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紅色警戒3官網(游戲內外光棱能反導,手槍能對空,紅警3日冕盟軍單位上)

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紅色警戒3官網文章列表:

紅色警戒3官網(游戲內外光棱能反導,手槍能對空,紅警3日冕盟軍單位上)

游戲內外光棱能反導,手槍能對空,紅警3日冕盟軍單位上

紅警3同人mod日冕,除了新增神州陣營,制作組也對原有陣營的單位進行了一定程度的調整修改,以適配新的作戰體系,本期云游姬就來給介紹一下盟軍的單位改動。

維和步兵

維和步兵是紅警3原版游戲里盟軍的基礎步兵單位,他們手持泵動霰彈槍,配備羅馬軍團式防爆盾牌,身穿合身的個人護甲,頭戴帶反光面罩的頭盔,身上還有帶器官捐獻標簽的ID識別卡,算是幾家陣營中綜合作戰能力最強的基礎步兵,價格也是最為昂貴的。

在紅警3原版游戲里,維和步兵可以架盾來減免前方的傷害,還能用霰彈槍噴倒敵人,而在日冕里,神州的龍炎軍也能將人噴倒,于是制作組就給維和步兵架盾狀態新增了免疫擊飛的功能,也算是和龍炎軍做一個區分。

標槍兵

標槍兵是紅警3原版游戲里盟軍的基礎防空單位,他們手持帶有鐳射導向器的新型導彈發射筒,身上裝滿無數標槍防空導彈,身穿干凈的白色防彈背心與彩色長褲,配備擋風鏡雕刻鋼盔,對地面以及空中單位都能造成有效殺傷。

標槍兵的技能為鐳射制導,通過切換鐳射制導來代替導彈的自動制導,使得導彈可以更快速更精準地攻擊到指定目標,說人話就是短時間內連續發射多枚導彈。

日冕里由于神州的麒麟破陣戰車擁有消耗能量偏轉投射物的能力(也就是車頭開護盾),因此制作組將標槍兵的技能攻擊模式改為攻頂攻擊,可以繞過麒麟戰車的護盾,攻擊后方的坦克。

譚雅

譚雅是紅警3的盟軍英雄單位,配備兩把黑禿鷹特制手槍,腰系未來科技公司時間腰帶,身上藏了N個C4炸彈,穿防彈運動型胸罩,腳穿防水鋼頭戰靴,作為接受了特殊訓練的特工,譚雅能夠秒殺大部分步兵單位,在建筑物與坦克上安炸彈,具備反步兵、反載具、反建筑的三反能力。

而在日冕中,雖然制作組削弱了譚雅C4炸彈的威力,從秒殺降為了單次爆炸2000高爆傷害,不過譚雅也因此擁有了更遠的手槍射程,以及攻擊空中步兵的能力。

多功能步兵戰斗車

多功能步兵戰斗車是紅警3盟軍的基礎防空戰車單位,其上配備特殊多功能炮塔,多用途導彈系統,全地形全可調式懸掛系統,全尺寸備用胎,以及一個炮手位,在游戲里的具體表現就是出廠時多功能步兵戰斗車可以發射導彈,不同的步兵進駐武器也會變成乘客同款。

多功能步兵戰斗車是紅警非常經典的一個設計,因此日冕制作組并沒有對其進行過多改動,只是對模型進行了完全重置,增加了炮塔旋轉的效果,對原本步兵進駐的效果進行了微調,以及新增了神州步兵進駐之后所對應的武器和造型。

守護者坦克

守護者坦克是紅警3盟軍的主力坦克,與蘇聯的天錘坦克、旭日帝國的海嘯坦克屬于同一級別的反裝甲載具,其上配備90mm高壓滑膛反坦克炮,單筒望遠鏡目標指示火控系統,抗沖擊布局的多層復合陶瓷裝甲。除開自身強大的火力,守護者坦克還能用目標指示器定位敵方車輛的薄弱處,從而讓友軍精準命中目標要害,造成更高的傷害。

日冕制作組并未對守護者坦克進行功能上的修改,但是卻為它重新撰寫了一個六千多字的背景故事及詳細設定,而關于設定的具體內容,可以百度查看相關單位的百科介紹,這里就不再贅述了。

光棱坦克

上面那些單位都是對游戲原有單位的改裝,而光棱坦克算是日冕制作組基于《紅色警戒2》重新設計的單位了。

光棱坦克是紅警3日冕mod里盟軍的火力支援載具,其上裝備TLWS-85曙光女神激光武器系統,加載彗星激光偏折棱鏡】AN/ASQ-180白鷹綜合光電設備,磁懸浮飛輪電池組,以及承襲自灰熊坦克的車體。光棱坦克的激光射程非常的遠,擅長對付大批輕型目標及建筑,還能切換反導模式進行激光反導(似乎是借鑒了心靈終結mod里的盟軍天火坦克)。

從造型上看,日冕的光棱坦克基本仿照紅警2同名單位進行設計,不過制作組在原有的基礎上加入了更多的細節,比如更加細致的貼圖建模,以及一直動來動去的車上零件,外加六千字的背景故事。

雅典娜炮

雅典娜炮是紅警3原版游戲里盟軍的高級轟炸載具,其上裝備了一個激光瞄準器,可以通過定位瞄準來引導衛星發射高能射線摧毀目標。

日冕里的雅典娜炮與原版差距不算很大,最大的改動就是從天而降的射線如今可以對空中單位造成傷害,盟軍也算是多了種防空的手段。

未來坦克X-1

未來坦克X-1是紅警3起義時刻里盟軍的新增終極坦克兵種,動力系統是未來科技特制的太陽能轉化系統,配備中子擾動炮、蔓延光束炮,裝備堅固的復合式裝甲,威力與耐揍程度都非常驚人,當然造價也同樣驚人。

這個坦克的造型非常帥氣,很明顯參考了《終結者3》里的T-1戰場機器人,性能也很不錯,能打能抗,因此日冕制作組并沒有對其進行過多功能上的修改,只是調整了傷害數值,使其更加平衡。

游戲故事一人一熊就敢刺殺日本天皇,紅警3蘇聯戰役第七章

冰島之戰后,蘇聯徹底掌控了歐洲,美軍也被趕出了這片土地,順帶還消滅了黨內叛徒庫可夫將軍,接下來,查丹科總理終于可以將目光轉向偷襲他們的旭日帝國(或者女侍的屁股)了。

經過多次戰役,指揮官已經證明了自己的能力,三軍不可一日無帥,順理成章的,查丹科總理將指揮官提到了將軍這個位置,指揮官將徹底掌握接下來戰爭的指揮權。

蘇聯戰役07:馴服造物主

達莎發來了通訊,表示雖然這段時間蘇聯對外作戰進行得非常順利,但是帝國部隊仍舊占領了部分蘇聯領土。

但是查丹科總理不以為意,旭日帝國的部隊都是以天皇為精神圖騰,一旦他們的神圣領袖消失,他們將一無是處,而接下來,新的將軍將負責針對旭日帝國的斬首行動,摧毀帝國人民的信仰,讓他們明白天皇也只是血肉之軀。

收到命令后,將軍正準備離開會議廳時,澤林斯基博士忽然發來消息,向將軍透露了一個驚人的事實。

如今的旭日帝國根本就不該存在,查丹科也不該當上總理,一切事件的起因,都是因為澤林斯基博士發明了時光機,導致了歷史的改變。

澤林斯基博士越說越激動,看來庫可夫將軍的死給他造成了不小的刺激,他反復強調自己的的生命安全受到了威脅,矛頭直指查丹科總理,但是話還沒有說完,信號就被掐斷了。

時間旅行,時空穿越,改變歷史,這些詞語超出了將軍的認知,他無法理解,自己從小到大的生活環境,原本竟然不是這個樣子的,他想要問澤林斯基博士更多問題,但是卻怎么也聯系不上。

沒辦法,當務之急還是先執行任務,有問題也要等回來以后再和澤林斯基博士商榷。想到這些,將軍就帶兵出發了。

任務流程

旭日帝國的芳郎天皇目前居住在富士山,而他的居所有重兵把守,為了突破他的防御,查丹科總理賦予了將軍所有部隊的指揮權限。

不過,如果直接采用重裝部隊攻擊天皇居所,徹底摧毀防御力量,天皇很可能會直接逃離,所以將軍決定采用特種作戰,用飛機空投精銳紅軍,給敵人來個出其不意。

然而,理想很豐滿,現實很骨感,為了能夠迅速擊殺天皇,這次作戰還準備了大量的戰熊,可是敵人的防御措施實在太過嚴密,空投變成了送人頭,最終,只有一名動員兵與一名戰熊恰好落在了敵人防守較為松懈的地方,逃過了一劫。

雖然幸存的只有這點兵力,可是任務還是要繼續執行的,副官摩斯克芬對于這點兵力能否暗殺天皇抱有疑慮,但是對于將軍來說,他一直干的就是這種將不可能化為可能的活。

剛剛經歷過空襲,現在天皇宮殿里的防守變得更加嚴密,到處都是帝國衛兵,想要暗殺天皇,小兵必須繞過所有部隊,盡可能不引起警覺的進入天皇所在的花園。

雖然沒有經過專業訓練,但是紅軍戰士個個都是精銳,在將軍的指揮下,小兵與戰熊繞過了路上的巡邏部隊,利用油桶的爆炸引開花園口的守衛,小兵與戰熊成功打進了花園,殺死了在花園閑逛的天皇。

然而,還沒等將軍慶賀這次任務的順利完成,花園周圍埋伏的日軍就一擁而上,逮捕了蘇聯小兵與戰熊,天皇再次通過衛星通訊向將軍發來了嘲諷。

原來,蘇軍耗費大量軍力暗殺的天皇是假扮的,負責暗殺任務的先鋒部隊全軍覆沒,將軍必須另想辦法殺死天皇了。

好在先鋒部隊這次行動并不是毫無成果,他們至少吸引了一部分敵人的注意力,使得蘇聯大部隊得以在附近登陸,在天啟坦克的護衛下,蘇軍可以在日本本土臨時建造一座基地。

目前天皇的宮殿只有晉三部隊防守,而事關天皇安危,不久之后附近的帝國指揮官一定都會趕過來,將軍必須盡快發展出自己的部隊,提前做好應對。

晉三的進攻非常的兇猛,如果配合其他指揮官的話會更加難以應付,于是,在安排好基地的防御工作后,將軍準備了大量的雙刃直升機,提前埋伏在了天皇宮殿周圍的河道與路口,封鎖了整個宮殿。

由于蘇聯軍隊的奮勇抵抗,晉三幾次進攻蘇軍基地都沒有取得什么戰果,一段時間后,帝國的白田直美指揮官從海路終于趕到戰場,想要援助晉三。

不過,將軍的雙刃直升機早已在此久候多時,白田直美的部隊一登場,就遭到了猛烈的攻擊,岸上的基地車剛露頭,就被磁力衛星吸到了太空,連展開基地的機會都沒有,白田直美玉碎富士山。

另一位帝國指揮官天西賢治差不多也是一樣的待遇,基地車剛展開,蘇聯雙刃直升機就沖了上來,晉三想要支援,但是此前多次失敗的進攻讓他折損了不少兵力,本就自顧不暇,沒有精力去接應天西賢治,這位傲慢的帝國指揮官用生命履行了他對天皇的忠誠。

兩個支援的部隊都被消滅,晉三自己也孤木難支,在雙刃的攻擊下,晉三基地也被摧毀,沒有守軍的天皇,如今只是待宰的羔羊。

只要消滅天皇,旭日帝國的失敗也是早晚的事情,經過再三考慮,將軍決定將這個光榮的任務交給英雄娜塔莎,她將負責處決這個日本的神。

然而,在蘇軍的攻擊下,天皇并沒有從他的宮殿出來,即使將整棟建筑炸毀,都沒見到天皇出現。

君王死社稷,看來天皇寧愿被埋在瓦礫里都不愿俯首認誅,多少也算是有些骨氣。感嘆幾句后,正當將軍打算離開戰場時,一架巨型紅色機甲從廢墟里出現,而天皇,正坐在這架紅鬼王里。

鬼王本身就擁有堅固的機甲與巨大的威力,而天皇的紅鬼王更是經過專門的強化,即使強如天啟,也難以與之抗衡。

不過,這些對于娜塔莎來說都不是什么難事,她神乎其技的槍法可以精確擊殺載具里的敵人,特制的子彈能夠輕松穿過機甲,就算不能打穿駕駛室的防御,打壞個重要零件癱瘓機甲問題不大。

隨著一聲槍響,剛準備大發神威的紅鬼王一下子呆住了,而在娜塔莎的引導下,轟炸機一發炮彈,天皇與他的機甲瞬間化為齏粉。

這次蘇聯是真的消滅了旭日帝國的天皇,就連太子達郎也忍不住對將軍破口大罵,但是無所謂,這次戰斗將軍一口氣消滅了帝國三位指揮官,還殺死了天皇,即使達郎再怎么憤怒,失去了優秀將領與領袖的帝國,徹底敗北也只是時間問題。

結尾碎碎念

本關可以算是原版蘇聯戰役最難的一關,玩家要面對帝國的三位指揮官,而隊友莫瘋一不留神就會暴斃,游戲難度陡增,所以玩家必須提前埋伏在白田直美與天西賢治趕來支援的路口,將其扼殺在萌芽之中。

以上就是本期全部內容了,下期云游姬將為大家介紹紅警3蘇聯戰役的倒數第二個任務,感興趣的小伙伴歡迎關注后續內容更新。

紅警3不玩這幾個MOD怎么好意思叫老玩家?越難越有意思

紅警3小編感覺是款不錯的游戲,相比去20年前的紅警2畫面遠遠不能對比,玩法上也多種多樣,不再是紅警2的人海戰術,可惜的是缺沒怎惡魔發展起來。而至于為什么沒有發展起來,可能與其觀賞性,競技性差點和同類型策略游戲的沖擊有關,在我國受到的約束更多,但這并不能阻止萬能的網友制作mod,紅三里好玩有趣的mod有好多,今天就一起來盤點一下吧。

龍霸天下

龍霸天下應該是紅三mod里比較知名的一款了,類比神作紅二共和國之輝,是我國獨立自主的一個標志性mod。凝結了許多中國紅警愛好者的心血。并且在平衡性上還是做的不錯的,沒有像2那樣變成紅警3龍霸天下。其中最吸引小編的其實是里面的中文配音,玄鐵兵聲音賊有雌性,令人欲罷不能,而且里面萌妹子配音很多,感覺是給宅男的福利。想想天朝左擊盟軍,腳踩帝國,這可是我們天朝的榮耀啊!就沖這個就應該去玩玩龍霸天下。

armour rush

AR這個版本是玩起來最爽的,范圍也大了很多,不過個人感覺里面的超武有點太bug了,有點演變成誰先放西格瑪誰贏了,西格瑪效果持續內,己方超武也暫停計時。防止連續西格瑪像紅2那樣加上超武開關。沒有超武的玩法也挺有趣的不是嗎,不要搞成一發下去,和平萬歲了。

變革

這個MOD的特點把紅色警戒3中所有出現的作戰單位都弄出來可以制造了,玩起來非常的爽。并且MOD所有礦都把資源加到了60000甚至還可以更高(左鍵單擊礦點,可以顯示出礦的資源與剩余量,原版和起義時刻及起義時刻版MOD都是30000)其次加強了天啟坦克,可以讓天啟對空作戰,類似紅警2時期,轟起來感覺非常棒。

好了,今天的分享就到這里了,小伙伴們還有什么新的發現下方評論哦。

游戲內外停機坪是mod的特色,不得不品嘗,紅警3日冕盟軍科技

在紅警3日冕mod里,制作組不僅新增了神州陣營,還對原有的系統進行了大量修改,比如在T1-T3科技等級的基礎上,又擴展了T4科技,一些游戲原本存在的單位也因此得到了強化,下面云游姬就給大家簡單介紹一下盟軍的科技樹相關的改動。

信息中心

信息中心是日冕里盟軍新增的T3科技建筑,造價2000,前置要求為采礦廠,按照設定,盟軍必須完成科技建筑后由MCV或前哨站獨立升級許可,方可使許可范圍內的生產建筑解鎖對應單位,玩家想要升級科技就必須生產這個新建筑。

而根據制作考究,紅警3原版似乎就有嘗試過給海軍增加科技等級,因為船塢貼圖上原本就有4盞科技燈,然而終究是工期有限,有些想法沒能實現,西木制作組之后也慘遭解散,日冕制作組也算是了西木未完成的“遺愿”吧。

支援停機坪

紅警3盟軍主打的就是空軍,冷凍、維和,都是空中的豪杰,原版PVP對戰里盟軍就有速機場的打法。

不過,因為對飛機的需求較高,而單個機場所能提供的停機坪數量有限,玩家日益增長的飛機需求與落后的科技生產力產生了較大的矛盾,因此盟軍玩家往往需要為此多生產好幾個機場,為了停車位買個房子,怎么看都感覺有點小虧。

因此,日冕制作組專門為盟軍新加了支援停機坪,它售價300,前置條件為機場,雖然不提供維修蜂和生產線,但是一個停機坪基本的飛機起落停泊還是支持的,也間接為盟軍玩家省下了許多沒有必要的開支。

兵營

兵營是紅警3盟軍陣營的步兵生產單位,售價500,只需要有盟軍基地就能建造,和紅警2只能加快生產速度不同,紅警3里的每座兵營都會提供一條步兵生產線,這也為早期步兵快速進攻提供了機會。

之前云游姬曾吐槽過,盟軍兵營雖然模型比較細致,兵營房頂還有維和步兵來回巡邏,但是當敵人發起進攻時,房頂上的維和步兵并不會發起反擊,看起來非常的違和,而日冕制作組也不想給盟軍兵營加上類似神州兵營那樣的反擊功能,因此他們對兵營的模型進行了一定程度的修改,將維和步兵手上的武器換成了發光的手電筒,這樣敵人再攻擊時,巡邏的步兵就有理由袖手旁觀了。

防衛局

紅警3中的防衛局為T3科技建筑,需要有礦廠與機場才能建造,造價1500,起義時刻里漲價到了2000,主要功能就是解鎖科技。

而到了日冕里,制作組考慮到防衛局本身建筑就非常高大,且很帥氣,于是決定將其提升為T4科技前提,新增的信息中心接替防衛局原來的位置。

建造場

建造場是紅警3三方陣營所有建筑單位的前提,造價5000,由基地車MCV展開而成,可在陸地或水面展開,屬于兩棲建筑。和紅警2不同,基地車的建設不需要維修站做前提,而且每個建造場均可提供一條生產線。

由于日冕里科技體系的調整,盟軍建造場也新增了科技線,增加了T4許可,建筑上的科技燈也增加到了4盞。

多功能防御塔

紅警3多功能炮塔是盟軍的基本基地防御建筑,造價800,需要完成發電廠的建造才能生產。多功能炮塔除了能夠發射基本的火箭外,還能根據進駐的步兵類型改變武器,實用性非常高。

日冕中由于新增了神州陣營,多了許多原版沒有的步兵兵種,因此官方對模型進行了一定程度的修改,并新增了部分兵種進駐效果變化,以適配神州步兵。

超時空傳送儀和質子撞擊炮

超時空傳送儀和質子撞擊炮都是紅警3盟軍的超級武器,超時空傳送儀的效果是將一定范圍內的載具、艦船傳送到沒有戰爭迷霧的地方,而質子撞擊炮的效果則是在指定落點發射5枚威力巨大的由能量包裹的質子炮彈。

原版游戲里超時空傳送儀和質子撞擊炮都是T3科技,而日冕新增了T4科技后,這兩個超級武器的科技等級也進一步提升,雖然科技需求依然是防衛局。

船廠

紅警3盟軍海港為盟軍海軍單位生產單位,造價1000,需要礦廠與水面才能建造,主要功能就是生產建筑,當然也可以生產水陸兩棲的采礦車。

在日冕中,官方對船廠的體積進行了增大,使其更符合那些大型船只,相應的,船廠血量也有所增加,價格也從1000漲到了1500。

當然,船廠上的科技燈也變為了4盞。

反導系統升級

這是日冕新加入的兩項盟軍科技升級系統之一,反導系統升級需要玩家先建造信息中心,升級成本需消耗1000美元,升級時間10秒。

升級完成后,盟軍水翼船將新增攔截導彈的能力,波塞冬巡洋艦、航空母艦也將進一步提升反導效率。

航空作戰指揮升級

這是日冕新加入的兩項盟軍科技升級系統之二,航空作戰指揮升級需要拿到高級許可,升級成本高達2000,升級時間20秒。

升級完成后,允許航空母艦在艦載機起飛后重新指定攻擊目標,以及最重要的,就是提升維和轟炸機的攻擊距離,并允許其自動分彈,盟軍玩家再也不需要練習手操分彈了。

紅色警戒3:挑戰模式總是過不去?學會這4種操作,很輕松

紅色警戒3的挑戰模式非常困難,相比一般的遭遇戰,就麻煩很多。每一關遇到的特色都不一樣,因為很多玩家都很難以順風順水的過關,因為每個人的風格不一樣,習慣某一種風格的人,在挑戰模式過關就比較困難。下面虎臣來帶大家看一看4種操作,輕松過挑戰。

1.鐵錘坦克流,這個就非常簡單。很多新手玩家可能不知道紅警中的BUG,不停的按F,鐵錘坦克的技能會一直刷新,這就導致鐵錘只要進了電腦人家里,一直按F,基本上就不會死,而且還能打出高額的傷害。利用這一點,前期的一些挑戰很容易。

2.天狗 VX直升機流,這是旭日帝國當前的主流挑戰陣容,好處就在于可以比較接觸電腦人的大量地面部隊,而且僅僅需要一個戰車工廠,就可以直接出天狗和VX,因為VX需要升級才能出,所以可以造倆戰車工廠。一般來說,10個天狗 10VX,就可以推掉電腦人家了,屬于比較快的方式。

3.維和轟炸機流,因為前期世紀轟炸機和先鋒武裝戰艇機都沒有解鎖,只能用戰斗機和轟炸機。造三個機場出12個維和轟炸機,把飛機升級點開,一波就可以帶走電腦人的總部。緊接著再來兩波炸掉電腦人的船廠和戰車工廠,防止電腦人造總部。后面推掉兵營,戰斗基本也就結束了。

4.間諜賄賂流,在部分關卡,間諜非常好用,比如說天啟坦克和超級要塞關卡,用間諜就非常合適。直接賄賂掉電腦人的高端兵種,用電腦人的兵種反推電腦人的家,很有意思。但是面對低端兵種關卡,不建議大家用,首先是不值,其次是低端兵種難以反推。

不知道各位網友喜歡什么樣的陣容過挑戰呢?歡迎留言評論,虎臣的火箭天使關卡一直沒有過關,大家有什么好辦法嗎?

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