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實況2013中文補丁(實況足球2019更新 中國球員武磊首次擁有3D臉型)

導讀實況2013中文補丁文章列表:1、實況足球2019更新 中國球員武磊首次擁有3D臉型2、實況5里面七大速度妖星在實況2021里面如何?速度戰力值一一對比3、12000場數據統計!解密球員狀

實況2013中文補丁文章列表:

實況2013中文補丁(實況足球2019更新 中國球員武磊首次擁有3D臉型)

實況足球2019更新 中國球員武磊首次擁有3D臉型

中國球員經常出現在《FIFA》《實況足球》等足球游戲中,但在游戲中擁有官方真實臉型的人卻很少,這讓中國玩家非常遺憾。

近日《實況足球2019》更新DLC 6.0補丁,效力于西班牙人的中國球員武磊在游戲中終于有真實的3D臉型了,相信是武磊的出色表現打動了Konami,目前武磊在游戲中綜合能力值為75。

武磊是中國職業足球聯賽最年輕出場球員的紀錄保持者,在2013至2017賽季,武磊連續五年當選中超本土最佳射手,是一位優秀的足球運動員。

實況5里面七大速度妖星在實況2021里面如何?速度戰力值一一對比

在二十幾年前的實況5里面,有七大速度妖星,他們分別是:

非洲尼日利亞獵豹——巴班吉達

非洲喀麥隆速度之王——西莫

美洲巴西恐怖外星人——羅納爾多

美洲巴西左腳重炮——卡洛斯

東歐格子軍團成員——賈爾尼

東歐烏克蘭核彈頭——舍甫琴科

英倫三島速度之王——歐文

實況5里面,速度和力量非常重要,得這七人之一二便可一統江湖,稱霸武林!相信很多小伙伴都深有體會吧。

時間來到實況足球2021,七人分別隱藏在不同的隊伍里,今天我們就來對比一下這七大速度妖星的數值變化。

一、非洲尼日利亞獵豹——巴班吉達

巴班吉達在實況5里可謂是性價比最高的一位了,沒有之一,價格24,開局贏一把就能買,相對于其他大部分速度19的妖星價格便宜,比價格18的西莫射門精度更高,更全面。

【實況足球5里面戰力數據表】:

【實況足球2021戰力數據表】:

【數據對比分析】:

雙速依然是亮點,2021回歸的巴班吉達依然身穿13號球衣,速度達到最高99,加速也是達到高亮的95,早期版本體力17,現在體力81,也差不多同級別,射門比實況5里面稍低了一些。

二、非洲喀麥隆速度之王——西莫

西莫,實況5里面也是非常低價,價格18,第一輪就可以買得起,唯一就是射門精度稍微低了點,所以打門經常有點離譜,速度和彈跳均為19。在早期版本里西莫是以CF存在,但實況2021里面是屬于前腰位置,在查了資料后,確定就是這個西莫,球衣號碼也都是14號。

【實況足球5里戰力數據表】:

【實況足球2021戰力數據表】:

【數據對比分析】:

因為兩個位置不同,所以數據我們主要還是比較一下速度吧,實況2021里面西莫的速度大幅度降低,雙速只有87和86。彈跳有85,雖然降低,但這個特點沒有丟失,早期版本彈跳19,也是很不錯的。

三、美洲巴西恐怖外星人——羅納爾多

羅納爾多,上世紀的最大殺器,被譽為地球以外的殺手,超級盾馬爾蒂尼和卡納瓦羅雙重攔截才能阻擋他的前進。

【實況足球5里面戰力數據表】:

【實況足球2021戰力數據表】:

【數據對比分析】:

實況5里面進攻19,速度19,技術19,帶球19,都是最高數值,實況2021里面羅納爾多在【經典科林蒂安】里面,進攻是92,速度93,加速88,控球92,盤球91,相對來說降了一個檔次,早期版本射門雙18,實況2021里面射門95,達到高亮,力量82,不算重炮。(其實羅納爾多在科林蒂安時期已算英雄暮年,在我的另一個版本里的數據就滑落很多。)總的來說,比實況5里面降了不少,和我心中的大羅還是差了不少。

四、美洲巴西左腳重炮——卡洛斯

卡洛斯,集速度和重炮的后衛,在實況5里面,在前期累積資金的時候可以和羅納爾多組成雙快鋒線搭檔,基本上是神擋殺神,佛擋誅佛。

【實況足球5里面戰力數據表】:

【實況足球2021里面戰力數據表】:

【數據對比分析】:

實況2021里卡洛斯攻守平衡,均為70,速度91,加速88,這點就區別于早期版本設定,已不再是那個用速度趟平一切的邊后衛了,力量98,也算保持了水準,弧線球95,早期弧線18,也算打個平手??偟膩碚f,除了速度,卡洛斯和以往還是差不多的。

五、東歐格子軍團成員——賈爾尼

賈爾尼,七人妖星里除了卡洛斯的又一帶刀后衛,雖然總體戰力值不如卡洛斯,但是抵不住速度也是19,對于后衛來說,速度19就等于斷球,所以他也是火熱購買人物之一。

【實況足球5里面戰力數據表】:

【實況足球2021里面戰力數據表】:

【數據對比分析】:

又是一名進攻性后衛,賈爾尼進攻意識和防守意識比卡洛斯稍微強一點。速度95,加速度94,也大大高于卡洛斯,但其他屬性都弱于卡洛斯。實況2021里比他早期版本數據弱了不少,射門、頭球、弧線、體能、傳球等均下降不少。

六、東歐烏克蘭核彈頭——舍甫琴科

舍瓦,烏克蘭足球名宿,實況5里面基本挑不出毛病的前鋒之一,速度、頭球、力量、包括弧度也有16,實屬完美。

【實況足球5里面戰力數據表】:

【實況足球2021里面戰力數據表】:

【數據對比分析】:

新版本里舍瓦的整體數據還是很不錯,而且很平均,除了緊密控球,空中傳球和平衡低,其他數據都很漂亮,但和早期的實況5版本比較起來,舍瓦的速度大幅度降低了,尤其是身體平衡,射門精度和力量也有所下降。

七、英倫三島速度之王——歐文

歐文,人稱“追風少年”,從這點就知道此子速度相當不錯,在實況5里也是好用得一逼,雖然頭球弱了,但射門精度很不錯。

【實況足球5里面戰力數據表】:

【實況足球2021里面戰力數據表】:

【數據對比分析】:

實況2021里速度還是降了不少,從整體來講,其他數據也還是變化不大,不過射門感覺稍微低了一點。而且身體屬性很差,在新版本里很容易被搶斷。屬于跑位型前鋒,所以射門再高一點可能會更好。

寫在最后

從實況5,也就是我們常說的實況2000,到現在的實況2021,七大速度妖星也迎來了巨變,總體來說,速度已經不再是他們最大殺器,游戲考慮了更多的整體性,需要達到一定的平衡,球員也更具個人特色,這一版本的游戲性和真實性結合得真還算不錯了,不知道小伙伴們對這個版本的七大速度妖星數據有何評價呢?

【注】:此補丁擁有相當多的經典球隊,包括國家隊和俱樂部隊,其中穿插了經典中國和幾只老甲A球隊,還包括現役球隊和最新轉會,有需要的麻煩留言咨詢。

實況足球的青春就是我們的青春。作者專注【實況2000、實況2002、實況8、實況10,實況2013,實況2021……】的分享和回顧。有興趣的朋友可以關注留言,共同討論。

12000場數據統計!解密球員狀態字母及持續性的實際影響

轉自公眾號:PES實況聯盟

實況足球游戲中有一項最重要,也是影響最大的屬性,就是球員的狀態。由于官方針對這一屬性始終諱莫如深,因此網上關于球員狀態的攻略文章也少得可憐,并且大多數語焉不詳,無法給出實際影響的具體說明。

由于官方大數據對外保密,因此傲嬌與國外的一家實況數據庫合作,調取了20賽季以來12000場比賽的球員狀態數據進行分析,最終統計出的結果確實與以前普遍的結論有所不同。

狀態字母對球員狀態的影響

STATUS LETTERS

狀態字母分為A、B、C、D、E五種,最好的是A,最差的是E。國際服會根據球員在現實中的表現,每周實時更新球員的狀態評級;而國服并沒有實時更新機制,此前所有球員的實時狀態都是“C”。直到國服同步國際服,將傳奇球員的狀態統一調整為“B”之后,大部分玩家才開始關注到這個字母狀態。

但字母狀態對球員狀態的具體影響,一直說不清楚,大家只是在日常比賽中發現傳奇球員出現↑和↗兩種狀態的頻率比以前高了。

通過統計,傲嬌確實發現了一些貓膩:

狀態字母是A和B的時候,不會出現↘和↓兩種狀態,也就是說如今傳奇球員的臨場狀態最差也是→普通。而字母狀態是C的普卡和精選,還有一定的概率出現↘和↓狀態,其實戰中的各項能力相應地銳減,這也就解釋了為何傳奇球員字母狀態提升為B之后,傳奇球員使用率會立刻大幅度提升。

至于D和E兩種實時狀態,目前國服中并沒有出現,因此并不涉及。但對于國際服的玩家而言,一旦球員的實時狀態顯示為D和E,那么這一周的時間里,基本上就可以放棄使用這名球員了。

狀態持續性對球員狀態的影響

STATE CONTINUITY

關于狀態持續性對于球員狀態的影響,此前普遍的結論是“狀態持續性越高,代表著球員維持普通(→)狀態的能力越強”,產生這一結論的依據,是國外一位玩家統計的1000場比賽中8名球員(狀態持續性分別是1-8的8名不同球員)的狀態。

由于其統計結果顯示,狀態持續性是7或8的球員,獲得絕佳(↑)狀態的次數并不比狀態持續性低的球員多,因此沒辦法下結論說“狀態持續性越高,球員獲得更好狀態的能力更強”。

但通過傲嬌的統計,最后的結果正是:

狀態持續性越高,球員獲得更好狀態的能力更強

并且,此前國外玩家統計的1000場比賽中,狀態持續性8的球員,有6場比賽出現了絕差(↓)狀態,而從合作方提供給傲嬌的數據來看,狀態持續性8的球員,在12000場比賽中出現絕差(↓)狀態的情況為0。

產生這種情況的原因傲嬌猜測有2個,一是統計的游戲版本不同,傲嬌統計的是20賽季,也許官方進行了某些調整;二是傲嬌在抖音中看到過一個有趣的定理,具體叫什么名字忘記了,大意是無限只猴子在無限個打字機前打字,在無限長的時間內必定有一只猴子會打出莎士比亞全集。也就是說,縱然傲嬌認為12000場比賽的樣本已經足夠多,但仍有可能錯過了最極端的情況。

所以傲嬌得出結論后,特意在實況聯盟的各個群組中進行了調查,詢問群友是否出現過傳奇狀態加強后仍出現較差或絕差狀態的情況,以及狀態持續性是8的球員在20賽季是否還出現過絕差狀態,目前為止傲嬌尚未收到與結論相悖的反饋,大家看完這篇文章以后,也可以在比賽中稍加留意,以便日后進行探討。

球員狀態對能力值的影響

CAPABILITY VALUE

關于球員狀態對球員能力值的具體影響,KONAMI在06年的時候發售過一本名為《PES6數據及攻略》的刊物,這本雜志里面有一張球員狀態對能力值具體影響的圖片,然后經過歷代實況玩家不斷的探索和實驗,基本上得到的結論還是說這個狀態對球員能力影響的百分比沒有變化,而且后面還通過手動的測試添加了新增的緊密控球和積極性兩項數據。

由于國內的數據庫在官方將傳奇實時狀態調整為B之后,就陸續上線了查看不同狀態下球員能力值的功能,因此針對這個具體的屬性影響,傲嬌就不在這里贅述,大家通過各個數據庫小程序都能夠查到。

唯一需要說明的是,球員單項能力的上限問題。關于這個問題,目前主要有兩種說法,一種是99,就是說比如某些球員普通狀態下的速度已經是99,那么即使這名球員獲得絕佳狀態時,其速度數值也不再提升;另一種說法是單項能力的上限是105。

傲嬌不知道這個105的說法源自哪里,所以也不好妄下結論。但個人傾向于認為球員單項能力的最高值是99,因為實況端游中有一個“大師聯賽”的模式,玩家可以培養自己喜歡的妖人,在這個模式中球員能力的上限就是99,所以實況足球手游繼續沿用統一機制的可能性比較大。

專家解讀今年為何這么熱!西安的高溫何時結束?

來源:陜西都市快報

這段時間

大家是不是每天都大汗淋漓一整天

高溫紅色預警也是連續發布

盼降溫、盼下雨是每個人的愿望

可是從早到晚似乎都在炙烤

今年怎么啦?

今年天氣異常嗎?

的確有點和過去不一樣

今年夏天的熱浪范圍廣

持續時間長并且很強勢

高溫持續不止是陜西,今年入夏以來,我國整體高溫日數多、覆蓋范圍廣、多地最高氣溫破歷史極值,中央氣象臺13日繼續發布高溫紅色預警,中國氣象局當天啟動高溫三級應急響應。

持續高溫天氣極端性如何?

原因和影響有哪些?

是否會成為常態?

專家解讀

↓↓↓

焦點一:近期高溫天氣情況如何?

中央氣象臺首席預報員陳濤介紹,7月下旬以來,長江中下游地區等地出現范圍較大、強度較強的高溫天氣。8月12日,中央氣象臺發布今年首個高溫紅色預警;截至13日,中央氣象臺已連續24天發布高溫預警。

數據顯示,7月以來,浙江全省35℃以上高溫日數平均有31天,38℃以上平均16天,均為歷史同期最多;重慶全市平均高溫日數達29.3 天,為1951年以來同期第2多;上海今年35℃以上高溫日數共40天,40℃以上高溫日數為6天。國家氣候中心首席預報員陳麗娟表示,目前區域性高溫過程還沒有超過2013年,但未來兩周南方高溫天氣仍將持續。

根據預測,此次區域性高溫過程持續時間將超過2013年的62天,成為1961年以來持續時間最長的一次高溫過程,今年高溫天氣綜合強度可能將為1961年有完整記錄以來最強。

焦點二:預計高溫紅色預警將持續多久?

據陳濤介紹,中央氣象臺發布高溫紅色預警的標準為:過去48小時,4個及以上省份的部分地區連續出現最高氣溫達40℃及以上,且預計上述地區未來仍將持續。

“從12日的預報過程來講,首先根據監測,四川、重慶、浙江、江蘇以及湖北等地的部分地區已經出現了持續性的40℃以上高溫天氣。同時通過對大氣環流的分析,預計未來四川盆地到長江中下游這一帶地區,仍然會有范圍較大、強度較強的高溫天氣。”陳濤說,初步預計未來4到5天高溫天氣仍將滿足紅色預警的發布標準,中央氣象臺將持續跟蹤天氣實況和預報發展,及時進行滾動更新預報預警。

焦點三:持續高溫天氣成因有哪些?會否成為常態?

陳麗娟說,夏季出現高溫熱浪事件,從氣候態角度來講是正常的。但今年夏季高溫熱浪事件持續的時間、強度和影響范圍,都已經達到非常強的水平。根據國家氣候中心監測和后期預測,今年6月以來我國出現的罕見高溫天氣,有可能達到1961年有完整氣象記錄以來最強的一次高溫事件。

陳麗娟分析,從影響氣溫最直觀的因素——大氣環流特征來看,今年西太平洋副熱帶高壓異常偏強且西伸,同時其南、北邊界均外擴,范圍非常大?!邦愃平衲赀@樣的高溫酷暑,在以后的夏季出現頻率可能較高。”陳麗娟說,氣候變化背景下,高溫熱浪事件將成為一個常態。此外,今年高溫天氣開始早、結束晚、持續時間長,這種特征在未來可能也會越來越顯著。

不僅是我國高溫頻發,入夏以來,北半球多地出現高溫熱浪事件,法國、西班牙、英國、美國、日本等國多個城市刷新高溫紀錄。聯合國政府間氣候變化專門委員會(IPCC)第六次評估報告指出,最近50年全球變暖正以過去2000年以來前所未有的速度發生,氣候系統不穩定性加劇。進入21世紀以來,北半球夏季高溫熱浪事件日漸頻繁。

焦點四:高溫影響下旱情如何?

受持續高溫少雨天氣影響,長江流域部分地區旱情快速發展。水利部11日發布旱情通報稱,安徽、江西、湖北、湖南、重慶、四川6省市耕地受旱面積967萬畝,有83萬人因旱供水受到影響。水利部針對安徽、江西、湖北、湖南、重慶、四川6省市啟動干旱防御Ⅳ級應急響應。

水利部向相關省市水利部門發出通知,要求提早采取抗旱措施,減輕干旱影響和損失。同時,組織編制長江流域應急水量調度方案,針對重點旱區逐流域提出調度措施,并提前謀劃三峽、丹江口等51座主要水庫調度,為抗旱儲備水源。

陳麗娟表示,秋季長江流域降水偏少的可能性仍然較大,尤其是中下游地區可能出現夏秋連旱。氣象部門將繼續加強監測預測,及時滾動訂正預測意見。

旱情之外,部分地區也出現不同程度汛情。近期東北地區正處于防汛關鍵期,松遼流域部分河段持續超警;受降雨及高溫融雪影響,塔里木河干流及其支流葉爾羌河等21條河流發生超警戒流量以上洪水……

目前仍值“七下八上”防汛關鍵期,各地應提前做好洪水干旱各項應對工作。

到底西安的高溫天氣

何時結束呢

據@西安氣象

根據天氣趨勢預報

未來幾天

西安高溫酷暑難退

高溫強度似乎有點減弱

今年的中伏真是不得不服啊

而今天是末伏第一天

末伏的高溫會不會減少呢

一般來說高溫強度小于中伏

西安天氣預報

今天白天:城區及各區縣多云間晴天。

今天晚上:城區及各區縣多云間晴天。

最高氣溫:城區37℃,其他區縣35℃~37℃,最低氣溫:城區27℃,其他區縣24℃~26℃。

風向:東北風,風力:2級 。

明天:多云間晴天,有分散性陣雨或雷陣雨。

來源:中央氣象臺、西安氣象

百萬粉絲視頻作者,自學編程組建團隊做游戲,只為實現自己夢想?

大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。

最近國內又多了一位游戲制作人,這本是稀松平常的一件事,不過這位來頭不小,竟然是B站百大UP主之一,號稱“先有老菊后有天,太陽騎士日神仙”的王老菊。

王老菊是誰?

王老菊本名施皆男,畢業于華東理工大學,從2013年起利用業余時間在B站上傳自己解說的游戲實況視頻,后來辭掉外企的工作成為全職視頻制作人。由于其異于常人的口嗨能力和天賦異稟的捏臉水平,一些比較硬核無聊的游戲也能煥發光彩。

王老菊標志性的古神級捏臉↑

比如前陣子大火的武俠游戲《太吾繪卷》,雖然游戲設計十分出彩,但是過高的上手門檻和復雜的游戲系統完美詮釋了“從入門到放棄”。

但是到了老菊手里,這種硬核的設定反而給他無與倫比的腦洞提供了發揮空間,愣是創造出了一個睡遍天下無敵手的少林妖婦響當當?,F在王老菊的《太吾繪卷》系列總共有1000萬次的播放量,也成為了游戲第一波走紅的重要推手。

少林第一美妖婦響當當↑

王老菊和《太吾繪卷》制作人茄子合影↑

5月26日,“未來科技董事長”王老菊正式宣布制作自己的游戲,從一名游戲玩家變成了游戲制作人。

注意,王老菊的身份是“制作人”而不僅僅是“投資人”,整款游戲都由他親自策劃,并且自學編程參與整個開發,可謂又當老板又當員工,怕不是以后要加個“王監督”的頭銜。

作為游戲開發界的新人,王老菊對外一直著保持謙遜的姿態,游戲開發不是一件易事,尤其是王老菊這種新人團隊更容易碰到各式各樣的問題。在這一點上,王老菊保持著很強的理性與克制,他會給游戲策劃一個主軸,然后盡力把核心元素都做好,至于其他用以豐富游戲的內容,如果開發周期不允許也會“壯士斷腕”,而不是因為自己一些不切實際的想法拖到團隊翻車。

說到這里小弟不由得想起《DOOM》的創始人約翰·羅梅洛,由于《DOOM》的爆火,他在游戲界的地位一時高山仰止。在與另一位《DOOM》創始人約翰·卡馬克分道揚鑣后,羅梅洛用自己的名望輕松吸到可觀的投資,并創建了離子風暴工作室,用來打造“史詩巨作”《大刀》,過度的自負和混亂的項目管理讓游戲最終從“史詩”變成了“屎屎”,成了游戲開發的經典反例。

說回游戲??v觀王老菊的實況視頻,除了幾款魂系大作,剩下的位置幾乎被獨立游戲包場,而模擬經營則是王老菊的最愛。所以當王老菊宣布要做一款“偏模擬經營”的游戲時小弟毫不意外,據王老菊所述,游戲內容還將涉及到“未來科技宇宙”這個概念,大家將能在游戲里遇到很多熟悉的情節和勢力,還會出現各種老菊的梗。

王老菊未來科技公司創作出兩款戰斗機械,好像沒什么不對?↑

不過他也表示,把梗加入到游戲里并不是消費粉絲,只是作為向玩家致敬的手段而已,游戲整體還是面向所有人的。至于開發時間,老菊表示至少要持續一到兩年,可能會更長,開發成本由他個人全資投入,最終可能會耗費數百萬。

對于游戲能不能賺錢,王老菊也不敢打包票,但他絕對不會一味的理想化而沖著賠本去做,畢竟還要養團隊,不過就算真的賠錢,王老菊也輸得起。

小弟打死也要說:不管游戲最終是大賣還是暴雷,王老菊都完成了一個游戲玩家的夙愿,小弟私下也跟喜愛游戲的朋友討論過,如果自己有充足的資金,也會考慮去做自己的游戲,畢竟這是一個游戲人最大的夢想。

一個正經問題:你怎么看王老菊做游戲的決定,你有沒有做一款游戲的構想呢?

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