冒險島多趣輔助(當年曾火爆網吧的老網游,如今或將靠騰訊復活,2020開啟懷舊服?)
冒險島多趣輔助文章列表:
- 1、當年曾火爆網吧的老網游,如今或將靠騰訊復活,2020開啟懷舊服?
- 2、絕地求生被外掛虐慘了,竟然還有人為孤兒洗白!
- 3、在20年前的網游里花了648之后,我只覺得空虛
- 4、游戲一火,必出外掛!盤點曾經毀于外掛的游戲
- 5、口袋冒險島Pocket MapleStory v1.0.6 支持多人連線
當年曾火爆網吧的老網游,如今或將靠騰訊復活,2020開啟懷舊服?
大家好,這里是正驚游戲,我是春節不下班的正驚小弟!
在2019年時,暴雪推出了《魔獸世界》經典懷舊服的概念,在全球游戲史上一度掀起夢回十五年前玩家集體懷舊的熱潮。受到這股風潮的影響,許多游戲玩家也對于許多網游投去了期待的目光,希望它們能在新的一年中開啟懷舊服。
今天,小弟就趁著新年的這個時間點來跟大家展望下,那些有可能在2020年開啟懷舊服的老牌游戲。
DNF:夢回六十“格斗”年代
自2008年起,DNF就掀起了動作網游的熱潮。打擊感強、副本難度高、PVP對戰公平合理,這些因素導致了DNF在早期運營上將游戲定義為一款街機類的格斗游戲,并順勢推出了全國格斗大賽。
不過在后續DNF的運營上,由于玩家需求的改變,DNF策劃們也將游戲的重心放在了刷圖做裝備的樂趣上了,在增加用戶黏性的同時,也將PVP與刷圖進行分割。而更多的玩家選擇了挑戰更強,獎勵也更優厚的團本攻堅,使得DNF不斷完善了自己對于“使徒”背景故事的架構。
當然這也使得一些熱愛街機格斗文化的老玩家,表示有些受不了DNF的改變,加上DNF的開發公司Nexon,也想要對游戲不斷推出團本來維持玩家熱度的情況做出一些調整,這就導致了他們在2019年重金請回了早期參與60版本開發的核心人員,引起了網友們對于DNF懷舊服的猜測。
同時,騰訊也放出了DNF手游的國服內測資格,并在官網上打出了“回到那連招霸權的DNF時代”的標語。小弟在實際體驗后,也發現了DNF手游在劇情與裝備上的設置,大部分均采用了DNF六十年代的設定,副本難度也是在同類格斗作品中屬于“噩夢”級別,也算是對于DNF老玩家一種別樣的“懷舊”吧。
冒險島:國民初戀網游的“第二春”
作為比《魔獸世界》還要早一點進入國內市場老牌休閑游戲的《冒險島》,如今營收與人氣狀況可謂是經典網游中比較慘淡的一類了。但對于老一批的國產玩家而言,《冒險島》在他們心目中的地位,卻是鮮有游戲能夠代替的,也是許多玩家對于網游作品最初的印象,是網游界大家所有人的“初戀”。
但受制于該游戲2D橫版的老舊開發引擎,使得《冒險島》很難做到對于游戲外掛與按鍵精靈等作弊現象的精準打擊。加上3D游戲的興起,使得《冒險島》在同類型網游中百人同屏刷圖、十幾萬人在線的輝煌早已不再。
但是隨著玩家年齡層次的提高,對于《冒險島》這類休閑游戲的呼聲反而是越來越大了。就在2020年1月3日,騰訊WeGame也發起了有關“老游拯救計劃”的討論,其中冒險島以絕對的高票位居榜首,網絡上有關《冒險島》懷舊服的呼聲也越發高漲。假如,騰訊游戲在自身安全系統的搭載下,對于原版的《冒險島》進行懷舊服公測,想必也會吸引來一大批的情懷黨加入。
夢幻西游:“中年危機”下的懷舊情懷
《夢幻西游》算是網易游戲的品牌作品了,自2003年公測以來,一直都在游戲市場中擁有著極大的用戶基數,注冊人數更是早就突破了3.6億。而以《夢幻西游》為背景,網易所推出的影視作品與不同類型的游戲模式也有近十款之多,對于國產游戲專業化、商業化、泛娛樂產生了極大的推動作用。
當然作為比《魔獸世界》資歷都要老的網游作品,《夢幻西游》自然也歷經了數十個版本的更新,這也導致了想要如今入坑《夢幻西游》的難度,與當初相比玩家要投入更多的時間與精力。加上大量“兩開花”同類型西游題材游戲的沖擊,《夢幻西游》近幾年的玩家增長速度也遭遇著與《魔獸世界》相同的“中年危機”。
在《魔獸世界》懷舊服取得良好市場口碑的同時,在《網易大神》APP中夢幻西游官方也發起了有關懷舊服的討論,并吸收到了許多玩家對于懷舊服期待的呼聲。也許在今年,《夢幻西游》就會公布開啟懷舊服的相關消息了。
劍網3:國風網游的情懷之作
武俠游戲在國內游戲市場中并不少見,但是像《劍網3》這樣年復一年擁有強大討論熱度的游戲卻十分少見。光是小弟所親自見證的《劍網3》破次元壁,邁向婚姻殿堂的玩家就不少于十位,更不說那些還在游戲中處著情緣的“現充”們。
《劍網3》游戲制作人對于玩家需求的精準把握,以及憑借宣發等手段厚植的玩家社群氛圍,也改變了大部分國產網游策劃,將玩家流量與游戲質量割裂開的固有理念。讓一眾RPG網游設計師看到了“核心用戶”對于整個游戲走向與發展,所起到的重要發展動力。讓商城消費變成了玩家自發的“用愛發電”,而不是僅僅是道具屬性上誘惑力。
不過隨著《劍網3》重置版的推出,一些游戲劇情與地圖也發生了重大的改變,加上對于電腦配置要求的提高。老玩家們對于《劍網3》懷舊服的呼聲一直都十分高漲,至少是否西山居能在2020年實現玩家的期待,小弟也是十分好奇的。
小弟有話說:網游開放懷舊服的原因,并不是正式服不好玩了。反而是由于正式服玩法的多樣性,導致一些佛系老玩家跟不上游戲的節奏,更喜歡老版本游戲中的某些樸實無華的玩法。懷舊服的風靡,旨在滿足不同年齡粉絲的游戲需求,減少新老玩家間對于游戲“口味”的爭議,畢竟部分90后已經跟游戲一樣提前步入了“中年危機”。
一個正經的問題:你更喜歡懷舊服還是正式服呢?
絕地求生被外掛虐慘了,竟然還有人為孤兒洗白!
導讀:外掛究竟破壞了多少的平衡或者是真的提前加速了游戲進程?游戲平衡是不是真的很重要?
外掛屬于一種非官方插件利用游戲源代碼以及代碼中的漏洞制作的插件,進行修改人物數據或者修改人物外形。
如果說存在即使道理那么外掛的存在真的有道理嗎?藍洞“叫板”外掛,稱他們誤封率為“0”,但外掛卻屢禁不止。那么是國內的外掛開發者是太強了,還是藍洞的程序員太弱了?
藍洞從Tera游戲的地圖貼圖BUG以及模型BUG都說明他們的技術無法完美建模,那么藍洞真的是想將一個款游戲良心制作還是說僅是只是看中了中國廣闊的市場意圖圈錢?
藍洞在開發完Tera后緊接著開發了《絕地求生:大逃殺》在Tera之后,成功的火了一把,關于作弊者魔音糯米被毒奶黃旭東戳穿,進而被藍洞封號后,并微博發表聲明他們誤封率為“0”,那么這個誤封率究竟是真的靠譜,還是說藍洞是因為大眾輿論,而選擇封號。
外掛究竟會不會讓玩家樂趣喪失,影響游戲體驗?
龍族,魔力寶貝,傳奇,冒險島,反恐精英CSOL等,很成功破壞了游戲的公平性,導致其他玩家無法與使用外掛的玩家進行抗衡,于是越來越多的玩家失去游戲體驗而離開游戲,網絡游戲的運營商也逐步喪失了市場。因此外掛軟件損害了玩家的利益的損害了運營商的利益,從某一個程度上來說,那么藍洞究竟存在不存在盜賣外掛源代碼后封號玩家謀取利益呢?
關于網友隊友“孤兒”一詞,許多使用外掛或者外掛開發者都反駁:
1.是我玩游戲而不是游戲玩我,我是在享受游戲給我帶來的體驗感與樂趣。
2.我實在不想去做一些枯燥的失去,所以想用外掛直接進入有趣的體驗感。
3.如果運營商和開發商夠睿智,給與玩家足夠的體驗感,就沒有人作弊了。
4.我是在用掛制止外掛,因為我老被外掛制裁,所以為了誅仙不得不開掛。
5.我實在干不過別人,所以我就是想開掛想殺人。
6.我開個掛帶妹子不比你們這些弱雞厲害?
(以上均由小黑盒子,百度貼吧瀏覽帖子上統計)
癡姬醬其實也為了寫這篇文章做了一些功課,關于外掛,關于外掛輔助,癡姬醬手里也有幾個,例如:
基礎型:
壓槍宏(并非鼠標宏) 大跳宏.
壓槍宏,只要打開該功能后,除了拴動精準步槍以外(98k.awm.m24),設置在左鍵后按住左鍵不松手,彈道不會偏移太多。(俗稱無后坐力)
大跳宏就不去解釋了。
神仙型:
例如 精準加速彈,自動鎖頭,隱身,路飛惡魔果實, 加速跑,瞬移。
究竟是外掛破壞了大家的體驗感,還是強者破壞了弱者的體驗感導致部分弱智選擇開掛來滿足自己自私的欲望?
在20年前的網游里花了648之后,我只覺得空虛
現在提起 “ 網游 ” 這兩個字,不知道各位差友腦袋里想到的是什么?
是《英雄聯盟 》、《 DOTA2 》這樣的 MOBA 類游戲,還是《 CS :GO 》、《 戰地 》這樣的 FPS 游戲,或者是《 絕地求生 》、《 永劫無間 》之類的大逃殺游戲?
亦或者,《 王者榮耀 》、《 陰陽師 》等各式各樣的手游?
確實,不管游戲本身的玩法如何,它們都是多人在線游戲,的確是可以被稱作網游。
可是放在 21 世紀初的那段時間,在玩家認知中的網游基本上只有一個類型,那就是 MMORPG ,即多人在線角色扮演游戲。
對于那個年代的孩子來說,《 石器時代》《 傳奇》《 奇跡 MU 》《 魔力寶貝 》《 仙境傳說 》這些游戲的到來完全碾壓了打彈珠、拍紙牌之類的傳統娛樂。
那是個沒有游戲內購的時代,游戲都是按時計費的,玩家們在網游上花費的大頭就是 30 元、 45 元一張的點卡,以及偷偷摸摸去網吧的網費。
他們寧可不買零食、不買漫畫書,也要攢下一張點卡的錢,而這幾十元錢,就可以給他們帶來數十個小時的快樂。
可是隨著網游的衰落和手機游戲的興起,許多人從游戲中獲得快樂的成本卻越來越高了。
比如現在的一些手游,不充個幾單 648 ,都不好意思說自己是氪金玩家。( 在此我們不討論單機游戲 )
而最難受的往往是,這 648 下去,只有在點擊十連抽的瞬間能給你帶來一點點腎上腺素的分泌,之后就是無盡的懊悔與空虛,像極了賭場門外失意的賭徒。
來自 NGA 沉船貼▼
有時候甚至官方都在不經意地用抽獎結果來嘲諷你。
圖片來源網絡▼
這種情況從來都不是個例,像是 NGA 論壇上,還專門為抽卡失意的人們搞了個沉船樓,讓他們互相從對方的痛苦中得到一絲安慰。
更何況,哪怕抽到了自己想要的卡,那快樂也很短暫,畢竟接下來還要培養人物,又是一個漫長的氪金、刷材料過程。
不像以前,一放學我腦子里想的就是打開電腦去看看自己的人物練練級,哪怕是在游戲里閑逛的過程也那么美好。
究竟是時代變了,還是我變了?
受夠這一切的我,決定拿著 648 元,去玩一玩那些十幾二十年前的老網游,看看我究竟能在里面獲得什么樣的快樂。
要做這件事,首先就要找一個網游,越古早的越好。
于是我找到了一個我小學時候曾經玩過,甚至現在還有官方服務器的游戲——《 魔力寶貝 》。
這個游戲堪稱是當年回合制網絡游戲的經典作品了,發行于 2001 年,距今正好 20 年。
《 魔力寶貝 》能活到現在,有個很關鍵的點就是它的防外掛機制非常嚴格,所以和它差不多同時期的《 石器時代 》《 仙境傳說 》之類的游戲國服都死了,它卻還在。
很少有人知道,這個游戲的開發商 DWANGO ,就是日本彈幕網站 NICONICO 的母公司,而艾尼克斯,后來和史克威爾合并變成了大名鼎鼎的 Square Enix 。
《 魔力寶貝 》這類 MMORPG 的核心玩法其實都差不多,就是打怪練級、做任務、培養寵物,再有追求點的玩家到最后就是 PVP 了。
我當年玩魔力寶貝有很大一部分原因就是因為各種各樣酷炫的寵物,以及種類繁多的強力戰斗職業。
當時這游戲里賺錢極其困難,只有怪物掉落的 “ 魔石 ” 賣給商店可以獲取金幣,我自己玩的還是個法師,每次練級賺的錢也就夠買補魔力的料理而已。
因此當年的我在玩到 40 多級之后,發現自己啥也不是,啥也買不起,就棄坑了。
點卡這玩意兒花不了多少錢,我反復查了之后,發現如果要自己打怪升級,官方能讓我花錢的地方真的很少。
一開始我是打算找個大佬帶我練級順帶做任務什么的,看看我能練到多少級。
畢竟自己練級實在太慢了,我玩了將近兩個小時,才練到 5 級。
結果他到現在都沒有回我。。。
我還不信今天這錢我花不出去了!
于是我退而求其次,找了一個交易群,并且在一個本游戲知名中介的見證下,購買了一個賬號,這是最直接最高效的方式。
我故意選了價格 550 左右的賬號,為的就是能用剩下的錢買點寵物和裝備,加上中介費 576 還算在接受范圍內,于是我爽快地付款了。
之后,我又花了 85 元買了一只還算過得去的寵物以及一些游戲貨幣。
算下來總共用了 661 元,稍微超過了一點點預算,但是沒有關系!
關鍵是,我買到了一個 110 級的滿級賬號,還有一只曾經的我做夢都買不到的寵物以及一身還算湊合的裝備!
要知道,當年帶我玩這個游戲的隔壁大哥,用自己全部的課余時間玩了整整 2 年多,才練到 104 級。
現在我現在只用了 “ 一單 ” 的錢,就超過了他。
而我如此痛快地花這筆錢,目的就兩個字,報仇。
沒錯,我對這個游戲印象深刻的一個原因就是因為,這里曾經有一個 NPC “ 虐 ” 過我,他的名字叫 “ 殺熊者歐茲那克 ” 。
這個 BOSS 相當于一個 “ 看門人 ” ,只有打敗他之后,才能去往下一個熱門練級地點 “ 水龍洞 ” 。
當時我們一行五人去打他,結果只有我被打飛了,隊友順利通過了這個木柵欄,而當我回來時,他已經復活了。
當時真的是把我氣到自閉了,我苦苦等了半個多小時才有第二隊人來把他打敗,我趁這個機會 “ 偷渡 ” 了過去。
我到現在都記得這個仇,所以我一定要報,哪怕現在已經過去 20 年了也一樣,我現在滿級,還是個強力戰斗職業格斗家,看我不把你屎打出來?
從出生地法蘭城到他面前的距離我實在是太熟悉了,沒一會兒就來到了他面前。
戰斗開始之后,我也第一次用出了我的職業得意技能,以最高的戰斗力來 “ 回報 ” 他當年的恩情,結果被他閃過去了。。。
但是沒有關系!他不可能閃掉我所有的攻擊!
戰斗甚至比我想象得更加輕松,這位曾經把我打飛的 NPC ,如今連我人物的裙角都沒摸到一下,就已經倒下了。
為 20 年前的自己出了一口惡氣之后,我卻有點迷茫了,因為我不知道接下去自己該干嘛了。
人物滿級了,寵物也是,技能也練滿了,我還能做什么?PVP 的話就我這裝備和寵物肯定被人吊打。
于是我關閉了游戲。
我思考了很久,為啥我現在啥都有了,卻沒有想象中那么興奮與激動呢?難不成是我選錯了游戲?
那我去別的老游戲里看看呢?
要說那時候的游戲公司,中國根本沒有網易騰訊啥事兒,盛大網絡才是真正的老大,現在它叫盛趣網絡。
我去它專門的賬號買賣平臺上看了看,好家伙,《 熱血傳奇 》《 冒險島 》這些十多年前的老游戲居然都還在。
現在的《 熱血傳奇 》也分為點卡服和免費服,點卡服上只需要 650 塊錢,就可以買到一個 45 級的法師。
這是啥概念呢?我記得我小學玩的時候,30 多級就已經是非常高的等級了,在那個花錢沖等級的 “ 金剛石系統 ” 出來之前,45 級基本上穩坐一個服務器前三乃至第一的位置。
這種高等級的賬號,無一不是擁有者耗費巨大心血,24 小時在線并且還找代練練上去的,就算這樣,純手工打也至少要一兩年才能完成。
要是我買了這么個賬號,我走到哪都不用怕被人惡意 PK 只能選擇狼狽逃跑了,回頭就是干,兩道雷電劈死他。
至于以前想都不敢想的那些 BOSS ,沒準我也能嘗試著去打一打了?
同樣的,我只需要花 600 塊錢,就可以擁有一個滿級的《 冒險島 》賬號。
我再也不用為了練級和那些外掛勾心斗角,半天搶不到一個怪了,我還可以在打 BOSS 的時候看到滿屏幕 999999 的數字亂飄,體驗一把當 “ 大佬 ” 的感覺。
再比如我只要花 650 元,可以買到《 龍之谷 》的 95 級滿級賬號,光是站街的戰力就有 1500 萬。
就這屬性,這數值,90 % 的副本我應該都能隨便通了吧?
我應該也有機會去做一些以前我沒法做到的成就了,比如單刷深淵難度副本的成就。。。
至少,當年我曾經 “ 幻想 ” 過的場景,這些賬號都能幫我實現了。
說實話,這些游戲我都玩過,而且看了之后我還蠻心動的,畢竟 648 對現在的我來說真的就是偶爾上頭去手游里充值一下的事罷了,但是理智阻止了我。
我最后想了想,這類 MMORPG 的快樂本身就在于人物和寵物的培養過程,看著通過自己的努力讓他們一點點變強。
它的樂趣在于 “ 過程 ” ,裝備、等級這些 “ 結果 ” 其實只是附帶的獎勵而已。
更何況,當年玩這個游戲的時候,我有隔壁的哥哥帶我玩,我在游戲里有一大堆朋友,上線就一起聊天玩耍下副本,而現在我則是孤身一人。
如果我回頭去買這些賬號,僅僅是因為想花錢而花錢,而不是因為熱愛它而花錢,這樣的行為根本稱不上是在玩游戲。
MMORPG 的樂趣,來源于我們在游戲里遇到的知己好友,來源于我們在游戲中留下的歡笑與淚水,來源于我們每一次的辛勤練級后升級的提示,來源于那些美麗的風景。
卻唯獨不是來源于我們花出去的錢。
游戲一火,必出外掛!盤點曾經毀于外掛的游戲
近期最火的游戲莫過于《絕地求生大逃殺》,大多游戲一旦火了,隨之就出現外掛風波,斗魚吃雞主播用外掛這事也鬧騰了起來。其中要說開掛的主播首當其沖的大概就是斗魚的糯米了,藍洞官方已明確表示糯米使用了第三方程序作弊,其本人表示的要去韓國討說法也不了了之。
外掛對于一款網游來說絕對是致命的“毒藥”,如果廠商一不小心讓這些外掛泛濫,那么這款游戲離死也就不遠了。縱觀當初在中國爆紅的各款網游,現如今真正能夠活下來的屈指可數,而導致這些網游失敗的,很大原因就是因為游戲外掛。
外掛技術的發展一直領先于反作弊技術,玩家們對此趨之如騖,今天我們就來盤點那些曾經風靡一時,卻毀于外掛的熱門游戲。
1.《精靈》
《精靈》(Priston Tale)在2002年6月15日由網易引入中國開始運營,2004年8月23日,面對《精靈》外掛猖獗、版本更新不足等諸多問題,網易最終決定停止收費運營。2005年4月1日,網易精靈官網發布公告:《精靈》中國服務器永久關閉。死因診斷:外掛猖獗,自主研發能力不足。
2.《湯姆克蘭西 全境封鎖》
這個游戲真的是被外掛毀了一,在這個游戲里,你幾級,有什么裝備,槍法如何都不重要,重要的是,你原力覺醒了嗎?
3.《傳奇》
從最早附帶的“免蠟”功能的傳奇專用,“外掛”就開始流傳開來。到了后來,隨著玩家需求的增加,外掛又有了傳送、攻擊加速、移動加速、顯血、自動喝藥打怪、穿墻、穿人甚至是裝備復制等功能。比如一個傳奇玩家站在原地沒動,不遠處另一個人對著空氣嚓嚓嚓使勁揮刀,然后這個玩家的HP值嘩嘩嘩就掉沒了。
4.《泡泡堂》
要說RPG游戲出現外掛是很正常的現象,但就連《泡泡堂》這樣的休閑游戲都有外掛,不死、穿墻、穿泡泡、無限泡泡、隱身、無限鞋子、透明泡泡,人類的求勝欲望簡直到了一定的境界了。
5.《勁舞團》
還記得當年網吧的殺馬特嗎,你們現在還好嗎。把妹就玩《勁舞團》,但舞技太爛手太殘怎么辦?當然是外掛,連PERFECT外掛帶你飛,不管什么速度的歌曲,不管什么舞步,通通連P給你看,有時候放放水照樣能得第一名。遇到同樣開掛的對手,比的是誰的外掛更厲害,就算比不過別人,還能用外掛把對手強行踢出房間。
6.《石器時代》
和《傳奇》幾乎同一時期的另一款游戲《石器時代》當時也是外掛泛濫,《石器時代》的外掛不再只是簡單的練級掛機工具,而是直接對游戲客戶端發送到服務器的數據包進行修改,使得外掛能夠完成瞬移、不遇敵、原地遇敵等特殊功能。
7.《冒險島》
《冒險島》是為數不多的一款橫版冒險闖關游戲,其獨特的職業設定以及卡哇伊的游戲風格在國內引起了相當多玩家的追捧,就在如今,它也是一款十分不錯的網游。《冒險島》的外掛起初是以變速齒輪為主,因為能夠搶怪。后來外掛加入了自動吸怪和飛天、無敵等功能后,同一個地圖的普通手動玩家根本打不到怪,因為怪物都被外掛搶光了。
8.《穿越火線》
《穿越火線》的外掛基本上包含了透視、加速移動、瞬移、子彈加速、必定爆頭、飛天、上彈加速、閃光無效、無后坐力、一刀秒殺、三段跳多種功能,遇到這種開掛的對手,即便你是世界冠軍也毫無辦法,人家千里之外拿桿狙擊穿墻送你走。
除了上面的盤點的幾款,還有《龍之谷》、《永恒之塔》《DNF》等熱門游戲都有影響玩家體驗的外掛存在。游戲外掛已經禍害了不少游戲了,盡管外掛現象屢見不鮮,但面對外掛這種違背電競精神的東西我們絕不姑息,但是在打擊掛比的同時還是要保持一個清醒的頭腦,不要被有心之人帶了節奏。
口袋冒險島Pocket MapleStory v1.0.6 支持多人連線
《口袋冒險島 Pocket MapleStory》是NEXON Company開發的一款角色扮演類游戲。沖鋒陷陣的勇者或許不是你的最佳選擇,游戲還提供后排支援的輔助職業選擇!為團隊貢獻自己的力量吧!
在本作中,與主線劇情相關的任務多達400種以上,可控角色共5名。此外,游戲還支持互聯網聯機進行即時多人連線游玩。該作品可以看作是PC網游的移植版,與原作保持了極高的相似度,甚至是經典的捏臉系統也能夠在游戲中使用。
口袋冒險島(Pocket MapleStory)的特色
1、還原經典記憶的橫版冒險游戲;
2、豐富個性化的元素,設計專屬的外觀和造型;
3、激情的四人協同戰斗,一起打倒關卡Boss;
4、熟悉的背景音樂和游戲操控介面。
【安裝指南】
請從“下載地址”中下載好軟件的apk文件,然后使用PC端工具(豌豆莢、手機助手等)來安裝已經下載好的apk文件,或者將apk文件直接放到手機中存儲卡中,使用文件管理器進行安裝。
【游戲截圖】
你有遇到過玩游戲時切換出來查看攻略,不幸導致游戲崩潰的情況嗎?下載攻略秘冊,邊玩游戲邊用手機看攻略,輕松愉快,大家都在用。