抖音上攀爬懸崖的游戲(快到碗里來評測:為雙人游玩量身定做的解謎冒險)
抖音上攀爬懸崖的游戲文章列表:
- 1、快到碗里來評測:為雙人游玩量身定做的解謎冒險
- 2、勇敢者游戲2:再戰巔峰高能升級,爆笑加驚險強力刺激腎上腺
- 3、我的命交給你!這款末日手游竟然真實還原攀登者
- 4、爆款沙雕手游人類跌落夢境還是情侶戀愛寶典,脫單神器?
- 5、6大黑科技加持 科學家操刀NPC,逆水寒手游或是網易第一款元宇宙?
快到碗里來評測:為雙人游玩量身定做的解謎冒險
在如今的游戲市場里,相比較比較傳統的一線大作,一些可謂“名不見經傳”的小眾獨立游戲更能引起我的好奇心,它們總是可以透過一些十分簡單的規則和機制讓游玩的過程中充滿了歡樂,更加直接的就是如果當你和朋友聚會時,這種簡單易懂難完成的游戲作品更能烘托出聚會游玩上“爾虞我詐”的氛圍。或許也正式看上了這點,縱觀如今的游戲作品,以“一同游玩”作為核心賣點游戲也算層出不窮,那么怎么能夠在這其中脫穎而出,可能這才是每個獨立開發商所需要思考的重要問題。
曾一手打造了《人類拯救計劃》、《靈域》、《猜拳島》等多部精品獨立游戲的開發商北京互聯星夢,近日又帶著他們的全新作品《快到碗里來》回到了我們眼前,從這個充滿了一股“網絡流行語”味道的標題就能看出來,游戲并沒有采用什么太過于嚴肅的主題,更偏向于輕松的氛圍縈繞在宣傳的整個過程中,而在這簡單可愛的畫風下邊,它卻帶來了一種十分適合聚會游玩的游玩體驗。
快到碗里來丨Never Break Up
開發商:北京互聯星夢科技有限公司
發行商:Indienova
發售日期:2020年7月16日
發行平臺:Switch、PC
屬性:合作、平臺跳躍、聚會
*本文基于Switch版進行評測
游戲在一開始并沒有故事背景的設定,或者說整個流程的冒險都沒有一個十分穩定的故事作為鋪墊,你所要做的只是通過操作選擇的角色一路向前,越過層層阻礙,直到最后的終點。其實相比較《快到碗里來》,游戲的英文名《Never Break Up》(永不分離)更加可以直接地說明游戲的核心思路,在游戲中玩家所扮演的就是兩個被一根具有彈力的繩子捆住的生物,在冒險過程中彼此協作向著終點用“滾”的方式前進。但很顯然的是,這種“一根繩上的螞蚱”方式并不可能只是通過一些跨河走兩段不同的路這么簡單,隨著后續關卡的解鎖,各種各樣的謎題會迎面而來,這時玩家也會學習到各種不同的能力,利用這些能力和技巧,針對不同的謎題做出判斷,從而順利完成每個關卡。
無論從關卡的設定還是游戲的機制上,《快到碗里來》都是一款極度主張雙人游玩的作品,在選擇完模式后玩家需要在多種圓滾滾的動物之間選擇一個自己的角色,游戲所提供的動物樣式還是相當豐富的,并且隨著流程里獲得金幣數量的增加,玩家還可以通過扭蛋機來轉取新的可使用角色,在這種胖乎乎畫風的加持下,即使滿嘴獠牙的鯊魚看上去也并沒有那么恐怖了。
游戲的關卡設計都是以一種通力合作的方式進行展現,并且幾乎你能想象到的絕大多數的雙人機關謎題,在本作中你都可以看到并且能夠親身參與進去,如果說像《胡鬧廚房》這樣的聚會作品主張的是讓玩家來共同完成一套動作,那么《快到碗里來》則是主張玩家的同步性,有時游戲會需要A玩家死死抓住地面,B玩家跳到遠處的平臺,將平臺上的物品抓住后,A玩家通過將繩子收回來的方式把B玩家和重要物品一同拽回來。這種玩法所帶來的效果就是,它會很考驗雙方玩家的一種默契程度,很可能一個步驟的失誤就會導致游戲進行不下去,亦或是一同掉下深淵,但通過雙方的配合將游戲順利完成,盡管這個謎題看上去并沒有那么復雜,但它所帶來的成就感確實相當令人滿足的。
不過即便這樣,也并不意味著協作上同步一致就可以順利完成所有關卡,在這一層比較大的基礎上,游戲還有這一套并不算特別舒適的操作手感。本作的基本操作并不難理解,流程中玩家可以操作自己的角色進行抓地、拉近同伴、吃掉同伴、將同伴發射出去以及跳躍等,但在很多比較復雜的位置,游戲的操作都會有一種“慢半拍”的感覺,有時一個平臺的跳躍,經常需要你來到邊緣,但當你按住跳躍的過程中,自己已經墜入懸崖了。比較明顯的就是在中期游戲出現了需要一個同伴跳到對岸去拿東西,另外一個玩家需要在原地抓住地面等同伴拿到東西后把他拉回來,不過由于操作的問題,僅僅是跳到對岸這個動作就可能會花費很多時間。
除了兩個主角以外,這根牽扯住兩個主角的繩子成為了游戲中另一個關鍵的主角,從最開始以一種在給AB兩個玩家搗亂的方式存在著,到后續需要利用繩索的機制去拿到一些物品,再到最后需要通道它去解開一些謎題,這種雙方一同向前來將一個物品從一個位置兜到另一個位置的方式,雖然并非首次出現,但在初次接觸時確實會給人眼前一亮的感覺,隨著后續謎題難度的增加,你會愈發覺得這樣的謎題環節有些燒腦,但仔細運用一些機制上的設定,找到解題的思路也并非是件很難做到的事。
那么這款游戲是不是就只能硬性要求兩人游玩了呢?答案自然是否定的,針對沒有朋友一同游玩的玩家,游戲很“貼心”的加入了單人的操作模式,只不過這套單人的操作方式,無論是手感還是簡易程度都要比雙人游玩的體驗差上不少。作為幾乎是雙角色限定的作品,單人模式下自然需要玩家一人分飾兩角,因此游戲所主張的默契協作也只能由一人來完成,在流程中玩家需要通過按鍵的方式來切換自己所使用的目標角色,選擇項包括了單獨一個角色和兩個角色一起進行操作,在一般一馬平川的地面或者簡單的跳躍還算可以適應,但當出現一些前文所述那種需要AB配合的位置,就需要玩家先操作A在一個位置固定住,再切到B進行操作,當B那邊不慎失敗了,這時又要切回A而且要掌握好抓住地面的操作空隙,就體驗而言,這種不斷切換轉變的操作很直接地讓一個關卡的體驗時間大幅度延長,在此基礎上如果一直失敗那么對于游戲的疲勞感也會呈直線的上升。
除了究極考驗合作默契的主線流程外,以聚會作為主打的“多人模式”將可以為線下共同游玩創造更加豐富的節目效果,不過解鎖的條件依舊是要根據主線完成的進度逐一開放,因此想要打開這扇“新世界”的大門,通關主線流程依然是一個必須要做的提前準備。合作模式下游戲支持最多4人展開比拼,對抗不再是主線中一根繩子合作的形式,轉而變為了更加傳統一點的聚會游戲框架,這其中又多以小游戲作為核心,雙方成員分為兩支隊伍展開競爭,時間結束前按照規定玩法分數高的一方獲勝,游戲的玩法都是很容易理解的操作,而當這種簡單的操作與線下競爭發生碰撞,確實能為線下的游玩帶來不小的娛樂效果。目前多人模式可供游玩的內容并不算太過豐富,不過在此前的預告中官方也表示會針對競速模式和線上聯機會進行追加,至少在后續的玩法方面還是可以期待的。
隨著流程的推進,本作也會顯現出一個問題,就是關卡實質性的變化程度并沒有很大,很容易玩著玩著就感覺到關卡會有些似曾相識,并且流程長度確實稱不上豐富,可能受到玩法和模式的限制,在單人時你可能很難將本作在平時拿出來游玩一番,更多的可能只是在多人聚會上起到一些烘托氣氛的作用。
玩歸玩鬧歸鬧,切記不要打起來
A9VG體驗總結
綜合而言,《快到碗里來》幾乎是一款專門為雙人游玩所打造的冒險游戲,基于玩法的設計,在游玩的過程中對于雙人協作的默契度也有著很高的考驗,簡單上手難精通的游玩模式也讓聚會上所主張的“混亂”得到了進一步的提高,可能相較于大多傳統聚會題材作品,本作擁有著更強勁的“友情粉碎者”的底子。不過介于這種游玩方式,對于單人玩家來說,本作可能并不是那么友好,如果你在尋找一款簡單直接又可以極大程度烘托線下氣氛的作品,《快到碗里來》將會是一個值得參考的選擇。
A9VG為《快到碗里來》評分:6.5/10,完整評分如下:
勇敢者游戲2:再戰巔峰高能升級,爆笑加驚險強力刺激腎上腺
不得不說,《勇敢者游戲》也是妥妥的回憶殺系列。記得當年第一部面世的時候,還是1995年,那時候還有個譯名叫《逃出魔幻紀》,喜劇老戲骨羅賓·威廉姆斯擔綱主演,童年被困于游戲的他,直到成年后,才遇到了陰差陽錯中前來搭救的兩位少年,影片無論是炫目特效、緊張劇情還是許多的歡樂場景,都讓人印象深刻。
從此《勇敢者游戲》系列到今年已經拍到了第四部,游戲的緣起也不僅僅是個擲骰子的棋類游戲,那個神秘又強大的"勇敢者游戲"早已經成為了上帝造物之手般的存在,時刻改變著參與游戲者的命運,特別是最近兩部由巨石強森領銜的新作,甚至還改變著參與人的性別、形象和身份,這種極具沉浸式的游戲代入感,令《勇敢者游戲》晉升為驚險刺激的頂級商業大片。
不同于上一部的《勇敢者游戲:決戰叢林》,此番再戰的《勇敢者游戲2:再戰巔峰》,無疑集歷屆前作于大成,又在源生故事的基礎上,進行了玩法的大升級。必須要提的,便是此番游戲重啟時,游戲的程序發生了錯誤,不僅令整個"魔幻紀"變得更加兇險,而且參與人的角色,相對于前一部,也發生了更加匪夷所思的對調互換,而最主要的,則是在這個失控的游戲世界中,并不是每個人,最后都能回到現實世界。這哪里還是游戲,簡直就是搏命求生。
環顧《勇敢者游戲2:再戰巔峰》的劇情,全片有三場超級大冒險,其一是沙漠逃亡,我們的主人公們,身陷茫茫沙漠,本來生存都成了問題,卻不料突遇鋪天蓋地的鴕鳥追逐和啄咬,看似威猛的越野吉普,根本就不是鴕鳥們的對手,不僅被迅速追上,車還被啄了個稀爛,幸虧在戈壁大懸崖前,巨石情急之中駕車飛躍峽谷,雖然這躍的結局不是那么美好,但至少又"順利"將大家送到了下一站的危機之中。
在接下來的冒險中,他們要遭遇野蠻部隊的襲擊,也會在叢林的吊索橋矩陣中,被眾多的山魈圍攻,最終還要到雪山之巔的城堡,與敵人展開殊死對決……說實話,無論是關卡的新鮮感,還是動作的激烈程度,以及特效場面的真實感與震撼感,這一部的"勇敢者游戲"一定是系列作品中最好的一部,巨石強森不僅充分運用起自己力量加速度的肌肉型男功能,而且也將自己的搞笑天賦,進行了隨時隨地的調度,整個看片過程,就是目瞪口呆加捧腹大笑,那些突如其來的笑料與驚險,強力刺激著觀者的腎上腺素,讓你猝不及防,或許這才是冒險的真正意義。
在精彩的故事背后,是強大的主創們的齊心協力,由強森領銜的一干出色的主演自不必說,影片的幕后陣容,包括曾參與過《海王》、《鋼鐵俠3》、《速激》等系列大片的藝術指導強勢加盟,令影片的關卡全面升級, "叢林逃亡""荒漠求生""寒地闖關" 以及多個極度驚險的全新場景迅速轉換,難度飆升超乎想象。而《碟中諜》系列的特技指導,則為影片打造了頂級特技鏡頭,奉獻出迄今為止勇敢者系列最棒的動作戲,徒手攀爬山壁,飛車追逐,與兇惡敵人近身肉搏,這一次不再是兒戲,而是與命運抗爭的生死之戰。
總的來說,這一次的《勇敢者游戲2:再戰巔峰》,是一次誰也無法預料會發生什么,誰也猜不出結局是什么的空前大冒險,雖然同前作一樣,影片教會我們以勇敢、堅毅、正義和善良,但更多的是,讓我們學會,如何在生死的絕境之中存活下來,戰斗下去。影片的故事雖然無所不用其極般的超乎想象,但我們的人生,也確實如此,這是一部毋庸置疑的視聽震撼大片,也是一部有著勵志意義的正能量大片,看過影片之后,當那些精彩的畫面和刺激的劇情沉淀以后,如何來面對我們未來的事業與生活,估計每個人的內心,都會蕩起一絲更具力量的漣漪。
目前正在全國熱映中的《勇敢者游戲2:再戰巔峰》,作為今年賀歲檔的開篇巨制,國內媒體口碑已經相繼曝光,不出意外的好評如潮,這確實是該系列的最強篇,必須讓觀眾們從頭爽到尾,也必須要燃爆這個檔期的最勁爆的觀影熱情。
我的命交給你!這款末日手游竟然真實還原攀登者
戰友情在許多影視劇中都有所體現,比如在《戰狼》,吳京飾演的冷鋒看到犧牲的戰友的家人被惡霸欺負時,不顧一切,腳踹惡霸,就算最后被處分了也毫不后悔,這一幕感動無數人。而國慶來臨,眾多國慶檔電影如期而至,在這些電影中,又可以看到吳京的影子,他主演的《攀登者》吸引了一大批人前來觀看。
《攀登者》講述的是中國第一任珠峰登山隊從北坡登頂珠峰的故事,其中吳京飾演的登山隊長方五洲是整個隊伍的靈魂人物。在影片中有這樣一幕,方五洲為救隊友,飛身一躍,跳過懸崖,看的大家膽戰心驚。他這種為了隊友不畏犧牲的的精神仿佛讓大家再次看到那個桀驁不馴的冷鋒,這種團結一致的精神讓人感動。
而有一款手游所傳遞的精神與《攀登者》十分契合,二者也展開了合作,這款游戲就是末日生存手游《明日之后》。眾所周知,想要在感染者遍布的末日里生存可不是一個人能完成的事情,需要大家相互扶持才可以。而明日之后與《攀登者》聯動開發的雪山地圖更是重現這種合作精神。
在這一次的新副本中,除了有末日游戲一貫的元素——感染者的威脅,還有更恐怖的來自大自然的力量。在攀登電影同款雪山的過程中,低溫、雪崩、懸崖等風險同樣被復刻進游戲,在遇到這種危機時,只有小隊成員之間團結協作、相互配合才能有更大的把握通過,抵達山頂。
可能有人會問:大家為什么要爬這座危機四伏的雪山呢?難道只是為了體驗一下電影中登山隊員的感覺?這只是一方面的原因。還有一個重要的原因就是:游戲官網最近曝出了一張地圖,上面顯示進入雪山就可以接近一座未知城市,再聯想到策劃曾經透露的新資料片萊文市,二者是不是有什么神秘聯系呢?
爆款沙雕手游人類跌落夢境還是情侶戀愛寶典,脫單神器?
十二月可以說是我們所有游戲玩家的天堂,有非常多好玩兒的游戲都在這個月上線了,其中不得不提的莫過于《人類跌落夢境》這款神奇的游戲,這款游戲在上線之后有非常多的外號,比如《友誼一敗涂地》、《千萬別放手》、《情侶戀愛寶典》《單身脫單神器》等等。看到這些外號很多沒有玩兒過的小伙伴可能非常蒙蔽,到底是什么樣一款游戲可以有這么多截然不同的外號呢?是不是一款拼接游戲呢?別著急,看下去你就能找到答案!
這款游戲當然不是所謂的拼接游戲,而是和不同的人玩兒用不同的心境體驗的效果也是截然不同的,當然最終要的還是游戲獨特的設定了。在游戲中我們操控的角色是一個軟不拉幾的面條人。但是這個面條人的能力可非常的多,就像是蜘蛛俠一樣可以粘在墻上,不管是爬墻還是跳躍都可以完成,同樣也可以抓隊友,這也是這款游戲的精髓,和朋友玩兒的話可以無窮無盡的惡搞,和喜歡的人一起玩兒的話就是甜蜜的旅行!
在游戲中可以和喜歡的人一起互相幫助闖關,因為在游戲中是可以抓對方的,比如喜歡人掉落在懸崖了就可以嘗試著拉TA起來,如果不慎一起掉下去了兩個人也是非常甜蜜快樂的。當然在游戲中也可以整蠱彼此,比如趁著對方不注意把對方舉起來給丟下去等等。
因為是手機端,如果現實中在一起的話少不了一陣打鬧,而感情也因此升溫。當然如果彼此距離比較遠也是沒有問題的。在游戲中有優化的非常好的內置語音,兩個人可以通過語音嬉笑打鬧,所以這款游戲也是異地戀神器!
當然了還有一個非常貼心的設定就是創意工坊了,目前雖然地圖不多,但是官方也保證了會移植端游上很多地圖,其中就不乏表白地圖。并且在之后的版本中兩個人可能可以在創意工坊中創建獨屬于自己的地圖,當然光是官方的搬運地圖就非常有意思了,端游上目前有成百上千的有趣地圖,圖片中的這些都是端游大神玩家創造的地圖,這些在手游中也是有機會實現的!
最后還有大家比較關心的問題:玩法我都知道,開黑伙伴/喜歡的人去哪兒找呢?這點貼心的官方早就幫助大家解決了,在TapTap論壇中每天都有成千上萬的小伙伴尋找開黑隊友,當然在世界頻道也有非常多的房間哦,根本不愁沒有開黑伙伴好不好!怎么樣,這款游戲是不是非常有意思呢?想要入手的小伙伴可要抓緊時間啦,現在購買還可以享受首發價格,僅需十二塊錢就可以永久擁有這款游戲!
6大黑科技加持 科學家操刀NPC,逆水寒手游或是網易第一款元宇宙?
過去一年,互聯網上最火爆的新概念,必須是“元宇宙”,只要是跟元宇宙相關的行業,股價都迎來了一波大漲,而跟元宇宙距離最近的游戲行業,更是突飛猛進,甚至已經有不少廠商趁勢推出了所謂的元宇宙概念游戲,搶占未來的先機。
遺憾的是,雖然市面上陸陸續續推出了一些元宇宙游戲,但是這些游戲往往粗劣不堪,甚至連基礎的游戲樂趣都缺乏。這其實不難理解——我們認為的元宇宙是類似電影《頭號玩家》中的綠洲世界,而現實中的元宇宙卻是短短幾個月時間內趕工出來的“低配網游”,兩者自然不可同日而語。不過,細心的玩家發現,其實已經有老牌游戲廠商在嘗試更革新、更能引領未來的“泛元宇宙”級游戲產品了,像是網易剛剛開啟預約的《逆水寒》手游,就很可能是網易第一款元宇宙產品。
《逆水寒》手游是網易旗下最為重磅的武俠企劃,為了打造出這款游戲,網易組建了公司史上規模最為龐大的研發團隊,將端游上盛名在外的全景天氣系統、全局光照、光線追蹤、動作捕捉和動態物理破壞等黑科技都運用到游戲中,在致力于在繼承并發揚端游版本畫面及劇情內容優勢的同時,顛覆MMO的陳舊套路。其中最引人注目的,就是游戲極高的自由度及大江湖設定。
通過此前游戲曝光的實況視頻來看,《逆水寒》手游擁有時下最為流行的開發大世界模式,游戲中無論是懸崖還是峭壁,只要是能看到的場景都可以攀爬與飛檐走壁。而且游戲中環境的物理模擬也相當出色,雨水打落在樹葉上會沿著葉片滴落,拍打在角色的面孔上也會隨著臉龐流淌,在衣服上則會一點點的洇濕織物,真實度極高。
而在開放世界玩法之外,《逆水寒》手游還擁有著顛覆相信的超高自由度。游戲中的江湖是一個活靈活現充滿生活氣息的,玩家們可以在上百種江湖身份中自由客串,既能當一個替人卜卦占算的算命師傅,也可以當一個垂釣江邊的逍遙漁夫,玩家們無論從事哪種江湖職業,怎樣選擇自己的游戲玩法,都能獲得最大的收益,這也表示在游戲中玩家們不會拘泥于一種玩法,真正做到了千人千面。
更加重要的,是《逆水寒》手游中由頂級科學家打造、堪稱真假難辨級的NPC智能系統——游戲中的NPC擁有深度學習機制,在跟玩家接觸的時候,會逐漸培養出自己專屬的性格,玩家們的游戲行為和選擇也將因此影響劇情的走向、世界的發展進程和NPC的命運結果。比如玩家在用雷元素技能電魚的時候,不小心電到了游泳的路人,對方公屏揚言要與你拉敵對,爭執幾天你都沒發現對方其實是個高智能NPC!所以大家以后在游戲世界闖蕩也需要注意謹言慎行,跟一個NPC結下了梁子,怕是要被記恨到世界終焉了。
6大黑科技加持下的優異畫面表現、極為真實的大江湖設定和真實的NPC互動系統,讓《逆水寒》手游具有了目前市面上所有元宇宙游戲都不曾達到的高度。那么你覺得它有資格被稱為網易第一款元宇宙游戲嗎?說說你的看法吧。