太閣立志傳5服部半藏(太閣立志傳5 DX:值得回味的歷史題材經(jīng)典之作)
太閣立志傳5服部半藏文章列表:
- 1、太閣立志傳5 DX:值得回味的歷史題材經(jīng)典之作
- 2、仁王比鬼怪還厲害的神秘宗師資料大全
- 3、飛檐走壁莫奇怪:十款和忍者有關(guān)的游戲
- 4、無(wú)雙系列里的各類(lèi)特殊武將盤(pán)點(diǎn)
- 5、別再讀山岡莊八的德川家康了!真實(shí)的家康完全不一樣
太閣立志傳5 DX:值得回味的歷史題材經(jīng)典之作
初次打開(kāi)《太閣立志傳5 DX》,一切都還是熟悉的味道,游戲開(kāi)場(chǎng)音樂(lè)一響起,一切就都回來(lái)了。游戲整體上可以說(shuō)的原版《太閣立志傳5》的高分辨率化,支持2k和4k分辨率。游戲也做了適應(yīng)寬屏的比例調(diào)整,當(dāng)然在游戲的軍團(tuán)戰(zhàn)斗界面,受限于戰(zhàn)場(chǎng)尺寸,還是保持了原有的比例。此外,在一些城內(nèi)的場(chǎng)景中,也加入了偽3D特效,例如:變換的四季、天氣等,也要讓游戲有著更好的視覺(jué)沖擊力。
在游戲內(nèi)容上,此次的《太閣立志傳5 DX》增加了新的10張秘笈卡片、增加了約160名新角色、自定義人物方面也加入了許多可選要素。不過(guò)許多新增武將的立繪和《太閣立志傳5》原版的立繪風(fēng)格出入較大,多是從隔壁的《信長(zhǎng)野望》中借用的,游戲時(shí)遇到這些角色還是挺有違和感的。此外,游戲的UI和操作邏輯,相較于PC版的《太閣立志傳5 》,有著較大變動(dòng),個(gè)人感覺(jué)是變得更加繁瑣了,玩家點(diǎn)擊鼠標(biāo)的次數(shù)增加了不少,這也導(dǎo)致筆者我在游戲發(fā)售的前兩天,就玩出了食指關(guān)節(jié)腱鞘炎。游戲加入了自動(dòng)存檔功能,這個(gè)還是非常方便的。游戲?yàn)樵缙谫?gòu)買(mǎi)的玩家提供了多樣的貓咪立繪代替?zhèn)鹘y(tǒng)人物立繪的dlc,感興趣的玩家可以關(guān)注一下。
熟悉的開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)
城內(nèi)界面
從《大航海時(shí)代》里來(lái)的拉斐爾
廣闊的地圖
話不多說(shuō),開(kāi)始游戲,玩家初始的可選角色有5位,分別是武士木下藤吉郎(豐臣秀吉)、忍者服部半藏、劍豪柳生宗嚴(yán)、海賊九鬼嘉隆、商人納屋助左衛(wèi)門(mén)。剛?cè)胧值耐婕遥€是建議先選擇木下藤吉郎,畢竟是游戲歷代的主要角色,在扮演木下藤吉郎的游戲過(guò)程中,玩家可以體驗(yàn)到游戲的絕大部分也是最為核心的玩法和內(nèi)容。當(dāng)然,在游戲過(guò)程中,玩家也可以通過(guò)拉近和某一位角色的關(guān)系,或者通過(guò)特殊的歷史事件觸發(fā)等方式,獲得相應(yīng)角色的卡片,然后玩家就可以在新開(kāi)的游戲檔中扮演這位角色了。
游戲中玩家可以從事的職業(yè)也是非常豐富,除了上面提到的武士、忍者、海賊、劍豪、商人,還有諸如:醫(yī)師、鐵匠、茶人等。自由度也是非常高了,當(dāng)然,絕大部分的角色可能沒(méi)有主要角色的劇情豐滿,但是歷史系游戲,更多的不還是靠著玩家的腦補(bǔ)么。此外,游戲也提供了武將自創(chuàng)系統(tǒng),玩家可以自創(chuàng)武將進(jìn)行游戲。
初始可選角色
特殊事件立繪
武將編輯系統(tǒng)
游戲的卡片系統(tǒng)
《太閣立志傳5 DX》的卡片系統(tǒng)的確非常有趣,游戲中各種技能、角色、道具、名勝等,都需要玩家通過(guò)各種途徑去獲得相應(yīng)的卡牌來(lái)解鎖。這種帶有收集性質(zhì)的卡片系統(tǒng),也可以成為不少玩家游戲的動(dòng)力所在。
卡片收集系統(tǒng)一覽
獲得特殊技能卡片
獲得名勝卡片
游戲的戰(zhàn)斗
游戲中的戰(zhàn)斗以回合制模式為主,又可以細(xì)分為1v1或者1v多的個(gè)人戰(zhàn)、軍團(tuán)合戰(zhàn)以及攻城戰(zhàn)。除了普通攻擊,玩家通過(guò)獲取各種技能卡片展開(kāi)特殊攻擊,有的卡片效果是給己方加buff,有的可以給敵方上debuff,有的則是強(qiáng)力的特殊攻擊。
個(gè)人戰(zhàn)斗
在個(gè)人戰(zhàn)中,玩家需要利用走位結(jié)合預(yù)判,給予敵人致命一擊,游戲的體驗(yàn)像極了劍道,稍有閃失,全盤(pán)皆輸。一些特殊技能的施展,還配有專(zhuān)屬的特效,雖說(shuō)簡(jiǎn)陋,但也特色鮮明。在個(gè)人戰(zhàn)中,武器系統(tǒng)的多樣會(huì)有著鮮明的特顯,無(wú)論是太刀、長(zhǎng)矛還是忍者常用的連枷、苦無(wú)等,都是有著專(zhuān)屬的攻擊方式和專(zhuān)屬特殊技能。
個(gè)人戰(zhàn)觸發(fā)特殊技能特效
在軍團(tuán)合戰(zhàn)中,玩家需要更多地考慮地形、天氣的影響,占據(jù)有利的地形,設(shè)置障礙,讓敵軍在不利的地形中被攻擊,往往可以收獲奇效。在六邊形戰(zhàn)場(chǎng)上,利用軍團(tuán)之間的走位,最大成都的發(fā)揮聯(lián)合攻擊的特效,往往可以事倍功半,以少勝多。
軍團(tuán)合戰(zhàn)
攻城戰(zhàn)則更多的考驗(yàn)攻防和守方的持久性。作為攻方則還要面對(duì)守方增援部隊(duì)的干擾,此時(shí),戰(zhàn)斗則從攻城戰(zhàn)變?yōu)檐妶F(tuán)作戰(zhàn)。作為守方,則更多的需要依仗平時(shí)的城池建設(shè)與軍事儲(chǔ)備。當(dāng)然,臨場(chǎng)抉擇也非常關(guān)鍵,是選擇堅(jiān)守還是配合增援出城迎敵,考驗(yàn)的是玩家對(duì)于戰(zhàn)局的把控。
攻城戰(zhàn)
游戲的內(nèi)政
游戲的內(nèi)政系統(tǒng)算不上復(fù)雜,但是類(lèi)型齊全。有以建設(shè)為主的修筑城墻,開(kāi)墾溝渠等,也有以軍備為主的招兵、購(gòu)買(mǎi)軍火、囤積兵糧,也有刺探軍情、搞破壞為主的任務(wù),當(dāng)然也有以經(jīng)濟(jì)建設(shè)為主的買(mǎi)賣(mài)任務(wù)。豐富的內(nèi)政系統(tǒng)也讓游戲有著頗高的策略性。
內(nèi)政系統(tǒng)
好感度設(shè)定
游戲中每位角色都和玩家控制的角色之間都有好感度的設(shè)定,游戲中提高好感度的方式也非常簡(jiǎn)單,那就是喝茶和送禮,通過(guò)喝茶和送禮可以非常快速的拉近角色之間的好感度,當(dāng)好感度達(dá)到一定成度后,玩家可以向該角色學(xué)習(xí)技能,通過(guò)完成相應(yīng)的小游戲來(lái)獲得相應(yīng)的卡片。當(dāng)好感度進(jìn)一步提升的時(shí)候,玩家便可以獲得角色卡片,從而可以在新開(kāi)的游戲檔中扮演該角色。當(dāng)然,通過(guò)喝茶和送禮所衍生出來(lái)的豐富的茶具、茶藝等級(jí)、藝術(shù)品、寶物、寶物鑒定等的設(shè)定,便相應(yīng)成型。
好感度設(shè)定
使用茶藝技能
茶具
游戲中的小游戲
在《太閣立志傳5 DX》中,各式各樣的小游戲不僅豐富著的游戲的游玩體驗(yàn),也讓游戲中的角色屬性和各個(gè)職業(yè)有著明確的劃分但同時(shí)又有著緊密的聯(lián)系。想要提高忍術(shù),需要完成找出相同頭像的小游戲;想要提高買(mǎi)賣(mài)能力,則要做算數(shù)題;想要提高茶藝,則要快速分辨并記憶茶具的種類(lèi);想要提高禮儀,則要完成類(lèi)似模仿的小游戲等等等。
學(xué)習(xí)茶藝技能
學(xué)習(xí)醫(yī)術(shù)
梭哈小游戲進(jìn)行討價(jià)還價(jià)
結(jié)語(yǔ)
《太閣立志傳5》作為一款歷史系角色扮演類(lèi)策略游戲,時(shí)至今日也很難有作品可以超過(guò)其品質(zhì)。多年之后的《太閣立志傳5 DX》作為《太閣立志傳5》的高清化作品,其表現(xiàn)總體上還是非常優(yōu)秀的,當(dāng)然也存在著一些UI上的不合理性,但是影響不大。至于,眾多老玩家對(duì)于《太閣立志傳6》的期待,筆者個(gè)人目前還是持悲觀態(tài)度,畢竟現(xiàn)如今市場(chǎng)環(huán)境下的光榮,已經(jīng)很難靜下心來(lái)做出《太閣立志傳5》那樣的作品了……
仁王比鬼怪還厲害的神秘宗師資料大全
在仁王游戲中很多玩家好奇痛打威廉的哪些高手們的來(lái)頭,下面給大家?guī)?lái)了仁王比鬼怪還厲害的神秘宗師資料詳解,感興趣的小伙伴們快來(lái)看看吧。
比鬼怪還厲害的神秘宗師資料詳解
仁王可以說(shuō)包含了日本的各種經(jīng)典文化元素,不僅有豐富的鬼怪傳說(shuō)和戰(zhàn)國(guó)歷史,連道場(chǎng)中的武術(shù)高手們也都大有來(lái)頭。當(dāng)“異鄉(xiāng)人”威廉在海上吃盡了苦頭終于到達(dá)了日本。上岸后,當(dāng)?shù)氐墓砉帧盁崆椤钡恼写怂T谶@之后,歷史上真實(shí)存在的日本名將也都紛紛出現(xiàn)“歡迎”這位遠(yuǎn)道而來(lái)的客人。就當(dāng)威廉一身疲憊回到道場(chǎng)打算休息的時(shí)候,一群面容和善的高手們又突然出現(xiàn)了.....
“活人劍”柳生石舟齋
柳生一族是日本歷史上真實(shí)存在的劍客家族,很多游戲和漫畫(huà)中也有著他們的身影,而柳生石舟齋就是使柳生家族名留青史的重要人物。
柳生石舟齋本名柳生宗嚴(yán),號(hào)石舟齋,出生于近畿大和國(guó)(現(xiàn)在的奈良縣),是當(dāng)?shù)氐暮雷?有錢(qián)人)。其實(shí)玩過(guò)《太閣立志傳5》的玩家相信對(duì)他并不陌生,游戲早期可以選擇的幾位人物當(dāng)中就有這位傳奇劍豪。
《太閣立志傳5》中的柳生宗嚴(yán)
此外《鬼武者2》中的柳生十兵衛(wèi),實(shí)際上也是這位柳生宗嚴(yán),按照游戲里的說(shuō)法是,柳生家每一代家主(大佬)都叫十兵衛(wèi),就好像《仁王》里的二代服部半藏一樣(服部家的家主都叫半藏)。
《鬼武者2》中的柳生宗嚴(yán)
柳生宗嚴(yán)是一位豪俠式的人物,自幼就愛(ài)習(xí)武和結(jié)交朋友。他曾經(jīng)受過(guò)戶田一刀齋(冨田流)以及神取新十郎(新當(dāng)流)的指導(dǎo)。還與當(dāng)?shù)胤浅S忻奈渖髞?lái)成為寶蔵院流槍術(shù)之祖寶蔵院胤栄結(jié)交為好友,共同鉆研武藝(《鬼武者2》中的安國(guó)寺惠瓊在游戲中的設(shè)定就是寶藏院流的槍術(shù)高手)。因此,柳生宗嚴(yán)年紀(jì)輕輕就有了“畿內(nèi)隨一”(隨一有唯一、第一無(wú)二的意思)的稱(chēng)號(hào)。
1563年,當(dāng)時(shí)的高手,日后有著“劍圣”之稱(chēng)的新陰流師祖上泉信綱來(lái)到寶藏院做客,胤栄立刻將這個(gè)消息告訴了宗嚴(yán)。 柳生宗嚴(yán)自然不會(huì)放過(guò)這個(gè)和高手過(guò)招的機(jī)會(huì),隨即趕往了寶藏院。(上泉信綱的師傅是著名的“劍圣”塚原卜傳,本人也曾是久經(jīng)沙場(chǎng)的武將)
有興趣的朋友可以看看雅人叔演的時(shí)代劇
接下來(lái)的故事眾說(shuō)紛紜,有的記載是上泉信綱親自接受了挑戰(zhàn),有的記載則是其弟子疋田景兼代替上泉信綱來(lái)比試。不過(guò)不論是哪種記載,柳生宗嚴(yán)都輸?shù)暮軕K......(一起輸?shù)淖匀贿€有他的好朋友胤栄)
比試之后柳生宗嚴(yán)被上泉信綱深深折服,和寶藏院胤栄一同拜在了“新陰流”門(mén)下。拜師后的宗嚴(yán),接受了信綱最為嚴(yán)厲的教導(dǎo),劍術(shù)也日漸精進(jìn)。
據(jù)傳,上泉信綱曾給宗嚴(yán)留下過(guò)一道極其艱難的研究課題,要他參悟新陰流的絕學(xué)“無(wú)刀取”(無(wú)刀取り)。而柳生宗嚴(yán)也憑借著自己的天賦和才智,在短短的兩年時(shí)間內(nèi)就悟出了“無(wú)刀取”,獲得了信綱的認(rèn)可并且取得了新陰流的“免許皆傳”(即掌握了該流派的所有招式,并且可以傳授給他人)。
很多漫畫(huà)作品也都對(duì)這個(gè)“無(wú)刀取り”進(jìn)行了自己的解讀
不過(guò)這個(gè)“無(wú)刀取”究竟是個(gè)什么招式就比較玄學(xué)了,有些人認(rèn)為是不用刀制服對(duì)手的神秘招式,有些人則認(rèn)為是一種戰(zhàn)術(shù)或是思想,目前流傳下來(lái)的,也是大眾比較能接受的是“空手入白刃”這種說(shuō)法,這一招在《仁王》的游戲中也有體現(xiàn)。此外任天堂Switch的《1-2-Switch》也可以玩到類(lèi)似的小游戲,大家可以嘗試“領(lǐng)悟”一下。
游戲中的“無(wú)刀取”
新陰流高手王十七
領(lǐng)悟了“無(wú)刀取”的柳生宗嚴(yán)開(kāi)創(chuàng)了自己的流派——“柳生新陰流”,此后便一直鉆研劍術(shù),教授弟子。他的兒子柳生宗矩、孫子柳生十兵衛(wèi)(獨(dú)眼的那位)和柳生利嚴(yán)都成為了日本家喻戶曉的劍豪。
大家比較熟悉的獨(dú)眼十兵衛(wèi)是柳生石舟齋的孫子
關(guān)于晚年自號(hào)石舟齋的事情,歷史上沒(méi)有明確的記載,有傳言稱(chēng)柳生宗嚴(yán)因?yàn)殡[田(私瞞不報(bào)的土地)被沒(méi)收的事情而受到打擊,深感自己的無(wú)力,就如同無(wú)法航行的石船一般。
另一種說(shuō)法則是因?yàn)殍F炮(火槍)的逐漸普及,其威力足以左右戰(zhàn)爭(zhēng)的勝負(fù),以劍法殺人則變得無(wú)力。加上長(zhǎng)子在戰(zhàn)斗中也被鐵炮所傷導(dǎo)致無(wú)法揮劍,使得宗嚴(yán)在心境上產(chǎn)生了巨大的變化,因此有了改名隱居的想法。
游戲中“活人劍”,其實(shí)是“柳生新陰流”的一種思想主張,而并非招式,原本出自禪語(yǔ)“活人劍,殺人刀”。晚年的宗嚴(yán)參悟出,劍術(shù)不僅是用來(lái)“斬惡”,更應(yīng)該用來(lái)拯救世人,指引人們活下去。
在這里很推薦井上雄彥老師的《浪客行》,其中描寫(xiě)柳生石舟齋晚年對(duì)兵法的參悟真的相當(dāng)精彩!(單行本11卷)
“劍禪一如”寶藏院胤栄
游戲中的槍術(shù)大師寶藏院胤榮和柳生宗嚴(yán)一樣自幼即好武,年輕的時(shí)候也四處覓求名師,傳聞他有著四十多位師傅,其中包括前文提到的上泉信綱。
游戲中的寶藏院胤栄
胤栄在習(xí)武的過(guò)程當(dāng)中結(jié)實(shí)了一生的好友柳生宗嚴(yán)(畢竟寶藏院離柳生莊特別近),并且和他一起在上泉信綱門(mén)下學(xué)習(xí)劍術(shù)。此外還與槍術(shù)高手大膳大夫盛忠切磋交流,提升自己的武藝,后來(lái)更是鉆研槍術(shù)。據(jù)傳聞,他從倒映在水中的月亮得到靈感而發(fā)明了鐮槍(十文字槍),并且在后來(lái)創(chuàng)立了寶藏院流槍術(shù)。
發(fā)明十文字槍也只是傳聞,大家聽(tīng)聽(tīng)就好...
值得一提的是,《鬼武者2》中的安國(guó)寺惠瓊設(shè)定上就是寶藏院流的槍術(shù)高手,而且從他和柳生十兵衛(wèi)(宗嚴(yán))的關(guān)系來(lái)看,倒是很像胤栄。
《鬼武者2》中的安國(guó)寺惠瓊歷史上也確有其人,和柳生的關(guān)系很像是胤栄
在此之后,胤榮的高徒中村直政繼承了正統(tǒng),而直政又將槍法傳授給了高田又兵衛(wèi)吉次。高田又兵衛(wèi)后來(lái)到了小倉(cāng)藩(現(xiàn)在的日本九州北部),高田的這一支就一直在這里流傳了下來(lái)。此外他還有很多弟子來(lái)到了江戶(現(xiàn)在的東京),開(kāi)館授徒,所以在后來(lái),大多數(shù)的槍法高手都是出自寶藏院流,比如新撰組的原田左之助(寶藏院!槍法界的東大!)。
晚年的寶藏院胤榮潛心修禪,令高徒將所有武器搬出寺外,以讀經(jīng)和耕地渡過(guò)余生。然而寶藏院流之槍術(shù),卻已名揚(yáng)天下,仍有不少劍客上門(mén)觀摩挑戰(zhàn),不過(guò)也全都被其弟子打敗。其中最為有名的就是寶藏院的“二代目”胤舜了,在很多文學(xué)和漫畫(huà)作品當(dāng)中,他的出鏡率甚至高于師傅胤栄,在《浪客行》和《魔界轉(zhuǎn)生》中都有他的身影出現(xiàn)。
《浪客行》中的寶藏院胤舜
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“無(wú)限劍制”足利義輝
足利義輝是日本歷史上著名的幕府將軍,為人剛毅正直,在政治方面很有能力,可惜英年早逝。在《仁王》中他作為雙刀大師登場(chǎng),不過(guò)卻沒(méi)有創(chuàng)下流派,具體是什么原因,我下面就來(lái)解釋。
游戲中的足利義輝其實(shí)已經(jīng)去世多年
足利義輝的小名叫做菊童丸,后來(lái)又被外祖父收養(yǎng)當(dāng)作了養(yǎng)子。但是在這個(gè)期間他們和細(xì)川晴元之間不斷發(fā)生矛盾,而細(xì)川晴元在當(dāng)時(shí)有著十分強(qiáng)大的實(shí)力,所以基本上足利義輝早年一直在過(guò)著逃亡的日子。
《戰(zhàn)國(guó)Basara》中的足利義輝
到了1546年在逃亡的途中足利義晴把將軍這個(gè)位置讓給了足利義輝(有種唐玄宗在安史之亂逃亡時(shí)甩鍋給太子李亨的感覺(jué)),這個(gè)時(shí)候的義輝還非常的年幼,大約11歲左右。本來(lái)在六角義賢的幫助下義輝還具有很大的優(yōu)勢(shì),可是三好氏開(kāi)始不斷的在幕府的各個(gè)職位上安插人手,在劣勢(shì)之下足利義輝曾經(jīng)幾次想要找辦法恢復(fù)自己的權(quán)力卻始終失敗。(大家就理解成年幼的康熙對(duì)鰲拜吧...)
在這期間,義輝還接受了上泉信綱、塚原卜傳的指導(dǎo),塚原卜傳還把“一之太刀”的奧義傳授給了義輝,這招他從來(lái)沒(méi)有傳給其他徒弟,足見(jiàn)卜傳對(duì)義輝武藝的認(rèn)可。此外義輝本人還喜愛(ài)收集天下名刀,可以說(shuō)是名副其實(shí)的“劍豪將軍”。
“沒(méi)錯(cuò),還是我”
為了恢復(fù)將軍(室町幕府)的權(quán)威,足利義輝盡力同各地的戰(zhàn)國(guó)大名搞好關(guān)系,還曾多次調(diào)停大名之間的沖突,其中最為有名的就是居中調(diào)停了武田信玄和上杉謙信之間的川中島合戰(zhàn)。史書(shū)上對(duì)足利義輝的政治手腕給予了很高的評(píng)價(jià),許多大名先后承認(rèn)了將軍的權(quán)威,織田信長(zhǎng)、上杉謙信等人還先后上洛拜見(jiàn)將軍,大友宗麟也曾向?qū)④姭I(xiàn)上鐵炮表示尊敬。
三好長(zhǎng)慶死后三好氏的權(quán)力悉歸松永久秀管理。松永久秀和三好三人眾見(jiàn)義輝開(kāi)始恢復(fù)權(quán)力,視之為眼中釘。計(jì)劃將義輝廢黜,另立足利義維的嫡子足利義榮為新將軍。永祿8年(1565年)5月19日,松永久秀和三好三人眾以及主君三好義繼,打著足利義榮的旗號(hào)叛亂,襲擊了足利義輝所居住的二條御所。
久秀,你算計(jì)我!
關(guān)于這次襲擊,足利義輝的表現(xiàn)可以說(shuō)是非常的有動(dòng)作游戲的畫(huà)面感。遇襲的時(shí)候,他將自己收藏的名刀全部插在走廊,與來(lái)襲的敵軍戰(zhàn)斗,砍鈍一把就換另一把,傳說(shuō)義輝一人在室內(nèi)與叛軍相持長(zhǎng)達(dá)3個(gè)小時(shí),無(wú)人可以近身。最后叛軍只能將城內(nèi)的榻榻米拆下作為盾牌,將義輝圍住并壓倒,再用長(zhǎng)槍刺向被壓住的義輝,才將他徹底殺死。還有傳聞?wù)f義輝被敵軍圍困的時(shí)候,以一己之力抵擋五百多人,,最后叛軍無(wú)奈之下將義輝亂箭射死。
在這里分享一個(gè)網(wǎng)上廣為流傳的段子:
松永久秀等人一入將軍府,便聽(tīng)足利義輝高聲吟唱道:“此身為劍而生鋼鐵為身;烈焰為血十年鑄劍;十年磨劍為斬奸臣之首;五月細(xì)雨杜鵑啼血不如歸去;直上云霄故如我祈求,無(wú)限之劍制!”但見(jiàn)將軍府化作一片紅色荒野,遍地倒插名刀,義輝昂首立在刀叢之中,手持干將莫邪雌雄雙劍,向松永久秀等人殺來(lái)。(來(lái)源網(wǎng)絡(luò),侵刪)
大概是這種感覺(jué)...
不過(guò)也正是因?yàn)檫@個(gè)原因,除了過(guò)人的政治手段和高強(qiáng)的武藝,大家對(duì)他還產(chǎn)生了一個(gè)十分刻板的印象——刀很多...導(dǎo)致很多的動(dòng)漫游戲作品里,他都會(huì)身負(fù)數(shù)把刀出現(xiàn)。
《信喵的野望》里也是帶著數(shù)把劍的形象
《戰(zhàn)國(guó)Basara》里更是什么兵器都能變出來(lái)......
考慮到當(dāng)時(shí)的年代背景,雙刀的高手宮本武藏才初出茅廬,而足利義輝雖然沒(méi)有使用雙刀的記載,但他最后一戰(zhàn)對(duì)付眾叛軍依舊斬殺數(shù)人的記載,想必單刀是很難應(yīng)付的。因此游戲中將其設(shè)定為雙刀大師也未嘗不可。
“肚兜壯漢”坂田金時(shí)
坂田金時(shí)是游戲中使用大斧的大師,經(jīng)常出現(xiàn)在日本的童謠當(dāng)中以身穿紅色肚兜,手持大斧的怪力兒童形象出現(xiàn)。 相傳他是源賴(lài)光麾下四天王之一。他的由來(lái)主要記錄在《今昔物語(yǔ)集》中,是否真實(shí)存在尚且存疑。
游戲里很五大三粗
民間的形象...非常萌萌噠
另有記載說(shuō),坂田金時(shí)幼名金太郎(因此那個(gè)紅色肚兜也被稱(chēng)做“金太郎”),是坂田藏人之子。幼年喪父,由母親一手帶大,天生神力(常威:???),能和熊相撲。另外也有父親是雷神、母親是山姥或者金時(shí)山(箱根)的赤龍神賜子給坂田家的傳說(shuō)。總之都是越傳越邪乎...
和熊相撲的男人
有記載稱(chēng)金太郎在足柄山遇見(jiàn)源賴(lài)光,因?yàn)榱Υ鬅o(wú)比而被收為家臣,并從此改名為坂田金時(shí)。還曾參與過(guò)酒吞童子退治行動(dòng)。此外,桃太郎身邊的那位手持巨斧的肚兜男,也是這位金太郎。好在《仁王》里沒(méi)有忠實(shí)還原他的傳統(tǒng)形象,不然一個(gè)穿著肚兜的壯漢出現(xiàn)在玩家面前相信不是每個(gè)人都能接受得了的......
有記載他是源賴(lài)光的家臣
目前《仁王》也更新了新的補(bǔ)丁,還追加了10個(gè)新任務(wù),玩家將再次面對(duì)這些宗師級(jí)別的高手。知道了他們的故事之后,不知道在對(duì)戰(zhàn)時(shí)是否會(huì)有一種特殊的感覺(jué)?也希望能夠在后續(xù)的DLC里見(jiàn)到更多的高手。(不出意外的話應(yīng)該能看到宮本武藏的“完全體”吧...)。這一次主要說(shuō)了一下游戲中的這些常規(guī)武器的大師,下次我們?cè)賮?lái)聊聊那些使用“奇門(mén)異術(shù)”的妖人們吧!
飛檐走壁莫奇怪:十款和忍者有關(guān)的游戲
觸樂(lè) 陳祺
觸樂(lè)原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明作者、出處。
2001年,最早關(guān)于忍者的記憶,來(lái)自周杰倫的歌曲《忍者》,“嗷咿吆嗷咿吆咿~嗷咿吆嗷咿吆咿~嘿~伊賀流忍者的想法嘿~只會(huì)用武士刀比劃嘿~”我第一次知道,歌還能這么唱。這首歌打動(dòng)了我,讓我產(chǎn)生“雖然聽(tīng)不懂他在唱什么,但就想跟著唱”的感覺(jué)。
2004年,日本光榮公司推出《太閣立志傳5》,也成為太閣系列的絕唱。這款游戲讓我真正對(duì)忍者產(chǎn)生興趣,那年暑假,在軍訓(xùn)開(kāi)始之前,我夜以繼日的在電腦前戰(zhàn)斗:化身忍者服部半藏,苦苦等待本能寺之變的發(fā)生,潛入到每一個(gè)忍者里偷師,只為多學(xué)一個(gè)特殊技能。那時(shí)候周杰倫剛剛推出新專(zhuān)輯《七里香》,我索性把游戲音樂(lè)換成了主打歌《七里香》。直到現(xiàn)在,一聽(tīng)到《七里香》的旋律,我腦海中浮現(xiàn)的還是服部半藏的那張長(zhǎng)臉和家鄉(xiāng)清涼的夏天。
2010年,我開(kāi)始接觸手游,《水果忍者》和《忍者跳躍》長(zhǎng)時(shí)間占據(jù)我內(nèi)存并不大的iPod touch,陪我度過(guò)每一節(jié)有趣的馬哲、毛概與鄧論。我切水果的水平不錯(cuò),經(jīng)常在別人面前展示超強(qiáng)的切瓜技術(shù),雖然大家都不以為意。
2015年,《水果忍者》五歲了,我用iphone6下載重新開(kāi)始玩。分?jǐn)?shù)依然很高,扭頭看看身邊的人,已經(jīng)不是曾經(jīng)稚嫩的臉龐。
我忽然明白,我真正感興趣的不是忍者本身,而是被因?yàn)槿陶叨挥洃浀臅r(shí)光。
■?《笨拙忍者》(Clumsy Ninja)
我想要飛到那遙遠(yuǎn)地方看一看
《笨拙的忍者》游戲講述的是一位異乎正常忍者的笨拙忍者得知自己心愛(ài)的女朋友Kira被壞人擄走了,然后要通過(guò)玩家的訓(xùn)練一步一步去把自己的女朋友找回來(lái)的故事。訓(xùn)練他的方式五花八門(mén),比如點(diǎn)擊屏幕把它扔上店鋪遮陽(yáng)傘上,還可通過(guò)蹦床、拳擊沙袋、彈珠槍等工具訓(xùn)練,甚至用它練習(xí)投籃。其實(shí)游戲的劇情游戲性并不重要,我通常的做法是,在心情不好的時(shí)候打開(kāi)游戲,然后摁住忍者,將他和煩惱一起丟出去。
■?《小小忍者》(Mini Ninja)
身為一道彩虹,雨過(guò)了就該閃亮整片天空
《小小忍者》是一款跨平臺(tái)的游戲,曾登陸PC、Wii等多個(gè)平臺(tái),而在移動(dòng)平臺(tái)上的《小小忍者》是一款卡通風(fēng)格的橫版無(wú)盡跑酷游戲,游戲的主角是一個(gè)可愛(ài)的小忍者,精通跳躍、刀法以及飛檐走壁等等,飛奔過(guò)程中小忍者將一路過(guò)關(guān)斬將,沿途收集金幣甚至能夠解救各種被困的人物角色。游戲中我們還能夠變身為被解救的人物,例如變身巨人可以輕易攻破石頭陣,這樣的設(shè)計(jì)顯得格外有趣。去年7月,《小小忍者》突破了600萬(wàn)下載量,此成績(jī)?cè)谌陶哂螒蛑兴愕蒙厦星懊?/p>
■?《綠色忍者:蛙年》(Green Ninja)
愛(ài)你的心我無(wú)處投遞,如果可以飛檐走壁找到你
《綠色忍者:蛙年》是一款手指類(lèi)闖關(guān)益智游戲。游戲中玩家將控制一個(gè)綠色青蛙忍者跳躍起來(lái)踢掉所有的敵人,游戲也涉入一些簡(jiǎn)單解謎的元素,游戲中除了敵人,還有許多障礙阻攔綠色忍者,比如堅(jiān)硬的金色磚塊、移動(dòng)中的地雷。這款游戲的難度不大,沒(méi)有任何步數(shù)及通關(guān)時(shí)間的限制。即使遇到卡關(guān),注意下行動(dòng)的順序便會(huì)迎刃而解,伴隨著每次行動(dòng)的一聲“呀哈!”以及腳腳到肉的踹擊,我越來(lái)越感覺(jué)這是一只來(lái)自中國(guó)的忍者青蛙,好像李小龍的招牌也是這樣。
■?《忍者跳躍》(NinJump)
我是一只小小小小鳥(niǎo),想要飛呀飛,卻飛也飛不高
《忍者跳躍》是一款快節(jié)奏的攀爬游戲。玩家的目標(biāo)是不斷的攀高,途中會(huì)遇到松鼠殺手,生氣的鳥(niǎo)類(lèi)和敵方的忍者,還會(huì)碰到敵方扔的火藥。玩家可以從墻的一頭跳躍到另一頭,通過(guò)收集能量盾挑戰(zhàn)自己的對(duì)手。跳躍過(guò)程如果打落了狐貍、飛鳥(niǎo)或者忍者扔出的飛鏢累計(jì)到三個(gè),就可以自動(dòng)快速向上跳躍。這個(gè)游戲稱(chēng)得上iOS平臺(tái)化石級(jí)游戲,從2010年推出到現(xiàn)在也有五年時(shí)間。在這段時(shí)間里,游戲的系統(tǒng)、玩法并沒(méi)有太多改動(dòng),每次的更新也是以修復(fù)bug為主,現(xiàn)在打開(kāi)這款游戲,可能也只是回憶曾經(jīng)的快樂(lè)吧。
■?《忍者跳躍:沖刺》(Ninjump Dash)
啦啦啦,你問(wèn)我叫啥名,啦啦啦啦,叫我第一名
《忍者跳躍:沖刺》是一款的橫版跑酷類(lèi)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲中玩家需要扮演跳躍忍者展開(kāi)一場(chǎng)緊張刺激妙趣橫生的沖刺冒險(xiǎn)之旅。作為一款橫版跑酷游戲,游戲中玩家可以跑跳、沖刺,還能解鎖華麗的道具和動(dòng)作效果。作為和《忍者跳躍》同公司的產(chǎn)品,《忍者跳躍:沖刺》最大的魅力來(lái)源于全球玩家即時(shí)對(duì)戰(zhàn),與人斗總是其樂(lè)無(wú)窮。游戲還提供了簡(jiǎn)單的裝備系統(tǒng),贏得比賽、賺錢(qián)買(mǎi)卡,進(jìn)而贏得更多的比賽,這樣的發(fā)展模式才具有長(zhǎng)久的吸引力。
■?《暗影格斗2》(Shadow Fight 2)
漂亮的旋風(fēng)踢,一身正氣,哼
《暗影格斗2》是一款融合了RPG元素的格斗游戲。游戲中有幾十個(gè)栩栩如生的動(dòng)畫(huà)武術(shù)動(dòng)作,各種強(qiáng)力的武器與護(hù)甲。驚心動(dòng)魄的旅程即將展開(kāi),你將會(huì)面對(duì)很多敵人,包括強(qiáng)大的BOSS。我們?cè)?jīng)對(duì)《暗影格斗2》進(jìn)行過(guò)評(píng)測(cè),認(rèn)為其是“能提供目前最好的的觸屏格斗體驗(yàn)”,如此高的評(píng)價(jià)皆因一個(gè)關(guān)鍵字:慢。幾乎所有的格斗游戲中角色拳腳都很快——打得快,收得快,而且一直很快,這款游戲反其道而行之的游戲核心到底是怎樣的體驗(yàn)?還得玩家通過(guò)游戲來(lái)體會(huì)。
■?《紙片忍者》(Mecha Ninja)
望著是萬(wàn)馬千軍向直沖,我沒(méi)有溫柔唯獨(dú)有這點(diǎn)英勇
《紙片忍者》是一款打地鼠like的忍者游戲,在關(guān)卡中會(huì)出現(xiàn)各式各樣的忍者,有些扔炸彈,有些扔飛鏢,玩家則需要發(fā)射飛鏢將其擊倒,才能順利通關(guān)。游戲的難度并不低,敵人隨著游戲深入出現(xiàn)的頻率越來(lái)越快,玩家稍一疏忽,三滴血就會(huì)被炸彈和飛鏢帶走。有趣的是,我在游戲的過(guò)程中,總會(huì)出現(xiàn)在北京乘地鐵的幻覺(jué):涌出的忍者像車(chē)廂外等待的乘客,我站在車(chē)廂內(nèi),面對(duì)迎面而來(lái)的千軍萬(wàn)馬,手無(wú)寸鐵,只能淹沒(méi)在車(chē)廂里,就像被炸彈和飛鏢擊中的忍者,游戲結(jié)束,大俠請(qǐng)重新來(lái)過(guò)。
■?《幽靈忍者》(Yurei Ninja)
隨風(fēng)奔跑自由是方向
《幽靈忍者》是一款縱版跑酷游戲,和許多跑酷游戲一樣,這款的操作方面也沒(méi)什么變化,左右上下來(lái)操控忍者跳躍滑動(dòng)等動(dòng)作,只不過(guò)游戲中添加了攻擊元素,點(diǎn)擊屏幕即可施展居合斬,有刀和飛鏢兩種武器選擇。游戲商城提供了帶有特殊能力的裝備和刀,可以通過(guò)獲得的點(diǎn)數(shù)購(gòu)買(mǎi)。當(dāng)我買(mǎi)了一套衣服后,先不說(shuō)特殊技能好用與否,單是新造型便讓我感到物有所值。值得一提的,游戲每個(gè)關(guān)卡的游戲最后都會(huì)有BOSS,玩家需要邊躲邊殺,和BOSS斗智斗勇,擊殺后可以獲得大量點(diǎn)數(shù),這也給游戲增添了不少樂(lè)趣。
■?《武士大戰(zhàn)僵尸2》(Samurai vs Zombies Defence 2)
入陣曲,伴我無(wú)悔的狂妄
《武士大戰(zhàn)僵尸2》是手游大廠Glu公司的作品。游戲故事講述村鎮(zhèn)正在遭受成群僵尸的進(jìn)攻,身為一位英明神勇的武士有能力也有義務(wù)要保衛(wèi)村鎮(zhèn)、挺身應(yīng)戰(zhàn)。僵尸鬼兵雖多,但玩家也并非孤軍奮戰(zhàn),加強(qiáng)防御工事、招募有力盟友,把侵襲漫延的僵尸軍團(tuán)消滅在村鎮(zhèn)門(mén)前。作為一款塔防類(lèi)RPG游戲,玩家通過(guò)點(diǎn)擊屏幕控制角色前進(jìn)和后退以及特色的技能的選擇,與此同時(shí),戰(zhàn)斗時(shí)招募的盟友之間也需要相互搭配。游戲的另一大亮點(diǎn)在于增加了雙人對(duì)戰(zhàn)模式,可以與自己的好友對(duì)戰(zhàn),在普通游戲之外提供了另一種選擇。
■?《新忍者必須死2》
天青色等煙雨,忍者在等你
《新忍者必須死2》是網(wǎng)易出品的一款水墨風(fēng)跑酷類(lèi)游戲,游戲玩法以單機(jī)為主,并且加入了一些額外的互動(dòng)要素。玩家可獲取屏幕上的忍術(shù)道具,發(fā)動(dòng)風(fēng)、火、雷等不同屬性和效果的忍術(shù),也可以在游戲中體驗(yàn)到替換角色、升級(jí)角色能力,替換/升級(jí)武器以及替換/升級(jí)召喚獸等玩法。其實(shí)作為一款國(guó)產(chǎn)跑酷網(wǎng)游,《新忍者必須死2》并無(wú)特殊之處,最值得說(shuō)道的,恐怕就是充滿東方色彩的水墨風(fēng)格游戲畫(huà)面了,游戲背景遠(yuǎn)近景物疊加之后形成一種錯(cuò)落感,烘托出一種飄渺虛無(wú)的意境,而忍者登場(chǎng)時(shí)所戴的紅色圍巾,也著實(shí)為幽暗的畫(huà)面增添了一絲神秘的亮色。
無(wú)雙系列里的各類(lèi)特殊武將盤(pán)點(diǎn)
無(wú)雙系列自誕生以來(lái),以其廣闊的戰(zhàn)場(chǎng)和大量出場(chǎng)角色而聞名。由于其角色數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)普通動(dòng)作類(lèi)游戲,因而制作者大致把武將分為無(wú)雙武將和大眾臉武將兩類(lèi),前者是可操作角色,有專(zhuān)屬造型、武器、語(yǔ)音,而后者則是通用設(shè)計(jì)。這種簡(jiǎn)化的設(shè)計(jì)自然不能體現(xiàn)出許多武將的獨(dú)特身份,因而在多數(shù)作品里,除了這兩者之外還有一些特殊武將,這篇回答就專(zhuān)門(mén)來(lái)盤(pán)點(diǎn)一下無(wú)雙系列里的各類(lèi)特殊武將。
隱藏武將
無(wú)雙系列最早的隱藏武將可以追溯到PS1上的格斗版三國(guó)無(wú)雙,玩家在將各個(gè)角色通關(guān)后可以通過(guò)輸入密碼將隱藏角色信長(zhǎng)和秀吉調(diào)出來(lái)。也就是說(shuō),在這部無(wú)雙系列最早的作品當(dāng)中已經(jīng)出現(xiàn)了三國(guó)武將和戰(zhàn)國(guó)武將之間的相互串門(mén),比無(wú)雙大蛇系列的誕生早了十年。
只是他倆作為隱藏角色,待遇著實(shí)寒磣了點(diǎn)。信長(zhǎng)的招式和呂布完全一樣(這游戲里信長(zhǎng)用的是槍?zhuān)慵恼惺絼t和曹操一樣,這大概算是系列最早的同模武將了,可謂有臉大眾臉。其中秀吉還是個(gè)惡搞角色,其他角色都是真實(shí)比例造型,唯獨(dú)秀吉是三頭身的Q版造型,和人扭打在一塊時(shí)格外喜感。
既然日本武將客串到了三國(guó),那三國(guó)武將自然也要回敬一下,于是在2004年的初代戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙里出現(xiàn)了隱藏武將呂布。具體出現(xiàn)方法是選擇無(wú)限城的奈落模式,打到第30層(最后一層),然后呂布就會(huì)作為這一層的守關(guān)boss出現(xiàn),其造型及招式與353完全一致,攻防爆表而且全身超斗氣,堪稱(chēng)初代戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙里的最強(qiáng)敵人。
比較遺憾的是玩家無(wú)法在正常游戲中使用呂布,雖然大家早在353里就已經(jīng)體驗(yàn)過(guò)其鬼神般的實(shí)力,但還是有一些好奇的玩家依靠金手指把他給調(diào)了出來(lái)。由于呂布的招式性能遠(yuǎn)超戰(zhàn)國(guó)武將,而且這一代還將他的C3和C6設(shè)定為全程帶屬性,更是如虎添翼,成了游戲中毫無(wú)爭(zhēng)議的最強(qiáng)武將。
順帶一提,當(dāng)玩家在無(wú)限城模式里擊敗呂布通關(guān)后,所選角色會(huì)高呼自己是古今無(wú)雙的武士。戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙打敗三國(guó)無(wú)雙成為了古今無(wú)雙,這是在游戲里搞愛(ài)國(guó)主義教育?
這真的不是惡搞圖
除了兩大系列之間的相互客串,游戲里還出現(xiàn)過(guò)原創(chuàng)角色。352里有兩名沒(méi)有劇情的無(wú)雙武將,分別是伏羲和女?huà)z。雖說(shuō)這兩名角色的登場(chǎng)有些讓人不解,但他倆卻擁有獨(dú)一無(wú)二的動(dòng)作模組,而且實(shí)力相當(dāng)不錯(cuò),尤其女?huà)z擁有帶斬屬性的四級(jí)武器,劍過(guò)之處寸草不生。
可能因?yàn)檫@兩位的出場(chǎng)實(shí)在太不符合游戲的世界觀,于是到三代便將他倆一同刪去了。但制作者辛辛苦苦設(shè)計(jì)出來(lái)的模組肯定不能隨便浪費(fèi),所以游戲里又新增了自創(chuàng)武將功能,伏羲和女?huà)z的招式以大劍和細(xì)劍的名稱(chēng)成為了可選模組之一,并且擁有專(zhuān)門(mén)設(shè)計(jì)的終極武器。此外,三代的新角色月英雖然使用的是戰(zhàn)戈,但招式卻和大劍極為相似,也不知道制作組是在懷舊還是偷懶。
雖說(shuō)四代一度刪掉了自創(chuàng)武將功能,但在猛將傳和帝國(guó)里再度回歸,大劍和細(xì)劍也同樣保留,幾乎算是游戲中的隱藏?zé)o雙臉。而直到08年的無(wú)雙大蛇 魔王再臨里,伏羲女?huà)z終于又作為正兒八經(jīng)的無(wú)雙武將出場(chǎng),雖說(shuō)形象和352差別巨大,但依然沿用的是大劍和細(xì)劍的招式。由于大蛇系列屬于神怪世界觀,所以這二位的出場(chǎng)顯得十分自然,并且有著很重要的戲份。
到兩年后真三國(guó)無(wú)雙 聯(lián)合突襲2當(dāng)中,伏羲女?huà)z和三藏悟空師徒作為翻炒回鍋肉也加入到了這場(chǎng)神魔亂舞的劇情當(dāng)中。其他新角色還包括姜維、大喬這兩名在五代當(dāng)中被刪掉的角色,以及新武將蔡文姬,他們?nèi)欢家杂螒蛑械男蜗笤獠粍?dòng)地登陸了六代。這游戲還有幾位專(zhuān)屬角色,包括項(xiàng)羽虞美人、穆王西王母這兩對(duì)夫妻檔,以及大boss始皇帝(不可選),游戲中也上演了呂布和項(xiàng)羽之間的夢(mèng)幻對(duì)決,可惜平臺(tái)限制導(dǎo)致這部作品的認(rèn)知度不高。
目前伏羲和女?huà)z已經(jīng)成了大蛇系列的常駐角色,到了希臘神話和北歐神話唱主角的大蛇3里也依舊當(dāng)著釘子戶,并且劇情還比人類(lèi)武將要多那么一丁點(diǎn)。由于355和356前后兩次對(duì)模組進(jìn)行了翻新,因而大劍和細(xì)劍在之后的真三系列基本銷(xiāo)聲匿跡了,伏羲女?huà)z等元老角色在大蛇系列里像是從354里穿越來(lái)的化石角色,招式時(shí)髦值遠(yuǎn)不及其他人。但正因?yàn)槿绱怂麄兎炊玫搅酥谱魅藛T的偏愛(ài),擁有性能出眾的固有技,依然可以大殺四方。
除了以上角色之外,系列里還出現(xiàn)過(guò)其他原創(chuàng)人物,例如戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙3村雨城模式的主角鷹丸,真三國(guó)無(wú)雙Online的原創(chuàng)主角夏侯邦、曹文命、司馬建,真三國(guó)無(wú)雙DS斗士之戰(zhàn)的原創(chuàng)主角朱雀、青龍、玄武,真三國(guó)無(wú)雙 英杰傳的原創(chuàng)主角雷斌和黎霞,戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙 編年史里還有兩個(gè)沒(méi)名字的男女主角。不過(guò)這些角色都是游戲的限定角色,而他們出場(chǎng)的游戲本身認(rèn)知度不算高,所以漸漸地就消失在了大家的視野當(dāng)中。
護(hù)衛(wèi)武將
在早期無(wú)雙當(dāng)中存在護(hù)衛(wèi)兵的設(shè)計(jì),玩家可以選擇最多八個(gè)護(hù)衛(wèi)兵隨自己一同出戰(zhàn)。除開(kāi)可以自選武器外,護(hù)衛(wèi)兵的等級(jí)還可以提升,造型也會(huì)隨之改變,達(dá)到最高等級(jí)后可以獲得和大眾臉武將一樣的造型。不管實(shí)際作戰(zhàn)能力如何,八個(gè)大眾臉小弟擱那一站,至少氣勢(shì)是足夠了。
352M里制作人員給這些護(hù)衛(wèi)兵一一起了名字,魏蜀吳三大陣營(yíng)各有8人,除此之外還有女護(hù)衛(wèi)兵(游戲里叫做近衛(wèi)隊(duì)),也是8人,所以一共是32人。這32人的名單如下:
魏 張燕、曹純、郭淮、夏侯霸、王雙、文欽、諸葛誕、臧霸
蜀 徐庶、吳懿、張嶷、陳登、伊籍、劉辟、吳班、霍峻
吳 孫翊、祖茂、陳武、凌操、陸抗、李異、孫桓、馬忠
近 馬云祿、蔡文姬、吳國(guó)太、黃月英、鮑三娘、卑彌呼、楊香、嚴(yán)麗
光從這份名單上很難看出這32個(gè)人有什么共同點(diǎn),個(gè)人猜測(cè)是制作人從游戲中沒(méi)能以大眾臉身份登場(chǎng)的武將里選出了自己喜歡的部分角色。由于名單上的人員實(shí)在太多,這里只介紹一下近衛(wèi)隊(duì)里的八個(gè)妹子(大媽?zhuān)浚?/p>
馬云祿出自民國(guó)文人周大荒寫(xiě)的反三國(guó)志演義,這部小說(shuō)的劇情簡(jiǎn)單概括一下就是講劉備勢(shì)力逆天改命統(tǒng)一三國(guó)的故事,算是典型的爽文。小說(shuō)作者是趙云和馬超的粉絲,所以這部小說(shuō)里兩人的劇情特別多,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)其他角色,馬云祿在書(shū)中是馬超的妹妹,后來(lái)嫁給了趙云。在那個(gè)互聯(lián)網(wǎng)還不夠發(fā)達(dá)的時(shí)代,中國(guó)人知道這部小說(shuō)的都很少,暗榮居然能把這么偏門(mén)的角色給挖出來(lái),也是讓人佩服得不行。
三國(guó)志13的馬云祿
蔡文姬知名度比較高,曾在三國(guó)演義中出場(chǎng),本名蔡琰,是學(xué)者蔡邕的女兒,著名女詩(shī)人。蔡文姬曾被匈奴人擄掠到并州,在當(dāng)?shù)厣鷥河髞?lái)被父親的舊友曹操贖回。順帶一提,蔡邕還有一個(gè)女兒嫁給了羊衜,羊衜的兒子就是大名鼎鼎的羊祜,羊衜的女兒則嫁給了司馬師,所以司馬師還得叫蔡文姬一聲姨媽。蔡文姬后來(lái)在聯(lián)合突襲系列出場(chǎng),并于六代正式轉(zhuǎn)正。
吳國(guó)太是三國(guó)演義的虛構(gòu)人物,為孫堅(jiān)之妾,是正妻吳夫人的妹妹,孫夫人和孫朗的生母。歷史上孫朗確實(shí)是孫堅(jiān)之妾所生,不過(guò)這位女士并不姓吳,而是姓丁。
至于黃月英大家就很熟悉了,因?yàn)樗谌娃D(zhuǎn)正了,所以如果問(wèn)起黃月英最早出現(xiàn)在哪部無(wú)雙里,真正的老司機(jī)會(huì)回答是352M而不是353。黃月英的原型是諸葛亮的妻子黃氏,在南宋時(shí)期的桂海虞衡志當(dāng)中就有其擅長(zhǎng)發(fā)明創(chuàng)造的描寫(xiě)。關(guān)于她的相貌有美女和丑女兩種說(shuō)法,一般認(rèn)為是丑女,但暗榮肯定是毫不猶豫地塑造成了美女,干得漂亮!
鮑三娘出自明代說(shuō)唱詞話花關(guān)索傳,該書(shū)長(zhǎng)年失傳,直到1967年才在一次考古挖掘中找到。該書(shū)主角為關(guān)羽第三子關(guān)索,他在書(shū)中共有四個(gè)老婆(其中還包括孟獲和祝融的女兒花鬘),鮑三娘就是其中之一。雖說(shuō)鮑三娘是虛構(gòu)人物,但四川廣元卻真的發(fā)現(xiàn)了鮑三娘的墳?zāi)梗撃惯€在民國(guó)初年遭法國(guó)盜賊光顧過(guò)。鮑三娘和老公關(guān)索一起在六代轉(zhuǎn)正,但關(guān)索的其他三個(gè)老婆估計(jì)除花鬘之外都是沒(méi)可能轉(zhuǎn)正了。
卑彌呼來(lái)頭比較大,是三國(guó)時(shí)期日本邪馬臺(tái)國(guó)的女王,曾被曹魏冊(cè)封為親魏倭王。因?yàn)槿龂?guó)志中對(duì)邪馬臺(tái)國(guó)的記載是有關(guān)日本早期不可多得的珍貴資料,所以關(guān)于邪馬臺(tái)和卑彌呼的研究十分受日本學(xué)者的重視,同時(shí)她也是日本ACG作品中的常客。很多人認(rèn)為卑彌呼正是日本神話里天照大神的原型,她也在暗榮公司的多部作品里出場(chǎng),例如前幾年的三國(guó)志13里她就帶著兩名部下作為特典武將開(kāi)放下載。
三國(guó)志13卑彌呼
而在無(wú)雙系列里卑彌呼和伏羲女?huà)z一起作為神話人物于魔王再臨中出場(chǎng),然后又一起當(dāng)釘子戶當(dāng)?shù)浆F(xiàn)在。順帶一提,游戲中卑彌呼的最強(qiáng)武器就叫做天照,看來(lái)暗榮公司也比較認(rèn)同卑彌呼是天照大神的說(shuō)法。
關(guān)于最后兩位——楊香和嚴(yán)麗,她們的身份相對(duì)有些爭(zhēng)議。楊香這個(gè)名字曾出現(xiàn)在二十四孝當(dāng)中,是晉朝年間一位殺虎救父的少女,不過(guò)我傾向于認(rèn)為游戲中的楊香并不是這名滑鏟少女。這兩名角色的名字應(yīng)該是暗榮自己取的,原型是馬超的妻子楊氏和呂布的妻子嚴(yán)氏,因?yàn)楹髞?lái)暗榮沒(méi)繼續(xù)推她們所以大家也就忘掉了這兩個(gè)名字。
可以看出,近衛(wèi)隊(duì)的轉(zhuǎn)正率還是挺高的,算上卑彌呼一共是四位。魏國(guó)護(hù)衛(wèi)兵到目前為止轉(zhuǎn)正了三個(gè),分別是郭淮、夏侯霸、諸葛誕,比較尷尬的是他們?nèi)齻€(gè)轉(zhuǎn)正后的國(guó)籍是晉,只是這三人無(wú)論在歷史還是演義中都和晉朝沒(méi)什么關(guān)系。蜀國(guó)轉(zhuǎn)正了一個(gè)徐庶,雖說(shuō)這位的國(guó)籍也有些槽點(diǎn),吳國(guó)比較蛋疼,一個(gè)都沒(méi)轉(zhuǎn)正。
三代新增了不少大眾臉角色,其中就包含一些二代猛將傳的護(hù)衛(wèi)兵,于是有幾名角色被頂替。臧霸夏侯霸換成了牛金毋丘儉,徐庶劉辟?gòu)堘趽Q成了卓膺馮習(xí)諸葛尚,凌操換成了譚雄,黃月英則是變成了糜夫人。
雖說(shuō)用劉備的老婆頂替諸葛亮老婆的做法怎么看都很合理,但三代的長(zhǎng)坂之戰(zhàn)卻設(shè)計(jì)了一個(gè)特殊事件,即玩家撿到阿斗后會(huì)出現(xiàn)一名女官將阿斗托付給玩家,然后就領(lǐng)了便當(dāng)。按照演義的劇情,這名女官應(yīng)該就是糜夫人,但玩家身邊的護(hù)衛(wèi)兵卻頂著糜夫人的名字活得好好的。
另外這里還有兩件趣事,其一是三代的阿斗是作為戰(zhàn)場(chǎng)道具出現(xiàn)的,撿到后會(huì)進(jìn)入60秒無(wú)限無(wú)雙的狀態(tài),可謂神擋殺神佛擋殺佛的最強(qiáng)道具,完美解釋了趙云七進(jìn)七出是怎么回事。其二是三代和二代一樣,事件畫(huà)面會(huì)隨著玩家所選角色而發(fā)生改變,連臺(tái)詞都會(huì)有變化,即使玩家選的是魏國(guó)武將甚至是曹老板本人,都會(huì)信誓旦旦地告訴女官自己會(huì)保護(hù)幼主殺出重圍。唯獨(dú)在選擇劉備時(shí),會(huì)十分罕見(jiàn)地出現(xiàn)無(wú)法觸發(fā)事件的狀況,看來(lái)暗榮也意識(shí)到了如果劉備觸發(fā)這個(gè)事件,會(huì)使阿斗變成隔壁老王家的孩子(滑稽)。
353M基本維持了353的設(shè)定,只是把魏國(guó)護(hù)衛(wèi)兵牛金換成了李通,因?yàn)榱袀髂J嚼锊苋实膶?zhuān)屬關(guān)卡就是江陵之戰(zhàn)救牛金的典故,所以牛金自然而然地升級(jí)為了大眾臉。此外,牛金換李通的操作頗有深意,因?yàn)樵诓苋示扰=鸬耐瑫r(shí),李通也在想方設(shè)法地營(yíng)救曹仁,如果暗榮確實(shí)是這個(gè)意思,只能說(shuō)梗埋得有點(diǎn)深。
隨后系列在四代里取消了護(hù)衛(wèi)兵的設(shè)定,而是換成了護(hù)衛(wèi)武將。護(hù)衛(wèi)武將的名字是隨機(jī)生成的,初始有四名,分別叫做曹武、劉仁、孫春、呂花,姓氏對(duì)應(yīng)了三位君主和呂布,其中孫春還作為客串角色和孫尚香一起被畫(huà)進(jìn)過(guò)本子里(好孩子千萬(wàn)不要去搜),享受(?)無(wú)雙女將的待遇。因?yàn)樽o(hù)衛(wèi)武將的姓名都是隨機(jī)生成,所以時(shí)常會(huì)出現(xiàn)一些有趣的名字,例如下面這位:
真三系列在五代過(guò)后便取消了護(hù)衛(wèi)系統(tǒng),取而代之的則是馬匹育成系統(tǒng),但戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙系列的護(hù)衛(wèi)系統(tǒng)還多存在了一段時(shí)間。初代戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙里有和353十分相似的護(hù)衛(wèi)部隊(duì)系統(tǒng),玩家可以選擇一隊(duì)最多四人作為護(hù)衛(wèi)部隊(duì)出戰(zhàn),游戲里設(shè)計(jì)了三支護(hù)衛(wèi)部隊(duì),部隊(duì)名稱(chēng)分別是十勇士、雜賀眾、劍豪,名單如下:
猿飛佐助、霧隠才蔵、海野六郎、穴山小助
螢、但中、鶴首、下針
上泉信綱、伊東景久、柳生宗嚴(yán)、鐘卷自齋
除了雜賀眾那四位不知姓名來(lái)源,其余八人都有些來(lái)頭。十勇士全稱(chēng)真田十勇士,相傳是真田幸村的十位部下,他們大多是忍者出身,其中還有幾位成為了真田幸村的替身。這個(gè)設(shè)定在后來(lái)的真田丸里也出現(xiàn)過(guò),會(huì)有外形及招式和真田幸村一模一樣的NPC武將,頭上掛的卻是十勇士們的名字。
十勇士是暗榮游戲里的常客,在信野系列里由于這群人武勇和智略較高而其他能力值很低,因而實(shí)際效果僅相當(dāng)于三流武將,但經(jīng)常因?yàn)槌霰姷膯雾?xiàng)能力而對(duì)俸祿要求很高,于是得了個(gè)“真田十米蟲(chóng)”的別稱(chēng)。
初代戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙只登場(chǎng)了四名十勇士,其中以猿飛佐助最為出名。很多人都應(yīng)該聽(tīng)過(guò)這個(gè)名字,火影的作者岸本齊史就是因?yàn)橄矚g這位戰(zhàn)國(guó)忍者,將其名字拆成兩段,分別賦予了作品里的角色猿飛日斬和宇智波佐助,并且后期劇情里,猿飛日斬的父親就叫猿飛佐助。除此之外,作品里的團(tuán)藏和山椒魚(yú)半藏等人的名字也是來(lái)自著名的戰(zhàn)國(guó)忍者加藤段藏和服部半藏。
在模仿無(wú)雙系列的戰(zhàn)國(guó)BASARA系列中,猿飛佐助自初代就作為可選角色登場(chǎng),但戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙系列卻常年沒(méi)有將其轉(zhuǎn)正。制作人曾表示其實(shí)在初代就想把十勇士做出來(lái),但后來(lái)放棄了,估計(jì)是因?yàn)閯∏椴缓脤?xiě)加上游戲里女角色太少,于是以他們?yōu)樵吞摌?gòu)了一個(gè)女忍者出來(lái)。直到以真田幸村為主角的真田丸面世后,猿飛佐助才終于以佐助的名字轉(zhuǎn)正,與轉(zhuǎn)正已久的女忍者并存。
太閣立志傳5里的真田十勇士
關(guān)于四位劍豪,其中上泉信綱是新陰流的創(chuàng)始人,常年作為暗榮游戲里的戰(zhàn)國(guó)第一高手出場(chǎng),玩過(guò)太閣立志傳5的玩家應(yīng)該都對(duì)這位boss級(jí)的大佬心有余悸,同時(shí)又對(duì)他的超強(qiáng)絕招轉(zhuǎn)垂涎三尺。上泉信綱一生桃李滿天下,例如另一位護(hù)衛(wèi)武將柳生宗嚴(yán)就是他的弟子。
柳生宗嚴(yán)又名柳生石舟齋,是柳生新陰流的創(chuàng)始人,以無(wú)刀取(空手入白刃)的絕招聞名。喜歡太閣立志傳的玩家應(yīng)該對(duì)他很熟悉,因?yàn)樗翘w立志傳5的五名初始主角之一,此外他還在隔壁卡普空的鬼武者2中作為主角出場(chǎng),不知道暗榮是否有蹭熱度的意思。初代戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙和太閣立志傳5正好是在鬼武者2發(fā)售一年多之后出的,此外,在鬼武者3發(fā)售一年之后,暗榮又在自家游戲決戰(zhàn)3里惡搞了里面的主角明智左馬介,他們對(duì)鬼武者也算是情有獨(dú)鐘。柳生宗嚴(yán)雖然至今沒(méi)能轉(zhuǎn)正,但他的兒子柳生宗矩卻在編年史系列里成為可選角色,并于四代正式轉(zhuǎn)正。
伊東景久這個(gè)名字估計(jì)聽(tīng)過(guò)的人不多,但他的另一個(gè)名字就要有名得多,叫做伊藤一刀齋。伊藤一刀齋是另一名護(hù)衛(wèi)武將鐘卷自齋的弟子,其實(shí)力甚至超過(guò)了師傅,并在出師后創(chuàng)立了一刀流。不過(guò)鐘卷自齋最有名的弟子并不是伊藤一刀齋,而是佐佐木小次郎,這位應(yīng)該就不用多做介紹了吧。
雖說(shuō)雜賀眾那四個(gè)人不知道是何來(lái)源,但暗榮后來(lái)還在信喵之野望和百萬(wàn)人的戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙里把螢這個(gè)角色給做了出來(lái)。雖然這兩款游戲里螢依然被設(shè)定為雜賀眾,但形象卻成了萌妹子,和戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙里的糙漢路人大相徑庭。
戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙2里改進(jìn)了護(hù)衛(wèi)部隊(duì)系統(tǒng),變成了護(hù)衛(wèi)武將系統(tǒng)。和354不同的是,Z52的護(hù)衛(wèi)武將名字和能力都不是隨機(jī)生成,而是來(lái)自歷史上的知名人士。這些武將需要在雜貨店里花錢(qián)雇傭,價(jià)格越高能力越強(qiáng)。其價(jià)格和名單如下:
900 龍?jiān)焖侣⌒拧Ⅰx姬、藤林長(zhǎng)門(mén)、小西瑪利亞、稻富佑直、小少將、本因坊算砂、池田糸子、鯰江又一郎、望月六郎
1600 穴山小助、菜菜、二曲輪豬助、蒲生虎、種子島久時(shí)、京極龍子、快川紹喜、小百合姬、青地與石衛(wèi)門(mén)、小野銀八郎
2500 山中鹿介、保科正俊、大浦戌、百地丹波、碓冰姬、杉谷善住坊、吉岡妙林尼、以心崇傳、伊勢(shì)姬、三好伊三、加藤段藏
3600 戶澤盛安、柳生石舟齋、前田松、猿飛佐助、加藤安、伊賀崎道順、山內(nèi)千代、澤庵宗彭、綾姬、熊若、霧隠才蔵
4900 上泉信綱、甲斐姬、果心居士、望月千代女、覓十藏、鶴姬、南光坊天海、小野阿通、三好晴海、松永久秀
這份長(zhǎng)長(zhǎng)的名單中除了能看到許多熟悉的老名字,還能看到一些后來(lái)轉(zhuǎn)正的武將,甚至能看到不少在隔壁戰(zhàn)國(guó)BASARA中出場(chǎng)的武將。而在這些人之外,游戲里還有兩位特殊的護(hù)衛(wèi)武將,分別是價(jià)格6400的佐佐木小次郎和價(jià)格7500的柴田勝家。但這二位在猛將傳當(dāng)中得以轉(zhuǎn)正,因而不能再作為護(hù)衛(wèi)武將出場(chǎng),于是制作人設(shè)計(jì)了兩位新的護(hù)衛(wèi)武將來(lái)頂替他們,分別是足利義輝和高橋紹運(yùn)。
足利義輝是室町幕府第13代征夷大將軍,因?yàn)榫▌πg(shù),有“劍豪將軍”之稱(chēng)。他最后死于三好家發(fā)動(dòng)的暗殺襲擊,相傳在死前親手?jǐn)貧?shù)十人。戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙4-2里曾經(jīng)出過(guò)這段劇情動(dòng)畫(huà),足利義輝一邊大殺四方一邊高喊自己天下無(wú)敵,結(jié)果被松永久秀扔來(lái)的炸彈給解決了,標(biāo)準(zhǔn)的帥不過(guò)一分鐘。
(自稱(chēng))天下無(wú)敵的足利義輝
高橋紹運(yùn)是九州名將,和同為大友家名將的立花道雪合稱(chēng)為“大友雙璧”。因?yàn)榱⒒ǖ姥o(wú)子,只有一個(gè)女兒立花訚千代,于是在道雪的再三請(qǐng)求下,高橋紹運(yùn)將自己的兒子高橋統(tǒng)虎過(guò)繼給了道雪,改名立花宗茂,并娶了訚千代。立花訚千代和立花宗茂先后轉(zhuǎn)正,而實(shí)力強(qiáng)勁的兩位老爹卻一直遙遙無(wú)期。
這里順帶提一下,Z52的小田原之戰(zhàn)當(dāng)中,當(dāng)立花訚千代和本多忠勝相遇時(shí)會(huì)觸發(fā)特殊臺(tái)詞。訚千代說(shuō)本多的身上有父親的感覺(jué),而本多忠勝則謙虛地表示自己還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及立花道雪。立花道雪在信野系列長(zhǎng)期都是排名前五的猛將,并且留下過(guò)用名刀千鳥(niǎo)斬雷的典故,這個(gè)典故同樣被岸本齊史化用在了火影里,成為角色旗木卡卡西的絕招。和火影不同的是,道雪斬雷的后續(xù)故事是他被雷給轟成了半身不遂......
特殊NPC
上面提到了Z52當(dāng)中的佐佐木小次郎和柴田勝家,實(shí)際上Z5系列有一個(gè)傳統(tǒng),就是在本傳當(dāng)中會(huì)設(shè)計(jì)出一些擁有特殊造型的武將。這些武將不光造型是特殊的,還有專(zhuān)門(mén)的配音,并且在劇情中存在感很高,可以說(shuō)除了不能選之外,其他方面和無(wú)雙武將完全一致。
一代有五位這樣的武將,分別是今川義元、羽柴秀吉、德川家康、淺井長(zhǎng)政、本愿寺顯如。不知道當(dāng)初是有意如此設(shè)計(jì)還是懶得去做招式和劇本,這五位雖然有著專(zhuān)屬形象和聲優(yōu),但不可選擇,于是被稱(chēng)為特殊大眾臉。
他們當(dāng)中,今川義元和羽柴秀吉在猛將傳便得以轉(zhuǎn)正,德川家康和淺井長(zhǎng)政在二代轉(zhuǎn)正。而本愿寺顯如不但沒(méi)能轉(zhuǎn)正,反而直接從游戲中消失,連帝國(guó)系列都隱去了本愿寺勢(shì)力,之所以出現(xiàn)這種情況,據(jù)說(shuō)是因?yàn)榉鸾探缛耸康母缮妗Ec之相似的是,戰(zhàn)國(guó)BASARA系列也在二代過(guò)后刪掉了本愿寺顯如,看來(lái)宗教勢(shì)力在哪個(gè)國(guó)家都是不好惹的。不知道是不是為了泄憤,在動(dòng)畫(huà)版戰(zhàn)國(guó)BASARA當(dāng)中,剛開(kāi)場(chǎng)不久就出現(xiàn)了本愿寺顯如被明智光秀一鐮刀發(fā)便當(dāng)?shù)膱?chǎng)景。
二代的特殊大眾臉只有佐佐木小次郎和柴田勝家兩人。因?yàn)槎肓颂厥饧迹谑潜阌性S多玩家選擇寧寧變身為他們二人來(lái)試招式,但讓人失望的是,他們所使用的招式與刀大眾臉、槍大眾臉完全一致。
而到了帝國(guó)里,所有武將都變成了可選角色,自然也包括他們二位。既然已經(jīng)有了專(zhuān)屬形象和臺(tái)詞,如果不設(shè)計(jì)出專(zhuān)門(mén)的武器和招式就顯得太不成體統(tǒng),但帝國(guó)系列影響力十分有限,暗榮并不想花太多工夫幫他倆設(shè)計(jì)這些內(nèi)容,于是想出了一個(gè)非常偷懶的點(diǎn)子,那就是用現(xiàn)有武將的招式組合出新的武將來(lái)。于是兩位縫合怪誕生了,柴田勝家的C1和C2照搬前田慶次,C3照搬本多忠勝,C4照搬真田幸村,不過(guò)你還別說(shuō),因?yàn)檫@幾位都是強(qiáng)將,所以縫合出來(lái)的柴田勝家也是一線人物。相比之下,縫合了明智光秀和豐臣秀吉等人的佐佐木小次郎就要弱多了。
等到猛將傳里兩人正式轉(zhuǎn)正后,制作人員終于舍得給他們?cè)O(shè)計(jì)新武器和新招式了。而之前的那兩個(gè)縫合怪模組成了Z52E專(zhuān)屬內(nèi)容,作為黑歷史被永久封印。
三代的特殊大眾臉是綾御前和福島正則。由于當(dāng)時(shí)暗榮正處于和任天堂的蜜月期,因而戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙3本傳成了Wii的限定游戲,后來(lái)的猛將傳也不例外。但暗榮也不打算放棄PS平臺(tái),所以在猛將傳發(fā)售的同時(shí),又在PS3上發(fā)售了融合兩版內(nèi)容于一體的戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙3Z。因而多數(shù)玩家一開(kāi)始玩到的內(nèi)容里,綾和福島就已經(jīng)是無(wú)雙武將了。
四代的特殊武將嚴(yán)格意義上只有上杉景虎一人,但擁有特殊形象的大眾臉卻有很多,包括德川秀忠、豐臣秀賴(lài)、齋藤道三、武田勝賴(lài)、最上義光、龍?jiān)焖侣⌒拧㈠亶u直茂、高橋紹運(yùn)等等,當(dāng)然還有之前提到的在劇情動(dòng)畫(huà)里開(kāi)無(wú)雙的足利義輝。后面那幾位雖然造型是特別設(shè)計(jì)的,不過(guò)其他方面和大眾臉完全一致,估計(jì)是暗榮覺(jué)得機(jī)能提升了,可以多放一些特殊形象,但又沒(méi)必要都轉(zhuǎn)正,于是設(shè)計(jì)成了這樣。不過(guò)上杉景虎雖然一臉無(wú)雙相,最后卻和本愿寺顯如一樣沒(méi)能轉(zhuǎn)正。
由于四代主打真田家的故事,因而無(wú)論在游戲還是之后的動(dòng)畫(huà)版里,德川秀忠和豐臣秀賴(lài)作為重要角色都有不少劇情。然而之后的真田丸對(duì)這段故事又進(jìn)行了再加工,由于電視劇版的真田丸里茶茶和幸村關(guān)系曖昧,游戲里也沿用了同樣的設(shè)計(jì),但又為了不使這段戀情顯得太尷尬,編劇大筆一揮直接把茶茶的兒子豐臣秀賴(lài)給刪了,而且如果以后繼續(xù)讓茶茶和幸村談戀愛(ài),說(shuō)不定秀賴(lài)再也不會(huì)出場(chǎng)了,真是比歷史上的秀賴(lài)還慘。
但也有人沾了游戲的光,例如武田勝賴(lài)和德川秀忠就從之前的cos愛(ài)好者和囂張小胖子一躍翻身成為帥氣的無(wú)雙武將。此外真田丸里也有新的特殊臉,那便是真田幸村的姐姐村松殿,只是由于村松殿不會(huì)武功,所以只是作為劇情NPC出場(chǎng)。
在戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙系列出了這么多代之后,真三系列也終于把特殊形象這一招給學(xué)了過(guò)去。于是在八代里出現(xiàn)了四位特殊NPC,分別是華雄、董白、袁術(shù)、夏侯姬,他們是作為不可選角色出場(chǎng)。由于當(dāng)時(shí)無(wú)雙武將已經(jīng)多達(dá)90位,讓玩家產(chǎn)生了嚴(yán)重的審美疲勞,推出這種特殊NPC倒是讓人眼前一亮。然而暗榮很快就暴露出了真面目,這些角色馬上被作為DLC拿來(lái)出售,只要肯出錢(qián)就能使用,更令人惡心的是,這幾個(gè)角色居然還沒(méi)有專(zhuān)屬模組,只能使用已有的武器。騙錢(qián)還這么不用心,著實(shí)令人生厭。
官方扭臉
對(duì)于制造特殊形象,除了專(zhuān)門(mén)制作相應(yīng)的建模,其實(shí)還有一招更加省事的方法,那就是使用新武將組件來(lái)制作武將,也就是俗稱(chēng)的捏臉。
實(shí)際上早在一代時(shí)暗榮就有類(lèi)似的打算,例如張寶和張梁使用的是曹操和劉備的聲優(yōu),并且一直沿用到了五代,四代里劉禪也是用的劉備的聲優(yōu)。但可能是技術(shù)方面存在難題,所以沒(méi)有在游戲里給他們?cè)O(shè)計(jì)出特殊形象。
直到五代才給張寶和張梁設(shè)計(jì)出了特殊模組,而到了六代又有零星幾個(gè)武將有了特殊的形象,例如偷走典韋雙戟的胡車(chē)兒臉上多了塊蒙面布,魏帝曹髦是漢獻(xiàn)帝的染色版(比較令人惡寒的是曹芳居然是一副大胡子武將的形象)。在結(jié)局動(dòng)畫(huà)里,篡奪了魏室的司馬炎雖然只有個(gè)背影,但看上去和其他大眾臉有所不同(雖說(shuō)無(wú)雙大蛇2里也成了普通大眾臉)。
這里順帶一提,六代曹髦的聲優(yōu)是給司馬懿配音的瀧下毅,這使得他和司馬昭的對(duì)手戲有種特別的觀感,而曹叡的聲優(yōu)是給陸遜配音的野島健兒。到七代又反了過(guò)來(lái),曹叡的聲優(yōu)是瀧下毅,而曹髦的聲優(yōu)是野島健兒。
七代里又新增了兩位“高人”,一個(gè)是身高和呂布差不多且在呂布傳里有精彩表現(xiàn)的華雄,另一個(gè)則是比呂布還高出整整一個(gè)頭的兀突骨。三國(guó)演義里說(shuō)兀突骨身高一丈二尺(按漢尺約2米77),果真是丈二和尚摸不著頭腦。
進(jìn)擊的兀突骨
可能是因?yàn)橛螒蛉萘孔兇螅沟冒禈s捏臉捏上癮了,他們?cè)?56E發(fā)售后干了一件非常無(wú)聊的事,便是自己在游戲里捏出了四位新武將,猛將、軍師、君主、女性各一名,接著他們把自己捏出來(lái)的武將發(fā)到網(wǎng)上,讓玩家給他們?nèi)∶?.....最后暗榮把得票最多的名字作為他們的正式身份,并安裝在游戲里,真是無(wú)聊得可以。這四個(gè)武將最后的名稱(chēng)分別是華雄、荀彧、馬騰、張春華,目前除了馬騰已經(jīng)全部轉(zhuǎn)正。
官方捏的馬騰
然后暗榮可能實(shí)在是閑得慌,繼續(xù)沉迷捏臉無(wú)法自拔,出了個(gè)叫做天命之誓的下載劇本,一口氣把梁山上的一百單八將全部給捏了出來(lái)。雖說(shuō)是典型的不務(wù)正業(yè),但講道理其中有幾個(gè)還捏得挺帶感的,例如圣手書(shū)生蕭讓。某些希望玩到水滸無(wú)雙的玩家心愿可以說(shuō)實(shí)現(xiàn)了一半。
但這并不是官方捏臉的巔峰,在Z54E里,暗榮一口氣捏了男女武將各一百多個(gè),而且男武將們還覆蓋了原本的形象。因?yàn)榕鋵?shù)量大增,名將們幾乎人手一個(gè)老婆,像毛利家完全成了家族企業(yè),成員全部都是毛利元就的老婆、兒子以及兒媳。雖說(shuō)乍一聽(tīng)好像挺不錯(cuò),但如果看到這堆女武將們準(zhǔn)會(huì)驚呼——這尼瑪都是群克隆人啊,比韓國(guó)小姐選美還讓人驚悚。
被刪武將
刪武將這種事在無(wú)雙系列系列比較少見(jiàn),而即使是被刪去的武將也經(jīng)常會(huì)以某種形式保留在游戲當(dāng)中成為特殊存在。最早一次刪武將就是之前提到的353刪掉了伏羲和女?huà)z,但以自創(chuàng)武將的形式保留了動(dòng)作模組,之后則是Z52刪掉了一代的三名無(wú)雙武將,分別是石川五右衛(wèi)門(mén)、今川義元、女忍者。
制作人表示當(dāng)時(shí)其實(shí)還想把阿國(guó)和森蘭丸也一起刪掉,但因?yàn)檫@兩個(gè)角色人氣太高,于是最后保留了下來(lái),只是無(wú)法在無(wú)雙模式中使用。而被刪掉的這三個(gè)角色也并沒(méi)有從游戲中直接消失,而是以隱藏事件的形式保留在了雙六模式(一個(gè)類(lèi)似大富翁的游戲)中。在雙六模式里觸發(fā)擲骰子拼運(yùn)氣的事件后,會(huì)有一定概率擲出這三名角色的相關(guān)事件,今川義元是送錢(qián),女忍者是搶錢(qián),石川五右衛(wèi)門(mén)則是搶富有玩家的錢(qián)捐給窮玩家。
而Z53里又刪掉了宮本武藏和佐佐木小次郎兩位劍豪,因而在無(wú)雙大蛇2里,其他戰(zhàn)國(guó)角色都換成了Z53的形象,唯獨(dú)宮本武藏和佐佐木小次郎以及二代就被刪掉三代還沒(méi)加回來(lái)的石川五右衛(wèi)門(mén)還是舊形象。等到四代時(shí)這三名角色終于一同回歸,然而不知道是不是害怕哪天他們又會(huì)被刪掉的緣故,制作人員并沒(méi)有為他們?cè)O(shè)計(jì)出新形象,于是他們?nèi)齻€(gè)成了正統(tǒng)無(wú)雙里少有的一套舊衣服穿到現(xiàn)在的角色。
在著名的半成品355里,制作人一口氣刪掉了龐德、姜維、星彩、大喬、孟獲、祝融、左慈這七名角色,孟獲在帝國(guó)里得以回歸,其他六人則不會(huì)于任何關(guān)卡登場(chǎng)。不過(guò)也不是完全找不到他們的蹤跡,例如在小喬和張飛的原畫(huà)里就可以看到一旁的大喬和幼年星彩,呂布傳結(jié)局里小兵還向呂布報(bào)告張飛的女兒在漢中起兵了。
此外我還有一點(diǎn)個(gè)人猜想,那便是355其實(shí)最初做了姜維的相關(guān)劇情,例如五丈原之戰(zhàn)有一段CG動(dòng)畫(huà)是王平發(fā)動(dòng)落石襲擊魏軍,司馬懿在許昌叛變的那一關(guān)里,己方陣營(yíng)一堆魏國(guó)武將中非常扎眼地鉆出一個(gè)王平來(lái)。我覺(jué)得這些內(nèi)容最初多半是為姜維準(zhǔn)備的,尤其是五代那種集體放飛自我的劇情里,編劇搞不好還想寫(xiě)一出姜維復(fù)國(guó)記,只是后來(lái)沒(méi)條件做出來(lái)于是不了了之了。
而像龐德和祝融這種原本有專(zhuān)屬戲份卻被強(qiáng)行刪除的角色,他們的缺席導(dǎo)致游戲的內(nèi)容都有缺失,尤其是龐德直到356M才回歸。于是在355S的潼關(guān)之戰(zhàn)還有356的陽(yáng)平關(guān)之戰(zhàn)等關(guān)卡里,龐德全部消失無(wú)蹤。
也有與姜維龐德這種因?yàn)楸粍h而消失相反的角色,那就是因?yàn)檗D(zhuǎn)正而消失。初代無(wú)雙大蛇發(fā)售時(shí)Z52M還沒(méi)出,所以前田利家是大眾臉角色,而剛好初代無(wú)雙大蛇戰(zhàn)國(guó)傳第二章的本能寺之戰(zhàn)里有個(gè)護(hù)衛(wèi)前田利家滅火的任務(wù)。等到魔王再臨發(fā)售時(shí)Z52M已經(jīng)出了,于是前田利家也自然而然地成為了可操作角色。在集合了初代和魔王再臨全部?jī)?nèi)容的無(wú)雙大蛇Z里,前田利家自然也是可操作角色,但如果按照這個(gè)設(shè)計(jì),那么本能寺之戰(zhàn)的前田利家就必須重新設(shè)計(jì)劇情臺(tái)詞。甚至如果要讓他在第一部就出場(chǎng),還要安排他被收服以及在其他關(guān)卡的劇情。
可能是覺(jué)得這么做過(guò)于麻煩,于是暗榮直接把這一關(guān)的前田利家替換成了瀧川一益,并且換掉了初代所有關(guān)卡里的前田利家。不過(guò)前田利家這還算好的,因?yàn)楸灸芩聹缁鹑蝿?wù)關(guān)系到素材的獲得,所以很多玩家都察覺(jué)到他被換了。而同樣被換掉的長(zhǎng)宗我部元親因?yàn)樵局皇莻€(gè)沒(méi)有存在感的大眾臉,于是絕大多數(shù)玩家甚至都沒(méi)發(fā)現(xiàn)他被換了......
此外在357里也有一個(gè)因?yàn)榘禈s偷懶而出現(xiàn)的bug。357本傳里是沒(méi)有于禁的,要等到猛將傳里才轉(zhuǎn)正,然而本傳的部分dlc關(guān)卡里有作為大眾臉出場(chǎng)的于禁。因?yàn)槊蛯靼緜鞯娜績(jī)?nèi)容,玩家買(mǎi)的關(guān)卡自然包含在內(nèi),但暗榮在給轉(zhuǎn)正后的于禁進(jìn)行配音工作時(shí)顯然忘掉了這些關(guān)卡,最后造成的結(jié)果就是,雖然這些關(guān)卡里的于禁用的是轉(zhuǎn)正后的形象和招式,但只要一開(kāi)口說(shuō)話就會(huì)變成大眾臉的語(yǔ)音,顯得非常詭異。
廢案武將
每一作無(wú)雙發(fā)售前后,玩家圍繞著要轉(zhuǎn)正哪些武將都會(huì)吵上個(gè)半天,暗榮自己也沒(méi)少花心思在這上面。除了我們現(xiàn)在所能看到的這些武將,還有許多武將在設(shè)計(jì)階段就被否決了,難以得見(jiàn)天日。
不過(guò)在真三國(guó)無(wú)雙十周年的紀(jì)念畫(huà)集上,官方收集了一些過(guò)去的廢案武將拿來(lái)展示,包括曹丕、魯肅、徐庶、龐德、程普、陳宮、關(guān)平、郭嘉、諸葛瑾、高順、馬岱、荀彧、顏良、文丑、法正、木鹿大王、曹洪、劉禪。
從人員名單和畫(huà)風(fēng)來(lái)看,這些人物應(yīng)該設(shè)計(jì)于三代發(fā)售前后,里面部分角色可能純屬諏訪原寬幸大師畫(huà)來(lái)練手,例如木鹿大王。但這些人物整體質(zhì)量都比較高,而且在無(wú)雙系列走了這么多年的殺馬特風(fēng)格后,以現(xiàn)在的眼光來(lái)看這些角色可能顯得過(guò)于端正了,應(yīng)該也很難再運(yùn)用到以后的游戲里了。
當(dāng)然戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙那邊也有不少?gòu)U案武將,只是很難獲得具體名單。三代甲斐姬轉(zhuǎn)正時(shí),制作人說(shuō)其實(shí)在制作一代時(shí)甲斐姬就是備選人物,聯(lián)系到二代的護(hù)衛(wèi)武將里出現(xiàn)了甲斐姬,所以護(hù)衛(wèi)武將名單里可能有不少都是轉(zhuǎn)正備選人物。除此之外,還有一份非常特殊的名單可以窺探出戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙里有哪些廢案角色。
初代戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙有一個(gè)自創(chuàng)武將模式,玩家除了捏人和起名字,還必須用角色經(jīng)過(guò)一年的修行,然后自選大名參加仕官考試,考試通過(guò)后才算創(chuàng)建成功,而這些新武將甚至還有專(zhuān)屬的劇情模式和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)(只不過(guò)是通用的)。
而在自創(chuàng)武將的模式當(dāng)中有一個(gè)隱藏設(shè)定,就是玩家給自己所創(chuàng)建的武將起了特定姓名之后,會(huì)獲得相應(yīng)的能力加成。這個(gè)設(shè)定其實(shí)在三國(guó)志系列當(dāng)中就已經(jīng)存在,可以通過(guò)給新武將設(shè)定姓名解鎖隱藏武將。而Z51所設(shè)定的隱藏姓名包括:
本多忠勝、加藤清正、島左近、毛利元就、北條氏康、長(zhǎng)宗我部元親、前田まつ、羽柴ねね、風(fēng)魔小太郎、百地三太夫、柳生宗嚴(yán)、宮本武藏、佐々木小次郎、吉岡清十郎、源義經(jīng)、武藏坊弁慶、近藤勇、土方歲三、沖田總司、坂本龍馬、BoA、シブサワコウ
這其中的戰(zhàn)國(guó)武將絕大多數(shù)都已經(jīng)轉(zhuǎn)正,本多忠勝甚至在猛將傳當(dāng)中就搶先登場(chǎng)了,可見(jiàn)當(dāng)時(shí)確實(shí)有把他做出來(lái)的打算。此外在后面的一堆穿越武將當(dāng)中,義經(jīng)和弁慶也出現(xiàn)在了無(wú)雙大蛇里,不知道哪一天新選組的那幾位會(huì)不會(huì)跟著冒出來(lái)。
至于最后兩個(gè)名字也非常有趣,BoA是當(dāng)時(shí)一位在日本發(fā)展的韓國(guó)歌手,之所以把她設(shè)定成了隱藏姓名是因?yàn)樗秊橐淮莩酥黝}曲be the one。順帶一提,因?yàn)楫?dāng)年我完全不懂日文假名,導(dǎo)致很難輸入漢字,所以在拿到這個(gè)名單后設(shè)定的第一個(gè)自創(chuàng)武將就是BoA......
至于シブサワコウ,經(jīng)常玩暗榮戰(zhàn)略游戲的玩家一定不會(huì)對(duì)這個(gè)名字感到陌生,這原本是一個(gè)公用名字,寫(xiě)作漢字是“澀澤光”,是暗榮公司虛構(gòu)出來(lái)的一位游戲制作人,公司出的許多游戲都會(huì)用這個(gè)名字來(lái)署名。不過(guò)后來(lái)這個(gè)名字基本都是社長(zhǎng)襟川陽(yáng)一在用,他也經(jīng)常以シブサワコウ的名義出席真人活動(dòng)。
其實(shí)從Z51的特殊姓名名單來(lái)看,大部分都是歷史上響當(dāng)當(dāng)?shù)娜宋铮欢詈蟛](méi)有把他們做出來(lái),反而做了女忍者、阿國(guó)、石川五右衛(wèi)門(mén)這些或虛構(gòu)、或干脆和亂世沒(méi)什么關(guān)系的角色,所以最后的劇情也是各種天馬行空。結(jié)果等到二代打算走歷史路線時(shí),只好一口氣刪了好幾個(gè)角色,然而制作人還是不老實(shí),又把宮本武藏和佐佐木小次郎給做了出來(lái),結(jié)果在三代又給刪了......
強(qiáng)力大眾臉
這里的強(qiáng)力大眾臉指的并非是他們?cè)谟螒蛑袑?shí)力多有么強(qiáng)悍,而是被系統(tǒng)設(shè)定成了擁有極高實(shí)力的大眾臉武將(有點(diǎn)拗口)。例如Z52里給所有武將進(jìn)行了武力評(píng)級(jí),無(wú)雙臉為六到八星,大眾臉為三到五星,因而五星大眾臉就是官方設(shè)定的擁有最強(qiáng)實(shí)力的大眾臉武將。這樣的武將一共有12位,分別是:
黑田官兵衛(wèi)、竹中半兵衛(wèi)、柿崎景家、鈴木佐太夫、島津義久、長(zhǎng)宗我部元親、佐竹義重、馬場(chǎng)信房、細(xì)川藤孝、本多正信、真田昌幸、山本勘助
其中長(zhǎng)宗我部元親在Z52M里就得以轉(zhuǎn)正,黑田官兵衛(wèi)、竹中半兵衛(wèi)、真田昌幸也先后轉(zhuǎn)正,但剩下八位命就沒(méi)那么好了,至今仍是大眾臉。這些人物其實(shí)在游戲里大多比較醬油,不過(guò)本多正信倒是存在感很強(qiáng),他在伊達(dá)政宗最終關(guān)卡前的劇情動(dòng)畫(huà)里和德川家康商量對(duì)策時(shí),一副老謀深算的形象深入人心。順帶一提,這段動(dòng)畫(huà)在當(dāng)年經(jīng)常被做成惡搞視頻,本多正信的臺(tái)詞被改為吐槽德川家康禿頭、矮胖、向稻姬表白失敗、挨風(fēng)魔小太郎的香港腳等等。
而除了本多正信之外,令我印象最深刻的應(yīng)該是這位:
與之相似的還有357M的將星模式里,里面每個(gè)武將都有相應(yīng)的額度和援護(hù)技能,大眾臉武將的援護(hù)技能為三到五級(jí),而無(wú)雙武將的援護(hù)技能為五到七級(jí)。所以那些擁有五級(jí)技能的大眾臉武將可以視為被設(shè)定成擁有不亞于無(wú)雙武將的實(shí)力。這種武將共有28位,其中額度14的有23位,額度15的有5位,額度15的這五個(gè)人甚至可以看作實(shí)力強(qiáng)于許多無(wú)雙武將。他們分別是:
郝昭、韓遂、華雄、顏良、文丑、高順、公孫瓚、朱桓、朱儁、盧植、徐盛、審配、曹彰、曹真、張繡、張任、陳泰、陳登、程普、文聘、滿寵、羅憲、李嚴(yán) 、于吉、南華老仙、陸抗、皇甫嵩、趙儼
這其中華雄、徐盛、程普、滿寵已經(jīng)轉(zhuǎn)正了,全部都是額度14的武將,反而是額度15的還一個(gè)都沒(méi)有轉(zhuǎn)正。其實(shí)15的這幾個(gè)人各有各的難處,于吉和南華老仙的問(wèn)題在于神棍屬性和左慈重疊了,皇甫嵩的問(wèn)題是年齡太大,和多數(shù)武將沒(méi)交集,趙儼的問(wèn)題是知名度太低,陸抗的問(wèn)題是他爹人氣太高而且設(shè)定得太年輕。不過(guò)死宅們現(xiàn)在居然能拿母親屬性當(dāng)萌點(diǎn),井伊直虎和蓋婭這種當(dāng)媽和當(dāng)奶奶的角色都收獲了高人氣,說(shuō)不定哪天暗榮咬咬牙真的把陸抗給出了呢?
這里稍微提一下于吉和南華老仙,于吉最早出場(chǎng)于353M,但這個(gè)名字很早就出現(xiàn)在了無(wú)雙系列里。早期無(wú)雙都是通過(guò)在戰(zhàn)場(chǎng)上撿道具來(lái)增加能力值,其中增加無(wú)雙上限的道具就叫做于吉仙酒,只是很多玩家都會(huì)戰(zhàn)術(shù)性地選擇不去漲無(wú)雙,所以于吉仙酒是同類(lèi)道具里最為雞肋的一個(gè)。
于吉在353M里是作為孫策專(zhuān)屬關(guān)卡的boss出場(chǎng),后來(lái)這個(gè)關(guān)卡在幾乎每一代真三里都會(huì)作為孫策去世前最后一關(guān)出現(xiàn)(只有五代不是),而大喬在這一代的專(zhuān)屬關(guān)卡是許貢的門(mén)客去刺殺孫策,也不知道該怎么說(shuō)這兩口子好。除于吉之外另一位擁有冠名產(chǎn)品的角色是華佗,他所制作的華佗膏可謂是戰(zhàn)場(chǎng)上人見(jiàn)人愛(ài)的神藥,不知道華佗是否也有在游戲里正式出場(chǎng)的一天。
至于南華老仙在小說(shuō)里是傳授張角道術(shù)的師傅,曾在無(wú)雙大蛇系列里出場(chǎng),只是在神棍遍地的大蛇系列當(dāng)中,南華老仙作為一個(gè)普通的仙界大眾臉一下子就失去了演義里的逼格。354M里張角曾和左慈、龐統(tǒng)一起爭(zhēng)奪道術(shù)書(shū),不過(guò)這一關(guān)里把原著的南華老仙改成了太上老君,正版的南華老仙反而要等到357M才在惡搞關(guān)卡中出現(xiàn)。不知道未來(lái)的大蛇系列里會(huì)不會(huì)出現(xiàn)轉(zhuǎn)正后的南華老仙和太上老君。
衍生作品形象
暗榮曾在移動(dòng)端出過(guò)兩部無(wú)雙系列的衍生作品,分別是百萬(wàn)人的戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙和真三國(guó)無(wú)雙BLAST,其角色分別是以Z53和357位藍(lán)本,但在游戲中還出現(xiàn)了大量未在原作中轉(zhuǎn)正的角色。其中不少高人氣角色最后都得到了轉(zhuǎn)正的待遇,因而也有許多人認(rèn)為這些游戲的一大作用就是為官方轉(zhuǎn)正新角色提供人氣參考。
百萬(wàn)人的戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙里出現(xiàn)過(guò)的非無(wú)雙武將如下:
義姬、霧隠才蔵、松永久秀、高坂昌信、高橋紹運(yùn)、三好長(zhǎng)慶、真柄直隆、堀秀政、松姬、足利義輝、吉川元春、太田資正、今川氏真、小早川隆景、鬼庭綱元、母里太兵衛(wèi)、螢、阿江、石谷菜菜姬、長(zhǎng)野業(yè)正、結(jié)城秀康、成田長(zhǎng)親、木村重成、高山右近、九鬼嘉隆、蒲生氏鄉(xiāng)、龍?jiān)焖侣⌒拧⒑筇儆直l(wèi)、彥鶴、山縣昌景、茶茶、阿初、加藤段藏、武田勝賴(lài)、德川秀忠、上泉信綱、榊原康政、馬場(chǎng)信春、島津歲久、島津家久、伊達(dá)成實(shí)、大谷吉繼、鬼小島彌太郎、山中幸盛、佐佐成政、磯野員昌、十河一存、酒井忠次、大內(nèi)義隆、上杉景勝、森可成、愛(ài)姬、谷忠澄、豐臣秀長(zhǎng)、古田織部、陶晴賢、柳生宗嚴(yán)、貓御前、上杉景虎、村上義清、內(nèi)藤昌豐、鍋島直茂、齋藤義龍、立花道雪、森長(zhǎng)可、足利義昭、千利休、齋藤道三、柿崎景家、山本勘助、真田信之、名古屋山三郎、本多正信、北條氏政、島津義久、小西行長(zhǎng)、阿松、朝比奈泰朝、最上義光、猿飛佐助、細(xì)川忠興、真田昌幸、北條綱成、毛利隆元、百地三太夫、下間賴(lài)廉、織田信忠、朝倉(cāng)義景、黑田長(zhǎng)政、千姬、丹羽長(zhǎng)秀、宇佐美定滿、片倉(cāng)景綱、大友宗麟、可兒才藏、井伊直政、瀧川一益、筒井順慶、香宗我部親泰
這份名單基本囊括了日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的各路英豪,雖然游戲采用的是Q版形象,但人設(shè)質(zhì)量很高,角色的個(gè)性設(shè)計(jì)和典故運(yùn)用都十分出彩,部分角色還很有趣味,例如立花道雪的形象一看就是在惡搞鐵拳系列的三島一八。一些四代轉(zhuǎn)正的武將在形象設(shè)計(jì)上就有參考本作,例如松永久秀和大谷吉繼,不過(guò)有些武將四代轉(zhuǎn)正后的形象反而還不如這款小品級(jí)游戲,像上杉景勝在本作的形象和大河劇天地人里北村一輝所扮演的上杉景勝十分相似,而到了Z54里面卻成了丁奉的小號(hào)。
還有個(gè)有趣的地方是,雖然伊達(dá)政宗的軍師片倉(cāng)小十郎(即片倉(cāng)景綱)有在本作出場(chǎng),同時(shí)也在Z54里轉(zhuǎn)正,但他在Z54里的形象明顯參考的不是本作里的片倉(cāng)景綱,而是伊達(dá)政宗的老婆愛(ài)姬。這就不由得讓人懷疑暗榮的用意了......
百萬(wàn)人的戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙片倉(cāng)景綱
百萬(wàn)人的戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙愛(ài)姬
戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙4片倉(cāng)小十郎
真三國(guó)無(wú)雙BLAST中出現(xiàn)過(guò)的非無(wú)雙武將如下:
廖化、何晏、崔氏、羊祜、王經(jīng)、辛敞、韓遂、馬遵、陸抗、張魯、孫魯班、朱桓、步闡、杜預(yù)、黃皓、臧霸、李氏、王桃、文欽、袁姬、花鬘、費(fèi)祎、胡烈、朱異、黃祖、焦彝、郭汜、李傕、鄒氏、紀(jì)靈、袁術(shù)、曹節(jié)、華雄、蔣欽、曹爽、顧雍、糜芳、王允、呂岱、蔣班、嚴(yán)白虎、張菖蒲、諸葛氏、簡(jiǎn)雍、華佗、朱靈、吳國(guó)太、劉氏、曹休、張翼、程普、傅士仁、王朗、辛憲英、馮氏、滿寵、張繡、賈南風(fēng)、習(xí)氏、劉表、水鏡先生、諸葛瑾、周倉(cāng)、何皇后、趙娥、曹植、馬謖、文聘、孫魯育、顏良、胡濟(jì)、馬良、毌丘儉、曹洪、徐氏、嚴(yán)顏、文虎、虞翻、樊玉鳳、凌操、徐盛、馬騰、曹真、曹髦、文丑、迷當(dāng)、高順、于吉、卞氏、王平、賀齊、王悅、董白、朱治、孫翊、諸葛恪
真三國(guó)無(wú)雙BLAST沒(méi)有和百萬(wàn)人的戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙一樣使用Q版形象,而是和本傳同樣比例的半身立繪,但部分角色的造型還是比較惡搞,例如呂岱戴了個(gè)航海帽。本作的幾位高人氣角色已經(jīng)在358轉(zhuǎn)正,尤其董白和夏侯姬等人幾乎是原封不動(dòng)地把形象照搬了過(guò)去。
本作的SR角色里,尚未在本傳轉(zhuǎn)正的還有文聘、臧霸、朱桓、樊玉鳳這四人。樊玉鳳的原型是桂陽(yáng)太守趙范的嫂子樊氏,十分仰慕趙云,但在小叔子幫忙提出求親后卻遭到趙云的拒絕。實(shí)際上樊玉鳳在這個(gè)游戲里的人氣非常高,但官方可能是怕影響趙云的人氣而遲遲沒(méi)有轉(zhuǎn)正的動(dòng)作。因?yàn)榕掠绊懭藲舛桓医Y(jié)婚的趙云,與不敢有兒子的陸遜,以及把兒子藏起來(lái)的茶茶,堪稱(chēng)是無(wú)雙系列的三大偶像花瓶了。
依靠這些游戲的積累,實(shí)際上無(wú)雙系列已經(jīng)有了一個(gè)龐大的武將素材庫(kù),并且Z54E也證明了目前的技術(shù)可以做到在游戲里放入幾百個(gè)不同造型的武將。或許暗榮可以考慮一下在未來(lái)的游戲里不再刻意區(qū)分無(wú)雙臉和大眾臉,而是嘗試做出盡量多的不同形象,在這個(gè)前提下精簡(jiǎn)掉可選人數(shù),老實(shí)說(shuō)張角董卓這些人就算不能使用玩家也不會(huì)有什么意見(jiàn)吧。這樣一來(lái),還可以解決因?yàn)闊o(wú)雙臉太少而難以把滅吳劇情做出來(lái)的問(wèn)題,只是暗榮多半是不會(huì)這樣去做的。
其他特殊大眾臉
以上提到的都是在游戲內(nèi)外有著特殊待遇的武將,但即使是沒(méi)有這樣的待遇,一些大眾臉武將也憑借自己的精彩表現(xiàn)留給了玩家深刻的印象,這里提一些我個(gè)人覺(jué)得比較有意思的。
前面提到高順可能是三代的廢案武將,游戲里呂布傳有三個(gè)可選角色,分別是呂布貂蟬和張遼,但高順和陳宮算得上是呂布傳的第四五位無(wú)雙武將。這兩人以大眾臉的身份在結(jié)局動(dòng)畫(huà)里刷了不少存在感,特別是在武勇結(jié)局里,呂布還帶著張遼高順模仿桃園三結(jié)義。只不過(guò)到了最高評(píng)價(jià)的特殊結(jié)局里,變成關(guān)羽頂替高順和二人結(jié)拜了。
這一代有個(gè)單挑系統(tǒng),只要是實(shí)力強(qiáng)勁的敵方武將,都有向玩家發(fā)出單挑邀請(qǐng)的可能。還有一些武將則是被設(shè)計(jì)為必定向玩家發(fā)出單挑邀請(qǐng),例如虎牢關(guān)的呂布、成都的馬超、合肥的張遼等等,都是一些猛將在自己曾經(jīng)大殺四方的舞臺(tái)挑戰(zhàn)玩家。不過(guò)在這些人當(dāng)中也混進(jìn)了幾位大眾臉武將,例如汜水關(guān)的華雄、成都的李嚴(yán)、關(guān)羽千里行的廖化、荊州的金旋等等,還有蜀傳外傳里有一關(guān)董卓卷土重來(lái)攻打漢中的關(guān)卡,這一關(guān)里董卓軍的幾個(gè)大眾臉——徐榮、牛輔、王方個(gè)個(gè)都被華雄附體,爭(zhēng)先恐后地向玩家發(fā)出單挑邀請(qǐng)。
先不管董卓的那關(guān)外傳,在其他幾個(gè)大眾臉里,華雄和李嚴(yán)在原著里還算是高手,而廖化和金旋跑出來(lái)單挑就有些不自量力了,尤其金旋在三國(guó)志系列里是個(gè)能力值總和還不到200的廢柴。
金旋是武陵太守,三國(guó)演義里寫(xiě)張飛帶兵去攻打武陵時(shí),金旋不顧部下鞏志的勸阻,親自帶兵前去迎戰(zhàn)。隨后張飛在陣前挑戰(zhàn),金旋見(jiàn)部下全都不敢出戰(zhàn),于是準(zhǔn)備親自去和張飛交戰(zhàn),結(jié)果聽(tīng)到張飛一聲大喝,又被嚇得想要跑回城里,最后在城門(mén)外被鞏志一箭射殺。
估計(jì)制作人也是覺(jué)得他跑去迎戰(zhàn)張飛的舉動(dòng)勇氣可嘉,所以才在游戲里故意這么設(shè)計(jì)。于是金旋成了游戲里的最弱單挑發(fā)起者,我打敗他的最快記錄是6秒。金旋還是這一關(guān)的boss之一,另一個(gè)boss長(zhǎng)沙太守韓玄在三國(guó)志系列里是能力值比金旋還低得多的超級(jí)廢柴,而這一關(guān)可以觸發(fā)特殊事件,如果玩家放著韓玄和魏延不去管,時(shí)間一久就會(huì)觸發(fā)魏延斬殺韓玄前來(lái)投誠(chéng)的劇情。所以這一關(guān)的boss有兩個(gè)都屬于白給,真是對(duì)難兄難弟。
和韓玄情況相似的還有劉璋,在系列的二三四這幾代里,都有設(shè)計(jì)出劉璋投降的事件。二代的完成條件是擊殺所有敵人,三代是擊敗所有敵人并且己方無(wú)敗走,四代是完全包圍成都,接著劉璋就會(huì)不戰(zhàn)而降,這對(duì)于當(dāng)時(shí)的玩家來(lái)說(shuō)算是一個(gè)保留節(jié)目了。
雖說(shuō)敵方boss不戰(zhàn)而降是很爽的事,但換成己方boss這么做就會(huì)感覺(jué)十分操蛋了,最典型的就是353M里姜維的專(zhuān)屬關(guān)卡劍閣防衛(wèi)戰(zhàn)。這一關(guān)里姜維必須一邊迎戰(zhàn)魏軍一邊去敲鑼關(guān)城門(mén),否則我方總大將劉禪一有機(jī)會(huì)就會(huì)主動(dòng)跑去找魏軍投降導(dǎo)致關(guān)卡失敗。脆皮boss大家都見(jiàn)過(guò),想方設(shè)法讓自己輸?shù)腷oss可能還是頭一回見(jiàn)。
因?yàn)樗拇斑€有特殊道具的設(shè)定,一些道具需要觸發(fā)特殊條件才能拿到,于是這些事件就留給了玩家深刻的印象。例如三代的神器絕影蹬需要在潼關(guān)之戰(zhàn)使用劉備軍獲得,其條件非常復(fù)雜,最后需要韓遂說(shuō)出特殊臺(tái)詞才能完成,而這句臺(tái)詞是“馬超就如我親兒一般!”當(dāng)時(shí)的玩家估計(jì)還覺(jué)得沒(méi)什么,現(xiàn)在肯定會(huì)當(dāng)場(chǎng)笑出聲來(lái)。
而由于絕影蹬在353過(guò)于強(qiáng)勢(shì),353M里制作人便在袁紹的專(zhuān)屬關(guān)卡界橋之戰(zhàn)搞了個(gè)很邪惡的設(shè)計(jì)。這一關(guān)的boss是以騎兵戰(zhàn)法著稱(chēng)的白馬將軍公孫瓚,其手下的雜兵都騎著整齊劃一的白馬,唯獨(dú)公孫瓚本人很特立獨(dú)行地騎了匹黑馬——沒(méi)錯(cuò),就是絕影。這使得公孫瓚變得異常難對(duì)付,由于無(wú)法將其打下馬,使得玩家的招式很難連上,而且非常容易被打斷,于是這一關(guān)的公孫瓚成了一名不亞于呂布的強(qiáng)敵,其全程不下馬的設(shè)定在整個(gè)無(wú)雙系列里都是獨(dú)一無(wú)二的。
甄姬在這一代的專(zhuān)屬關(guān)卡也很有意思,講的是曹丕和袁熙兩個(gè)大眾臉搶老婆的故事。玩家要在開(kāi)戰(zhàn)后二選一,沒(méi)被選上的那一方就會(huì)成為敵人。而如果玩家沒(méi)選袁熙,他會(huì)因?yàn)楸淮骶G帽而當(dāng)場(chǎng)發(fā)飆,然后派出好幾個(gè)渾身冒斗氣的刺客來(lái)攻擊玩家。果然,老實(shí)人生起氣來(lái)才是最可怕的。
其他幾代也有十分有趣的大眾臉角色,例如四代星彩拿武器時(shí)沖出本陣要來(lái)保護(hù)星彩的劉禪,五代呂布傳里劇情比無(wú)雙臉還多的陳宮,七代合肥新城直沖玩家本陣的滿寵,這些角色無(wú)一例外最后都轉(zhuǎn)正了。很多角色都會(huì)因?yàn)槠淠撤矫嫱怀龅谋憩F(xiàn)而引起玩家的注意,隨即得到轉(zhuǎn)正的待遇,例如在六代新野之戰(zhàn)里指揮張飛大破曹軍的徐庶在帝國(guó)轉(zhuǎn)正,七代猛將傳里大放異彩的華雄也在八代轉(zhuǎn)正。
比較搞笑的是朱然這個(gè)角色因?yàn)槎啻巫鳛榉呕鸬腘PC角色出場(chǎng),甚至在無(wú)雙大蛇系列里也成了火計(jì)的代表,甚至還有專(zhuān)門(mén)的惡搞臺(tái)詞。結(jié)果因?yàn)檫@個(gè)印象太過(guò)深入人心,反而在玩家里有了人氣,最后被推出來(lái)轉(zhuǎn)正。
這讓我想起七代魏傳if條件里要求擊破以三倍速逃跑的陶謙,要是那之后把三倍速變成陶謙的標(biāo)簽,只要有他出場(chǎng)的關(guān)卡就用三倍速逃跑,說(shuō)不定連陶謙都有機(jī)會(huì)轉(zhuǎn)正了?
在文章的最后,我想提出一個(gè)至今不知道答案的問(wèn)題。357晉傳的諸葛誕之亂里有三個(gè)名字是問(wèn)號(hào)的大眾臉武將,從劇情可以得知他們是曹髦派來(lái)接應(yīng)諸葛誕的人,即使擊破了也不會(huì)顯示身份。但我在自由模式里選諸葛誕側(cè)玩這關(guān)時(shí),其中一個(gè)問(wèn)號(hào)武將苦戰(zhàn)時(shí)會(huì)顯示王經(jīng)苦戰(zhàn)的消息,由此可知這三個(gè)武將其實(shí)是有隱藏身份的。那么問(wèn)題來(lái)了,除王經(jīng)之外的另外兩人到底是誰(shuí)?
別再讀山岡莊八的德川家康了!真實(shí)的家康完全不一樣
如果要評(píng)選國(guó)人認(rèn)知度和熟悉度最高的日本戰(zhàn)國(guó)群雄,那答案毫無(wú)疑問(wèn)是——真正實(shí)質(zhì)上完成“日本大一統(tǒng)”,締造了最后一個(gè)封建時(shí)代“江戶時(shí)代”的戰(zhàn)國(guó)史上頭號(hào)“忍者神龜”的德川家康。
雖然論逆襲勵(lì)志程度,這位最慘時(shí)期也就是淪落在駿河太守今川義元手下當(dāng)人質(zhì)的三河國(guó)太子,無(wú)論如何也比不上最底層農(nóng)民出身,小半輩子都在打零工、暖草鞋,但最后翻身成日本最高統(tǒng)治者的豐臣·猴·秀吉。
論人設(shè)帥氣吸引人程度,前有《真三國(guó)無(wú)雙》、《戰(zhàn)國(guó)basara》等一干游戲C位造型后有《真田丸》等一眾熱門(mén)番劇加持的真田幸村,無(wú)論如何都碾壓頂了一輩子“忍者神龜”設(shè)定的德川家康。
論悲情,石田三成、豐臣休次、竹中半兵衛(wèi)等一眾笑而不語(yǔ)。論傳奇,服部半藏、風(fēng)魔小太郎、柳生宗嚴(yán)、宮本武藏等一干動(dòng)作片主人公默默微笑……
但架不住德川家康是最終統(tǒng)一島國(guó)的“天下人”,特別是前些年,柏楊等一眾學(xué)者突然開(kāi)始強(qiáng)推山岡莊八寫(xiě)的一套《德川家康》,并且舉出了松下電器創(chuàng)始人松下幸之助、美國(guó)前駐日大使賴(lài)世和等一眾大佬證明讀德川家康才能懂日本在江戶時(shí)代之后的精神內(nèi)核。
柏楊更是把這套書(shū)吹到登峰造極,說(shuō)山岡莊八的這套德川家康,基本就只有《資治通鑒》和《三國(guó)演義》能比。
這……不知道這個(gè)評(píng)論你能不能看下去,反正我是看不下去了。
但對(duì)于不太了解日本史的讀者來(lái)說(shuō),這一套名家重磅推薦的組合拳下來(lái),只能得到這樣一個(gè)結(jié)論:
山岡莊八的《德川家康》一定要看!
書(shū)里寫(xiě)的德川家康,就是歷史的真實(shí)。
因?yàn)槭菤v史的真實(shí),所以一定要學(xué)書(shū)里家康的為人處世。
但作為一個(gè)湊巧徹底讀過(guò)山岡莊八這套書(shū),以及各種有關(guān)德川家康的著作,同時(shí)又湊巧對(duì)日本史有些了解的人。
我必須告訴你,這幾個(gè)結(jié)論真的有太大的問(wèn)題了。
德川家康到底是不是像書(shū)里寫(xiě)的那樣的?
德川家康對(duì)于現(xiàn)在的我們,到底有沒(méi)有理解和學(xué)習(xí)的意義?
日本人到底是怎么看待德川家康的......
待我給你慢慢道來(lái)。
1.山岡莊八的《德川家康》到底值不值得看。
如果你湊巧讀過(guò)這套德川家康,我相信你當(dāng)初的第一印象肯定是:我去,這也太厚了吧。
山岡莊八這套《德川家康》,全書(shū)三部十三卷,全文加注釋差不多550萬(wàn)字。
我當(dāng)初看到全書(shū)時(shí),第一反應(yīng)是柏楊說(shuō)這本書(shū)可以比得上《資治通鑒》,怕不是拿字?jǐn)?shù)比的?
但《資治通鑒》從周威烈王二十三年一直寫(xiě)到了五代后周顯德六年,橫跨1362年歷史,也就寫(xiě)了300多萬(wàn)字。
德川家康生于1543,卒于1616,一共74年歷史寫(xiě)550萬(wàn)字,就算是他生于波瀾壯闊的亂世,戎馬一生最終逆襲取得天下,但也犯不上平均1歲就能寫(xiě)7萬(wàn)字吧?
好吧,畢竟《資治通鑒》是文言文,字?jǐn)?shù)肯定比白話文少之又少,那我們不妨再找?guī)讉€(gè)“帝王傳記小說(shuō)”對(duì)比一下。
就說(shuō)最著名的二月河老師的帝王三部曲吧,《康熙大帝》四本,差不多140多萬(wàn)字,《雍正皇帝》三本,90w字左右,《乾隆皇帝》六本,240萬(wàn)字。
……我尋思饒你德川家康的故事再多,總多不過(guò)康雍乾爺孫三代這134年吧。
所以當(dāng)初我第一印象就是,這本書(shū)里注水肯定很多。
但當(dāng)我讀完了才發(fā)現(xiàn),我的想象力真的不夠豐富,這本書(shū)里哪是注水多?估計(jì)五分之三都是水。
山岡莊八對(duì)于一件事的冗長(zhǎng)描寫(xiě)真的已經(jīng)是日本作家里登峰造極的水準(zhǔn),任何一件完全無(wú)足輕重的小事都能被他鋪敘成是睿智的家康早已謀定的大局。
幾乎每發(fā)生一件事,作者總喜歡用比這件事更長(zhǎng)的篇幅去敘述家康的內(nèi)心,然后不斷長(zhǎng)篇大論地插入作者的自我評(píng)論,去說(shuō)明家康當(dāng)時(shí)為什么要這么做,這件小到不能再小的事兒到底說(shuō)明了家康多么英明的判斷。
如果你沒(méi)看過(guò)這本書(shū),不妨試著用下面這個(gè)比喻來(lái)理解。
你拿到了一本脂硯齋評(píng)論版的紅樓夢(mèng),然后——
賈寶玉摔了自己的通靈寶玉——“諸位看官可知這個(gè)玉摔的多好嗎?他充分表明了賈寶玉其實(shí)在潛意識(shí)里是要反饋?zhàn)约旱某錾淼模@個(gè)設(shè)定在將來(lái)會(huì)讓他balabala”
賈寶玉被賈政打了板子——“諸位看官可知道這個(gè)板子打的多好嗎?其實(shí)他顛覆了我們對(duì)于賈寶玉的認(rèn)知,為什么他完全都不會(huì)反抗甚至甘愿被打死呢…..”
賈寶玉什么話也沒(méi)說(shuō)——“諸位看官,我來(lái)給你分析一下賈寶玉為什么不說(shuō)話”
作者的評(píng)論比書(shū)內(nèi)容更多真的是一件特別恐怖的事兒。
而且更可怕的是,山岡莊八在寫(xiě)作的時(shí)候似乎就有意把德川家康塑造成一個(gè)企業(yè)經(jīng)營(yíng)管理的典范,所以他寫(xiě)著寫(xiě)著就經(jīng)常時(shí)間穿越幾百年,拿現(xiàn)代公司來(lái)舉例子,戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的諸侯變成了公司的社長(zhǎng),互相之間甚至都是先生相稱(chēng)……
但廢話多,太出戲其實(shí)都不是山岡莊八這套書(shū)最大的問(wèn)題,按說(shuō)既然這本書(shū)被吹得可比《資治通鑒》,那至少他塑造的家康應(yīng)該是真實(shí)的吧。
但,我必須要告訴你,歷史上的家康,日本人印象中的家康,可能都和這本書(shū)里寫(xiě)的完全不是一回事。
2.真實(shí)的家康,到底是什么樣的?
山岡莊八的《德川家康》最大的特點(diǎn)就是他把家康塑造成了一個(gè)完美人物(當(dāng)然如果你讀過(guò)山岡莊八的其他書(shū)你就會(huì)發(fā)現(xiàn),這位先生無(wú)論寫(xiě)誰(shuí),只要他是主角,那這個(gè)人一定就是偉光正的。)
而且不光是家康完美,甚至連帶家康的家臣團(tuán),乃至于他老家的三河武士,都是忠君愛(ài)國(guó)、仁義禮智信齊備的“天降正義”型選手。
但這其實(shí)就是一種胡扯。跟別的地區(qū)比起來(lái),“三河國(guó)”其實(shí)也算得上是窮山惡水了,而三和的武士,勇是肯定勇的,但是忠?
但凡有個(gè)忠字,家康祖父和父親也不會(huì)死,而家康好不容易回到自己的領(lǐng)土,也不可能一年又一年連番暴動(dòng)。
山岡莊八的書(shū)里,家康對(duì)自己的臣下真的堪比玄德在世,豪爽賽的過(guò)孟德重生,搞的家臣也是感動(dòng)的動(dòng)不動(dòng)就以命相報(bào)。
但事實(shí)上呢,家康手下的叛徒真的不比任何一位戰(zhàn)國(guó)大名小,更何況他老人家還比較摳……
對(duì)于封領(lǐng)土這件事尤其摳,甚至天下太平了還要用各種制度來(lái)分封。
你說(shuō)他是以仁德感動(dòng)追隨者的,然后要學(xué)他那種禮賢下士的心,那只能說(shuō)一句這真的是腦補(bǔ)。
又比如許多人看完了山岡莊八的德川家康,就覺(jué)得日本人真的是崇拜家康崇拜的不得了,家康肯定是日本的象征。
關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,日本文化歷史學(xué)者,東京大學(xué)研究員姜建強(qiáng)寫(xiě)過(guò)一篇文章,這里稍微引用一點(diǎn)兒:
但事實(shí)上呢?日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的“三英杰”:織田信長(zhǎng)、豐臣秀吉、德川家康。這三人當(dāng)中,日本人最喜歡誰(shuí)?人氣度首先是信長(zhǎng),其次是秀吉。至于家康,則比較復(fù)雜,愛(ài)憎交錯(cuò)太多,但基本傾向還是不喜歡。聽(tīng)說(shuō)在大阪有個(gè)“家康咒罵會(huì)”,專(zhuān)門(mén)定期開(kāi)會(huì)詛咒和戲罵家康……
但在筆者看來(lái),家康在死之前封神,將自己比照為東照大神,博弈天皇家的天照大神。也就是說(shuō),東有東照大神,西有天照大神。就像天邊同時(shí)出現(xiàn)了兩個(gè)太陽(yáng)一樣,這對(duì)日本人精神面的震撼是空前的。這恐怕才是不喜歡的深層原因……
在江戶時(shí)代,德川幕府為了造神,其實(shí)給家康塑造了許多神話傳說(shuō)一樣的故事,但是在封建時(shí)代結(jié)束后,日本人真的還相信這些嗎?
我覺(jué)得應(yīng)該是不信的,比如你看日本通行的歷史教科書(shū)——《新選日本史A》(東京書(shū)籍·出版)中,對(duì)于家康的評(píng)價(jià),只是單純記述了重要的事跡,一點(diǎn)兒多余的評(píng)價(jià)都沒(méi)寫(xiě)。
而另一個(gè)重要的例子是,因?yàn)殛P(guān)于德川家康的各種“遺言”之類(lèi)衍生的傳奇故事,實(shí)在太多”德川家的后代,德川家的第21代子孫德川義宣,甚至專(zhuān)門(mén)刊發(fā)文章,宣稱(chēng)德川家康的遺言是偽作。理由是從口語(yǔ)的敘述來(lái)看,遺言有多處不自然的地方。
家康有說(shuō)過(guò)自己的人生信條是“人的一生有如負(fù)重前行”嗎?他大概類(lèi)似表達(dá)過(guò)這樣的意思,他的生平也確實(shí)如此,但是這句話是編的。
家康真的是靠“忍”靠“陰”奪取了天下,完全靠歲數(shù)熬贏了所有人?
你看看他的履歷:
17歲跟隨今川義元上洛弄死信長(zhǎng)重臣佐久間盛重,
19歲與信長(zhǎng)同盟,
25歲協(xié)助信長(zhǎng)上洛,
27歲家康跟隨信長(zhǎng)討伐朝倉(cāng)義景,金崎撤退,
同年六月,姊川合戰(zhàn),奠定織田政權(quán)在近畿的地位;
29歲對(duì)戰(zhàn)武田信玄,以少打多,慘敗后的天正元年三月重奪天方、可久輪、鳳來(lái)寺、向笠、一之宮五城(當(dāng)時(shí)信玄仍健在);
32歲長(zhǎng)篠之戰(zhàn),
39歲跟隨信長(zhǎng)滅武田,同年本能寺,家康坐擁五國(guó);之后以弱抗強(qiáng),打平秀吉。
家康比秀吉小6歲、比信長(zhǎng)小9歲。秀吉死后4年他就開(kāi)幕了,他真的是實(shí)打?qū)嵉卣鲬?zhàn)了一生,完全不是躺贏的設(shè)定。
…這樣的例子實(shí)在是數(shù)不勝數(shù)。
相信山岡莊八等一干人等過(guò)于美化版的德川家康,你就輸了。
德川家康值得去了解嗎?值得。
雖然他根本不是很多人宣傳的什么締造了日本,創(chuàng)造了未來(lái)日本一切精神基礎(chǔ)的完美領(lǐng)袖,關(guān)于他的計(jì)謀和智略的很多故事都是小說(shuō)家之言。他背后的許多傳奇可能都是過(guò)度解讀。
但即便我們把這一切全部都拋開(kāi),德川家康,確實(shí)很牛逼。
他的的確確是以逆風(fēng)局開(kāi)盤(pán),跟全日本最強(qiáng)悍的對(duì)手打了一輩子,遇到了無(wú)數(shù)次幾乎敗亡的落敗,但卻總是能依靠智略,反敗為勝。
他性格就是普通人的性格,從來(lái)沒(méi)有什么生來(lái)就注定作為天下人的天賦,但硬生生是靠無(wú)數(shù)的戰(zhàn)陣成長(zhǎng)為最強(qiáng)的領(lǐng)袖。
他可不是生來(lái)就會(huì)忍辱負(fù)重,也貪吃,也好色,打了很多次仗但還是膽子小到甚至?xí)樀绞Ы蓮膩?lái)就不是什么普通人只能仰望的最強(qiáng)主角。
我們沒(méi)法從家康身上學(xué)到整個(gè)日本國(guó)民性的奧秘,也不可能了解了家康就等于讀懂了什么極致的企業(yè)管理術(shù)。
但你能切切實(shí)實(shí)看到一個(gè)也許和你有點(diǎn)類(lèi)似的人:
出身不是很差,身在機(jī)遇之中,但總是不巧碰到各種險(xiǎn)阻,身邊的團(tuán)隊(duì)和伙伴和你沒(méi)有那么同心同德,一直在努力但是總是有人站在你頭上,用比你更少的時(shí)間更少的資源做成更大的事兒。
如果把你代入家康的生涯,你能最終成為天下人嗎?
如果你覺(jué)得不能,那么看看德川家康的故事,是真的有意義的。
他揭示了這樣一種可能:
如果你不是一個(gè)徹頭徹尾完全沒(méi)有希望和前途的普通人,你有很大的幾率能通過(guò)自己的奮斗,改變你原先注定的一生。
最后推薦一本書(shū),火坂雅志的《德川家康》,這是目前日本國(guó)內(nèi)公認(rèn)的寫(xiě)家康的“成長(zhǎng)”寫(xiě)的最透徹的一本書(shū),除了開(kāi)頭部分植入了一個(gè)虛構(gòu)的女忍者角色外,史料真實(shí)程度基本達(dá)到了通史的要求,國(guó)內(nèi)目前剛剛引進(jìn),翻譯是之前翻譯過(guò)《新史太閣記》的日本史學(xué)者何曉毅,所以許多歷史點(diǎn)的注釋也很是精準(zhǔn)。
最重要的是,它只是一本長(zhǎng)篇小說(shuō),你真的看的進(jìn),也看得完。