英雄聯(lián)盟迅捷斥候出裝(LOL迅捷斥候?提莫出裝推薦,讓你無敵carry)
英雄聯(lián)盟迅捷斥候出裝文章列表:
- 1、LOL迅捷斥候?提莫出裝推薦,讓你無敵carry
- 2、云頂10.16快速成型陣容 拼多多狙合理運營巧妙變陣輕松上分
- 3、LOL 8.24版本更新:新英雄妮蔻、新版排位系統(tǒng)上線
- 4、英雄聯(lián)盟:無限火力到無限亂斗,被這五大英雄支配的惡心
- 5、掛機輔助實錘?LOL新英雄即將上線 新版石頭提莫改動解析
LOL迅捷斥候?提莫出裝推薦,讓你無敵carry
提莫是一個非常惡心的英雄,它可以把對方大的心態(tài)崩塌
這個英雄其實很強大,不要看他腿短,但是移動速度跟腿好像關(guān)系也不是很大,提莫在補兵,推塔,gank方面的都具有很大的優(yōu)點,盧登的回音可以讓對面的兵線全軍覆沒,一個蘑菇,補兵就不用愁了,而且做好視野就可以隨便偷塔,如果發(fā)現(xiàn)有人來了,就上,打不過就隱身,很多玩家一直都鐘愛著提莫,接下來推薦下提莫的出裝
首先第一件,必須是納什之牙,這個裝備很要,不買這個裝備提莫就廢了,納什之牙,蘭德里的折磨,這是提莫核心裝備,最大的優(yōu)點就是納什之牙可以明顯提高攻速,對提莫來說攻速很重要,如果攻速慢就廢了
第二件自然就是提莫核心裝備之一的蘭德里的折磨,這個裝備很要,明顯持續(xù)的提高法術(shù)強度
到第三件裝備的時候,隊友也發(fā)育的差不多了,而且這會差不多都是打團或團中了,這時候冰杖很重要,可以明顯的降低敵人的移動速度,在在打團時是很重要的,而且冰杖可以持續(xù)傷害
法師之靴這個裝備沒有前后的要求,可前期出也可以后期打團時出,它可以法術(shù)穿透,穿甲的作用
出了后期法帽,蓋倫,德萊厄斯都不是你的對手,很多玩家都沒有機會出這個,可能水晶已經(jīng)被推game over了,所以說發(fā)育和技術(shù)都是很重要的,電競,尤其是LOL,只要技術(shù)好,玩的好,年收入在20萬不成問題,因為段位真的太難打了,一個段位代打200元也不算貴,因為很多時候,排位贏一場,輸一場,豬隊友,用實力坑隊友的玩家太多了,愿各位好運
云頂10.16快速成型陣容 拼多多狙合理運營巧妙變陣輕松上分
在10.16版本中狙神成為了比較實用的掛件,四張狙神牌任選兩張搭配作為掛件可以掛到多種陣容里,表現(xiàn)也很優(yōu)秀,尤其是近期崛起的狙神拼多多體系更得勁,一起看看。
巧妙變陣拼多多狙
英雄構(gòu)成
迷失之牙 納爾、深海泰坦 諾提勒斯、齊天大圣 孫悟空、寒冰射手 艾希、仙靈女巫 璐璐、眾星之子 索拉卡、迅捷斥候 提莫、蒸汽機器人 布里茨
羈絆情況
觸發(fā)效果:3宇航員&2星神&2未來戰(zhàn)士&2斗士&2狙神&2秘術(shù)師&2重裝戰(zhàn)士
站位分析
納爾、猴子、泰坦三張牌頂在第一排,寒冰、提莫兩個狙神放在角落,璐璐和索拉卡放在最后排的中心位置,機器人放在提莫的旁邊,開局就可以把人給拉過來直接秒掉一個對手。
運營思路
前期運營
玩這個陣容游戲前中期可以考慮暴風(fēng)大劍、女神之淚作為選秀的主要裝備,前期的過渡體系秉承一個原則就是“怎么強,怎么上”。重裝星守、三源、奧德賽等前期體系都可以玩,只要能穩(wěn)血連勝沒有特定的陣容,早期穩(wěn)血以后要更快的存錢,狙神拼多多的體系是后期陣容,在整體的運營上會采用速七的策略,盡早的搜出納爾、提莫讓陣容成型,這是早期思路。
陣容核心小件:
這個陣容早期選秀拿裝備可以往大劍、女神淚的方向去考慮,這個陣容里的雙狙艾希是核心輸出點,需要合成青龍刀所以這兩件小件很重要,后續(xù)找反曲弓,攻速路線,可以跟女神淚合成電刀,也是這個陣容的重要輸出裝,所以三件小件都能互補,實用性還是很高的。
后期運營
這陣容早期采用的是速七的策略,上七即提前進入后期階段,七人口要盡可能的花經(jīng)濟去D出核心的四費卡提莫、納爾,讓三宇航員能成型,三宇航員雙狙成型以后先不要著急追星級,上八以后高費卡追兩星是比較容易的,迅速攢錢拉八人口,這個陣容就是八人口成型可以打到底的,在八人口可以考慮直接All in去追星級以及找璐璐,璐璐能開星神、秘術(shù)的團隊羈絆,對于狙神也是很有幫助的,這個陣容羈絆很多團隊型羈絆,所以陣容強度很高。
可替換卡牌
早期如果三宇航員沒那么早上,可以考慮用巴德來湊宇航員,巴德的木靈升級還是很香的,也能為后期打基礎(chǔ),雙狙艾希、提莫早期可以用其他的狙來打工替換,后期要保證在場上的是艾希、提莫,因為艾希能開星神、狙神的羈絆是比較關(guān)鍵的,其他牌可替性也并不高。
核心英雄及其出裝
寒冰射手 艾希
出裝推薦:
艾希必給青龍刀 羊刀的組合,有條件可以再補一個電刀,青龍刀艾希的控場能力甚至可以說超過了前排的坦克,所以一定要給到艾希最好的藍量裝備,讓其放技能的效率會更高。
迅捷斥候 提莫
出裝推薦:
提莫的出裝推薦做出鬼書、帽子,能最大程度的強化提莫的輸出傷害,此外最好是給提莫一個藍buff,這樣提莫放蘑菇的效率會提升很多,提莫是依賴蘑菇來打傷害的另類狙神。
陣容優(yōu)劣
優(yōu)勢
這套陣容的優(yōu)勢在于前排的坦度拉滿,并且上場的英雄基本都有控制能力,在云頂多一分的控制就更容易拉出輸出的時間,這是很關(guān)鍵的,后期狙神在隊友的控制下能更安穩(wěn)輸出。
劣勢
陣容的劣勢是相對會比較拖后期一些,而且需要的卡都比較貴,前期如果比較崩盤、沒穩(wěn)住血玩這個拼多多的體系會有點被動,而且大后期也要追出一些三星,不然登頂也比較難。
結(jié)語
10.16版本狙神已經(jīng)深入了很多陣容,利用雙狙作為掛件來打的打法也早已成為主流,相信大家在10.16版本學(xué)會這個打法以后上分會變得更輕松,不拘泥于大體系更好上分!
*以上內(nèi)容非英雄聯(lián)盟官方公告,僅供參考
注:本文并非原創(chuàng),如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除
LOL 8.24版本更新:新英雄妮蔻、新版排位系統(tǒng)上線
今天凌晨三點,英雄聯(lián)盟國服迎來了8.24版本的更新(這里小吐槽一句,最近的LOL版本更新是越來越快了)。冰雪節(jié)活動以及相關(guān)皮膚都在這個版本更新,新英雄萬花通靈妮蔻正式上線,部分英雄也進行了平衡調(diào)整,一起來看看具體內(nèi)容吧!
公告原文:
LOL將在12月11日凌晨3點開始全區(qū)停機維護(請注意:2點將關(guān)閉排位賽入口不會影響正在進行中的排位賽),發(fā)布8.24版本。更新后會發(fā)布4.1.1.8-4.1.1.9補丁(共約650M),預(yù)計停機時間為03:00-12:00 。
版本要聞
英雄
萬花通靈 妮蔻
已在版本內(nèi),即將放出:
· 英雄揭秘
· 英雄介紹
· 英雄預(yù)告
萬花通靈 妮蔻
冬境仙靈 妮蔻
冬境仙靈 妮蔻 炫彩皮膚包
暗裔劍魔 亞托克斯
Q不再對野怪造成額外傷害.
此機制最初的引入是為了讓玩家們探索打野亞托克斯的可能性,但事與愿違。而中單亞托克斯現(xiàn)在利用這個機制與懲戒的配合來制造對手無法反制的優(yōu)勢。因此即便這是無心插柳,我們也要將此機制移除。
Q -暗裔利刃
【已移除】野怪之憎恨:不再對野怪造成額外0.1攻擊力的傷害
高玩點評:削弱打野效率和中單懲戒流玩法。
離群之刺 阿卡麗
W持續(xù)時間降低。
我們正在探索更深度的改動來修正阿卡麗給予對手的困惑,這與阿卡麗自身強弱無關(guān)。同時,我們將要降低我流奧義!霞陣的持續(xù)時間,使其在被激進使用時更加貼合其控場的技能定位。
W - 我流奧義!霞陣
持續(xù)時間:5/5.5/6/6.5/7秒 → 4/4.5/5/5.5/6秒
最大持續(xù)時間延長:3秒 → 2秒
高玩點評:W持續(xù)時間減少,削弱了持續(xù)拉扯輸出和生存能力。
青鋼影 卡蜜爾
攻擊速度降低。
卡蜜爾具有躲避視野并且從非常規(guī)角度突襲的能力,這與她成為野區(qū)主宰密不可分。我們針對了她的清野速度使其前期降速,而不是削去她作為打野英雄的獨特能力。
基礎(chǔ)屬性
普通攻擊速度:0.644 → 0.625
高玩點評:基礎(chǔ)攻速減少,削弱前期打野效率
正義巨像 加里奧
Q 消耗降低, 罡風(fēng)傷害提升, 龍卷風(fēng)基礎(chǔ)傷害移除但是最大生命值傷害提升。 E施法更快但是對非英雄單位造成傷害降低。R不再獲得傷害減免且不再對中心區(qū)域敵人擊飛更久。
相較于其他英雄、其他能力,加里奧持續(xù)性的在協(xié)調(diào)作戰(zhàn)中表現(xiàn)得更加優(yōu)異,絕大部分原因在于其終極技能。我們將移除隊友對于英雄登場的信賴性(還有部分利用正義重拳清線的現(xiàn)象),同時為了增加單線玩家的信心,我們重新為加里奧加入了一些有爭議的能力。
Q - 戰(zhàn)爭罡風(fēng)
消耗:70/85/100/115/130 法力值 → 70/75/80/85/90 法力值
罡風(fēng)傷害:50/80/110/140/170 ( 0.8 法術(shù)強度) → 70/110/150/190/230 ( 0.9 法術(shù)強度)
【已移除】固定龍卷風(fēng)傷害:龍卷風(fēng)不再造成 30/40/50/60/70 ( 0.6 法術(shù)強度) 固定傷害
最大生命值龍卷風(fēng)傷害 :0( 3%每100 法術(shù)強度)目標最大生命值 → 6( 4%每100 法術(shù)強度)目標最大生命值
E - 正義重拳
猛沖前準備時間:0.45 秒 → 0.4 秒
猛沖速度 :1900 → 2300
【新增】:現(xiàn)在對非英雄目標造成傷害降低50%
R - 英雄登場
【已移除】傷害減免:被選定的友方英雄不再獲得20/25/30% ( 8% 每100’加里奧的額外魔法抗性) 傷害減免
【已移除】零度空間 :在區(qū)域中心的敵人不再被擊飛更長的時間 (現(xiàn)在對所有擊中的敵人都造成0.75秒擊飛)
高玩點評:Q基礎(chǔ)傷害提高,藍耗減少,E施法速度提升,更利于瞬間打架能力。E清兵能力削弱,R移除減傷和團控,對隊員幫助能力下降。
大發(fā)明家 黑默丁格
對之前的增強進行了BUG修復(fù)及技能提示說明修正。
事實證明黑默丁格的實驗室里現(xiàn)在一團糟。我們在這個版本中對這位值得尊敬的發(fā)明家做出了一些修正與修改,但同時卻發(fā)現(xiàn)他的……代碼中有很多……不精確之處。這些問題已經(jīng)得到解決——至于究竟應(yīng)該加強還是削弱,我們選擇了加強。
Q - H-28G進化炮臺
冷卻時間縮減:炮臺激光攻擊的冷卻縮減現(xiàn)在真正會隨冷卻時間縮減成比例降低。
技能提示說明:炮臺屬性已經(jīng)被移至擴展技能說明欄(按住SHIFT鍵顯示)。擴展技能說明欄現(xiàn)在標明隨著黑默丁格的法術(shù)強度而成比例提高的炮臺生命值.
W - 海克斯科技微型導(dǎo)彈
技能提示說明:現(xiàn)在述明導(dǎo)彈對小兵造成的真實傷害而非"60%" (低于由額外法術(shù)強度而成比例增加的真實傷害)
升級!!! W - 海克斯導(dǎo)彈集群
最大傷害值 :499/687/862 ( 1.83 法術(shù)強度) → 503/697.5/892 ( 1.83 法術(shù)強度)
第一發(fā)導(dǎo)彈傷害:135/180/225 ( 0.45 法術(shù)強度) (未改動)
第2,3,4,5發(fā)導(dǎo)彈傷害 :28/39/49 ( 0.12 法術(shù)強度) → 32/45/58 ( 0.12 法術(shù)強度)
第6-20發(fā)導(dǎo)彈傷害:16.8/23.4/29.4 ( 0.06 法術(shù)強度) → 16/22.5/29 ( 0.06 法術(shù)強度)
高玩點評:W傷害提高,爆發(fā)加強
海獸祭司 俄洛伊
E前期冷卻時間降低。R后期冷卻時間降低。
近期關(guān)于符文的改動導(dǎo)致了很多征服者俄洛伊的出現(xiàn),她們拒絕接受攻擊速度降低這一改動事實。因此我們用一些冷卻時間降低來伴隨之前的屬性優(yōu)化,這將使得她的對線增強與其他上單戰(zhàn)士一致。這些改動組合將幫助俄洛依保持激進玩法。
E – 靈魂試煉
冷卻時間:20/18/16/14/12 秒 → 16/15/14/13/12 秒
R – 過界信仰
冷卻時間:120/105/90 秒 → 120/95/70 秒
高玩點評:E冷卻時間減少,更利于線上頻繁使用,提高偷錢符文價值。R后期冷卻時間減少,整體加強
刀鋒舞者 艾瑞莉婭
W 前期冷卻時間增加, 傷害減免降低, 第一段施放不再獲得【艾歐尼亞熱誠】被動增益效果。
我們將削弱艾瑞莉婭抵擋敵方傷害的能力以給予對手更大的窗口來建立優(yōu)勢,尤其是那些技能循環(huán)冷卻和距破之舞的施放時間完美錯過的中路法師。另一個改動是減緩了艾歐尼亞熱誠在小規(guī)模團戰(zhàn)中的累積速度來減少艾瑞莉婭在換血中優(yōu)勝的次數(shù),而非讓她自己準備好被動層數(shù)后自己發(fā)起進攻。
W – 距破之舞
冷卻時間: 16/15/14/13/12 秒 → 20/18/16/14/12 秒
傷害減免 :50% → 40%
【已移除】第一段施放【距破之舞】不再獲得【艾歐尼亞熱誠】的被動增益層數(shù)(第二段施放命中敵人時依然會獲得增益層數(shù))
高玩點評:冷卻時間提升,減傷減少,移除第一段被動層數(shù),整體削弱。如生存壓力大,可考慮副W加點。
武器大師 賈克斯
R后期被動傷害降低。
打野時的賈克斯會變得像格雷福斯和希瓦娜一樣沉迷刷野,但是卻比同類英雄有著更高的等級。我們將要降低他的終極技能第2和第3級的傷害,使賈克斯更加需要和隊友抱團。他在游戲后期仍然擁有同類最佳的吞吐量,但是差距沒有那么明顯了。這一修正同樣幫助均分了賈科斯在各個等級間的表現(xiàn)差異,比如在更高段位的比賽中游戲會結(jié)束的更快(因為賈克斯更多在線上)。
R – 宗師之威
第三次攻擊傷害: 100/160/220 → 100/140/180
高玩點評:R后期傷害減少,小削弱,影響不大,依然強勢。
詭術(shù)妖姬 樂芙蘭
游戲前期W冷卻時間增加。
季前賽中黑暗收割的登場顯著的增強了樂芙蘭,這意味著她偏離了我們對于她在季前賽的強度預(yù)期。當我們在這個版本中削弱黑暗收割并且影響到樂芙蘭時,我們也對樂芙蘭進行了直接削弱來推進我們在季前賽中整體弱化的目標。對線期魔影迷蹤更長的冷卻時間意味著樂芙蘭將有更長的漏洞期,同時與她打野之間的配合要求更高。
W – 魔影迷蹤
冷卻時間 :14/13/12/11/10 → 18/16/14/12/10
高玩點評:W前期冷卻時間提高,削弱對線騷擾能力,技能釋放后的風(fēng)險提高。
機械先驅(qū) 維克托
Q基礎(chǔ)傷害降低, 冷卻時間增加。E技能加成增加, 冷卻時間降低.
我們將削弱上單維克托的騷擾能力(該能力依賴于無AP時的高基礎(chǔ)傷害)并給予中單法師出裝者更強的能力
Q - 虹吸能量
冷卻時間: 8/7/6/5/4 秒 → 9/8/7/6/5 秒
彈體基礎(chǔ)傷害: 60/80/100/120/140 → 50/65/80/95/110
E - 死亡射線
冷卻時間: 13/12/11/10/9 秒 → 12/11/10/9/8 秒
技能加成:0.5 法術(shù)強度 → 0.6 法術(shù)強度 (余震技能加成不變)
高玩點評:Q冷卻時間提高,基礎(chǔ)傷害減少。E冷卻時間減少,AP加成提高。繼續(xù)削弱上路玩法,加強走中路能力。
技能與閃現(xiàn)的并用
更新了部分技能與閃現(xiàn)同時施放時的交互.
最近的底層代碼工作導(dǎo)致了很少的一些技能并沒有和我們設(shè)想的一樣與閃現(xiàn)進行交互。
指向特定位置的技能(方向改變)
· 伊澤瑞爾Q – 秘術(shù)射擊(與更新前相同)
· 伊澤瑞爾W – 精華躍動
· 卡莎W - 虛空索敵
指向特定方向的技能(位置改變)
· 艾瑞莉婭R – 先鋒之刃
· 亞托克斯W - 惡火束鏈
分身Debuff視覺效果
在著手妮蔻時我們終于不得不解決這個問題了.
我到底引燃了誰?:如果一個英雄在生成分身時被debuff影響了,那么現(xiàn)在分身也會有這個debuff
動畫更新
此類更新將在將來的版本中更多更新
牛頭酋長 阿利斯塔 在開啟E – 踐踏時的增加了新的跑動動畫
無雙劍姬 菲奧娜 沒有鞋子時增加了新的行走動畫
天啟者 卡爾瑪 增加了新的快速跑動動畫
惡魔小丑 薩科 增加了新的跑動動畫
機械先驅(qū) 維克托 沒有鞋子時增加了新的行走動畫(目前僅限基礎(chǔ)皮膚)
視覺特效與聲音特效更新
冰晶鳳凰 艾尼維亞
艾尼維亞的普通攻擊和技能需要聲效與視覺的一些關(guān)愛來達到當下英雄聯(lián)盟的品質(zhì)標準及可視性標準。
艾尼維亞的諸多聲音特效已經(jīng)被整理來適配她的笑話,嘲諷,跳舞,大笑死亡以及靜止動作(配音未改變)
普通攻擊:新的彈體以及命中視覺特效
被動 – 寒霜涅槃:越接近重生時刻,閃光視覺特效愈加提升并且孵化的時刻將更加有影響力
Q - 寒冰閃耀:聲音特效更加明顯的指示碰撞體積與中心區(qū)域
W - 寒冰屏障:更新了冰墻模型并且地面冰霜的視覺特效。聲音特效也為了清晰度與冰體進行了更新.
E - 霜寒刺骨:技能與艾尼維亞的普通攻擊更加容易區(qū)分了。“暴擊”命中現(xiàn)在更加明亮且更加明確
R – 冰川風(fēng)暴 :添加了弗雷爾卓德范圍指示器。暴風(fēng)雪視覺特效提升。當冰川風(fēng)暴完全形成時以及冰川風(fēng)暴取消時都添加了新的聲音特效
黯晶鳳凰 艾尼維亞:Q與R視覺效果更新來保持傳說皮膚的沖擊力
慶典女皇 艾尼維亞:調(diào)整了金黃色的范圍指示器以更好的配合碰撞體積
祖安狂人 蒙多醫(yī)生
蒙多醫(yī)生的普通攻擊和技能需要聲效與視覺的一些關(guān)愛來達到當下英雄聯(lián)盟的品質(zhì)標準及可視性標準。
普通攻擊:新的揮舞與命中視覺特效. 新的命中聲音特效.
Q – 病毒屠刀:新增飛行視覺特效。命中視覺特效提升。更清晰的屠刀擲出與命中聲音特效。
W – 苦痛燃燒 :視覺特效現(xiàn)在顯示實際影響范圍。敵人被火焰?zhèn)r會被引燃。激活聲音特效更加清晰。
E – 潛能激發(fā):新增了在手腕上的視覺特效。增加了祖安元素聲音特效.
R – 背水一戰(zhàn):初始迸裂視覺特效更大。特效的視覺特效更加容易被作為治療量而看到。增加了祖安元素聲音特效。
律政大亨 蒙多: W和R現(xiàn)在有“買/賣”箭頭以及紙張視覺特效。普通攻擊和Q現(xiàn)在有紙張/公文包聲音特效。W和R有數(shù)碼聲音特效。增加了新的靜止聲音特效。
酒桶 古拉加斯
古拉加斯的普通攻擊和技能需要聲效與視覺的一些關(guān)愛來達到當下英雄聯(lián)盟的品質(zhì)標準及可視性標準。(在數(shù)個版本之前他就得到過一次聲音特效升級!)
普通攻擊 :新的命中視覺特效
Q – 滾動酒桶:范圍指示器以及酒水的視覺特效更加清晰指示影響范圍
W – 醉酒狂暴:古拉加斯現(xiàn)在會閃光來明示傷害減免效果。泡泡視覺特效降低。
E - 肉彈沖擊:增加了新的前沖視覺特效來指示影響范圍。命中視覺特效更加有影響力
R – 爆破酒桶:酒水以及酒桶的飛行視覺特效提升來指示影響范圍并能且更加有影響力。為了與Q技能區(qū)分對視覺特效以及聲音特效進行了修改
美酒節(jié)特使 古拉加斯: E 椒鹽卷餅沖擊視覺效果(終于!)修復(fù)了
荒漠屠夫 雷克頓
雷克頓的普通攻擊和技能需要聲效與視覺的一些關(guān)愛來達到當下英雄聯(lián)盟的品質(zhì)標準及可視性標準。視覺改動已在8.24完成;聲效改動依然在進行當中。
普通攻擊:新的命中視覺特效
被動-怒之領(lǐng)域:當激活時雙手閃光的視覺特效更加明顯。眼鏡現(xiàn)在也會有紅色的閃光
Q – 暴君狂擊:視覺特效更加清晰來指示影響范圍(隨R技能增加)。泳池派對 雷克頓及SKT T1 雷克頓未激怒時的Q重新著色了
W – 冷酷捕獵:基本沒改變
E – 橫沖直撞:視覺特效清理;增加了地面沙粒效果。未激怒時的視覺特效更加明顯。
R – 終極統(tǒng)治:新的沙暴以及范圍指示器視覺特效。蜻蜓改為了金龜子。荒野之咬 雷克頓和猛龍 雷克頓使用基本視覺特效。星河戰(zhàn)隊 雷克頓以及血怒暴君 雷克頓使用重新著色的視覺特效。符文戰(zhàn)神 雷克頓,枯萎之壤 雷克頓,泳池派對 雷克頓,SKT T1 雷克頓以及鱷霸 雷克頓有獨特的終極技能特效.
迅捷斥候 提莫
提莫的普通攻擊和技能需要聲效與視覺的一些關(guān)愛來達到當下英雄聯(lián)盟的品質(zhì)標準及可視性標準。
普通攻擊:新的子彈與命中視覺特效
Q – 致盲吹箭:與普通攻擊更容易區(qū)分了;命中視覺特效提升
W – 小莫快跑:根據(jù)皮膚增加了特定的跑步視覺特效
E – 毒性射擊:子彈與普通攻擊和Q更容易區(qū)分了
R – 種蘑菇:爆炸現(xiàn)在現(xiàn)實正確的影響范圍。為提莫:'約德爾人的一大步',兔寶寶 提莫,約德爾國隊長 提莫以及熊貓 提莫增加了相應(yīng)的爆炸特效
裝備與物品
死亡之舞
治療現(xiàn)在適用于所有類型傷害。
許多AD戰(zhàn)士也裝備有魔法傷害型裝備,比如賈克斯。本項改動讓死亡之舞對于這些英雄更加有吸引力而非讓物理傷害英雄更加瘋狂,比如已經(jīng)帶上死亡之舞的德萊文
治療量相當于造成物理傷害的15% (范圍技能-對每個目標造成的傷害的5%) → 治療量相當于造成所有傷害的15% (范圍技能-對每個目標造成的傷害的5%)
高玩點評:更利于帶魔法和真實傷害的英雄出。如:劍姬,賈克斯、天使
先鋒之眼
與史詩級野怪和英雄戰(zhàn)斗時不能再激活先鋒之眼了。
這是一個生存質(zhì)量的提升,可以阻止玩家在擁有先鋒之眼時條件反射性地嘗試使用他們的飾品(如跳眼、在敵人跑入草叢后保持視野)
先鋒之眼現(xiàn)在在與史詩級野怪和英雄戰(zhàn)斗時會進入3秒的冷卻。
高玩點評:很貼心的改動,不用擔心打架的時候失誤按了飾品眼放出了先鋒。如:盲僧,賈克斯
【已移除】偷獵者的短匕
偷獵者的短匕、梅賈的竊魂卷以及萃取這類裝備的效果非常有趣,因為它給予了你一個嘗試去完成的小目標,但同時你的對手可以改變策略去針對你。不幸的是,在這種情況下,對于偷獵者的短匕來說,基于對合理游戲數(shù)量的考察,小目標與針對性策略都過于明確。若選擇在把偷獵者的短匕留在商店中,對于知道它不是個好選擇的玩家來說無傷大雅,但是對于新手玩家卻是一個陷阱。因此我們將要和偷獵者的短匕說再見了。
【已移除】被移除
符文
黑暗收割
基礎(chǔ)傷害降低。不能被其他特效觸發(fā)。
我們在8.23中跟進了一些對于黑暗收割之傷害的削弱,并且在8.24中帶來了另一個。我們剃去了黑暗收割的基礎(chǔ)傷害,尤其是在前期,來保證黑暗收割的表現(xiàn)如何取決于其使用者能如何有效的積攢精華數(shù)。基于此,我們也將通過移除與其他特效間的交互來讓精華數(shù)累積變得更難,這使得黑暗收割的使用前提更加明確:如果在你擊中目標之前你的目標生命低于某一個閾值,那么你將獲得精華數(shù)。
基礎(chǔ)傷害:40-80 (1-18級) → 20-60 (1-18級)
不能再觸發(fā)其他特效(如:焦灼,蘭德里的折磨) 除了盧登的回聲,其特效是為了表現(xiàn)得像一個單獨的技能而組建的。
野區(qū)
暗影狼及鋒喙鳥出生時間
暗影狼及鋒喙鳥第一次出生更晚
雖然標題寫的是“野區(qū)”但是這其實是針對中路做出的改變。將暗影狼和鋒喙鳥的出生時間延后幾秒意味著那些偷獵野區(qū)的中路英雄在上線之前會更加容易收到干擾。
第一組暗影狼出生時間 :1:29 → 1:30
第一組鋒喙鳥出生時間 :1:28 → 1:30
極限閃擊模式
極限閃擊模式將在冰雪節(jié)期間回歸以進行新一輪的測試。敬請留意這項實驗?zāi)J綄⒃诤螘r上線。
非召喚師峽谷模式
新的賞金系統(tǒng)打破了一些地圖上的舊賞金系統(tǒng),這些地圖并沒有完成賞金系統(tǒng)的切換(即非召喚師峽谷地圖)。現(xiàn)在已經(jīng)被修復(fù)了!
熱鍵
【新增】額外的英雄交互
為英雄新增了配合額外鍵位的熱鍵
有時你會希望用這些小菜單來交互同時不用提心吊膽。
英雄間特殊交互
已經(jīng)為英雄新增了配合額外鍵位的熱鍵,比如千玨的追獵條以及妮蔻的變形條。對于沒有這些額外動作的英雄,這些熱鍵將不會有任何效果
默認鍵位組合:SHIFT-F1至SHIFT-F5
選項菜單:新鍵位組合可在一下選項改變 選項->熱鍵->額外熱鍵->技能和召喚師技能
排位
2019賽季排位賽的大幕已經(jīng)在季前賽測試拉開。分賽季、位置排位、以及位置匹配將在新賽季開始。
定級賽
你僅進行一局比賽之后就可以看到自己的段位了
用十場比賽來孤注一擲并祈求自己好運?我們修正了這種消極心態(tài)
只需一局 :僅進行一局比賽之后就可以看到自己的臨時段位了。只有你自己可以看到直至定級賽完成。
一路攀升:在接下來的定級賽中,若獲勝將獲得額外勝點,若失敗你不會失去勝點
已解鎖:在完成定級賽之后,你的段位信息將對所有人可見
無重置 :在2019賽季季前賽期間,召喚師的段位不會被清除,同時對于已有段位的召喚師也不會開啟新的定級賽
段位及等級
堅韌黑鐵將位于英勇黃銅之下,并且傲世宗師位于超凡大師與最強王者之間,段位等級將從五個變?yōu)樗膫€
新段位將使得整個賽季中的上分更加平滑,同時更少的等級意味著更少的晉級賽
在英勇黃銅之下增加了堅韌黑鐵段位
傲世宗師段位增添于大師與王者之間
級位5已經(jīng)從所有段位中移除
所有處于級位5的玩家都被移至級位4
作為傲世宗師段位晉級測試的一部分,所有大師玩家都將被重置到大師0勝點;詳情點擊這里
段位華甲
段位華甲,作為一個新獎勵,現(xiàn)在將反應(yīng)你現(xiàn)有的段位位于你的資料頁,懸浮卡片以及游戲大廳
在接下來的一年中,段位華甲將隨著你贏得晉級賽而升級。你過去的段位將由段位華甲背面掉落的段位橫幅所反應(yīng)。詳情點擊這里.
在你的資料頁,懸浮卡片以及游戲內(nèi)大廳中加入了一種讓你炫耀當前段位的全新方式
通過點擊你的召喚師頭像在段位華甲與等級華甲間切換
排位賽UI
一個明晰將穿過游戲結(jié)束界面以及排位賽面板,包含多種改動
游戲結(jié)束界面經(jīng)過了重新安排與改動以讓獲得的勝點更加清楚
大師、宗師以及王者的排位賽面板現(xiàn)在更加清楚地展示晉級與掉級的截至期限
BUG修復(fù)
修復(fù)了一個bug,該bug導(dǎo)致杰斯的普通攻擊聲效有時消失
修復(fù)了一個bug,該bug導(dǎo)致阿利斯塔如果在W Q連招之間施放回城,W – 野蠻沖撞即便不對目標造成位移也能將其暈眩
如果被動-雙重打擊的層數(shù)在攻擊中達到層數(shù),易的普通攻擊不再會取消
修復(fù)了一個bug,該bug準許韋魯斯的隊友也能引爆W – 枯萎箭袋
修復(fù)了一個bug,該bug導(dǎo)致杰斯的普通攻擊聲效有時消失
【死兆星 錘石】的Q–死亡判決在鎖鏈斷裂時不再擁有經(jīng)典粒子特效
當【圣金甲蟲 拉莫斯】在對方視野下時,其回城音效不再被所有人都聽見
【黑夜使者 亞索】和【源計劃:風(fēng) 亞索】的Q-斬鋼閃的音效已經(jīng)被修復(fù)
【源計劃:裁決 蔚】的回城粒子特效現(xiàn)在和動畫在時間上合理相配了
【K/DA 阿卡麗】的減速動畫已經(jīng)被修復(fù)
【K/DA 阿卡麗】的R-我流秘奧義!表里殺繚亂在擊中多個目標時其特效聲音不再疊加
【禁衛(wèi)機甲 格雷福斯】在跑步時被裁剪的現(xiàn)象被最小化了
【披著海牛的狼 沃里克】的強化回城特效不再無視強制定向
【泳池派對 雷克塞】回城時的水池聲音效不再因升起的地形而被裁剪
【地獄火 阿木木】的炫彩皮膚頭部火焰特效在各等級畫質(zhì)下都會更加可見
【殤之機器人 阿木木】的W-絕望光環(huán)的粒子特效不再因升起的地形而分離及被裁剪
【克格汪】的E-虛空淤泥在隊友與自己視角下的泡泡特效已經(jīng)被修復(fù)并且敵人看到的泡泡現(xiàn)在更紅了
【馴龍炮手 崔絲塔娜】的英雄嘲諷以及玩笑時的臺詞配音已經(jīng)與她的動畫正確同步了
【腥紅之月 伊芙琳】的死亡動畫結(jié)尾時,她左邊的尾鞭不再收縮
【黯焰雙魂 千玨】與【銀河魔裝機神 千玨】死亡時其模型不再使用默認皮膚的紋理
【霸天異形 卡茲克】的W-虛空突刺命中時的特效不再顯著的大于基礎(chǔ)聲效
【小蜜蜂 提莫】現(xiàn)在將正確的播放其施法動畫(比如,當施放先鋒之眼時)
【馴龍大師 斯維因】的皮膚特效配音已經(jīng)被修復(fù)
【未來戰(zhàn)士 伊澤瑞爾】的回城配音已經(jīng)被 修復(fù)
塔姆的W-大快朵頤的特效已經(jīng)被修復(fù)
皮膚
以下皮膚已在版本內(nèi)容中:
狂心冰王 圖奇
冰封王子 蒙多
冬境仙靈 索拉卡
執(zhí)胡蘿卜的雪人 易
海克斯科技 雷克頓
K/DA 阿卡麗 至臻
以下皮膚炫彩包已在版本內(nèi)容中:
狂心冰王 圖奇
冰封王子 蒙多
冬境仙靈 索拉卡
執(zhí)胡蘿卜的雪人 易
冰雪節(jié) 格雷福斯 炫金
冰雪節(jié) 瑪爾扎哈 炫金
冰雪風(fēng)暴 希維爾 炫金
冰雪游神 巴德 炫金
冰霜之刃 艾瑞莉婭 炫金
皮膚標識
以下皮膚標識做了優(yōu)化更新:
冰雪節(jié)限定,更新為“冰雪節(jié)”
萬圣節(jié)限定,更新為“萬圣節(jié)”
海克斯限定,更新為“海克斯”
QQ會員限定,更新為“QQ會員”
藍鉆貴族限定,更新為“藍鉆貴族”
網(wǎng)吧特權(quán)限定,更新為“網(wǎng)吧特權(quán)”
以下皮膚標識做了視覺升級:
網(wǎng)吧冠軍
TGA限定
TGC限定
典藏
補刀大神
殺敵大神
城市英雄
英雄聯(lián)盟:無限火力到無限亂斗,被這五大英雄支配的惡心
無限火力與無限亂斗是兩種游戲模式,在英雄選擇方式上不同。無限火力可以自由選擇英雄,而無限亂斗是隨機的英雄。
來造作啊
無限BUFF:所有技能技能不消耗法力值,所有技能冷卻時間減少80%。
在這樣的BUFF加成下,很多英雄都會變得無解,讓人頭疼不也。當然,也是希望自己拿到這種英雄。
蓋倫——德瑪西亞之力
來跳支舞吧
一代版本一代神,代代版本玩蓋倫。這算是一個技能最簡單的英雄,但是越簡單就越難玩好。蓋倫在這個模式中很惡心的原因有三,一是E技能的無縫連接的高爆發(fā);二是W技能的主動加60%韌性,被動加護甲魔抗,三是生命成長快,夠肉。一般近戰(zhàn)英雄打不過他,配合出裝的高移速,遠程英雄也跑不過。傳說中的打打不過,跑跑不掉。
劫——影流之主
這一英雄在正常模式中是操作要求非常高的,當然是很秀的英雄,也有兒童劫的“美稱”。在無限火力或無限亂斗中,初始就有80%的冷卻減少,對W技能(影奧義,分身)有非常大的提升。
對于劫來說,眼里有一個轉(zhuǎn)換公式:脆皮=300塊。其次,劫的逃跑能力非常強,W的高位移,幾乎沒有能追上,能追上的基本上都打不過他,比如瞎子,武器,妖姬。
詭術(shù)妖姬——樂芙蘭
這算是英雄聯(lián)盟里機動性最好的英雄了,沒有之一。W技能(魔影迷蹤) 二段 R技能(故技重施),一共四段位移,秀得自己和敵人頭皮發(fā)麻。
你很狡猾,不是嗎
對于我自己來說,我偏向AD出裝:火炮 水銀鞋鞋 嵐切 三項之力 科技槍 電刀(不分先后)。通過自己的高位移,瘋狂風(fēng)箏對面,或者一直帶線偷塔。
一定要注意自己技能釋放的位置和先后順序,很多時候操作失誤,R和W先后放反,結(jié)果又回到敵人臉上。
提莫——迅捷斥候
不用多說,不看技能,就憑一副欠打的長相,和賤賤的笑聲,已經(jīng)夠惡心人的了。你知道每年召喚師峽谷打死的提莫可以圍地球幾圈了嗎?
來看看技能吧,W技能(小莫快跑)增加自己百分比移速——告辭。小短腿跑得真的是快。最最最惡心人的就是R技能(種蘑菇),本來的冷卻時間就不長,加上無限火力無藍耗的特點,高產(chǎn)質(zhì)量高。滿地的蘑菇,踩到你懷疑人生,出掃描,拆蘑菇拆到崩潰。不要追提莫,除非你有高爆發(fā)和高機動性。
你可識的此陣
出裝:遠見守衛(wèi)(眼),五速鞋 舒瑞亞的狂想曲 雙生暗影 巫妖之禍 面具 冰杖(或者納什之牙)。這樣出裝可以保證自己附近沒有自己能夠威脅到自己的敵人,蘑菇也可以提供視野。
掛機輔助實錘?LOL新英雄即將上線 新版石頭提莫改動解析
9.10版本的PBE改動已經(jīng)基本成型,其中包括很多重要英雄的改動甚至小規(guī)模重做,除此之外還有人們最期待的全新英雄——魔法少女悠米。在這個版本還未上線國服的時候,為了幫助大家提前了解這個新版本,接下來我們就來分析一下9.10版本中的重要改動。
新英雄魔法喵咪
英雄聯(lián)盟的最新英雄悠米將會引入全新的附身機制,這個機制將會給予隊友以巨大的幫助,同時它本身能夠為隊友提供的增益以及對敵人的傷害也是非常出眾的。
魔法喵咪 悠米
被動技能:以攻為守
悠米對敵方英雄的普攻會為她回復(fù)30-160法力值和提供50-330( 0.4AP)的護盾(冷卻時間:20-8秒)
如果悠米附著在別的英雄上,那護盾會保護那個英雄,護盾會一直持續(xù),直到被打破
技能分析: 悠米500碼射程平A獲得被動護盾,以這個方式消耗敵人然后馬上附身將護盾給隊友,進入不可選取狀態(tài)是一個全游戲時期的核心連招。
Q技能:徘徊飛彈
藍耗為60/65/70/75/80/85妙,冷卻時間為11/10/9/8/7/6
悠米發(fā)射飛彈,對第一個命中的敵人造成40/60/80/100/120/140( 0.3AP)魔法傷害,如果飛彈飛行超過1秒,則其傷害提高到60/100/140/180/220/260( 0.6AP),并且減速目標30/40/50/60/70/80%,于1/1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒內(nèi)衰減
在附著時,悠米會從附著友軍的位置發(fā)射飛彈,并可以通過鼠標引導(dǎo)飛彈的飛行路線
技能分析: 擁有非常有趣的技能彈道,通過引導(dǎo)飛彈路線獲得更好的消耗效果,實戰(zhàn)中Q技能的命中率很高,是一個非常不錯的消耗手段。
W技能:你和我!
無消耗技能,冷卻時間:10/5/0(于1/6/11級變化)
被動:悠米在游戲開始時自動獲得1點該技能,附著時,悠米和友軍各自獲得對方5/9/13/17/21%的攻擊力或法術(shù)強度,轉(zhuǎn)化為自適應(yīng)之力
主動:悠米沖向友方英雄并附著在其身上,附著時,她無法被選定(除了防御塔傷害),跟隨目標的移動
悠米的技能會以目標的位置為出發(fā)點,她不能對敵人進行普攻,悠米可以通過再次施放來離開目標友軍,或者附著在另一個友方英雄上(無冷卻時間)
技能分析: 悠米的核心機制技能,無CD附身后自己和隊友全部獲得額外屬性加成,可以施放Q、E、R三個技能,可以不斷地通過附身來保護需要保護的隊友,同時自己也會進入一個無法選取的狀態(tài),對線和團戰(zhàn)期除非隊友陣亡,否則悠米會是一個非常難死的狀態(tài)。
E技能:喵舞生輝
藍耗為65/70/75/80/85法力值,冷卻時間為0.5秒,充能時間為18/17/16/15/14秒
悠米回復(fù)25/35/45/55/65( 0.1AP)-50/70/90/110/130( 0.4AP)生命值(基于目標已損失生命值),并獲得25%( 10%/100AP)移速,于2秒內(nèi)衰減(最多擁有2層充能)
附著時,附著友軍變成該技能目標
技能分析: 悠米的核心保護技能,兩次充能治療隊友并且提供不俗的移速效果。
R技能:最后的章節(jié)(R)
藍耗為100法力值,冷卻時間為130/110/90
悠米引導(dǎo)3.5秒,向前方發(fā)射7次光波,造成60/80/100( 0.2AP)魔法傷害(每次額外的命中只造成40%傷害),被命中3次的敵人會被禁錮1.75秒
引導(dǎo)期間,悠米可以移動,可以施放除了徘徊飛彈外的其它技能
技能分析: 悠米的最強控制 傷害 保護技能,附身隊友可以完成超大范圍的三次攻擊控制,可以打出團控效果,也可以在隊友遭遇危險的時候配合被動和E來保護隊友。
英雄分析
整體來看,悠米的三大優(yōu)勢分別是——超強的保護能力、恐怖的生存能力以及全面的綜合能力。對線期主要消耗手段就是AQ,A觸發(fā)被動后馬上附身施放Q消耗配合隊友打?qū)ζ矗訵的雙重加成打出更高的傷害,E則作為主要續(xù)航手段。
中后期悠米則是團隊的保護神,可以不斷地穿梭在隊友身邊,給隊友加BUFF提供大招控制打出更好的節(jié)奏。
無極劍圣易大師
英雄改動層面上,改動最大的一個英雄就是我們熟悉的劍圣,這個英雄在版本中得到了一系列的技能調(diào)整。
改動詳情
Q技能:阿爾法突襲
移除0.1秒的施法時間,持續(xù)時間由根據(jù)目標數(shù)變化調(diào)整為0.8秒
新增效果:如果阿爾法突襲沒有達到目標上限,且周圍再無其他可選的敵人,易會再次打擊相同目標(只造成25%傷害)
W技能:冥想
移除0.05秒的施法時間
E技能:無極劍道
移除被動效果
改動分析: 劍圣的調(diào)整性改動,Q技能的改動提升了對單體目標的傷害,提升了劍圣的對線能力(如果劍圣走線上的話),Q的持續(xù)時間降低是一個小小的削弱,稍微降低了劍圣的團戰(zhàn)能力。
E技能的10%攻擊力移除后,打野能力與爆發(fā)能力會稍微降低,整體來看劍圣的改動偏小幅度削弱,但是整體影響不大。
熔巖巨獸墨菲特
石頭人墨菲特是9.10版本中的最大受益者之一,這個英雄在9.10版本中得到了幅度非常大的加強,預(yù)計在這次加強后,石頭人上單會變得非常強勢。
改動詳情
被動技能:花崗巖護盾(被動)
[新增]護盾重新生成時,身體會閃光,墨菲特體型會隨護甲成長
Q技能:地震碎片
范圍由625提高到700,彈道速度由1200提高到1400,施法時間由0.25秒提高到0.4秒
[移除]偷取目標移速
[新增]目標減速20/25/30/35/40%,持續(xù)3秒,墨菲特獲得移速20/25/30/35/40%,持續(xù)3秒
地震碎片的施放位置由墨菲特身后調(diào)整為墨菲特右手
[新增]被影響到的目標現(xiàn)在身上會被熔巖特效覆蓋
W技能:晴天霹靂
主動:藍耗25法力值,冷卻時間12秒鐘
墨菲特重置普攻,下次普攻額外造成40/55/70/85/100( 0.3AP)( 0.15護甲)物理傷害。
在接下來6秒內(nèi),他的普攻將施加余震效果,對前方范圍內(nèi)的敵人造成:10/20/30/40/50( 0.2AP)( 0.1護甲)物理傷害
R技能:勢不可擋
[新增]現(xiàn)在地面會增加撞擊坑的特效
改動分析: 大幅度加強,核心加強是Q技能范圍的提升以及給予對手的減速、給予自身的加速效果的提升,會讓石頭人的留人與機動能力變得更強,同時AWA連招的出現(xiàn)以及后續(xù)的余震效果傷害也加強了石頭人的爆發(fā)能力。
改動實裝后,石頭人的對線能力會變得非常強大,同時在中后期也能更好地利用Q搭配AWA的這套連招給予對面后排以更大的打擊。
迅捷斥候提莫
第二個版本的最大受益者就是我們熟悉的萌提莫,在9.10版本中和石頭人一樣也得到了近乎于重做級別的改動,在改動之后提莫的綜合能力得到了大幅度提升。
改動詳情
基礎(chǔ)屬性:基礎(chǔ)攻擊力由54降低至51,攻速成長由3.38降低至2,基礎(chǔ)法力值回復(fù)由1.92提高到2.5,法力值回復(fù)成長由0.09提高到0.15,法力值成長由20提高到25
被動技能:毒性射擊(重做)
提莫的普攻會使目標中毒,立即造成8-50( 0.2AP)魔法傷害,并在隨后的4秒內(nèi)共造成24-180( 0.4AP魔法傷害)
如果毒性射擊命中了因為其它情況中毒的目標,則傷害提高50%
Q技能:致盲吹箭
藍耗由70/75/80/85/90提高到80/85/90/95/100基礎(chǔ)傷害由80/125/170/215/260降低至70/105/140/175/210,AP加成由0.8降低至0.6
[調(diào)整]現(xiàn)在算作中毒
W技能:小莫快跑
[移除]會打斷潛行
E技能:隱形的翅膀(重做)
藍耗為50法力值,冷卻時間為40/37/34/31/28
2秒的延遲后,提莫進入隱身狀態(tài),持續(xù)2/2.25/2.5/2.75/3秒
提莫靜止站立或在草叢里將持續(xù)保持隱身狀態(tài),但在草叢外最多移動5/6/7/8/9個提莫的身位,任何來自英雄的非持續(xù)性傷害都將打斷隱身
處于潛行狀態(tài)時,提莫的視野范圍提高25%
隱形的翅膀結(jié)束后,提莫將獲得20/30/40/50/60%攻速,持續(xù)3秒
在冷卻時,如果提莫在草叢里,冷卻速度提高
R技能:種蘑菇
基礎(chǔ)傷害由200/325/450降低至150/250/350,AP加成由0.5降低至0.4,同時擁有的最大蘑菇數(shù)由全等級3提高到3/4/5
[移除]蘑菇最多彈跳1次
改動分析: 提莫的大幅度加強改動,其加強核心為被動、Q以及E三個技能,Q技能遠程消耗可讓敵人直接中毒,而QA的連招可以觸發(fā)被動的額外50%傷害,爆發(fā)能力提升,E技能現(xiàn)在可以看作是一個低配版的老鼠Q技能。
提莫可以用E主動潛行進行秘密GANK,提升的攻速配合QA可以瞬間打出極高的爆發(fā)傷害。
提莫的整體對線能力提升,帶節(jié)奏能力提升,爆發(fā)傷害提升。
其他重要改動
除了上述的幾個重大的英雄改動外,還有很多英雄、符文以及裝備進行了削弱和加強的改動,大家可以關(guān)注一下其中是否有自己比較喜歡的英雄。
英雄改動
放逐之刃 銳雯
折翼之舞(Q)的冷卻時間由全等級13秒降低至12/11.5/11/10.5/10秒,勇往直前(E)的冷卻時間由10/9/8/7/6秒提高到14/13/12/11/10秒
暗夜獵手 薇恩
終極時刻(R)閃避突襲的冷卻縮減由全等級50%降低至30/40/50%
德邦總管 趙信
三重爪擊(Q)冷卻時間由9/8/7/6/5秒降低至7/6.5/6/5.5/5秒
復(fù)仇焰魂 布蘭德
烈火燃燒(E)的基礎(chǔ)傷害由70/90/110/130/150提高到70/95/120/145/170,AP加成由0.35提高到0.45
皮城女警 凱特琳
約德爾誘捕器(W)
爆頭的額外基礎(chǔ)傷害由40/90/140/190/240提高到60/105/150/195/240
法外狂徒 格雷福斯
窮途末路(Q)
第二段的基礎(chǔ)傷害由85/115/145/175/205提高到85/120/155/190/225
惡魔小丑 薩科
幻像(R)[調(diào)整]現(xiàn)在薩科會朝施放時的指針位置移動,而幻像會朝反方向移動
眾星之子 索拉卡
流星墜落(Q)移速由14/18/22/26/30%提高到15/20/25/30/35%
蠻族之王 泰達米爾
旋風(fēng)斬(E):冷卻時間由13/12/11/10/9秒降低至12/11/10/9/8秒,AP加成由1降低至0.8
改動 分析 : 以上改動中,蠻王、小丑的改動屬于平衡調(diào)整,削弱和加強的幅度都不大,而其他英雄中,銳雯和薇恩的改動都是削弱,銳雯的E技能CD加長的幅度比Q減小的幅度大,薇恩單純削弱前中期能力。
剩余所有英雄的改動都是不錯的加強改動,大家可以嘗試一下這些英雄。
裝備與符文
鬼索的狂暴之刃
唯一被動-最后的輕語:護甲穿透由6-15%提高到全等級15%
唯一被動-溶解:法術(shù)穿透由6-15%提高到全等級15%
鬼索之怒:觸發(fā)頻率由每2次普攻提高到每3次普攻
奪萃之鐮
攻擊力由65提高到70
符能回聲
總價由2625降低至2500
征服者(精密系1)
轉(zhuǎn)化為真實傷害和治療的比例由10%降低至8%
改動分析: 羊刀的改動對于某些英雄(譬如劍圣、天使、卡莎等)來說是加強,對于某些英雄來說是削弱(譬如妮蔻、薇恩等)。奪萃之鐮的加強會讓以希維爾、霞為主的ADC強度提升,符能回聲的加強會讓AP打野的整體強度提升。
征服者的調(diào)整則在正常范圍之內(nèi)的削弱改動,整體影響不大。
結(jié)語
以上就是在9.10版本中最重要的幾個英雄改動以及其他的一些關(guān)鍵的英雄、裝備及符文加強,建議大家可以期待的幾個英雄就是悠米、墨菲特以及提莫這幾位,相信這幾個英雄會在全新的版本中為大家?guī)硗耆灰粯拥挠螒蝮w驗。