科加斯吃掉世界(LOL沒有最強的英雄!學會這幾點變身最強玩家)
科加斯吃掉世界文章列表:
- 1、LOL沒有最強的英雄!學會這幾點變身最強玩家
- 2、盤點含有趣味梗的英雄技能上篇
- 3、16日測試服LOL大蟲子居然還被加強了?妖姬、小魚人躺槍
- 4、LOL:無限火力最強坦克是他?青蛙萬血大蟲子一招秒殺!
- 5、英雄聯盟中來自黑暗虛空的8位強者角色,你最喜歡用哪個?
LOL沒有最強的英雄!學會這幾點變身最強玩家
熱門英雄往往在對線上擁有強大的消耗能力以及爆發能力,但他們并不是無敵于天下的,“沒有最強的英雄,只有最強的玩家”,而對線的秘密就隱藏在那些不為人知的細節之中。現在,就讓小獸為大家解析熱門英雄的強大以及針對策略。
暴怒騎士 克烈
作為一個新英雄,鴕鳥騎士上單確實有他的獨到之處:首先Q的牽制技能盡管不是硬控,但配合E的二次突進和W四連擊爆發傷害即可打出相當高的傷害,并且操作上也相對簡單,Q不受兵線影響,E能夠保持與敵人的相對距離,所以對于短手的上單英雄如諾手、巨魔等等都有著壓制性的優勢;R技能自動躲避地形,團隊加速,團戰先手切后排效果也很強。
但對于我們來說,克烈的優勢并不是強到無解。
一般來說,克烈傷害的核心技能是W,即4次快速平A,第四次額外附帶百分比物理傷害,而QE都是圍繞著這四次攻擊進攻的,只要沒了這部分的傷害克烈就會陷入一個長時間的疲乏期。而遏制克烈的方法就是規避這四次攻擊或者是第四次平A,致盲效果、眩暈、位移都能夠達到。以提莫舉例,盡管提莫缺少位移技能,但同樣的克烈不論是Q還是E都沒有太高的傷害,基本可以忽略不計,提莫對抗克烈的手段就是在克烈E突進連招的時候后撤到我方兵線,在他即將A第四下的時候反擊Q致盲A兩下加一個蘑菇,即可遏制住他;若是如武器上單,那么對他的反制則更上一層,在最后一下再開雨傘,克烈必然會E回頭逃跑,此時Q上去追擊即可大獲全勝。
特殊效果:克烈與鴕鳥分離時,一次技能的傷害并不會延續到克烈自身,就是說當爆發英雄的傷害足以將暴怒騎士秒掉時,也僅僅是能將克烈與鴕鳥分開,克烈會保有自身的最大血量,所以我們在面對克烈即將與鴕鳥分開的血量時,最好保留最大傷害技能,這樣有機會將克烈擊殺。
克制英雄
對線難度:中等
影流之主 劫
劫作為AD中單一個相當能秀的英雄,以多變的位移、高傷的消耗、精準的切入著稱,在面對傳統的中單英雄時,他通過WQ超遠距離的雙重打擊和位移,可以規避指向性的技能如火男的QW,小魚人的E等等,R技能更是在gank強殺上優勢相當強大,真正的能進能退。可以說,中單劫一旦發育起來,絕對是對手的噩夢。
劫的套路一般是WQ雙重飛鏢消耗,殘血后R上去掛上點燃R回來,基本上塔下強殺也不是難事。劫輸出的核心在Q的消耗上,但我們在對抗的過程中很難做到不被他Q中,因此對抗他的方法就是主動出擊,雙方血量維持基本相同后在他R過來現形的瞬間打出一套傷害將他秒殺,畢竟1級的R再加上前期劫有限的AD數據,想秒殺同等血量的敵人而不被反殺也有點困難;又或者選擇一些超遠程的清兵強大的英雄,通過快速清兵和遠程消耗來遏制劫進攻的節奏。
拿虛空恐懼科加斯舉例,科加斯不僅僅擁有大范圍的控制、沉默技能。而且被動也能讓他在對抗劫的過程中不斷回血回藍,甚至雙方互相消耗后科加斯的血量還能遠遠高于劫,到了六級后,科加斯的R能對殘血的劫造成致命威脅,R上去的劫甚至連掛點燃的時間都沒有就會被科加斯一口吃掉;而超遠距離消耗則如爆破鬼才吉格斯,Q的超遠距離范圍清兵對劫也是巨大的威脅,吉格斯可以在一個極度安全的距離對劫進行消耗,再不濟也能保證自己的清兵效果。
特殊效果:劫躲技能基本是依靠W的換位,但這個換位技能有著一定的施法時間,盡管無法打斷但消耗技能只要放得快基本還是能夠命中的,例如發條的QW、妖姬QW,所以在消耗對抗時使用速度較快的技能可以發揮較大效用。
克制英雄
對抗難度:中上
疾風劍豪 亞索
中單亞索,一個劃船不用槳的典型英雄,強大的位移能力,無消耗的高效清兵輸出,阻擋大部分線形技能的強力防御,超遠靈活的群控輸出,讓亞索在流浪的路上越來越遠。一個技術嫻熟的亞索能力克各種傳統中單,團戰之中穿梭于眾多敵人之間,正是游走于刀尖之上的代表,如小魚人、卡特琳娜、小法等等在面對亞索時往往都會束手無策,亞索的風墻在換血消耗上常常起到神奇的效果,許多時候都能做到無損消耗,E技能的追擊效果相當強大,配合Q使用,控制精準讓對線的玩家也是頭疼不已。
亞索常用的進攻手段是利用Q疊兩層風,然后EQ連招吹起敵人再E回自己的兵線附近,同時利用風墻來規避對手的反擊,如小魚人的R等,所以選擇與亞索對線時,一定要注意:第一,你所在的位置最好在兵線邊緣,這樣避免了被亞索來回多蹭幾次打消耗,再者給自己保留一個相對空曠的輸出條件,亞索一旦遠離對手兵線,位移能力會大幅下降;第二,在準備打一波輸出秒殺亞索的時候要注意亞索的風墻是否冷卻中,最好是等亞索剛剛開完風墻的時候進攻,這樣擊殺他的成功率會高上很多。當然對于團戰而言,沒有被壓制的發育正常的亞索是最優先擊殺的對象,而擊殺最有效的時間恰恰是他接大團控進來落地的瞬間,只要控住他1s,他就會被一下帶走。
虛空先知馬爾扎哈的技能并不會被風墻所阻擋,因此他不必計較這些,可以大膽的消耗亞索,不過馬爾扎哈要注意盡量遠離自己的兵線,保持一定距離用E吃兵,建立起經濟裝備的優勢,這樣對秒亞索有一定的優勢,但要真的穩妥擊殺亞索,最好是馬爾扎哈6級后R強控亞索,打野輔助擊殺;銳雯的近戰能力不容小覷,再加上他的W控制,E的護盾,在和亞索正面硬剛的過程中還是稍稍具有優勢的,不過對線過程還是以消耗為主,QAEW耗一波回來,占據好兵線就能對亞索的發展形成較大的制約。
克制英雄
對抗難度:高
巨魔之王 特朗德爾
巨魔之王特朗德爾在上單是一個相當毒瘤的英雄,依賴平A輸出的巨魔能打能控,中后期依靠R偷護甲魔抗也能瞬間肉起來并且快速削弱對方的肉,還能在大范圍提高移動速度和攻擊速度,E冰柱的控制也是相當的惡心,中心點能夠擊飛敵人,再加上小范圍的減速,配合巨魔的Q小爆發雷霆,沒有強力輸出技能的巨魔傷害能力還是極強的。
巨魔上單一般以Q作為核心輸出技能,配合A以及天賦雷霆打出一個小爆發傷害,E不僅可以擋住敵人退路減速敵人,還能夠制造地形為自己的逃生提供便利,W大范圍的增加自身移動速度攻擊速度,這樣就形成了一個圍繞平A小爆發的輸出體系,更難得的是,團戰過程中,R技能偷取敵人超過45%的護甲和魔抗,能讓對方的半肉英雄瞬間失去吸收傷害的能力。盡管巨魔的輸出集中在三下A之中,但我們要針對的卻是他的毒瘤技能E,一旦被封鎖位置后,我們也將難以躲避巨魔的平A,尤其在前期裝備不足的情況下,和巨魔硬拼很不值得,畢竟巨魔的被動讓他回血能力有較大的提升。
無雙劍姬在對抗巨魔上有自己的獨到見解。事實上劍姬只要保留Q,就無懼巨魔的E,接著等巨魔的第三下A即將落下時開W當掉反擊一波,最后用Q閃過冰柱即可;鱷魚的二段E同樣能夠穿過冰柱,并且鱷魚W的硬控能對巨魔造成極大的威脅,鱷魚只需要AWAQ然后E回來就能讓巨魔元氣大傷;猴子對抗巨魔的手段則不然,主動進攻的猴子使用EQ直接上前和巨魔對A兩下后,第三下傷害直接用W分身來抵消掉,這樣在前期就能遏制住巨魔的發育,對全局而言也是一個有利的舉措。總結的說,巨魔對于那些位移較弱的英雄會有致命的威脅,如ADC伊澤瑞爾,蠻王等,但對于近戰能力強,可以強控可以位移比較能抗的英雄而言,巨魔的優勢也不復存在。
克制英雄
對抗難度:中
結語
沒有最強的英雄只有最強的玩家!相信任何被稱之為無敵的英雄總會有自己的硬傷,只要大家在對線的過程中仔細觀察敢于嘗試,一定會找到對抗的手段。
本文轉自:LOL.UUU9.COM
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盤點含有趣味梗的英雄技能上篇
文/月白
圖/英雄聯盟官方、網絡
作為一款美國游戲公司制作的游戲,英雄聯盟的國服翻譯一直以來都是玩家關注的焦點。其中,英雄的中文名稱和技能是翻譯工作的重中之重。國服優秀的本土化翻譯團隊,成功搭起了玩家和游戲之間的理解橋梁。
本篇文章中,我們將為大家盤點部分英雄技能名稱中有趣的“梗”——不論是歷史典故,還是趣味性故事,希望玩家能在游戲中也能體驗到博大精深的中文之美。這些梗,有的來源于技能本身的英文直譯,有的則是翻譯團隊進行的二次創作,我們也按類別為玩家準備了相關的技能故事。接下來,就和PentaQ一起,走進英雄技能名稱背后的故事中吧。
*考慮到技能數量和英雄分類,我們將分為上、下兩篇合集。上篇合集中我們以官方英雄位置的劃分為準,為大家盤點上單和打野(重復英雄以位置的優先順序為準)。
【技能英文直譯系列】
狂戰士(奧拉夫)
技能:R
技能名稱:諸神黃昏(Ragnarok)
“諸神黃昏”是北歐神話語言里的一場大劫難,這場戰爭的起源在于諸神和巨人之間因多年戰爭而累積的怨恨,造成了包含奧丁、托爾、火巨人、洛基等諸多神祇的死亡。
傳說中的世界之樹根下盤踞著一條不斷啃食樹根的毒龍“尼德霍格”,火之國穆斯貝爾海姆則有用死人指甲建造的大船“納吉爾法”,天空中有兩匹分別追逐著太陽和月亮的惡狼“哈提”和“斯庫爾”。當尼德霍格啃斷樹根之時,當納吉爾法建成之時,當哈提和斯庫爾吞掉太陽和月亮之時,便是諸神黃昏的降臨之日。
奧拉夫開大之時,能移除身上所有的控制效果,增加移速的同時還能在6秒時間內免疫任何限制技能。當他沖向敵方陣營時,雙方交戰的結局注定不是你死,就是我亡,頗有諸神之戰的兇猛和殘暴。
正義天使(凱爾)
技能:R
技能名稱:圣裁之刻(Divine Judgment)
圣裁,也常被叫做圣斷,原意指皇上的裁斷。在中國歷史上,“圣”通常是帝王的尊稱。
凱爾誕生于正義星靈中,正直的他運用著星辰之力,凈化著罪惡的大地。同時,他還曾是德瑪西亞的保護神,足以擔得起“圣”的稱號。當他使用“圣裁之刻”時,會令友方英雄或是自己免疫傷害2秒,并凈化周圍的區域。是不是有一種 “我命令你不受傷害”的至高無上之人的威嚴?
虛空恐懼(科加斯)
技能:R
技能名稱:盛宴(Feast)
大蟲子的R技能名稱應取自成語“饕餮盛宴”。饕餮是一種傳說中的兇獸,食量驚人。因此這一成語意在說明食物非常豐盛,同時還借以形容量多而豐富。
大蟲子若使用“盛宴”貪婪吞噬并擊殺一名敵人時,會使它的體型不斷變大且提供額外生命值。若是玩家再結合使用鋼鐵藥劑等道具,則可以達到讓它的體型無限增大的效果,非常貼合饕餮的描述了。
試想團戰時有這么一個龐然大物頂在自己隊伍前面,其余隊友只需要在后方安全輸出,這不就是我們想要的滿滿安全感嗎?
海洋之災(普朗克)
技能:W
技能名稱:壞血病療法(Remove Scurvy)
如何用橘子,高級的表達“我是你爸爸”?我們可以從朱自清先生的《背影》一文中,找到答案——“我買幾個橘子去。你就站在此地,不要走動。”
對于被壞血病折磨的病人來說,這些橘子還是救命的關鍵。壞血病主要是由于缺乏維生素C引起的,過去幾百年間曾在船員、探險家和軍隊這些接觸不到太多新鮮蔬果的職業中廣為流行,尤其在遠航海員中最為嚴重,因此又被稱作“海上兇神”。
船長普朗克作為比爾吉沃特港口的統治者,當然要做好充足的準備,防治壞血病。W技能的設定也非常符合壞血病的背景,在船長吃掉大量柑橘后,他能移除所有限制效果,并回復一定生命值。
德邦總管(趙信)
技能:R
技能名稱:新月護衛(Crescent Guard)
趙信擁有一個中國歷史上的名將皮膚——趙云,子龍。趙云是漢末三國時期蜀漢名將,與關羽、張飛并稱“燕南三士”。
趙信使用“新月護衛”時,手里的長槍環繞自身釋放出一段橫掃,造成傷害擊退敵人的同時,還幫助自身免疫來自橫掃范圍外側的敵人傷害。由于長槍橫掃的圓弧形狀恰似朝右彎曲的一彎新月,再結合施放技能時對自身的保護作用,這一技能名稱十分貼切了。
無極劍圣(易)
技能:Q
技能名稱:阿爾法突襲(Alpha Strike)
“最鋒利的劍的刀鋒也無法與一顆和平的心的平靜相匹敵。”作為無極之道最后的門徒,易大師致力于門派傳承,磨礪心志,直至身心合一。他的劍法迅猛兇狠,時常讓他成為后排脆皮的噩夢。
劍圣的Q技能“阿爾法突襲”,是為了紀念和模仿另一位劍圣——FL(FLLFFL,阿爾法)。FL出自“火柴人制作大師” Terkoiz之手,是RHG搖滾決斗(火柴人動畫格斗)中,公認最強的角色。Q技能的靈感,來源于FL的隕落之戰——FL在右臂已斷的情況下,躲過了敵人“傘”的6次連擊。為了快速接近對方,FL使出了阿爾法突襲的原型:Jet Sword,讓自己進入噴氣模式,進行平面快速機動。
死亡歌頌者(卡爾薩斯)
技能:R
技能名稱:安魂曲(Requiem)
“死歌”,人如其名,當他的安魂曲奏響之時,便是敵人走向死亡的時刻。
安魂曲又被稱作追思曲,屬于彌撒曲的一個分支,是羅馬天主教用來超度亡靈的曲子。之所以用“安魂”命名,是因為曲子的首句是“主啊,請賜予他們永恒的安息。”
許多音樂家都曾創作過安魂曲,但若說歷史上最出名的,那非莫扎特K626號曲目的《安魂曲》莫屬。該曲子樂風深沉嚴肅,帶有強烈的巴洛克風格,在情緒上將悲慟沉重的經文完整的表來出來。
殤之木乃伊(阿木木)
技能:R
技能名稱:木乃伊之咒(Curse of the Sad Mummy)
在阿木木的背景故事中提過,他出生時被裹得像木乃伊一樣,在恕瑞瑪沙漠的一座金字塔中孤獨醒來。木乃伊、沙漠……是不是讓大家想到了埃及的古老傳說?出于這樣的設定,阿木木的技能也帶上了關于法老傳說的神秘色彩。
1922年,埃及國王谷傳出了一個震驚世界的消息——英國探險家卡那封勛爵率領考古隊在圖坦卡蒙法老墓里,發現了黃金鑄造的雕像、動物及木乃伊。同時,在法老墓的大門上,他們還發現了一段銘文:“誰打擾了法老的安眠,死神將張開雙翅降臨在他的頭上,任何懷有不純之心進入墓穴的人,我要像扼一只鳥兒那樣扼住他的脖子。”
在發現法老墓的四個月后,卡那封勛爵生了一場大病,最終病死在開羅。其他探險隊的隊員,也紛紛遭受了各類離奇的事情。從此,世人們將金字塔文明和法老的詛咒聯系在了一起,文學創作領域也以這一神秘的傳說為素材,延展出許多藝術作品。
永獵雙子(千玨)
技能:R
技能名稱:羊靈生息(Lamb's Respite)
作為聯盟中少有的“二位一體”的英雄,千玨的設定一直都受到許多玩家的喜愛。在談到他的技能之前,就不得不先說說他“千玨”這一驚艷名字的譯文故事。
千玨英文原名Kindred,原意是同宗族的血親。同時,“千”也是“羊”的古字體,以“千”命名實則也暗示了千玨這個英雄以羊靈為主體。而“玨”的本意是合在一起的兩塊玉,非常符合千玨的雙生羊靈&狼靈背景。
千玨的R作為一個能幫助隊友“起死回生”的技能,在團戰中的釋放時機非常關鍵。使用該技能時,羊靈會朝千玨腳下的土地進行為時4秒的賜福,創造一個無論是我方的還是敵方的生靈們都不會死亡的區域。但倘若英雄離開了該賜福范圍,那么便會失去無敵狀態。這一技能從本質上來看,其實完美詮釋了千玨死神的身份——我可以拖延死亡的到來,但始終逃不過死亡的命運。
更多細節,可以參考官方曾公布的千玨背景故事:https://lol.qq.com/news/detail.shtml?docid=2770045523847026784
【翻譯團隊二次創作系列】
刀鋒舞者(艾瑞莉婭)
技能:E
技能名稱:比翼雙刃(Flawless Duet)
提到“比翼”,大家腦海中想到的,是否都是“在天愿作比翼鳥,在地愿為連理枝”的生死相伴,齊肩并進?不得不說,刀妹的技能和她本人的名稱一樣,都擁有著舞者的浪漫情懷。
比翼鳥是中國古代神話中的一種神獸,又名蠻蠻。因為這種鳥只有一只眼睛、一個翅膀,因此需要雌雄雙鳥并翼而行,常用來比喻夫妻恩愛或是朋友間的形影不離。
在技能“比翼雙刃”的描述中,刀妹扔出的兩段刀鋒會朝著彼此飛行,并眩暈沿途的敵人。由此,我們做一個更深層次的浪漫解讀:雙向奔赴的兩個人可以跨越途中的一切阻礙。
當然,技能雖美,但別忘了這些鋒利的刀刃可是能組成奪命陣列的哦~和她對線時,可就要小心這兩片刀鋒之間暗藏的殺意啦。
離群之刺(阿卡麗)
技能:所有
技能名稱:“我流”奧義
談到阿卡麗的“我流”技能系列,就離不開她的成長故事。慎和劫本是均衡教派的同門師兄弟,他們擁有共同的師傅——苦說大師。苦說大師既是上一代的暮光之眼,也是慎的父親。然而隨著劫殺死了苦說大師并自創影流教派后,均衡教派因此陷入動亂,阿卡麗的父親死在了這場動亂中。幼年阿卡麗逐漸長大,她的理念與師傅慎發生了沖突,最終她選擇離開了均衡教派。
人物的忍者背景、帶有日本中二風格的“XX流”技能取名,不難看出,咱們的翻譯團隊在考量阿卡麗的技能名稱時,參考了日本忍者文化中極具特色的部分。“忍者”一詞最早可追溯到日本江戶川時代,他們的出現在開始大多是為了封建貴族執行隱秘的諜報任務。
忍者所使用的武器,最主要的有7種:手里劍(syuriken)、撒菱(makibisi)、忍刀(sinobigatana)、吹矢(hukiya)、忍杖(sikomidue)、手甲鉤(tek koukagi)和水蜘蛛(mizugumo)。在阿卡麗的技能設計中,Q、W、E技能都融入了其中幾柄武器的特性。(例如,E技能“我流奧義!隼舞”,阿卡麗投擲出手中的手里劍,標記敵人的同時也對敵人造成魔法傷害。在忍者文化里,手里劍是一把涂有劇毒的飛鏢。造成魔法傷害便很好的結合了該武器的特性)。
官方曾出過阿卡麗的翻譯故事,全面講述了何為阿卡麗的“我流”奧義,在此便不做過多的敘述。更多細節請直接參考:https://lol.qq.com/news/detail.shtml?docid=6935573049773931075
破敗之王 佛耶戈
技能:W/E
技能名稱:千載幽咽/茫茫焦土(Edit Spectral Maw/ Harrowed Path)
一頭炫酷的銀發,散發著男性荷爾蒙力量的腹肌,霸氣炫酷的長劍……作為2021年的第一個新英雄,佛耶戈在剛上線的時候就成為了打野位的熱門角色。在佛耶戈的技能翻譯中,國服的翻譯團隊也融入了大量中文古詩詞的元素。
W技能“千載幽咽”,讓人不禁聯想到杜甫《石壕吏》中的那句“夜久語聲絕,如聞泣幽咽。”佛耶戈的W自帶黑霧,幽咽又指輕微的哭泣聲。二者相結合,與佛耶戈出道的蝕魂夜中,無數亡魂嘶吼嚎哭的畫面相呼應。
E技能“茫茫焦土”,靈感來自蘇軾的《江城子》:十年生死兩茫茫,不思量,自難忘。這句詩將蘇軾對已故妻子的悲痛悼念,在字字血淚中表現得淋漓盡致。而佛耶戈作為2021年的重點敘事人物,他的亡妻伊蘇爾德,貫穿了整個有關他的故事劇情。在這一點上,用“茫茫”和“焦土”既能描述該技能開啟后的被黑霧侵襲的土地,又能刻畫佛耶戈飽受痛苦和煎熬的內心。
關于更多佛耶戈的和伊蘇爾德的故事,可以參考官方曾發布的佛耶戈創作背景文章:https://lol.qq.com/news/detail.shtml?docid=7239192221425934299
諾克薩斯之手(德萊厄斯)
技能:E
技能名稱:無情鐵手(Apprehend)
“打虎親兄弟,上陣父子兵”。在英雄聯盟中,若是說起齊上陣的兄弟,那非諾手和德萊文這兩兄弟莫屬了。這兩英雄的技能名稱也非常有意思,諾手的“無情鐵手”配上德萊文的“冷血追命”,合起來就是溫瑞安老先生的經典武俠之作《四大名捕》啊,看來咱們的國服翻譯團隊中,也有武俠書迷。
我們先來說說諾手的技能(德萊文會放在AD的位置來講)。衡量一個上單諾手玩得好不好的重要標準,就是看他的E技能放的如何。諾手使用E技能時,能用他的斧子進行勾拽,造成擊飛和減速效果。
在小說中,無情雙腿殘疾,因此擅長使用暗器;鐵手的一雙鐵掌刀槍不入,在武林中被稱作“一雙最有分量的手”。結合諾手的E技能不僅可以通過出其不意的一鉤,打出敵方僵直,同時還能打斷許多突進技能,是不是有武林高手的霸氣風范了呢~
*下篇文章中,敬請期待中單和下路組合的技能故事盤點。
16日測試服LOL大蟲子居然還被加強了?妖姬、小魚人躺槍
16日的測試服中,虛空恐懼 科加斯,在這個時候受到拳頭的特殊照顧,來了一波加強。馬上就有網友就吐槽道,大蟲子還加強?前面幾個版本時,一堆跟風的都玩中單大蟲子有多恐怖大家都看見了吧?最近比賽不用了跟風的也沒了,但它弱了嗎?這段話的確說到點子上了,同在16日測試服中的小法,就因為在S5好不容易出場了幾次,表現比較好,就遭到拳頭的削弱,雖然削弱的技能不是那么的重要,只是削了玩家們并不看好的W技能,但已經很慘了。而大蟲子可好了,本來算是一個已經比較強勢的中單法坦英雄卻得到意外加強,雖然近期比賽中很少見到他的身影,但是他的確是很強的,不管是線上各種能力,比如清兵發育,秒人,甚至連可怕的續航能力,大蟲子都非常的OP。
現在大招的加強的是增加了兩個新效果,一個是擊殺敵方英雄會讓科加斯獲得兩層的效果,另外一個是如果科加斯在滿層的時候擊殺了敵方單位,那么他將獲得治療效果,擊殺敵方英雄獲得雙倍治療。這兩個新效果的加入意味著大蟲子可能在未來幾個版本中稱霸中上路。本來大蟲子的被動線上回血已經讓對手很窒息了,現在可好,6級后大招吃掉地方單位不光可以增加固定生命值,還能讓科加斯回復不少的血量,話說,大招吃掉線上小兵依靠被動也是可以回血,這不是雙回血嗎?如果準備出時光的大蟲子,前期出個飯盒,那這樣的大蟲子耐線能力是有多強大,明顯就是自帶奶媽W技能呀,這是。
大蟲子這樣的法坦英雄大幅度增強還會有什么其他的影響不?必然會有的,那些依靠技能連招打爆發傷害的英雄也就必然躺槍,比如妖姬,小魚人,艾克這類比較脆的AP刺客英雄。他們如果被大蟲子對上線的話,那可慘了,只要他們敢近身惹大蟲子,大蟲子一個W叫他們做人,接下來的大蟲子連反殺對手易如反掌。本來嘛,大蟲子就已經很克制這些路人局常見的carry中單ap英雄,現在倒好,拳頭還來一波加強,看來,未來排位賽中又會有一大波大蟲子來襲了。
魚玩君最后給大家打打預防針,未來大蟲子有可能會火,有可能會出現在比賽上了,這樣必然會出現一大波模仿的玩家去使用大蟲子。所以呢,我們在排位賽中遇到大蟲子的次數必然會比往常更多,為了上分,總得想法子對付這個BOSS英雄吧。所以,當敵方出現大蟲子,我們對線就用風箏英雄,拉克絲和莫甘娜首選,讓大蟲字即使線上續航能力很強,那又如何,拉克絲和莫甘娜線上消耗能力可以讓大蟲子依舊痛不欲生。這兩個英雄算是當前比較克制大蟲子的首選英雄了,團戰也很克制大蟲子的發揮。
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LOL:無限火力最強坦克是他?青蛙萬血大蟲子一招秒殺!
自從無限亂斗模式在6月28日登陸國服以來,無論是王者大師還是黃銅白銀選手都為這個最受國人歡迎的娛樂模式所折服。其實不只是普通玩家,各大直播平臺的LOL主播們也都十分喜愛這個頗具有創意的玩法,虎牙主播青蛙便是其中的一位。
青蛙在平時直播時就展現出了自己直播鬼才的天賦,出了一手讓粉絲們驚嘆不已的B-BOX神技之外,他對游戲本身的理解能力也是十分出眾,CD流錘石、QQ無限暈火男都是由他最先帶火的玩法。而在無限亂斗這個模式中,青蛙自然也不會選擇中規中矩的玩法,在近日的一次直播當中,他就將笨重的大蟲子玩出了刺客的感覺。
由于大蟲子這名英雄前期十分笨重,在對線的時候很容易被其他身法靈活的對手欺負進而被壓制,因此青蛙選擇了開局帶懲戒進入野區發育,通過前期速度升6級升級大招以后再去線上GANK。
在到達6級以后青蛙迅速回家做出了他大蟲子玩法的前期關鍵裝備——五速鞋,由于青蛙本局選擇了掠食者天賦,因此在出到五速鞋開啟鞋子的主動效果以后幾乎沒有人跑得過他的大蟲子,就算是對方劍圣開啟大招也無法逃脫青蛙的追捕。
只要大招CD一轉好,青蛙就會直接開啟掠食者天賦沖向線上的殘血英雄,,并一口將他們吃掉。由于大蟲子的大招能通過堆疊層數來不斷提高自己的生命值,而不斷提高的生命值又能為他的大招提供傷害加成,所以大蟲子這名英雄在人頭不斷的無限火力中非常強勢。
在游戲進入后期的時候,青蛙在出了四件肉裝以后最后一件裝備選擇了巨型九頭蛇,由于巨九的濺射傷害是生命值加成,此時血量接近13000的大蟲子開啟E技能以后平A一下地方脆皮就要少一半的血,緊接著的一口大招則會讓對手瞬間消失,在一秒鐘內青蛙的大蟲子能打出2000 的爆炸傷害,而且其中有很大一部分都是真實傷害。
青蛙的這套科加斯玩法可以說非常的恐怖了,在無限亂斗中這樣一個不死的英雄居然還能秒人,簡直是無解的存在。不知道小伙伴們在無限亂斗中還知道哪些非常強力的英雄呢?趕緊在下方留言和村長討論討論吧!
英雄聯盟中來自黑暗虛空的8位強者角色,你最喜歡用哪個?
在英雄聯盟的世界觀中,虛空之地是一個未知和危險的存在,充斥著殺戮和毀滅讓凡人所膽寒。在召喚師峽谷的140多位英雄中,就有8位來自于虛空的可怕存在,今天逗旭給大家盤點下這8位強者,你最喜歡用哪個?
虛空先知瑪爾扎哈
馬爾扎哈是一名狂熱的先知,將自己的全部奉獻給一切生命的大一統。他堅信,近來新出現的虛空就是符文之地的救贖。他窺見了虛空深處的黑暗核心,被賦予了新的力量和目標。
虛空掠奪者卡茲克
虛空在成長,虛空在不斷適應。在眾多虛空生物中,沒有哪種比卡茲克更能體現這一特性。只要它遇到了障礙,就會進化出新的、更有效的方法反制并殺掉獵物。
虛空行者卡薩丁
他曾是恕瑞瑪地區的向導和冒險家,后來選擇在恕瑞瑪南方平靜的部落中安家落戶——直到那一天,他的村莊被虛空吞噬。卡薩丁發誓要報仇雪恨,于是整合了許多秘法器物和禁忌之術,以便應對前方的險阻。
虛空恐懼科加斯
虛空吞噬一切生命的欲望完美地體現在科加斯的身上,它復雜的生物構造能夠迅速將物質轉化為身體的成長,不僅會增加肌肉的質量和密度,還能讓外殼變得有如鉆石般堅硬。
深淵巨口克格莫
雖然克格莫并非本性邪惡,但它的天真無知同樣很危險,因為它的無知往往預示著一場瘋狂的暴食——并不是為了填飽肚子,而是為了滿足它無盡的好奇。
虛空遁地獸雷克賽
作為食物鏈頂端的掠食者,殘忍無情的虛空生物,雷克賽能夠在地下挖掘隧道,偷襲并吞食毫無防備的獵物。
虛空之眼 維克茲
人們不太確定維克茲是否是符文之地上出現的第一個虛空生物,但可以確定的是沒有第二個虛空生物能超過他的殘忍和精明。
虛空之女卡莎
在孩童時期就被虛空奪走的卡莎,憑著純粹的固執和意志力活了下來。她的歷練讓她成為了一位奪命的獵手,或者也有人會稱她為黑暗未來的使者。大家最喜歡用那位虛空之地的英雄呢?