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抖音三歲照片怎么弄(王某某某女,21歲,公開道歉)

導讀抖音三歲照片怎么弄文章列表:1、王某某某女,21歲,公開道歉2、嗶哩嗶哩產品分析報告:轉型中的獨家特色視頻內容社區3、61歲的劉德華全開麥,3.5億圍觀人群中有你嗎?4、視頻號帶貨賺

抖音三歲照片怎么弄文章列表:

抖音三歲照片怎么弄(王某某某女,21歲,公開道歉)

王某某某女,21歲,公開道歉

8月13日,多名到內蒙古呼倫貝爾旅游的游客,將車停在陳巴爾虎旗公路邊的草原上,牧民見狀上前勸離,而游客不但不聽,還辱罵牧民。

15日,陳巴爾虎旗公安局通報,已對涉事人員進行處罰。記者從當地林草局獲悉,該局也已經介入調查。

據當地牧民發布的視頻顯示,有游客將兩輛車停在公路邊的草原上,面對牧民的制止,他們沒有聽從,牧民用手機記錄下現場的一幕,幾名游客不讓牧民錄像,還多次動手試圖打落牧民手機,期間辱罵牧民。

視頻截圖

15日,記者發現,在短視頻平臺發布視頻的牧民已將視頻刪除。記者通過多種渠道聯系該牧民,但均未獲得回應。

呼倫貝爾一位從事旅游的牧民告訴記者,為保護草原,車輛不能停到公路邊的草原上,且沿路都有提示牌提醒游客和司機。為了方便游客旅游,公路沿線有很多免費停車場供游客停車。從視頻里看,那幾名游客的話語,嚴重地傷害了當地牧民的感情,其他的牧民也非常反感。

8月15日中午,內蒙古呼倫貝爾市陳巴爾虎旗公安局對此事進行了通報。警情通報稱,13日上午10時許,兩輛白色越野車(載10名群眾)行駛至陳巴爾虎旗鄂溫克民族蘇木阿爾山嘎查夏營地旅游,之后將車輛停放在路邊草原上。

牧民朝某某發現后上前勸離,過程中該車乘車人員王某某某(女,21歲)、王某(女,45歲)、李某某(女,70歲)公然辱罵朝某某,王某某(男,59歲)制止朝某某用手機錄制視頻。朝某某將拍攝的視頻發布至抖音平臺。

陳巴爾虎旗邊境管理大隊依法對違法行為人王某某某(女,21歲)等人調查詢問,違法行為人王某某某(女,21歲)、王某(女,45歲)、李某某(女,70歲)對自己的違法行為供認不諱,認識到自身錯誤,對不當言行深感自責,在網絡上公開向公眾賠禮道歉。

陳巴爾虎旗邊境管理大隊依據《中華人民共和國治安管理處罰法》對王某某某(女,21歲)、王某(女,45歲)、李某某(女,70歲)處以行政罰款處罰,對越野車駕駛員王某某(男,59歲)、趙某(男,46歲)進行批評教育。

記者在上述游客自拍的道歉視頻中看到,幾人稱,事發后他們對自己的不當言行深感自責,家人也十分內疚,他們向被辱罵的牧民道歉,也請廣大網友原諒。

15日上午,記者從陳巴爾虎旗林草局獲悉,該局已經介入調查。該局工作人員稱,沿途設立了很多提示牌,告知游客不能將車停在草原上,但仍有游客不遵守這一規定。游客要下車旅游,可將車停在沿途停車場等地。上述游客的行為是否破壞了草原,如何依據林草部門相關規定進行處理,需依據進一步調查和評估結果。

轉自:極目新聞

來源: 極光新聞 東北網

嗶哩嗶哩產品分析報告:轉型中的獨家特色視頻內容社區

本文從戰略層、范圍層、結構層、框架層、表現層五個方面對“嗶哩嗶哩”移動端APP進行了產品體驗與分析。并以“西瓜視頻”作為競品,結合嗶哩嗶哩自身的特點與其進行了核心功能對比,最后提出了嗶哩嗶哩新版本的迭代建議,一起來看看吧。

一、產品概況

1.1 體驗環境

1.2 產品概述

嗶哩嗶哩(英文名:bilibili,簡稱B站)的前身為視頻分享網站mikufans,以ACG相關內容(Animation、Comics與Games)起家。

隨著嗶哩嗶哩的不斷發展,它已經成為了中國年輕世代高度聚集的文化社區和視頻平臺,經過十年多的發展,圍繞用戶、創作者和內容,構建了一個源源不斷產生優質內容的生態系統,B站已經涵蓋7000多個興趣圈層的多元文化社區,至2017年3月1日,嗶哩嗶哩已突破擁有1億名注冊用戶。

至2021年12月31日,B站月均活躍用戶達2.72億,移動端月均活躍用戶達2.52億,均實現35%的同比增長。在用戶健康增長的基礎上,B站也在不斷加快商業基礎設施建設,提高商業化能力。B站月均付費用戶增長至2,450萬,同比增長37%,付費率提升至9.0%。(部分內容)

“你感興趣的視頻都在B站”是嗶哩嗶哩最新版本的簡介。簡介不僅精確的表現了嗶哩嗶哩的產品定位,也表現了B站想破圈的決心?!案信d趣”代表了嗶哩嗶哩內容的豐富,從學習到游戲,從美食到生活,你想看的內容應有盡有。嗶哩嗶哩也從“二次元視頻社區”發展為現在的多元內容視頻平臺。

二、產品體驗分析

2.1 戰略層

2.1.1 產品定位

嗶哩嗶哩主要用戶為愛看有趣視頻、喜歡社交的年輕人,他們想找到自己感興趣的視頻,并和有共同話題的人交流。嗶哩嗶哩是一個綜合娛樂社交視頻平臺,為用戶推送感興趣的視頻,營造良好的交流社區。內容涵蓋動畫、生活、音樂、舞蹈、游戲等年輕人喜愛的內容。

2.1.2 用戶畫像

根據嗶哩嗶哩公共政策研究院院長谷雨在2021 中國網絡表演(直播與短視頻)行業年度峰會上的演講透露:B 站的月活用戶是 2.23 億,這里活躍的中國大概一半的年輕人,B 站用戶的平均年齡是 22.8 歲,其中 86% 的用戶是 35 歲以下的,主要集中在一二線城市,大概占了一半以上。

盡管沒有確切的關于嗶哩嗶哩用戶年齡段的分布數據,但我們可以選取到部分粉絲數位于前列的UP主的粉絲年齡段和百度搜索指數來做數據參考。

嗶哩嗶哩番劇-粉絲畫像(火燒云數據)

老番茄-粉絲畫像-游戲區(火燒云數據)

老師好我叫何同學-粉絲畫像-科技區(火燒云數據)

敬漢卿-粉絲畫像-生活區(火燒云數據)

百度搜索指數-嗶哩嗶哩-年齡分布

20-29歲的年輕人是嗶哩嗶哩的主要核心用戶,90 后和 00 后占據主要年齡圈層,B站的ACG、二次元等板塊也更加符合熱愛新鮮事物的年輕人的口味。相比年長的人,年輕人擁有更多的精力與時間活躍在B站,發表自己的見解,觀看各類體育比賽,并與其他B站用戶進行交流。

百度搜索指數-嗶哩嗶哩-性別分布

B站以ACG內容起家,且之后擴展的宅舞,電競,宅向文化等受眾圈層較多偏向于男性,因此 B 站用戶男性比例更高。

百度搜索指數-嗶哩嗶哩-地域分布

B站的用戶主要集中在華東地區,東南沿海省份用戶分布最多,此外西南地區的四川也有較高的搜索指數。廣東、浙江以及江蘇的用戶數據領先,主要因為該地區經濟發達,高校、企業資源多,年輕群體綜合素質較高,在接受新潮文化能力方面更加突出。

2.1.3 用戶需求

1. 生產型用戶:這些貢獻UGC的內容創作者很大程度上決定了嗶哩嗶哩的整體社區氛圍,是嗶哩嗶哩不可或缺的重要組成部分;而不同粉絲體量、不同分區的創作者他們的創作內容也不盡相同。

2. 消費型用戶:消費型用戶又可分為有明確觀看目的的用戶和沒有明確觀看目的的用戶。

(1)明確觀看目的的用戶:

二次元愛好用戶:喜歡動畫動漫,希望觀看瀏覽到豐富全面的動漫,二次元資訊,但同時不想觀看廣告,注重用戶體驗,B站的彈幕及評論功能可以讓有相同愛好的用戶一起討論互動。

提升自我意向的用戶:在B站觀看專業技能,課程學習,人文科普等內容,有著明顯的提升自己的意愿。能夠和志同道合的用戶進行學習交流。

游戲電競直播愛好者:熱愛游戲,喜歡觀看直播的用戶。他們通常有明確的關注對象。愿意和相同的游戲玩家交流。

(2)未明確觀看目的的用戶:

泛娛樂文化愛好者,興趣廣泛,利用碎片化的時間觀看各種感興趣的視頻作為消遣,會在平時無聊的時候打開B站,希望在B站上發現一些她們感興趣的主題或內容,了解更多人的生活。能夠理解彈幕文化,渴望交流、分享。

2.1.4 市場背景分析

1. 在線視頻行業發展現狀

在線視頻的需求隨著短視頻APP的發展吸引了眾多人們的注意,2018年有統計數據開始,我國在線視頻人數就達到7.11億人,在線視頻使用率達到88.7%,自此之后我國在線視頻人數呈現穩定的增長態勢,2020年我國在線視頻用戶規模達到9.44億人,使用率為93.4%,其中短視頻用戶規模達到8.73億人,使用率為87.8%。

2018-2021年我國網絡視頻用戶規模及使用率

近十年來,中國正處于規模龐大、發展迅速的內容視頻時代。物聯網、5G的廣泛應用、大屏幕的日益普及和視頻顯示技術的進步推動了線上線下融合的趨勢,將內容視頻推向一個新的高潮。在視頻類內容多樣化需求不斷增長的推動下,我國在線視頻行業市場規模高速上升,于2019年突破千億元,預計2022年達到1626.3億元。

2012-2022年我國網絡視頻市場規模及增長趨勢

2. 市場競爭

隨著用戶規模的迅速擴大,網絡視頻平臺間的競爭日趨激烈。目前,從2021年月活規模來看,騰訊視頻、愛奇藝及優酷月活均超3億,成為行業最強玩家。芒果TV及嘩哩嘩哩月活超2億,處于第二梯度。

2021年我國網絡視頻主要平臺MAU

同時,和短視頻APP相比。在App store(免費)排行趨勢圖中,可以看到由于抖音快手app面向用戶群體較廣,用戶數量也遠遠大過嗶哩嗶哩,因此抖音、快手app位于排行榜前列。

而B站由于自身的社區優勢,用戶粘性較高,且B站目前定位更偏向泛娛樂興趣平臺,因此排名沒有太大波動。嗶哩嗶哩和愛奇藝的排名非常接近,不分上下。

嗶哩嗶哩app與其他競品在2021年10月01日 – 2022年01月01日的iOS AppStore排名趨勢

嗶哩嗶哩app 在2021年10月01日 – 2022年02月01日的iOS AppStore 排名趨勢

2.2 范圍層

2.2.1 核心功能

動畫:用戶可通過 APP 搜索、索引、瀏覽專區等功能對動畫番劇進行觀看、追番。 PUGC視頻:用戶可上傳 UGC、PGC 等視頻或者點擊不同分區的視頻進行觀看。 互動:創作者可以發表自己的圖文或視頻動態。用戶可以在觀看視頻的過程中向屏幕發送彈幕,也可以在觀看的視頻,動態下評論留言,與其他網友互動?;幼鳛?直播:用戶可以開設直播或者選擇觀看直播。

2.2.2 其他功能

1. 直播:在2019年第四季度,非游戲業務收入占總營收的57%,其中直播占比最多,成為B站的第二收入源。B站的直播以二次元及游戲為主,具有B站特色。

B站聚集了大量二次元游戲愛好者,所以也減少可以從外界引流的成本。而且游戲直播是為B站游戲代理服務,從游戲入坑-游戲下載-游戲攻略,形成閉環。

2. 游戲:游戲服務作為B站的業務之一,營收占比從15年的7%,到16年的65.4%,再到17年的83.4%,權重占比在不斷增加。B站的游戲主要有游戲聯運、聯合發行、代理發行、合作研發、投資研發5種模式。

通過對站內人們視頻進行分析,對高點擊量、高觀看量、高收藏量的二次元視頻進行分析,確認該類型是否具有對應的高人氣,從而孵化對應的IP游戲,并推薦給相應的主播、觀看用戶,進行引爆,實現發現——制作——精準定位的研發推廣閉環。

2.2.3 特色功能

1. 一鍵三連:用戶可以通過長按點贊鍵同時完成點贊、投幣、收藏對UP主表示支持,后UP主多用“一鍵三連”向視頻瀏覽者請求對其作品同時進行點贊、投幣、收藏。

一鍵三連簡化了原本操作3次的步驟,一定程度上也提高了用戶打賞的幾率。這一點,和抖音、快手等短視頻平臺的算法很不一樣。

一鍵三連就像是UP主和用戶之間的紐帶,只有真正優質的內容才能讓用戶產生共鳴,一鍵三連。用戶只有真正覺得一個視頻好,有實用價值或社交價值,才會一鍵三連。

2. 稍后再看:使用嗶哩嗶哩時,看到了某個視頻感興趣的時候,卻發現其他的視頻好像也蠻有意思的話,可以將該視頻添加到稍后再看列表。或者當有其他事情需要完成來不及觀看視頻時,可以將視頻添加到稍后觀看列表。

3. 正式會員答題機制:嗶哩嗶哩新用戶如果想要在在社區和他人進行互動,需要先通過社區答題,確保價值觀一致之后才可以成為嗶哩嗶哩正式會員,才能夠在社區互動。

區別于其他視頻平臺用戶注冊后即可互動。嗶哩嗶哩的新用戶未答題成為正式會員之前為注冊會員。

注冊會員僅能收藏視頻,不會獲得登錄硬幣,也不能投稿視頻。因此實際上注冊會員無法獲得硬幣,因此無法進行投幣、修改昵稱等需要消耗硬幣的行為。

答題機制的優勢在于凈化社區,過濾不合適的用戶,同時通過題目讓用戶了解B站社區的規則。劣勢在于提高了普通用戶加入B站的門檻,可能在一定程度上使用戶留存下降。因此推測答題機制觸發的改變是為了平衡用戶質量與數量之間的關系,讓用戶擁有更好的社區體驗。無法進行投幣、修改昵稱等需要消耗硬幣的行為。

2.3 結構層

2.3.1 產品功能結構(按功能)

嗶哩嗶哩利用五個導航欄來區分每個頁面的功能。

    “首頁”頁面以瀑布信息流的形式個性化展示用戶偏愛的內容。

    “動態”頁面則展示關注的up主最新動向。

    “發布”頁面取代了之前的頻道功能,包含了發動態,開直播,發視頻三個大類。這項功能旨在鼓勵想成為up主的用戶多多分享自己的視頻。

    “會員購”頁面則是B站自己b站于2017年推出的IP消費體驗服務平臺,致力于滿足用戶日常IP文化娛樂消費需求。

    “我的”頁面則是個人資料類、相關設置以及嗶哩嗶哩的一些小工具。

2.3.2 產品使用流程圖

觀看感興趣的視頻

觀看關注up主更新視頻

觀看感興趣的直播

觀看感興趣的動畫

登錄注冊流程

2.4 表現層

嗶哩嗶哩APP整體的UI設計采用粉、白色調,非常簡潔。粉在具有較強識別度的同時不失活力。同時,嗶哩嗶哩獨有的粉色藍色使得用戶在這里獲得某種歸屬感。

此外,嗶哩嗶哩的界面圖片多是采用動畫圖片、以及具備二次元文化識別度的圖片,需要注意的是為了使得頁面不單調頁面內容排列方式盡量不完全一致要有一定的變化,而且這種變化一定要盡量與內容結構相配合。

最后,貫穿整個操作過程中出現的嗶哩嗶哩吉祥物22娘,33娘和小電視。他們賦予了這個app“生命感”,使得用戶在使用APP的同時能夠感受到社區氛圍的存在。

2.5 框架層

2.5.1 首頁推薦界面

2.5.2 搜索頁

2.5.3 動態界面

2.5.4 視頻詳情頁

2.5.5 會員購界面

三、競品分析

3.1 競品選擇

嗶哩嗶哩早期作為二次元網站,其對標競品應為A站,即AcFun,但在二次元類APP內,b站因為其豐富的番劇版權,良好的用戶體驗,足夠大的用戶體量等原因,跟acfun已不是一個級別了,在二次元內容產品里已處于壟斷地位,因此不選擇acfun作為競品。

在嗶哩嗶哩站破圈后,B站聚集優質UGC視頻,不同于抖音、快手的一般由手機拍攝創作的15秒或三分鐘以內的短視頻,也不同于愛、優、騰擁有大量的影視、綜藝等長視頻資源,B站主要視頻在5-20分鐘,也叫中視頻,而同樣做中視頻內容的有西瓜視頻。因此選擇國內的西瓜視頻作為競品分析。

西瓜視頻背靠字節跳動,近幾年從嗶哩嗶哩挖走巫師財經,信誓蛋蛋等頭部創作者,同時西瓜視頻在2020年宣布下一年度拿出20億元來補貼西瓜視頻內容創作者,西瓜視頻正通過字節的巨大流量和強大的資金支持進一步推動產品在中視頻各垂類賽道的布局,成為B站強勁的對手。

3.2 基本信息對比

3.3 優劣勢對比

3.4 競品功能結構

西瓜視頻的一級導航欄分為5個tab,分別是首頁、放映廳、發視頻、消息、我的頁面。

    首頁以二級導航欄展示不同的視頻分類,且類別可以自行增減、排序。相關類目下會顯示算法推薦視頻,并且會顯示視頻轉評贊數量。

    放映廳展示了西瓜視頻的電影電視劇綜藝資源,以及西瓜視頻會員專享的觀看視頻資源。

    發視頻頁面不僅可以拍攝和上傳視頻,還包含了一些簡單的視頻工具。如視頻剪輯,視頻配樂,識別字幕等等

    消息頁面不僅供用戶與其他的西瓜視頻用戶互相交流,還可以在這里獲取到最新的系統消息,點贊消息,@消息等

    “我的”頁面可以進入個人主頁。這里包含觀看歷史,離線緩存,我的收藏同時還有創作中心的入口。最下方含有西瓜視頻的相關服務內容。

3.5 核心功能比較

3.5.1 視頻播放及打賞

西瓜視頻是字節跳動旗下的中視頻平臺,以“點亮對生活的好奇心”為slogan。幫助每個人發現自己喜歡的視頻,并幫助視頻創作人們輕松地向全世界分享自己的視頻作品。 目前平臺月活躍創作人超過 320 萬,月活躍用戶數超過 1.8 億,日均播放量超過 40 億,用戶平均使用時長超過 100 分鐘。

西瓜視頻的視頻推薦以信息流方式呈現并自動播放,類似抖音,不喜歡滑動觀看不同的視頻。而嗶哩嗶哩首頁默認為雙排卡片信息流,且不自動播放。在用戶體驗層面上,相比西瓜視頻首頁直接播放,嗶哩嗶哩的首頁更加需要用戶主觀思考的時間,西瓜視頻可以在第一時間給予用戶視聽感受。

盡管嗶哩嗶哩有單列卡片推薦模式,但并不是默認開啟,需要手動在設置開啟開關。,西瓜視頻的信息流除了以列表形式呈現之外,還有更加直觀的賽程日歷,方便用戶以更加宏觀的視角了解賽事的緊密程度,安排時間。

西瓜視頻的視頻詳情頁和嗶哩嗶哩大差不差,西瓜視頻沒有投幣功能,取而代之的是視頻下方的打賞和緩存。西瓜視頻在播放結束后會插入廣告,而嗶哩嗶哩在片頭片尾也未加入廣告,保證了用戶體驗。

西瓜視頻的贊賞功能可以對當個視頻選擇金額打賞,而嗶哩嗶哩的打賞功能則叫充電,操作步驟為點進UP主主頁—充電—選擇金額打賞。嗶哩嗶哩的充電功能只能對創作者打賞,不能對視頻打賞。

3.5.2 視頻分區

嗶哩嗶哩共32個分區,其中特色分區有舞蹈、鬼畜、時尚、國創、番劇、漫畫、專欄、新歌熱榜等。

西瓜視頻共36個分區,其中特色分區有親子、體育、財經、廣場舞、軍事、農人、懂車帝、無障礙等;西瓜視頻分區比較偏大眾化。放映廳分區嗶哩嗶哩和西瓜視頻都有,但西瓜視頻將該功能獨立為五個底部導航之一,更加注重放映廳功能的展現和使用。

3.5.3 其他功能

嗶哩嗶哩:創建自定義收藏夾功能、稍后再看功能、課堂模式、青少年模式

開屏動畫設置(多種圖片選擇)、皮膚設置(付費皮膚)、長按點贊三連、點踩、投幣(硬幣每天登錄送一個)

西瓜視頻:首頁關注動態列表可選擇最新或最熱排序方式、視頻評論可添加本地圖片評論、視頻評論有@功能(嗶哩嗶哩也有@功能,但無該功能選項)。

3.5.4 表現層比較

嗶哩嗶哩字體偏小,首頁展示默認雙列卡片展示,“我的”頁面粉紅色色調的線條化圖標較多,色彩活潑,符合年輕人的使用習慣,有大會員開通 、等級、性別等彩色圖標小細節;但同時也因為功能分散,較為復雜,使用起來需要一定的學習成本。

西瓜視頻首頁展示默認單列瀑布流展示,“我的”頁面里創作、歷史、緩存等功能字體加粗顯示,分層清晰,直觀且突出;因為功能相對較少,且分層明顯,重點功能突出,故使用起來簡單易上手。

3.5.5 總結

綜上,在社區屬性方面,西瓜視頻還未能形成自己的社區調性,擁有嗶哩嗶哩用戶一般的用戶歸屬感,但是西瓜視頻在引導關注、視頻展現方式、對創作者的激勵等方面都領先于嗶哩嗶哩。嗶哩嗶哩如果想維持自己社區性最強的視頻產品地位,必須在不改變氣質的基礎上,發展、迭代更多利于社區、用戶發展的功能與操作。

四、產品建議

4.1 產品SWOT分析

整體而言,嗶哩嗶哩需要借助機會強化自己的優勢,并盡可能彌補自己的劣勢,以迎接更好的挑戰。

4.2 產品優化

產品優化腦圖

下沉市場的用戶人群特點是重性價比、休閑時間較多、生活穩定、關注居家生活、低線城市人群。同時也不能忽略50歲及以上退休人群,他們有更多時間玩手機。

4.2.1 本地化

盡管B站年輕化用戶較多,但普遍分布于較發達地區以及中部個別互聯網氛圍較濃厚的省份。其他地區用戶有大量的潛在市場。

目前問題:

優化目標:幫助B站拓寬用戶群體,打造本地化的社交生態;進一步吸引更多用戶,更好地實現商業變現。

優化建議:

動態頁增加附近模塊,可以查看附近的動態。

搜索城市名稱時,優先展示在當地城市模塊,進而提高城市曝光率,增強用戶的城市觀念;

個人資料頁增加所屬城市選項;

增加本地達人認證,便于視頻的精準投放并激勵本地內容創作。

4.2.2 視頻方面

1. 增加”輕視頻”功能

B站以小眾文化崛起,如今破圈轉型,不僅需要平衡不同圈層的文化沖撞,還需要滿足不同用戶的需求。對于B站的用戶來說,他們習慣在首頁尋找自己感興趣的視頻,這個探索的過程可能比自己真正看視頻的過程還長。

隨著短視頻的用戶群體壯大,許多用戶已經養成了一套觀看短視頻的操作習慣,B站推出類似的播放模式正好利于用戶們快速適應。短視頻播放模式則可以讓用戶直接在視頻之間切換,提高用戶的觀看時長,還可以增加視頻的曝光。

在增加入口的同時,也要保留關閉短視頻功能的入口。部分用戶覺得短視頻無營養,同質化嚴重,不能接受。如果功能是強制開啟,無法關閉會影響部分用戶的使用體驗。

2. 增加部分視頻分區

相比年輕用戶群體,中老年及下沉市場用戶在一定程度上具備更多的空閑時間和更強的消費能力。增加軍事、育兒、三農等成年人比較喜愛的視頻分區及相關垂直內容活動推廣,以此達到拓寬受眾用戶群體及年齡層次的目的。

4.2.4 其他方面

1. 增加LV7,LV8等級用戶

目前B站用戶分為6個等級,等級越高的用戶代表他們在B站的活躍度越高或者使用時長更長。高等級用戶通常是B站社區禮儀較好的用戶。

但由于B站的幾次改版導致目前B站注冊會員難度大大降低,部分新用戶通過快速完成每日任務快速提升等級,由此誘發的后果就是社區討論質量的下降;增加LV7、LV8可以更好地區分新老用戶和輕度重度用戶,在不影響新用戶體驗的同時,也能使得部分現有用戶體驗上升(彈幕按等級屏蔽)。

示例圖

2. 優化電商直播相關內容

最近嗶哩嗶哩開始在直播中引入電商的元素,它以較為謹慎的姿態,邁出了在電商直播的新一步。完整的電商鏈路從上到下包括供應鏈、物流、支付、流量分發,需要連接線上線下的場景;

電商直播最怕的就是用戶購買售后體驗出問題,導致用戶對平臺沒有信任感;在這個過程中稍有不慎,比如UP主無法把控節奏、無法維持原有優質內容的穩定產出等問題,就會讓用戶對B站做電商直播打上不靠譜的標簽,甚至產生對整個軟件產生不信任感。

應該在保證B站社區文化調性的同時,拓寬消費品類,建立完善售后體系,利用用戶形成自己獨家的電商直播優勢。

3. 優化新用戶注冊引導流程

B站目前的新用戶引導流程比較欠缺,沒有讓用戶選擇自己感興趣的內容。這一如果B站不知道用戶喜歡什么方面的內容,隨機選擇,那么很可能推送的內容剛好是用戶不喜歡不關心的,用戶一感覺到內容“不合口味”,然后轉身卸載。

應當優化新用戶的引導流程,增加興趣選擇引導頁。用戶選擇完感興趣的內容后,進而分析這個用戶的喜好,B站就可以對用戶感興趣的內容進行針對性推送。并且便于做之后的用戶分析,對用戶進行精細化運營。

4. 新增星球模塊

嗶哩嗶哩不斷破圈的同時,內容廣度也在增加。嗶哩嗶哩現有的話題功能并不能很好的吸引用戶在感興趣的話題頁進行交流,而星球模塊旨在打造一個很好的社區圈子,讓大家暢所欲言,增強社交氛圍;最大程度地留住的用戶,提高用戶的使用時長,提升用戶歸屬感,增加用戶活躍度,更好地營造社區氛圍。

具體優化思路如下:

部分知名人/物話題更改為星球;

動態頁新增常逛星球;

發布動態可選擇相關星球;

搜索結果展示相關內容星球;

相關內容視頻詳情頁增加相關星球;

五、總結

從2012年開始使用B站開始,隨著我年齡的增長,我也一步步見證了B站的破圈,從2009年當初的Mikufans彈幕網站,到如今的綜合娛樂視頻社區,B站的業務不斷拓寬;先后完善增加了社區,電商及直播、游戲,在摸索商業化的道路上也發展多模式變現。

在成長的道路上難免會有起起伏伏,B站的成長也是如此。嗶哩嗶哩相比抖音、快手而言,得益于B站的社區屬性及注冊門檻,最大的差別就是用戶群體的不同。

在爭奪愈發激烈的今天,B站擴大社區化是勢在必行。與此同時,如何處理好新用戶涌入后帶來的新老用戶之間的磨合與不同用戶群體之間交流鴻溝等方面,也是擺在B站目前的一道難題。

我相信嗶哩嗶哩在以后的日子會發掘更加優質的內容。在發展B站的特色的同時,發展一個更大的市場,闖蕩出一片處于自己的天地。最后祝B站越來越好!

本文由 @吃飽喝足看產品 原創發布于人人都是產品經理,未經作者許可,禁止轉載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協議。

61歲的劉德華全開麥,3.5億圍觀人群中有你嗎?

3.5億人在線圍觀,61歲依然全開麥!

昨晚8點,劉德華抖音線上演唱會“把我唱給你聽”開啟直播。直播在熟悉的《笨小孩》中開啟,于《十七歲》落幕。作為不老天王的首度直播開唱,“把我唱給你聽”吸引到眾多粉絲圍觀,記者在線直擊發現,開播不到5分鐘,這場演唱會在線人數突破5000萬人次;開播半小時后,在線觀看人數高達1.3億;而在開播1.5小時后,據劉德華線上演唱會直播界面實時顯示,其在線觀看人數顯示達到3億。

當晚可謂是劉德華的經典作品大集合,有網友開玩笑表示,也許是“俗爛歌曲”大集合,畢竟在《笨小孩》之外,劉德華現場演唱了《冰雨》《男人哭吧不是罪》《愛你一萬年》等歌曲。

在演唱《愛你一萬年》時,劉德華表示需要感謝所有在線上等待的大家,“這首歌從1999年唱到現在心情都一樣,希望每個人都能擁有超過一萬年的愛,我愛你們,一萬年?!?/p>

知名樂評人耳帝在微博提到,其實近些年的演唱會中,劉德華很少演唱《冰雨》,“今天意外聽到……這是他自己作詞的代表歌曲之一。”

耳帝同時評價“華仔的嗓音已很有歲月的痕跡”,“聲帶閉合不復年輕之時,但是唱起歌來依然四平八穩,與這場演唱會所傳遞的努力、堅持的精神主題很契合?!?/p>

至于《男人哭吧不是罪》的演唱,耳帝則評論聲音渾厚、氣息扎實,“雖然這首歌我一直覺得是首大俗歌,但這樣的現場表現依然聽得讓人很是感動?!?/p>

來源: 上游新聞

視頻號帶貨賺錢項目:月入2W+的視頻號副業操作思維

我是盧松松,點點上面的頭像,歡迎關注我哦!

今天給大家分享一下保姆級教程的視頻號。2天見效,月收入2W 。

內容包括五個部分:

一、項目要求;

二、項目的市場前景;

三、平臺現狀總結;

四、項目準備;

五、項目啟動運行流程。

一、項目要求

1.每天至少投入兩個小時。

2.用剪映改變背景的基本操作。

3.強執行力。

二、項目的市場前景

視頻帶貨可以追溯到去年年初。發布視頻時,可以帶文章鏈接。用戶點擊跳轉到文章,在文章中添加一個可以購買商品的小程序,視為帶貨1.0?,F在有了商品分享功能,只需點擊視頻下方的鏈接,直接跳轉到商品頁面進行購買。用戶的交易路徑大大縮短了。

相信你最近在很多場合都聽說過視頻號帶貨的紅利。其實視頻帶貨的玩法并不稀奇。它類似于抖音的種草號,但它已經是抖音的紅海。競爭很大,當然火過的品類都可以再火一遍。因為是紅利期,再不花錢的情況下,就能爆百萬視頻,開播當天粉就漲了近兩萬,簡直就是超級紅利。有了流量的加持,變現是理所當然的事,銷量上萬,提成40%-60%。銷量這么高,提成自然不少。

第三,平臺現狀總結

1.內容缺乏,競爭不大。

2.用戶多為二三線城市的中老年用戶。

3.平臺的算法不穩定,不斷迭代升級。因為平臺內容匱乏,視頻需求供不應求。只要不違反相關規則,基本上可以搬運,也可以混切。上面的國學號、育兒號、書單號、音樂號都是帶貨混切,但是帶貨的收入還是很可觀的。

刷抖音就能看到各種高科技視頻,但視頻號很多內容給人的感覺都是鄉土氣息。大部分視頻給人的感覺比較粗糙,所以操作門檻降低了不少。對于普通人來說,帶貨運營視頻號并不難。就像之前多多帶貨視頻,門檻極低,無腦搬運就行,所以對于絕大多數普通人來說,帶貨運營視頻號并不是太難。再加上新號會有一個扶持期,會吸引更多的創作者生產內容,對視頻的監管也不嚴格。

第四,項目準備

智能手機、筆記本電腦、多個號碼、幾個輔助工具。

第五、項目啟動運行流程

第一步 是尋找藍海產品

選擇的背后是人性,因為產品不斷迭代更新,但人群的需求不會改變。用戶群體是兩部分,30.40歲的寶媽,中老年男女群體。這三類人群是目前打開頻率最高的人群,所以你在選擇產品之前可以考慮一下這三類人群的真實需求。

不要去想一二線城市的人每天喜歡買什么,要去想主流人群的喜好。最近我們研究了一個中醫的書商。一本賣五十多塊錢,很多人買。這說明抓住了需求點就相當于找到了賺錢的密碼。中老年人對死亡有很重的焦慮,圍繞中老年人市場,中老年人有很大的挖掘空間,比如名人傳記、老年人手機、廣場舞音箱、老花鏡、國學書籍、面條機、老年人防走失、樣品產品、穿針器、拐杖、老年人收音機等等。

第二步 選擇方向

產品選擇的核心是發掘小眾藍海品類,避開高競爭品類。建議從兩個方向入手。對于已經被市場驗證的產品和人少的產品,以名人傳記為例。這個產品已經在其他平臺爆了,這樣就有足夠的素材可以剪輯了。其次,該產品的視頻在平臺上競爭較少,

第三步 選擇渠道

有幾種方法可以選擇實際產品:

1.對標同行

誰賣得好就抄誰。你可以在其他平臺上搜索,找到同領域頭部賬戶的精選,看看他們賣的是什么。以母嬰玩具品類為例,查閱最新產品,選出銷量最好的。這種方法比較原始,從效率上來說不會那么高。適合剛開始做的朋友。通過使用工具,可以快速定位同領域的選賬,利用數據平臺查詢帶貨的具體情況,從而找出競爭對手賣的比較好的產品。

你可以直接模仿,跟進他們賣的好款式,提高你選品的成功率,確定對標賬號??梢匀祿脚_查一下目前最火的賬號內容,或者說最賺錢的賬號,確定對標??梢匀祿脚_查一下目前最火的賬號。不要想著去開創某個領域,而是做一個追隨者,超越它。

2.刷視頻選擇

你想做哪塊市場的定位,就刷刷他們的視頻,看看他們賣的是什么產品。這將有助于我們選擇產品。如果你刷過它們,你大概會對它們有所了解。然后選擇這個范圍內的產品進行測試。在挑選商品時,可以查看數據平臺,查找視頻商品、熱門商品、高傭金商品等的最新數據。但是數據平臺需要會員,價格也不便宜。如果是剛開始運營,建議先租一個。

第四步:下載視頻進行二次剪輯

新手很迷茫他不懂得做視頻,不懂得研究同行,不懂得內容升級,不懂得先復制再超越。要清楚一點:你的同行就是最好的老師。他跑通的時候就直接拿來用他的經驗。自己摸索是需要時間和精力的,現在很多商品品類中,視頻商品處于內容嚴重匱乏的時期。極有可能直接參照其他平臺的爆款來爆款。但是因為不是只有你一個人參考別的平臺的爆款視頻,如果原封不動的搬運,很容易被系統識別并限制?,F階段需要做的是對短視頻內容進行二次編輯,避免被平臺判定為搬運和限流。所以現階段要做的就是蹭熱點,這是每個自媒體從業者必備的技能。

為什么要關注熱點?

一是平臺會傾斜流量,二是粉絲愛看。如果真的不知道如何抓住熱點,可以抓住熱點列表上的內容。比如最近幾天火爆的王心凌,已經上了好幾個平臺的熱搜榜,這種熱點完全可以蹭。

爆款視頻的四個要素

1.爆點是讓視頻火起來的元素。一個視頻的爆點越多,視頻火的概率就越大。這些都可以通過多個視頻的混合剪切來實現,比如制作寵物視頻,使用平頭哥大戰獅子的爆點。至少可以做100個視頻。

2.黃金前三秒,也就是視頻開始前的三秒,短視頻必須在前三秒吸引眼球。如果前三秒都不能吸引用戶,用戶怎么看完整個視頻?

3、帶節奏,常見的節奏主要是在視頻內容中制造矛盾的內容,產生共鳴,讓別人看到自己的感覺。同時,視頻的內容應該是有爭議的。

4.善用評論區。在標題中留下一個錯誤讓用戶看到,并在評論區留言糾正錯誤。結合爆款視頻的四大要素,摸索多加練習,也可以制作一個爆款視頻。

第五步:產品上架

新號只要實名認證,就可以把商品放到自己的櫥窗,通過櫥窗實現帶貨變現。也可以直接通過軟鏈掛在文案下方。目前可行的掛車模式有三種:將短視頻的流量導向主頁下單,將短視頻的流量導向直播窗口下單,將短視頻的流量引導文案下方導入文章下單。

第六步,批量起號放大操作

前期只需要兩三個號就可以。你一跑完最小閉環交易,就可以復制放大10個或者20個賬號。獲取帶貨賬號,需要實名認證。一個人可以認證五個實名。個人運營需要解決的就是實名問題。可以在固定時間批量發布視頻。實測后一天發布10個帶貨視頻是可以的。一個人一天至少可以發布50個視頻,數量不限,用數量來對抗平臺的流量不穩定。

沒有不賺錢的項目,只有不賺錢的人。最大的風險是時間成本。這完全是個大力出奇跡的活??戳?00遍不如實做,還在藍海階段。如果你想做,就趕快行動。最大的好處就是適合新人。只要一切都認真執行,抓住重點,不斷嘗試是沒有不賺錢的?;ヂ摼W時代一直強調執行力,拿著多大的執行決定能賺多少錢。每次機會來了,我們都會馬上去深入研究。我相信,只有堅持這個項目,才能得到持續的結果。賺錢這件事充滿了不確定性。賺不賺錢取決于你怎么操作,認知,能力,資源等。

能力剛開始一定是馬馬虎虎,通過反復學習、思考、實踐、優化,才能逐步提高。所以一定要有試錯的精神。坐在那里想很多事情都沒用。只會在實踐的過程中改變。有些事讓你成長,有些事讓你賺錢。大多數人都迷失在“再等等”這個詞上。找個項目,低頭猛干就行了。制作的成本真的不高,但是錯過的成本卻很高,機會往往稍縱即逝,等你真正開始后一切問題都可以迎刃而解。沒有完美的項目,也沒有人在開始一個項目之前做好了充分的任何準備。你我共勉。

文章來源:盧松松博客,歡迎關注我的帳號哦!

讓每一個孩子都能享受戲劇

兒童劇《報童》演出現場

大小朋友歡聚一堂、高質量兒童劇全景呈現、中外藝術交流逐步加深……由中國兒童藝術劇院主辦的中國兒童戲劇節,十余年來陪伴著青少年快樂成長,凝結著兒童戲劇工作者不變的初心和使命。

近日,第十一屆中國兒童戲劇節在北京啟幕。戲劇節以“享受戲劇 健康成長”為主題,聚焦新時代兒童戲劇創作,特別設立“新時代現實題材優秀兒童戲劇線上展演”和“新時代優秀兒童戲劇線下展演”,通過“線上線下融合,演出演播并舉”,推出更多反映時代精神和兒童青少年生活的優秀兒童戲劇作品,并在江蘇常州、浙江嘉興等地設分會場,將優秀兒童戲劇展示給全國小觀眾。

紅色題材傳遞愛與希望

“賣報!賣報!”在此起彼伏的賣報聲中,大朋友、小朋友們跟著“報童”一起穿越到1941年,來到了“皖南事變”發生后的重慶……開幕式當晚,中國兒童藝術劇院于1978年首演、近日復排的經典兒童劇《報童》深深打動了新一代的小觀眾。

次日,兒童劇《送不出去的情報》作為“新時代現實題材優秀兒童戲劇線上展演”的開幕劇目與觀眾見面。該劇塑造了頂天立地卻又像父親一樣有愛的楊靖宇將軍,他在最危險的時候,讓最小的戰士離開部隊去送情報,而真正的目的則是為了讓這個孩子能夠成為戰爭的幸存者,因為“你是孩子,你是未來,你是希望,你是我們所有犧牲的理由”。

在這個“謎底”揭曉前,小觀眾看到的是一個多小時的驚險而又妙趣橫生的歷險記:執拗勇敢的抗聯小戰士、“痞氣”又義氣的流浪小藝人、外強中干的小日本兵之間你死我活的真實心態和戲劇矛盾的峰回路轉,都令現場的小觀眾全神貫注、忘情動情。最后,一邊是小日本兵被隊長逼成戰爭機器,一邊是小抗聯戰士在楊靖宇犧牲的消息中明白了這份情報只是一份無盡的愛與希望,擦干血淚再次走向戰場。中國兒童藝術劇院院長馮俐表示,全劇以巨大的殘酷揭示出巨大的溫暖——沒有一句說教的臺詞,卻令小觀眾們淚流滿面并情不自禁地說出:今天的幸福生活來之不易,抗聯戰士和楊靖宇將軍真偉大……

《送不出去的情報》導演毛爾南并不想通過該劇再現戰爭殘酷的環境,而是希望能為走進劇場的觀眾營造一個夢境,讓他們在劇場里經歷一段他們沒有經歷過的生活。而這場“夢”,讓他們蕩氣回腸、意猶未盡。

此外,《遇見星?!贰惰F道小飛虎》《長征路上的少年軍》《孩子劇團》等一批紅色題材兒童劇在線上線下亮相,成為中國兒童戲劇節期間一道亮麗的風景,讓孩子們在輕松的氛圍中感悟紅色精神的深刻內涵。

讓我們彼此接近

戲劇節期間,作為第十一屆中國兒童戲劇節的重要而獨特的組成部分,圍繞“中國希臘文化和旅游年”及“中國希臘建交50周年”,位于“故宮以東”的中國兒童藝術劇院藝術家與遠在愛琴海畔的希臘藝術家和孩子們一起開展了線上交流活動。

7月20日,在希臘伯羅奔尼撒半島的夏令營基地,500多名6歲至12歲的希臘青少年兒童觀看了中國兒藝肢體劇《鷸·蚌·魚》。演出前還播放了馮俐專門為孩子們錄制的演出導賞。孩子們都看懂了這個中國故事,也喜歡上了這部特別的兒童劇。

希臘是西方古典戲劇的策源地。這部以“鷸蚌相爭,漁翁得利”的成語故事為背景的《鷸·蚌·魚》,富含中國文化元素的舞美和音樂設計,演員表演充滿童趣,完全靠肢體語言成功跨越了語言和文化的隔閡,引領觀眾品味中國傳統文化所蘊含的智慧與哲思。

第二天,馮俐攜《鷸·蚌·魚》導演吳旭、舞美設計馮磊以及4位演員,與希中友協原副主席萊夫特瑞斯·貢多斯以及希臘兒童文學作家、戲劇導演等進行了線上對話。不少希臘嘉賓是第一次觀看中國兒童戲劇作品,他們表示,這種方式可以讓更多希臘戲劇人了解中國,希望未來能邀請中國導演、演員來希臘交流?!跋ED兒童文學獎”獲得者索菲亞說:“這部戲讓我們彼此一下子就接近起來了?!?/p>

受新冠肺炎疫情影響,通過線上方式提升中國兒童戲劇的影響力是兒藝一直在努力的方向,本屆兒童戲劇節開展了包括“中日韓兒童戲劇線上展演”在內的多項戲劇展演及戲劇活動。同時,讓更多孩子欣賞高水平戲劇更是兒藝的夢想。戲劇節期間,來自國內外的18部精彩好劇在中國兒童藝術劇院快手號、抖音號、視頻號,以及文旅中國、北京時間、北京文藝廣播等各大平臺進行同步公益展演,供全國青少年兒童觀眾線上免費觀賞。

“我們要讓每一個孩子都看上兒童劇。”馮俐介紹,去年春節,兒藝就進行了“用一根冰棍錢”線上看戲一個月的嘗試,同時制作兒童廣播劇,打消家長對孩子過度使用電子產品 的顧慮,豐富小朋友的精神生活,這些對線上觀劇聽劇的嘗試還在不斷延伸,最終將成為特別針對孩子的公共文化服務內容。

找到喜歡藝術的理由

7月28日,第十一屆中國兒童戲劇節嘉興分會場暨秀洲兒童戲劇藝術季開幕,藝術季將從7月持續至8月,輪番獻上中國兒童藝術劇院的經典劇目;在戲劇節江蘇常州分會場,《報童》等好戲也于日前上演;8月6日,知名少兒節目主持人小雨姐姐來到中國兒童戲劇節,在北京假日經典小劇場為小朋友們講繪本《貓神在故宮》以及安徒生童話故事……

多種樣式、題材豐富的兒童戲劇、兒童節目在全國多地開花,為了讓戲劇節進一步結出果實,兒藝還與中國教育電視臺聯合舉辦“小小劇評人”活動。線下演出期間,劇院設有“小小劇評人”拍攝區,小朋友可以通過攝像機鏡頭表達他們的觀劇感受,并通過CETV早教頻道《中國兒童舞臺藝術聯盟劇場》節目播出;線上展演期間,小朋友們可以將觀后感以視頻、文字或圖片的形式記錄并反饋給兒藝。據介紹,這個項目希望孩子們在觀劇中思考,在思考中交流,獲得更多啟示;讓孩子不僅是輕松的觀眾,更成為用心用腦的小評論家。

“我會教孩子怎么去寫劇評。”馮俐說,“不要被劇評兩個字給嚇到,實際上就是請孩子發表意見,直接說出感受。我們把這種主觀判斷的權利交給孩子,他們的評論也會為我們每一個戲劇工作者提供反饋、回聲,促進我們的創作?!?/p>

馮俐認為,孩子有很多見地和想法,只是大人很多時候不給他們機會。孩子有了話語權,找到了喜歡藝術的理由,才會更親近藝術,帶來可以回報一生的快樂。(程曉剛)

來源: 中國文化報

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