單機游戲三國英雄傳(三國群英傳2:游戲中最強的武將技是哪些?看看這符合你的預期嗎)
單機游戲三國英雄傳文章列表:
- 1、三國群英傳2:游戲中最強的武將技是哪些?看看這符合你的預期嗎
- 2、三國群英傳2:選5個最強的群雄將領,還真不好選,或者說沒將可選
- 3、三國群英傳2忠義水滸傳———.愛之初體驗.
- 4、在三國群英傳2中,哪個姓氏的將領組成一個隊伍最為強大?
- 5、三國無雙與真三國無雙的區別你知道嗎?這原來還都是光榮出品的
三國群英傳2:游戲中最強的武將技是哪些?看看這符合你的預期嗎
《三國群英傳2》應該是群英系列最受歡迎的作品之一,那么你認為游戲中什么最重要呢?是猛將還是智者?是裝備還是美女?這些其實都挺重要,但最重要的還是那些會優秀武將技或者軍師技的猛將和智者。
好的武將技或者軍師技完全可以改變一個將領的地位,有些將領雖然屬性不怎么好,但是武將技優秀,這樣依然受到玩家的青睞,而有些猛將雖然武力很高,但奈何沒有優秀武將技,這樣最多就是滿足一下玩家收藏猛將的癖好,想上場還是有點困難的。
那么游戲中最優秀的武將技都有哪些呢?下面來說說我的看法。
天地無用
這是文官的終極武將技,由黃龍天翔 火牛烈崩 狂雷天牢組成,由于是三個武將技組成,自然包含了清兵和打將。會這個武將技的不多,只有諸葛亮、司馬懿、周瑜、龐統、于吉。
但這個武將技還是有個短板,那就是清兵方面并不是非常強,畢竟黃龍和火牛本身不屬于強力武將技,組合起來也不見得有多強。當然,這只是針對頂級武將技的清兵能力,如果和所有武將技比較,那天地無用的清兵能力也是上層,更不要忘了還有個狂雷天牢來打將。
大地狂嘯
這應該是游戲中清兵最多的武將技了吧,就算敵方是滿兵兩百,一個技能下來差不多就剩20,看到敵兵不停掛掉,那感覺別提多爽了。
但這個技能也有個短板,那就是必須敵方小兵全沖,如果是站著不動,那也清不了幾個兵。所以會這個技能的將領,要么不帶兵,要么就是帶遠程,這樣才能吸引敵方全沖,如果敵方也是遠程,那就站著對射吧。由于是可以選擇對戰敵方將領的,所以會大地狂嘯并且又帶兵的將領,那就盡量錯開別和敵方遠程將領交戰。
會大地狂嘯的有10位將領:于吉、司馬徽、田豐、孫權、賈詡、賈充、許子將、張昭、姜維、周瑜。
伏兵
喜歡真刀真槍干的玩家,對于伏兵那是不感冒的,但喜歡伏兵流慢慢玩的玩家,那么游戲中所有伏兵技都是好技。但伏兵流太吃軍師,如果沒有好軍師,那伏兵流還是算了吧。
旋燈系
或者也可以叫做大火系,這個系列的武將技主要還是以清兵為主。游戲中被敵方小兵包圍一般都會很絕望,但會旋燈系的武將技,那就能體會到被小兵包圍的樂趣了,武將技一開,包圍的小兵成片的掛掉。這個系列的武將技只有最初的旋燈火會相對弱一點,但放在初期的話,旋燈火也是最好的武將技之一。
會伏兵和旋燈系的將領就太多了,就不一一例舉出來了。
鬼哭神嚎
說群英2的武將技,如果不提一下鬼哭神嚎,都會被噴到底玩沒玩過這個游戲,可見這個武將技在武將心中的地位。或許說鬼哭神嚎還有少數玩家不知道是什么,那就說成是R110吧,這應該了解了吧。
鬼哭神嚎和天地無用一樣,也是由三個武將技組合而成:分身斬 太極華陣(兩個) 集火柱,清兵打將都包含了,由于太極華陣和集火柱本身就比較優秀,組合起來清兵能力比天地無用要強一些。
會這個武將技的只有四個,也是玩家口中常說的四鬼:關羽、夏侯惇、太史慈、呂布。
這個武將技就不過多吹了,連續R110的爽快感覺至今還記得,也是我初次玩群英2時的操作。
上述這些就是我認為游戲中最優秀的武將技,可能和你的看法會有點差別,比如神鬼亂舞、連弩系等等都沒提,主要是我認為這些和上面比還是要差上一籌。單機游戲嘛,每個人的看法可能都不相同,如果沒說到你心里去,歡迎留言補充!
三國群英傳2:選5個最強的群雄將領,還真不好選,或者說沒將可選
在《三國群英傳2》中,很多玩家把游戲中的將領分為四個陣營:魏、蜀、吳、群雄。其中好的將領基本都劃分在魏蜀吳這三個勢力上,留給群雄勢力的好將領真的很少。其實在三國鼎立之前,沒有魏蜀吳的話那全部都是群雄。
那么除去魏蜀吳勢力的將領,要在剩下的群雄將領中挑選出最強的5人應該挑選誰呢?
先來說說群雄勢力有哪些將領可供挑選吧。
呂布、顏良、文丑、董卓、華雄、高順、祝融夫人、邢道榮、于吉、田豐、許子將、司馬徽。大概就是這些,從這里也不難看出,高武力的將領除去前三位就基本沒了,不然的話也不會點出董卓華雄和高順來湊數了。
第一個挑選的必定是呂布,論整體實力,呂布可能是四鬼中墊底的,但要說到單挑,那么呂布在四鬼中應該是最強的。這只是和四鬼比,如果放在普通將領中,那有鬼哭神嚎的呂布無疑是頂尖的。
對于呂布,在群英2中不用多吹了,但必須要提一下的就是,呂布在中期其實是偏弱的。
第二位文丑,這武將技在清兵方面是非常差的,選他的主要原因還是看重他的打將能力,只要有機會和敵將單挑,那文丑還是很猛的。當然,如果有其余高武力的將領選擇的話,那一定不選文丑,打將能力再猛,那又能單挑幾個呢?只要手上沒兵,想和敵方單挑都是不可能的。
第三位顏良,選他的主要原因還是武力擺在那里,至于武將技,還真算不上優秀,除了一個伏兵和最后大火,顏良沒有一個拿得出手的。顏良的情況和文丑十分相似,都是武力高武將技一般,最主要的就是智力奇低,如果不是要一點猛男來撐場面,那還真不想選顏良文丑。
第四位田豐。選田豐不是因為他的軍師技增加技力,而是看重他的武將技,兩個伏兵技包含了前后伏,還有最后的大地狂嘯。田豐作為一個武將上場戰斗完全是合格的。
第五位選于吉,他才是群雄勢力的軍師,最后兩個武將技也十分強悍,加上增技和恢體,于吉作為軍師那是十分合格的。
群雄勢力選這5位出來,怎么看都是偏弱的,弱的主要地方還是在于顏良文丑,如果不考慮武力因素,把顏良文丑換掉,換兩個有伏兵武將技又比較好的將領上去會不會好一點?
用祝融夫人替換文丑,雖然武力沒有那么高,但回天加伏兵走伏兵流還是很吃香的。關鍵還是在于祝融夫人是群雄勢力的唯二女性,貂蟬武將技比不上祝融夫人,就讓祝融夫人上去對男性起到鼓舞士氣的作用吧。
然后邢道榮替換顏良,同樣武力低了很多,火也沒有顏良的大,但邢道榮武將技好,伏兵加連弩加烈燈,關鍵是早期就可以用,怎么看都要比顏良好一點。
如果換掉顏良文丑,那軍師也需要更換,于吉換成張角,雖然張角的武將技不行,但軍師技很頂的,無論是伏兵流還是鬼將,都可以搭配。這樣的話最強5人就是呂布、祝融夫人、邢道榮、田豐、張角。
那么你認為哪一套方案更好呢?或者說你有更好的方案?歡迎留言分享!
三國群英傳2忠義水滸傳———.愛之初體驗.
前言:我喜歡《三國演義》,喜歡劉關張桃園結義時“大丈夫不為國家效力,反在此長嘆”的初心反問,也會為劉備能在荊州而懸心落地,會為關羽之死假設各種解救方案,更為劉備沖動傾70萬大軍討伐東吳敗北而扼腕嘆息,更為諸葛病落五丈原而心疼不已,也為魏之降將姜維努力復活而身死的忠貞而感動!
扯遠了,也欽佩水滸中的各路英雄好漢替天行道的行為。
當然能高度還原三國,更能將三國與水滸融而為一,制作成的三國群英傳2忠義水滸傳,我非常推薦去玩。就讓我們來完成他們未能一統天下的夢想和遺憾吧。
先談目前進度,第一章,逼上梁山,晁蓋開局,吳用,公孫勝,晁蓋,阮小二、小五、小七。
我的思路,先攻林沖(他們的山頭,忘了名字),然后是王倫,再就是二龍山魯智深,楊志。
武將技:小五的 離間計初。
收將:林沖,魯智深,楊志,王倫(他比較早出離間中,留一下好招將),王婆有離間高(可留一下)
討伐方式:2-3人城,直接碾壓,全體出動就行了。
5人以上城市,采取釣魚引誘方式,以離著敵城最近的城為例,一人在城,其余騎城,建議分兩隊,一隊出去遇到敵軍,退兵去堵,另一隊主力打,然后兩頭堵,招降將領。
注意:將領士氣51以上,這樣無逃兵;將領需要75以上忠誠,低于會直接在現場開始被勸降。
今天先寫這么多,后面玩到哪,在分享作戰體會,我會持續更新,
持續更新
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在三國群英傳2中,哪個姓氏的將領組成一個隊伍最為強大?
《三國群英傳2》里一共有400位將領,其中一個姓氏能湊出5位將領的還是比較多的,如果把相同姓氏的將領抽出最強的5人組成隊伍,那么哪個姓氏是最強的呢?
由于很多將領是出現在不同的劇本中,玩家想真正地組成一個姓氏的最強隊伍是非常不容易的,所以這里必須拋開劇本不談,只是單單的談姓氏最強將領。
能組成5人隊伍的姓氏有:公孫、王、司馬、朱、吳、呂、李、周、夏侯、孫、徐、袁、馬、高、張、曹、陳、傅、程、楊、董、趙、劉、蔣、諸葛、鄧、韓、關、嚴
下面把這些姓氏的最強將領排出來。
公孫:公孫淵、公孫瓚、公孫康、公孫度、公孫恭。(最強的排最前面,下面也是同樣如此),前面兩位還不錯,后面三位非常一般,屬于湊人數的。
王:王雙、王朗、王累、王浚、王允。這五人隊看似很弱,但都有伏兵,可惜的是沒有一個好的軍師。
司馬:司馬懿、司馬徽、司馬師、司馬孚、司馬炎。其中前面兩個都是好的伏兵流軍師,司馬懿、司馬師和司馬孚走伏兵流,司馬徽清兵狂人,司馬炎差不多就是湊人數的。至于司馬昭,武將技比司馬炎略差,所以就不上榜了。
朱:朱桓、朱然、朱雋、朱靈、朱治。前兩位有烈燈,后三位完全不行,所以這個隊伍沒什么競爭力。
吳:吳懿、吳蘭、吳班、吳質、吳綱。沒競爭力的隊伍。
呂:呂布、呂蒙、呂義、呂范、呂翔。一個鬼將,呂蒙為伏兵流軍師,呂義呂范走伏兵流,呂翔的話拿得出手的就是一個烈燈。
李:李儒、李恢、李典、李嚴、李異。李儒有伏兵,李恢為伏兵流軍師,其他三為打醬油,比較弱的隊伍。
周:周瑜、周魴、周昕、周泰、周倉。周瑜為最好的軍師之一,其余四位能力屬于中等偏上吧。
夏侯:夏侯惇、夏侯淵、夏侯和、夏侯霸、夏侯尚。一個鬼將,淵和霸武力不錯造單挑,淵還有伏兵,和有伏兵,尚的話八門加烈燈,如果需要伏兵的話,那么可以把夏侯尚換成夏侯玄。
孫:孫堅、孫策、孫權、孫翊、孫尚香。孫姓人數較多,這里就組成一個父親加子女隊伍,孫堅和孫策早單挑,孫權孫翊清兵,孫尚香伏兵流。其實孫姓還有其他比較好用的將領,比如孫登、孫皓、孫韶。
徐:徐晃、徐庶、徐盛、徐榮、徐質。徐晃是頂尖將領,但其余四位全都不行。
袁:袁紹、袁術、袁尚、袁胤、袁譚。這個隊伍從頭弱到尾。
馬:馬超、馬騰、馬謖、馬良、馬岱。馬超武將技不錯,武力也高,清兵單挑都可以,中間三位伏兵,最后的馬岱造單挑。
高:高順、高沛、高干、高覽、高定。平庸的五人組
張:張飛、張郃、張角、張昭、張角、張遼。張姓的將領很多,還有一些優秀的將領沒入選,張飛造單挑,張郃張昭全能,張遼兩個大火加上武力智力都不錯,至于張角,武將技差,但是軍師技很頂。張衛的武將技其實很好,如果不要軍師的話,那么張衛可以替代張角。
曹:曹植、曹仁、曹操、曹彰、曹真。曹植為伏兵流軍師,其余人員中等偏上。
陳:陳群、陳泰、陳宮、陳矯、陳式。伏兵流,可惜沒有伏兵流軍師。
傅:傅干、傅嬰、傅士仁、傅巽、傅彤。剛好湊齊的5人隊,沒看點。
程:程昱、程遠志、程普、程銀、程武。同樣是沒什么看點的5人組。
楊:楊懷、楊秋、楊修、楊彪、楊儀。和上面一樣。
董:董卓、董旻、董荼那(這不知道是不是復姓,還是說沒有姓)、董承、董襲。前三位勉強可以,后兩位湊人數的。
趙:趙云、趙弘、趙廣、趙統、趙范。因為趙云的關系,可能很多朋友比較關注這個姓,但實力確實很一般。
劉:這個姓即使挑出最強的五人組都很平庸,所以干脆挑出最弱的五人組,反正都沒什么競爭力。劉禪、劉賢、劉繇、劉度、劉琮。至于劉璋,有個詐敗還不算差。
蔣:蔣琬、蔣濟、蔣欽、蔣干、蔣義渠。剛好湊齊人數的隊伍。
諸葛:諸葛亮、諸葛恪、諸葛瑾、諸葛均、諸葛誕。除了諸葛誕,其他都是文官,中間三個伏兵流。諸葛亮為搭配四鬼的最好軍師之一。
鄧:鄧艾、鄧忠、鄧茂、鄧芝、鄧賢。前面三個伏兵流,鄧艾為伏兵流軍師,后面兩個打醬油的。
韓:韓當、韓浩、韓玄、韓嵩、韓遂。沒競爭力的隊伍。
關:關羽、關鳳、關索、關平、關興。關羽為鬼將,子女屬于中等偏上。
嚴:嚴顏、嚴輿、嚴白虎、嚴政、嚴畯。沒競爭力的隊伍。
上面這些姓氏的最強將領只是我個人選出來的,這里每個將領的武將技軍師技就不細說了,以前全部說過。通過上面描述,先篩選出幾支最有競爭力的隊伍,分別是:司馬、呂、夏侯、孫、馬、張、諸葛、關。這也就是8強隊伍。
最后就是這8強具體排名,第8名孫,第7名馬,第6名關,第5名夏侯,第四名司馬,第3名呂,第2名諸葛,第1名張。
5-8強是因為沒有軍師,至于前4強,不好排,但張排第1應該沒問題吧。這些只是我自己排的名次,作不得真,如果和你想的不一樣,歡迎留言。最后補充一句,每個人的看法不一樣,大家友好交流,不要因為爭論一個游戲面紅耳赤!
三國無雙與真三國無雙的區別你知道嗎?這原來還都是光榮出品的
“真三國無雙”各勢力的門面,你認識幾個?
《真·三國無雙》如雷貫耳,筆者最早開始玩PS2游戲的時候,就是從《真·三國無雙3》開始的。那個時候,大街小巷的電視游戲鋪子里,最多的兩個游戲就是《實況足球》和《真·三國無雙》,要是沒這個游戲,都不用開鋪了。當時筆者就覺得奇怪,明明三國無雙的名字就很好呀,簡潔、明了(應該出自稱贊韓信的“國士無雙”),為何非要加個“真”字?后來才知道,原來是真有一款游戲叫《三國無雙》,而且還居然就是光榮公司在1997年的時候于PS平臺推出,讓我們一起來看看。
筆者找到這款游戲第一眼的最大感覺,這不就是三國版的《鐵拳》嗎?從年份來看,還真有可能,鐵拳1在1994年推出。光榮你跟南夢宮是有這么苦大仇深不?從《三國志2→3》PK《霸王之大陸》開始,進軍日本動作片繼續PK《鐵拳》系列?
當然,從結果來看,《三國無雙》只有一代就沒有,而鐵拳系列已經推出到了第八代,顯然光榮“又雙”與南夢宮PK失敗。筆者也專門找來了《三國無雙》體驗,那感覺完全就是鐵拳1換個三國馬甲。晚了三年,相同的粗糙畫質,類似的不太順手的手感,玩家不買賬也是正常的。
但是就如同光榮在《三國志2》PK失敗后奮發圖強一般,光榮“又雙”開動了“輸誰都不能輸南夢宮”(筆者自編)的奮斗模式,決心在《三國無雙》的墳墓中堅決重新站起來。在當時單人ACT才剛剛有點苗頭,在2000年光榮公司抓住了這個苗頭,開創了光榮最受歡迎和最掙錢系列的《真·三國無雙》的序幕!(下圖是PSP版所以晚點,原版在PS2是于2000年)
當時游戲菜單就有無雙模式和自由模式,奠定了之后的基礎。此外還有一個副將幕舍(就是更換副將的房間),這個筆者在游戲中沒發現有太大的作用,估計光榮也是這個原因,后面就取消了這個選項。不過作為初代,有些嘗試不成功也是正常的。
選擇武將和劇本,就會進入大地圖,除了可以查看敵我雙方將領、士兵的布局,還可以看到第一代把大地圖分為很多小區域,打的時候必須一個一個地攻打占領,這個模式很影響游戲的流暢性。
進入戰場后,就是我們熟悉的千軍萬馬親臨其境,第一代的畫面、手感已經有了后來的大概70%,操作按鈕□攻擊、△連技、×跳、○大招、還有格擋等一直沿用至今(后作連技組合有改變、還增加翻滾等)。可以說這樣的游戲感受在當時簡直就是劃時代!筆者至今還記得第一次看到《真·三國無雙3》(當時沒見過1和2)的那種激動!特別是玩膩了SLG的《三國志》的時候,就會開一陣無雙來爽一把。這樣動靜結合,完美!
上述就是劃時代的真·三國無雙開創的前傳《三國無雙》和第一代《真·三國無雙》的介紹。各位玩家又是喜好真·三國無雙哪一作呢,歡迎在評論區留言。如果覺得好的話,請關注并點個贊再走。下一回將介紹升級了手感的《真·三國無雙2》。
封面分別是孫吳的步練師(孫權妻子)、曹魏的甄姬、群雄的貂蟬和蜀漢的黃月英。