魔獸世界復活節(魔獸世界8.2:新地圖或將成為下一個永恒島,撿裝備都能撿到430!)
魔獸世界復活節文章列表:
- 1、魔獸世界8.2:新地圖或將成為下一個永恒島,撿裝備都能撿到430!
- 2、魔獸世界8.1.5 未列出的改動:考古鹿可以飛行
- 3、電競早報:KG沖泉復仇TNC;跳刀二冰輕松吊打OpenAI
- 4、上博推出手繪大英百物,首次采用場景+文物組合
- 5、看海王之前,海底世界了解一下|約克公爵
魔獸世界8.2:新地圖或將成為下一個永恒島,撿裝備都能撿到430!
各位伙伴大家好,我是扶鰩,馬上就將迎來期盼許久的五一長假,大家又是否制定了完備的出游計劃呢?是自駕游景區游還是來個海外游?
雖說眼下風光正好氣溫適宜,可一想到高速上的寸步難行各大景區的人山人海就頗為頭疼,再說了,旅游是很奔波的,拖著疲倦的身軀去迎接積攢了一個假期的任務,多少有點劃不來!
還有一個就是費錢,說一千道一萬,不如在家里舒舒服服的睡一覺,玩玩游戲放松身心!本周的魔獸世界仍運行著8.15版本,玩法上多了一個“復活節”。
黑海岸及激流堡的進攻方是部落,裝備還未成型的伙伴可以前往贊達拉港,找到NPC斯洛克領取任務,完成相應的場景戰役后100%獲得一件375 /400 。
而聯盟一方的小號可以前往黑海岸刷世界BOSS“朽木怪”,出發前不要忘記帶上一枚R幣,運氣好的話能拿到兩件400 ,運氣不好,美美的拿上一波艾澤里特能量也很不錯。
新副本《風暴熔爐》也在本周開啟了“隨機”/“史詩”難度,一共兩個BOSS,掉落的所有裝備均含特效。可雖說只有兩個BOSS,但還是建議各位伙伴出發前看看攻略!
新副本的開放意味著8.15版本已臨近尾聲,在最近,暴雪釋放了大量的8.2內容,同時,暴雪一貫的“小號追趕原則”也開始馬不停蹄的執行起來……
首先是8.15世界任務獎勵的提升,大使任務裝備獎勵最高裝等可達400(特質),普普通通的世界任務也獎勵370 ,所以只需要短短幾天,新滿級的小號就能跟上大部隊節奏。
還有一個消息,那就是8.2版本上線后,我們的神器(艾醬之心)將會獲得全新的技能,也就是8.2的主流玩法——“精華”。
精華的概念有點像軍團再臨時期的“圣物”,想要鑲嵌精華就必須給神器開孔,一共三個,第一個任務開,余下兩個需要神器等級達到對應等級(55/65)才能解鎖。
精華有4個等級,4級是最高的,去了提供主動技能以及觸發屬性提升外,4級精華還會給玩家帶來一個別致的外觀特效,而為了讓全體玩家第一時間接觸到全新玩法……
新版本的神器等級定然會來上一波“天下大同”!貌似都提升至50級,但具體還要以正式服為準,去了神器,裝備等級也會讓小號在短時間內追趕上來!
比如在全新開放的地圖中會掉落一套賬號綁定的納沙塔爾裝備,包含手、頭、胸等部位,開出來的屬性(綠字)隨機,推測是370 。
370 并不是很高,但別慌,你可以用道具“艾薩拉珍珠”將370提升至400,這還不算完,在此之后,玩家還可以使用“艾薩拉珍珠增強器”繼續提升裝等。
單次升5個裝等,最高可提升至430!這個裝等,基本上就是為所欲為的存在了。這套機制在潘達利亞的“永恒島”、德拉諾的“塔納安叢林”都有落實過。
一句話“大家好才是真的好”,游戲這東西向來都是先到先爽,所以即便落實了這個政策,肝帝們也不要抱怨,小號也不要暗自竊喜。
魔獸世界8.1.5 未列出的改動:考古鹿可以飛行
作者:yakunwenchao
綜合
[Windows 7 現已支持 DirectX 12]
傳送門
作為傳送門清除計劃的一部分,達拉然(諾森德)紫羅蘭城堡時光之穴傳送門前的希爾多米已經被移除,以阻止玩家前往時光之穴
現在由新的NPC通過黑暗傳送門把你傳送到詛咒之地。與暴風城法師塔入口處的榮耀堡法師交談,或者與奧格瑞瑪傳送門大廳沙塔斯傳送門附近的薩爾瑪法師交談
達拉然(破碎群島)的所有傳送門,包括中央守護者大廳里面的,都已經被移除,暴風城、奧格瑞瑪和職業大廳傳送門除外
暴風之盾和戰爭之矛的所有傳送門,都已經被移除,暴風城、雄獅崗哨和奧格瑞瑪、沃瑪爾除外
七星殿和雙月殿的達拉然(諾森德)、沙塔斯的傳送門已經被移除
傳送門現在有了新的外觀
模型
德里克·普羅德摩爾現在有了獨特的模型
[暴風城新增NPC向斯坦·李致敬!]
男性贊達拉巨魔已經更新了幾個獨特的動作,例如坐、游泳、跳和一些通用的戰斗動作等等
血精靈的金瞳發出的金光略微多了一點
任務
始祖龜世界任務龜殼游戲,當兩個龜殼配對成功的時候,現在有一個明亮的升級動畫,取代了叮叮當當的聲音
[新增始祖龜世界任務 “生命循環”與“書法藝術”]
[薩拉塔斯任務線]最終獎勵玩具“顫動的眼球”:接受恩佐斯的禮物
完成[哈提任務線],可以獲得新的哈提配色——哈提的犧牲,以及5個獨特的與哈提互動的消耗品玩具
新增娜迦入侵周邊海岸世界任務,完成世界任務獎勵buff:不穩定的法力珍珠,效果:在庫爾提拉斯和贊達拉的野外時,使你的爆擊、精通、急速或全能提高1000點,持續1小時。
世界事件
[暗月馬戲團新增“魚頭”]
時尚試煉第4季將在3月24日到來,本季度有布、皮、鎖、板4件新套裝可買
復活節新增3色兔耳朵
地圖
外域和諾森德的地圖、飛行地圖已經更新
坐騎
艾特洛之魂現在能飛了
戰場
冬擁湖成就及其子項已經從資料片特色移到PvP頁面下
[戰歌和阿拉希的載入界面、背景音樂以及場內地圖已經重制]
用戶界面
抗鋸齒不再應用于UI窗口,這應該解決了艾澤里特特質界面、幻化界面以及其他界面的性能問題。
窗口尺寸選項現在按照降序列出(之前為升序)
電競早報:KG沖泉復仇TNC;跳刀二冰輕松吊打OpenAI
ESL One孟買站淘汰賽第三日:你怎么就產生了泉水里很安全的錯覺?
在淘汰賽第三天的比賽中,Mineski在勝者組決賽中擊敗了NaVi,提前挺進決賽,這也是Mineski走得最遠的一屆ESL比賽。
敗者組方面,KG的第一個對手是同樣來自獨聯體賽區的Pango。首場比賽,雙方下路剛三,KG打得尤為兇猛,骷髏王冰龍和巫妖屢次抓住機會擊殺對方英雄,中路的帕克也經常完成單殺,5分鐘的KG就拿下了12個人頭。
11分鐘,KG中路1換3擊殺煉金,但是不久之后煉金集合隊友一波開霧先手上路帕克,可惜被冰龍大招打斷,隨后Pango眾人被一路砍到二塔處,送了雞哥一個團滅
此役過后,縱有煉金加持,Pango的經濟也望塵莫及,隨著KG擊殺肉山,以及25分鐘在己方上路圣壇被團滅,Pango在簡單抵抗之后就打出GG
第二場比賽雙方的分路變成了溫和的212畫風,然而KG罕見的三路劣勢似乎預示著本場比賽的失利,10分鐘Pango就領先了5k經濟。
13分鐘,Pango控盾,KG正面乏力,只能看著對方拔掉所有外塔。
23分鐘,巨魔BKB第一波動手Pango的帶盾水人,一波友好的木大木大木大木大木大之后,巨魔白給,三路被破,KG絕地反擊殺了最后2個人之后打出GG
第三場比賽雙方的對線期有來有回,而且很長一段時間都是友好的刷刷錢或者摸摸一塔,前期罕有大規模戰斗。
21分鐘,KG中路逼高,Pango的毒瘤二號位在刷血晶,一號位劍圣也沉迷打錢,剩下三個人在后面默默地為高地塔祈福……好不容易2個大哥回來了,但是倉促應戰的Pango破綻百出,白給了2個大哥和2個兵營。
23分鐘,Pango上頭先手KG的巨魔,得手的同時也付出了己方藍貓和軍團的姓名,也連累了肉山坑里那位。
26分鐘,KG推進上路高地,劍圣不知道是把KG當AI了還是有什么自信,試圖通過推進下路牽扯KG注意力,然后Pango的上路高地也白給了。
只剩最后一路的Pango進攻壓力少了許多,不過33分鐘藍貓被先手帶走,雙方一波買活大戰之后,Pango團戰潰敗,打出GG
晉級下一輪的KG迎來了重慶WESG的仇家TNC。
首場比賽,KG上路剛三保幽鬼發育,中路的女王也2次單殺龍騎,看來Pango的第三場比賽讓KG漸漸找回了感覺。
15分鐘,TNC抱團推上,五人白給。
但是20分鐘之后,KG便沒什么機會gank落單英雄了,隨著24分鐘TNC偷掉肉山,KG的女王和幽鬼經濟都被TNC的小狗甩開了一截。
27分鐘,TNC先手擊殺孽主和小強,隨后再次控盾,KG的發育空間被進一步壓縮。
44分鐘,KG趁TNC盾消擊殺TNC三人,買活的TNC也迅速反擊,抓死了幽鬼反推KG高地。然后KG就給TNC溫故知新了一下:中國隊的高地是你想上就上的嗎!
被打了4人團滅的TNC丟掉了肉山和中路高地;52分鐘KG抱團擊殺TNC小牛,缺人的TNC只能看著KG推平基地。
第二場比賽KG對線格外兇殘,老十一的全能一個人打TB雙頭龍兩個人還逼的對方換路,中路薩爾也掛的TNC蝙蝠渾身難受,美杜莎開啟無解肥狀態。
對線期結束,KG通過開霧和幾波遭遇的處理占據了優勢,Tims的拉比克偷了幾次全能和冰龍大之后也被KG嚴防死守毫無節奏。
26分鐘,KG拿下肉山,并且依靠肉山盾破掉TNC兩路,美杜莎一夫當關萬夫莫開。
不過破掉第二路撤退的時候被追出來的TNC眾人留下了3個,而且在下路野店膨脹的老十一大搖大擺的走進了TNC在下路野店的伏擊圈,帶隊團滅了一波。
雖然被反打了2波,KG不亂陣腳再次手下肉山,隨后擊殺了圍觀的TNC 4人,拔掉了一座門牙塔。
39分鐘,TNC蝙蝠先手被瓦解,KG擊殺TNC三人打出超級兵,買活的TB也被再度擊殺。解說也激動的大喊“TNC只能縮在安全的泉水里了”
這位專業解說,可否問一下師承何方神圣?
在KG報了WESG的仇之后,他們也挺進了本次比賽的前三名,今天下午2點他們會再次面對勝者組首輪擊敗自己的NaVi,勝者將在下午6點半和Mineski爭奪比賽的冠軍。
OpenAI挑戰:不好意思,我們只要2個世界冠軍就夠了
截至撰稿,OpenAI已經和全世界玩家進行了3600多場競技比賽(和AI的合作模式似乎沒有統計),雖然AI的勝率相較有所下降,但是……
我們再xjb算一下AI這個勝率換稱天梯是多少分:(3608-26)*25=89550……
同時排行榜上二連勝的人也越來越多,不知道對于之后進行挑戰的玩家到底是鼓舞士氣呢,還是增加難度呢……
在這個排行榜中,我們發現這個id叫ainodehna的玩家前前后后已經二連勝4次了,看來是有獨特的打AI技巧,而且也有一些人去他的Steam賬號中留言,發來慶祝或者討教招式,而這位玩家也只是淡淡的留下一句
沒作弊,用腦子玩就贏了
有趣的是這位還在5年前有一個csgo的VAC,莫非也年輕不懂事過?
而在這一種挑戰者中,第五名的id異常耀眼,其中的hhhhhh和馬超分別是玩家們十分熟悉的跳刀和二冰,兩人的班子第一次打開OpenAI就輕松將其斬于馬下,而且也是國內首個2連勝,讓人不由得感嘆:OG是真的菜啊
其中第一盤打肉的時候幾個人騷話也不比電腦少
隨后簡單打了一會,跳刀等人就拿下了第二次勝利……
自然,在中間的嘗試和摸索中必定會有失敗,而Dota這個游戲,和失敗形影相隨的就是素質
在后面的比賽,跳刀二冰還推出了超級兵但是久攻不下,拖到電腦裝備都不會出了……
電腦毒龍的羊刀和大炮只有幾個配件……
靈性的二冰也使出了聊天流增加AI的處理負擔
好在這次他們依然贏下了比賽,拿到了五局三勝的戰績,對陣AI勝率這么高著實有點恐怖,難道說Wings的兩名選手實力就已經超過了9萬分嗎……
kpii采訪:這孩子說話怎么一套一套的
在昨天的比賽開始之前,外媒VPESPORTS采訪了Mineski的kpii。
kpii你好,恭喜你們打進勝者組決賽,現在感覺如何,是第一次來孟買嗎?
多謝,其實這是我第二次過來,我們去年12月來這里打過夢幻聯賽,感覺這次和上次沒有什么太大變化。
你對當前版本有什么看法?
我覺得挺有意思的,很多英雄都可以在比賽里拿出來,也可以打311這樣的分路,不會出線把把212的情況。偶爾還能看到謎團這樣的英雄打野,這個版本挺多變的,對于選手和觀眾來說應該都很有意思。
你喜歡現在的三號位打法嗎?TI8的三號位都是選線霸,但是新版本好像一些傳統三號位也有一戰之力?
現在的三號位打法也很多,有時候兩邊都是212的時候你能打爆對面的大哥,但有時候對面311的時候就是另一個故事了。
說到三號位,你對新英雄馬冬沒有什么看法?感覺有點三號位的意思
我不怎么喜歡這個英雄,不喜歡用,也不想和瑪爾斯對線。感覺就是一個特別蠢特別無腦的英雄。
這個想法很有意思!那么我們說說今年的DPC賽制,你覺得現在這種5個Major 5個Minor的機制比去年好嗎?
我覺得Major的預選賽應該有所調整,應該根據上一次Major的表現直邀幾個戰隊到這次的Major。像VP和秘密這種隊每次打預選就有點蠢。而且名額也一直有爭議,反正我是東南亞人,我就要站邊,給東南亞3個名額不過分好吧。
除了Mineski,你覺得這次還有哪支隊伍可能奪冠?
KG和TNC應該是這次比賽我們最大的對手了,當然還有NaVi,他們也打進勝者組決賽了。
回到名額問題,你覺得V社是否應該插手解決這個爭議?很多人都說東南亞怎么也得比北美多一個名額…
總的來看,我覺得V社的責任不是每次Major都湊齊世界前16名的戰隊。對于我們選手來說名額分配可能略有不公,但是從大局上看沒什么問題。
過去幾年你一直在中國隊(NB)效力,換到東南亞賽區有什么感覺,特別是平時的路人有什么不同嗎?
能力水平上沒有太大區別,但是國服的交流會多一些,而且東南亞的路人大多是AP,國服RD居多一些吧。
東南亞服交流不是挺多的嗎……(給我中,不然送)
除了打Dota 2平時還會干點什么呢?
打CS:GO,以前也大大魔獸世界。然后就是看看視頻聽聽歌。
這次在孟買有什么特別想做的事嗎?
木得,對于選手來說比賽就是一切,可能等我們被淘汰或者奪冠了的時候會想一想這個問題。
還有什么想說的?
金主爸爸牛逼!
狗哥宣布離隊,怕不是OB第十雄
昨天晚上,NB官博發布公告,宣布前段時間剛剛復出的狗哥決定再次離隊,不過新陣容會過段時間再公布
狗哥發了一條微博,表示希望最近能夠好好休息一下
值得注意的是,在昨天下午的OB直播中,OB透露OB可能要變成十雄了,而這第十個人也是一個TI冠軍。之前OB就有意向讓狗哥加入,不過當時狗哥依然選擇了在職業圈奮斗,OB也給狗哥留了一個位置。那么狗哥現在離隊了,會不會選擇加入OB呢。
皮孩專欄
自走棋終于可以上廁所了……
虛假的fy god
圖源微博@LGD電子競技俱樂部
真實的fy god
圖源微博@BoA_Alisa
你們昨天的勇士聯賽事情搞得挺大啊
圖源微博@詩詩MengS
海洋哥哥牛逼!大號第一小號第五
周末是復活節哦,看一個復活節的蛋蛋之靈
話事人又來了!
所以深淵Minor主辦方和我們說我們不能用訓練房,因為我們來的太早了,這樣我們練習時間比那些來晚的隊伍長就有點不公平了。麻煩以后早點說,我們定個晚點的票或者明天(比賽日)再來。
為什么你覺得不安全你心里沒數?
你對中國的TI9有什么想法?
我有點反感,也不能這么說,就還好,也不一定是壞事。現在亂七八糟的事太多了,一大堆簽證問題和國家問題,就很煩。
詳細說一下?
有kuku事件,還有奇奇怪怪各種事情,我不知道,反正我覺得不安全
VP的隊內氣氛
不知道為啥我們還沒有放彼此的血(物理)
和OpenAI的比賽和打滅霸一樣……
你看了多少場比賽?
10000場
我們贏了多少次?
1%
上博推出手繪大英百物,首次采用場景+文物組合
大英百物展開展以來,其火爆程度就直逼上海夏季35度 的高溫天氣,其中還有不少是帶著孩子來接受文化熏陶的家長。上海博物館為了配合同期舉辦的展覽特別編寫了一本《手繪文物世界史》,繪本不僅天馬行空,腦洞大開,而且特別適合作為展覽入門的科普讀物。夏季高溫炎熱,不妨先在書里跟著M教授展開一段既清涼又奇妙的冒險之旅。
“博物館不眠夜” (本文圖片均來自《手繪文物世界史》,繪者陳漢煜提供)
“前一秒還與奧古斯都大帝和伊費塑像在博物館里打著撲克,下一秒就在美索不達米亞平原上和辛勞了一天的人們開著啤酒趴,一會兒跌進了世界歷史的金庫,一會兒又誤闖了美洲人的原始球賽……”
這些時空錯亂的場景不僅僅存在于多啦A夢的時光機中,還存在于一本名為《手繪文物世界史》的繪本里,這本書是上海博物館為了配合同期舉辦的特展——“大英博物館百物展:濃縮的世界史”而特別編寫的。這本書以風格獨特的手繪設計將文物與場景相結合,每一個場景中都有一個妙趣橫生的小故事和對應的文物解讀。書中的27個場景中融入了整整100件文物,一位古怪又可愛的老頭M教授,將帶領小朋友和大朋友們穿越回這些歷史場景,共同挖掘埋藏在這些場景下的文物寶藏。
M教授和他的時光機
第一次采用“場景 文物”組合
繪本采用了“場景 文物”的組合形式,這也是上博首次采用這種形式來做一本讀物。
上博教育部的策劃人員告訴澎湃新聞記者(www.thepaper.cn):“雖然每個展都要出配套的教育讀物,但是這種‘場景 文物’相結合的編寫形式還是第一次。因為大英展本身就有一套比較完備的出版體系,包括書籍以及配套的廣播節目,我們不想再去做重復翻譯的工作,所以‘場景 文物’的組合是一個很棒的創意,可以不需要很寫實,做得天馬行空一些。”
“法老的墓室”
比如為了表現古埃及文物,書中創造了一個法老忽然蘇醒,手握權杖,一呼百應的場景,單單這一幅畫中就包含了拉美西斯二世雕像、萊茵德紙草書、迪蒂摩斯墓碑和埃及牛黏土模型這四件文物,而后一頁的文物信息頁對相應的文物都有介紹。“這是一本趣味性和信息量兼備的書,不僅僅是看畫,還能學到背后的知識。”
“復活節島”
修古畫的90后畫師
書最大的特色便是手繪插畫部分了,一共27個歷史場景外加一張世界遺址地圖,風格各異,全部都出自一位90后大男孩——陳漢煜。陳漢煜是上海視覺藝術學院文物修復專業的一名學生,平時學的是書畫修復。他自己說被老師嫌棄手太笨,還是應該好好畫畫,從此就走上了一條“旁門左道”。雖然平時也會畫些油畫和數字繪畫,但大都是自己畫著玩,這么正兒八經地接活還是第一次。
“美洲人的球賽”
“接到這個任務的時候時間已經非常緊張,一開始是想通過勾線填色的方式來完成作品的,這是比較傳統簡單的方法。后來仔細想了想,覺得如果完全照著文物畫的話,就會像帶著濾鏡的照相機一樣,只是把原來的東西照著抄下來,所以就決定換種方式。” 陳漢煜告訴澎湃新聞記者,“書中的所有插圖最后采用的都是一種叫做數碼厚圖的技術來畫的,因為數碼繪畫能加一些特效、魔法等等,比較有趣。”
“劉易斯棋局”
“每件文物都有一個故事,我會挑選一些比較有敘事性的場景,事先在頭腦里勾勒出一個框架,然后再畫。”陳漢煜說,“比如在畫劉易斯棋局這幅作品的時候,看到這件文物我立馬就想到了《哈利波特與魔法石》中羅恩在下巫師棋的場景,就像在戰場上打仗一樣,電影中用的棋子原型其實就是劉易斯棋子,所以我想象著如果是真的棋子站在那里會有怎樣一番場景,于是就根據腦內的想法畫了出來。”
“啟程南亞”
除了劉易斯棋局之外,書中的每一幅插畫雖然風格各異,但無不是腦洞大開的產物。在談及這些畫的靈感來源時,陳漢煜平時喜歡的電影和游戲給了他很多想法,比如魔獸世界,比如迪士尼的動畫。細心的讀者一定還能在書中找到超級瑪麗、紀念碑谷、貪吃蛇、愛麗絲夢游仙境的影子。
“阿茲特克貪吃蛇”
“我比較喜歡游戲和電影,所以看到一些好的場景都會把它截圖保存下來。很多人覺得游戲只是拿來玩的,但我認為游戲里的美工就是顏色和結構的合成,雖然這些場景只是為游戲提供場景,但實際上場景本身還是非常漂亮的。”陳漢煜說,“比如這本書里面有幾幅畫的光效和構圖我就借鑒了爐石(一款游戲)的風格。”
適合大朋友和小朋友
繪本里的畫大多天馬行空,但其背后蘊藏的知識信息,包含著整整一個團隊的努力。
“美索不達米亞的狂歡”
在美索不達米亞的場景中,粗看畫面只是一場啤酒狂歡,但這眾人飲酒其實大有來頭。事實上,啤酒最早是在美索不達米亞平原被釀造出來的,而且在此次展出的展品中,有一件文物(楔形板)上記載的就是啤酒釀造的方法,脫離了原本語境的單一文物就這樣被融入到場景之中了。
從畫第一稿開始到書的最終出版,用了4個月的時間,光繪本文字這一塊就有7人參與,上博教育部的負責人稱這是“一個既艱難又開心的過程。”做了要出書這個決定之后我們就立即著手組建團隊,包括文字、排版設計、插畫設計,大家分工明確。
"另一個世界"
雖然這本書主要面向的是小朋友,但是書中的相關文物介紹并不會顯得特別低幼化。一段短短的介紹通常只有一二百字,卻包含了文案人員大量的案頭研究以及語句上的修飾,最終形成了這本繪本的風格。
“這是一本非常適合大朋友和小朋友一起來閱讀的書。”負責這本書的策劃人員告訴澎湃新聞記者(www.thepaper.cn)。
“書桌探險”
看海王之前,海底世界了解一下|約克公爵
茫茫大海上,那個手持鋼叉的男人登場了。
錯了,是這個。
來戰啊
在外星人、高富帥相繼狗帶之后,DC能否咸魚翻身,可能就看這個打漁的了,畢竟,在他背后有個強大的后盾:亞特蘭蒂斯。
作為一個海邊成長起來的孩子,我一直喜歡蔚藍色。天藍藍,海藍藍,廣闊,高遠,讓人心曠神怡,讓人遐思無限,很值得為此揮灑筆墨,描繪心底的畫卷。
少時的記憶里,與海相關的聯想很多,有海王波塞冬,有大蛇耶夢加德,有共工和不周山,有四海龍王,有春江花月夜,有龐大的利維坦……
還有每個孩子可能都聽說過的,亞特蘭蒂斯。
作為一個歷史研究者,我一直在寫陸地上發生的事情。部落、社會、國家、文明,在舊大陸和新大陸上生息繁衍,旋起旋滅。我記錄的歷史,似乎只屬于大地,我總覺得沒有腳下的踏實感,也就沒有了層層疊疊的記錄和證據。而占據地球七成以上的海洋,被很多像我這樣的歷史工作者忽略了。
偉大的海洋,盡管把我們賴以存身的星球渲染成了藍星,卻因為大家腳踏實地的是陸地,而留下了太多的不解之謎。
歷史上最早的海洋記錄,屬于海邊長大的希臘人。著名的哲學家柏拉圖,晚年留下了兩本有意思的對談錄《克里特阿斯》《提麥奧斯》,里面記載了一個半神化、半史料的故事。
海王在正義聯盟的出場
這是亞特蘭蒂斯第一次進入人類的視野。
故事非常的精彩,但要素太不充分了。我們從柏拉圖的描述中只能大概得到以下信息:
時間:賢者梭倫出生前九千年。
地點:直布羅陀外海。
人物以及事件:亞特蘭蒂斯由海神波塞冬建立,由其五對雙生子統治,是當時地球上首屈一指的強國。
其核心平原區運河縱橫,有1800公里長的“護城河”,內部每18公里有一橫一縱的水網,帝國核心區猶如棋盤一樣嚴整有序,物產豐饒,植被茂密,宮宇巍峨,神殿鑲金,商貿全球,匯通天下。但和西方世界的所有反派類似,亞特蘭蒂斯最后也走向了不敬神,腐化墮落,利用超能力和強盛國力窮兵黷武,妄圖征服世界的不歸路。最終被勇敢的古雅典人民擊敗,落得個觸怒神靈,一夜之間沉入大海的下場。
歡迎回到海底
有人說這是柏拉圖對政治的隱喻,借古諷今。有人說這是他出生不久前的一次發生于克里特島的火山地震事件,有人說真的發現了亞特蘭蒂斯。也有人說亞特蘭蒂斯并沒有滅亡,它的人民在海底繼續繁衍生息……
偉大的柏拉圖,短短的文字記錄,卻給全人類留下了一個延續萬年的精彩記憶。只是這記憶,像霧像雨又像風,虛無縹緲之余,留下了太多想象空間。可以說自他以后,一千個愛好者心中,就有一千個亞特蘭蒂斯……不,可能是兩千個,三千個。上不封頂。
希臘文明衰落了,羅馬文明毀滅了。一代哲人的記錄在黑暗中世紀時斷時續。可憐的歐洲人,整整一千年生活在需要拼命努力才能活下去的絕望環境里,對于柏拉圖精神世界和亞特蘭蒂斯的探求,基本上無從說起。直到1453年君士坦丁堡下烏爾班大炮一聲爆響,拜占庭帝國滅亡,東西方商路徹底斷絕。整個西方的海上商人,被迫開始了向大西洋的探險。
文藝復興帶動了古代典籍解讀。大西洋外發現了巨大的陸地和島嶼,亞特蘭蒂斯的傳說在大航海時代中漸漸復活。在精彩的航海史上,從哥倫布到麥哲倫,從達伽馬到庫克船長,每一個出名的航海家,都會宣布發現了中國、印度、黃金國以及亞特蘭蒂斯。
好多燒烤資源
隨著人類的探索,地球的模樣漸漸清晰,大海的深邃與壯闊震驚了一代代探索者。在加勒比海,人們意外看到史前遺跡;在大西洋中部,航海家們搖著頭劃出了百慕大三角;在太平洋,孤立的復活節島上發現了雄偉的石像;在更深處的南馬杜爾,有人發現五百平方公里的島上有百萬根巨大的玄武巖柱;印度洋上,水手和詩人詠唱古老的史詩,講述著雷姆利亞大陸的故事。
到了十九世紀,愛好歷史的夢想家們,分別腦補出三大洋中的巨型陸地文明。太平洋中部4000公里見方的姆大陸,印度洋上,將印度,馬達加斯加,澳大利亞聯成一體的菱形陸塊雷姆利亞,和大西洋底的海神國度亞特蘭蒂斯……
隨著科技發展,更多的愛好者和探險團隊發現了越來越多的水下遺跡,亞特蘭蒂斯也處于年年被發現的狀態。
20世紀初,美國的傳奇預言者埃德加凱西,在一次失語的病痛后獲得了睡眠中預言的能力。在他的囈語中,亞特蘭蒂斯的情景漸漸清晰起來。
在他看來,亞特蘭蒂斯是一個持續了數萬年之久的偉大文明。其科技和修行水平遠超現在的人類。
五萬年前,因為濫用資源和科技,它遭到了第一次大災變,引發了磁極倒轉,部分陸地沉沒;兩萬八千年前,由于放棄神的信仰和沉溺于放縱享樂,導致神降下滅世洪水;而一萬兩千年前,就是柏拉圖記載的故事。
上古十王國之首的波塞冬尼亞也沉入了海底,其部分祭司和遺民逃往最近的尤卡坦,留下了瑪雅文明。而一位手持翠綠碑板的上層成員,歷經驚濤駭浪的洗禮,出現在中東的埃及。亞特蘭蒂斯的最后孓遺,熱衷于建造金字塔。據說他們留給后世人類三本書,就藏在他們得意的建筑里。
尤卡坦的瑪雅金字塔和埃及的大金字塔早已為世人所熟知。但1960年前后的幾次海底發掘,證實了凱西的話,在巴哈馬邊上的比米尼群島水下深處發現了整齊的建筑群和金字塔。而英法美俄冷戰時,各種飛機和潛艇的來來往往,也證明了大西洋底有激流通過金字塔群的傳說。
騎海獸
到了本世紀,有關亞特蘭蒂斯的發現演變成了滑稽競賽。僅這短短的十來年,土耳其人在黑海,俄羅斯人在英格蘭南部,西班牙人在直布羅陀,葡萄牙人在加納利群島,先后聲稱發現了亞特蘭蒂斯。而實誠的法國人和愛爾蘭人,則分別聲稱亞特蘭蒂斯就是法國的加斯科涅和愛爾蘭島本身。希臘人不甘人后,重申自古以來柏拉圖的觀點,只不過將地點由克里特島微調到了邁錫尼。
最終美國人總結陳詞:實事求是地講,我們東海岸外海就是亞特蘭蒂斯。當然,從古老地層的天氣看亞特蘭蒂斯也許在南極。如果對我的觀點不服,那我請你看電影,在銀幕這個領域,誰能和我們比?
美國的話語權,體現在從科研到影視的方方面面。比起熱衷于潛水考古的探索者,美國人更喜歡在銀幕的世界里和文學的海洋中具現失落的大陸。不完全統計,人類目前為止有關亞特蘭蒂斯的著作有上千種,一大半是美國出版。而談到電視劇和動漫電影,美國可能要占九成。
大西洋底來的人,DC超級英雄海王,穿越到亞特蘭蒂斯的伊阿宋,這些主人公想想也是不易。必須用我們這個世界的經歷,努力扮演那個時空的角色,還要給讀者留下了無盡的遐想和思考。
據說是海嫂
如果亞特蘭蒂斯真的如海王世界那樣沒有滅亡的話,陸沉板蕩,滄海桑田。深海之下,失落萬年,他們真的能坦然的面對我們么?一個疑似有人類血統的水下金發棄嬰,在人類燈塔瞭望員的撫養下,就可以成長為可以毀天滅地的超級英雄。他們這么強力,將置我們于何地?
如果深埋水下萬年的古文明,沉淪前比我們現在還強的話,他們做什么想什么,已經和我們無關了。
也許萬年過去,他們沒有變成魔獸世界中暴戾恣睢的娜迦,而是心沉似鐵地關注我們?不到作死毀滅地球的情況下互不干涉,可能就是最好的相處方式吧。我相信比我們文明多經歷五萬年生聚、五萬年教訓的亞特蘭蒂斯,在這方面會比我們做的更好。
在DC電影里,我們可以再一次緬懷海王的生父斯坦李老爺子。他筆下的人物,如果只按黑白正邪來分類,就過于簡單了。我看到的,是對自己本心的剖析。
海王是重情重義的英雄,守護和平的王者,海洋生物的知音。他的對立面如黑蝠鲼,海洋領主之類,與其說是權欲熏心的野心家,好戰成性的殺戮者,還不如說是人類對于海洋陰暗面的畏懼。我們熱愛海王這個族群的棄子,其本質更像是提醒我們依舊保持最初面對海洋時的赤子之心。
亞特蘭蒂斯,代表我們最瑰麗的想象,最壯麗的探索,最神秘的考古,最普及的傳說。
亞特蘭蒂斯沒有正邪之分。
最后用一首我喜愛的小詞作為結束:
花界傾頹事已遷。浩歌遙望意茫然。江山王氣空千劫,桃李春風又一年。
橫翠嶂,架寒煙。野花平碧怨啼鵑。不知何限人間夢,并觸沉思到酒邊。
年底了,敬一下去世的諸位泰斗,敬一下成為傳說的文明,敬一下海邊的孩子,海上的王者,海底的聲音。