怪物獵人3g太刀(魔獸TBC:災(zāi)變之刃變相出售,說是獵人畢業(yè)武器,獵人接受嗎?)
怪物獵人3g太刀文章列表:
- 1、魔獸TBC:災(zāi)變之刃變相出售,說是獵人畢業(yè)武器,獵人接受嗎?
- 2、魔獸懷舊服:海山成武器天堂,法系必爭(zhēng)副手!一把巨劍戰(zhàn)士摯愛?
- 3、TBC:刺刀長(zhǎng)槍一口價(jià)1.7萬(wàn)金,真的會(huì)有獵人愿意購(gòu)買嗎?
- 4、魔獸TBC:獵人傷害打不高??jī)蓚€(gè)因素影響大,抽筋宏只是其一
- 5、魔獸世界TBC急速流術(shù)士P3裝備搭配及輸出循環(huán)
魔獸TBC:災(zāi)變之刃變相出售,說是獵人畢業(yè)武器,獵人接受嗎?
災(zāi)變之刃是一把外形拉風(fēng),屬性極強(qiáng)的雙手武器,在TBC版本P3階段屬于武器戰(zhàn)和懲戒騎的畢業(yè)武器。然而TBC懷舊服近戰(zhàn)職業(yè)并不吃香,普通團(tuán)隊(duì)根本沒有武器戰(zhàn)和懲戒騎這2個(gè)職業(yè),因此災(zāi)變之刃這把牛氣哄哄的武器直接成了無(wú)人問津的武器。真出了災(zāi)變之刃的時(shí)候是棄之可惜,因此一些團(tuán)長(zhǎng)把矛頭指向了另一個(gè)職業(yè),那就是同樣身為物理系職業(yè)又可以使用災(zāi)變之刃的獵人,團(tuán)長(zhǎng)想要獵人來購(gòu)買災(zāi)變之刃。
當(dāng)聽到團(tuán)長(zhǎng)說獵人可以拿災(zāi)變之刃的時(shí)候,大家都感覺不可思議,畢竟大家潛意識(shí)認(rèn)為災(zāi)變之刃就是武器戰(zhàn)和懲戒騎的武器,跟獵人是一點(diǎn)關(guān)系都沒有,即便是生存獵也不需要災(zāi)變之刃啊。事后祥子哥還真的去了解獵人和災(zāi)變之刃存在的關(guān)系,原來還真有破甲流獵人一說,在NGA上也有大神發(fā)表的帖子,祥子哥也仔細(xì)觀看了一下。
起初祥子哥也認(rèn)為災(zāi)變之刃就是近戰(zhàn)武器,只有使用災(zāi)變之刃攻擊目標(biāo)才會(huì)有破甲效果,其實(shí)并不是。災(zāi)變之刃的綠字屬性是“你的攻擊無(wú)視目標(biāo)的335點(diǎn)護(hù)甲值”,并沒有特意說明是近戰(zhàn)攻擊,也就是說獵人帶著災(zāi)變之刃進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊也會(huì)有335點(diǎn)的破甲效果,這樣一來災(zāi)變之刃對(duì)破甲流獵人來說是非常好的一把武器。
關(guān)于P3階段獵人破甲流如何配裝祥子哥就不多說了,各種各樣的配置網(wǎng)上都有,祥子哥在這里就不浪費(fèi)時(shí)間了。TBC懷舊服各種新玩法新套路有很多,玩家總是尋求一些不尋常的玩法,破甲流的獵人就是這樣誕生的,現(xiàn)階段只有暴擊獵人一種,急速流獵人因?yàn)檠b備欠缺,需要到P4和P5階段才可以玩,眼下能玩的也只有破甲流獵人了。
破甲屬性在TBC版本絕對(duì)是NO.1,這一點(diǎn)是毫無(wú)疑問的,大家可以回顧一下在P1和P2階段,當(dāng)時(shí)并沒有破甲裝備,一些物理系職業(yè)在WCL上沖分全靠一件60級(jí)破甲飾品蟲群衛(wèi)士徽章,疊加到6層的時(shí)候有1200點(diǎn)的破甲,可以說蟲群衛(wèi)士徽章讓物理系職業(yè)如獲珍寶。還有當(dāng)時(shí)獵人的D3套裝,600點(diǎn)的破甲效果直接讓獵人直接放棄了T4套裝,由此可見破甲效果帶來的收益。
比如現(xiàn)在P3階段的BOSS護(hù)甲值都在6000點(diǎn)以上,正常的團(tuán)隊(duì)破甲以后BOSS留有1669點(diǎn)護(hù)甲,此時(shí)BOSS對(duì)各種的物理免傷是13.65%(包含破甲盜賊),BOSS剩下的護(hù)甲就需要裝備破甲來消除,比如獵人的D3套裝有600點(diǎn)破甲,BOSS只剩下1000點(diǎn)護(hù)甲時(shí),物理免傷8.65%,由此可見破甲的收益非常高,因此災(zāi)變之刃的335點(diǎn)破甲對(duì)破甲流獵人來說是真的香。
當(dāng)然祥子哥說這些并不是災(zāi)變之刃的托兒,畢竟祥子哥實(shí)力有限從來不開團(tuán),沒有必要做推銷,只是發(fā)表一下自己的觀點(diǎn)而已。喜歡玩破甲流獵人可以拿一把災(zāi)變之刃,畢竟獵人拿災(zāi)變之刃價(jià)格不貴,可以嘗試一下不同的玩法。
以上是個(gè)人觀點(diǎn),歡迎在評(píng)論區(qū)留言討論。
記得關(guān)注祥子哥
魔獸懷舊服:海山成武器天堂,法系必爭(zhēng)副手!一把巨劍戰(zhàn)士摯愛?
魔獸懷舊服P2階段的進(jìn)程過半,處于頭部的玩家已經(jīng)順利畢業(yè),但也有許多玩家選擇在此階段劃劃水,打算把攢下的金幣留在P3階段消費(fèi),畢竟P3的團(tuán)本有許多可以用到TBC末期的裝備,海山作為其中之一,除了掉落T6套裝之外,還是出產(chǎn)武器的天堂。
首先是P3防騎BIS主手武器——審判之錘。由于海山副本小怪眾多的特殊性,防騎成為了P3階段最重要的坦克,命中和法術(shù)加成的屬性與目前主流的法傷流防騎非常契合,而且該武器海山小怪就能掉落,爆率也很可觀,因此獲取難度大大降低。
不敗的意志作為P3階段知名度最高的坦克武器,屬性為33點(diǎn)耐力和21點(diǎn)防御等級(jí),附帶增加308點(diǎn)護(hù)甲值,加護(hù)甲的效果在主手武器里非常罕見,與蛋盾或者卡心都是不錯(cuò)的搭配,并且附魔后的顏值也很高。
海山還出品P3階段法系輸出的BIS主手——混亂風(fēng)暴,同樣也是顏值和屬性具全,就憑法系職業(yè)的人口基數(shù),價(jià)格肯定也會(huì)水漲船高。
另外與混亂風(fēng)暴搭配的最佳副手武器黑暗編年史也出自海山,并且其實(shí)用性比主手還要高,就算到了P5階段太陽(yáng)井開放,也找不出更好的替代品,能夠貫穿整個(gè)TBC版本,絕對(duì)是法系職業(yè)必爭(zhēng)副手。
阿古斯的使徒是奶德和牧師在海山獲取的最佳武器,法杖武器可以無(wú)需考慮副手的搭配,而且還提供高耐高智的屬性,雖然沒有精神加成,但是多了每秒23點(diǎn)的法力回復(fù),帶到太陽(yáng)井才能換下來。
獵人玩家在海山則可以獲取P3階段的畢業(yè)弓——閃擊強(qiáng)弓,并且這把武器在當(dāng)年懷舊服中的掉率很低,屬性完全碾壓現(xiàn)階段瓦斯琪掉落的蛇脊長(zhǎng)弓,這樣看來P2階段沒有消費(fèi)到蛇脊的獵人玩家算是賺到了。
講了這么多,自然少不了近戰(zhàn)物理輸出的武器,它就是災(zāi)變之刃,作為一把雙手巨劍,其造型征服了無(wú)數(shù)玩家,成為了戰(zhàn)士職業(yè)的摯愛,顏值在整個(gè)TBC版本是數(shù)一數(shù)二的。
除此之外它的功能性也極強(qiáng),附帶無(wú)視目標(biāo)335點(diǎn)護(hù)甲的效果,在pvp中的表現(xiàn)非常搶眼,因此從各方面看,災(zāi)變之刃的價(jià)格也只高不低。
小黃人盜賊作為版本棄子在海山副本也能拿到一把不錯(cuò)的武器——惡行之刃,但不如剛才提及的那些武器有存在感,畢竟P3階段開放后,盜賊玩家都懷有一個(gè)終極目標(biāo),拿到兩把蛋刀完成真正的逆襲。
TBC:刺刀長(zhǎng)槍一口價(jià)1.7萬(wàn)金,真的會(huì)有獵人愿意購(gòu)買嗎?
魔獸世界TBC版本P1階段有一把獵人的武器非常火,并不是卡拉贊里的鳳凰長(zhǎng)弓,而是野外BOSS掉落的“刺刀長(zhǎng)槍”。祥子哥的獵人當(dāng)時(shí)也打過幾次末日行者,只是沒有見過刺刀長(zhǎng)槍(當(dāng)時(shí)要包刺刀長(zhǎng)槍)。一把被人捧上天的武器,說是唯一一把不卡獵人平A的極品武器,也是大部分獵人最理想的武器。當(dāng)P4階段上線以后,野外BOSS的掉落被修改,所有的裝備都成了裝備綁定,也就是說這些野外BOSS掉落的裝備可以掛在拍賣行。那么大家知道P1階段被封神的刺刀長(zhǎng)槍現(xiàn)在賣多少金嗎?
TBC版本野外BOSS只有2個(gè),分別是末日行者和末日領(lǐng)主卡扎克,這2個(gè)野外BOSS掉落的裝備在P1階段確實(shí)不錯(cuò),當(dāng)時(shí)每周都有玩家刷野外BOSS,想要野外BOSS掉落的裝備。不過進(jìn)入P2階段以后打野外BOSS的玩家就少了,因?yàn)橐巴釨OSS掉落的裝備多少有些拉胯,而到了P3階段基本上沒人打野外BOSS。
至于被封神的刺刀長(zhǎng)槍,并非真的超越了其他武器,只是當(dāng)時(shí)野外BOSS被一些大公會(huì)控制著,為了讓野外BOSS裝備的價(jià)格賣得價(jià)格更高,才故意做了一些夸大其詞的宣傳。真正拿到刺刀長(zhǎng)槍的玩家是深有體會(huì),并不比鳳凰長(zhǎng)弓強(qiáng),但是價(jià)格卻比鳳凰長(zhǎng)弓高很多;P1階段祥子哥也包過刺刀長(zhǎng)槍,價(jià)格是6000金,而祥子哥拿鳳凰長(zhǎng)弓才不到2000金。
現(xiàn)在野外BOSS的裝備可以掛拍賣行,刺刀長(zhǎng)槍也被玩家掛拍賣行了,只是價(jià)格非常離譜。大家看下面的圖片,拍賣行顯示刺刀長(zhǎng)槍一口價(jià)1.7萬(wàn)金,著實(shí)亮瞎了祥子哥的雙眼。怕是在P1階段也賣不了這么高的價(jià)格吧,現(xiàn)階段最好的武器閃擊強(qiáng)弓頂破天,也不可能賣到1.7萬(wàn)金。玩家是怎么想的,竟然給刺刀長(zhǎng)槍標(biāo)價(jià)1.7萬(wàn)金,想錢想瘋了?
就算是刺刀長(zhǎng)槍不卡獵人平A,也不至于賣1.7萬(wàn)金吧,更何況現(xiàn)在已經(jīng)是TBC版本P4階段,任何職業(yè)都不缺武器,而獵人更不缺武器。最簡(jiǎn)單的獲取方法就是打T4和T5副本,卡拉贊里有鳳凰長(zhǎng)弓,毒蛇神殿里有蛇脊長(zhǎng)弓,風(fēng)暴要塞里有奧金氣槍,這些武器價(jià)格都不貴,1000金至2000金就能拿到。現(xiàn)在T4和T5副本有牌子,每天都有很多人打,直接去混就行。
想要一步到位,就直接去拍賣行花100金左右買一把桑托斯的著名獵槍,然后去海加爾山拿閃擊強(qiáng)弓,或者去黑暗神殿拿背叛者的黑暗之弓,這兩把武器都是很好的選擇。如果玩家運(yùn)氣不佳的話,可以多刷一些牌子,到了P5階段直接用牌子換無(wú)情打擊之弩,排骨獵人的首選武器,拿到就等于畢業(yè)了。
上述的一些獵人武器,可以說都比刺刀長(zhǎng)槍好,價(jià)格更是要比刺刀長(zhǎng)槍便宜,這才是獵人應(yīng)該選擇的武器,而不是花1.7萬(wàn)金購(gòu)買一把過期的武器。
玩家1.7萬(wàn)金把刺刀長(zhǎng)槍掛拍賣行,是否真的會(huì)有人購(gòu)買?
魔獸TBC:獵人傷害打不高??jī)蓚€(gè)因素影響大,抽筋宏只是其一
從P1階段到P3階段,大量的獵人玩家選擇了更換職業(yè),能夠堅(jiān)持到現(xiàn)在的基本都可以算是“老獵人”了。然而即便是“老獵人”在輸出水平方面也是因人而異的,往往穿著同樣的裝備,傷害卻不如別人,其實(shí)原因主要來自于以下兩個(gè)方面。
1,抽筋宏的使用方法
在P1階段大量的獵人使用抽筋宏,P2階段暴雪修復(fù)了獵人的自動(dòng)射擊機(jī)制之后,一部分玩家選擇繼續(xù)使用抽筋宏,另外一部分玩家則選擇了手動(dòng)輸出,并且摸索出了一套相對(duì)科學(xué)的循環(huán)模式,比如5511,5611等等。
無(wú)論是5511,還是5611,乃至5911,本質(zhì)還是圍繞獵人的自動(dòng)射擊和穩(wěn)固射擊在打輸出。所謂的5511就是在一個(gè)循環(huán)周期內(nèi)打出5個(gè)穩(wěn)固射擊和5個(gè)自動(dòng)射擊,期間穿插1個(gè)多重射擊和1個(gè)奧術(shù)射擊。5611就是多了1個(gè)自動(dòng)射擊,5911則是多了3個(gè)自動(dòng)射擊。按照不同的攻速分配就可以了。
或許是因?yàn)槌榻詈暝趥Ψ矫娴谋憩F(xiàn)不如5511循環(huán),所以一些獵人也對(duì)抽筋宏嗤之以鼻,其實(shí)抽筋宏并不是完全沒有用,而是需要對(duì)應(yīng)特定的情況。
獵人想要提升傷害,必須對(duì)自己的攻速有深刻的認(rèn)知,并且每種急速BUFF的觸發(fā)也會(huì)影響輸出循環(huán),在常規(guī)狀態(tài)下使用手動(dòng)循環(huán),在攻速進(jìn)入1:1區(qū)間的時(shí)候依然可以選擇用抽筋宏。
那么獵人有沒有一勞永逸的方法呢?其實(shí)是有的,方法就是把自己的面板攻速壓縮到1:1的區(qū)間。比如在使用2.8攻速武器時(shí),搭配200點(diǎn)急速就可以把面板攻速降低到1.8秒,也就是常駐1:1了,并且即便是觸發(fā)了急速特效,依然可以繼續(xù)打1:1,這個(gè)時(shí)候就不需要所謂的5X11循環(huán)了,這也是獸王獵P5牌子武器收益僅次于橙弓的原因。
2,控寵的問題
TBC版本獵人最強(qiáng)天賦是獸王,這一點(diǎn)是毋庸置疑的。既然是獸王獵,那么寵物傷害也是獵人輸出中重要的一環(huán)。
從WCL上的綜合屬性可以看到,常規(guī)情況下,獸王獵的寵物傷害占比為30%左右,上下浮動(dòng)5%。如果你的寵物傷害低于25%,那么就意味著你在控寵方面有待提高,如果你的寵物傷害高于35%,那么就意味著你的本體傷害還有進(jìn)步的空間。
很多玩家認(rèn)為控寵就是保證寵物不死就可以了,其實(shí)并非如此,讓寵物不死只是基礎(chǔ)操作,并且用召回宏就可以解決。
TBC版本獵人主流寵物有兩個(gè):分別是風(fēng)蛇和掠食者。很多玩家只關(guān)注寵物的進(jìn)攻技能,卻忽略了寵物的抗性技能,比如在T6副本中就可以給寵物學(xué)習(xí)火炕和暗抗,進(jìn)一步提升寵物的生存能力。
除了生存能力之外,獵人還需要通過其他方法提升寵物的傷害能力,比如寵物口糧和各種卷軸BUFF等等,甚至還可以請(qǐng)求圣騎士幫助寵物刷BUFF(P4階段直接和戰(zhàn)士一組享受BUFF)。
在TBC版本剛剛開放的時(shí)候,很多玩家認(rèn)為獵人是最簡(jiǎn)單的職業(yè),只需要一個(gè)抽筋宏就可以打出亮眼的輸出,但是隨著時(shí)間的推移,獵人已經(jīng)成為了TBC版本最復(fù)雜的職業(yè)并且沒有之一,獵人玩家想要脫穎而出的話也需要付出更多的努力。
魔獸世界TBC急速流術(shù)士P3裝備搭配及輸出循環(huán)
哈嘍,大家好。今天為大家?guī)淼氖俏覀兊姆N子選手(毀滅S)。術(shù)士在P1是T0級(jí)別的存在,到了P2由于奧法的T5套裝太過優(yōu)秀,法系一哥的地位被奧法無(wú)情占領(lǐng)一整個(gè)P2階段。但是現(xiàn)在P3大量急速裝備的出現(xiàn),外加法系間諜(火法)的慢慢出現(xiàn)種子選手將再次重奪法系一哥的地位,下面就為大家具體說說想重奪法系一哥地位的術(shù)士裝備需要怎么來搭配:
由于SS在P1 P2裝備基本都一個(gè)造型,所以P3之后希望廣大有理想的術(shù)士都第一時(shí)間入手T6(帥就完事了),其實(shí)也并不盡然,術(shù)士的T6不僅僅是帥 更重要的是2件套增加生存能力,4件套更加的簡(jiǎn)單粗暴直接增加百分6的暗影箭或燒盡的傷害(據(jù)不完全統(tǒng)計(jì)可以直接提升百分5的總傷害)。建議術(shù)士T6套裝效果由:頭(翅膀特效,必拿) 肩膀 手 腿組合而成,衣服當(dāng)然是瓦M(jìn)M出品的海巫外衣,組成五大件。
武器:首選狗仗,次選混亂 黑書。白字方面狗仗碾壓主副手搭配,綠字屬性差距主要體現(xiàn)在34法術(shù)命中,55點(diǎn)法術(shù)急速以及42點(diǎn)法術(shù)傷害方面。但是由于我們這套配裝在T6套裝加T6單件的加持下主副手的34點(diǎn)命中就是多余的。所以狗仗對(duì)比主副手就是55點(diǎn)急速和42點(diǎn)法傷的對(duì)比,誰(shuí)強(qiáng)誰(shuí)弱一目了然。總之一句話命中溢出的話狗仗收益絕對(duì)是高于混亂 黑書的。
魔杖:遺忘之星首選,沒有遺忘之星其他帶什么魔杖都一樣。遺忘之星要到P5才有的換。
飾品:銀月徽記 古爾丹之顱(跨眼對(duì)比銀月徽記,跨眼內(nèi)置CD長(zhǎng)且不穩(wěn)定,銀月剛好可以配合古頭打一波嗜血爆發(fā)完美全程覆蓋烈焰菇,古爾丹等于常駐29點(diǎn)急速且急速具備成長(zhǎng)性還可以配合爆發(fā)技能及藥品所以穩(wěn)定占據(jù)一個(gè)飾品位置,沒有任何問題。)
項(xiàng)鏈:海山小怪項(xiàng)鏈或者透明魔線。
披風(fēng):伊利達(dá)雷議會(huì)披風(fēng)。整體屬性高于上層精靈斗篷不建議入手這個(gè)治療披風(fēng)。
護(hù)腕:明銳思維護(hù)腕(裁縫)
腰帶:無(wú)盡腰帶
鞋子:?jiǎn)竞U弑阈?/p>
戒指:遠(yuǎn)古知識(shí)之戒*2(BT小怪)或可以替換一枚海山崇拜戒指(內(nèi)置CD45秒)。
術(shù)士輸出循環(huán):坊間流傳小怪階段無(wú)限TAB 種子就可以,小怪少于3只無(wú)限11111.其實(shí)總體也就是這樣輸出,(固定團(tuán)有火法的肯定首選火毀,有暗牧沒火法的就暗毀,沒有暗牧沒有火法的就火毀。)但還是有些細(xì)節(jié)給那些想提高DPS的小伙伴說一下:拿海山來說小怪階段吃女人(合劑食物油肯定是不能少的)戰(zhàn)斗前3秒盡可能的挨個(gè)上痛苦(防止上來直接暴斃)后面就一直TAB 種子就可以,收尾的種子是搶傷害的關(guān)鍵,可以用暗影灼燒直接觸發(fā)種子怪爆炸,這樣你就比別的SS多一個(gè)暗影灼燒的傷害外加一個(gè)種子的傷害(傷害就是這樣慢慢積累的)
BOSS階段:首先是詛咒(這里看團(tuán)長(zhǎng)怎么分配),沒有分配的話也有SS兄弟主動(dòng)元素之后你就可以安穩(wěn)的厄運(yùn)了,厄運(yùn)主要還是要看爆的時(shí)間(一轉(zhuǎn)階段BOSS容易OT,二BOSS死了厄運(yùn)沒炸)合理運(yùn)用厄運(yùn)是每個(gè)SS的必修課,這里主要就是看你們團(tuán)的每個(gè)BOSS戰(zhàn)的時(shí)間去規(guī)劃了(打的多了自然就知道了,每個(gè)團(tuán)都不一樣。)然后就是一獻(xiàn)祭6燒盡的循環(huán)(急速搞起來或者嗜血階段可以達(dá)到一獻(xiàn)祭8燒盡),正常在第二或者第三個(gè)厄運(yùn)爆掉之后要看看BOSS血量進(jìn)行快速預(yù)估BOSS倒地時(shí)間從而選擇是補(bǔ)痛苦還是繼續(xù)厄運(yùn),做到DPS最大化。另外SS換血時(shí)機(jī)也是提高DPS的關(guān)鍵地方,比如需要運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)的BOSS你走位的時(shí)候哪怕你還有百分80的藍(lán)量也要分流一次,毀滅術(shù)士輸出循環(huán)里面只有獻(xiàn)祭和燒盡杜絕加入在站樁BOSS戰(zhàn)斗中加入燃燒,燃燒只有在移動(dòng)的時(shí)候剛好獻(xiàn)祭又快沒了的時(shí)候才可以加入循環(huán)。
其實(shí)說到底就是你對(duì)職業(yè)的熟悉程度以及BOSS的熟悉程度,從而決定你這場(chǎng)戰(zhàn)斗的輸出高低。