉止古怪的陌生人“萊西”展開無止境的卡牌戰斗,并逐漸揭開隱藏的詭秘真相。
本作的卡牌冒險是在一方僅有 4x2 大小的牌桌上,基于一套對壘搶血的基本玩法展開的。圍繞核心玩法的各種設計精巧完備:基于「卡牌銘刻」,讓卡組構建充滿策略技巧,獨特的「屬性銘刻」也讓戰斗充滿變數,是以力破局還是迂回消耗?多樣化的道具,各種古怪的通關方式,都可由玩家自己決定。
其次,本作也融合了豐富的隨機事件,為構筑套牌帶來策略深度。抽牌、強化、商店交易、銘刻繼承一應俱全,想好下一步至關重要。每一次開局,每一張新卡,每一次隨機事件的選擇都決定了你能走多遠。簡易的戰斗機制并不意味著簡單的過關難度,在有限的卡牌和空間內,一個小失誤就會引發全線崩盤,想要順利戰勝“萊西”,玩家不僅僅需要運氣,更需要縝密的計算!
《邪惡冥刻》將于北京時間 10 月 20 日正式解鎖,預售促銷價為人民幣 79 元。
福利時間
在本文評論,你就有機會獲得游戲激活碼。
沖破天際:追夢路上的ONE SMALL STEP
今早,美國電影藝術與科學學院正式宣布第91屆奧斯卡金像獎獲獎名單。來自中國太崆動漫(武漢)有限公司制作的《沖破天際(英文名:ONE SMALL STEP)》獲得最佳動畫短片提名。
第91屆奧斯卡頒獎
張少甫第一時間發來感言:今天對我們的武漢團隊、武漢城市,我想說一句話,贏不贏真的不重要,因為每一天我們都在努力,每天要做更好的作品,每天都要成長,每天還是要追我們自己的夢!感謝大家。
與《沖破天際》競爭的
另外四部影片包括
愛爾蘭老牌工作室卡通沙龍的《午后時光》
加拿大國家電影局的《動物行為》
皮克斯故事藝術家特雷弗·希門尼斯的《周末》
皮克斯首位華裔女導演石之予的《包》
經過一番緊張激烈的角逐
最終最佳動畫短片獎得主是《包》
消息一出
雖有遺憾
網友仍然紛紛點贊
2017年
太崆動漫落地光谷
《沖破天際》是其推出的第一部作品。
這是武漢產影視作品首次入圍奧斯卡
這也是今年唯一
沖擊奧斯卡獎的中國動畫作品
對于這家成立僅兩年
制作團隊僅21人的公司來說
入圍奧斯卡只是它的起點
未來還有更多的計劃和夢想亟待實現
01
夢 開 始 的 地 方
《沖破天際》的靈感來源是?
太崆動漫(武漢)有限公司創始人兼CEO
張少甫:
《沖破天際》講述的是來自中國的爸爸和小女孩一起生活的故事。小女孩從小夢想成為宇航員,而鞋匠爸爸始終支持她的夢想,并送她帶著太空圖案的鞋子。這是我們主創團隊多次溝通碰撞最終確定下來的,我們一開始就確定了要以女性宇航員作為呈現的主角,女主角Luna的原型就是劉洋(中國進入太空的首位女宇航員)和王亞平(中國進入太空的第二位女宇航員)。我們曾經看到一張劉洋小時候在家鄉與姥姥的合影,她臉上幸福開心的表情很有感染力,所以我們決定以女宇航員的成長作為主題來制作動畫。據我們了解,這也是第一部以女宇航員為主題的動畫短片。
02
夢 的 延 續
獲悉評獎結果
父親張漢德送給兒子的
第一句話是:
一點關系都冇得
面對記者采訪
張漢德暢談未來打算
太崆動漫(武漢)有限公司董事長
張漢德
我們目前正在開發5個項目,有的已經開發了一年多了,修改了二十三、四次。
《沖破天際》目前有兩個方向:一個是長篇,90分鐘到100多分鐘的長篇;第二個是系列劇,52集系列劇,每一集大概10分鐘左右,并且也已經開發了有一年了。
此時此刻我們急需要各種各樣的優秀人才加入我們,因為我們手頭上現在有很多項目,需要人才的參加。
03
沖 破 天 際
更令人充滿信心的
則是太崆動漫人的抉擇
奧斯卡評獎結果揭曉
公司董事長張漢德擁抱主創團隊每一個人
創業之初
這個團隊甚至要親自動手
裝飾還是毛坯房的辦公室
談到創新的藝術風格
他們也笑稱
“當時誰也不敢保證一定能做出來”
太崆動漫模型師辛夢敏:我們已經凝聚了整個團隊的力量!
太崆動漫動畫師劉鈺康:我們的目的不是為了得獎,而是講一些更好的故事。
敢于走出舒適圈
敢于追求
無人可提供經驗的全新風格
并在未來的作品中
充滿希冀地想要挑戰更多新鮮事
這種勇氣著實“漢味十足”
相信終有一天
會“沖出天際”
“武漢造”走世界
除了太崆動漫外,武漢其他一些文創企業近年也紛紛登上世界舞臺,抱回各路大獎。
湖北今古傳奇影視、武漢眾象文化傳播聯合出品的《小城二月》獲戛納電影節短片金棕櫚獎;
光谷動漫企業兩點十分投資的成都心智網絡科技有限公司,憑借一款特效軟件獲得第70屆艾美獎科學與技術成就獎;
虎客影像曾為韓國國家旅游局拍攝專題片,并長期為美國國家地理旅行者中文版拍攝專題片;
鈴空游戲應日本索尼公司邀請開發密室逃脫VR游戲《臨終:重生試煉》,已登陸北美和歐洲的游戲網上商店;
光谷企業哈樂沃德上線的游戲被Google連續全球推薦……
《武漢市文化產業發展“十三五”規劃》明確提出:“鼓勵我市優勢文化行業開拓國際市場。”而太崆動漫公司所在的東湖高新區,已修訂出臺“新文化科技十條”,提出每年設立不低于5000萬元文化科技產業發展專項資金,還制定了一系列政策為文化企業培好土壤。
2018開年iOS新游推薦 假期玩它們就夠了
你喜歡名廠大作還是精品小游?喜歡懸念滿滿的解謎推理還是和隊友并肩狩獵巨型猛獸?不同玩家有不同口味,你喜歡的說不定這里都有,而且還有一些值得期待的驚喜哦。在這個寒意始終不愿...
帶你回家 Bring You Home
暖心精品手游 Love You to Bits(深愛著你)開發商 Alike Studio 的最新作,畫風依舊可愛清新。游戲講述了一名不起眼的外星人波羅的故事。他穿越各種不同的世界,四處追蹤,想拯救他被劫持的外星寵物。 游戲情節設計曲折,玩法也相當有趣,你控制的不是主人公,而是游戲級別本身!怎么控制?改變和重新排列每一級別的碎片,為波羅找到正確的道路。這樣的創新玩法,即使失敗也非常有意思,如果等待可憐的波羅的是致命然而又搞笑的結果,只需及時返回然后從頭來過即可。
生命之水 Ayo: A Rain Tale
《Ayo: A Rain Tale》是一款平臺跳躍玩法的橫版過關游戲,可能它的玩法略顯老套,也與所謂大作相去甚遠。不過游戲并非只為了娛樂而生,本作背后所蘊含的情感更加令人動容。
在非洲撒哈拉沙漠以南的地區,水是極為缺乏的珍貴資源,也許以前我們只有個文字上的概念,殊不知現實情況遠比我們的想象更為嚴峻。非洲居民為了獲取水資源(哪怕并不干凈),會派出婦女和兒童徒步去遠方取水,她們花費了一生中絕大部分時間行走在路上,只是為了水,為了生存。游戲中小女孩將獨自面對非洲殘酷的自然環境,這里有巖漿、落石、陷阱,一不小心就將命隕野外。沿途中玩家還將遇到一系列頗具挑戰的謎題,而荒漠中的晝夜更替、沙塵暴、雷雨天也將對小女孩的心態產生影響。
邊境之旅
一款徒步生存經營手游,由英國 22cans 開發,網易游戲發行。游戲玩法別具一格,玩家從一開始只是一名衣衫襤褸的徒步旅人,通過完成任務,在冒險途中收集素材,或者與其他旅人交易,逐漸制作出更完善的旅行裝備,為玩家營造了一個栩栩如生的徒步旅行大千世界。玩家必須收集食物來恢復體力,而一段路程之后還可以尋找營地休息或者與其他旅人交流。 隨著玩家越走越遠,將領略到峽谷、雪山、草原等多種美景。當然也告誡大家,游戲中的美景只是現實生活的投影,只有投入到真正的大自然中,才會領略到真正的美景。
詭船謎案:密室逃脫
國內獨立團隊制作的手繪風解謎游戲,氛圍刻畫非常好。冰冷的海面濃霧縈繞,黑暗的深處傳來凄厲哀嚎.一艘漁船宛如幽靈般漂過,鮮血的味道彌漫開來,他們究竟遭遇了怎樣的災難?尋求真相的你重現了一個又一個恐怖的故事。無論如何勇敢的你請小心,別迷失在這極度恐慌中。
游戲中玩家以第一人稱的模式進行游戲,解決各種謎題疑惑從而推動劇情發展,身臨其境的感覺讓玩家體會不一樣的爽快。獨特的 2D 手繪畫風也是如今手游中的一股清流。
銹湖:天堂島 Rusty Lake Paradise
《銹湖:天堂島》是由創作了《方塊逃脫》系列、《銹湖旅館》和《銹湖根源》的銹湖工作室推出的第三個點選式冒險游戲。游戲依舊自帶中文。玩家將來到一個恐怖小島,幫助這里的人們戰勝瘟疫。除了劇情外,解謎體驗、游戲畫面和之前作品差不多,獨特的風格、懸念及充滿銹湖特色的燒腦謎題以及荷蘭畫家約翰·赦夫特(Johan Scherft)手繪的粉筆畫背景讓你感受到解謎游戲別樣的魅力。值得挑戰。
讓子彈飛運動會 Run Gun Sports
一款使用“槍腿”比賽的單指點擊田徑游戲,你將操控一個在腿部裝備了槍械的機器人角色,參與到田徑比賽中。我從沒見過這么兇殘的運動會:試想一下如果你的兩腿上捆綁可以噴射加速的武器,你能稱霸運動會嗎?這里有跳高跳遠,跨欄等等田徑賽,從奧林匹克發源地希臘開始,邁向世界各地去比賽,看看你能獲得多少次冠軍。
創造與魔法
《創造與魔法》是一款高自由度沙盒生存手游,口號是“佛系生存,隨緣交友”。和大多生存游戲一樣,玩家要挖礦、擼樹、打獵等收集各種資源,首先保證自身的生存,之后慢慢可以建造房屋、打造防御塔等等。初期要優先采集,制作出重要的篝火、木制工具、儲物箱這三件首要目標應該是先把自己武裝起來,丘陵的玩家可以往孤島深處多走走能遇到不少小動物。
因為是手游,就少不了和其他玩家的互動,在和平服你可以和他人交易,加好友一起建造。而在生存服,你可以攻擊他人或者其住所,掠奪各種補給。總體評價畫面一般但玩法豐富,節奏不快適合燒時間,推薦。
獵魂覺醒
網易打造的 3D 共斗動作手游,類怪物獵人。玩家可以和隊友一起前往風貌各異的荒野區域,對抗百余種各具特色的巨獸。360 度自由無鎖視角,可選擇重劍,長槍,雙劍,拳甲,長弓,法杖 6 種武器,數十種武器盔甲自由打造,形成自己的戰斗風格,難度不同的挑戰,方便快捷的組隊,體驗超真實團隊狩獵的無窮樂趣。
旅行青蛙 旅かえる
我的呱兒子怎么還不回來,是不是忘了我這個媽了?出去這么久也不給我寫信?兒啊你老在家里呆著干嘛,出門走走,多交點朋友……真是操碎了老母親的心。休閑放置手游《貓咪庭院》開發商在去年年底推出的新作,沒想到它在國內突然就火了。
《旅行青蛙》已經成為 2018 年第一款最火爆的游戲。這個“火爆”的定義,不僅僅是來自于《旅行青蛙》巨大的下載量。更來自于它的影響力已經超越了手游圈和游戲圈,還得到了《新京報》等社會媒體的關注和正面報道。而在這之前,游戲在社會媒體上多以被批判的形象出現。
信任的進化-合作自私的基因
這是一個以經濟學博弈論為理論基礎,用生動形象的動畫,演示了信任的進化的小游戲。不過從嚴格意義上講,這并不能算一款游戲。它沒有什么先不要操作的地方,然而不是說它不好,試想一下假如心理學,編程,土木等等學科都能用游戲的形式展現出來,我覺得不僅是游戲的福音,也是學科的福音。該作通過一個欺詐和合作的博弈小游戲,得出每個角色的受益情況,給我們全面分析了這些不同性格的人。在當今社會的生存狀況下,做人既不能太友善,也不能太奸詐。
環境造就了我們每個人,每個人加起來就是環境本身。
流言偵探番外篇-曼谷暴雨
免費2月6日發售 預訂中
《曼谷暴雨》是流言偵探系列一代《流言偵探——活著的死者》的番外篇,接續一代時間線,玩家將聽到主角N講述五年前他在曼谷發生的故事。如果說一本篇《活著的死者》像是一部懸疑連續劇,《曼谷暴雨》則更像是一部動作電影。玩家可以跟N一對一的溝通,探討五年前的案情。這一次,玩家的選擇會影響N的判斷,導致五年后的結局不同。本作的故事不再是校園青春,而是一部略顯悲傷的時代劇。
游戲在繼承一代玩法的基礎上優化了 UI 和部分細節,同時增加了 3 首原創主題音樂,劇情方面保留了一代對主角 N 的設定,并增設了全新的角色推動情節發展。
最終幻想15:口袋版 FINALFANTASY XV POCKET EDITION
免費2月9日發售 預訂中
SE 出品的《最終幻想15:口袋版》,自帶中文,免費試玩,完整章節需要內購。游戲并非簡單地移植端游,而是相當于整個游戲針對移動設備重新制作。首先角色變成了 Q版 3D 建模,劇情則基本遵照端游設定,依舊是王子四人基友組的各種冒險故事,包括經典的陸行鳥、烹飪系統在手游中也得到了重現。戰斗系統針對移動設備進行了從新設計,改為傳統的搖桿加按鍵設定。整體上可以說既保留了原版特色,又有微創新,值得期待。
目前游戲在各大平臺開啟了預訂,2 月 9 日正式開放下載。
音樂世界II Cytus II
Cytus II 是雷亞游戲繼 Cytus、Deemo 及 VOEZ 三款全球音樂游戲排行榜冠軍作品后,由原班人馬傾注全力打造的音樂節奏游戲續作。
游戲具有一個完整的世界觀,講述了在遙遠的未來,一群性格各異的人與虛擬空間 cyTus 的傳奇 DJ 之間發生的故事,添加了不同的游戲要素,例如游戲角色與串聯角色的豐富劇情。在主視覺的設計上,色彩更加亮麗、斑斕,玩家在觸及音符碰撞出的粒子特效,猶如慢鏡頭下的玻璃碎裂,濺射出一片華彩。玩法方面增加了比前作更多的手勢,突出畫面的動態和音樂的動感。
Cytus II 已經在美區上架,價格為 1.99 美元。國服由騰訊代理,不久之后與玩家見面。
The Room:舊罪
解謎神作 The Room 系列的最新作《The Room:Old Sins(舊罪)》其實已經在其他區上架了,但想要玩到網易國區版,還得等到 3 月份,想體驗中文版 The Room 最新作的同學們可以耐心等等。
游戲主要講述了一位工程師和他妻子突然消失,玩家要探索他們曾居住過的閣樓,在令人不安的娃娃和奇特的實驗室中找出他們的線索,揭開這一神秘事件的面紗。制作精良沒的說,游戲中的光影、建模依舊十分精細,謎題的設計讓人拍案叫絕,解謎難度適中,基本順著線索摸索都能通關,值得收藏正版的佳作。
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武漢文創產業迎來國際新機遇
“已有國際機構聯系太崆動漫,有5個巨型動漫項目正在啟動。”2月23日,太崆動漫(武漢)有限公司董事長張漢德告訴長江日報記者,無論《沖破天際》能否沖擊奧斯卡成功,初創2年的這家企業已贏得了新機遇。
國際動畫版圖上武漢將有更多機遇
“中國動畫電影與美國尚存距離,不管是技術、市場還是人才的進步,但這反過來創造了一個很好的機會。”在“游說”在迪士尼工作的兒子張少甫回國看看時,張漢德用“新的機會”打動了他。
拉上參與《超能陸戰隊》《冰雪奇緣》等多部動畫大片的頂尖動畫大師,張少甫在美國洛杉磯和中國武漢兩地組建工作室,將豐富的行業經驗帶回了武漢。
很快,曾在北京、上海等多家全國知名動畫制作機構任職的優秀動畫人才聞訊而來。“這樣的公司在國內非常少,在國內很少有機會能接觸頂尖的動畫人。”曾在上海任職的動畫師劉鈺康說。
“來武漢之前,我知道武漢做動畫的兩點十分、做瀏覽器的海豚。”在漢團隊成員、《沖破天際》燈光總監張高尚說,武漢并非文創產業的荒原。
1992年出生的模型師辛夢敏告訴長江日報記者,通過與美國工作室的每日連線,他們學國際審美趣味,近距離觀摩好萊塢級的動畫工業,“比如璐娜的步態等,幾位美國工作室的大師會教我們怎么走、怎么跑符合運動規律”。
張漢德說,武漢發展很快,有很多動畫相關的配套產業,創業成本也相對較低。幾個城市間比較后,他決定落戶光谷。
武漢市和東湖高新區的人才服務專員陪著他們選址,“幾乎所有的光谷辦公樓都去看了,其實這都是企業的事,這讓我們特別感動”。
公司成立后,更多業界人才集聚而來。影片動畫總監、從北京辭職來到武漢的李涌瑞說:“武漢土生土長的動畫人才經驗不足,但動畫非常有活力。”
“參與《沖破天際》的共有武漢13人、洛杉磯8人,但未來會更多。”張漢德透露,以往在國際動畫版圖上,武漢是“nowhere”(無名之地),但日后會有越來越多的國際機遇。
動畫內容產量排在歐洲前三位的TeamTO動畫工作室,是歐洲最大的獨立CGI動畫公司,其總裁近期到訪太崆動漫公司,已敲定了5個國際動畫項目。太崆動漫公司現正在加緊招兵買馬。
會有更多中國造動畫電影入圍奧斯卡
除了新成立的太崆動漫外,武漢其他一些文創企業近年也有亮眼表現。如博潤通、兩點十分等武漢動漫企業從韓國、日本或中國香港、臺灣地區引進了一些包括導演、總監、創作在內的人才;江通動畫引進韓國制作動畫大電影的團隊做大院線動畫片;兩點十分專門從日本請來專家講授色調大背景。
這些年,武漢動漫企業也收獲不斷。湖北今古傳奇影視、武漢眾象文化傳播聯合出品的《小城二月》獲戛納電影節短片金棕櫚獎;光谷動漫企業兩點十分投資的成都心智網絡科技有限公司,憑借一款特效軟件獲得第70屆艾美獎科學與技術成就獎;虎客影像曾為韓國國家旅游局拍攝專題片,并長期為美國國家地理旅行者中文版拍攝專題片;鈴空游戲應日本索尼公司邀請開發密室逃脫VR游戲《臨終:重生試煉》,已登陸北美和歐洲的游戲網上商店;光谷企業哈樂沃德上線的游戲被Google連續全球推薦……
“武漢動漫產業從無到有、從小到大、從小到優,一直伴隨著國際化、高端化、市場化。”武漢動漫協會會長張敏說,武漢動漫有各種機會接入國際資源:一些在海外著名機構工作過的人才,回到武漢高校進行動漫教學,用新理念豐富教學方法和教材體系;通過舉辦專題論壇、培訓和一些動漫游戲嘉年華活動,進行產業展示或資源對接活動。
《武漢市文化產業發展“十三五”規劃》明確提出:“鼓勵我市優勢文化行業開拓國際市場。”而太崆動漫公司所在的東湖高新區,已修訂出臺“新文化科技十條”,提出每年設立不低于5000萬元文化科技產業發展專項資金,還制定了一系列政策為文化企業培好土壤。
“每一個時代,總有一個代表性、標志性大放異彩的產業出現。現在輪到文化創意產業了,整整等了40年。”太崆動漫公司董事長張漢德說,未來會有更多中國制作的動畫電影入圍奧斯卡。