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仙劍奇俠傳2游戲(仙劍客棧2評測:好好的情懷端游竟整成了半成品手游)

導讀仙劍奇俠傳2游戲文章列表:1、仙劍客棧2評測:好好的情懷端游竟整成了半成品手游2、仙劍客棧2一修大師二十七項修改器正式發布3、蘋果游戲分享下載仙劍奇俠傳系列三部4、仙劍二

仙劍奇俠傳2游戲文章列表:

仙劍奇俠傳2游戲(仙劍客棧2評測:好好的情懷端游竟整成了半成品手游)

仙劍客棧2評測:好好的情懷端游竟整成了半成品手游

21年過去了,玩過仙劍客棧1的朋友應該也和我一樣,老大不小了,稱自己一聲情懷玩家不過分吧,對于仙劍客棧續作的發售,我其實是報有很大期待的,畢竟21年前,仙劍客棧1就憑借其豐富的事件、有趣的探險紅極一時,但仙劍客棧2說實話挺失望的,一款賣68的端游,硬是讓我生出了在玩餐廳模擬經營手游的感覺,即使撇開仙劍情懷玩家濾鏡,也頂多是一款畫面還行的半成品手游,steam目前好評率僅48%。

前塵憶夢,幻想世界的美滿生活

與1代李逍遙的“浮生一夢”不同,仙劍客棧2的劇情是由小蠻在女媧娘娘像前祈福,在五靈珠同神像的護佑下,回到過去的余杭鎮,在打打鬧鬧中開啟了新的客棧生活,相比一代,劇情上豐富了很多,畢竟能讓仙劍奇俠傳歷代的主角和配角們可以歡聚一堂,也是我玩多周目的唯一動力,畢竟在原作里的一眾角色普遍BD,而在仙劍客棧中,沒有生離死別,只有溫馨滿堂,可能是老玩家唯一的慰藉了。

經營模擬,缺乏細節的泛泛之作

游戲的玩法就是常規的模擬經營游戲,分為白天經營和夜晚培養。白天的流程就是農場收菜和市場采購,市場我吐槽下,整了張地圖放了三個NPC,就為了買賣材料,好歹加一點人物互動劇情觸發什么的。然后布置好廚師、跑堂和清掃,就可以開店了,經營的話就是點擊來的客人,安排誰吃飯,誰等候,誰住店,然后小費,老鼠,垃圾、賴賬、耍賴這些需處理項,一通點點點,一天的經營就結束了。

在經營細節方面,本作明顯缺乏誠意。每日經營結束后會進行星級評價,漲星掉星全無指引,并且在游戲中,無法決定廚師做哪道菜,也沒有客人的耐心條顯示,尤其到了游戲后期,異常情況的發生概率極高,滿頻的事項要處理,給人生生玩成了FPS游戲。更不要說前作里的打烊前一小時就不再接客,客戶等待時間過長造成的負面效果、探聽住客八卦信息等內容里,在細節方面比起前作大大不如。

角色培養,同質化嚴重的逼肝環節

夜晚主要就是角色培養,可以設置研發菜譜等級,提升人物屬性,以及后院約會提升好感度。內容乍看是挺豐富,但實際上非常不協調,先說菜譜等級。前期只能由一個人研發,然后這個人也只能提升一個菜的經驗,升級慢而枯燥,再說個人屬性,主要是速度和力量,得派人每天去鍛煉,一樣慢而枯燥。這些都不算什么,最陰間的是這游戲還有體力值設定,為了提升客棧等級,就必須提升菜譜等級和人物屬性,為了獲得角色劇情,就必須讓兩人后院約會,你再搞個體力值限定,劇情日期又是固定的,錯過劇情,只能下周目再觸發,真的是很無語。

然后本作的人物培養這一塊,可以說是毫無深度可言,反正就是看力量和速度,屬性起來了,你讓趙靈兒去跑堂都行,這就顯得游戲人物非常同質化,但既然你實際上已經區分了人物,也給了技能設定的腳本,那怎么就不能做的再細化一點,隨著人物等級的提升,解鎖更多的人物技能,這些個常規操作,竟然也沒有。

自由探索,無法理解的去其精華

1代里除了經營之外,最讓人著迷的就是探索,說實話,模擬經營部分大同小異,有點小問題我可以忍,但把探索部分直接做成類手游的一鍵掃蕩模式,我是萬萬沒想到,難道制作組不是應該把這幾個小地圖好好的設計規制一下,增加點小游戲、小彩蛋、小劇情之類,怎么還去其精華取其糟粕了呢,實在是讓人無語。

然而即使是一鍵掃蕩,簡化了材料獲取流程,但機制做的依舊讓人頭疼,所有的探索地圖都有石頭和木料,你能夠想象到了游戲后,一群人出去探索,一個食材帶不回來,帶回來一倉庫的建材,然后這游戲還沒有出售系統,欲哭無淚。真的,一鍵探索也就算了,好歹把地圖出貨分分類吧,高級探索地區就不要出那么多前期物品。

情懷有了,但游戲呢

這款游戲真的挺矛盾的,如果做成放置類游戲,我覺得倒也算了,就當純休閑游戲,也沒啥,但本作實際上沒有什么需要操作的地方,但又有太多地方逼著我們去點一點,再加上手游化的操作和UI,體驗是真的糟糕。唯一讓我玩下去的動力,就是那偶有讓人會心一笑的劇情和歡快的人物場景,說白了我就是奔著情懷來的,但如果后續的仙劍系列作品,都是這樣的趕工敷衍,我也不確定我還能為情懷買幾次單。說句實在話,把一代內容拿出來全部復刻一遍,添加上本作的畫面效果,再加點新人物之間的彩蛋劇情,搞個重置版,學學隔壁卡大廚,炒冷飯只要炒的香,哪有玩家不接受的道理。

結語

撇開同時期的《東方夜雀食堂》不談,說句冒犯的話,可能連開羅游戲都有點比不上,有那么多珠玉在前的經營模擬游戲,甚至1代也很優秀的前提下,能把2代做成這樣,屬實有些拉跨了,希望制作組可以進行優化吧,總不能指望情懷黨永遠為愛放電吧。

仙劍客棧2一修大師二十七項修改器正式發布

《仙劍客棧2|Sword and Fairy Inn 2》一修大師二十七項修改器 v1.0.0.0 發布!

本修改器由游俠會員 peizhaochen 制作。

說明:

1.先開游戲,再開修改器。

2.了解修改器使用說明。

3.開啟修改器各主初始項再使用各子修改項[無主初始項則不用開啟][主初始項:如開啟...修改]。

4.使用修改項[無法開啟查看修改器使用說明]。

5.鍵位功能里數字鍵一般為字母鍵上方。

鍵位功能介紹:

F1 1客人預期最小

F1 2快速上菜

F1 3開啟角色修改(非營業中)

F1 4力量 10

F1 5力量最大

F1 6速度 10

F1 7速度最大

F1 8料理 10

F1 9料理最大

F1 0魅力 10

F2 1魅力最大

F2 2所有屬性重設為30

F2 3體力上限 100

F2 4體力上限最大

F2 5當前體力回復

F2 6無限體力

F2 7開啟資源修改

F2 8銅錢 5000

F2 9銅錢最大

F2 0木材 100

F3 1木材最大

F3 2石材 100

F3 3石材最大

F3 4營業結束好感最大增加

F3 5開啟時間修改

F3 6當天時間(營業時間)結束

F3 7當天時間重置

F3 8營業時間不減

F3 9營業中拿手菜經驗最大增加

F3 0物品無限

修改器使用說明:

1.客人預期值最小:對新客人生效,已在客人不生效。

2.開啟角色修改:非營業中時,點擊右上"角色" 在角色界面點擊下方要修改角色頭像修改。

3.開啟資源修改:開啟后,點擊右上"客棧",在客棧信息界面修改,下次相應資源變動時刷新。

4.營業結束好感最大增加:營業結束,互相獲得好感時生效。

5.物品無限:點擊右上"倉庫"生效,生效物品數量需大于1。

游戲介紹:

《仙劍客棧2》是一款集餐館經營、角色扮演、戀愛養成等諸多要素為一體的經營模擬游戲,由仙劍系列的眾多角色共同經營「逍遙客棧」,打造一個溫馨浪漫大團圓的平行異時空世界。仙劍系列內的知名角色李逍遙、趙靈兒、林月如、酒劍仙、景天、云天河等以及各類妖魔等將在這個時空陸續重現,一段段全新的愛情故事將在此上演。

游戲截圖:

蘋果游戲分享下載仙劍奇俠傳系列三部

游戲名:《仙劍奇俠傳1 DOS懷舊版》

系統:ios8

大小:54mb

語言:中文

《仙劍奇俠傳》,不管是游戲還是改編為電視劇的仙俠劇,都是一部影響一代人的作品。

《仙劍奇俠傳1》發行了兩部,95年發行的《仙劍奇俠傳DOS版》以及《仙劍奇俠傳Windows95版》。如果早年接觸了仙劍游戲,可能比較多的都是玩后者。這一版本也是在中國大陸流傳得最廣的仙劍一。

當然了兩部作品的劇情并沒有改變,只是優化了部分細節。

提取碼:6803

游戲名:《新仙劍奇俠傳(單機)》

系統:ios8

大小:1.8gb

語言:中文

《仙劍奇俠傳》第一代游戲為基礎重新制作,所有角色如主角、敵人、神鬼靈獸等一律依角色的個性重新繪制;游戲劇本除原劇情架構外,也將增加部分支線。

這個版本有三個游戲結局。大宇在2001年為《仙劍2》作鋪墊而推出的版本。

可能三部游戲聽起來比較亂,后面會說他們的區別以及游戲順序。

提取碼:6803

游戲名:《仙劍奇俠傳二》

系統:ios8

大小:1.6gb

語言:中文

仙劍2的劇情銜接前作,這一部的故事發生在一代的8年之后。

本作在《仙劍奇俠傳》系列口碑并不好,或許是前作太過成功。

作為時隔八年的仙劍續作,玩家們對《仙劍奇俠傳二》充滿了期待,期待《仙劍奇俠傳二》能夠再給他們帶來那份感動和回憶。

可是,游戲劇情緊接一代,但有虎頭蛇尾之嫌,而且流程太短,部分迷宮太簡單,結尾交待太讓人看不懂,有損大作的名聲。

提取碼:1205

《仙劍奇俠傳1》后續有許多衍生版本:《仙劍奇俠傳DOS版》、《仙劍奇俠傳Windows95版》、《仙劍奇俠傳98柔情篇》、《新仙劍奇俠傳》、《新仙劍奇俠傳電視劇XP紀念版》。

本質都是一個系列,只是畫面以及游戲部分細節做了部分修改。

藍字“了解更多”獲取下載

仙劍二將再影視化,李逍遙趙靈兒角色保留,網友:無胡歌不仙劍

12月3日,有媒體發文稱《仙劍奇俠傳二》即將被影視化,開機時間是2022年3月,此消息立即引發網友熱議。

據悉,《仙劍奇俠傳二中》李逍遙、趙靈兒、林月如的角色都被保留住了,但至于劇情如何,還無法得知。在仙劍系列第一部中,幾乎所有主角都慘死,最終李逍遙抱著趙靈兒悲痛萬分的模樣,讓無數劇迷心痛。

既然第二部保留了這些角色,那么是否與第一部有聯系呢?媒體報道稱,第二部的游戲發生在《仙劍奇俠傳一》的八年后,劇情上有承接部分,并非是完全割裂的兩個故事,但主角卻是王小虎、沈欺霜等人,李逍遙與靈兒只是客串角色。

2005年,胡歌、劉亦菲、安以軒、彭于晏主演的《仙劍奇俠傳一》風靡全國,他們靈動自然的演技給觀眾們留下深刻的印象。他們創造了一個無法超越的經典仙俠世界,如今還是有很多人懷念當年追劇的時光。

后來,《仙劍奇俠傳三》主演換成了楊冪、劉詩詩、唐嫣、霍建華等人,胡歌依然是最重要的角色,但他在劇中也改名成景天。李逍遙這個角色只短暫的出現過,如今時隔多年,仙劍系列再次開拍,卻引起了爭議。網友們紛紛表示“無胡歌不仙劍”“求原班人馬客串”。

有人覺得沒有必要再拍,畢竟經典很難超越,卻很容易翻車。還有人呼吁集齊原班人馬,讓胡歌劉亦菲等人客串,這樣才不會破壞觀眾心里的美好回憶。

仙劍系列確實陪伴了一代人的成長,希望制片方能夠用心選角、打磨劇本,不辜負大家的期待,更不要毀經典。

新仙劍奇俠傳單機版差評潮,炒冷飯為何引發眾怒?

今年9月-10月,大宇資訊在Steam一口氣上架了4款《仙劍》系列游戲:《新仙劍奇俠傳:單機版》《仙劍奇俠傳四》《仙劍奇俠傳五:前傳》《仙劍奇俠傳五》。其中10月12日上線的《新仙劍奇俠傳單機版》,短短幾天時間就引起了差評風暴,差評占比68%,不少玩家表示“不要再提情懷了”。《新仙劍奇俠傳單機版》是經典之作《仙劍奇俠傳一》的Windows重制版,即使畫質沒有改進,但憑借玩家的情懷,理應不會獲得如此之多的差評。那它為何會引發玩家強烈不滿?

一、Steam評價頁面“一片紅”

在Steam可以看到《新仙劍奇俠傳單機版》評價頁面已是“一片紅”:“期待越大失望越大”、“毀了仙一在心中的完美形象”、“冷飯炒都不炒就端上來”……玩家的評論毫不客氣,其中也不乏一些激烈的言辭。

據Steamspy統計,《新仙劍奇俠傳單機版》上架至今銷量僅5000份左右。比它早一天上線的《咸魚の大冒險》,是獨立開發者玫瑰狗的個人作品,這一款被玩家戲稱“4399小游戲登上Steam”的跑酷游戲的當前銷量大概是7000份,超過了《新仙劍奇俠傳單機版》的銷量。此番對比,《仙劍》的情懷真如玩家所說——“賣不動了”。

二、《新仙劍奇俠傳單機版》為何引發眾怒?

1.iOS版逆移植PC端,宣傳和實際內容不符

手游那點事查看Steam上的評測,發現玩家對《新仙劍奇俠傳單機版》的不滿集中在以下幾點:該游戲是iOS版逆移植PC端,UI設計等沒有經過修改,劇情Bug也沒有修復,和游戲宣傳嚴重不符。

在Steam上看到,《新仙劍奇俠傳單機版》的宣傳是這樣的:“完全支持鼠標、鍵盤與游戲桿操作;超華麗神靈召喚,超震撼戰斗特效;強化與升級紫金葫蘆以及蠱皿系統;全新移植接口,操控方便更靈活;肖像圖粉嫩新風格,表情生動逗趣”。但是據玩家測評反映,該游戲的音樂是200K以下的音質,所有圖片的分辨率均為480P。不過,引發差評風暴的原因在于該游戲并非什么“Windows重制版”,而是iOS版逆移植PC端的產物。針對手游設計的UI也照搬到PC端,沒有全屏,窗口最大化的話會出現黑邊,十分影響視覺效果。此外,人物僵硬、經常閃退、劇情Bug無修復等問題也令玩家的游戲體驗大打折扣。

《新仙劍奇俠傳》是2001年狂徒工作室制作的實驗性作品。由于當時大宇資訊急于推出仙劍OL,同時還要創作《仙劍奇俠傳二》,因此2001版的《新仙劍奇俠傳》自面世就有許多Bug,優化也存在問題,而大宇資訊卻一直都沒有修復這些問題。此后,大宇資訊一直在斷斷續續地“炒冷飯”:2005年在港澳臺地區推出“電視劇紀念XP版”,2007年發行大陸特供的“電視劇紀念XP版”,2010年在港澳臺地區推出“DVD紀念版”,2015年將PC版移植到iOS系統上。這次上架Steam的《新仙劍奇俠傳單機版》,在前面有著三款PC“重制版”的情況下,卻就近移植iOS版,甚至連UI設計都不作更改,這番舉動實在是讓玩家看不到大宇資訊的誠意,也令玩家感到憤怒和寒心。

2.官方承諾優化游戲,玩家仍不買賬

大規模的差評風暴終于讓官方有所行動。10月17日,仙劍奇俠傳官方微博發布了《新仙劍奇俠傳單機版》的更新公告,對游戲的一些Bug進行了優化和修復,并向玩家道歉,承諾將持續解決游戲問題。不過,微博評論仍有不少玩家表示不買賬,對《仙劍》系列和游戲公司已然失望。《仙劍》系列是眾多老玩家心目中的經典。然而最近幾年,新作質量平平,甚至炒冷飯也不怎么用心,這是在透支作品和玩家的情懷。這樣的路,還能走多遠呢?

結語:

用愛發的電,本來就是不可再生能源。

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