夢幻誅仙2多玩(悲情向,天涯明月刀玩家腦洞作圖文小故事三生三世還明珠)
夢幻誅仙2多玩文章列表:
- 1、悲情向,天涯明月刀玩家腦洞作圖文小故事三生三世還明珠
- 2、誅仙3首發:來吃第一只螃蟹,仙府系統初體驗
- 3、真有人在游戲里花費100萬嗎?那是什么樣的體驗?
- 4、掌握核心用戶,陰陽師IP矩陣的構筑手札
- 5、從誅仙到天涯明月刀,情人節專訪游戲奔現情侶熊本本與豬雯雯
悲情向,天涯明月刀玩家腦洞作圖文小故事三生三世還明珠
“庭君,這一世吾雙眸失華。
故尋君不及。
愿以明燈相伴,寄相思。
一曲舞罷,等至白首。
你可要快些尋來。”
“清荷,你可知道上仙動情罪犯天規!”清慕望著自己的姐姐,面若冷凝,眼中卻盡是擔憂。
身為執法天神,卻不能救贖于自己的姐姐,心中甚是有愧。
“慕兒,姐姐不悔。如今若是我的雙目能換得庭君的一線生機,那我甘愿。只是以后雙親便只能由你照顧了。”清荷決絕而別。
走上誅仙臺,用身來便具神力,可觀世間所有邪穢之事的華眸換得心上人的平安。
仙入凡塵,必失其珍。這是第三世了,當初若不是仙凡相戀必遭天雷,又如何會分別兩世。
這一世若是再不能相見,庭君便要魂飛魄散了。
如果仙凡不可相戀,那清荷便剃了仙骨,削了仙軀,成為凡人。如此總可換得一世相守吧。
清荷縱身跳下誅仙臺,清慕無法阻止。
清荷掉落誅仙臺,失去雙目。根本無法尋找到庭君,只能夜夜放天燈。希望有一天能夠憑著三世的靈犀得以與心上人相聚。
但她卻不知道,在她跳落誅仙臺的時候,庭君沖入天庭之時早已身受重傷,親眼目睹她的跳崖之舉,氣脈頓時斷裂不治而亡了。
第三世,終是有情人無法相守。
清荷在凡間等過春夏秋冬,從青絲等成白發。
最后郁郁而終。
誅仙3首發:來吃第一只螃蟹,仙府系統初體驗
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甚久沒上體驗服了,這回出了什么仙府系統,正好看到朋友遺留號上正好有倆孩子還有倆寶寶還有點YB,問了說可以隨便弄,我就去吃口螃蟹吧。
先放了個寶寶進去:
然后提示
然后這個寶寶不能再放進去了,這寶寶多了這行字,送入仙府的字灰了,不知道交易給別人能不能放,沒有試。
然后準備放另一只,發現只有3X,不給我放,哭哭哭……QAQ
然后準備放孩子,還好這號有倆一樣的孩子,就算孩子沒了,也還有一個!
放完之后的界面:
改名字和外面不一樣,外面改仙裔名字要錢,里面改名字不要錢。。然而。。改了別人也看不到……改完了外面的名字沒有改變,互不影響吧。
寶寶有三個技能:
上面有個骰子,所以這個應該是隨機的,于是我手賤地洗了一下,一次2YB,不算太心疼。
看到結果我就哭了……
發呆ing……是什么鬼!光賣萌似乎沒有其他作用……
然后看孩子
有一個仙性,還是有個骰子,我就又手賤地點了一下,兩個都出來了.
然后告訴我要3YB,好吧……還算能忍!
請把我剛才減少時間的仙性還給我!我是月寶寶,要這倆有啥用啊!
算了,去看看挑戰吧。
只有一個孩子一個寶寶,所以沒法開始挑戰,估計因為我有個技能是發呆。。再加上孩子不和月寶寶有關聯,所以慘不忍睹,系統說我以卵擊石……
刷新一下試試,哦這貨也是3YB。
挑戰變了。邊上有個扭轉乾坤不知道干嘛,點了一下,結果要10個才能刷新一次,咬咬牙30YB刷一下看看什么鬼!
變成了紅的挑戰,獎勵里多了星魂。然而要11個小時。繼續懷念剛才那個減少時間的仙性啊。
看看還剩15YB,買了5個木靈水試試手,看看能不能把減少時間的洗回來。
點了幾下,出現了各種星相要求的技能,奈何沒有我需要的月的,然后看到了沒見過的一個,停手了。坐等解包大神告訴我這個盒子里有啥。
然后沒啥干的了,點開紅色挑戰,把寶寶拖進去看一下:
繼續是以卵擊石,簡直慘不忍睹……
最后YB也糟蹋干凈了,準備下號建個歸云去溜溜看看好玩不……
每一個都是慘不忍睹寶寶不甘心啊,然后剛才一個一個拖進去試試,看看是不是不同的挑戰有不同的變化,然后在玲瓏副本處終于有變化了!
一個和月寶寶不能并肩作戰的孩子加上一個只有倆技能發呆賣萌的月寶寶,出現了勢均力敵的效果
可以看到右手邊兩個框框變成了綠色。
然后我看了一下是因為寶寶的兩個技能都對應上了挑戰的BOSS技能,所以增加了成功率……
剛有人問送進去會不會影響外面的寶寶和孩子,并不影響,外面的還是可以繼續用,只是不能再放進去了而已。
真有人在游戲里花費100萬嗎?那是什么樣的體驗?
十年前,
我感覺在游戲里花一千塊就叫做人民幣玩家,
我認為技術流玩家是最牛逼的,
我相信砸錢上排行榜的大佬不是托就是傻X,
我通宵刷副本,熬夜做任務,沒什么大問題。
十年后,
我在游戲里花費超過一百萬,
能花錢解決的問題,我懶得多等哪怕一秒,
然而,我卻依然跪在神豪玩家的腳下瑟瑟發抖……
智能手機普及的今天,絕大多數人的手機里都會有一兩款游戲。
有人用游戲消磨碎片時間,也有人在這里尋找成就感。還有人將生活的重心裝進虛擬世界,沉迷到幾乎與世隔絕。
斯皮爾伯格的電影《頭號玩家》里,現實世界物資短缺,秩序崩壞,住在垃圾樓里人們利用VR技術沉溺在一個虛擬游戲宇宙“綠洲”里。在游戲里,他們可以隨心所欲扮演夢想成為的角色,娛樂、戀愛、尋找同伴,追求刺激、甚至打工賺錢,猶如一場美夢。本該屬于現實里的生存法則,在無形中被游戲規則悄然改變。
看這部電影的時候我一直在想,不過就在幾年前,沉迷網游這件事對我而言,還帶有原罪屬性,覺得打開游戲就是對人生最大的浪費。可時至今日,我發現浪費之說并不公平。
我在游戲里所獲取的快樂,遠遠大于現實能帶給我的快樂;我在游戲里交到的朋友,也遠比現實中更真實、更多;在游戲的付出,可以讓我在現實中的奔忙變得更有意義。
這讓我開始反思,沉浸在游戲里究竟是壞事,還是另一種人生選擇?
為了尋找到這個問題的答案,我找到五位在不同游戲里認識的朋友,跟他們聊了聊,他們的共同特點是,每一個都是游戲里的超級人民幣玩家。眾所周知,在中國的游戲市場上,除了電子競技類游戲之外,想要在一個網游里登頂制霸,氪金在所難免。
記得讀高中的時候,我的下鋪舍友是石器時代的元老玩家,他花了大半年時間將人物練到五轉滿級,拿到了一只機甲暴龍,那是游戲早期最強的寵物之一,我還記得它的名字叫帖拉所伊朵。這也一度成為他在我們面前炫耀的資本。
但好景不長,石器時代推出了年獸卡,這個寵物異常強勢,無需任務,現金直接購買獲得,售價198元。在那個虛擬購物還停留在5元Q幣的年代,這算是相當奢侈的商品。我另一個玩石器時代的同學買了之后,暴虐我舍友的機甲暴龍。這也是我第一次見識到人民幣玩家是如何輕松打敗在網游里辛辛苦苦做任務的普通玩家的。
對于在游戲里的氪金行為,每個人的理解都不一樣。有人對此毫無興趣甚至鄙夷,有人見好就收輕氪止渴,也有人正在重氪的道路上一去不返。無論氪金的初衷是什么,但能夠在一個游戲里花費巨資,他們一定就是沉浸在游戲里的人。
我第一個采訪的朋友是小霸。他是我玩陰陽師認識的朋友。想要說清楚小霸的氪金之路,就得先說說陰陽師這個游戲。
我是一個成就型玩家,不喜歡在手機上進行復雜的操作,更偏愛玩各種卡牌游戲,以收集人物為樂趣。從最初的刀塔傳奇,冒險與挖礦,到放開那三國、大掌門、灌籃高手、百萬亞瑟王、龍珠激斗、神無月等等,大部分是以我鐘愛的題材為背景,去收集各種人物卡牌。
相比端游,手游上的消費程序更加簡潔,手指輕輕一點,錢就不知不覺花了出去。在這個過程中,我漸漸養成了不可逆的消費習慣,因為我發現如果決定充值玩游戲,一定是最高額度的648元那一檔獎勵最多最劃算。而如果小額充值,累積到后來也要花不少錢,卻反而沒有一次性大額充值拿的獎勵多。
帶著這樣的消費理念,我踏入了陰陽師這個氪金無底洞。
喜歡這款游戲的原因很簡單,夢枕貘的原著《陰陽師》我讀過很多次,日本的妖怪系統也一直都是我的心頭好,加上陰陽師的卡牌制作非常精美,種種原因讓我徹底投入到這款游戲當中。
與其他卡牌類手游相比,陰陽師抽卡的理念是一切看臉,有人花幾萬塊抽不到一個SSR式神,也有人剛注冊就是雙SSR開局。如今回頭看,這種抽卡系統其實有著濃烈的賭博性質,但當時我和朋友們都像中邪一樣沉迷畫符,完全無暇思考。
陰陽師人物收集
2016年國慶期間,陰陽師推出全新式神妖刀姬,我和朋友們第一時間開始畫符抽卡,希望好運能降臨到自己身上,然而留給我的只有血一般的教訓。陰陽師的抽卡系統是可以抽到重復式神的,我用盡各種方法,就差焚香祈福,但結果抽到的全都是已經擁有的式神,最終也沒有得到妖刀姬。
后來算了算,僅在那個國慶假期,我在陰陽師里花了10萬元,最高記錄是一晚上抽到20多個茨木童子(另一個SSR式神)。這個事跡被朋友發在微博上,從此我在坊間有了一個新的綽號,茨木之父。
至今兩年過去了,仍然有人在我的微博私信里祈福求茨木。
也許會有人說,既然知道在游戲里氪金是無底洞,就及時懸崖勒馬呀。但真的是太高估我的克制力了,已經在一個游戲里花了這么多錢,還在乎之后的區區幾百塊么?于是每次出新式神,我都會情不自禁地繼續畫符,648在我眼里好像只是一個按鈕,每次活動我至少會消費一兩萬。再后來,后來式神收集全了,我也喪失了興致,就把賬號送給朋友玩了。
可以說,陰陽師摧毀了我在虛擬世界里的價值觀。從此我玩任何手機游戲,都會先把所有價位充值一遍,拿到所有雙倍充值獎勵后再開始玩。之后繼續玩的游戲,諸如龍珠激斗、崩壞3、碧藍航線這些卡牌游戲,我基本都迅速的全人物收集,每款游戲都要消費5-20萬不等。
碧藍航線人物收集
后來朋友推薦我玩王者榮耀,我一開始不知道這是類似LOL的競技游戲,一登錄進去就悶頭充到貴族8抽了武則天和韓信,后來才發現王者榮耀充值并不能變強。
前面鋪墊這么多只是拋磚引玉。與小霸的賭性相比,我那點收集癖只是小巫見大巫,因為他不僅要收集全式神,還賭御魂。
在陰陽師里,御魂可以增加式神的屬性,一套極品御魂可以讓你的式神輸出變得異常恐怖。按照陰陽師的套路,既然是極品,就一定不是僅憑氪金就能得到的。賭御魂,我試過幾次,一發648,大概能買到9個六星御魂,出到對應屬性的幾率不到百分之一,出極品屬性的幾率更低,而就算你拿到了極品屬性的御魂,還要祈禱它在升級過程中不要出幺蛾子,莫名多出一個垃圾屬性。
用簡單的話來說,在賭魂玩家的眼里,收集全SSR式神的只是休閑玩家。
就是這么艱難的幾率下,小霸弄了十多套不同屬性的極品御魂,在斗技場排名第一。因為沒時間練新式神和升級御魂,后來他連練級都花錢找代練,當時直播陰陽師的有個著名游戲主播叫溫酒,就是用小霸的號在打斗技。
除了陰陽師之外,我和小霸私下很少聯系,很久之后我才知道他年紀很小,最開始當段子手賺到了第一桶金,后來開了公司轉型做視頻,這幾年效益很好。關于陰陽師,就連他自己都不太清楚自己氪了多少金,我讓他算算,他保守估計80萬,但肯定只會更多。對于在游戲里賭博,他至今仍有陰影,我問他現在還玩什么游戲?他說太忙了,只是打打王者榮耀了。我說他如果再讓他玩一次陰陽師,他還會繼續氪金嗎?他迅速地回答,以后再也不賭了!
浩克是我在龍珠激斗里認識的朋友,定居在洛杉磯的富二代。我對鳥山明《龍珠》漫畫的熱愛身邊的朋友都知道,我曾寫過很多篇關于《龍珠》漫畫的解析文章,龍珠激斗官方還曾找我約過稿,玩這個游戲也是因為對這個題材的鐘愛。
浩克是龍珠激斗競技場永恒不變的第一名,我剛開始玩這個游戲的時候,正巧碰上一次大型充值活動,充值最多的人可以得到一個稀有的龍珠戰士,我記得當時看了眼充值排行榜,發現第一名沒充多少錢,我也是初生牛犢不怕虎,立馬充到了第一,當時也沒人跟我搶,于是我就喜滋滋地坐等活動結束。
結果,就在活動還有一個小時就要結束的時候,浩克上線了。他迅速充值到了第一名,把我遠遠甩到了后面,我當然也不甘示弱,兩個人瞬間把充值記錄拉升到了數萬元的級別。那個瞬間,我嚴重懷疑浩克是游戲里的托,為了刺激其他玩家消費而故意做出惡意競爭。但我還沒來得及質問他,他倒反而先跑來給我發消息了,并一句話讓我立刻閉嘴。他問我,你的號賣給我可以嗎?
龍珠激斗的貴族等級(1RMB/100經驗)
為了搶一個稀有卡牌,他已經連競爭對手的賬號都要買下來,簡直太可怕。后來我加了他的微信跟他聊天,他說他是一個好勝心很強的人,無論游戲還是現實中,他都喜歡爭第一名。
在重氪之下,這種心態會變得更加偏激,有活動沒拿到第一名,就渾身不自在。我問他,在龍珠激斗氪了多少,他說差不多50萬。說完他又補充了一句,這個游戲不怎么費錢,我在夢幻西游里花了200多萬。
他的朋友圈里經常會發一些槍械的照片,有次我問他到底是做什么的?他說他家里是開靶場的,他幫家里看場子實在無聊,干脆帶上耳機躲起來玩手機游戲。玩龍珠激斗是因為他特別喜歡《龍珠》里的孫悟飯。
我和他現在都已經不玩這個游戲很久了。我問他,玩那么久的游戲又棄坑,那么多錢不都打水漂了嗎?他笑著說,也沒多少啦,當時喜歡就好。嗯,我對這句話的理解是,這點零花錢真的不算啥。
我的朋友雞腿沉迷夢幻誅仙,這個游戲我沒玩過,但因為她經常在微博發游戲里的日常,我隱約知道她是所在服務器的第一名,也是這個游戲里的重氪玩家。我和朋友們去她家做客,她給我們打開門,然后就爬在地板上玩夢幻誅仙,完全不參與我們的聊天。等到我們聊完回家,她送我們出門,我一回頭,她又滾到了地板上舉起了ipad。
我問她花了多少錢在夢幻誅仙里,她說160萬。我問她還在繼續砸錢嗎?她說沒有啊,偶爾一兩萬。我又問,你在游戲里的快感來源于什么?她說了一個字,爽。
她爽不爽我不知道,但我有一次看到她發微博說,“沒有一個游戲玩了一年還不覺得膩的。尤其是現在我玩的。天天騙錢,各種撈金,毫無誠意,玩法也越來越差勁。但是我還是不肯走。這個游戲里有大馬,有搶子鍋,有狗龍,還有我的媳婦。如果我走了,就算聯系方式還在,但我們之間唯一的聯系就斬斷了。尤其是我的媳婦,這么多年玩游戲,我第一次遇到這樣一個女孩。我想跟她一起玩。游戲不能玩一輩子的,我知道。但我想,能走多遠就走多遠。”
的確,比起游戲本身,游戲里的人情是最難放下的。當你的ID從默默無聞變成全服人盡皆知的玩家,你在這個虛擬世界里就已經有了獨一無二的身份。網絡游戲其實就是一個社會縮影,它不僅僅像社會新聞里那樣充斥著騙子、大盜、恃強凌弱的壞人,更多的則是普普通通的網友,會互相幫助,互相追慕的平常人。
記得大學時,我玩最多的網絡游戲不是當時正風靡全球的魔獸世界,而是一款古色古香的國產游戲尋仙,當時所有的網絡游戲都是Q版或者歐美畫風,只有這款游戲,那些憨態可掬的中國風人物瞬間吸引了我。
我在尋仙的世界里待了五年,但并沒有在游戲里花多少錢。唯一有印象的是游戲里有一個抽金簽子的賭博系統,可以抽出稀有坐騎穿山甲,我花了五百元抽到了,當時特別激動,一群好友跑來向我祝賀,但第二天就感覺有點肉疼了,那是我半個月的生活費。
記得當時副本系統是零點刷新,我和朋友們每天準時上線,組一個25人的大團去刷怪,一群人在深夜嘻嘻哈哈聊天扯淡,時間總是過得特別快。那時玩游戲只是為了閑暇時間娛樂,全然不在意什么排名和等級,在尋仙里我認識了很多朋友,有些到今天還有聯系。我還曾不知死活地為游戲里的恩怨情仇寫了十幾萬字的游戲小說,被掛在多玩首頁推薦了好久。現在想起來,雖然根本沒有產生任何實際效益,但在那個游戲里的我,真的挺開心的。
多玩當時做的小說推薦圖
參加工作之后,我就很少玩網游了,主要是沒時間,有時忙到下班回到家都不想打開電腦。后來有一次我突發奇想重新玩尋仙,下載完登錄看了一圈,曾經的朋友頭像幾乎都變成了灰色,曾經最繁華的交易區都沒多少人在線了,只好又悻悻地卸載了。
對許多人來說,一個網絡游戲的粘性與玩法無關,只關乎那個世界里的人。人不在,網游就喪失了最基本的魅力。
亂世王者是里則林帶我進的坑,原本想讓我助他實現皇帝夢,但因為他的服務器開的比較早,我完全跟不上進度,就莫名去了一個新區自力更生。在新區,我認識了一位重氪玩家狼楓。
亂世王者是一款策略游戲,建造城池、升級建筑、攻城略地。這種游戲原本不是我這種養生玩家的菜,但玩了半年之后,我發現自己已經深陷其中無法自拔。究其原因,我認為可以用一個詞概括,憤怒。
亂世王者的后期幾乎不存在休閑玩家,因為它的游戲機制是,等級越高所耗費的資源越多,動輒數億的資源幾乎不可能以一人之力完成,而獲取資源的方式除了采集就只剩下掠奪。在這個游戲里,每個人的城池或多或少都被攻擊過。
亂世王者皇城戰報
我的城池曾經被一夜掏空,死兵二十萬。這個數字也許對沒玩過游戲的人很模糊,我簡單介紹一下:一般來說,玩家的城池里都建有醫院,被攻擊以后最多是資源被掠奪,城里的傷兵會送進醫院,不會死亡。但醫院容量有上限,如果你部隊的人數超過了上限,再次被攻擊就會產生死兵。在不用加速道具的情況下,2000個士兵大概要花費18個小時制造,損失就會格外大。
我有次旁觀里則林他們盟半夜偷襲敵對大佬,五分鐘內將對方全城清空,死兵超過百萬,第二天大佬上線,崩潰地說;“你們打掉的不是兵,而是我二十萬人民幣。”損失之重可見一斑。
重大損失必然帶來更多的憤怒,在亂世的世界里人人身上都有幾筆血債,偷襲和復仇的戲碼每天都在上演。想要高枕無憂,要么像我一樣24小時燒錢開著保護罩,要么像狼楓那樣,強到無人能打破他的城。
狼楓的戰斗力在我們服務器的排名第一,亂世王者的V15需要充值五萬元,再繼續充值就不會有外觀上的顯示了。我和狼楓的貴族等級都是V15,但我的戰力是800萬,充值大約7萬左右,而他目前的戰力高達8000萬。
亂世王者戰力排行榜
一般而言,這種策略游戲就像博弈,無論你是攻城還是掠奪資源,士兵出征到達目的地都需要一定時間,留給對手一些反應和思考的時間。但這些在狼楓手里都被徹底顛覆,他讓戰爭成為一種可以觀賞的藝術。
在亂世王者里,有一個需要人民幣購買的加速道具,可以縮短部隊出征的時間,連續使用多個,可以讓士兵一秒到達對方的城池。但這種道具我們一般都省著用,每次用一兩個就夠了。而狼楓每次出征都是千里之外,一秒取人首級。我曾圍觀過他獨自去敵對盟的大本營屠盟,被攻擊的人幾乎來不及反應,數十個城池就硝煙四起。
而在長期保持高頻戰斗的情況下,秒人的快感是不可逆的。只要你品嘗到幾次這種快感,你玩游戲的策略眼光就會跟別人大不相同。普通玩家還在想如何掠奪資源的事,你想的卻是如何清空對方的城池,殺死對方更多的兵。普通玩家還在思考是否在夜里偷襲更劃算,而你無論何時何地,哪怕敵人在線也可以瞬間秒殺。
沉浸在這種快感的當下,很難感受到這些道具燒掉了他多少人民幣。
我和狼楓聊到氪金這件事,他說他和現實中的朋友一起玩,建盟初期他也沒打算氪太多,反而是他朋友氪得比他多。后來他的朋友太忙,將發展軍團的職責交到了他手上。那段時間軍團樹敵太多,他只能瘋狂發育,讓自己變強,這樣才能保護軍團的其他成員。
氪金對他而言,除了娛樂,更是一種責任。他說他是一家電腦硬件公司的董事,團隊的凝聚力無法憑空得來,首先需要的就是核心。玩游戲也一樣,如果他不站出來,軍團有再多人也是一盤散沙。不管是玩游戲還是開公司,都要像打仗一樣,才能取得最后的勝利。
在亂世王者之后,騰訊又推出了同類型的策略游戲真龍霸業,我和里則林這次吸取了教訓,提前約了十多位亂世里的好友去真龍霸業霸區。因為操作手法差不多,我們配合熟練,很快就成為了全區第一大軍團。
我們的軍團吉祥殿,如意殿是我們第二軍團
這次我和里則林都沒有重氪,反而是另一個朋友長澤,氪出了新境界。之前他在亂世王者里只氪了一萬元左右,但在真龍霸業,他短短兩周就氪到了V15。我問他為什么有這樣的反差。他說,如果你當了第一,就好像全服的人都在注視你,你會有一種公眾人物的錯覺,擔心戰力跌下來,丟掉了那份榮耀。他的這種游戲心態,就是下一個故事了。
認識33是在微博上,她平時的工作是炒期貨,業余時間玩游戲。她是劍三知名的超級人民幣玩家,在游戲里氪了超過300萬人民幣,我聽完震驚了,問她為什么花這么多錢在游戲里。她很坦誠,說“一部分是虛榮心,再加上現實里沒地方花錢。”
與前面幾位氪金大佬相比,33并沒有追求排行榜上的名次,她更注重外觀上的炫酷,花錢買游戲里的外觀,在人群里當最引人注目的那個。
后來我問了另一個玩劍三的朋友,她跟我簡單介紹了一下劍三玩家的消費,外觀披風馬具,捏臉玄晶拍裝備,你所能看到的每一個細節都要花錢。她告訴我,“六周年限定的一個紅發外觀,目前單買一萬多,五周年限量紅發最高的時候賣到五萬。”并且,這些外觀并不能增強人物屬性,單純只是好看。
劍三六周年限量紅發
在現實世界,從外表上分辨出一個人的經濟實力并不容易,畢竟做人要低調,但在崇尚高調的網絡游戲世界,這一切就變得很簡單,只要你足夠強,其他人的崇拜之情就能溢于言表。在游戲里被崇拜的只有兩種人,技術流大神和氪金大佬。
大概五年前左右,英雄聯盟的出現開啟了我對技術流大神崇拜的開始。那時候和朋友見面的唯一理由就是去網吧開黑,我們交流技術,湊在一起通宵看比賽直播,替WE和皇族吶喊和惋惜,也為FAKER大魔王的神操作迷醉。到后來甚至發展到,如果一個人不玩LOL,完全無法和我們交流的地步。
FAKER大魔王
那是一個大神崇拜的年代,我們談論最多的就是各個戰隊的電子競技大神,而你在游戲里的段位代表了你受人尊敬的程度。記得那會陳諶有一個叫文文的朋友是王者段位,他經常用小號帶我們上分,我們每次去網吧開黑前都要問一嘴,文文來嗎?文哥不來不排位,文哥來了請吃飯。文哥每次都笑嘻嘻的,我身邊好幾個女性朋友都暗戀他。
這樣的景象維持了差不多三年,大家好像更加忙了,英雄聯盟開始很少玩了,網吧幾乎不去了,偶爾登錄上游戲,只能隨機匹配到滿屏飚臟話的坑逼隊友。曾經半夜結隊出游的一大伙人,不知道為什么突然間就散了。
有次我在跟客戶開會的時候見到文文,他一副商務打扮,表情嚴肅地宣講著PPT,那一瞬間我有些恍惚,竟然無法將他和游戲里的那個大神聯系到一起。開完會我問他還玩LOL嗎?他說沒時間,很久都不玩了。
相比技術流大神,重氪大佬更吸引年輕的小朋友注意。33對我說,在劍三,只要你展示出自己的財力,就一定能贏來更多的崇拜和向往,有很多妹子千里送,只是為了跟這些大佬們認識一下。雖然我無法理解這樣的價值觀,但不得不承認,虛榮心在游戲里是多么重要的一個元素。
33目前在劍三有六個賬號,一個號有的外觀,其他號也要有。忙得上不了線的時候,她還會給幫會的成員發錢,維持幫會的熱度。用她的話說,“就算我不玩了,論壇上的逼我還是要裝的。”對于劍三的氪金程度,她和我另一個朋友都表示,“其實劍三不算最花錢的,天刀更可怕。”
采訪完五位大佬,我稚嫩的心靈已經收到了嚴重傷害,顫巍巍地將這些文字記錄下來。當下的國產網游開發商,已經熟練學會用各種機制調動我們的情緒,讓我們嗜賭、好勝、憤怒、虛榮,從而制造沖動的消費。在這其中,既有運營的手段,也存在人類的劣根性。
很多時候我們沉溺在這樣的情緒里不可自拔,反而忘記了游戲的初衷。這也是我在看《頭號玩家》的過程中最讓我有感觸的地方——在電影里,“綠洲”的創始人詹姆斯?哈利迪在彌留之際,在游戲里留下了三個謎題,讓玩家重新找回游戲的本質。而“綠洲”的運營管理商則試圖以金錢戰勝一切。
電影戳到我這樣的玩家內心最矛盾的地方:在游戲世界里,氪金更管用,還是一顆天真玩游戲的心?
也許,判斷一個人是否會玩,最重要的不是你氪金多少與否,而是你的心有沒有被設定好的游戲機制所控制,被那些情緒所影響。當心是自由的,無論花不花錢,都一樣可以品嘗到游戲的樂趣。
電影里有一個片段,詹姆斯?哈利迪設定的謎題之一是玩一款80年代的小游戲,而解開謎題的方法并非通關那個游戲,而是尋找游戲第一關的一個隱型彩蛋。唯利是圖的商人怎么能想到,玩游戲可以連通關都不用呢?
記得小時候,我爸辦公室有一臺電腦,我一放學就會鉆進他的辦公室,玩金庸群俠傳和紅色警戒。為了通關游戲,讀小學四年級的我曾用一個暑假的時間看完了金庸的所有武俠小說。猶記得我為了給楊過找情花之毒的解藥,翻遍絕情谷的所有箱子都無功而返,結果看了小說才知道,解藥是情花叢中的一株斷腸草。那種解開謎題的興奮我至今記得。
金庸群俠傳截圖
去年的時候,《塞爾達荒野之息》這款游戲席卷了我身邊每一個人,在游戲產品快餐化的大流中,這款游戲罕見的返璞歸真,讓人平靜下來,不去追逐任務和升級,而是細心琢磨游戲世界的每一個角落,而開發商也做到了讓每一個地方都值得一去,都會得到游戲的驚喜。據說任天堂的制作人宮本茂最初在測試這款游戲的時候,沒有急著做任務,而是花了一個多小時在研究如何爬一顆蘋果樹。
塞爾達荒野之息截圖
至于塞爾達,我玩了大半年其實還沒通關,很多時候我就是這樣在海拉爾大陸上騎馬漫步,用二十分鐘爬很高的山,山頂只有一個石頭,一朵花,好像也不覺得遺憾什么。
有很多天,我都會攀上一架大橋,在頂端升起篝火,然后等到晚上十二點,只想看一看今夜有沒有流星,結果流星沒看到,卻看到一條龍在河里玩水。
嗯,塞爾達的天空里有龍,帶著一種不搭理任何人的高傲神態,不允許任何人接近,有一個凌晨,我爬上一座最高的雪山。在火光中,凍得直哈白氣的主角讓我覺得,他似乎總是一個人在戰斗。
那一瞬間,罡風四起,一條巨龍從我身邊經過,綿延數百米。
我望著它,它也望著我。
好像在跟我打招呼,
說你不孤獨。
有時候我想,塞爾達并不是讓我有游戲感的那種游戲,當我投入進去的時候,我還是那個漫無目的的我,可那本身就是一個人的世界,你不會有期許,也不擔心辜負,平靜的時候,每一個生物都像是你的朋友。這就是大自然贈給你的自洽能力。
這是我之前玩塞爾達荒野之息時寫下的一段文字,也許,這就我們最初玩游戲、探索這個世界時的心情吧。
現實壓抑住我們太多的靈魂,時至今日,眾多網游已經變成了一種宣泄的出口,一種消費行為,我們再也沒有當初玩大航海時代尋找新物種的激情,也再沒有玩金庸群俠傳發現一個隱藏山洞的興奮,我們只剩下日復一日的升級打怪,提升段位……這也許會帶來短暫的快樂,但卻只是被開放商調控情緒的快樂,是刺激、掙扎、被動的快樂。
不知不覺,又寫了近萬字。純粹有感而發,而萌生寫這篇文章的想法來源于我看完斯皮爾伯格的新電影《頭號玩家》的感受,這部電影3月30號在國內上映,我身邊已經有很多人提前看了點映,每一個有游戲情結的人都被深深地打動了,所以我最后安利一下。
看完文章轉發一下吧,不為什么,為游戲人生。
掌握核心用戶,陰陽師IP矩陣的構筑手札
《陰陽師音樂劇~大江山之章~》在北京天橋藝術中心落下帷幕,這只是陰陽師IP矩陣的冰山一角。
從剛剛落幕的陰陽師音樂劇到華誼籌備的《侍神令》電影,《陰陽師》在不知不覺間已經從一款手游構筑起橫跨音樂、電影、動漫、游戲等多個領域的龐大IP矩陣,其中還包括BillBill熱播的同IP動漫以及肯德基的聯動活動等。
陰陽師IP矩陣并不是一日建成的,其發展道路可以大致分為幾個方面:
在專研游戲品類方面,《陰陽師》卡牌養成手游登陸ios/Anroid全平臺。隨后,網易公司接連出品相同IP不同品類的衍生手游(例如Moba類《決戰!平安京》);
在進軍動漫領域方面,《沒出息的陰陽師一家》、《陰陽師》官方漫畫等開始連載。另一方面,《陰陽師:平安物語》泡面番登陸BillBill視頻網站;
在影視娛樂擴展方面,華誼籌備陰陽師IP電影《侍神令》。還有,陰陽師IP音樂劇《平安繪卷》與《大江山之章》在全國范圍內巡演,收獲大眾好評。
在線上線下相結合方面,《陰陽師》手游突破次元壁,與周生生、肯德基、廣汽豐田等企業展開合作活動。不僅如此,陰陽師主題店也在廣州市海珠區拔地而起。這些并不是全部細節,筆者將從游戲本身開始,復盤《陰陽師》IP矩陣的構筑史。
《陰陽師》論游戲IP的自我修養
2016年9月,二次元卡牌養成手游《陰陽師》ios/Android全平臺登陸。與此同時,網易圍繞CV陣容、日式畫風、怪談劇情大做文章,以二次元日式卡牌為噱頭積極宣傳。隨著宣發的推進,《陰陽師》手游的話題持續發酵,逐漸吸引不少泛二次元屬性的核心用戶。
《陰陽師》手游活躍度領跑全場
一批又一批玩家涌入《陰陽師》手游,使其從《天天炫斗》《夢幻誅仙》《天天幻靈》等手游的環繞下突出重圍。《陰陽師》走紅與其高品質的藝術風格離不開。手游中上百個式神都有獨特的形象與動作設計;手游插畫主打和風并且符合角色性格;手游背景富有層次感,配色分明。不僅如此,網易公司還在各種平臺加大宣傳力度,包括微博貼吧等社區、硬核聯盟App Store等渠道、多玩游俠網等媒體、嘉年華等線下展會。當然,《陰陽師》的差異化打法也是受歡迎的原因之一。
2016年手游排行榜前十三名
回顧2016年手游排行榜前列,不難發現其中包括休閑、Moba、棋牌、射擊、SLG等游戲品類,但是并不常見卡牌游戲。因此,二次元卡牌手游《陰陽師》通過差異化打法,吸引了一批對其他游戲品類審美疲勞的玩家。在此基礎上,《陰陽師》設置易上手的卡牌養成玩法,降低游戲門檻,提高受眾范圍。不僅如此,《陰陽師》的養成玩法使得玩家投入了大量時間與精力,增加沉沒成本,從而維持玩家粘性。
《陰陽師》取得成就
《陰陽師》拉新有特色打法,維持熱度并回流也有妙招——聯動活動。一方面,《陰陽師》手游與《犬夜叉》、《鬼燈的冷徹》、《死神》、《怪化貓》、《滑頭鬼之孫》等鬼怪題材動漫積極聯動,深挖垂直領域,吸收更多二次元屬性的核心用戶。另一方面,《陰陽師》手游與珍視明、海爾、好麗友、金龍魚、必勝客等公司跨界聯動,擴展信息傳達范圍,在多個領域增強知名度。
2017年全球ios手游收入榜
值得一提的是,2017年的《王者榮耀》以近300億元營收獨占ios手游收入榜首。諸多廠商看到Moba類手游市場的廣闊前景,紛紛入局。陰陽師制作團隊也不例外,就在2017年9月出品了陰陽師IP的衍生手游《代號Moba》(2018年1月改名《決戰!平安京》)。自此,陰陽師IP不再局限于一款游戲,在衍生手游(還有《陰陽師:百聞牌》與《陰陽師:妖怪屋》)方面邁出了第一步,向著構筑IP矩陣的方向不斷發展。
擠進動漫界,《陰陽師》擴展核心用戶
構筑IP矩陣也要有章法,而《陰陽師》團隊從核心用戶的二次元屬性出發,著手布局動漫領域。
在漫畫方面,陰陽師IP漫畫有條漫、短漫、彩漫等。其中,《沒出息的陰陽師一家》與《陰陽師官方漫畫》這些作品刊登在BillBill的漫畫板塊與微博話題。
在動畫方面,陰陽師IP矩陣有手游過場劇情、發布會PV、宣傳CG等。其中,《陰陽師:平安物語》、《百鬼幼兒園》、《沒出息的陰陽師一家》等IP動畫登陸了網絡視頻平臺,包括B站、優酷、愛奇藝、抖音。
微博話題的閱讀量突破1億
陰陽師IP的微博話題《沒出息的陰陽師一家》有1.1億的閱讀量與7.6萬的討論。動漫番劇第一季的完結消息在觀眾轉發下,也是迅速破千。
陰陽師抖音賬戶粉絲圖
陰陽師官方抖音號一直保持動畫短視頻的更新,收獲69.3W粉絲,點贊量也是將近千萬大關。這些短視頻在小鎮青年中擴散了影響力,為陰陽師IP的市場下沉貢獻出一份力。
B站高熱度IP動漫《陰陽師:平安物語》
最早登陸B站的IP動畫《陰陽師:平安物語》總播放量高達3243.2萬次、追番人數達125.6萬,堪稱4月番黑馬。這部走紅的泡面番吸收了不少動漫觀眾,使其成為陰陽師IP矩陣的支持者。
由此來看,陰陽師IP進軍動漫領域,著實在微博、抖音、B站等多個平臺擴大了陰陽師IP的受眾,標志著發展方向的正確性。這為制作團隊參加China Joy、CICF動漫節、廣州麼多嘉年華等展會與售賣動漫周邊的線下活動賦予了更大的信心。
突破次元壁,《陰陽師》線上線下一把抓
陰陽師IP矩陣的構筑不僅僅是線上活動,還有線下的跨界營銷,例如參加動漫節、游戲展等。
陰陽師IP產品參與的部分展會
從2017年7月到2018年12月,制作團隊多次參展。他們布置陰陽師IP專區,售賣周邊賺取資金;他們開展CosPlay或者咖啡館等活動匯聚人氣。在這個過程中,陰陽師IP矩陣收攏動漫粉絲與游戲玩家,擴展IP價值。這些展會仍然不是陰陽師團隊跨界營銷的全部。他們還舉辦了音樂劇,進行全國范圍巡演,為IP矩陣跨界營銷探索更多可能性。
陰陽師音樂劇第二季的部分巡演城市
2018年3月的音樂劇《陰陽師~平安繪卷~》與2019年8月剛剛落下帷幕的《大江山之章》吸引了不少眼球。聽眾對跌宕起伏的劇情與合拍切題的音樂表示滿意。這些好評離不開作曲家佐橋俊彥(音樂劇《網球王子》的音樂出自他手)與總導演毛利亙宏(指導音樂劇《薄櫻鬼》《黑執事》)等幕后團隊的努力。隨著最后一站北京演出的結束,音樂劇第二季大江山之章順利收官,也為陰陽師IP的跨界營銷交上了圓滿的答卷。
綜上所述,從鉆研游戲到進軍動漫領域再到跨界營銷,陰陽師IP走過了3個年頭。縱觀陰陽師IP矩陣的迭代過程,筆者發現《陰陽師》手游做到了兩點:其一,保持對互聯網產業風向的敏銳嗅覺,順從市場發展方向;其二,找準自身泛二次元定位,拉攏核心用戶。正因如此,陰陽師才能構筑出了一個體量龐大的泛娛樂IP矩陣。據伽馬數據在2018年初的測算,《陰陽師》的IP價值達468億元,截止當時已創造收入逾百億元,如今仍在不斷的增長。
從誅仙到天涯明月刀,情人節專訪游戲奔現情侶熊本本與豬雯雯
情系今生·從誅仙到天刀-----訪天刀熊本本&豬雯雯
他們從誅仙到天刀,他們從友情到愛情,他們從無到有。皆因為一直的陪伴,陪伴即是最長情的告白。他們是幸運且幸福的一對,從虛擬的網絡世界之中尋找到自己的另一半,道路雖坎坷卻一直抱有希望。這是小記見過眾多情侶之中也極是羨煞旁人的一對。三千弱水只取一瓢,情系今生,接下來就讓小記帶大家來認識一下他們。
小記:兩位好,我是多玩實習記者墨白,本次采訪將上傳多玩,請問是否同意?
小豬:同意。
小熊:同意。
小記:很高興可以采訪兩位,可否讓二位稍微的介紹一下自己,讓大家都眼熟一下你們呢。
小豬:大家好!我是孔雀翎的咸魚天香,我叫豬雯雯。
小熊:大家好!我是來自青龍亂舞大區孔雀翎的一位神威玩家 ID叫熊本本。
小記:大家都挺好奇你們的名字的,有什么由來嗎?
小豬:… 他現實喊我豬雯雯,我就取了,跟我名字差不多!
小熊:我長得像,這算不算?(熊本熊)
小記:看來今天我要吃一箱子的狗糧了。
小豬:墨白很尷尬,老吃狗糧。
誅仙篇-弱水三千,只取一瓢
小記:二位是在誅仙里面認識的,那是怎么樣遇到對方的呢?
小豬:我們不同區,同一個聯盟。跟敵對打架 叫他過來幫忙開號認識的。
小熊:我和她以前都是同一個聯盟的管理,所以有時會有交流。
小記:既然相遇,那么接下來的過程當中,你們是日久生情呢還是選擇單刀直入確定了關系?
小豬:我A誅仙,去玩頁游,他來一起玩。
小熊:當時我倆都A了誅仙,她去玩了一個頁游,我在那時追的她。
小記:有趣的人與有趣的事,相信二位在誅仙里有過幸福甜美的回憶,那么最值得二位回憶的是那些事情呢?
小豬:他無時無刻懟我,我無時無刻封他。
小熊:哈哈!她是電一女神,我就是一個小屌絲!
天刀- 情系今生
小記:從誅仙到天刀,你們是怎么樣商量好一起來玩天刀的呢,你們的關系是在什么時候確定下來的呢?
小豬:我頁游玩膩了,朋友喊我玩天刀,我覺得天刀很漂亮,所以我就來了,然后他也不玩頁游,跟我一起來玩天刀!關系是玩頁游的時候確認的!
小熊:我和她關系算是天刀之前就確定了,我也是被她帶入坑的。
小記:誅仙和天刀,二位是喜歡誅仙多一些呢,還是天刀多一些,比如風景啊還有人物之間的互動。
小豬:我喜歡天刀啊!我沒看過誅仙小說,誅仙我也是跟我朋友去玩的。
小熊:現在比較喜歡天刀,但是如果說起回憶,畢竟7年誅仙呢!
小記:二位在誅仙和天刀里玩的都是什么角色,更喜歡哪個游戲的pvp玩法?
小豬:誅仙我是天華,天刀是天香!pvp嘛,我是覺得我沒興趣,兩個游戲我都很少參與打架。
小熊:眼里只有神威!誅仙的pvp比較要算技能cd吧!而天刀比較技能cd更比較套路吧!
小記:二位都挺喜歡天刀的風景的嗎?
小豬:咸魚黨,不怎么看風景,但是就是掛機跟弟弟們做任務清清本!
小記:在相處的過程當中,有沒有因為一些事情而導致兩位爭吵或者影響到兩者之間的感情,比方說因為意見上的分歧,或者別的原因。
小豬:沒有,倒是越來越有興趣。
小熊:我經常惹她生氣啊!因為我也是管理,太專注游戲了,有時會忽略她。
小記:在沒有一起的時候,會不會幻想對方是什么樣的,畢竟現實中還是跟網上有些區別的。
小熊:現實比照片更漂亮!
小豬:看過照片,跟現實沒差別呀。錯了!是現實跟照片沒差別!
小記:你們現實中第一次見面,是什么樣的一種感覺呢?
小豬:他穿了一條粉色的褲子,很騷!
小熊:第一次見到女神好緊張!
小記:對于小熊是時差黨,小豬會不會抱怨小熊陪你的時間不夠多呢? 還有大家都想知道你們的關系發展到哪一步了?
小豬:只是我老公比較辛苦,有時候還要熬夜打本。關系嘛,萬事俱備,只欠東風。
小熊:以前熬夜多一些,最近少了。再秀一點給你看看?
小記:那么兩位是打算結婚了?
小熊:等我畢業,我還有一年半的學業要去完成!
小豬:是啊!你問他娶不娶我吧,當著全天刀玩家的面!(Ps:真期待看你們的結婚照!)
天刀玩法以及游戲的展望
小記:二位對所在的盟會以及幫派發展有什么看法或者期待呢?
小豬:我沒什么看法,他在哪我在哪!
小熊:祝鋼七連發展越來越好吧! 假豬套天下第一!
小記:對于天刀接下來新出的新門派和新副本二位有什么想法嗎?
小熊:要的!看我神威,無堅不摧!(ps:說好的新門派呢?)新門派不關注!新副本還是會和幫里的朋友開荒一下的!
小豬:我還是天香,我還是咸魚!等我老公組織開荒!
小記:對于蘿莉體型小豬同學要不要去嘗試一下呢?
小豬:當然會嘗試去玩玩!
小熊:并不抱以期待。
小記:二位覺得天刀還能改善一下哪些方面呢?有沒有期待情緣系統之類的?
小豬:有啊!我一直在等結婚系統,就是不出!等得我頭發都白了。
小熊:等了好久了!
小記:馬上就要過年了,二位在過年有什么活動嗎,對于天刀在2.14出的情緣活動有什么期待嗎?
小熊:希望出結婚系統吧!(ps:看來怨念很深的樣子!)
小豬:出點實際的!結婚系統!
小記:關于天刀準備新出航海方面的玩法,二位有期待過攜同出海嗎?
小熊:一定會的!
小豬:肯定會!
小記:你們對天刀的時裝動作配合情緣之間的互動,有期待過出什么樣的時裝動作呢?
小豬:我目前沒什么想法,覺得想要該有的都有了,親啊抱啊這些。小豬:要不出個背著的!
小熊:她最喜歡公主抱!
小記:假如說出個二人大輕功,或者二人共舞之類的。
小豬:不錯啊,共舞可以的!
小熊:共舞好啊!吐糟一句,男的舒音跳舞太丑了!
小記:二位對劍蕩八荒有什么想法嗎? 或者說對3v3的論劍模式有些什么期待,會不會積極參與當中。
小熊:劍蕩會盡量爭取64吧!3v3這個玩法還不是特別熟悉。小熊:3v3會帶我老婆的號弄個好排名!
小豬:我重在參與!3v3是的,他做什么都會想到我,帶我一起。打架除外!
小記:小豬同學說過自己是咸魚天香,那么在副本里是比較坑的那種類型還是比較厲害的類型呢,誰遭的嫌棄多點?
小豬:副本我可是王者段位的天香!基本上不存在任何問題,我們都很合拍!
小熊:我就很穩!
后記:大家是否有被他們給成功地喂了狗糧呢?這對甜蜜的情侶也是眾多天刀玩家所羨慕的一對吧!小記在這里先恭祝各位新年快樂!萬事勝意!希望大家在新的一年里有新的旅程以及尋找到陪伴各位旅途的友人以及情緣!
————多玩實習記者墨白報道