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賽爾號(hào)超能克什么(賽爾號(hào):藥劑反噬的起源!來自艾迪星的守護(hù)者,進(jìn)階可能變拖狗)

導(dǎo)讀賽爾號(hào)超能克什么文章列表:1、賽爾號(hào):藥劑反噬的起源!來自艾迪星的守護(hù)者,進(jìn)階可能變拖狗2、賽爾號(hào)PVE冷門盤點(diǎn):玄武之子固傷翻倍,破天殤可做龍系小克星3、奧比島手游公測,下一個(gè)

賽爾號(hào)超能克什么文章列表:

賽爾號(hào)超能克什么(賽爾號(hào):藥劑反噬的起源!來自艾迪星的守護(hù)者,進(jìn)階可能變拖狗)

賽爾號(hào):藥劑反噬的起源!來自艾迪星的守護(hù)者,進(jìn)階可能變拖狗

奈尼芬多精靈解析

作為老牌SPT,奈尼芬多雖然長相有點(diǎn)像龍系精靈,但它確實(shí)實(shí)打?qū)嵉某芟稻`。在奈尼芬多更新以后,我當(dāng)時(shí)就被這個(gè)精靈的造型吸引,不過精靈后來入手投入實(shí)戰(zhàn)一段時(shí)間以后,慢慢的因?yàn)殚W光艾斯菲亞的暴力而順利讓它成為了倉管。

其實(shí)現(xiàn)在看來,奈尼芬多在分配上相當(dāng)不錯(cuò),總和590算是高級總和,不過攻擊給的高了,有120的特攻本攻天花板,又給105的非本攻,足足浪費(fèi)了最少25的總和,如果當(dāng)時(shí)能把這25合理分配到雙防的話,那這個(gè)精靈的水平就穩(wěn)定多了。

對于一個(gè)90慢速流定位穩(wěn)定型肉坦精靈來講,雙防一旦薄弱面臨的問題就是血量高但是不抗揍,只要投入實(shí)戰(zhàn)對手先手與你,車輪戰(zhàn)都能有效將你勸退。所以對于奈尼芬多這樣的精靈,只能被迫就是遵循PVP主流來刷攻速,但速度因?yàn)楸旧碓颍跃`學(xué)院開創(chuàng)以后,高速?zèng)Q定一切。

【藥劑反噬】接下來五回合使用體力藥劑變成降低相應(yīng)的體力;

【寰宇勁樂】使用后5回合攻擊擊中對象要害概率增加1/16;

開創(chuàng)機(jī)制的精靈,在以前的話如果沒有順風(fēng)優(yōu)勢,可能投入PVP實(shí)戰(zhàn)靠藥來打血的效果并不大,所以導(dǎo)致大部分玩家并沒有攜帶這個(gè)技能。但放在現(xiàn)在的話,瀚海的完全體進(jìn)階是把反噬、封回血和反向吸血粉推向了一個(gè)高峰,空前絕后的技能效果專治靠打血站場的精靈。

奈諾里特

奈尼芬多的超進(jìn)化形態(tài),2014年卡修斯封神之路時(shí)期的精靈!魔靈王大舉進(jìn)攻,無數(shù)的精靈被魔石控制,然后卡修斯就成了當(dāng)時(shí)最耀眼的一個(gè)主角,奈尼芬多借勢超進(jìn)化,還是經(jīng)典十二輪,入手簡單,玩家可輕松進(jìn)階自己的奈尼芬多。

自2013年開始的超進(jìn)化,有部分精靈超進(jìn)化是真心丑,丑的沒辦法說。但是奈尼芬多就算是一個(gè)運(yùn)氣比較好的,在原有的基礎(chǔ)上優(yōu)化了細(xì)節(jié)。不過這個(gè)眼神是變得更加“邪惡”了起來,但整體并未對精靈氣質(zhì)影響多少。

但是說真的精靈進(jìn)階以后,順利的又成了一個(gè)陪練。原有的基礎(chǔ)上確實(shí)多少強(qiáng)化了一點(diǎn),但綜合技能組沒有亮點(diǎn)。

進(jìn)化的中規(guī)中矩,如果不是感覺超進(jìn)化強(qiáng)化了,出這個(gè)精靈還不如不進(jìn)化。進(jìn)化之后投入實(shí)戰(zhàn)一般,分配記成原有分配,速度依舊是沒有任何改變,能力一般。

精靈總結(jié)

如果這個(gè)精靈有幸還能獲得完全體機(jī)會(huì),憑借精靈機(jī)制還是有特點(diǎn)的,就是看強(qiáng)度定位是高還是低。如果稍微能給到735且有實(shí)戰(zhàn)能力,依舊走高體高攻路線,精靈定位消耗,機(jī)制參照瀚海改進(jìn),把扣血和暴擊的效果以BUFF加到魂印當(dāng)中去,增強(qiáng)多精靈聯(lián)動(dòng)性,就可以玩。

賽爾號(hào)PVE冷門盤點(diǎn):玄武之子固傷翻倍,破天殤可做龍系小克星

1.德羅西尼:入手方式—永夜紀(jì)年搜德羅西尼

純地系精靈,150滿體力時(shí)威力翻倍,礦洞小能手!

用它打王雷伊最后一關(guān)有奇效,王劍打他無效減0。配合自爆蝶或其他自爆可以玩,引爆后打先3消強(qiáng),先手接德羅西尼一個(gè)第五大招,泰坦就沒了,實(shí)測銀翼傷害在5000 以上。

2.玄天神武:目前已絕版

地面戰(zhàn)斗系精靈,魂印有固傷和回合雙防強(qiáng)化,第五技能有后手翻倍,大招有減傷。配合先三的輸出回血,可以玩消耗。

主要是打一些機(jī)械系精靈,基本上機(jī)械系BOSS,配合引爆或者后手引爆,都能打出不錯(cuò)的傷害。最近的一次回歸是彈珠出過,后來就無法獲得了。資料室右下角完成安全衛(wèi)士活動(dòng)可獲得玄幻神武,兩個(gè)精靈不是一個(gè),后者是超進(jìn)化的形態(tài)。

3.擎天力神·海拉克斯:星際獎(jiǎng)池

每回合自身雙防 1;受到攻擊時(shí)雙防 1;能力提升boss有效,固傷boss無效;老150有后手翻倍,憑借它單地面系屬性,可以打一些克制系精靈,后手傷害還是不錯(cuò)的。

目前這個(gè)精靈在星際獎(jiǎng)池抽獎(jiǎng)出的比較多,在以前也是一個(gè)價(jià)值598的鉆石精靈,定位也就A級水平,所以玩家如果抽到了,可以選擇留下以備后期也許會(huì)用到。

4.賽柯:暫已絕版

機(jī)械超能系精靈,4倍克制戰(zhàn)斗系,魂印高暴擊,打出致命一擊時(shí)附加300點(diǎn)固定傷害;150后手威力翻倍,暴擊補(bǔ)償恢復(fù)所有HP,精靈還是很強(qiáng)的。尤其是針對戰(zhàn)斗系boss很不錯(cuò),基本上引爆就是一刀。和毀滅一樣,都是屠蔥神器

還有就是沒有先手引爆后手也可以玩,配合索比斯減傷,或者茉蕊兒的造盾,只要撐過三回合,基本上刀刀致命,暴擊傷害太猛了,而且暴擊的概率是最高加到100%,下場切換是保留的。打青龍完全體時(shí)的王蓋真的很舒服。

5.天道魂帝:暫已絕版

魂帝本身就有超可怕的實(shí)力,先手封屬,第五和大招都有控,而且魂印還彈傷,還可以當(dāng)攔截;4倍克制神秘系,130自帶全屬性強(qiáng)化和2回合攻擊續(xù)航。攻體玩法,配合克羅鎖傷可以彈死圣譜,18年開創(chuàng)出來的玩法。

超進(jìn)化的魂帝不需要前置,所以玩家大可放心去入手進(jìn)階后的形態(tài)。不過進(jìn)階后的魂帝還是只能配合其他精靈來當(dāng)個(gè)刀手,魂印BOSS無效。

6.永恒圣拳:暫已絕版

這個(gè)精靈以前許愿池有送過,估計(jì)大部分玩家都把她遺忘了,是2016的精靈也算是比較早了,所以導(dǎo)致玩家對這個(gè)精靈的態(tài)度感覺一般般吧。畢竟老精靈大部分沒用這是一貫定律。

但機(jī)制還是可以的,魂印沒寫B(tài)OSS無效;合開始時(shí),若自身體力高于1/2則當(dāng)回合造成的傷害提高50%;配合引爆可以玩150的先手翻倍,地面機(jī)械系精靈可以打一打戰(zhàn)斗系、冰系、遠(yuǎn)古系,可能就是因?yàn)橹挥?.5倍的克制系數(shù),索性玩家還是覺得4倍的傷害要更高一些。

奧比島手游公測,下一個(gè)摩爾莊園?

2022年7月12日,《奧比島:夢想國度》手游正式公測,發(fā)行商雷霆游戲又打出了一張?jiān)醋皂撚螘r(shí)代的情懷底牌。

原版《奧比島》上線于2008年9月,由廣州百田研發(fā)運(yùn)營,開服至今已經(jīng)有近14年的歷史。根據(jù)百奧家庭互動(dòng)披露的數(shù)據(jù),《奧比島》頁游IP擁有超3億注冊用戶。

與其定位相仿、上線時(shí)間相近的另一大兒童頁游是淘米娛樂的《摩爾莊園》,頁游時(shí)代的《奧比島》和《摩爾莊園》可謂 一時(shí)瑜亮。它們有著許多共性,玩家扮演異界的“摩爾”或“奧比”,在溫馨的莊園或島嶼上探索、生活。

憑借夠早的布局時(shí)間、精準(zhǔn)的定位與普適的風(fēng)格,這兩款頁游在兒童市場占據(jù)了絕佳的生態(tài)位,演變?yōu)橛绊懸淮W(wǎng)民的經(jīng)典IP。市場風(fēng)向轉(zhuǎn)變后,二者又不約而同地瞄準(zhǔn)移動(dòng)端。6月,《摩爾莊園》手游迎來了第一個(gè)周年慶。今天,《奧比島》手游也將殺入戰(zhàn)場。

從《摩爾莊園》到奧比島,玩家們的童年究竟標(biāo)價(jià)幾何?改編成手游的童年大IP還有那份味道嗎?

童年生意的前世今生

為了兜售情懷,《奧比島:夢想國度》在這個(gè)7月使盡了渾身解數(shù)。

7月2日,《奧比島》手游發(fā)布了一則宣傳片,其中董浩與劉純燕作為“奧比島手游愿望守護(hù)官”亮相。“董浩叔叔”和“金龜子”在鏡頭前微笑,就像接通某種電波信號(hào),讓人回憶起童年午后電視機(jī)前的時(shí)光。

7月4日,“奧比島”再次登上熱搜。手游官博頻頻分享玩家當(dāng)年在頁游里許下的心愿,用邀請藝人表演的方式為一批老玩家圓夢,包括曾經(jīng)的快男選手武藝和蘇醒。后者為《奧比島》手游演唱了公測主題曲《種愿望》,關(guān)于這首歌的愿望則可以追溯到2009年的10月5日。

7月8日,《奧比島》手游的圓夢計(jì)劃迎來了又一波流量高峰。通過有償征集線索的方式,《奧比島》手游號(hào)稱“全網(wǎng)懸賞10萬元幫奧比找回10年前老友”,開啟了一場轟轟烈烈的尋人活動(dòng)。

7月10日,《奧比島》手游與時(shí)尚芭莎進(jìn)行聯(lián)動(dòng),并與斗魚合作啟動(dòng)主播招募活動(dòng)。同時(shí),UGC共創(chuàng)活動(dòng)開啟預(yù)熱,涉及B站、微博、小紅書、網(wǎng)易LOFTER、微信視頻號(hào)、抖音和斗魚等七個(gè)平臺(tái)。

一輪又一輪的營銷轟炸之下,《奧比島》手游預(yù)約量攻破1000萬大關(guān)。10日晚間,《奧比島》手游官方微博宣布首日預(yù)下載量達(dá)成App Store總榜第一。

聲量似曾相識(shí)的熱搜攻勢,在去年的《摩爾莊園》手游身上曾經(jīng)發(fā)生過一次。它們背后共同的發(fā)行商雷霆游戲,無疑是這場流量盛宴中的關(guān)鍵角色。

去年《摩爾莊園》手游走入大眾視野,一時(shí)間熱度空前。從話題鋪墊、引導(dǎo)互動(dòng),再到和新褲子樂隊(duì)跨界聯(lián)動(dòng)、推動(dòng)UGC征集計(jì)劃,雷霆游戲的三板斧硬生生砸破了圈層隔膜。

這場互聯(lián)網(wǎng)狂歡中,鋪天蓋地的“摩爾”表情包在朋友圈里傳播,意見領(lǐng)袖在社交媒體上踴躍發(fā)聲,不明所以的路人也架不住熱搜第一的拷問:你到底有沒有童年?

輝煌戰(zhàn)績還歷歷在目,所以不難理解為何《奧比島》手游的推廣思路與《摩爾莊園》一脈相承。更何況,對輕車熟路的雷霆游戲來說,也許二者本就是同一門生意。

《奧比島》和《摩爾莊園》,如今是兒童IP“頁轉(zhuǎn)手”種子選手,往昔則是分庭抗禮、各占山頭的頁游霸主。

2008年前后的兒童游戲市場前景還稱不上多么明朗,但是已經(jīng)有明眼人投身于此。離開騰訊QQ寵物項(xiàng)目的汪海兵在上海創(chuàng)辦了淘米,從阿爾卡特出走的吳立立在廣州一手打造了百田。

主打兒童市場的頁游《摩爾莊園》和《奧比島》相繼上線,激起了跨度超過十年的波瀾,兩款游戲的注冊用戶總量均以“億”為計(jì)量單位。

此后,淘米一路上線了太空題材的《賽爾號(hào)》《約瑟傳說》、女性向的《小花仙》、中國功夫元素的《功夫派》、前傳性質(zhì)的《摩爾勇士》……廣州百田的產(chǎn)品矩陣則包括冒險(xiǎn)主題的《奧拉星》、魔幻色彩的《奧奇?zhèn)髡f》、戰(zhàn)斗養(yǎng)成的《奧雅之光》等等。

不論是《奧比島》《奧拉星》還是《奧雅之光》,官網(wǎng)介紹中都把用戶年齡區(qū)間設(shè)定為6-14歲左右。定位上的準(zhǔn)確性和稀缺性,讓淘米和百田占領(lǐng)了一代中國小朋友的心智。

兒童社交的商業(yè)潛力終于被世人正視,兩家公司如愿獲得了敲鐘的資格。2011年淘米登陸納斯達(dá)克紐交所,2014年廣州百田以百奧家庭互動(dòng)的面貌在香港聯(lián)合交易所上市。

2010年,騰訊魔方工作室推出《洛克王國》,一匹后發(fā)的黑馬闖入戰(zhàn)場,憑借寵物對戰(zhàn)的類寶可夢玩法俘獲了大群用戶。《洛克王國》也很快推出了衍生作品,加入了《摩爾莊園》系列、《賽爾號(hào)》系列與《奧拉星:進(jìn)擊圣殿》等游改電影的大亂斗。

隨著時(shí)勢推移,兒童頁游的大環(huán)境受到?jīng)_擊,品類內(nèi)部的同質(zhì)化問題長期得不到解決,每一家入局公司都各有一本難念的經(jīng)。用戶趨向分散之際,崛起的新一代手游動(dòng)搖了兒童頁游的基本盤。

對于昔日的明星頁游《摩爾莊園》來說,這一切顯得更加具體,更加無可挽回。

2012年,為了減少存儲(chǔ)費(fèi)用,人氣下滑的《摩爾莊園》刪除了所有兩年未登錄的賬號(hào)。IP續(xù)作《摩爾莊園2》也在這一時(shí)期走上歷史舞臺(tái),但很快就因?yàn)楣珳y效果不佳而走向停更。2014年《摩爾莊園2》正式下線,次年《摩爾莊園》也停止更新,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)宣告解散。2018年,《摩爾莊園》發(fā)布下線公告。

在北京上學(xué)的大朝告訴我們,他最耿耿于懷的一件事是《摩爾勇士》停服。盡管2017年夏天前的很長一段時(shí)間里,大朝已經(jīng)能感覺到《摩爾勇士》的頹勢,但他仍然不舍得就這么停下來。直到有一天,公告終于落了下來。

“這是我這輩子第一次把游戲玩沒了,暑假?zèng)]過完就沒了。”后來他陸陸續(xù)續(xù)聽說了所謂“復(fù)刻”“重啟”的消息,但大朝再也沒有登錄過那個(gè)狂戰(zhàn)士的角色賬號(hào)。

與此相映照的另一面是淘米娛樂的衰落。2016年,淘米完成了私有化,正式從紐交所退市。又一次,關(guān)于“中國迪士尼”的IP綺夢破碎了。

事實(shí)上,2015年之后各大兒童頁游的百度指數(shù)均大幅滑落,幾乎沒有產(chǎn)品能再突破10萬量級,大多不足巔峰時(shí)期的十分之一。即使是背靠騰訊的《洛克王國》也難改定局,一個(gè)時(shí)代在沉默中落下帷幕。

然而數(shù)年之后,曾經(jīng)革去頁游性命的手游搖身一變,成了兒時(shí)IP重?zé)ㄉ鷻C(jī)的救命稻草。

淘米左手拉著《賽爾號(hào)》,右手扶著《小花仙》,光是《賽爾號(hào)》就上線了三個(gè)版本的手游。百奧家庭互動(dòng)則已經(jīng)開始探索新賽道,旗下品牌天梯互娛于2019年推出了女性向手游《食物語》,由騰訊游戲參與發(fā)行。

至于王牌IP《摩爾莊園》和《奧比島》,淘米和百田都決心傾力研發(fā),并且一致選擇了具備渠道優(yōu)勢的雷霆游戲作為發(fā)行方。童年大戶們熟讀了手游世界的法則,新的戰(zhàn)事就此開啟。

2021年兒童節(jié),《摩爾莊園》手游迎來公測,隨后在熱搜上住了好一陣子。其上線初期的火爆流水再一次向世人證明:情懷依舊是一門好生意。

但這門生意能一直做下去嗎?

爆款的前車之鑒

如果沒有意外,坐擁千萬預(yù)約用戶的《奧比島》手游一定會(huì)在公測后制霸各大榜單,就像《摩爾莊園》手游曾做到的那樣。

自2021年兒童節(jié)前夕起,屬于《摩爾莊園》手游的熱搜勢如井噴。有“摩爾莊園偷牛”自然就有“摩爾莊園如何防賊”,有法制板塊的“在摩爾莊園不穿衣服被抓了”“在摩爾莊園泡澡被偷窺”,也有情感欄目“因摩爾莊園分手了”“摩爾莊園加好友”,還有自嘲調(diào)侃的“摩爾莊園的任務(wù)是不是發(fā)朋友圈”“玩摩爾莊園就像找了新工作”“建議不要沉迷摩爾莊園太久”……上述每一個(gè)話題都有破億的閱讀量。

頁游上線十余年后的今天,《摩爾莊園》的目標(biāo)用戶并非從一代兒童到下一代兒童,而是由當(dāng)年的兒童變?yōu)榻裉斓拇笕恕@做螒蛴檬炀毜淖藨B(tài)和年輕人套近乎,撩撥起他們眼中的童年濾鏡,侵入他們的朋友圈,點(diǎn)開他們的支付寶。

紅鼻子鼴鼠的支配力猶在眼前。發(fā)行方公布的數(shù)據(jù)顯示,《摩爾莊園》手游開服8小時(shí)游戲新增用戶突破600萬,在線人數(shù)突破100萬,毫無懸念地登頂iOS暢銷榜。

成為爆款的《摩爾莊園》手游,還以一己之力拉高了發(fā)行方母公司吉比特的股價(jià)。手游上線當(dāng)周,吉比特股價(jià)連續(xù)五日上漲,股價(jià)漲幅高達(dá)24.89%。

不過,等到廣大玩家親自上手之后,新鮮感與熱鬧氛圍漸漸降溫,《摩爾莊園》手游本身的瑕疵變得顯眼起來。

其中有的是無從辯解的缺陷,比如卡頓與頻發(fā)的BUG;有的則是眾口難調(diào)的選擇題,比如玩法與任務(wù)的設(shè)計(jì)。而商業(yè)層面的消費(fèi)定價(jià)與活動(dòng)策略,多多少少使“童真”的旗幟露出些可疑的馬腳。

對《摩爾莊園》頁游粉絲安琪來說,手游版壓倒她的最后一根稻草是排隊(duì),“找客服投訴BUG,結(jié)果前面排著50個(gè)人……一個(gè)小時(shí)了,不想等,也不敢退出來。”

退游之后沒多久,安琪在微博轉(zhuǎn)頭看見了《奧比島》手游的測試公告。她專程寫下一條留言:“希望《奧比島》千萬別學(xué)那套扭蛋,會(huì)變得不幸。”被問及是否被嘗試《奧比島》手游時(shí),安琪表示“這次先觀望一下有多氪”。

高開低走幾乎是所有大IP手游的宿命,稀缺的兒童IP同樣無法擺脫。

根據(jù)七麥數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),《摩爾莊園》手游在上線后的100天內(nèi),從App Store免費(fèi)游戲榜第1跌到了100名開外,從此只能遠(yuǎn)遠(yuǎn)望著那根無情的橫線。

在這一點(diǎn)上,《摩爾莊園》手游比2020年的網(wǎng)紅游戲《江南百景圖》墜落得更快。后者好歹在百名以上堅(jiān)持了大約5個(gè)月,后續(xù)也曾頑強(qiáng)地向上躍動(dòng)。

其實(shí)在《摩爾莊園》最火熱的時(shí)分,市場上就曾浮現(xiàn)唱衰的聲音。模擬經(jīng)營賽道從來不缺競品,缺的是商業(yè)長紅的大標(biāo)桿。褪去情懷光環(huán)之后,《摩爾莊園》的留存用戶數(shù)據(jù)并不見得能比《江南百景圖》更漂亮。

早先談到《摩爾莊園》頁游停更時(shí),前《摩爾莊園》游戲策劃鄭宙理就曾總結(jié)稱,一是游戲缺少核心玩法,難以持續(xù)運(yùn)營,二是游戲難以找到穩(wěn)定的盈利點(diǎn)。

對于新生的《奧比島》手游來說,面前的難題是相同的。

回顧過去幾年移動(dòng)端市場上的常勝將軍,要么如《夢幻西游》那般有端游時(shí)代的超級IP打底,要么像《王者榮耀》一樣占據(jù)了成熟品類的頭把交椅。一個(gè)蘿卜一個(gè)坑,新來的蘿卜沒地蹲。

本質(zhì)上,游戲的底層玩法創(chuàng)新是一個(gè)無法預(yù)測的漫長過程,沒有人知道下一個(gè)“戰(zhàn)術(shù)競技流派”將以什么樣的面目橫空出世。更別提新機(jī)會(huì)出現(xiàn)時(shí),大廠的速度會(huì)是何等令人絕望,手機(jī)吃雞大戰(zhàn)已經(jīng)證明了這一點(diǎn)。

在現(xiàn)有的玩法框架下,《原神》《明日方舟》等后起之秀的對策是從不同維度疊高產(chǎn)品水準(zhǔn)。而其中的敏銳嗅覺和創(chuàng)新精神,是框定頁游原貌的兒童IP難以效仿的。“頁轉(zhuǎn)手”做高還原度的結(jié)局也許是高開低走,但要是舍去了“還原”二字,恐怕連“高開”也沒有了。

即使百奧互動(dòng)在原創(chuàng)手游領(lǐng)域積累了一定的技術(shù)力,也很難用2008年誕生的《奧比島》來一展拳腳。《奧比島》已經(jīng)成形太久,形態(tài)太固定,任何對經(jīng)典面目的改變都是吃力不討好。要知道,近年來最著名的“毀童年”危機(jī)恐怕就屬《奧比島》頁游的“熊變?nèi)恕笔录?/p>

從《奧比島》手游的測試情況和宣傳方向來看,手游的主要賣點(diǎn)有換裝、社交、互動(dòng)小游戲、經(jīng)營建造。與其說《奧比島》手游與《摩爾莊園》手游大同小異,倒不如說初代的兒童頁游本就你中有我、我中有你,玩法上始終做不出真正的區(qū)分度。

在重度游戲擠壓休閑游戲生存空間的大背景下,盛大公測只是《奧比島》手游走鋼絲的起點(diǎn)。一邊是“輕松”“休閑”的童真標(biāo)簽,另一邊是“流水”“時(shí)長”的商業(yè)指標(biāo),復(fù)合MMO框架蘊(yùn)含著“又肝又氪”的罵名隱患,易替代的玩法邏輯又讓這一切的平衡顯得如此艱難。

起跑于頁游時(shí)代的兒童IP,最終還是得不到手游下半場的豁免權(quán)。

全民懷舊的潮頭

2022年,《奧比島》不是年輕人唯一的懷舊對象。

人們鐘情《甄嬛傳》,以用戶年輕度著稱的B站每天都在源源不斷地產(chǎn)出《甄嬛傳》二創(chuàng),充滿了梗的表情包被連帶著傳遍全網(wǎng)。掛著《武林外傳》或《家有兒女》的直播間每時(shí)每刻都有彈幕在滾動(dòng),觀眾好像永遠(yuǎn)看不膩這幾句雞毛蒜皮、嬉笑怒罵。

爭奪短視頻媒介地位的視頻號(hào)和抖音,最近幾次引人注目的大動(dòng)作是線上演唱會(huì)。孫燕姿和羅大佑一開口,朋友圈就知有沒有。數(shù)一數(shù)他們的出道歲月,久到足以讓人產(chǎn)生恍惚之感。

從冬天到夏天,大爆特爆的名場面和藝人都極具資歷。這里是面露難色的斯琴高娃老師,那里是忽然再就業(yè)的早年快男。

王心凌在浪姐舞臺(tái)上唱出了超越想象的復(fù)古熱潮,周杰倫用《最偉大的作品》承包了滿屏熱搜,陳奕迅在小學(xué)生中火得不講道理,蓋住日歷壓根分不出是哪個(gè)年代。

越來越多的熟面孔攪動(dòng)風(fēng)云,全社會(huì)達(dá)成了心照不宣的默契。

游戲界也忙著懷舊。2022夏日游戲節(jié)的重頭戲是《最后生還者》重置版, 騰訊游戲發(fā)布會(huì)的最大熱門是童年IP《洛克王國》的手游版。

《奧比島》手游每次曝光還原頁游的測試資訊,都能炸出一群潛水的老玩家。這里有親切的NPC、熟悉的地圖場景,甚至連萬惡的付費(fèi)機(jī)制都顯得不那么面目可憎,因?yàn)樗拿质怯洃浝锏募t寶石VIP,好比《摩爾莊園》的超級拉姆、《賽爾號(hào)》的超能NONO。

不論游戲還是其他,為什么我們越來越懷舊了?

在卡羅琳·凱奇的著作《過去的頁面:美國雜志的歷史與記憶》中,她強(qiáng)調(diào)了雜志在建立社會(huì)評論與國家文化的公共歷史方面起到的重要作用。 這涉及到一個(gè)名叫“媒介記憶”的概念,指向媒介通過對日常信息的采集、理解、編輯、存貯、提取和傳播,最終影響人類的個(gè)體記憶、集體記憶和社會(huì)記憶。

對《奧比島》來說,社群與廠商的合力就是強(qiáng)化媒介記憶的過程。一切在此過程中留下的印記都讓這股力量變得越發(fā)強(qiáng)大,使之不僅是個(gè)體的懷念,而演變?yōu)槿后w之憧憬。

懷舊最大的好處便在于此:哪怕徒留記憶,也能夠彼此相連。在下行時(shí)期,人們談?wù)摽诩t效應(yīng)。在經(jīng)濟(jì)大蕭條時(shí),人們珍視秀蘭·鄧波兒。在長大之后,人們一起想念粗糙的頁游。

世界變化得太迅捷,以至于那些凝固不變的存在變得彌足珍貴:永恒的甜美、不敗的歌神、耐看的故事、已逝的童年。

即使已經(jīng)不再接觸淘米的游戲,但大朝還記得當(dāng)年和同學(xué)結(jié)伴去看的那部《摩爾莊園》大電影。雖然記不得什么具體的情節(jié),但他依舊愿意無原則地打出好評。

聊天時(shí),安琪一時(shí)想不起當(dāng)年最愛的一段《奧比島》劇情。于是她憑借零星的記憶碎片去搜索,用“金木水火土”的怪異關(guān)鍵詞拼湊,終于從互聯(lián)網(wǎng)的故紙堆里翻出當(dāng)年的《奧比島》新聞:“遠(yuǎn)征軍召集!進(jìn)攻黑暗行星。”

看到這個(gè)標(biāo)題的瞬間,她的記憶被火花點(diǎn)燃了——數(shù)不清的彩色小熊聚在一起,為了愛和正義降落在陌生的星球。安琪一直忘不了那一幕。

注:大朝、安琪為化名。

本文源自刺猬公社

賽爾號(hào)4月13日新精靈匯總:光螳螂英卡洛斯出新皮膚 自爆蝶再進(jìn)化

因?yàn)榍迕鞴?jié)的緣故,賽爾號(hào)本周的更新要比平常提前了兩天的時(shí)間,當(dāng)然也因?yàn)楣?jié)假日的緣故,這一周活動(dòng)持續(xù)的時(shí)間會(huì)比平常要長一些,那么有關(guān)4月13日即將登場的精靈都有哪些呢?我們一起來看看吧。

梅花國王

新的兌鉆精靈,和之前的紅桃皇后差不多,應(yīng)該是走的CP了,那么很好奇黑桃和方片會(huì)走什么樣形象的精靈,難道是王子和公主么?當(dāng)然不排除還會(huì)有亞洲的鬼牌登場。屬性未知,沒準(zhǔn)也是超能系的精靈,形象上倒是蠻霸氣的,不過兌鉆精靈嘛,實(shí)力也就那樣了。

英卡洛斯新皮膚蒼穹圣炎

皮膚這個(gè)系統(tǒng)一直不溫不火的,每次有新的出來就關(guān)注一下,沒有也沒人說啥,不過螳螂出的這個(gè)皮膚不少玩家都吐槽不怎么好看,畢竟在賽爾號(hào)人型化的大時(shí)代像咤克斯這樣的,皮膚都能走人形化,螳螂這種半人形化的確實(shí)算比較特別的了。

死星天牛埃拉辛姆

剛不出蟲子類型的精靈了,這過了兩天又開始出上了,走的天牛外形,應(yīng)該是下周的陪襯角色,估計(jì)關(guān)注和入手的玩家也不會(huì)太多,實(shí)力應(yīng)該一般,起碼種族值應(yīng)該在700 。

安麗絲

八九不離十應(yīng)該就是自爆蝶的進(jìn)化了,雖然官方?jīng)]有直接注明出來,但是這形象怎么看怎么的覺得沒跑了,畢竟主打都是昆蟲外形的精靈,自爆蝶不出來表示一下實(shí)在是有點(diǎn)說不過去。不過自爆蝶如果再進(jìn)化的話,那么就那點(diǎn)自爆技能估計(jì)要逆天了,大表姐不出來坑一波錢估計(jì)下次就沒人買賬了。

暗夜螢火蟲琳

官方是真的偷懶,連精靈圖都懶得放了,直接回家放假休息去了

次元王

精靈王的進(jìn)化逐漸走上正軌了,草系精靈王之后次元系精靈王也要登場了,作為當(dāng)年由玩家提議和設(shè)計(jì)出來的精靈王技能,其實(shí)用度可以說是非常高的,不論是PK還是說PVE都是佼佼者和一把手,相信進(jìn)化后更不會(huì)讓大家失望。

看遍賽爾號(hào)招牌女神繆斯的進(jìn)化歷程 從天蛇星少主到超能系精靈王

要說賽爾號(hào)中人氣最高的女性精靈那毫無疑問就是繆斯了,畢竟是人氣天團(tuán)戰(zhàn)神聯(lián)盟中的一員,不論是形象還是實(shí)力都是一頂一的存在,那么賽爾號(hào)經(jīng)過這么多年的版本更新后,我們的女神繆斯都經(jīng)歷了怎樣的進(jìn)化呢?一起來看看吧。

繆斯

最初的繆斯是戰(zhàn)神聯(lián)盟中最后一位加入的成員,繆斯的加入比卡修斯還有布萊克都要復(fù)雜的多,疑問繆斯本身是天蛇星的少主,說簡單點(diǎn)就是一位星球的公主要去怎加入一個(gè)戰(zhàn)聯(lián)的組織中這無疑需要非常復(fù)雜的過程,當(dāng)然繆斯本身的形象在當(dāng)時(shí)可以說是驚艷的,因?yàn)榭娝故菄?yán)格意義上第一位有這女性身姿的精靈。而當(dāng)年繆斯的獲取難度是非常高的,其精元非常的難打,相信當(dāng)時(shí)有不少小伙伴卡在攻略繆斯的活動(dòng)中,直到2015年才開始有所好轉(zhuǎn)。

赤瞳繆斯

繆斯因?yàn)榧尤氲臅r(shí)間比較晚,所以超進(jìn)化的時(shí)間相對來說也比較晚。不過相對于其他戰(zhàn)神聯(lián)盟的成員來說,繆斯的進(jìn)化形象是非常驚艷的,這身材這形象,戰(zhàn)神聯(lián)盟中所有超進(jìn)化的成員沒有一個(gè)配的上的,就算雷伊也不行,可以說開創(chuàng)了人形女性精靈的先河,而且實(shí)力上的強(qiáng)悍也是有目共睹的。

繆小斯

雖然繆斯本身有米奧的初始形象,不過這并不妨礙官方再出一個(gè)萌化版本的繆斯,最開始是為了機(jī)甲繆斯做鋪墊的,不過后來應(yīng)該是獨(dú)立了出來。除了這個(gè)版本之外還有年華版本的繆小斯。

瞳之圣甲

繆斯的第一個(gè)機(jī)甲形態(tài),形象介乎于赤瞳繆斯和繆斯之間,機(jī)械化的成分不是非常的多,大致還能看出繆斯的外形來,不過這個(gè)形態(tài)僅僅只是曇花一現(xiàn)而已。

圣甲幻瞳

進(jìn)化后的繆斯戰(zhàn)甲,形象上酷炫了很多,也徹底的機(jī)械化了,劇情占得份量很重,不過很遺憾,這個(gè)形態(tài)的繆斯是公認(rèn)最弱的繆斯,不論是在游戲中還是劇情的組織中,放到繆斯體系里技能顯得太垃圾了,放到機(jī)甲戰(zhàn)聯(lián)中也無疑是墊底的。

圣劍繆斯

繆斯最特別的地方就是戰(zhàn)聯(lián)的成員中唯獨(dú)她多出一個(gè)形態(tài)來,就是這個(gè)堪稱絕版限定的圣劍繆斯,雖然現(xiàn)在看起來已經(jīng)實(shí)力落伍了,不夠在當(dāng)時(shí)圣劍繆斯的還是非常強(qiáng)悍的,通關(guān)難度也是非常高的,形象上和赤瞳繆斯沒什么區(qū)別,不過手上的光波變成了圣劍,不過這把圣劍只是設(shè)定上非常牛而已,后來官方直接把這玩意給忘了。

繆斯完全體

名字還是赤瞳繆斯,不過一經(jīng)進(jìn)化到了完全體,據(jù)說是把圣劍的力量融入到了自己的體內(nèi)進(jìn)化成的完全體,形象徹底和以前有所不同了,身材更加纖細(xì)一些,而且五官也變得精致了很多,但總覺得和之前的形態(tài)相對比要少了一些美感,可能是因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候的繆斯有了嘴巴吧。

圣甲繆斯

機(jī)甲繆斯的完全體,和之前的形象沒什么太大區(qū)別,只不過有了完全體繆斯的特色而已,特攻面板非常高,不過其他的能力不是特別輸出,這只精靈想拿還不容易,特別特別看臉,找不到真身的話要耗上相當(dāng)長的一段時(shí)間。

王繆斯

化身為超能系精靈王的繆斯,徹底沒了精靈的特色,變成了純粹的人形,不過實(shí)力還是可圈可點(diǎn)的,起碼現(xiàn)在在超能系中還是數(shù)得上的強(qiáng)者,當(dāng)然海瑟薇進(jìn)化后就另說了,而獲取方法反而是王之戰(zhàn)聯(lián)中最簡單也是最良心的一位。

圣瞳繆斯

現(xiàn)階段繆斯的最終形態(tài),也是實(shí)力最強(qiáng)的形態(tài),形象上氣質(zhì)大便,女神風(fēng)范徹底變成了女婿神風(fēng)范,發(fā)型也變得異常的奔放,不少玩家吐槽繆斯進(jìn)化后變丑了,這個(gè)取決于個(gè)人審美觀點(diǎn)吧,當(dāng)然對于賽爾好這款游戲來說顏值是次要的,重要的是實(shí)力強(qiáng)不強(qiáng)。

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