地下城劍魂怎么加點(DNF2021劍魂加點)
地下城劍魂怎么加點文章列表:
- 1、DNF2021劍魂加點
- 2、DNF:3.7劍魂百科加點推薦
- 3、DNF:9.24版本阿修羅技能加點和裝備選擇分析,20秒打樁順序復刻
- 4、DNF:紅王爺新增技能,該如何正確取舍加點
- 5、從DNF技能百分比及buff判斷職業是否下水道
DNF2021劍魂加點
rDNF2021劍魂加點取決于CP護石。選擇[猛龍過江]就點滿猛龍斷空斬,否則優選破軍斬龍擊。選擇猛龍斷空斬和破軍斬龍擊都保留,可以放棄幻影劍舞。建議三覺CD綁定一覺。即:使用二覺和三覺輸出。r
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rr詳細答案: r
rr加點主要取決于CP護石。r
rr選擇[猛龍過江]就點滿猛龍斷空斬,否則優選破軍斬龍擊。r
rr選擇猛龍斷空斬和破軍斬龍擊都保留,可以放棄幻影劍舞。r
rr由于異常狀態對流心刺加成的bug被修復,流心刺僅存在剩余SP補刀的意義。r
rr即使不喜歡用流心的,也可以猛龍斷空斬、破軍斬龍擊、幻影劍舞都學習,剩余SP補在1級狂、1級刺,剩余SP升。該方案傷害高于選擇剩余SP補在破軍升龍擊的方案。如果處于省事,那么選在破軍升龍擊也是可行的,畢竟傷害怎樣都是溢出的。r
rr三覺相關:r
rr建議三覺CD綁定一覺。即:使用二覺和三覺輸出。r
rr雖然在國服氪金類道具增加了5級一覺,但是二覺是脫手技能,可以在三覺過程中同時打出傷害。如果選擇使用一覺和三覺進行輸出,劍魂小技能過快的CD恢復會陷入空轉。r
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DNF:3.7劍魂百科加點推薦
由于60、70增加TP,二覺技能SP下調,SP重新回到了充足的狀態。
由于系統奶的出現,進圖增加力量的紅陣作用下降,剩余SP交給紅陣即可,蹭一下范圍技能加成的裝備,同時封印解除技能學習等級也下調到1。
如需要切換其他武器,可從紅陣扣掉SP。出于國服卡頓情況,當前版本猛龍、大破軍的二選一中,選擇大破軍。
如果過于卡頓甚至可與放棄流心系,加滿猛龍。需要注意,SP部分輕酌情考慮物理暴擊技能和躍翔。在不學習該技能且進圖加上buff后暴擊超過97%,可以放棄。雖然流星落技能可以在泰波爾斯-崩壞的樂園副本躲boss火焰有良好表現,但躍翔的很多職業的通解。TP部分需要對用的較少的技能進行抉擇,圖中只給出一種方案。
賬號測試環境:
體驗服天空之城服務器,dnf助手提供賬號測試。
雖然裝備無法提供到位,但是本次改動基本只涉及劍魂協同作用的改動,無大的修改部分。
改動總結:
1. 劍魂最大再吃到1個25%協同職業的輔助作用。
2. 劍魂吃到自身對全隊的協同作用25%暴傷,代價是全體技能攻擊力下調20%,以達到0.8*1.25=1的單刷傷害不變。
3. 變相砍掉了劍魂職業的組隊最大輸出上限25%。
4. 截至至19.03.06韓測的改動,劍魂沒有增強。
本文出自DNF劍魂吧,作者:Kaito;祝勇士們游戲開心
DNF:9.24版本阿修羅技能加點和裝備選擇分析,20秒打樁順序復刻
9.24版本阿修羅雖然沒有獲得劍神式加強,但是對技能進行了大幅度的優化,從一定程度上來說優化大于加強,因為冰凍和感電額外增加傷害的屬性刪除,玩家在釋放技能時不再需要考慮技能的先后順序,可以說哪一個技能亮起來就按哪一個。此外部分技能的攻擊判定也進行了優化,總體上來說阿修羅確實在當前版本適合萌新入手。
職業定位和裝備選擇
阿修羅是魔法固傷職業,因為可以給隊友增加34%的傷害加成,所以職業定位是輔C,并且還有極強的控制能力,是一個非常全能的職業,也導致沒有一個突出的方面。阿修羅雖然可以帶鬼劍士四種武器,但是僅建議短劍和太刀,而太刀因為攻速快手感更好,以太刀作為最優選擇。
防具選擇:
輕甲和布甲偏向于一二覺爆發輸出,輕甲因為有屬性傷害,國服特色下傷害高于布甲;布甲則有高額的三速加成,對于腿短的阿修羅來說非常友好;但阿修羅本身是一個技能循環職業,輕甲和布甲的小技能加成低,在普雷持續作戰中表現并沒有打樁中的理想。
重甲和板甲全面均衡,重甲則在單刷下有速度加成手感好,傷害中規中矩;板甲是阿修羅的精通護甲,雖然95版本沒有精通一說,但板甲擁有屬性傷害,加成全面,在普雷版本磨血非常的實用。
皮甲則主要是1-48級的技能區間提升,由于9.24版本改版后,阿修羅的小冰優化,在實戰用小技能磨血階段,皮甲的優勢也逐步上升,并且高三速讓阿修羅一覺下普攻輸出手感非常好。
個人推薦順序為:板甲>輕甲>重甲>皮甲>布甲
普雷裝備和升級順序
阿修羅最理想的普雷裝備選擇為:
手鐲和耳環選擇大地,增加技能等級;
項鏈/戒指/輔助裝備/魔法石選擇太陽,增加傷害;
超界布甲:武器>太陽項鏈>太陽戒指>大地手鐲>大地耳環>太陽魔法石>太陽輔助裝備
超界皮甲:武器>太陽戒指>太陽項鏈>大地手鐲>太陽魔法石>太陽輔助裝備>大地耳環
超界輕甲:武器>太陽戒指>太陽項鏈>大地手鐲>太陽魔法石>太陽輔助裝備>大地耳環
超界重甲:武器>大地耳環>太陽魔法石>太陽輔助裝備>太陽戒指>大地項鏈>大地手鐲
超界板甲:武器>太陽戒指>太陽項鏈>大地手鐲>太陽輔助裝備>太陽魔法石>大地耳環
職業打造
阿修羅是魔法固傷職業,打造附魔以屬強、獨立攻擊力和智力為主。
武器附魔:選擇適合自己經濟的12點單屬強,冰火可以拍賣場購買,或者競技場兌換其他屬強;
上下裝附魔:使用悲哀面孔:貝爾納多過渡,再戰魔界寶珠更好,畢業則是碎心者理查德;
頭肩/腰帶/鞋子附魔:鞋子巨龍寶珠附魔,頭肩腰帶和鞋子可以選擇天界支援兵寶珠,當前畢業選擇金秋禮包附魔。
首飾附魔:過渡以活動贈送的20點全屬強附魔,畢業選擇普雷25單屬強卡片;不限制光屬強。
特殊裝備附魔:左槽建議活動42點三攻寶珠、或者紅腿愛克托,畢業春節寶珠,但是目前還沒有售賣;右槽建議活動15點全屬強寶珠,畢業伊希斯20點屬強;耳環活動50點四維寶珠,或者再戰魔界75點四維,畢業滿級盧克光。
時裝上衣:常駐選擇雷神之息,爆發切換二覺技能;
白金徽章:挫折意志即可
公會勛章:選擇完美的元氣圖騰勛章;
守護珠選擇:屬強、移動速度、攻擊速度、施放速度。
技能加點
阿修羅的技能加點多樣化,根據自己的操作習慣取舍部分技能,9.24版本個人的加點推薦:
在蹭血階段,扎熱無雙其實也非常好用,但是單領主下個人更喜歡鬼印珠;
9.24改版后小冰的傷害判定優化,不再需要全中才能打出傷害,因此這一個版本,個人選擇放棄大火而點滿小冰。
無雙波在打樁中傷害更高,所以還是選擇點滿無雙波,扎熱一級作為銜接控制;
不動明王陣這一個技能個人選擇放棄,技能演出時間過長。
剩下的SP個人選擇點地裂波動劍,因為在打樁過程中可以釋放多次。
而TP技能則根據自己的習慣去點就可以。
20秒普通打樁參考
阿修羅的打樁其實比較難復刻,特別是技能加點不同,操作手法也不同,如果擁有天空耳環,那么打樁則要求更多的波動爆發數量。極限打樁至少需要4個鬼印珠,3個邪光斬。所以我們的打樁也只是個人的一個操作手法,對無法做到極限打樁的玩家還是可以更輕松的復刻的一套操作。
DNF:紅王爺新增技能,該如何正確取舍加點
作為一個國服人氣最高,玩家最多的職業紅眼,在這一次職業改版可以說是再回巔峰。那我們改如何加點
躍翔是在有點副本起到保命最用,可以點一級。落地、突刺、三段斬和空中連擊我是點一級,刷圖手感會好點。紅陣是滿,不管是玩紅眼還是劍魂,我都是滿封印的,輸出提升很大。滿小蹦,清小怪用。被動技能基本滿,死亡不加,現在版本沒什么用。
小抓頭一級,保命用。大吸只點一級,基本不會用。下面技能都是滿,以前的大抓頭改為現在的鮮血暴掠,再加一個35新技能暴怒狂斬。
這兩個新技能自己測試,也問了下大佬們。滿35技能需要的SP比65技能多,35技能輸出不怎么高,不過CD時間肯定比65技能短。不過考慮到羅什真身輸出15秒時間限制,還是放棄35技能,滿65。不過有些是放棄血劍滿新技能的,看個人喜愛吧,血劍爆發不低,也不墨跡,還是可以的。
TP是滿小怒氣、血劍、大蹦和65新技能。感覺血氣爆發有點怪,只點三級。
從DNF技能百分比及buff判斷職業是否下水道
從DNF游戲中的技能百分比&buff判斷職業是否下水道,劍魔和部分認為1線部分認為下水道的劍豪
劍豪:四象1W,碎巖1.6W,圓舞1W,游龍2.5W,亂花2.5W,爆劍3W,火掌5.5W,花舞6W,巴掌3.4W,大十字4W,蓮花5.5W,櫻花4.5W,1覺10W,2覺10W
Buff:副手7%,五氣23%(堆滿不計速度56%),三花25%(不加掌法打折),七星24%,總計260%
劍豪技能數量極度夸張,百分比破2W的技能11個,3、4、5、6W的就不細數了,反正就是該拉出去槍斃100次的那種百分比等級;buff雖不高,比起別人也不過低了10-20% 百分比比別的職業可高了不止100%
當然,劍豪也需要技術去傾瀉這么多技能,剛跟風沒多久的說百分比虛那我也懶得解釋
劍魔:刺1W,舞1W,纏1.2W,破2.W,滅1.2W,翔6W,血飲2.8W,群魔8W-20W ,板栗4.3W,地裂4.7W,弒神極4.6W,1覺12W,2覺8W,整體還是略遜劍豪的,不過有群魔這個大bug爆發撐著,要知道這個世界上沒有什么不是一發亂舞解決不了的,如果有,就再來一發,當然我這里說的是刺客的疾風亂舞
buff:狂暴33%x33%=77%,狂25%,貪欲18%,弒神劍20%,總計310%,偏高不算太高,戳削了太多次但2覺大技能太給力補回來了
多說2句劍魔吧,女王的優點就是恐怖的輸出,所謂沒控沒輔那是在同一水平的職業才有意義,傷害高到一定地步那些東西就不是太重要,巨劍攻擊高太刀cd短你是要荒古巨還是釋魂太,就算是釋魂巨和釋魂太多數還是選釋魂巨,女王的弱點只有在不比女王弱多少的職業對比才算是弱點
作者:
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