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夢幻模擬戰2轉職表(MD夢幻模擬戰2,水元素從頭用到尾,到底誰才是最強召喚獸?)

導讀夢幻模擬戰2轉職表文章列表:1、MD夢幻模擬戰2,水元素從頭用到尾,到底誰才是最強召喚獸?2、夢幻模擬戰手游:是什么吸引了Fami通好奇的目光3、非經典不聯動?夢幻模擬戰和黎之軌跡聯

夢幻模擬戰2轉職表文章列表:

夢幻模擬戰2轉職表(MD夢幻模擬戰2,水元素從頭用到尾,到底誰才是最強召喚獸?)

MD夢幻模擬戰2,水元素從頭用到尾,到底誰才是最強召喚獸?

#老男孩游戲盒#第225期原創 作者:霸王蟹

世嘉MD時代的游戲雖然容量有限,但《夢幻模擬戰2》的世界卻是非常廣闊的,除了系列經典的傭兵系統外,魔法及召喚獸系統也非常豐富多彩。召喚獸是中期指揮官轉職召喚師后才能掌握的能力,初期召喚獸水精靈湊合著用還是可以的,而高級召喚獸都得裝備特定物品才可實現召喚。當年總是把艾爾文和捷莉練得數值滿滿,開啟橫沖直撞模式橫掃大陸!需要花費一回合施放的召喚獸上場率相對沒那么高了。

正常流程里高級召喚飾品大多都是隱藏物品,想要入手還得花費一番功夫。不過每作夢模必開張的隱藏商店大家都懂的,免除了我們找隱藏道具的功夫。當年沒有漢化版,看著滿屏蝌蚪文一頭大汗只能開啟強識硬記模式,因此那時候還真沒機會體驗過所有召喚獸。直到后來有模擬器及漢化版,才能細細體會各式各樣的召喚獸啊。雖然這店收費有點黑…算了,為了芙蕾雅大人我忍了!

水元素

基礎的召喚獸,沒有特殊條件隨時召喚,召喚花費MP5。

消費低能力低,配備有魔法箭和幻身,平平庸庸隨時隨地都可召喚,作為炮灰性價比還是挺不錯的。對比其他召喚獸雖然能力偏低,但是不用特定裝備,精心配備好指揮官自身裝備增加傭兵屬性也能發揮出不錯的效能。

斯雷普尼爾

奧丁的8足天馬,召喚道具是奧丁之盾,召喚花費MP8。騎兵屬性,雖然移動力是驚人的10,但防御太低是軟肋,還得被限制在指揮結界內,跑脫了出指揮結界就是一個死字。且這家伙不會魔法,除了欺負一下步兵就只能用它當個炮灰了。

話說北歐神話里這貨不是通體雪白嗎,怎么到夢模世界里就變色了呢?召喚飾品能力方面DF 3算是比較友善,指揮效果D 1對其他傭兵有效也是可以接受,但對斯雷普尼爾自身低得可憐的防御力只是杯水車薪。

芬里爾

北歐神話里的天地巨狼,召喚道具是魔狼項鏈,召喚花費MP10。

這狼數值方面比奧丁天馬靠譜多了,實戰性能主要是沒那么脆,最好的召喚獸騎兵,橫沖直撞絕對沒問題。飾品能力方面馬馬虎虎還算可以用吧。

耶夢加德

世界巨蛇,和芬里爾是親兄弟,召喚道具加拉爾號角,召喚花費MP10。

水兵屬性且數值方面平衡,配備的魔法箭可以打遠程比較實用,躺水中可以說橫行無忌,算是比較實用的召喚獸。飾品能力是對傭兵及召喚獸本身都有加成,主打傭兵戰的也很好用。

白龍

能夠召喚白龍的飾品是紅寶石戒指,召喚花費MP12。算是比較中肯的召喚獸,移動力偏低,魔法方面居然有隕石,但可憐的8MP只能發動一次,聊勝于無。

想起來?3關不就是魔龍的巢穴嘛,一直窩在洞穴里難怪移動力那么低。飾品能力魔法威力 2對法系來說提升明顯,魔法炸一遍后:“上吧!白龍!”

兄貴-薩姆森

召喚道具啞鈴,在?1及?3商店里有出售的武器,召喚花費MP15。攻防俱佳,非常肉且能打的召喚獸,魔法方面有地震,但也是只能發動一次,稍顯遺憾。作為?1的BOSS級角色,能夠被召喚到正常關卡里非常有趣,戰斗畫面也是兄貴風格喜感十足,尤其是法系指揮官本身比較脆弱,防守戰時這么壯壯的兄貴檔在前面真有安全感!

但是作為召喚道具的啞鈴歸武器類,因此想召喚兄貴就舍棄了法杖,AT 1對法系來說一點用也沒有且移動力-1!召喚有風險,慎重慎重…

瓦爾基里

專職收魂的北歐女武神,召喚道具是極光寶石,召喚花費MP10。各種能力俱佳的飛兵戰士,對地面部隊攻擊能力加成15%,魔法方面有魔法箭和催眠,遠近皆宜非常實用的召喚獸。

召喚飾品方面和兄貴啞鈴問題相同,AT 2對法系無用,魔防 10也是可有可無,是否舍棄自身能力召喚這兩家伙就自己考慮吧。

芙蕾雅

北歐神話阿薩神族愛女神,召喚道具是天使之翼,召喚花費MP10。

兵種屬性是飛兵,對地面部隊還是能占到便宜的。魔法列表里有地震和魔法箭,能夠刷出瞬移就更好了!整體評價近戰不行魔法高,視覺上比較華麗,當年非常喜歡召喚芙蕾雅。飾品能力也很低…我已經吐槽不能了。

屌絲男二海恩當年暗戀雪莉,無奈雪莉只心許艾爾文。不過只要海恩轉職召喚師路線不就能擁有以上的召喚獸,綜上所有召喚獸三個是女性,只要MP足夠不就可以建立比艾爾文更強大的后宮了嗎!另一半的蛇啊馬啊龍啊當寵物,呵呵,完美無視兄貴啊!

這什么虎狼之詞?!沒想到海恩還能有這一天啊

原標題:MD夢幻模擬戰2海恩居然也有后宮?!召喚獸大盤點

筆者:霸王蟹 玩齡超36年的炒花蟹一個,喜歡嘗試所有的游戲類型及題材,喜歡的游戲系列也很多,最喜歡的游戲系列有【最終幻想】【勇者斗惡龍】【女神轉生】【SRW】【使命召喚】【戰神】【惡魔城】,喜歡的制作團隊有【頑皮狗】【Quantic Dream】

夢幻模擬戰手游:是什么吸引了Fami通好奇的目光

7月26日發售的新一期周刊《Fami通》雜志上,公布了經典戰棋游戲《夢幻模擬戰》手游的新消息。《Fami通》介紹了游戲的基本情況,包括玩法、系統、版權方extreme的授權等等,還刊登了對《夢幻模擬戰》手游開發公司紫龍游戲的專訪。

這款游戲在國內已經測試了一段時間,即將正式推出——iOS版定于8月2日在蘋果商店上架,8月16日全渠道公測。在海外,《Fami通》的消息是定于2019年年中在日本配信。這意味著時隔20年,“夢幻模擬戰”系列又將回歸戰棋游戲(SRPG)愛好者們的視線,盡管這一次的回歸和想象中的有些不同。

過去二三十年,在經歷了主機啟蒙的一代中國玩家眼中,《Fami通》是名副其實的“知名媒體”。這本創刊于1986年的雜志除了提供日本游戲資訊,四人一組的專業游戲評分更為世人所知。幾乎所有日本游戲大作都會選擇在雜志上曝出第一手猛料,配以訪談、攻略等連環攻勢加以宣傳。《Fami通》伴隨著日本游戲行業的成長,幫助野村哲也、小島秀夫、坂口博信等開發者成為明星制作人。

至少在一段時間內,中國玩家們的日本游戲資訊大都直接來源自《Fami通》。反過來情況卻大有不同,日本媒體上對中國游戲產業關注甚少,偶有專題文章,也多是感嘆一下未開發的游戲市場與盜版問題,想了解中國游戲市場,更多的數據要去《Fami通》年鑒中尋找。

常年為《Fami通》年鑒撰寫中國游戲市場調查的中村彰憲教授,近期出版了研究中國游戲產業的專著《中國游戲產業史》,描繪了他眼中“令人驚訝的中國式創新與真實”

進入手游時代,中國游戲產業開始彎道超車。國內廠商將目光投向了海外市場,誕生了一批頻繁霸占日本排行榜前列的知名游戲,日本媒體開始關心起這個臨近國度里發生的變化。這種變化可能有點難以想象,以往國內出海的游戲大多屬于原創,中國人推廣中國人的游戲,為什么一家中國開發商選擇重新開發一個日本IP,而且是沉寂多年的經典戰棋游戲?

可能不只是《Fami通》希望知道答案。

《夢幻模擬戰》的誕生

陸贇是《夢幻模擬戰》手游的制作人,一個從小玩著游戲長大的80后。和這一代的許多從業者一樣,他先是成為玩家,再自然而然地進入游戲行業,《夢幻模擬戰》開發團隊的核心人員都是他的同齡人。小時候,SRPG對陸贇來說是種特殊的存在。不同于普通回合制RPG,SRPG帶來了“空間”的概念,之前單純的“你一下我一下”的戰斗,變成了具象化的模擬戰場。

“這帶來了極為豐富的戰略變化,小時候的我們一下子就入迷了。”

陸贇告訴《Fami通》,選擇“夢幻模擬戰”,就是因為那是“我們最喜歡的SRPG作品之一”,戰場的大魄力表現、漂亮小姐姐們的造型設計,在當時都是屬于“次世代”的。所以當真的有了改編原作的機會,“我們毫不猶豫地選擇了這個系列”。

最新一期《Fami通》雜志上對《夢幻模擬戰》手游的介紹以及制作人訪談

“夢幻模擬戰”系列有多大的粉絲基礎,新的《夢幻模擬戰》游戲能開發到什么程度,戰棋游戲的未來會如何發展?種種疑問一時并不容易解答,可以肯定的是,延綿自小時候的情懷是一切開始的基礎,這些戰棋游戲的玩家們也知道“夢幻模擬戰”系列意味著什么——提到這個游戲,很多玩家都會立刻想起《夢幻模擬戰2》中的第25章——在那里,他們遇到了大陸上最強的騎士。

實力強橫,從游戲伊始就騎著幻影戰馬橫掃疆場的“青龍騎士”利昂是一個敵方角色,卻是一位充滿了正義感,以一己之力守衛著帝國榮耀的騎士。第25章中,他明知此戰必敗,卻依然義無反顧,伴隨著極富壓迫感又略帶悲壯的BGM,他率領青龍騎士團從屏幕上方向我方突擊,僅用一回合就沖到我方陣地,騎兵、槍兵、弓箭手……數百個單位不計后果地短兵相接,魔法轟炸,場面之宏大,讓人熱血沸騰。

《夢幻模擬戰》之前的戰棋游戲大致可以分為兩種類型。一種是地形影響命中率和傷害的“皇騎派”,一種是擁有華麗戰斗動畫的“火紋派”。1991年的《夢幻模擬戰》則結合了兩者的優點,并更進一步,獨創出了指揮官帶領士兵單位作戰的玩法,能夠更好地模擬帶兵打仗的感覺。

戰場的大魄力表現,加上傭兵轉職系統、劍與魔法的史詩劇情、極具魅力的反派角色,甚至還有性感的小姐姐,1994年的《夢幻模擬戰2》成為戰棋游戲迷們心目中的不朽詩篇,至今還有玩家在當年的引擎上為本作開發同人游戲。

與此同時,利昂被視為游戲史上最出名的反派人物之一,人氣高到后來的SFC加強版為他專門追加了“帝國路線”,主角艾爾文可以選擇與其并肩作戰,一起成為時代的霸者。

《夢幻模擬戰》手游宣傳畫上出現的正是主角艾爾文與青龍騎士利昂

上世紀的90年代堪稱戰棋游戲的黃金年代,不僅日本誕生了《火焰紋章》《光明力量》《皇家騎士團》這樣的名作,中國游戲界也受其影響,推出了《幻世錄》《炎龍騎士團》等一批玩家們今天依舊津津樂道的經典之作,“夢幻模擬戰”系列無疑是其中的佼佼者。在二代的輝煌之后,從三代開始,這個系列登陸了SS、PS等次世代主機,這時的“夢幻模擬戰”包含聲優全語音、過場CG動畫以及戀愛系統在內的“大團圓”多結局選擇路線,在全世界范圍內吸引了大批粉絲。

MD版的《夢幻模擬戰2》是戰棋游戲黃金年代的開創者之一

可惜的是,時代變遷,當時擁有“夢幻模擬戰”以及“重裝機兵”(Assault Suits)等品牌在內的Masaya公司核心團隊悉數出走,最終Masaya決定放棄所有游戲開發業務,1998年的《夢幻模擬戰5》成為了系列正傳的最終章。直到整整20年后,一群玩著“夢幻模擬戰”長大的中國孩子,試圖把自己玩過的經典游戲延續下去。

為什么要開發一款戰棋手游?

日本擁有索尼、任天堂以及世嘉等蜚聲海外的家用機及游戲廠商,曾經是世界游戲開發的中心,幾十年時間誕生了無數影響了世界的游戲。這些品牌并不是每個都延續到了今天,時光流轉,市場口味也一再變化,許多經典IP不再推出續作,就此埋沒,這其中受到影響最大的就是戰棋游戲。

陸贇坦言,20年來,游戲產品的節奏在逐漸加快,而且可能會繼續快下去。SRPG這種相對慢節奏的、需要靜下心來思考的游戲類型幾乎快要消失了。“火焰紋章”和“皇家騎士團”系列因制作人加賀昭三和松野泰己的出走而沉淪;《最終幻想戰略版》之后,即使是擁有名作血統的戰棋游戲續作,銷量也很難超過10萬份。大多數廠商都將開發重心轉移到了更加火爆的射擊和動作游戲上。Extreme公司后來從Masaya手中取得了“夢幻模擬戰”的版權,也只是抱著試探的想法外包制作了3DS游戲《夢幻模擬戰:轉生》,遭遇如潮惡評后,便將其束之高閣。

在大洋彼岸的中國,得益于90年代MD黑卡游戲機的普及,玩家們發現了《夢幻模擬戰2》這款策略性極強的游戲,于是開動腦筋,一遍又一遍地嘗試兵種搭配與英雄的轉職路線,廢寢忘食攻關。他們會因為盜版游戲卡的各種死機和Bug卡關而沮喪不已,也會通過口耳相傳的“跳關”秘籍,反復刷“兄貴”練級,直到以最強大的姿態出現在隱藏關的皇帝面前。

對于這些孩子而言,這段游戲經歷可以稱得上是童年最美好的回憶。

盜版《夢幻模擬戰2》在進行到第九章時,左側的女巫只要一動,游戲就會出現黑屏

長大后,他們懷著憧憬進入游戲業。本想要開發出大作揚名世界,卻只能屈從于現實,做著一款又一款換皮手游,有過希望也有過失望。當終于有了一些話語權之后,看著大街小巷中一個個埋頭玩著MOBA游戲的孩子,他們產生了這樣一種想法:想要開發小時候那樣有趣的SRPG的續作。陸贇說:“我們認為有責任讓經典傳承下來,讓更多年輕人知道,還有這么一種有意思的游戲類型。”

這種一廂情愿的想法,很難說是否明智。

中國的動漫游戲市場比日本要特殊得多,“海賊王”之類的日本熱門動漫IP,或是《魂斗羅》這樣普及率極高的游戲IP才是性價比最高的。廠商可以依靠IP的名氣,對舊代碼刪刪改改,以極快速度開發出玩法雷同、成本極低的換皮快銷品。這些游戲不需要素質,也不需要“關卡設計”這個在主機游戲開發中最重要的概念。

“夢幻模擬戰”的情況卻截然不同:這是一個素質極高、口碑非常硬的老牌戰棋游戲系列。對它抱有美好回憶,會第一時間下載游玩的,都是將系列作品翻來覆去通關,對游戲素質要求非常苛刻的老玩家。如果只是利用經典人物形象做幾個“兵種相克三消”“青龍騎士跑酷”的換殼游戲,會對品牌形象造成無法挽回的損害。

既然將目標定在了“經典傳承”,就只能從零開始設計戰棋手游的雛形,花上幾年的開發時間,一點一點摸索還原《夢幻模擬戰》中經典的關卡設計。

還記得讓人恨得牙癢癢的吊橋關嗎?在《夢幻模擬戰》手游中也可以體驗到

雖然開發過程可能會艱巨一些,不過另一方面,在手游趨于同質化的今天,戰棋手游很可能會是當前的一個突破口。日本市場的《召喚圖板》《為了誰的煉金術師》等作品都頗具人氣。經典戰棋名作中,任天堂的《火焰紋章》率先手游化,盡管無限刷道具等惡性Bug時常出現,但年度銷售額居然超過任天堂全力宣傳的招牌手游《超級馬里奧酷跑》4倍之多,足以說明戰棋游戲并沒有被時代淘汰,只要制作足夠精良,玩家們仍舊識貨。

如何傳承經典的游戲設計?

如何傳承經典的游戲設計,是個巨大的問題。《Fami通》的記者問到了很多玩法上的細節,開發者的回應則集中于策略性和多職業選擇。

在“夢幻模擬戰”系列中,“傭兵”無疑會是玩家們首先想起的系統。《夢幻模擬戰》手游中的傭兵系統更接近三代,即采用了“將兵一體”的方式,把主將和所屬的士兵算成一個部隊。兩者雖然一起行動,但互相擁有獨立的HP條、屬性和攻擊模組,受到攻擊時兩者都會受傷,一旦指揮官的體力歸零就會被消滅。

戰場采用了橫向屏幕加傳統的四方格系統,面積接近系列的常規大小,比起《火焰紋章:英雄》中4人小隊作戰與豎條地圖的規模要更加宏大。基于這些設定,游戲的節奏的確會像開發者許諾的那樣,會相應慢一些。

這些對原版系列的“致敬”不是沒有帶來困擾,在之前的內測中,不少玩家試玩后提出了“太肝”“燒腦”等意見。制作組直接回應道:“雖然我們的游戲對于很多玩家來說比較復雜,而且游戲過程也會不那么輕松,但為了讓更多玩家能夠了解到SRPG的樂趣,覺悟我們還是有的,在這些方面我們是不會讓步的。”

系列經典的“隱藏格子”系統也配合地形被一并引入手游版,有的地圖會上分布著寶箱(一般會有重兵把守),有的地圖上則會在不起眼的格子里放入隱藏寶物,老玩家一定不會錯過

“夢幻模擬戰”系列中英雄們的史詩故事之所以格外悲壯,是因為戰斗系統模擬出了沙場的殘酷無情:系列傳統的“兵種相克”與“地形系統”——步兵、騎兵、槍兵3種基礎兵種相互制約,森林、山川、河流會對不同兵種產生地形影響以及防御加成。飛馬騎士雖然有極高的機動力,一旦被弓箭手鎖定也無法全身而退;雷斯塔率領的水上部隊看似累贅,但到了海面上卻能成為一方霸主,青龍騎士團強行突破鐵槍陣也無異于自殺。只有各兵種像真正的軍團一樣擺出陣型協同作戰,才可以取長補短,集中優勢部隊殲滅對手。

這同樣是手游版戰斗的核心。

除了這幾大系統外,系列一脈相承的保留項目就屬“轉職”了。比如二代男主角艾爾文,既可以按照常規路線轉職成用速度突擊敵人陣地的騎士長,在前期享受一馬平川的快感,也可以轉職成劍士,利用經典的“沖擊波”來掃清道路上的敵兵,還可以化身為統帥三軍的將軍,手握長槍與士兵一起組成隊友堅韌的盾牌。

開發者說:“每個英雄有多個職業的分支路線,可以自由地在所擁有的職業中轉換。根據不同的轉職和技能搭配,同一個英雄的玩法有非常多的可能性。這是原作的精華,我們無論如何都想要保留下來。”

接受女神的試煉吧!

玩家達到一定等級后,為了方便,手游版會為玩家提供“自動戰斗”系統,但電腦只會一路硬沖,并不會考慮敵人配置與兵種相克。想要越級挑戰難度高的關卡,或是達成“無損傷”等挑戰目標,就只能如制作人所言,通過手動操作,反復嘗試英雄、傭兵和魔法的搭配以及合理走位。

以弱勝強,才是戰棋乃至策略游戲中真正的有趣之處,不是嗎?

復刻“夢幻模擬戰”全系列關卡

與《鎖鏈戰記》等強調故事情節的RPG游戲一樣,《夢幻模擬戰》手游版采用了大地圖的形式來展開故事,圍繞著圣劍“蘭古利薩”與魔劍“阿魯哈薩特”的爭奪戰,有長達100萬字的原創故事線。音樂也邀請了系列一直以來合作的音樂家巖垂德行進行創作。

只有這些原創內容,對系列老玩家來說稍顯不足。制作組決定在游戲的“時空裂縫”玩法中收錄“夢幻模擬戰”全系列的經典戰役。像是二代就有光輝路線、帝國路線和霸者路線3條分支可供選擇。將普通關卡完成到一定程度后,還會更新難度極高的“精英”關卡——想不想回到二代的第一關,直沖右上角,讓青龍騎士利昂記住你這個“小角色”呢?

目前游戲中只加入了一代和二代的劇情故事,后續還會不斷更新,直到將全部5代的故事都重制出來

《夢幻模擬戰》中會收錄5代游戲的所有主角、配角,甚至反面角色都將現身,為玩家所用。這也暴露了一些問題——雖然只培養游戲中的原創人物,也能一路進化到SSR級別,但對于老玩家而言,每個知名人物都是當年游戲里反復培養練級的精英伙伴,如果想要快速將其收入旗下,就免不了要大量課金抽卡。這也是內測時玩家集中批評的地方。

針對這一點,陸贇回應說:“相比現在大多數直線型的游戲,我們在游戲中給玩家們提供了更多的選擇,比如通關方式、轉職、技能組裝、隊伍組合、分支關卡,等等。不同的選擇帶來的游戲體驗會截然不同,希望玩家們能夠充分享受各種選擇帶來的樂趣。”

并不只是光輝的后裔才值得培養,原作中雷亞特、基斯等功能性的角色只要將各自的特質發揮到極致,也可以起到主力的作用

全球化:經典IP復活的關鍵

日本神奈川縣的江之島因美麗的海景而著稱。這里有一個非常有意思的現象:在附近等待江之島電車、拍照留念的游客幾乎都說著中文。偶爾有日本觀光團經過,導游會跟本國民眾解釋:“啊,以前有一部叫《灌籃高手》的動畫片在中國特別流行,所以有很多游客特地前來圣地巡禮,尋找童年的回憶。”

還記得這個熟悉的路口嗎?

這是一種頗為奇妙的現象。日本黃金發展時期的文化產品不僅在本國受到歡迎,也面向全世界進行了文化輸出,其中就包括游戲文化。無數玩家因為體驗過這些游戲的精彩,立志成為游戲開發者。近些年,日本社會經歷了經濟衰退,本國游戲市場也因人口的斷崖式下降而持續下滑,這使得游戲公司的決策者都傾向于保守,并不傾向于推出難以賺錢的老游戲續作。因此,與新興國家的實力開發商合作,開發老牌IP正在漸漸流行。光榮就授權NEXON推出了戰棋名作——手游版的《曹操傳》。

目前中國游戲業的整體收入水平相對其他行業要高出一大截,甚至不輸給發達國家。這導致大量國外人才涌入,在開發技術方面與國外同行的差距越來越小。許多游戲彎道超車,成功走出國門,甚至在一些細分領域爭奪著排行榜的前幾名。有了前輩游戲們打好的基礎。雖然由本土團隊開發,但《夢幻模擬戰》手游的野心應該也不只局限于中國和日本市場。

未來的《夢幻模擬戰》將拓展出實時對戰、大戰略地圖等新玩法

現在的戰棋游戲業界與90年代初期頗有幾分相似。當時,《火焰紋章》率先推出手游后,無數玩家迫切想要玩到更高質量的戰棋游戲——“夢幻模擬戰”這個IP是屬于世界游戲玩家的財富,所有經歷過戰棋游戲黃金年代的玩家都在苦苦期盼系列新作。因此,這部手游版的《夢幻模擬戰》帶著情懷和對原作的致敬而來,卻并不缺乏對未來的夢想。

“也許我們的游戲和大家之前玩的不太一樣,但是請給我們一次機會,讓我們試著來感動你吧。”陸贇半開玩笑地說,“如果覺得戰斗太難了,還請不要罵我們,謝謝了。”

非經典不聯動?夢幻模擬戰和黎之軌跡聯動新英雄來了

對于所有的JRPG愛好者來說,各大經典IP之間的互相聯動,在玩家印象中早就不是什么新鮮事了!畢竟在這個肯德基、麥當勞、必勝客都爭相與各大熱門游戲合作的時代,只有相互成就,才能讓更多的潛在用戶看到自己。堪稱各類RPG鼻祖的JRPG,更是早就開始了各大經典IP之間的聯動。

《英雄傳說》和《夢幻模擬戰》手游開啟聯動

在大家咖位不同,各自領域內影響力也不相同的情況下,幾乎所有IP之間的聯動,都跟大家找對象一樣,講究個門當戶對!比如說像《英雄傳說》這樣一款擁有33年歷史,已經推出了空、零、碧、閃、創、黎等七代作品,在全球范圍內都擁有極大號召力的經典IP,要找一個屬性與自己完美契合的JRPG聯動的話,那肯定就要選一個同樣擁有大量忠實用戶的優秀作品。

在這種情況下,已經與幽游白書、銀魂、羅德斯島戰記等經典IP,進行過成功聯動的《夢幻模擬戰》手游,就又一次憑借著自身過硬的質量,展開了與《英雄傳說》最新作品《黎之軌跡》之間的聯動。

《夢幻模擬戰》手游的底氣從何而來?

相信所有喜歡玩戰棋類游戲的玩家都知道,《夢幻模擬戰》在JRPG和戰棋游戲圈子里,絕對是一款能夠和《火焰紋章》相提并論的優秀作品。《夢幻模擬戰》正統續作手游,在2018年上線之后,立刻就憑借對原作BGM和人物立繪的完美復刻,獲得了全球玩家的一致認可。

在大部分戰棋類游戲缺乏創新精神,只懂得利用端游IP圈錢的情況下,《夢幻模擬戰》手游在戰斗玩法上確實能打!

首先,在夢戰手游中,我們完全可以利用不同英雄所攜帶的技能,研發出一些實用性極強的組合技,再利用兵種和英雄之間的屬性克制關系,獲得戰斗的勝利!即便是一個看起來微不足道的“火球”,也會在屬性克制的情況下,對步兵造成致命的傷害,就連地形差異所帶來的BUFF加持,都能影響到整個戰局的最終走向。

其次,即便我們前期無法獲得大量的英雄角色,也可以在完全不氪金的情況下,從非常豐富的副本玩法中收集各種英雄養成卡片,提升手頭現有英雄的屬性!再利用英雄轉職時的職業切換,彌補英雄池的不足。

夢戰手游和黎之軌跡聯動,新人物、新劇情登場

夢戰手游中既有令人沉浸的劇情故事,又兼具策略性和趣味性玩法,《黎之軌跡》里人氣角色范恩、艾蕾因和亞妮艾絲,將會以SSR級英雄的身份,來到蓋爾帕伊斯大陸!全新的聯動劇情也會圍繞著這三個高人氣英雄,在神秘危機中展開。

如果大家對《黎之軌跡》里的三個高人氣角色感興趣,好奇他們會遇到什么危機的話,不妨親自到游戲中一探究竟吧!

經典SRPG 續作夢幻模擬戰手機版將于1月17日封測

日系經典SRPG游戲《夢幻模擬戰(ラングリッサー,Langrisser)》近日將推出手機游戲新作《夢幻模擬戰手機版》。作為正傳系列第6代作品,本作為全新的原創劇情,收錄了系列中人氣角色及關卡并將角色加入了些許現代要素描繪出全新樣貌。將于1月17日于展開封測。

關于《夢幻模擬戰》系列

  《夢幻模擬戰》系列最早是由Masaya 制作,日本電腦系統公司(Nippon Computer Systems)和Career Soft 開發的戰略角色扮演游戲系列,人物設計為知名漫畫家漆原智志。

  《夢幻模擬戰》于1991 年發行首款作品《Langrisser》,曾于Mega Drive、PCE SCD、超級任天堂、PlayStation、Sega Saturn、PlayStation 2、Dreamcast、Wonder Swan、Windows、i-mode、任天堂3DS 平臺推出系列作品,傭兵系統為本作的特色之一,玩家升級到不同職業可以率領不同類型的傭兵,在角色的統率范圍下傭兵的能力將會獲得加成;豐富的職業系統以及龐大的故事劇情也是本作的諸多特色之一。

  此次推出的《夢幻模擬戰手機版》保留了原系列中的SRPG玩法,玩家除了在戰斗中須注意兵種相克之外,游戲中像是森林、河流等不同地形對于戰斗也會產生影響。官方表示,游戲中將有超過300種關卡供玩家挑戰,而多元化的過關方式也是游戲的特色之一。

《夢幻模擬戰》官方正統續作

  本作不僅是《夢幻模擬戰》的正統續作,同時也是《夢幻模擬戰》系列首次在手機平臺上推出的作品。官方指出,游戲中將圍繞著「光之圣劍蘭古利薩」以及「魔劍阿魯哈薩托」的傳說進行,研發團隊則透露《夢幻模擬戰手機版》中的劇情超過100萬字,除了原創的劇情之外,系列作的人氣角色包括「艾爾文」、「利昂」、「波贊魯」及「迪哈爾特」等人都將登場。同時游戲中將采用Live 2D技術呈現人物角色的表情及情感變化,搭配全程語音,試圖帶給玩家當年的感動。

還原傭兵系統及戰斗表現

  《夢幻模擬戰》系列中知名的傭兵系統此次也將完整在《夢幻模擬戰手機版》中體現,玩家在作戰時需考量不同兵種的優劣,像是騎兵、步兵及槍兵之間的相克;以及特殊職業刺客、僧兵對于特定敵人的強大作戰能力。而不同兵種在特定地形上的發揮也有所不同,像是騎兵擁有不錯的移動能力,能夠在平原上快速移動進行作戰,但如果是在森林地形中移動將會受到阻礙。

獨特轉職路線讓玩家自由選擇

  《夢幻模擬戰手機版》中也保留了原系列作的豐富職業以及轉職系統,玩家可以自由的選擇喜歡的職業來編成隊伍。以《夢幻模擬戰》2代的主角艾爾文(エルウィン)為例,玩家除了可以轉職成戰場上的領袖「大元帥」之外;也可以轉職成沖鋒陷陣的「騎士長」,而除了上述兩種職業外,也有像是擅長劍術,信仰光之力的「英雄」供玩家選擇。

  玩家可以依照隊伍的需求及敵人的配置靈活地進行轉職,發揮隊伍最強戰力。而每一位英雄都有專屬的「最終職業」,配置了職業特殊技能,若是達成條件還能解鎖隱藏劇情。

龐大的原創劇情及關卡內容

  官方表示,《夢幻模擬戰手機版》除了主線的原創劇情供玩家了解故事走向外,眾多支線劇情也將從不同的角度揭開英雄們的另外一面。而在游戲關卡中的勝利條件不僅只是將敵人全數殲滅,像是守護特定角色避免死亡、在數量龐大的敵軍中堅守陣地等待支援、利用地形條件阻擋敵人進攻等不同的過關方式也將考驗玩家的戰略思維。

 《夢幻模擬戰》中經典的游戲關卡像是「卡爾薩斯攻防戰」、「大陸最強的騎士」等前作中的關卡也會收錄在《夢幻模擬戰手機版》中。

聲優陣容同步曝光

  制作團隊透露,《夢幻模擬戰手機版》除了收錄《夢幻模擬戰》系列作中歷代BGM外,也邀請到原作曲人巖垂德行先生特地為《夢幻模擬戰手機版》制作了全新的游戲配樂。《夢幻模擬戰手機版》的角色配音陣容也同步曝光,像是置鲇龍太郎、堀江由衣、能登麻美子、早見沙織及保志總一郎等人都將獻聲演出。

夢幻模擬戰凱爾蒂斯技能介紹

r夢幻模擬戰游戲中很多玩家都想知道,新角色凱爾蒂斯的技能是什么。下面就讓小編給大家帶來《夢幻模擬戰》凱爾蒂斯技能介紹,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。r

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r《夢幻模擬戰》凱爾蒂斯技能介紹r

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r一、人物介紹r

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r有禮、疏離而神秘,身為古雷斯坦帝國聲名鵲起的藝術家,凱爾蒂斯有著令人贊嘆的繪畫技藝和令人憧憬的藝術藏品。盡管貴族們都爭相邀請這位傳奇的畫師為自己作畫,但其原因似乎不僅僅是為了他的作品。只有極少數人知道,這位畫師看似溫和文雅的笑容背后,隱藏著對鮮血的渴望和對引導人類黑暗欲望的極大興趣……r

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r二、天賦:【圣火的頌者】r

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r天賦:【獵魂畫師】r

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r在行動結束前可額外選擇施放1種技能:r

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r[靈魂描摹]:為1名非召喚物敵軍施加[魂印]:對凱爾蒂斯造成的傷害降低20%,持續2回合(不可驅散、無法免疫)。并使自身與敵軍英雄相同兵種部隊作戰時智力提升(20%,25%,30%,40%)。r

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r[靈魂碎裂]:對1名擁有[魂印]的敵軍造成范圍傷害,如此技能擊殺敵軍則可召喚畫中傀儡。r

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r自身死亡時召喚一個自身的畫中傀儡。r

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r(畫中傀儡屬性繼承被擊殺者瞬時的最大生命值及各項屬性的100%,非競技模式下各項屬性最大值不超過凱爾蒂斯的150%,最多同時存在2個敵軍英雄的畫中傀儡)r

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r三、3C技能【攝魂挽歌】r

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r冷卻:5回合r

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r射程:自身r

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r范圍:5格r

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r[魔法傷害]對自身5格范圍內的敵軍造成0.35倍范圍傷害,并施加2個隨機弱化效果,每命中1名敵軍,則恢復20%生命值。此技能每殺死1名擁有[魂印]的非召喚物敵軍,則在敵軍位置召喚1個該敵軍英雄的畫中傀儡。r

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r四、轉職技能r

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r1.大魔法師r

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r【破魔】:[被動]進入戰斗前,50%的概率使得敵軍的魔防降低25%,持續1回合。r

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r2.巫師r

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r【閃電風暴】:[魔法傷害]攻擊范圍內多個敵軍,造成0.3倍的范圍傷害,對「騎兵」有特效。并使敵軍“防御”降低20%,持續2回合。r

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r【靈魂拓印】:[魔法傷害]對范圍內的所有敵軍造成0.35倍范圍傷害,施加1個隨機弱化效果,為非召喚物敵軍施加[魂印],持續2回合,并隨機偷取1個強化效果([魂印]不可驅散,無法免疫)r

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r3.黑暗畫師r

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r【凋零】:[魔法傷害]攻擊范圍內多個敵軍,造成0.3倍的范圍傷害,并使得敵軍“無法遭受任何強化狀態”,持續2回合。r

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r4.斷末魔之主r

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r【封印】:[被動]對敵軍造成傷害時,50%使得敵軍無法使用主動技能,持續2回合。r

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r【靈魂尖嘯】:[魔法傷害]攻擊單個敵軍,造成1.5倍傷害,攻擊擁有[魂印]的敵軍,則無視15%的魔防,且戰后恢復造成傷害50%的生命。如此技能殺死擁有[魂印]的非召喚物敵軍,則在敵軍位置召喚1個該敵軍英雄的畫中傀儡。r

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r以上就是《夢幻模擬戰》凱爾蒂斯技能介紹的全部內容了,更多手游攻略請關注3DM手游網!r

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