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機器人大戰(zhàn)mx存檔(尼爾機械紀(jì)元新手入門指南 尼爾機械紀(jì)元新手攻略)

導(dǎo)讀機器人大戰(zhàn)mx存檔文章列表:1、尼爾機械紀(jì)元新手入門指南 尼爾機械紀(jì)元新手攻略2、德國KUKA機器人基礎(chǔ)知識-程序文件的使用3、GBC上一款另類的機戰(zhàn):超級機器人大戰(zhàn) 聯(lián)線大作戰(zhàn)

機器人大戰(zhàn)mx存檔文章列表:

機器人大戰(zhàn)mx存檔(尼爾機械紀(jì)元新手入門指南 尼爾機械紀(jì)元新手攻略)

尼爾機械紀(jì)元新手入門指南 尼爾機械紀(jì)元新手攻略

尼爾機械紀(jì)元新手入門指南

基本玩法

在游戲菜單的 Key Config 中可以自定義鍵位。個人推薦把回避/攻擊和射擊分開放在左右兩側(cè),這樣方便在戰(zhàn)斗過程中一直射擊。

打敗敵人就可以升級。

在 Skill 菜單中可選擇芯片(對應(yīng)不同能力),芯片需要消耗2B的存儲空間(畢竟機器人)。

芯片通過打敗敵人掉落獲得,也可以在商店買。

存儲空間的擴充可以在抵抗軍營地的商店里買。

芯片、擴展存儲空間、強化 Pod 都在這里

摘除 OS 芯片,直接 Game Over,也算一個結(jié)局……

戰(zhàn)斗的基本

攻擊和取消

《尼爾 機械軍團》的攻擊分輕攻擊、重攻擊,互相可隨時穿插。

同一武器在輕、重攻擊鍵位上的招式不同。

長按輕、重攻擊鍵都會做出特定招式,大型劍、槍類武器裝備在重攻擊鍵位上可長按蓄力。

沖刺后攻擊會做出特定招式。

回避和跳躍動作可隨時取消攻擊動作。

空中回避后接重攻擊,會做出斜前方下劈動作。

處決技

削減敵人HP后,可發(fā)動處決技——敵人身上會出現(xiàn)圓圈提示,接近后按圈即可處決。

飛行戰(zhàn)斗

飛行戰(zhàn)斗的模式類似彈幕游戲。

紫色子彈需要用近戰(zhàn)攻擊方式打掉。

連招的基本

招式連段的一些基本技巧:

Just回避后接輕攻擊(單手劍類武器),強制浮空敵人;

跳躍接重攻擊可做一段浮空;

將單手劍甩出去的招式(地面、空中的輕重攻擊連段中都有)可牽制住敵人;

跳躍 射擊的特殊動作可用作空中銜接;

配合回避取消、跳躍取消和武器組合切換,可做一些連段,下面是試玩版中的基本連段。

Pod

Pod 的攻擊方式可以追加:在商店購買、地圖探索獲得、完成支線任務(wù)獲得。

Pod 不止1個,在沙漠可以撿到一個;在水沒都市可以釣到一個。(在水邊長按圈就能釣魚了,可憐的 Pod……)

沙漠里的 Pod 位置如圖

水沒都市釣 Pod 的位置隨意,只要是能釣魚的地方就行,這事看運氣,一時間釣不到就再試幾次……

2B可以同時帶3個 Pod,按方向鍵左右切換。

如何跳到很高、很遠(yuǎn)的地方

跳躍后立即重攻擊上挑 (裝備單手劍類武器) → 輕攻擊(裝備大劍類武器) → 重攻擊 → 二段跳躍取消重攻擊下劈后,立即輕攻擊 → 重攻擊 → 回避取消重攻擊的下劈。大致思路是這樣,可以跳到很高的地方。

在空中輕攻擊(單手劍類武器)可向前稍稍位移;射擊 跳躍可抓著 Pod 做一段很長的位移;空中回避可以位移一段;按住跳躍鍵,可抓著 Pod 緩緩下降——結(jié)合這些機巧可以在空中移動很遠(yuǎn)的地方。

實機演示如下。

從高空跳下有掉落傷害。

挑釁

在敵人面前連續(xù)按 L3 會激怒它們,敵我雙方攻擊力都會提高。對自己操作有信心的玩家可以試試,打 Boss 事半功倍。

被挑釁的機器人腦袋會變紅一些,回避反擊也無法將它浮空

自爆

長按 L3 R3 可自爆,傷害可觀。

自爆后只剩一絲HP,使用回復(fù)藥可恢復(fù)。

在太空基地里自爆,直接觸發(fā)結(jié)局(因為你自爆而導(dǎo)致基地連鎖爆炸),這也算一個結(jié)局……

自爆后 2B 的裙子會炸飛,效果如下。

自爆的效果

打不過怎么辦?(自動模式)

打不過,跑——除了BOSS,本作不要求把敵人都干掉。

打不過,遠(yuǎn)遠(yuǎn)地用 Pod 射擊—— Pod 的射擊攻擊力還是比較可觀的,可以插上“射擊攻擊力UP”等芯片。

打不過,換芯片——“オートHP回復(fù)”、“連続ダメージ防止”、“オーバークロック” 等芯片可有效保證自己存活。

“攻擊HP回復(fù)”、“擊破HP回復(fù)”芯片可保證續(xù)航。

打不過,去升級啊。

實在打不過。換成 Easy 難度,可進(jìn)入自動模式。更換“自動攻擊”、“自動射擊”、“自動回避”等芯片可定制自動模式的玩法。

列表最后的5個芯片對應(yīng)自動模式,可自己定制

死了會怎么樣

死了就從最近的存檔點復(fù)活。

回到死亡地點可發(fā)現(xiàn)自己的遺骸(義體),在地圖上有藍(lán)色標(biāo)識。

對義體可選擇:

回收:回復(fù)自身HP,芯片、金錢回收;

修理:芯片回收, 一定時間內(nèi)義體成為伙伴協(xié)助戰(zhàn)斗;

死亡留下的義體可修復(fù)

如果聯(lián)網(wǎng),你會遇到其他網(wǎng)友的義體,可選擇:

黙禱:網(wǎng)友回復(fù)HP,芯片送還給網(wǎng)友;

回收:一定時間內(nèi)獲得義體殘留芯片的效果;

修理:義體在一定時間內(nèi)協(xié)助戰(zhàn)斗;

支線任務(wù)

《尼爾 機械軍團》的支線任務(wù)盡量及時去接受,不然隨劇情推進(jìn)會消失。

地圖上的紅色正方形標(biāo)記表示任務(wù)地點,具體如下:

完成支線任務(wù)可獲得道具素材、金錢等報酬。

地圖上的紅色圓點可能是提供支線任務(wù)的角色、也可能是快速存檔點,盡量不要錯過。

激活快速存檔點可獲得附近地區(qū)的地圖。

快速存檔點的傳送功能需推進(jìn)主線后解鎖。

埃米爾商店,在第一次遇到埃米爾之后就會解鎖——一顆頭在廢墟都市中飛速滾動,攻擊它即可讓它停下。

初期賺錢方法推薦

額,很常規(guī)。

釣魚,賣了。

做支線任務(wù)、打怪賣素材。

水晶之類的素材在地圖上很常見,賣了無妨;機械生命體核心這類素材很常見,一個可以賣1萬。

森林地帶會出現(xiàn)白色的鹿,殺了可獲得“ 白いシカの肉 ”,一個賣15000。

初期刷經(jīng)驗方法推薦

游樂園的小型敵人會掉落“ 取得経験値UP ”芯片,效果是獲得經(jīng)驗值 2%。合成強化一下,或者多插幾個,都能提高升級效率。

類似的,游樂園里小型飛行敵人會掉落“ドロップ率UP”,效果是敵人物品掉落率提升,對角色成長也有幫助。

多周目相關(guān)

《尼爾 機械軍團》是有多周目的,金錢、芯片、Pod、道具、等級全繼承,讀取之前的通關(guān)存檔即可

在后續(xù)周目中可以使用9S和2A。

9S 的重攻擊是黑客攻擊,在未被敵人發(fā)現(xiàn)的情況下可以:

直接操作敵人

讓敵人自爆

讓敵人成為戰(zhàn)友

若被敵人發(fā)現(xiàn),則只能讓敵人自爆。9S 的黑客能力還能打開那些上鎖的箱子。

操作 2A 時,按下 L3 R3,可發(fā)動狂戰(zhàn)士模式,攻擊力大幅提高,HP極速減少——配合攻擊吸血芯片或許是一種極限打法。

其他一些有的沒的

我想去騎鹿,給它喂餌,它吃完就把我頂死了,好兇……

在商店里買了“匂い袋”之后,動物對我的態(tài)度就好了不少(接近它們,它們也不會逃)。

德國KUKA機器人基礎(chǔ)知識-程序文件的使用

1.創(chuàng)建程序模塊

編程模塊應(yīng)始終保存在文件夾”Program”(程序)中.也可建立新的文件夾并將程序模塊存放在那里.模塊用字母”M”標(biāo)識.一個模塊中可以加入注釋.此類注釋中例如可含有程序的簡短功能說明.

導(dǎo)航器中的模塊

1.程序的主文件夾:”程序”

2.其他程序的子文件夾

3.程序模塊/模塊

4.程序模塊的注釋

模塊由兩個部分組成:

源代碼:SRC文件中含有程序源代碼

數(shù)據(jù)列表:DAT文件中含有固定數(shù)據(jù)和點坐標(biāo)

創(chuàng)建編程模塊的操作步驟:

1.在目錄結(jié)構(gòu)中選定要在其中建立程序的文件夾,例如文件夾程序,然后切換到文件列表

2.按下軟鍵新建

3.輸入程序名稱,需要時輸入注釋,然后按OK確認(rèn).

編輯程序模塊

與常見的文件系統(tǒng)類似,也可以在導(dǎo)航器中編輯SmartPAD程序模塊.

編輯方式包括:

復(fù)制

刪除

重命名

存檔和還原機器人程序:在每個存檔過程中均會在相應(yīng)的目標(biāo)媒質(zhì)上生成一個ZIP文件,該文件與機器人同名.在機器人數(shù)據(jù)下可更改文件名.

存儲位置:有三個不同的存儲位置可供選擇:

USB(KCP)|KCP(SmartPAD)上的U盤

USB(控制柜)|機器人控制柜上的U盤

網(wǎng)絡(luò)|在一個網(wǎng)絡(luò)路徑上存檔

所需的網(wǎng)絡(luò)路徑必須在機器人數(shù)據(jù)下配置

數(shù)據(jù):可選擇以下數(shù)據(jù)存檔:

全部:將備份當(dāng)前系統(tǒng)所需的數(shù)據(jù)存檔

應(yīng)用:所有用戶自定義的KRL模塊(程序)和相應(yīng)的系統(tǒng)文件均被存檔

機器參數(shù):將機器參數(shù)存檔

Log數(shù)據(jù):將Log文件存檔

KrcDiag:將數(shù)據(jù)存檔,以便將其提供給庫卡機器人公司進(jìn)行故障分析.在此將生成一個文件夾(名為KRCDiag),其中可寫入十個ZIP文件.除此之外還另外在控制器中將存檔文件存放在C:KUKAKRCDiag下.

存檔操作步驟:

1.選擇主菜單->文件->存檔USB(KCP)或者USB(控制柜)以及所需的選項

2.點擊是確認(rèn)安全詢問.

當(dāng)存檔過程結(jié)束時,將在信息窗口中顯示出來.

3.當(dāng)U盤上的LED指示燈熄滅后,可將其取下

還原操作步驟:

1.選擇主菜單->文件->還原,然后選擇所需的子項.

2.點擊是確認(rèn)安全詢問.已存檔的文件在機器人控制系統(tǒng)里重新恢復(fù).當(dāng)恢復(fù)過程結(jié)束時,屏幕出現(xiàn)相關(guān)的消息.

3.如果已從U盤完成還原,拔出U盤

4.重新啟動機器人控制系統(tǒng)

GBC上一款另類的機戰(zhàn):超級機器人大戰(zhàn) 聯(lián)線大作戰(zhàn)

《超級機器人大戰(zhàn)Link Battler》(日語:スーパーロボット大戦リンクバトラー)又被稱為超級機器人大戰(zhàn) 聯(lián)線作戰(zhàn),又或者被稱為第六次機器人大戰(zhàn),是萬普公司在1999年10月1日發(fā)售的Game Boy Color平臺戰(zhàn)略角色扮演游戲。這款游戲在我看來非常具有潛力。

超級機器人大戰(zhàn)Link Battler

系統(tǒng)介紹:

該游戲的系統(tǒng)與超級機器人大戰(zhàn)系列截然不同,不同于一般的走格式玩法,其主要重視對戰(zhàn)部分的策略與思考。玩家可自由搭配同系列作品的駕駛員乘坐不同機體并且選擇最多五個機體組成隊伍與其他選手的隊伍進(jìn)行對戰(zhàn),在10回合中每個回合需要玩家選擇6個行動指令來進(jìn)行攻防。玩家可用通信線和其他玩家交換機體駕駛或是對戰(zhàn),游戲中有一部分機體和駕駛員需要透過64GB轉(zhuǎn)換器(64GBパック)與《超級機器人大戰(zhàn)64》連動才會出現(xiàn)。

游戲玩法:

主界面

在主界面中有四項可選:

一是系統(tǒng),可以讀取新來的郵件,進(jìn)行數(shù)據(jù)的交換和購買,或是對戰(zhàn)消息的邀請。還能查看自己的對戰(zhàn)信息,擁有金幣數(shù)量。又或是進(jìn)行存檔。

二是數(shù)據(jù),其中包括查看機體和機師的狀態(tài),機師換乘機體,還有隊伍的編輯,需要注意的是每個小隊承重有5個小格子,每個機體會有重量,編輯隊伍時一定要分配好重量,合理搭載機體才行。

綠色為機體總重量

三是日期前進(jìn),可以控制日期流向下一天,一定要注意日歷中對戰(zhàn)的安排,否則就會錯過對戰(zhàn)。

四是連接LB中心,在LB中心可以進(jìn)行信息的查看:包括日期安排,對戰(zhàn)信息,和教學(xué)。還可以進(jìn)行連線對戰(zhàn):其中包括等級戰(zhàn),冠軍杯,還有自由對戰(zhàn),至于聯(lián)機對戰(zhàn)沒有必要。還有就是交換中心了,在數(shù)商店中你可以依靠你自身的等級排位來進(jìn)入不同級別的商店進(jìn)行機師和機體的購買,這是最激動人心的時刻了,另外還有武器商店可以更換武器。

數(shù)據(jù)商店

游戲的戰(zhàn)斗模式:

在游戲中每個回合雙方都可以預(yù)置行動,有6個預(yù)置位,,但每個機師的指令個數(shù)又不同,所以要合理的配置指令并觀察對手,預(yù)測對手的指令,這樣才能更加有利于在最短的回合擊敗敵人,受最低的傷害。

指令預(yù)置界面

游戲距離只有三種:近,中,遠(yuǎn),武器的攻擊范圍也是如此,這就要讓玩家考慮如何移動到合適的距離用出合適的武器了。精神力也是非常重要,它可以幫助你在戰(zhàn)斗中更加充滿張力。

總結(jié):

并不要有錯感覺游戲很簡單,其實并非如此,在戰(zhàn)斗中你需要思考的東西有很多,包括預(yù)測對手的預(yù)置指令,合理放置我方指令,使用合適的武器和精神力等等,覺得簡單的只是因為你對戰(zhàn)的僅僅是NPC而已,如果這是個對戰(zhàn)的手游,玩家對上玩家,那又是一番風(fēng)味了。

由于該游戲的模式我覺得它非常具有移植成手游的價值,相對來說游戲很公平,對戰(zhàn)隨機性很強,游戲策略性也很強,戰(zhàn)斗時長也很合理。如果能有手游使得1v1玩家對上玩家,或者4v4競技模式等出現(xiàn),又會是讓人多么興奮呢!

看官,點贊關(guān)注再走唄!

NS 10款策略游戲推薦,手殘黨福音,動腦就能爽

每次看到大佬們在《塞爾達(dá)》《老頭環(huán)》這些游戲中的騷操作,我相信許多小伙伴都和我一樣,眼睛妥妥的學(xué)會了,然而手卻跟不不聽使喚[流淚]

既然手上功夫比不過大佬,咱還能比腦子呀!下面這15款NS上的優(yōu)秀策略游戲,喜歡動腦的你不容錯過!

1. 火焰紋章 風(fēng)花雪月

說到戰(zhàn)略游戲,相信許多玩家第一個想到的就是《火紋》系列。

《火焰紋章》這個系列經(jīng)歷過數(shù)次改革,每一次都會有老玩家不滿意。尤其是《風(fēng)花雪月》中加入的學(xué)院日常生活,讓這款本該有著厚重史詩感游戲,變得“不那么火紋”。

但不得不說,《風(fēng)花雪月》中的改變,確實讓它在銷量和口碑上獲得了雙豐收。正是因為更加親民的玩法,讓它成了許多玩家的第一款SRPG游戲。貝老師和三個學(xué)級之間的故事,也成了這些新玩家們的難忘回憶。

新鮮血液要有,系列的質(zhì)量也要保證。希望未來的火紋新作,能平衡好這二者的關(guān)系,為我們帶來一款更難忘的作品。

2. 三角戰(zhàn)略

自從《歧路旅人》開創(chuàng)的HD-2D大獲成功后,SE也計劃了一系列新作/重制,《三角戰(zhàn)略》便是其中之一。

這部作品的許多方面都有著《歧路旅人》的味道,畫面精致細(xì)膩的同時,又帶著濃郁的復(fù)古味道,也因此不少玩家直呼它為“八方戰(zhàn)略版”。

本作的時代背景設(shè)定在中世紀(jì),角色分布在三個不同的國家,我們的故事就在這些相互交織的利益之中展開。

游戲名“三角”指的并不僅僅是三個國家,同時還需要在“自由”“道德”和“利益”三者之間做出抉擇,并影響最終的結(jié)局。

作為一款戰(zhàn)棋游戲,《三角戰(zhàn)略》在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上比較復(fù)雜,有點像《皇家騎士團》,上手門檻比起《火紋 風(fēng)花雪月》等作品要稍高一些。

但也正是因為復(fù)雜性,深入掌握這套系統(tǒng)后,才能體會到步步為營的緊張感,以及四兩撥千斤的成就感。

3. 圣劍同盟

本作是GBA上大名鼎鼎的SRPG游戲《公主同盟》,《圣劍同盟》是它如今的官方名。

這款游戲?qū)τ谠S多老玩家而言,在心目中的地位或許并不亞于當(dāng)年GBA上的《火紋》《機戰(zhàn)》等作品。

玩家不僅可以在場上移動小隊下達(dá)攻擊命令,還可以在戰(zhàn)斗時直接介入,決定小隊的行動方針及調(diào)整技能的發(fā)動時機、轉(zhuǎn)移技能等,操作非常豐富。

NS版還加入了“倒帶”、“自動存檔”、“簡單模式”、“戰(zhàn)斗速度調(diào)整”等功能,給游戲帶來更多便利。

4. 陷陣之志

本作并非一款RPG游戲,而是比較純粹的策略游戲。

一般的戰(zhàn)棋游戲,戰(zhàn)斗的場地往往是火紋這種宏偉的戰(zhàn)場,或是浩蕩的海洋、太空,它們的共同特點在于“遼闊”。而《陷陣之志》這部作品,則在幾個格子的方寸之間,展現(xiàn)出了榨干玩家腦細(xì)胞的戰(zhàn)略設(shè)計。

游戲中的每一場戰(zhàn)斗,都在一個僅有8x8大小的地圖上展開,比中國象棋的棋盤還要少一列。在這64個方格之中,我們需要部署自己的兵力,抵御敵人的進(jìn)攻。

這一設(shè)計讓戰(zhàn)斗過程變得出奇的刺激,每一步都需要精打細(xì)算,每一發(fā)攻擊不僅要考慮傷害收益,還需要計算好對隊友、建筑的影響。

一切的得失都需要精打細(xì)算,體驗充滿了緊張和壓迫感,也大幅提升了完美得勝后的滿足感!

5. 馬力歐瘋兔

本作是人盡皆知的馬力歐大叔,和育碧旗下IP“瘋狂兔子”的合作游戲。

大多數(shù)戰(zhàn)略游戲因為要表現(xiàn)戰(zhàn)爭的殘酷,采用的往往是寫實風(fēng)格。而《馬瘋兔》則反其道而行之,一如既往地使用了馬力歐經(jīng)典的卡通風(fēng)格。

可別被這一外表所迷惑,本作其實比較硬核,許多戰(zhàn)斗中都需要仔細(xì)觀察并分析周圍環(huán)境,以此來找出最優(yōu)解,否則很可能一不小心就GG。

除了發(fā)售已有幾年的《馬力歐瘋兔 王國之戰(zhàn)》,這一系列還將于今年推出新作《馬力歐瘋兔 星耀之愿》,并且《馬銀》中登場的人氣角色羅莎塔也將加入戰(zhàn)斗,著實令人期待!

6. 戰(zhàn)律

原定于4月發(fā)售的《高級戰(zhàn)爭》因國際形勢而延期,但如果迫不及待想玩到這款游戲,不妨試試有些類似的這款《戰(zhàn)律》。不過比起《高級戰(zhàn)爭》,這款游戲其實更像是《高級戰(zhàn)爭》和《火焰紋章》的結(jié)合體。

本作共有4個勢力以及12個指揮官可供選擇,支持本地或在線4人進(jìn)行合作對戰(zhàn)。游戲包含編輯器和自定義工具,可以輕松設(shè)計和共享地圖、過場動畫和戰(zhàn)役。

雖然這款游戲的整體氣質(zhì)有些復(fù)古,但自定義以及聯(lián)機系統(tǒng)又使其煥發(fā)出了新的活力,一上手就停不下來。甚至可以說,這款游戲是“買編輯器送游戲”,其精髓更多的是玩自制地圖!

7. 圣女戰(zhàn)旗

本作是一款國產(chǎn)戰(zhàn)旗游戲,其不僅在難度上非常高,角色也非常......大,咳咳[狗頭]

盡管有著諸多缺陷,作為戰(zhàn)棋游戲也算不上頂尖水準(zhǔn),但作為本就不常見的國產(chǎn)戰(zhàn)棋游戲,其品質(zhì)已經(jīng)算值得贊揚。經(jīng)典的歷史背景也帶來了別樣的風(fēng)味,更豐富了游戲的設(shè)定。

最被玩家們所津津樂道的,自然就是其中精美的角色立繪。這款游戲的畫師小姐姐本人就非常喜歡豐滿的身材,因此游戲中有許多女性角色都非常......大。

大到什么程度呢?本作NS版最初發(fā)售時,歐洲及北美地區(qū)甚至因此而臨時下架,一直到后來重新評級才上架。所以,喜歡戰(zhàn)旗游戲的紳士們,你懂我的意思吧[看]

(為了本文不被和諧,這里就不放更大的圖了)

8. 超級機器人大戰(zhàn)

《機戰(zhàn)》系列自從誕生以來就是許多“蘿卜粉絲”和戰(zhàn)旗游戲愛好者的心頭好。

其最大的魅力就在于集合了來自各個機甲主題動畫的人物和機器人,甚至還會使用原作的配音,以及將原作中的劇情融合到游戲的主線故事中。這個系列就相當(dāng)于是熱門機甲的大亂斗,深受機甲粉絲的熱愛。

目前NS上的最新作為《超級機器人大戰(zhàn)30》,顧名思義,本作是為了紀(jì)念系列30周年而誕生的。游戲中一共包含22部機甲作品,其中有6部作品都是首次參戰(zhàn)。包括《高達(dá)》《魯魯修》《魔神Z》等經(jīng)典作品也都會在本作中登場。

此外,還有《機戰(zhàn)V》《機戰(zhàn)T》和《機戰(zhàn)X》都能在Switch上玩到。雖然質(zhì)量在整個系列中算不上頂尖,但只要喜歡上了這個系列,還是值得一試的。

9. 戰(zhàn)場女武神

本作和其他傳統(tǒng)戰(zhàn)棋游戲比起來有些離經(jīng)叛道,但其內(nèi)核仍然是一款非常硬核的戰(zhàn)略游戲。在關(guān)卡設(shè)計、戰(zhàn)斗數(shù)值、戰(zhàn)場布局等諸多方面,這個系列都達(dá)到了標(biāo)桿水準(zhǔn)。

且游戲中還有許多隱藏內(nèi)容可供挖掘,這些大量的騷操作非常巧妙,絕對讓你大呼過癮。

NS上可以玩到1代和4代兩部作品,水準(zhǔn)上差距并不大,都推薦上手嘗試一番!

10. 魔界戰(zhàn)記

《魔界戰(zhàn)記》這個SRPG游戲系列,從誕生以來最大的賣點便是“瘋狂的數(shù)值”。當(dāng)年第一部作品在發(fā)售時,甚至宣稱自己是“史上最兇やり込みSRPG(史上最兇殘的SRPG)”。

我們平時玩的RPG游戲,等級上限往往也就99或者100,再高也很少有達(dá)到200的。這個系列卻將等級上限提高至了9999級,戰(zhàn)斗中的傷害數(shù)值也以千萬、億,甚至百億來計算。

雖然看似只是將傳統(tǒng)RPG中的數(shù)值換了幾個單位,但這種一招下去爆出99999999傷害所帶來的視覺快感,卻是其他游戲不曾擁有的體驗。

目前Switch上可以玩到初代重制(Refine)、4代、5代和最新的6代,并且均支持中文。

除了上面介紹的這些外,還有《SD高達(dá)》《幻想大陸戰(zhàn)記》《XCOM2》《三國志》以及即將于5月發(fā)售的《太閣立志傳V》等都是非常不錯的戰(zhàn)略游戲,感興趣的小伙伴可以嘗試一下!

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大家周末好,X博士又來了~

本周的熱門游戲事件有點多,一句兩句無法說清楚,還是跟X博士一起走進(jìn)本周的熱游情報看看究竟吧。

劃重點:PS5索然無味 網(wǎng)友提前宣告微軟獲勝

本周也算是十分難得的一周,因為在本周大家能玩到的新游戲多到數(shù)不勝數(shù),但在這之前,先讓我們看點索然無味的東西,沒錯那就是PS5。

和玩家們想象中的不同,本周索尼的發(fā)布會是一場面向游戲制作者的講解,不光內(nèi)容及其難懂還連講50多分鐘,搞得玩家沒聽幾句就溜了。

看新機器的配置,也就只有那個離譜的SSD還可以,原因嘛可能是PS5倒過來就是SSD吧。

而且,除了機能不行之外,PS5僅僅能向下兼容PS4中100款熱門游戲,算上一些必須兼容的聯(lián)網(wǎng)游戲以外,很可能沒剩幾款,這與完全向下兼容的微軟新機器根本就沒得比。

于是在一番交鋒之后,PS5明顯敗下陣來,不少玩家也都開始嘲笑索尼決策上的失敗,紛紛玩起了梗。

索尼大概也看到了公眾的口碑風(fēng)向,迅速改口稱“PS5將向下兼容超4000款PS4游戲”。

但玩家依舊一臉懵逼,PS4上哪有這么多游戲?索尼怕是把游戲的豪華版、超級豪華版都算進(jìn)去了吧?

X博士點評:很顯然索尼他急了,如果想要再找回點場子,怕是必須盡快公布更多的獨占游戲才行了。

劃重點:猛男不容錯過的《動森》《毀滅戰(zhàn)士》發(fā)售 也別忘了你的粉色NS Lite

玩家們心心念念了這么久的猛男游戲《集合啦!動物森友會》以及《DOOM》都在本周發(fā)售了,大家是會選擇猛男動森還是小清新毀滅戰(zhàn)士呢。

在游戲發(fā)售之前這兩款游戲的官方也開始在推特上玩起了梗。

不知道后續(xù)會不會玩的更徹底一點,在動物之森里做一個相關(guān)的角色聯(lián)動,或者把西施惠安排到毀滅戰(zhàn)士里。

另外隨著動森的發(fā)售,新款珊瑚色Switch Lite也在同一時間上線。

這種猛男顏色正好和猛男游戲動森極為相配,可以安排一個。

劃重點:TGA2019最佳獨立游戲《極樂迪斯科》中文版正式上線

曾在TGA2019上四提四中,拿下最佳角色扮演,最佳敘事,獨立工作室新秀以及最佳獨立游戲四個大獎的TGA2019最大贏家《極樂迪斯科》中文版終于上線了。

這是一款靠劇情驅(qū)動的偵探類美式RPG,游戲在對話系統(tǒng)和NPC性格塑造方面極為出色,給玩家一種極為真實的探案體驗。

目前《極樂迪斯科》在Steam的一萬多個評價中享有94%的好評,并且在中文上線之后開啟限時折扣,現(xiàn)在玩家可以用87元購買到游戲。

最值得注意的是,簡體中文是該游戲除英文外唯一支持的語言,這種誠意在國外游戲中極為罕見,所以有興趣的朋友不妨支持一下。

劃重點:《云頂之弈手游》正式上線 國服可能還要等一陣

在3月19日,《云頂之弈手游》正式在海外上線了。

目前來看云頂手游的內(nèi)容和端游基本一致,并且原先丑陋的UI和D牌時的建模原畫都得到了修改,版本也玩家存檔都會和端游同步,但僅限于“拳頭服”。

像國內(nèi)這種騰訊獨家代理的騰訊服務(wù)器,由于沒有拳頭賬號所以無法使用海外版云頂手游,但X博士認(rèn)為手機端和PC端同步并不是什么難事,后續(xù)開放國服版手游就可以了,就像爐石那樣。

現(xiàn)在看來云頂?shù)顷懯謾C端也只是時間問題了。

劃重點:本周超級白嫖 多個平臺中大作免費暢玩

又到了大家最愛的每周白嫖時光,這周我們可以玩到的免費游戲簡直多到數(shù)不勝數(shù)。

先說一下每周必領(lǐng)的Epic,本周Epic周免兩款游戲,分別是《史丹利的寓言》以及《看門狗》,但由于育碧游戲在Epic上一直處于鎖區(qū)狀態(tài),國內(nèi)玩家還需要切換區(qū)域才能領(lǐng)取。

而GOG平臺本周也奉上了一款喜 1游戲,銀河惡魔城類型的《Mable And The Wood》,玩家可以在22號晚上10點前在GOG商城內(nèi)免費領(lǐng)取。

另外為了讓大家在疫情期間不要出門,GOG還開啟了“宅在家玩游戲”的專題頁面,列出了平臺上可以免費領(lǐng)取的27款游戲,只不過大多都是些原本就免費的游戲。

在PS4平臺,本周會員免費則拿出了《怪物獵人:世界》,并且《怪物獵人世界:冰原》也開啟了打折促銷,雖說像極了促銷活動,但是白嫖一個怪獵還是非常香的。

SE也在Steam平臺開啟了3款游戲的限時免費活動——《古墓麗影9》、《勞拉和奧西里斯神廟》以及一款原價50元的休閑動作游戲《腦袋捕手》。

另外Steam在此時推出了“游戲節(jié)”活動,在該活動中放出了數(shù)十款獨立游戲的試玩版本,其中還包含了很多尚未發(fā)售的作品,有興趣的玩家不妨找一找自己喜愛的類型,抓緊時間嘗試一下。

與此同時,推出免費試玩Demo的還有卡婊的《生化危機3:重制版》。

這款游戲在PS4、Xbox以及Steam均有試玩版推出,Steam試玩版是獨立的,需要搜索“Resident Evil 3: Raccoon City Demo”便可以找到,目前試玩版好評率已高達(dá)93%。

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