電眼美女1小游戲(風暴英雄3月16日補丁 探機普羅比斯上線)
電眼美女1小游戲文章列表:
- 1、風暴英雄3月16日補丁 探機普羅比斯上線
- 2、劉雯、何穗維秘四美遇到風格迥異的畫粉,會撞出什么樣的火花?
- 3、VIVE FOCUS一體機為什么值4000塊?汪叢青是這么解釋的
- 4、打卡丸美時光列車,和吳謹言一起開啟一段妙不可言的時光之旅
- 5、女生節的醫美講座,都說了些什么?
風暴英雄3月16日補丁 探機普羅比斯上線
最新的《風暴英雄》版本更新將帶來一名新英雄、平衡調整以及許多其他內容!
綜合
周免英雄調整
每周的免費英雄數量將從10個增加到14個!
前十個英雄將免費面向所有1級及以上的玩家。
第11-14英雄欄位 英雄欄位將分別在5級、7級、12級及15級分別解鎖。
這個改動可以讓玩家更容易滿足非排名模式中至少14個英雄的限制。
但是英雄仍然需要至少達到5級才可以加入到排名比賽中
2017年排名比賽第一賽季開始了!
這次版本更新后第三賽季將迎來完結,我們將迎來2017年第一賽季的開始!
聯賽分級重置,玩家需要完成10場定級賽來獲取2017年第一賽季的初始級別。
比賽匹配分數浮動也會變大,讓玩家能在賽季伊始重新定位。
賽季獎勵
更新完成后登錄游戲即可獲得第三賽季獎勵。
按照玩家在英雄聯賽和團隊聯賽的成績,2017年第一賽季的獎勵包括了頭像、坐騎和金幣等豐厚獎勵。
點擊此處了解更多關于2017年第一賽季的獎勵。
特別活動任務: 兩個頭一個大
如果玩家尚未擁有古加爾,則可以通過完成全新的特別活動任務來永久解鎖這位雙頭食人魔!
與擁有古加爾的玩家組隊,用古或加爾贏得2場比賽,即可永久解鎖英雄。
尚未擁有古加爾的玩家只能完成任務一次。 不過,玩家可以無限次幫助其他玩家解鎖英雄。
新英雄:普羅比斯
自從被激活后,普羅比斯就一直想要證明自己的實力。 盡管個頭不大,但他在重新奪回艾爾時折躍的一個關鍵水晶塔卻改變了戰局。 作為最勇敢的探機,他渴望在時空樞紐完成自己的使命。
坐騎
探機沖刺 (Z)
激活后,移動速度提高50%,持續5秒。 受到傷害會提前結束該效果。
被動: 普羅比斯通過懸浮在地面上使移動速度提高10%。
特質
折躍水晶塔 (D)
折躍一座產生能量場并提供附近區域視野的水晶塔。 普羅比斯只有在能量場內才能恢復法力值。
同一時間最多激活2座水晶塔。
基本技能
干擾脈沖 (Q)
向前射出一股能量,對穿過的所有敵人造成傷害。
擊中折躍裂隙的中心會將其引爆,對范圍內的敵人造成額外傷害。
折躍裂隙 (W)
在目標位置打開一個不穩定的折躍裂隙,在1.25秒后準備就緒,隨后使范圍內的敵人減速20%。 持續9秒。
準備就緒的折躍裂隙被干擾脈沖擊中時發生爆炸,對附近敵人造成傷害。
光子炮臺 (E)
折躍一座每秒攻擊范圍內敵人的光子炮臺。 持續11秒。
必須放置在水晶塔的能量場中。 如果附近沒有供能的水晶塔,光子炮臺會失效。
終極技能
水晶塔超載 (R)
在接下來的10秒內,擴大水晶塔的能量場范圍,并使水晶塔可以攻擊能量場范圍內的敵人。
被動: 水晶塔獲得相當于其最大生命值50%的永久護盾。
虛化之門 (R)
向目標方向投射一道負能量屏障,持續4秒。 接觸到屏障的敵人受到傷害,并且只要接觸到屏障就會被減速80%。
美術
綜合
技能強度負面效果會顯示在英雄生命條上。
英雄、技能和天賦
下列英雄現在獲得了新的天賦圖標,以與他們的重制相匹配:
古加爾
以下英雄、技能和天賦獲得了視覺效果更新:
天賦: 凈化的視覺效果更新
阿塔尼斯: 普通攻擊的動畫調整,與新版普通攻擊的時機相一致。
商城
禮包
新禮包
人類普羅比斯包 – 限時出售至2017年3月29日
星際大戰包 – 限時出售至2017年4月5日
終極星際大戰包 – 限時出售至2017年4月5日
下架的禮包
毀滅之刃包
終極毀滅之刃包
新英雄
普羅比斯已被添加到游戲商城
坐騎
新坐騎
元素馴鹿 - 在第三賽季的英雄聯賽中達到白金級或在團隊聯賽中達到青銅級即可獲得。
史詩元素馴鹿 - 在第三賽季的英雄聯賽或團隊聯賽中達到大師級即可獲得。
重新上架的坐騎
邪刃豹
幽魂幻影摩托
下架的坐騎
平板電眼
地獄野豬
新皮膚
人類普羅比斯
大師級普羅比斯
用戶界面
綜合
如果在游戲客戶端最小化或未激活時匹配隊列被打斷,玩家將會在任務欄收到通知。
玩家英雄腳下的光圈顏色從黃色變為綠色。
游戲用戶界面
綜合
角色面板 (C)新增以下數值:
物理護甲
法術護甲
利用隊伍框架功能時刻關注盟友和敵人
在今天的更新中,游戲用戶界面新增了隊伍框架面板,讓你可以更加方便地查看盟友和敵人的大量信息。
所有玩家都能看到下列信息:
英雄頭像
復活時間
終極技能
火力全開視覺特效
隊伍框架還會顯示隊友的更多信息:
當前生命值和法力值
終極技能冷卻
引導爐石的視覺特效
面板中央區域包含隊伍等級、經驗值、游戲時間等信息,設計更加簡潔,并獲得了進一步改進。
各隊伍經驗條新增天賦指示,每當差一級就能學到新天賦時(3級、6級、9級等)就會閃光。
如果某隊伍比對方多學到一個天賦,該隊伍的等級會燃起火焰,表明其天賦優勢。
火力全開效果回歸!
在比賽的某一時刻表現最佳的玩家將進入火力全開狀態,并且會在游戲內用戶界面上以顯著的視覺特效表明:
隊伍框架: 在隊伍框架中,火力全開的玩家英雄頭像會有顯著的視覺特效,所有人都能看到。
數值界面: 在游戲得分界面的數值標簽頁中,導致玩家進入火力全開狀態的個人數值將會以視覺特效強調。
英雄頭像: 火力全開的玩家屏幕左下角的英雄頭像將有火焰特效。
火力全開效果分為2個級別。 玩家相對于比賽中其他9名玩家表現越好,火焰就越強烈。
同一時刻只能有3名玩家獲得火力全開狀態,但游戲會不斷重新評估比賽中所有玩家的表現。
火力全開效果會根據玩家當前表現時常轉移。
如果玩家死亡、一段時間內不活動、或者被其他玩家的表現超過,就會失去火力全開狀態。
新增功能:消滅提示
當玩家擊殺敵人后,屏幕左側會出現一個提示,還會顯示你所在隊伍的連殺計時。
隨著玩家繼續擊殺敵人,消滅提示通知中會新增死去敵人的頭像,并重置計時。
游戲玩家界面總體改進
在今天的更新中,我們對游戲玩家界面的幾乎每個角落都做出了改進。 比較顯眼的變化包括:
左下角的英雄頭像,以及生命條、法力條、效果欄、技能快捷鍵欄位都獲得了新的圖像。
游戲得分界面的數值、天賦、死亡回放標簽頁都獲得了顯著的視覺效果更新。
屏幕上的連殺信息獲得了視覺效果更新,隨著玩家擊殺數增加,效果會越來越強烈。
你可以在我們的文章上找到更多用戶界面改動信息。
設計&游戲性
身體碰撞改進
我們改進了盟友之間的身體碰撞。
隨時間提高的傷害數值
如今,我們能夠讓傷害隨比賽時間增加而不斷提高。這將改善游戲的表現,也能讓我們更精確地調整某些技能的傷害數值。
我們已經為李敏的奧術之球和泰蘭德的哨兵實裝了這一機制,并且會繼續考察其他技能。
英雄描述
多個英雄在英雄選擇界面獲得了新描述。
戰場
風暴亂斗
嗜血亂斗
英雄選擇池調整為更傾向于非法師類英雄,因為他們從嗜血效果中收益較低。
魔法大戰
完成每周亂斗任務的要求從3場比賽降低至2場比賽。
白銀城
現在改用隨機挑選方式選擇英雄,而非完全隨機。
設計師觀點: 自從發布單兵線亂斗后,我們一直想嘗試各種選擇英雄的方式,讓游戲更加有趣。 我們知道有些玩家喜歡完全隨機的英雄選擇,所以這類亂斗一開始都是這種模式。 不過,隨著時間經過,我們收到不少反饋,說完全隨機的英雄選擇會導致隊伍高度不平衡,破壞游戲體驗。 例如,我們見過有個隊伍有4個戰斗型英雄,因此難以對抗以刺殺型英雄為主的陣容。我們認為,改用隨機挑選方式不僅能延長比賽時間,還能給隊伍平衡英雄類型和英雄選擇的余地,創造更好的游戲體驗。 我們的目標永遠是為玩家創造最好的游戲體驗,所以無論這項改動是否改善了你的亂斗體驗,都請繼續向我們提交反饋。
引導機制使用統一化
所有相應地圖(末日塔、鬼靈礦、黑心的復仇)上的引導機制使用都有了統一的規則:
受到“普通”傷害不會打斷引導
擊暈、擊退技能可以打斷引導
可以在坐騎上引導
天空殿
移除了下路兵線和中路兵線間的叢林的部分草叢。
設計師觀點: 我們喜歡草叢的游戲方式,但有些地圖的草叢密度過高了。這類型改動將從天空殿開始,我們將很期待這個改動帶來的效果。
英雄
刺殺型
加爾
技能
暗影烈焰 (Q)
傷害從147點降低至118點
恐懼之球 (W)
效果半徑從2降低至1.6
傷害從148點降低至119點
符文沖擊 (E)
激活時不再破壞古的符文炸彈
傷害從274點降低至221點
扭曲虛空 (R)
傷害從415點降低至353點
暗影箭雨 (R)
傷害從103點降低至82點
快點,笨蛋! (Z)
移除
新特質: 食人魔之怒 (D)
激活時,加爾造成的傷害提高25%。
5秒冷卻時間。
如果古激活食人魔之皮,則效果消失。
天賦
1級
尖刺前突 (Z)
移除
猛推 (主動)
按鍵改為(Z)
冷卻時間從20秒延長至30秒
現在使用后還使古的移動速度提高25%,持續2秒
基爾羅格之眼 (主動)
移動至1級
次數從4次降低至2次
施法距離從16縮短至12
新天賦: 別停下! (Z)
猛推的移動速度加成時間延長5秒。
激活時,古的普通攻擊使移動速度加成額外延長1秒。
新天賦: 監工 (Z)
猛推的冷卻時間縮短10秒
古的普通攻擊使猛推的冷卻時間縮短1秒。
新天賦: 我們看到你了! (1)
基爾羅格之眼的冷卻時間縮短15秒
基爾羅格之眼的施法范圍提升33%
4級
炸彈發射 (E)
新效果:
任務: 用符文沖擊對敵方英雄造成傷害后,傷害永久提高5點。
獎勵: 對20名敵方英雄造成傷害后,符文炸彈的距離和速度提高20%。
符文耐久 (E)
新效果:
引爆符文沖擊會在地上留下傷害力場,在3秒內造成180點傷害。
回跳 (W)
新效果:
恐懼之球的第3次彈跳對非英雄單位額外造成100%傷害。 你可以重新激活恐懼之球來逆轉最后一次彈跳。
7級
瘋狂邊緣 (Q)
新效果:
每當暗影烈焰擊中敵方英雄,傷害就提高8%,最多提高40%。 傷害加成在4秒后消失。
雙重麻煩 (Q)
新效果:
任務: 用暗影烈焰擊中受吞噬耀光影響的敵方英雄后,暗影烈焰的冷卻時間縮短1秒。
獎勵: 完成20次后,暗影烈焰的冷卻時間永久縮短1秒。
黑暗降臨 (E)
移除
新天賦: 食人魔狂暴 (特質)
古激活食人魔之皮后,加爾的基本技能冷卻速度加快75%,持續5秒。
13級
恐懼升騰 (W)
新效果:
恐懼之球每次彈跳后范圍和傷害提高25%。
暮光之速 (W)
移除
恐懼之盾 (W)
移除
新天賦: 灼熱暗影 (Q)
暗影烈焰額外造成相當于英雄最大生命值2%的傷害。
16級
暮光新星 (W)
移動至13級
巨人天敵 (Q)
移除
暗影閃光 (Q)
移除
新天賦: 暗影誘捕 (Q)
暗影烈焰使敵方英雄減速10%,持續4秒。 此效果最多疊加3次。
新天賦: 沉重鐵球 (W)
恐懼之球還會將敵人擊暈5秒。
新天賦: 震耳欲聾 (E)
符文沖擊還會使敵方英雄沉默1.25秒。
20級
虛空召喚 (R)
移除
精神脫離 (被動)
新效果:
古死亡時,你獲得食人魔之怒效果,并且可以繼續使用技能,持續10秒。
新天賦: 轉移虛空 (R)
扭曲虛空開始施法前可以將古傳送出一小段距離。
新天賦: 加爾的意志 (特質)
擊殺英雄使食人魔之怒的傷害加成永久提高2%。
設計師觀點: 我們一聽到“兩個頭一個大”活動的消息,就立即著手翻新古加爾的天賦樹。 在這次更新中,很多戰斗型英雄都獲得了護甲的更新,古加爾也不例外。 在內部測試后,我們發現我們面臨著一個千載難逢的創新機會,所以我們抓住了。 古加爾的重做圍繞著新特質:食人魔之皮和食人魔之怒,這兩個特質是玩好古加爾的關鍵。 古加爾的潛力比以往更強,但你必須讓他的兩個頭齊心協力,才能最大化傷害輸出,并延長存活時間。
等級 (層) | 加爾天賦 | |||
---|---|---|---|---|
1 (1) | 別停下! (Z) | 監工 (Z) | 我們看到你了! (1) | |
4 (2) | (!)炸彈發射 (E) | 符文耐久 (E) | 回跳 (W) | |
7 (3) | 瘋狂邊緣 (Q) | (!)雙重麻煩 (Q) | 食人魔狂暴 (特質) | |
10 (4) | 暗影箭雨 (R) | 扭曲虛空 (R) | — | — |
13 (5) | 恐懼升騰 (W) | 灼熱暗影 (Q) | 暮光新星 (W) | |
16 (6) | 暗影誘捕 (Q) | 沉重鐵球 (W) | 震耳欲聾 (E) | |
20 (7) | 暗影之怒 (R) | 轉移虛空 (R) | 加爾的意志 (特質) | 精神脫離 (被動) |
(!)代表該天賦為任務天賦。
伊利丹
技能
惡魔變形 (R)
現在固定施放在技能最遠距離處
凱瑞甘
技能
召喚雷獸 (R)
冷卻時間從70秒延長至80秒
雷獸存活時技能也會冷卻
雷諾
技能
雷諾的游騎兵 (R)
生命值從639點提高至766點
傷害從27點提高至31點
祖爾金
你想吃一斧頭? (Q)
頭像旁的記錄器現在顯示準確的英雄擊中次數,以及完成任務需要擊中多少次。
混合型
瓦里安
技能
嘲諷 (R)
生命加成從 60%降低至 40%
現在還使護甲提高15點
鐵爐堡戰旗 (主動)
護甲加成從25點降低至20點
專業型
阿茲莫丹
技能
惡魔入侵 (R)
施放惡魔入侵現在還會清除上次惡魔入侵殘留的小兵
吞噬鮮血 (Q)
湮滅之球殺死英雄后,現在使傷害提高10點。
加茲魯維
技能
新技能: 炮臺集火! (1)
激活炮臺集火!可以命令附近的炮臺集中攻擊某個敵人。 1秒冷卻時間。
搖滾炮臺 (Q)
視野距離提高1
傷害從68點降低至62點
死亡射線 (W)
現在可以無限引導。
現在可以右鍵點擊取消,完全返還法力。
爆素炸藥 (E)
施法距離從6.5延長至10。
機械地精 (R)
刪除功能:
不再附加炮臺集火!效果
不再對非英雄單位造成額外傷害
新效果:
現在使普通攻擊傷害提高100%。
新主動效果:
激活后,護甲提高30點,移動速度提高30%,持續4秒。 60秒冷卻時間。
恢復大師 (被動)
移除
新天賦: 地精修理 (被動)
任務: 收集恢復之球,每秒生命恢復永久提高1點,最多提高25點
獎勵: 每秒額外恢復15點生命值
4級
傭兵統領 (被動)
移除
新天賦: 傭兵打手 (被動)
你附近的非首領雇傭兵額外造成50%傷害。 你的炮臺對雇傭兵和小兵獲得50點護甲,從這些單位受到的傷害降低50%。
發條蒸汽拳 (Q)
每次攻擊的持續時間加成從2秒縮短至1.5秒
7級
粘稠引擎 (Q)
減速效果從25%降低至20%
超大號搖滾炮臺 (Q)
搜索弧度從65度擴大至80度。
超焦線圈 (W)
新增效果:
還使死亡射線的法力消耗降低50%
13級
炮臺倉庫 (Q)
移動至16級
EZ-PZ相位撕裂射線 (W)
減速效果從40%提高至50%
超大炸彈 (E)
不再提高施放距離
新增效果:
每當加茲魯維被擊暈或定身,他都會在腳下扔下一枚爆素炸藥。
16級
地精聚變 (W)
移動至13級
卓越結構 (Q)
新效果:
附近的炮臺射程擴大25%
效果持續到你離開擴大后的射程為止
20級
機甲霸王 (R)
護甲提高25點
普通攻擊傷害額外再提高100%
同步射線 (W)
射線的中心點現在跟隨鼠標指針(類似于李敏的魔法飛彈)
設計師觀點: 我也不知道這個地精哪來那么多金幣一個勁賄賂設計組,總之這次他又出手了。 他的修改一開始只是一些游戲體驗優化,但最終變成了一次小型重做。 總體上,我們想要平衡某幾層天賦的強度(包括終極技能),并且稍微調整了他的基本技能,讓他更加容易使用。 我們得知,他在某些MMR區間(和游戲模式)的勝率高于平均,并且這次的改動可能是對他的增強。 不過,我們覺得這些改動很重要,并且已經做好進一步調整的準備。
等級(層) | 加茲魯維天賦 | |||
---|---|---|---|---|
1 (1) | 過量TNT (E) | 廢材熔爐 (D) | 給我拆! (D) | 地精修理 (被動) |
4 (2) | (!) 發條蒸汽拳 (Q) | 聚變反應堆 (E) | 降解、循環、回收 (D) | 傭兵打手 (被動) |
7 (3) | 粘稠引擎 (Q) | 超大號搖滾炮臺 (Q) | 超焦線圈 (W) | |
10 (4) | 機械地精 (R) | 3000型引力炸彈 (R) | — | — |
13 (5) | EZ-PZ相位撕裂射線 (W) | 地精聚變 (W) | 超大炸彈 (E) | |
16 (6) | 炮臺倉庫 (Q) | 卓越結構 (Q) | 速發炸藥 (E) | |
20 (7) | 機甲霸王 (R) | 迷你黑洞 (R) | 同步射線 (W) | 天降碎片 (主動) |
(!)代表該天賦為任務天賦。
輔助型
盧西奧
屬性
基礎生命值從1450降低至1380
基礎生命值恢復從3.02降低至2.88
技能
強音(E)
治療效果從15.5降低至14.5
刺耳強音(R)
冷卻時間從40秒提升至45秒
法力值消耗從50提升至55
一起唱(E)
治療加成從40%提升至45%
戰斗型
設計師觀點: 我們正在審視戰斗型英雄。我們想更好地區分獨自作戰的坦克型英雄和近身搏斗型英雄。 隨著護甲加入游戲,我們認為機會到了。我們想給這些英雄賦予獨特的團隊職責,不再無論對方陣容如何,總是選擇最強的或生存性能最好的那幾個英雄。 在這次更新中,我們先修改了阿爾薩斯和阿努巴拉克,讓他們更好地承擔獨自作戰的角色。 他們都迎來了重大變化,主要是增加控制能力和生存能力,但犧牲傷害能力。 我們知道有些玩家喜歡DPS,但我們認為這次的改動才是游戲更健康的發展方向,也讓決定戰斗型英雄人選的決策更有深度。 以往,有些戰斗型英雄不僅擁有控制能力和生存能力,還能打出和刺殺型英雄一樣的傷害,因此很多隊伍會選擇多個戰斗型英雄。我們還希望這次改動能改變這種流行趨勢。
阿努巴拉克
屬性
法術護甲從25點降低至20點
普通攻擊傷害從99點降低至95點
技能
硬化甲殼 (W)
護盾值從300點提高至315點
潛地沖鋒 (E)
冷卻時間從16秒縮短至12秒
新增效果:
被潛地沖鋒擊中的目標移動速度降低25%,持續2.5秒。
傷害從107點降低至96點
蟲群風暴 (R)
傷害從66點降低至60點
治療效果從18點降低至17點
延展之刺 (Q)
移除
抑制魔法 (被動)
移除
侵略甲蟲 (被動)
移除
新天賦: 硬化甲蟲 (特質)
你的甲蟲擁有50點法術護甲
新天賦: 蛛魔護甲 (被動)
每8秒,針對下一個對你施放的技能及其后1.5秒內對你施放的技能獲得30點法術護甲。
4級
蝗蟲針刺 (被動)
蛻皮外殼 (W)
移動至4級
新天賦: 遁地護盾 (E)
每次施放潛地沖鋒后獲得護盾,持續5秒。
吸血甲蟲 (被動)
新增效果:
還使你的甲蟲傷害提高20%。
13級
荊棘之叢 (Q)
移動至4級
傷害從46點降低至23點
新天賦: 強酸上顎 (被動)
攻擊被減速、定身或昏迷的英雄使你的普通攻擊傷害提高70%,持續3秒。
16級
血債血償 (主動)
移除
地震中心 (E)
冷卻時間減免從4秒縮短至2秒
新天賦: 衰竭 (E)
敵方英雄被潛地沖鋒擊中后,法術強度降低50%,持續4秒。
20級
剛毅護盾 (主動)
移除
新天賦: 廢除護盾 (主動)
激活后,獲得60點法術護甲,持續5秒。
設計師觀點: 我們修改了阿努巴拉克的一些基本能力,并調整了他的天賦,讓他成為一個克制法師型英雄的戰斗型英雄。 他新增的能力包括:潛地沖鋒冷卻縮短、附加減速,硬化甲殼護盾值提高,甲蟲流也獲得加強。 有些玩家可能會疑問,如果我們想讓他克制法師,為什么還要降低他的法術護甲?但我們覺得,25點基礎法術護甲對于法師型英雄優勢太大了,法師們基本束手無策。 通過這些改動,我們希望讓他成為一個更全面的戰斗型英雄,同時承擔一個游戲里以前不存在的特定職責。
等級 (層) | 阿努巴拉克天賦 | |||
---|---|---|---|---|
1 (1) | 硬化甲蟲 (被動) | 蛛魔護甲 (被動) | (!) 恢復大師 (被動) | |
4 (2) | 荊棘之叢 (Q) | 蛻皮外殼 (W) | 地底蟲王 (E) | 甲蟲軍團 (主動) |
7 (3) | 強化骨板 (W) | 遁地護盾 (E) | 吸血甲蟲 (被動) | |
10 (4) | 蟲群風暴 (R) | 蟲繭縛體 (R) | — | — |
13 (5) | 盛燃之怒 (被動) | 毒蟲螫刺 (W) | 強酸上顎 (被動) | |
16 (6) | 地震中心 (E) | 衰竭 (E) | 吃飽喝足 (被動) | |
20 (7) | 吸血暴蝗 (R) | 地穴織網 (R) | 廢除護盾 (主動) | 時光回溯 (主動) |
(!) 代表該天賦為任務天賦。
阿塔尼斯
技能
普通攻擊
縮短了阿塔尼斯普通攻擊時無法移動的時間,與其他攻擊節奏類似的英雄相一致。
阿爾薩斯
屬性
生命值從2404點提高至2524點
生命恢復從5.0117點提高至5.2578點
霜之哀傷的饑渴 (特質)
現在擊中敵人額外造成99點傷害(不再由普通攻擊傷害決定)
死亡纏繞 (Q)
治療量從238點提高至262點
寒冰風暴 (E)
傷害從26點降低至20點。 現在每秒使敵人的移動速度和攻擊速度降低10%,最多降低40%。 效果在4秒內疊加,而非5秒。
該效果在計算昏迷和沉默時現在算作光環(和盧西奧的切歌一樣)
如果阿爾薩斯昏迷或沉默,他將無法開啟或關閉寒冰風暴,但技能會在昏迷或沉默期間持續激活。
亡者大軍 (R1)
冷卻時間從100秒縮短至80秒
法力消耗從100點降低至80點
食尸鬼攻擊傷害從18點提高至20點
食尸鬼生命值從960點提高至1060點
格擋 (被動)
移除
無盡饑渴 (特質)
新效果:
!任務: 對敵方英雄施放霜之哀傷的饑渴可以使恢復的法力值永久提高4點,最多提高40點。
!任務: 對敵方英雄施放霜之哀傷的饑渴可以使傷害加成提高4點。
冰霜靈氣 (W)
新效果:
!任務: 使5個英雄定身后,凜風沖擊的冷卻時間縮短2秒。
!任務: 使10個英雄定身后,凜風沖擊的距離延長30%。 任務: 使20個英雄定身后,凜風沖擊還會使路徑上的敵人定身。
新天賦: 白霜 (被動)
每5秒,使下一次英雄普通攻擊的傷害降低60%。 最多儲存3層。
4級
刺骨之寒 (E)
移動至13級
冰凍廢土 (E)
新效果:
!任務: 寒冰風暴擊中敵方英雄150次后,寒冰風暴的移動和攻擊速度降低效果在敵方英雄身上額外持續1.5秒。
新天賦: 冰冷之爪 (E)
每當敵方英雄被寒冰風暴擊中1.5秒,阿爾薩斯的攻擊速度就提高3%,最多提高60%。
死亡領主 (Q)
死亡纏繞的距離加成從25%提高至30%。
冷卻時間減免從2秒提高至3秒。
7級
不朽纏繞 (Q)
新效果:
額外治療現在也作用于自我施放的死亡纏繞。
額外治療從100%降低至50%。
冰封之韌 (主動)
冷卻時間從40秒縮短至35秒
13級
冰霜之痕 (W)
移除
刺骨寒風 (E)
移除
新天賦: 粉碎護甲 (W)
敵方英雄被凜風沖擊定身后護甲降低15點,持續4秒。
冰霜打擊 (特質)
減速效果從40%提高至50%。
寒冰風暴每秒傷害提高12.5%,最多提高50%(需要4秒)。
16級
死神之擁 (Q)
新增效果:
現在也影響死亡纏繞的治療。
20級
反魔法護罩 (主動)
新效果:
不再提供100點法術護甲。 現在使阿爾薩斯受到的法術傷害降低至0點,并將所阻擋傷害的25%轉化為阿爾薩斯的生命值。
設計師觀點: 長久以來,阿爾薩斯的定位在斗士和坦克之間徘徊,而我們對他的設計意圖一直是坦克。 隨著護甲加入游戲,我們現在可以讓他真正成為一名緩慢迫近的死神,正如他在《巫妖王之怒》中所表現出來的那樣。 阿爾薩斯的群體控制能力和生存能力顯著提升。如果敵方隊伍有多名近戰型英雄,或者非常依賴普通攻擊的英雄,那么就到了阿爾薩斯發光的時刻了。 為了平衡團戰控制能力的強化,我們削弱了他的傷害。 雖然他的傷害能力降低了,但他現在擊殺敵人的能力取決于您能把敵人困在寒冰風暴中多久。一旦敵人進入寒冰風暴的范圍,除非使用機動技能,否則很難逃脫。
古
屬性
基礎最大生命值從3528點降低至2950點
生命恢復從7.35點降低至6.15點
技能
涌動沖刺 (Q)
冷卻時間從13秒縮短至12秒。
最大沖刺距離從12碼縮短至10碼
完全蓄力時間從8秒縮短至4秒。
只能保持5秒。
吞噬耀光 (W)
新效果:
點燃附近所有敵人,持續5秒,每秒造成30點傷害,每擊中一個目標就立即為古恢復30點生命。
攻擊被點燃的英雄會重新施加負面效果(立即治療 刷新持續傷害時間)。
符文炸彈 (E)
無論加爾是否引爆符文炸彈,它都會持續行進。
雙頭 (D)
移除
新特質: 食人魔之皮 (D)
激活時,古獲得25點護甲。
5秒冷卻時間。
如果加爾激活食人魔之怒,則效果消失。
暮光神錘 (R)
傷害從156.25點降低至150點
耀光壁壘 (W)
移除
烈焰能量 (W)
新效果:
!任務: 殺死敵人會強化吞噬耀光的治療
!獎勵: 古附近每有5個小兵死去,吞噬耀光的治療就提高1%
!獎勵: 古附近每有1個英雄死去,吞噬耀光的治療就提高2%
新天賦: 吞噬之焰 (W)
對英雄使用時,吞噬耀光的治療提高150%。
新天賦: 硬化外皮 (D)
食人魔之皮激活時,古接受的所有治療提高15%。
4級
符文護手 (E)
對英雄的普通攻擊使你和加爾的終極技能冷卻時間縮短5秒。
肉體灼燒 (被動)
新效果:
對某個敵方英雄連續使用普通攻擊時,每次傷害提高20%。 最多提高60%。
加成效果持續5秒,或者直到攻擊另一個單位。
新天賦: 上勾拳 (Q)
如果涌動沖刺擊中敵方英雄,還造成相當于其最大生命值7%的傷害。
7級
火焰吞吐 (W)
移除
我在盡快! (被動)
移除
強力涌動 (Q)
新效果:
每擊中1個敵方英雄,涌動之拳的冷卻時間縮短4秒。
新天賦: 縱火者 (W)
吞噬耀光的冷卻時間縮短3秒。
對英雄的普通攻擊使吞噬耀光的冷卻時間額外縮短1秒。
新天賦: 狂怒恢復 (D)
食人魔之怒激活時,古的生命恢復速度提高200%。
13級
耐力涌動 (Q)
移除
熔火格擋 (主動)
移動至16級
符文反饋 (E)
新效果:
加爾的符文沖擊每擊中1個敵人,符文炸彈的冷卻時間就縮短1秒。 對英雄效果加倍。
16級
致殘打擊 (Q)
移除
狂暴之拳 (Q)
使用涌動之拳后,攻擊速度提高75%,持續5秒。
暮光帷幕 (W)
新效果:
激活后,食人魔之皮的效果提高至3倍,持續2秒(護甲從25點提高至75點)。 30秒冷卻時間
如果在食人魔之怒激活時使用,立即切換為食人魔之皮。
引導涌動沖刺時,古每秒恢復150點生命,并變得不可阻擋。
20級
上古之神的眷顧 (R)
新效果:
顛覆之擊使所有被擊中的英雄定身1.5秒
加爾的意志 (被動)
(從古的天賦樹)移除
新天賦: 古的意志 (特質)
每次擊殺英雄都使食人魔之皮的護甲永久提高2點。
新天賦: 暮光審判 (被動)
古加爾的死亡時間縮短50%。
設計師觀點: 見加爾的評論。
等級 (層) | 古天賦 | |||
---|---|---|---|---|
1 (1) | 吞噬之焰 (W) | (!) 烈焰能量 (W) | 硬化外皮 (D) | |
4 (2) | 上勾拳 (Q) | 炸彈回彈 (E) | 肉體灼燒 (被動) | |
7 (3) | 強力涌動 (Q) | 縱火者 (W) | 狂怒恢復 (D) | |
10 (4) | 暮光神錘 (R) | 顛覆之擊 (R) | — | — |
13 (5) | 狂暴之拳 (Q) | 符文反饋 (E) | 符文護手 (被動) | |
16 (6) | 涌動沖刺 (Q) | 暮光帷幕 (主動) | 熔火格擋 (主動) | |
20 (7) | 克蘇恩的贈禮 (R) | 上古之神的眷顧 (R) | 古的意志 (被動) | 暮光審判 (被動) |
(!)代表該天賦為任務天賦。
喬漢娜
屬性
25物理護甲
生命值從2451點降低至2179點
生命恢復從5.11點降低至4.54點
強固 (Q)
物理護甲從75點降低至50點
4級
強化治療 (被動)
法術護盾 (被動)
移除
泰瑞爾
屬性
15法術護甲
基礎最大生命值從2468點降低至2296點
生命恢復從5.14點降低至4.78點
技能
圣劍之力 (Q)
現在固定施放在技能最遠距離處
正義凜然 (W)
​個人護盾從320提升至336
盟友護盾從128提升至135
審判 (R)
?傷害從100提升至150
濺射傷害從50提升至75
威嚴意志 (W)
移除
圣潔吸收 (W)
治療量從52點提高至60點
查莉婭
綜合
查莉婭的普通攻擊現在會受攻速變化的影響。
綜合
修復了游戲中若干錯別字和說明錯誤。
電腦
迪亞波羅: 修正了一個電腦迪亞波羅施放閃電吐息后立即取消時,不可阻擋效果仍然持續存在的錯誤。
美術
凱瑞甘: 伯爵夫人凱瑞甘皮膚現在在靈能漩渦激活時正確播放動畫。
卡拉辛姆: 風相幻身的動畫不再跳動。
納茲波: 選擇亡者進軍天賦后,僵尸之墻的僵尸死亡后不再在地形上制造大洞。
觀戰模式: 觀看錄像或自定義游戲時,恢復之球不再對觀戰者和其他中立玩家顯示額外特效。
戰場
布萊克西斯禁區: 修正了異蟲近戰單位包圍正在準備的敵對物體(例如劇毒巢穴或時間陷阱),而不是無視它們的問題。
詛咒谷: 修正了烏鴉之神的貢品激活后不為玩家提供視野的問題。
鬼靈礦: 標記友方或敵方地精工兵現在會正確地在聊天欄中發出“協助”或“擊殺”提示。
試用模式: 如果敵方英雄是雷克薩,摧毀敵方堡壘現在會正確地使米莎消失。
試用模式: 修改冷卻設置現在會正確地重置迪亞波羅的閃電吐息冷卻時間。
英雄、技能和天賦
阿茲莫丹: 原罪之握天賦的傷害現在正確地受技能強度加成。
光明之翼: 修正了翡翠之風從光明之翼所在位置,而不是技能施放位置推離敵人的問題。
陳: 在迷蹤酒桶的不可阻擋效果期間,受到沉默效果不再導致活血酒進入冷卻。
德哈卡: 被卡拉辛姆的圣靈掌選為目標的同時受德哈卡的傳染天賦影響將不再導致隔離的模型無限持續在目標上方。
精英牛頭人酋長: 回聲踏板現在正確地對黑心灣的達布隆幣寶箱造成傷害。
卡拉辛姆: 修正了無法對友方英雄利用隊列施法使用凌風擊的問題。
古爾丹: 古爾丹法力值為0時,現在可以正確地施放吸取生命。
古爾丹: 修正了回蕩腐蝕連續第4次,而不是第3次攻擊同一個目標受毀滅痛苦傷害加成的問題。
瑪法里奧: 學習月光淋漓不再導致烈焰德魯伊瑪法里奧的月火術無法顯示某些視覺效果。
麥迪文: 進入渡鴉形態不再清除隊列移動指令。
納茲波: 學習深淵魔物后,蟾蜍之疫的目標指示現在會正確地增加尺寸。
拉格納羅斯: 拉格納羅斯搭乘的載具不再受頑強烈焰加成。
拉格納羅斯: 修正了強化薩弗拉斯殺死第二個英雄目標后,無法享受拉格納羅斯之手增益的問題。
拉格納羅斯: 引導熔火之心時,如果拉格納羅斯被位移技能推出引導距離,不再導致拉格納羅斯無法操作。
雷克薩: 當雷克薩只有法力值不滿時,米莎不再忽視使用治療之泉的命令。
雷克薩: 修正了學習猛禽獵殺后,靈魂猛撲對雇傭兵造成額外傷害的問題。
薩穆羅: 薩穆羅死亡時,致命一擊的冷卻不再暫停。
薩穆羅: 學習幻象大師后,如果在鏡像死亡瞬間選中它,現在會正確地重新選中薩穆羅本體。
縫合怪: 學習氣香味美前,施放吞噬不再導致天賦任務進度圖標提前出現。
塔薩達爾: 修正了執政官無法刷新次元相移冷卻時間的問題。
失落的維京人: 奧拉夫不再向已摧毀的建筑沖鋒。
泰蘭德: 修正了在草叢中施放星辰墜落時,敵人看不到范圍指示的問題。
瓦莉拉: 使用隊列移動指令后緊接著使用爐石或坐騎,不再會在引導開始前打破潛行。
瓦莉拉: 當瓦莉拉處于煙霧彈范圍內時,縫合怪的腐爛膽汁不再導致瓦莉拉名字上出現一個紅色的“顯形”圖標。
瓦里安: 附近有敵方建筑被摧毀時,乘勝追擊的冷卻時間不再縮短。
查莉婭: 查莉婭的屏障即將打破時受到的傷害現在會正確使她獲得能量。
音效
阿塔尼斯: 盟友不再會聽到全地圖播放的阿塔尼斯的死亡語音。
語音: 修正了必須多次點擊左鍵才能聽到某些英雄語音的問題。
麥迪文: 在征召模式的英雄選擇中鎖定后,現在會播放“準備好了”語音。
用戶界面
凱瑞甘: 修正了精債精償總是采用玩家的全局快捷施法設置的問題。
露娜拉: 在征召模式中更換露娜拉的皮膚現在會正確更新她的征召頭像。
英雄選擇: 用《爐石傳說》搜索英雄時,泰蘭德也會出現在列表中。
觀戰模式: 觀看比賽或錄像時,跟隨玩家鏡頭快捷鍵(C)現在會正確地跟隨選中的玩家。
觀戰模式: 快速瀏覽玩家快捷鍵(V)在按住時,現在會把觀戰者的視野限制為也選中的玩家一樣。
得分界面: 在天賦標簽頁,回蕩腐蝕的天賦任務現在需要40層,而非35層才會正確地顯示為完成。
【更多電競賽事新聞及游戲動態,微信關注太平洋游戲網(pcgames_com_cn),每天推薦重磅游戲新聞哦~】
劉雯、何穗維秘四美遇到風格迥異的畫粉,會撞出什么樣的火花?
文/球球
本文系蓋飯GetFun原創團隊出品,歡迎關注公眾號(維秘超模的日常:vsmodel)
2017年心甘情愿吃的第一波狗糧非Gigi和美渣莫屬,雖知道他倆是甜膩膩的恩愛日常,但還是控制不住內心羨慕的小情緒啊。
還在頭疼Gigi不怎么更ins狀態,男友美渣就出現了,Gigi這是把秀恩愛的大任交給美渣了?
不過除了美渣不負眾望之外,還有只國外畫粉(get繪畫技能的粉絲)給力助攻,給倆人畫了一幅qiao可愛的漫版圖。
是不是感覺受到連續暴擊?其實咱不是要講Gigi和美渣的恩愛日常,只是被美Gi和美渣的漫圖戳中少女心。這不得不讓人想起其他維秘超模們,雖暫時沒有美渣這樣的男朋友,但畫粉還是一抓一堆的,畫風迥異的漫圖讓人笑不能停。
先感受下國內的“維秘四美”
2016維秘-前路奇緣:真人VS漫圖
劉雯
看到oversize的劉雯漫圖,剛喂進嘴的零食就吐了出來
雎曉雯
被雎曉雯漫圖里兩胸對半瓜分碩大Pink震驚了
奚夢瑤
更別說奚夢瑤這個漫圖,感覺靴子隨時都能被撐炸
何穗
何穗的漫圖也只有金剛芭比才能與之媲美了
看完bigbigbig版的漫圖整個人都不好了,只想杜絕一切可以食用的東西,不過這位畫粉腦洞夠大、畫風也qiao可愛的啊~
插畫色彩里
劉雯
奚夢瑤
雎曉雯
何穗
覺得這樣色彩下的維秘四美充滿了水墨氣息,動人的一顰一笑都定格在那里!
秀場上的東方風情
劉雯
奚夢瑤
何穗
時裝版果然和萌版的畫風差太多,畢竟背V面前還是得有模有樣,不過還原度超贊。
中國娃娃風
劉雯
雎曉雯
這個萌版感覺整個人都縮了一個size,隱隱可見的腹肌還是有的,就是腿長正常了很多,最愛還是把兩個單眼皮的超模變成了電眼,哈哈!
Q版2D游戲畫風
何穗
奚夢瑤
被你們猜中了,這就是赤果果的電競宅男畫風啊,整個一2D游戲角色既視感呢!
水墨維秘四美
劉雯
雎曉雯
何穗
極簡又極精致,還是最喜歡大表姐那張五官隔著屏幕都能感覺到在看你的感覺~
看完維秘四美畫粉們的這些漫圖,真羨慕那些會畫畫的人兒,沒事兒還能給心頭愛畫兩筆,日常君身邊也有會畫畫的好友啊,但她們畫出來的畫風可能就是這樣的逗逼畫風了↓
雖然大家都是折翼天使,你們就別老惦記著超模的翅膀了,隱形的咱誰沒有呢~
漫圖出處來自國內外粉絲,侵刪
本文由蓋飯GetFun原創內容團隊提供
轉載請注明來源:蓋飯GetFun
VIVE FOCUS一體機為什么值4000塊?汪叢青是這么解釋的
大約一個月前,HTC VIVE 在開發者大會上公布了 FOCUS 一體機,但當時沒有公開這款設備的具體參數和價格。在 12 月 7 日下午的 VIVE 媒體沉浸日現場,HTC Vive中國區總裁汪叢青表示,“當天的消息特別多,我覺得這個產品是特別重要的產品,值得有自己的時間。”
正式揭曉 FOCUS 的參數和價格前,HTC Vive 的員工們特意排練了三部小話劇,分別從工作會議、上課和飛機三處場景,演繹了一體機的應用場景。隨后,汪叢青化身模特,手持一款白色的 VIVE FOCUS 來到現場。
汪叢青展示了一組調查數據,數據顯示:
影響消費者購買 VR 設備的最大因素為佩戴舒適,其次為內容豐富,無眩暈感,高分辨率等;
消費者最喜歡的產品顏色中白色和藍色占比最大;
95.7%的人選擇會在家里使用 VR 一體機;
15%的人能接受超過 5000 元的一體機,31% 的人能接受 3000-4999 元的一體機。
雷鋒網注意到,PPT 上顯示數據的截止時間為 2017 年 11 月,參與調查對象的數量超過 3000 人,汪叢青解釋,該數據來自不同的媒體和合作伙伴。
最后,他宣布 VIVE FOCUS 將推出兩種顏色,電眼藍和魅力白。他稱,電眼藍是限量版,將會捆綁四款定制內容銷售,售價為 4299 元,魅力白售價為 3999 元,產品將于雙 12 開啟預訂,1 月份發貨。
這個價格貴嗎?
談價格之前,我們再來回顧一下 FOCUS 的參數:
搭配驍龍 835 處理器
屏幕為 3K AMOlED 屏,刷新率為 75Hz,110 度視場角
搭載 Inside-Out 技術,頭顯支持六自由度
支持瞳距調節,內置揚聲器
汪叢青認為,目前市面上搭載驍龍 835 和 AMOLED 屏幕的手機,如國行版三星 S8 售價為 5688 元,所以具有相同配置的一體機 FOCUS 定價 3999 元,“一點也不貴”,其中還包含了 17% 的稅。
不得不承認的是,目前智能手機的需求遠遠大于 VR 設備,為了更好看的自拍,想必不少消費者愿意更換新的手機,VR 設備借鑒手機的售價,會不會太過于樂觀?
汪叢青認為一體機并不是要去代替手機,“這個產品也可以做到一些手機做不到的東西,買這個產品的人覺得它是有價值的,就不會覺得貴。”
再來看看以往各商家曾推出的一體機,以及它們目前在京東上的售價:
微鯨去年 9 月發布的一體機 X1,采用驍龍820 AMOLED 屏幕,售價 999 元(原發布價 3999 元);
酷開去年 10 月發布的一體機隨意門G1,采用驍龍820 夏普屏幕,售價 4599 元;
Idealens 的一體機 K2,采用三星 Exynos 7420 芯片 AMOLED 屏,售價 3499 元;
小鳥看看的分體式一體機 Pico Neo DK 版,采用驍龍820 AMOLED 屏,售價 3199 元
……
與此前的一體機相比,FOCUS 的價格算是合理區間,但更重要的還是消費者是否愿意買賬了。
FOCUS 體驗急需優化
除了價格外,Focus 的體驗到底如何?此前的開發者大會上,HTC Vive 推出移動 VR 開放平臺 Wave,可幫開發者實現內容跨平臺快速移植,這次活動,雷鋒網也看到了更多的內容。
為了嘗試 Inside-out 實現大空間行走的功能,雷鋒網用 Focus 試完了《雇傭兵》,這是一款第一人稱的 FPS 游戲,此前的 Vive 版本通過手柄傳送,玩家實現位置移動,移植到 Focus 后,玩家可大范圍隨意走動,并且躲在障礙物后面,躲避子彈。
雷鋒網試玩了大概有十分鐘,房間的一端走到另一端,沒有感受眩暈感,體驗效果還是不錯的。但是,問題在于,如果不是特別定制的游戲,你對實際可行走的物理范圍是未知的,你必須一邊查看腳下是否會撞到沙發,一邊繼續在 VR 游戲中行走。并且,實際可行走的空間與游戲中的空間并不是 1:1 對應的,所以,你有可能被困在一個游戲場景中,無法走到下一個場景,還是蠻尷尬的。
所以,硬件設備的功能增強了,適配的內容也需要新的模式。
另外,令人“心累”的還有 FOCUS 本身軟件層面的設計,操作過于頻繁會導致設備卡機,或者自動重啟(現場親測出現的情況),UI 界面設計也有些粗糙。拋開價格來說,Focus 還真的急需進一步優化。
盡管 FOCUS 是針對國內發售,但汪叢青也不否認未來會將其推向海外市場,他也透露,“現在大概有 1500 個公司申請來參加 VIVE WAVE 和 VIVE FOCUS 開發套件和項目,有挺多是國外的,1/3 左右是國外的。而且我們已經有蠻大一部分現在發出去的開發套件是給國外開發者的。”
總的來說,FOCUS 談不上失望,但也說不上驚喜,更真切的感受是:HTC Vive 真的太驚艷了。
打卡丸美時光列車,和吳謹言一起開啟一段妙不可言的時光之旅
如果有一輛時光列車可以通向過去或者未來,那么你,會不會選擇上車?是想回到天真無邪的幼年時代,還是去往成熟知性的中年時代?氣質女神吳謹言現身重慶新世紀百貨凱瑞商都POP-—UP STORE丸美時光列車,化身丸美時光喚起師,跟現場觀眾飚“眼”技。
?這列滿載好禮的時光列車就要發車了,這場穿越時光之旅到底會發生什么奇妙的事情呢?快跟我一起去現場看看吧~
今天下午,許多想要和吳謹言近距離接觸的小伙伴們都早早的來到了凱瑞商都POP-—UP STORE丸美時光列車周圍,全粉的車廂設計,滿足你的少女心。粉絲們更是現場變身小迷妹,小迷弟準備好尖叫來迎接吳謹言的閃亮登場!
?
?首先一段精彩的芭蕾舞表演——時光“演”舞曲,長大后,我便成了你。一大一小的兩位芭蕾舞者,也是點燃了現場觀眾的熱情。
?開場秀結束之后,吳謹言在萬眾期待中總算是和大家見面啦。現場的鹽粒兒更是尖叫聲不斷,還一齊用重慶話高呼“重慶歡迎你!”
?不知道大家是否還記得《延禧攻略》中霸氣十足的魏瓔珞呢。一言不合就飆演技,吳謹言還現場來了一段“眼”技,現場氛圍一度被推倒頂點。她還跟大家分享了自己平日的眼部護理心得與獨門秘籍。大家想要和她一樣,讓blingbling的眼睛會說話嗎?
?聽完了故事,當然來到了游戲環節,吳謹言還和現場的粉絲來了一個“電眼不NG”的游戲,兩個粉絲對望,謹言在一旁,看看誰會先眨眼。每個粉絲都想要和奶言近距離接觸,被選中的粉絲更是激動得手舞足蹈。最后吳謹言還現場為獲勝的粉絲送上有親筆簽名還附帶一顆小愛心的丸美彈力眼霜。
?
?寵粉,當然是認真的!現場,吳謹言還使用丸美的產品為幸運粉絲進行了眼部的護理體驗,真的超級親切,超級溫柔的說。“愛你一萬年”粉絲大聲對奶言表白。好的,實名羨慕這名幸運兒了。
?
?之后,奶言還超級貼心的和現場的粉絲一起大合影。有這樣的機會,大家當然都十分的開心啦~每個人臉上都洋溢著熱情的笑容,十分期待與自己的偶像同框。
?隨后,奶言走進了丸美時光列車,感受時光之美。
?
?最后,吳謹言還有游覽了全新丸美專柜,并與品牌方、商場方、粉絲進行了合影。本次丸美時光列車就要到站了,這趟時光之旅也讓更多的人知道了最懂時光秘密的丸美。
?
?驀然回首之間,是在時光中老去還是驚艷了時光。丸美邀你一起,共同游走在時光之間,撫平歲月的紋理。“時光容易把人拋,紅了櫻桃,綠了芭蕉。”年輕,是由眼睛說了算的。
這個11月,重慶新世紀百貨凱瑞商都給你帶來更多的精彩,更大的優惠,快和小姐妹一起逛起來吧~
女生節的醫美講座,都說了些什么?
事關美麗
卻鮮為人知
女生節那天
妝你妹的微信講座
你參加了么?
講座結束后
收到的留言是這樣的
(感覺再不整理課堂筆記會被打,好方啊 ??д?)
我是正文分割線
大家好,我是謝文婷
今天跟各位學員分享的主題是:
通過醫學美容的方式,提升自身顏值
當下社會,顏值高是一個很大的優勢
越來越多人選擇醫學美容快速讓自己變美
把時間撥回16年前
那時正值醫學美容興起的階段
信息不如現在發達
別說普通人,就算是明星做了微調
也是藏著掖著,抱著打死也不承認的態度
全身上下傳達的信息都是
“人家本來就很美
納尼,整形?
怎么可能啦,我最近在減肥,瘦了而已。”
想起大S書中一句經典的話:
如果沒有玻尿酸,很多女明星會活不下去
心型臉的特點
很紅的一個話題
就是各大網紅承包了各大男神
郭富城的女朋友是網紅
小豬羅志祥的女朋友是網紅
國民老公王思聰的后宮團都是同一款臉的網紅
一細扒網紅的曾經
整形的“傳說”此起彼伏
眼睛怎么從瞇瞇眼變成電眼美女了?
臉型怎么從國字臉變成了錐字臉了?
鼻子好像也高了不少啊?
看客們一面津津樂道地討論著
一面也在YY是不是整一整也可以做網紅呢?
現在的審美不再是說一味的追求瓜子臉為美
花千骨中的小骨扮演者趙麗穎
上輩子拯救了銀河系的天王嫂昆凌
都是擁有心型臉的代表
共同點:有飽滿的蘋果肌,下巴微微上翹,鼻子精致小巧
笑起來非常的甜美可愛,惹人憐愛
在醫學美容中通過三種方式
自體脂肪填充、玻尿酸填充、假體填充
就可以飽滿蘋果肌擁有心形臉
其中,前兩項最常見
自體脂肪豐蘋果采取的是抽吸身體其他部位的脂肪
一般是提取大腿內側的脂肪,因為這個部位的脂肪細胞的活性最好
一般三個月后新注射進入的脂肪細胞就穩定了
只要一旦存活下來,就是永久的
但并不是說脂肪移植做一次就可以了
最主要看個人想要達到的效果和脂肪存貨率的問題
并不排除還需要做第二次、第三次手術
玻尿酸本身是我們人體所含有的成分
所以不要擔心說排異的問題
只要是經過認證的合法渠道引進的玻尿酸都是安全的
最大的缺點就是維持的時間有限
就算是現在市面上的長效玻尿酸
也只有1到1年半的時間
可以說玻尿酸雖然沒有什么恢復期
但是需要重復注射,金錢的成本比較大。
眉毛美學
標準美學上的眉形
不同的臉型適合什么不同的眉毛呢?
方臉和圓臉的人需要適當把眉峰挑高
這樣可以顯得臉的長度比列更好些
鵝蛋臉和心型臉的眉形可以偏柔和點
沒有明顯的棱角看上去更加溫柔
長臉型可以選擇平眉
這樣臉型從視覺上顯得更短一點
菱形臉的眉毛適合彎彎的眉毛
沒有明顯的眉峰,不讓注意力落在寬顴骨上
并不是所有人都能把眉毛畫好
一不小心就成了這樣
(雖然現在流行粗眉,姑娘你也不用畫這么吧σ`д′σ)
因此文眉成了手殘黨福音
目前最流行的就是半永久文眉——傳統文眉的進化2.0版
媽媽級那輩人很多做的都是傳統的永久性的文眉
那時候文眉用的染料都是工業性的染料
數十年過去很多都褪色泛紅或者是泛藍
現在半永久文眉使用的是植物染料
這種染料可以被人體吸收代謝
所以維持的時間也有限
一般是2-3年左右。
準備去文眉時可以先選好自己喜歡的眉形
建議盡量在醫院做文眉治療
畢竟是有創的操作,無菌操作還是很重要的
這樣更加有利于傷口的恢復,減少疤痕出現的可能
眼部美學
來說說心靈的窗戶—眼睛
水汪汪的大眼睛總看起來更加靈氣
所以不少女孩兒都愛用雙眼皮貼
可撕掉雙眼皮貼后眼睛又恢復到原樣
而且經常用雙眼皮貼會導致眼皮松弛
所以割雙眼皮成為眼部整形手術中最受歡迎的
雙眼皮手術在教科書上通劃分為三類:
切開雙眼皮手術定點雙眼皮手術埋線雙眼皮手術
(也有人分為兩類:切開和埋線)
究竟如何選擇適合自己的雙眼皮手術呢?
埋線雙眼皮手術
適合年紀較輕的群體(也就是今天聽課的各位)
眼部皮膚比較緊實,眼皮脂肪適當
不需要在手術中去除多余脂肪,就能夠很好的成型
這也是為什么讓你們化妝少貼雙眼皮貼的原因
埋線雙眼皮在雙眼皮手術中恢復期是最短的,
不影響正常的生活,
做完手術大多數人當天都直接去工作學習
切開雙眼皮手術
是沒有局限性,適合所有人。
手術的過程中會去除眼部多余的皮膚和脂肪
無論你是腫泡眼還是瞇瞇眼都適合這種術式。
定點雙眼皮手術
無論是“三點"還是"五點"還是"一點"都歸屬于定點雙眼皮手術
適合眼部皮膚比較年輕,沒什么松弛
但脂肪有點多,看過去上眼皮肉肉的那類人
定點雙眼皮手術可以理解為:
可以去脂但是不能去除多余皮膚
來說說雙眼皮的形態
大致分為這幾類:
開扇型的雙眼皮目前來說是做的最多
也是很多求美者和醫生喜歡的形態
因為最符合亞洲人的面部條件
雙眼皮弧度內窄外寬,顯得比較秀氣自然
國際明星章子怡就是類型
是不是非常符合東方人的審美?
鼻部美學
接著來講五官之王—鼻子
整個面部的立體感大多數都是靠鼻子支撐起來的
有個好看的鼻子是靠顏值出道的關鍵
從鼻子的美學角度來說
有幾個重要的角度:
鼻額角—鼻根和額頭的角度
鼻唇角—鼻頭與嘴唇的角度
做個小小的互動游戲
用一根手指檢測你是不是標準的美女!
用食指放在你鼻頭和下巴的位置
連成一條線看你的嘴唇是否會碰到手指
注意啦:碰不到的才是標準哦!
鼻部的手術有很多
其中單純的隆鼻手術是最常見的。
隆鼻手術分為手術方式和非手術方式
手術方式有假體隆鼻,自體脂肪隆鼻
非手術方式是玻尿酸隆鼻
(玻尿酸在醫療美容中真的受歡迎呀!)
優點就是隨做隨走,沒什么恢復期
但需要反復注射才能保持完美狀態,花費很多
要注意喲,不是所有人都適合玻尿酸隆鼻
需要有一定的鼻梁基礎,鼻根部不能太塌
唇部美學
有了好看的鼻子眼睛眉毛
最后就是擁有一個微笑唇
像angleababy那樣性感可愛就行了
ab到底有沒有整容的話題一直都眾說紛紜
既然人家已經去做了權威檢測算是辟謠了吧
話說打了肉毒素、玻尿酸可是無法檢測出來的喲
ab同款微笑唇通常可以通過兩種方式
玻尿酸豐唇和肉毒素嘴角提升
然后就可以保持似笑非笑的嫵媚神態啦~
下巴美學
下巴形狀對女明星顏值的影響
臉部側面的弧度除了鼻子和嘴唇之外
下巴的形態也是關鍵
從面相學來說
下巴翹,肉肉的,是兜財的表現
這也是一部分為什么很多本身就很美的美眉們特別熱衷于下巴整形的原因
可能你的五官已經挺美了
但是就是下巴就缺那么一點點的弧度
下巴的整形方式也同鼻部整形一樣的
分為手術式和非手術式的
手術隆下巴就是假體隆下巴,分為硅膠和膨體材料
非手術的方式就是玻尿酸注射
當然也有膠原蛋白等注射材料
但接受度廣更受歡迎的還是玻尿酸
?
分享了這么多醫美知識
大家了解得如何?
鑒定下自己的顏值是否能出道吧!
主講/謝文婷
編輯/兔小麗莎
?