万象直播app破解版_欧美国产日韩无遮挡在线一区二区,亚洲国产综合精品中久,强奷白丝女仆在线观看,超碰三级大陆在线

您的位置:首頁 > 軟件問答

賽爾號無敵精靈膠囊(賽爾號官方解析:游戲?qū)稚婕暗幕靖拍睿`刷法決定一生方向)

導(dǎo)讀賽爾號無敵精靈膠囊文章列表:1、賽爾號官方解析:游戲?qū)稚婕暗幕靖拍睿`刷法決定一生方向2、與好友一起探索未知的星球賽爾號:無限宇宙評測3、屬于95后的游戲回憶——NDS

賽爾號無敵精靈膠囊文章列表:

賽爾號無敵精靈膠囊(賽爾號官方解析:游戲?qū)稚婕暗幕靖拍睿`刷法決定一生方向)

賽爾號官方解析:游戲?qū)稚婕暗幕靖拍睿`刷法決定一生方向

游戲?qū)謨?nèi)涉及的基本概念

基礎(chǔ)篇(一)

精靈的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)(種族、等級、個(gè)體、性格、學(xué)習(xí)力、體力上限)

各位賽爾們大家好,本期專欄隸屬于《游戲?qū)謨?nèi)涉及的基本概念》系列的第一期,從本期專欄開始,我們將對游戲?qū)种猩婕暗乃兄R性內(nèi)容進(jìn)行規(guī)范化的整合教學(xué),從而讓大家在對戰(zhàn)中能夠?qū)τ龅降母鞣N情況都有一個(gè)比較明確的認(rèn)知。

本系列專欄將分成基礎(chǔ)篇與進(jìn)階篇兩個(gè)篇章,從最為簡單的內(nèi)容開始展開講解,因此即便你是一名剛剛?cè)肟硬痪玫牧慊A(chǔ)新人,也不會有任何的學(xué)習(xí)門檻。希望這些專欄可以為大家在拓寬游戲思路、挖掘精靈價(jià)值等方面起到一些幫助,也能讓大家學(xué)到一點(diǎn)真正有用的游戲知識。

我們大家都知道,賽爾號這款游戲的對局形式是以精靈為主角所進(jìn)行的回合制對戰(zhàn),而這也是貫穿了賽爾號整款游戲的最為重要的玩法。無論是其中占據(jù)核心地位的PVP巔峰,還是作為資源獲取重要途徑的PVE關(guān)卡及活動,幾乎都離不開精靈對戰(zhàn)這一環(huán)節(jié)。

所以如果你想要自由的在賽爾宇宙中旅行,成為一名合格的賽爾先鋒隊(duì)隊(duì)員,那么了解你的精靈伙伴們以及他們的作戰(zhàn)方式將是你的必修課。而想要了解你們的精靈,第一步就是先要了解他們的基礎(chǔ)數(shù)據(jù),因?yàn)榛A(chǔ)數(shù)據(jù)是貫穿了游戲十二年發(fā)展以來最最根本的東西,也是支撐著整個(gè)對戰(zhàn)體系運(yùn)行的根本。

賽爾號精靈的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)一共分為六個(gè)方面:

1.種族

①.種族是每一只精靈都擁有的一組基礎(chǔ)數(shù)據(jù),一共分為六項(xiàng),分別對應(yīng)著六種不同的能力:攻擊、特攻、防御、特防、速度、體力;

②.每只精靈的六項(xiàng)種族分別有一個(gè)對應(yīng)的種族值,不同精靈的各項(xiàng)種族值是不同的,種族值越高,對應(yīng)的那一項(xiàng)能力值也就越高;

③.種族對應(yīng)的六項(xiàng)能力功能分別如下:

攻擊:與對手的防御值共同決定我方在戰(zhàn)斗中使用物理攻擊可以對對手造成的傷害,我方攻擊值越高,對手防御值越低,則造成的攻擊傷害越高;

特攻:與對手的特防值共同決定我方在戰(zhàn)斗中使用特殊攻擊可以對對手造成的傷害,我方特攻值越高,對手特防值越低,則造成的特攻傷害越高;

防御:與對手的攻擊值共同決定對手在戰(zhàn)斗中使用物理攻擊可以對我方造成的傷害,我方防御值越高,對手攻擊值越低,則受到的攻擊傷害越低;

特防:與對手的特攻值共同決定對手在戰(zhàn)斗中使用特殊攻擊可以對我方造成的傷害,我方特防值越高,對手特攻值越低,則受到的特攻傷害越低;

速度:決定雙方精靈在先制等級相同時(shí)的出手順序,速度快的一方先出手,速度慢的一方后出手,若雙方速度相同,則會隨機(jī)出手;

體力:決定精靈是否存活的核心能力,在對戰(zhàn)中會直接呈現(xiàn),當(dāng)一只精靈的體力降低為0時(shí),如果沒有特殊手段來維持自身繼續(xù)存活,則該精靈就會陣亡。

④.通過在游戲內(nèi)查閱精靈圖鑒的方式,可以輕松的找到不同精靈的具體種族值是多少;

⑤.種族值的高低在早期賽爾號中對于精靈強(qiáng)度的影響很大,但在現(xiàn)今由于全能刻印、能力套裝等新時(shí)代養(yǎng)成途徑的出現(xiàn),除了在速度和體力等極個(gè)別追求極限能力的單項(xiàng)上種族值依然能夠起到關(guān)鍵作用外,其高低對于精靈強(qiáng)度的影響已經(jīng)沒有過去那么明顯了。

諸如2016年年費(fèi)精靈重生之翼,盡管種族值總和只有700點(diǎn),已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于當(dāng)下巔峰精靈的平均水平,但卻依舊可以憑借其強(qiáng)大的機(jī)制和獨(dú)一無二的功能性活躍于巔峰賽場。

2.等級

①.等級是決定一只精靈作戰(zhàn)能力最重要的基礎(chǔ)數(shù)據(jù),一共有100個(gè)分級,最高為100級,也稱為滿級;

②.隨著精靈等級的提升,精靈各項(xiàng)種族所對應(yīng)的能力值也都會隨之而提升,當(dāng)精靈的等級達(dá)到滿級時(shí)提升至最大值;

③.隨著精靈等級的提升,精靈將會學(xué)習(xí)新的技能,由于每只精靈最多只能攜帶四個(gè)常規(guī)技能和一個(gè)固定的第五技能,因此在領(lǐng)悟了更強(qiáng)力的技能時(shí),需要通過更換技能的方式來為自身的精靈進(jìn)行更好的技能搭配。更換技能的面板可以直接在精靈背包中找到;

④.精靈等級的提升需要通過為精靈提供積累經(jīng)驗(yàn),隨著精靈養(yǎng)成系統(tǒng)的完善,在現(xiàn)今的賽爾號中,積累經(jīng)驗(yàn)可以通過參與活動獲取經(jīng)驗(yàn)券、參與經(jīng)驗(yàn)訓(xùn)練場等途徑快速獲得,也可以通過使用升級密藥直接為精靈進(jìn)行升級,練出一只滿級精靈還是非常輕松的。

3.個(gè)體

①.個(gè)體,也稱天賦、潛力,是決定精靈作戰(zhàn)能力的又一項(xiàng)重要數(shù)據(jù),一共有31個(gè)分級,最高為31個(gè)體,也稱為滿個(gè)體;

②.在精靈100級的時(shí)候,每增加一項(xiàng)個(gè)體都會對應(yīng)著該精靈的六項(xiàng)能力加1,因此個(gè)體值為0的精靈和個(gè)體值為31的精靈在不考慮百分比類型的能力加成情況時(shí)(如性格加成、笑傲套裝的全屬性提升10%等),六項(xiàng)能力都會相差31點(diǎn)。

所以除了圣甲·蓋亞、帝皇之御等極個(gè)別因特殊需求而需要壓低自身某項(xiàng)能力值的精靈而言,絕大多數(shù)的精靈都應(yīng)該將個(gè)體值提升到31;

③.個(gè)體目前可以通過使用天賦改造藥劑、精靈還原藥劑等方式進(jìn)行調(diào)整,也可以使用精靈養(yǎng)成系統(tǒng),每天會有一定次數(shù)的免費(fèi)養(yǎng)成機(jī)會。值得注意的是,在使用了精靈還原藥劑后,除了精靈的個(gè)體會重置外,精靈的等級也會變?yōu)?級,性格、學(xué)習(xí)力等其他各項(xiàng)基礎(chǔ)數(shù)據(jù)都會重置,因此該藥劑應(yīng)當(dāng)謹(jǐn)慎使用。

4.性格

①.性格也是決定精靈作戰(zhàn)能力的又一項(xiàng)重要數(shù)據(jù),一共有25種,每種不同的性格對應(yīng)著不同的精靈能力發(fā)展方向;

②.精靈的性格一共分為六個(gè)類型,除了五種平衡型性格不會對正常的能力值產(chǎn)生影響之外,其他的五個(gè)類型的性格都會分別對應(yīng)著某項(xiàng)能力在基礎(chǔ)數(shù)值上額外提升10%與某項(xiàng)能力在基礎(chǔ)數(shù)值上額外降低10%,以固執(zhí)性格為例,就是基礎(chǔ)攻擊提升10%,基礎(chǔ)特攻降低10%;

③.不同性格對應(yīng)的能力發(fā)展方向可以在精靈中心右下角的精靈手冊中找到;

④.需要特別注意的一點(diǎn)是,性格的能力值影響只作用于基礎(chǔ)數(shù)值上,因此后續(xù)只會受到百分比類能力加成效果的影響。像刻印、稱號、年費(fèi)加成等固定數(shù)值類的能力加成效果,是不會被性格所影響的;

⑤.對于性格的養(yǎng)成手段,目前可以通過使用性格重塑膠囊或是太空溫室的性格果實(shí)進(jìn)行調(diào)整,也可以使用精靈養(yǎng)成系統(tǒng),每天會有一定次數(shù)的免費(fèi)養(yǎng)成機(jī)會;

⑥.不同的精靈對于不同性格的需求類型不同,并非每個(gè)精靈都是每項(xiàng)能力值越高就越好,因此如何為精靈們選擇合適的對應(yīng)性格也是賽爾們需要在今后的游戲過程中慢慢總結(jié)的哦~

5.學(xué)習(xí)力

①.學(xué)習(xí)力是在精靈養(yǎng)成的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)中玩家可調(diào)整范圍幅度最大的一項(xiàng),也是對精靈的培養(yǎng)方向起到?jīng)Q定性作用的一項(xiàng)。每只精靈總和共有510點(diǎn),可自由分配給六項(xiàng)能力,每項(xiàng)最多不超過255點(diǎn);

②.在不考慮百分比類能力加成的情況下,每4點(diǎn)學(xué)習(xí)力會對應(yīng)1點(diǎn)精靈該項(xiàng)能力的提升。在考慮百分比類能力加成的情況下,單項(xiàng)種族值尾數(shù)為2或7的精靈如果選擇了該項(xiàng)能力作為性格加成的一項(xiàng)來養(yǎng)成的話,則只有將其刷到255才能達(dá)到該項(xiàng)的極限,而單項(xiàng)種族值尾數(shù)為其他數(shù)值的精靈只需要將該項(xiàng)刷到254就可以保證最后不會浪費(fèi)數(shù)值了;

③.精靈所獲得學(xué)習(xí)力的具體情況可以直接在精靈背包中找到;

④.在現(xiàn)今的賽爾號中,學(xué)習(xí)力可以通過參與學(xué)習(xí)力訓(xùn)練場,使用學(xué)習(xí)力注入劑等途徑快速獲得,在時(shí)間成本上相比過去節(jié)約了很多;

⑤.在這里要額外的多說一下,那就是關(guān)于如何合理的分配學(xué)習(xí)力的問題,由于一只精靈的學(xué)習(xí)力分配能夠從很大程度上決定它的培養(yǎng)方向,而培養(yǎng)方向的決定又會導(dǎo)致精靈刻印發(fā)展方向的選擇,因此學(xué)會合理的分配學(xué)習(xí)力也是區(qū)分玩家游戲水平的一個(gè)重要標(biāo)準(zhǔn)。

對于很多精靈而言,并不是把某兩項(xiàng)學(xué)習(xí)力刷滿就是其對應(yīng)的最優(yōu)刷法,很多精靈由于具備多種定位,刷法也遠(yuǎn)不唯一,一個(gè)優(yōu)秀的玩家應(yīng)該學(xué)會如何根據(jù)自己想要達(dá)成的目的計(jì)算出一只精靈各項(xiàng)能力所需要達(dá)到的數(shù)值,從而再根據(jù)這些數(shù)值選擇恰當(dāng)?shù)目逃『蛯W(xué)習(xí)力。

這部分的內(nèi)容由于相對而言講起來篇幅會很長,而且也是比較難的知識點(diǎn),因此我們會放到后續(xù)進(jìn)階篇的部分再對其更為詳細(xì)的展開分析。

6.體力上限

①.體力上限是精靈基礎(chǔ)數(shù)據(jù)的最后一項(xiàng),也是相對而言對精靈能力值影響最小的一項(xiàng),共有20點(diǎn),全部點(diǎn)滿后可以為一只精靈提供額外20點(diǎn)的體力加成;

②.體力上限的養(yǎng)成方法是通過使用體力上限提升藥劑,該藥劑一共分為基礎(chǔ)、初級、中級和高級四種,分別對應(yīng)可以提升1點(diǎn)、5點(diǎn)、8點(diǎn)以及10點(diǎn)體力上限;

③.由于體力上限的加點(diǎn)不可逆,因此對于極個(gè)別需要刻意壓低體力而獲得收益的精靈,在加點(diǎn)體力上限的時(shí)候需要謹(jǐn)慎斟酌后再加。

注明:轉(zhuǎn)自賽爾號經(jīng)典版官方

與好友一起探索未知的星球賽爾號:無限宇宙評測

賽爾號是很多玩家們都熟悉的動漫了,當(dāng)然它也改編成了很多游戲作品,其中有很多都是非常優(yōu)秀的作品,比如今天小編為大家?guī)淼倪@款《賽爾號:無限宇宙》就是一款非常不錯(cuò)的作品,它在繼承原作的基礎(chǔ)上,開放了星球的自由探索與場景互動,解開彩蛋,收獲稀有物品、隱藏精靈。此外,玩家還能建造基地、家具及裝飾等,暢享DIY樂趣,下面雨落就為大家?guī)怼顿悹柼枺簾o限宇宙》的體驗(yàn)分享。

賽爾號:無限宇宙

雨落評分

2.5D畫面

冒險(xiǎn)游戲

需要聯(lián)網(wǎng)

8.5分

賽爾號經(jīng)典改編游戲,宇宙大冒險(xiǎn)時(shí)代開啟

下載地址:【安卓版】

Q萌世界等待你的探索

賽爾號無限宇宙采用了2.5D模式呈現(xiàn),從畫面中可以明顯的看出賽爾號明顯卡通Q版風(fēng)格,主角人物是大家熟悉的賽爾號,而各種怪物也變成了Q版風(fēng)格,當(dāng)然也包括周圍的樹木、花草等。賽爾號通過Q版設(shè)計(jì)風(fēng)格,更加符合年輕玩家們的喜愛,特別對于年齡較小的玩家們來說,對這種清新Q萌的世界總是充滿了探索的欲望以及無限的期待。

化繁為簡的操作方式

游戲在操作上采用了搖桿加按鈕的方式,左下角有虛擬搖桿,我們用手指按住滑動即可控制小賽爾移動,屏幕右下角則有多個(gè)按鈕,包括一個(gè)較大的日常手勢按鈕以及四個(gè)圍繞著的技能按鈕,在屏幕下方還有很多功能按鈕,方便玩家們選擇不同的功能使用。游戲在操作上還是比較簡單的,畢竟這款作品要照顧到不同年齡層的玩家,所以在很多地方都盡可能的化繁為簡,讓小玩家們能更輕松的掌握游戲節(jié)奏。

冒險(xiǎn)遭遇戰(zhàn) 捕捉受傷的精靈

歷代精靈重制,經(jīng)典屬性相克對戰(zhàn):我們將對原作歷代數(shù)百種精靈進(jìn)行重制,玩家可以通過探索收集所有精靈,另有各種變異精靈等你發(fā)現(xiàn)!精靈戰(zhàn)斗方面,《賽爾號:無限宇宙》高度還原原作經(jīng)典回合戰(zhàn)斗,憑借技巧獲得勝利,并且只要我們將精靈的血量攻擊到較低的位置,就可以打開背包使用背包中的捕捉膠囊來捕捉精靈,相信這也是很多玩家們所期待的吧,通過戰(zhàn)斗來獲得各種各樣的精靈寵物,然后一起在宇宙中冒險(xiǎn)。

精靈養(yǎng)成是一種樂趣

小編覺得游戲的主要樂趣或許就在于捕捉各種精靈以及培養(yǎng)精靈的過程吧,通過精靈的養(yǎng)成來獲得更多戰(zhàn)斗支持,讓自己的實(shí)力變得與來越強(qiáng)大。當(dāng)我們捕捉到精靈后,還可以對精靈們進(jìn)行強(qiáng)化升級,給它們衛(wèi)士各種食物來提升等級,當(dāng)?shù)燃壧嵘笪覀冞€能為精靈們選擇學(xué)習(xí)各種不同的技能,以此增加戰(zhàn)斗屬性。游戲加入更加精細(xì)化的精靈成長體系,讓玩家們能親自參與到不同精靈的成長過程,體驗(yàn)到不斷變強(qiáng)的能力所帶來的自信。

前往宇宙中探索未知星球

全新探索模式,開放星球自由探秘,《賽爾號:無限宇宙》追求自由的場景交互體驗(yàn)。玩家可以探索不同星球,并與場景中物件互動,同時(shí),還能收集資源,利用場景物品,解開彩蛋,獲得稀有物品、隱藏精靈。開放性的世界讓游戲變得更加自由,我們可以在不同的宇宙中穿梭,根據(jù)任務(wù)的需求而選擇合適的星球去探索,如此開闊的故事背景設(shè)計(jì),讓玩家們可以開闊自己的眼界以及創(chuàng)想思維。

建造專屬特色基地

游戲中我們還可以建造自己的特色基地,暢享趣味DIY體驗(yàn)。玩家可以使用在宇宙中冒險(xiǎn)所獲得的資源,建造自己的基地,并充分發(fā)揮想象力,在基地中制造各種裝置與家具以及各種裝飾,創(chuàng)造與眾不同的特色家園。賽爾號雖說是一款冒險(xiǎn)為主題的游戲,但依然保持了休閑和養(yǎng)成類的元素,除了在冒險(xiǎn)中捕捉寵物之外,還能自己搭建基地,極大的發(fā)揮出玩家們的創(chuàng)造力,讓玩家在游戲中擁有更多的自主能力。

屬于95后的游戲回憶——NDS模擬器游戲精靈寶可夢鉆石

請大家多多支持!B站UP:相良宗介又不是面癱

大家好,我是kasim,這篇文章是根據(jù)我B站視頻文稿總結(jié)而成,喜歡的朋友也請關(guān)注下B站UP:相良宗介又不是面癱 謝謝各位的支持(點(diǎn)擊下方了解更多進(jìn)入玩的視頻!謝謝各位)

這次帶大家回憶的是我精靈寶可夢系列游戲的入坑作《精~靈寶可夢:鉆石》靈寶可夢:鉆石》

這次帶大家回憶的是我精靈寶可夢系列游戲的入坑作《精靈寶可夢:鉆石》

可能對于將這游戲分到模擬器游戲這個(gè)分類中,我怕是要被噴的P爆,但還是請大家讓我一一道來。

先來說說我是什么時(shí)候接觸的精靈寶可夢這個(gè)系列的吧

我最早接觸的作品大概是精靈寶可夢 火紅或者葉綠其中一個(gè)吧

是當(dāng)年(2008年左右)在小學(xué)門口的小賣鋪里老板租的游戲掌機(jī)里玩到的

那個(gè)時(shí)候花十塊錢從老板那租個(gè)機(jī)子,就能從游戲機(jī)滿電玩到?jīng)]電

老板在糖果盒里放了一堆游戲卡,從里面隨意挑,任意玩

與附近的街機(jī)廳里俗稱的“黑機(jī)子”和街機(jī)相比價(jià)格是相當(dāng)實(shí)惠了

后來我才知道,當(dāng)時(shí)在小賣鋪?zhàn)獾恼茩C(jī)大概是GBASP

或者是小神游SP,因?yàn)檫@個(gè)翻蓋設(shè)計(jì)還是挺讓人印象深刻的

當(dāng)然那肯定不可能是NDS,像NDS和PSP這種對于UP來說當(dāng)然是不敢想象的

而那“黑機(jī)子”應(yīng)該就是2000年之后國內(nèi)山寨的世嘉MD

當(dāng)然,當(dāng)時(shí)我玩到的理所應(yīng)當(dāng)?shù)氖潜I版卡帶

不過當(dāng)時(shí)哪管得了這么多,在UP主所在的這種小地方

電腦上大家玩的還是CS,紅警,跑跑卡丁車

唯一熟悉的游戲主機(jī)還是小霸王紅白機(jī)

當(dāng)時(shí)小學(xué)生的我們對這種手掌大小,畫面精良的掌機(jī)那當(dāng)然是愛不釋手

當(dāng)時(shí)UP就是在GBASP上接觸了各種系列游戲

說起精靈寶可夢,UP最早玩的時(shí)候完全玩不下去

首先是游戲的畫面,倒不是說畫面不行,

應(yīng)該說是與我當(dāng)時(shí)接觸的其他游戲相比差了點(diǎn)

比如說馬里奧世界在GBA上的移植版(即馬里奧Advance 2)

沒記錯(cuò)的話當(dāng)時(shí)我玩的盜版漢化實(shí)在尷尬

看不懂也不會玩,而且在當(dāng)時(shí)那種租機(jī)子的情況下

玩精靈寶可夢這種RPG游戲也是不太明智的選擇

有那時(shí)間還是選擇玩玩龍珠大冒險(xiǎn)這類的動作類闖關(guān)游戲比較舒服

就這樣對精靈寶可夢這個(gè)系列當(dāng)時(shí)我確實(shí)沒把它當(dāng)成一款好的游戲

我再次接觸精靈寶可夢這款游戲的契機(jī)大概是在我小學(xué)4年級的暑假

在那個(gè)悶熱的夏天,放假在家的我陷入了游戲荒之中

而且更難受的是,家里因?yàn)槟撤N原因斷網(wǎng)了

大概就是當(dāng)時(shí)我們這里的寬帶網(wǎng)是流量計(jì)費(fèi)與包月計(jì)費(fèi)并存的

計(jì)費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)差異太大,而且在我們那片平房,網(wǎng)速也就勉強(qiáng)能用

最后導(dǎo)致家里斷網(wǎng),如果只是斷網(wǎng)還好點(diǎn)

可惜屋漏偏逢連夜雨,家里的小霸王卡槽還掛掉了

沒辦法,游戲荒的我只能拿著U盤去找同學(xué)和表哥拷游戲

這中間還鬧過不少笑話,當(dāng)時(shí)最早的時(shí)候拷貝游戲時(shí)

我直接復(fù)制粘貼了不少的桌面快捷方式,在別人的電腦上能正常運(yùn)行

到自己電腦上就顯示快捷方式失效,我那個(gè)時(shí)候還以為是電腦壞了

后來才學(xué)會拷貝游戲文件夾或者EXE文件

那個(gè)時(shí)候我獲取游戲的最簡單方法就是下載評價(jià)分?jǐn)?shù)高(編輯推薦)的游戲

當(dāng)時(shí)我印象中最常用的下載網(wǎng)站就是多特下載站

那個(gè)時(shí)候國內(nèi)的大大小小的下載站還沒那么多亂七八糟的捆綁軟件

而且當(dāng)時(shí)的網(wǎng)站下載推薦還是很良心的

和現(xiàn)在這種你給錢我就給你推薦上首頁完全不同

可惜現(xiàn)在多特下載站已經(jīng)改為2345下載站

而在我印象當(dāng)中,2345下載的軟件基本都含有大量捆綁

最讓人惡心的還有強(qiáng)制修改首頁為2345導(dǎo)航

就憑這兩點(diǎn),這東西我是絕對不會再用的

唉,當(dāng)時(shí)像COD1,F(xiàn)C的模擬器和ROM,有很多都是從多特下載的

還是不說這些讓人傷感的話題了

繼續(xù)說回精靈寶可夢鉆石這個(gè)主題吧

偶然的機(jī)會,看到了網(wǎng)站上的編輯強(qiáng)烈推薦

《口袋妖怪:鉆石簡體中文版》

當(dāng)時(shí)我當(dāng)然不知道那是什么游戲

但是在一群以數(shù)字 點(diǎn)格式的各地網(wǎng)友評論的推薦下

我下載了這款游戲

眾所周知,口袋妖怪鉆石是NDS游戲

必然要用到模擬器

當(dāng)時(shí)下載自帶的模擬器是NO$GBA模擬器

這個(gè)模擬器的特點(diǎn)就是畫質(zhì)一般,對電腦配置要求較低

但是起初家里的電腦是256M內(nèi)存

沒錯(cuò),正像是我在上期視頻所說

這種配置在那個(gè)時(shí)候也已經(jīng)是完全跟不上時(shí)代了

正是因?yàn)檫@個(gè)內(nèi)存大小的原因,所以安裝游戲時(shí)

模擬器自動關(guān)閉了游戲音效來提高模擬效率

而當(dāng)時(shí)模擬器中全英文的選項(xiàng)讓我也不知道怎么調(diào)整音量

所以這游戲當(dāng)時(shí)對我來說就像是個(gè)默片

不過好在后來電腦進(jìn)行了一波配置更新

把256M內(nèi)存換成了512M內(nèi)存

沒錯(cuò),想想08年我用的還是512M內(nèi)存的電腦

當(dāng)時(shí)CSOL,CF等等這些游戲都開始內(nèi)測了

不過當(dāng)時(shí)我并沒有游戲配置這個(gè)觀念,倒是沒感覺有什么區(qū)別

再升級內(nèi)存后,模擬器就有了聲音效果

在當(dāng)時(shí),口袋妖怪鉆石給我留下的第一印象

就是它的上下分屏模式

這對于玩慣了全屏幕游戲的我來說確實(shí)是個(gè)新鮮事物

不過畢竟是Nintendo Double Screen(NDS)嘛

這個(gè)底部觸摸屏 上部屏幕的設(shè)計(jì)理所當(dāng)然

而在當(dāng)時(shí)對于我來說,鼠標(biāo) 鍵盤的同步運(yùn)用

提升了精靈戰(zhàn)斗系統(tǒng)的操作性

同時(shí)在劇情推進(jìn)到長壽市處

通過小丑兌換券換取到口袋手表后

這個(gè)底部觸摸屏就更是方便有趣

我還記得,當(dāng)時(shí)做作業(yè),曾經(jīng)用過口袋手表里的計(jì)算器

閑著沒事的時(shí)候也曾經(jīng)把計(jì)數(shù)器點(diǎn)到了9000多

說到劇情,起初我并不知道這游戲與動畫版《精靈寶可夢》

或者說是《神奇寶貝》之間的聯(lián)系

雖然看到那紅白色的精靈球十分熟悉

但當(dāng)時(shí)我對《精靈寶可夢》系列動畫的認(rèn)識還停滯與無印篇的印象中

自然不認(rèn)識第四世代的御三家、家門鳥、交通工具等等精靈

不過當(dāng)劇情漸漸推進(jìn)

凱西、鯉(大)魚(兇)王(殘)、皮神等精靈的出現(xiàn)

我才大體搞明白了這款游戲的來龍去脈

不過說了這么多,還是沒提及這款游戲給我留下的童年陰影

游戲難度和劇情的復(fù)雜性

沒錯(cuò)說到游戲難度,恐怕有人要說

放到現(xiàn)在,如果我從頭開始通關(guān)這款游戲的話

初始選大師兄或者企鵝都能隨意打通

熟悉這代的觀眾朋友們可能知道

這代三只最初的寶可夢的最終進(jìn)化形態(tài)都擁有兩個(gè)屬性

并且都能通過升級學(xué)會反克制原來克制自己的寶可夢的招式。

這個(gè)特點(diǎn)在面對勁敵的精靈時(shí)就顯得特別有用了

如果初始選擇的是大師兄的話

面對勁敵的企鵝,可以直接一發(fā)音速拳或者其他格斗招式帶走

而選擇企鵝就更簡單,直接一發(fā)啄/鉆孔啄就能給巨樹龜安排的明明白白

然而當(dāng)時(shí)我第一次玩的時(shí)候選擇的是草苗龜....

面對火系,在速度不占優(yōu)勢的情況下想后手放出地震一擊秒是很困難的

同時(shí)草主在面對劇情中8個(gè)道館中也是不占優(yōu)勢

而且在走殿元山這種地方的時(shí)候

超音蝠、大嘴蝠這種鬼東西都能讓你的小烏龜寸步難行

不過我沒記錯(cuò)的話好像歷代正統(tǒng)作品都是草系最難吧

可能有人要說

當(dāng)時(shí)全程通關(guān)游戲除了大師球捉了迪亞盧卡之外

我只捉了一只看門鳥、一只齙牙貍、一只小電獅

再加上鋼鐵島劇情獲得的蛋孵出的利歐路

一共6只,而且更重要的是,我當(dāng)時(shí)游戲全程未使用學(xué)習(xí)裝置

練級全靠手動刷野,在沒有模擬器加速的情況下

我不知道那時(shí)候到底這游戲肝了多久,我只知道

在做這個(gè)視頻前,我盡量還原了當(dāng)時(shí)我的隊(duì)伍配置

這打的簡直讓我吐血,各種道館被卡關(guān)

我又不想刻意練級等級壓制,就沿用了我當(dāng)年的戰(zhàn)術(shù)

瘋狂嗑藥

如果放到游戲里,或許就是這種場景吧

大家好,我是一個(gè)以成為寶可夢大師為目標(biāo)的寶可夢訓(xùn)練家

我是百代市中藥店的忠實(shí)顧客,每次都購買大量的復(fù)活藥草

每次我的精靈在戰(zhàn)斗中受到傷害我都會給他們用復(fù)活草

雖然他們被苦的瑟瑟發(fā)抖

但是,良藥苦口利于病啊

現(xiàn)在,我的精靈個(gè)個(gè)身強(qiáng)體壯,能抗能打

想成為像我一樣強(qiáng)的男人嗎?就快給你的精靈用中藥吧!

說到劇情的復(fù)雜性就更加的顯而易見

作為一款RPG游戲,免不了四處跑地圖

但是以我當(dāng)時(shí)對劇情的理解程度

大多數(shù)時(shí)候我都是不知道該去哪干些什么

所以后來在百度上找了一份攻略文檔

然而這文檔對我來說僅僅解決了該去哪的問題

“怎么去”這個(gè)難題完全沒有解決

游戲中的跑路給當(dāng)時(shí)的我留下了巨大的心理陰影

隨便一想就能想到幾個(gè)惡貫滿盈的地圖位置

比如,前往金岬[jiǎ]市的道路

前往槍之柱的山路

總之這些地方都和殿元山這地方有關(guān),

在殿元山里轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去可以說是我當(dāng)時(shí)在游戲里面花費(fèi)時(shí)間最多的地方

還有就是冠軍之路這地方,在我拿到8枚徽章

信心滿滿的準(zhǔn)備挑戰(zhàn)精靈聯(lián)盟,通關(guān)游戲的時(shí)候

就在地圖上那一個(gè)小塊地方的這條冠軍之路擋在我面前

我不記得我是用了幾個(gè)穿洞繩出去回復(fù)狀態(tài)

正想我前面所說的,這些鬼地方一般都是山洞

里面布滿了各種想找茬的NPC,一整個(gè)山洞的大嘴蝠

對了,還有見面就直接給你自爆的隆隆石

這些還不算,部分道館的機(jī)關(guān)解密對于新玩家也是“友好”的不行

金岬市道館這個(gè)碎雪球讓我想起了FC上的雪人兄弟

只不過雪人兄弟是一款好游戲,而這個(gè)只是個(gè)燒腦的謎題

除去以上這些,剩下的就是精靈戰(zhàn)斗了

提到精靈戰(zhàn)斗就不得不說當(dāng)時(shí)我是怎么通這精靈聯(lián)盟的

作為整款游戲精靈對戰(zhàn)中的重頭戲

前面蟲,地面,火,超能四天王的配置絕對不弱

而最后的冠軍,白菜姐竹蘭我認(rèn)為絕對對得起歷代最強(qiáng)冠軍這個(gè)稱號

打不中的鬼盆栽磨人,然后路卡里奧,烈咬陸鯊上來高輸出

等你隊(duì)伍筋疲力竭終于干掉了烈咬陸鯊了,后面還有美納斯等著你

當(dāng)然也不能忘了她的假面薔薇和海牛獸

我記得我在準(zhǔn)備這最后一戰(zhàn)時(shí),買了30個(gè)痊愈藥,30個(gè)復(fù)活草

起初應(yīng)該是嘗試了3、4次通關(guān),結(jié)果連冠軍的面都沒見到

后來大概是前面刷了幾次天王,賺了點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和錢

雖然每次輸給白菜姐都會把你前面賺的錢收回去

但是一次又一次的掛掉,讓我大概掌握了對戰(zhàn)的套路

在一次又一次的瀕死 嗑藥之后

我的一隊(duì)精靈才成功的推倒了竹蘭,通關(guān)了鉆石的一周目

沒記錯(cuò)的時(shí)候,那個(gè)時(shí)候已經(jīng)從夏天到了冬天吧

而當(dāng)夏天再次來臨的時(shí)候

陪伴我的已經(jīng)不再是這些紅白球里的精靈

而是這些膠囊中的精靈了

沒錯(cuò),時(shí)間到了09年,賽爾號公測了

當(dāng)時(shí)重新接入網(wǎng)絡(luò)的我也跟隨著身邊同學(xué)的步伐

登上了賽爾號飛船

而精靈寶可夢鉆石就一直靜靜的保存在我的硬盤中

再也沒動過了

時(shí)至今日,精靈寶可夢系列已經(jīng)即將邁向第八世代

在這期間,我對精靈寶可夢系列的接觸也從電腦模擬器

轉(zhuǎn)向了NDS和3DS,在經(jīng)歷了第六世代的空檔之后

我終于趕上了3DS上最后的第七世代

可能這也是口袋妖怪系列高清化前的最后一個(gè)世代了吧

而第四世代,我玩的最多的可能是作為珍珠鉆石資料片的白金吧

畢竟白金相對來說游戲內(nèi)容更豐富,二周目劇情也非常耐玩

但鉆石這一作作為我精靈寶可夢系列的引路人

不光是帶我入了精靈寶可夢系列的坑

同時(shí)其中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和屬性克制系統(tǒng)

在之后我入賽爾號這個(gè)大坑也有著很多作用

現(xiàn)在看來好像這么說有點(diǎn)認(rèn)兒子當(dāng)?shù)母杏X

不過說實(shí)話,當(dāng)時(shí)我或許真的把那游戲當(dāng)作能聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)的口袋妖怪了

說起能聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)的精靈寶可夢系列

身邊玩3DS的似乎也沒多少人

之前偶然看見過一個(gè)同學(xué)玩某口袋妖怪“正統(tǒng)”手游

至于是哪款就不細(xì)說了,反正就是氪就完事了的那種

現(xiàn)在我接觸精靈寶可夢這個(gè)系列最密切的游戲是POKEMMO

畢竟游戲嘛,還是要大家一塊玩才有勁

和自己抱著3DS自閉游戲相比

找?guī)讉€(gè)哥們一塊打開電腦或者手機(jī)一塊玩才快樂啊

話說年底可能POKEMMO就要更新神奧地區(qū)了吧

不過比起這個(gè),我還是更期待珍珠鉆石在NS上的復(fù)刻啊

希望老任能早點(diǎn)放出這消息吧,讓我能真正下定決心吃波土

把NS入手= =.......

之前有人和我說,B站這里不是一個(gè)懷舊的地方

我的這些回憶沒人感興趣

不過,或許我并沒有在回顧過去

我們現(xiàn)在仍活在過去

這些沉淀在我記憶中的游戲,不管他們知名或是小眾

都是我珍貴的經(jīng)歷,如果你有著和我同樣的經(jīng)歷或者感受

就請?jiān)谠u論中和我多多交流

那么,這就是我的游戲回憶錄

下次再來帶大家重新經(jīng)歷我的游戲生活

中國版我的世界即將聯(lián)動各大IP 從賽爾號到陰陽師都開始方了

近日在烏鎮(zhèn)舉辦了來自網(wǎng)易游戲的《我的世界》開發(fā)者大會暨周年慶活動,在大會上相關(guān)制作人發(fā)表了對于一周年的演講,并分享了未來計(jì)劃,其中中國版我的世界即將兩棟各大IP,從賽爾號到陰陽師都開始方了。

最初的聯(lián)動必不可少是網(wǎng)易自家的人氣國民級手游陰陽師了,通過mc來構(gòu)建平安京的世界觀,我們很明顯看到式神們都開始方了。

當(dāng)然本次聯(lián)動的IP作品不僅僅涉及到網(wǎng)易自家的人氣手游,包括國內(nèi)人氣也有賽爾號也將于之進(jìn)行聯(lián)動,不知道是精靈聯(lián)動還是說是賽爾機(jī)器人聯(lián)動了。

其他聯(lián)動包括有會說話的湯姆貓還有寶狄與好友等人氣動畫作品,中國版MC在不斷朝著低齡化人氣IP作品方向發(fā)展。

對此國內(nèi)的網(wǎng)友和玩家爭議很大,玩梗的不少,比如說用一張藍(lán)票召喚出一直SSR湯姆貓,然后使用滿級膠囊喂到100級,先手用消強(qiáng)技能解除對手強(qiáng)化狀態(tài)。不過對此覺得無事發(fā)生的玩家還是大多數(shù)的主流態(tài)度。

我的世界經(jīng)歷了這么多年,依靠IP作品重新復(fù)熱是沒問題的,但是熱度降低光靠蹭熱度是沒用的,官方的意思是想把游戲本身打造成全年齡的風(fēng)格順便帶一波情懷黨的節(jié)奏吧。不過目前杜宇大多數(shù)玩家來說,情況就是你中國版怎么搞,跟我國際版玩家有什么關(guān)系呢?

緇嗘暟璧涘皵鍙峰崄騫翠箣闂寸殑鍥涘ぇ鍙樺寲 鑰佺帺瀹惰繕鑳借兘璁ゅ嚭鍑犱釜

灝忎紮浼翠滑澶у濂斤紝娣樼背縐戞妧鍦?9騫翠笂綰夸簡璧涘皵鍙瘋繖嬈炬父鎴忥紝鍒扮幇鍦ㄥ凡緇忓皢榪戝崄騫寸殑鏃墮棿浜嗐€傚崄騫存椂闂存缽嫻鋒鐢幫紝璧涘皵鍙鋒渶鏃╃殑涓€娉㈢殑鑰佺帺瀹剁幇鍦ㄥ彲鑳藉凡緇忎笂澶у浜嗗惂銆備笉鐭ラ亾鑰佺帺瀹朵滑鐜板湪榪樻湁鍑犱漢鍦ㄧ帺榪欐娓告垙鍛紵鐜板湪鐨勮禌灝?dāng)鍙峰拰褰擈q翠綘浠帺鐨勫張鏈変粈涔堜笉鍚屽憿錛熷惉灝忕紪涓哄ぇ瀹剁洏鐐硅禌灝?dāng)鍙风殑鍥涘ぇ鏀瑰彉浠ュ嚑骞存垜浠€濆幓鐨勯潚鏄ャ€俓u003c/p>

璧涘皵鍙風(fēng)簿鐏靛艦璞$殑鏀瑰彉

澶у鏈€鏃╂帴瑙﹁禌灝?dāng)鍙峰彲鑳綖鏄洜湄?fù)璧涘皵鍙瘋牏钀岀殑綺劇伒璁懼畾錛岀粰浜轟竴縐嶆殩蹇冪殑鎰熻錛屽悇縐嶈悓瀹犵殑閫犲瀷闈炲父鍙埍錛岃浜轟駭鐢熶竴縐嶈喘涔扮殑鍐插姩銆傞偅鐜板湪鐨勮禌灝?dāng)鍙肪_劇伒鍛紵閫犲瀷瀹屽叏琚敼鍙樹簡錛屽熀鏈兘琚被浜哄艦浜屾鍏冨艦璞″彇浠o紝寰堥毦鍐嶆壘鍒板綋騫村畬鍏ㄥ姩鐗╀綋鍜屾鐗╀綋鐨勭簿鐏典簡銆俓u003c/p>

鐜板湪浜屾鍏冪被浜哄瀷綺劇伒閫犲瀷鍙互璇村畬鍏ㄦ槸鍦ㄦ嫾棰滃€鹼紝鐜板湪鐨勭帺瀹跺彲浠ョ洿鎺ヤ粠綺劇伒澶栧艦涓婂氨鑳借鯨鍒簿鐏電殑寮哄急銆傞€犲瀷甯呫€侀厤鑹插ソ鐪嬬殑綺劇伒鏅亶姣旇緝寮猴紝涓戦檵鐨勫疄鍔涘氨瑕佸急銆備篃璁稿彧鏈夐緳鏃忚繕鑳戒繚瀛樹竴鐐圭偣鑷繁鐨勯鏍鹼紝鍒殑綺劇伒鍏ㄩ儴閮借娣樼背褰掓嫝浜嗐€俓u003c/p>

璧涘皵鍙鋒父鎴忔柊鐜╂硶

鍜屽綋鍒濊€佺帺瀹剁帺鐨勮禌灝?dāng)鍙蜂笉鍚屽Q岀幇鍦ㄧ帺娉曡秺鏉ヨ秺澶嶆潅澶氬彉銆傚壇鏈拰瀵規(guī)垬鐨勯毦搴︿篃鎻愰珮浜嗗緢澶氾紝騫朵笖錛岄殢鐫€鍗佸勾鏉ョ墿浠風(fēng)殑涓婃定錛屾窐綾寵禌灝?dāng)鍙肪_劇伒鐨勪環(huán)鏍間篃闅忕潃姘存定鑸歸珮錛岀簿鐏電殑鑾峰彇闅懼害涔熺浉瀵圭殑琚彁鍗囧埌浜嗕竴涓柊楂樺害銆傚拰浣犱滑褰撳勾鐜╃殑璧涘皵鍙風(fēng)殑鎶€鑳戒嬌鐢ㄦ柟娉曞畬鍏ㄧ殑涓嶅悓錛岀幇鍦ㄤ綘浠鏋滃洖鏉ュ彲鑳界洿鎺ュ氨鐪嬩笉鎳備簡錛屼竴鑴告嚨閫肩殑榪涙潵鈥斺€斾竴鑴告嚨閫肩殑璧頒簡錛佽繖灝辨槸寰堝鍥炲綊鑰佺帺瀹剁殑鎰熷彈銆俓u003c/p>

璧涘皵鍙鋒父鎴忔藹閲戞柊楂樺害

琚禌灝?dāng)鍙夫q垮ぇ鐜╁鎵€鐥呭灑鐨勯噾璞嗐€佽秴NO浣胯禌灝?dāng)鍙峰畬鍏ㄥ彉浜嗗懗閬撱€傛窐綾寵禌灝?dāng)鍙方{栧垝緇勯獥姘篃杈懼埌浜嗕竴涓叏鏂扮殑楂樺害鈥︹€︽瘡鍛ㄩ兘浼?xì)鎺ㄥ嚭鍏ㄦ柊鐨勬蔼閲懢_劇伒錛屼綘涔板惂錛屽績鐤箋€備笉涔板惂錛屽氨鎵撲笉浜嗗穮宄般€傝繖縐嶉毦鐪嬬殑鍚冪浉涔熶嬌寰楀緢澶氱帺瀹舵祦澶變簡錛屼笉鐭ラ亾娣樼背鎬庝箞鐪嬭繖涓棶棰樸€俓u003c/p>

鎯蟲兂褰撳勾綺劇伒鎵旇兌鍥婅嚜宸辨姄鎹曠殑騫翠唬錛屽姝ゅ崟綰€傜幇鍦ㄦ暣涓父鎴忓厖鏂ョ潃閾滆嚟鍛籌紝闅忔墜灝辨槸998鍜?98鐨勫ぇR涓撶敤綺劇伒錛屾€庝箞鐜╋紵騫朵笖錛屾渶浠ょ帺瀹朵笉鑳藉繊鍙楃殑鏄簿鐏墊窐姹扮巼澶揩錛岃繖鍛ㄦ垜鍒氳姳浜嗛挶錛屼笅鍛ㄨ禌灝?dāng)鍙窞鏇存柊鏇村己鐨劸_劇伒錛屽畬鍏ㄦ病鏈変繚鍊肩巼涓€璇達(dá)紝姘噾姘殑澶丹瑁鎬簡鈥︹€u003c/p>

璧涘皵鍙鋒柊鐨勭帺瀹剁兢浣揬u003c/p>

闅忕潃鎵嬫満娓告垙鐨勬櫘鍙?qiáng)锛岀幇鍦ㄥ湪鐢?shù)鑴戜笂鐜╃娓哥殑閮藉緢灝戜簡錛屾洿鍒璧涘皵鍙瘋繖縐嶇綉欏墊父鎴忎簡銆傝繕鑳界暀鍦ㄨ禌灝?dāng)鍙蜂笂鐨勭帺瀹跺Q屽ぇ浣撻兘鏄€€鐫€瀵硅禌灝?dāng)鍙风殑鎯呮€€鐣欎笅鏉ョ殑錛岀湡姝f柊鎵嬪皯涔嬪張灝戙€俓u003c/p>

姣曠珶褰撳勾鐜╄禌灝?dāng)鍙风殑瀛╁瓙浠兘闀垮ぇ浜嗗Q屼篃璁哥幇鍦ㄨ禌灝?dāng)鍙锋父鎴忕殑鏀瑰彉涔熸槸湄?fù)浜嗚繋鍚堢幇鍦ㄥ墿涓嬬殑娓告垙鐜╁鍚э紝鍏跺疄娣樼背涔熸湁鐫€鑷繁鐨勬棤濂堛€備笉鐭ラ亾澶у瀵規(guī)窐綾崇幇鍦ㄧ殑鍋氭硶鎬庝箞鐪嬶紝浣犺繕浼?xì)鎯冲康褰擈q寸帺娓告垙鐨勮嚜宸卞悧錛熷笇鏈涘ぇ瀹惰兘鍦ㄤ笅鏂圭粰灝忕紪鐣欒█錛岃鍑轟綘鐨勬兂娉曪紝璁茶褰撳勾鐨勬晠浜嬨€傚皬緙栦篃浼?xì)灏嗘?zhèn)ㄤ紭縐€鐨勫洖澶嶇疆欏訛紝璁╂洿澶氱殑鐜╁閲嶆嬀璧涘皵鍙風(fēng)編濂界殑璁板繂錛岃阿璋㈠ぇ瀹跺灝忕紪鐨勫叧娉紝鎴戜滑涓嬫湡鍐嶈銆俓u003c/p>

免責(zé)聲明:本文由用戶上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除!