万象直播app破解版_欧美国产日韩无遮挡在线一区二区,亚洲国产综合精品中久,强奷白丝女仆在线观看,超碰三级大陆在线

您的位置:首頁 > 軟件問答

索尼psp3000游戲機(日本玩家評選的索尼PSP掌機游戲Top10)

導讀索尼psp3000游戲機文章列表:1、日本玩家評選的索尼PSP掌機游戲Top102、PSP E1000實機簡單評測3、PSP的時代徹底結束 索尼宣布兩款游戲機停止維修4、銷量慘淡的PSP,為何成為了

索尼psp3000游戲機文章列表:

索尼psp3000游戲機(日本玩家評選的索尼PSP掌機游戲Top10)

日本玩家評選的索尼PSP掌機游戲Top10

PlayStation Portable(PSP)是索尼在2004年12月發售的掌上游戲機,PSP的性能可以比肩PS2,并且擁有下載視頻和音樂的無線LAN功能。其機型有“PSP-1000”、“PSP-2000”、“PSP-3000”、“PSP-E1000”。

接下來我們來看一下日本評價網站“みんなのランキング”上日本玩家的評選的PSP的10大游戲。

第10名:黑豹:如龍新章(2010年9月22日發售)

《黑豹:如龍新章》講述了在“神室町”的少年右京龍也的故事。有很大部分在否定現在日本的社會,日本社會確實有非常多不合理的獨特文化,使得本作的故事顯得非常有人情味。

第9名:最終幻想:零式(2011年10月27日發售)

《最終幻想:零式》有著PSP掌機上最好等級的CG,并且還發售了更高清的HD版本。在游戲初期熟悉系統操作需要花費一點時間,雖然是FF系列但是并沒有很多FF的感覺,直到FF系列經典的陸行鳥出現。

第8名:彈丸論破:希望的學園與絕望高中生(2010年11月25日發售)

《彈丸論破:希望的學園與絕望高中生》的故事是一個集結了各種領域的天才高中生的學校為舞臺,然后大家會在這個封閉的學校里進行互相殘殺的故事。為了揭開幕后的黑幕,主人公需要解開各種謎題。

第7名:噬神者:爆裂(2010年10月28日發售)

《噬神者:爆裂》是前作《噬神者》的續作,故事的主線是去拯救被認為已經死了的同伴。經故多少次艱難的戰斗,穿過了各種苦難最終挑戰Boss,可以看到主人公的成長和跟同伴的友情。

第6名:最終幻想:紛爭(2008年12月18日發售)

《最終幻想:紛爭》集結了FF系列1~10部的主人公的游戲,能夠控制自己喜歡的角色的3D格斗游戲,作為FF20周年的紀念作品,能讓老玩家們無限緬懷。

第5名:幻想水滸傳1 2(2006年2月23日發售)

本作是《幻想水滸傳》1代和2代在PSP上的合集,2代的故事發生在1代的3年后,然后地理位置也非常接近,1代的角色也會在2代登場,把這2部一起發售是非常一舉兩得的做法。

第4名:女神異聞錄3:攜帶版(2009年11月1日發售)

《女神異聞錄3:攜帶版》是PS2《女神異聞錄3》的重制版,攜帶版和原版不同的是可以選擇女性的主人公,故事也有所改變。

第3名:怪物獵人:攜帶版3(2010年12月1日發售)

《怪物獵人:攜帶版3》在2代的基礎上增加了11類的武器,3代去掉了食物系統,改為泡溫泉恢復體力和精力,也沒有2代中的水中作戰,是不擅長水中戰玩家的福音。

第2名:合金裝備:和平行者(2010年4月29日發售)

《合金裝備:和平行者》幾乎改變了合金裝備的歷史,從前1個人無法打過的Boss,可以通過和其他玩家一起合作過關,即便如此最終Boss的難度還是非常高。

第1名:怪物獵人:攜帶版2G(2008年3月27日發售)

《怪物獵人:攜帶版2G》的游戲容量非常大,玩幾百個小時也做不完任務,即便完成了所有任務,要搜集所有的勛章也還是需要花費大量的時間。

我們看完了前10名的游戲,我們接下來看一看PSP還有什么經典游戲吧。

11.英雄傳說:空之軌跡FC(2007年9月27日)

12.超級彈丸論破2:再見絕望學園(2012年7月26日)

13.打工地獄2000(2005年12月22日)

14.最終幻想7核心危機(2007年9月13日)

15.召喚之夜3(2012年10月4日)

16.第2次超級機器人大戰Z破界篇(2011年4月14日)

17.怪物獵人:攜帶版(2005年12月1日)

18.啪嗒砰3(2011年4月28日)

19.邊境之門(2013年3月14日)

20.機動戰士高達:基連的野望吉恩的系譜(2008年2月7日)

#PSP# #psp# #索尼psp# #掌機# #索尼掌機#

原創不易,請大家點贊關注“日本創業君KRIS”,將會持續為您帶來更多關于日本的資訊。

PSP E1000實機簡單評測

1/7

不知不覺地索尼在2012年八月份公布的 PSP-E1000 已經在歐洲開始上市了,這款最新型號的PSP被譽為PSP4000、也被廣泛認為是PSP的最終型號,不過真機卻有些令人跌破眼鏡:800元超低價、取消WIFI功能;不過,當你看到實機,看到PSP-E1000厚得接近PSP1000的時候,我不知道你會怎么想?

2/7

PSP E1000是針對低端市場推出的縮水版產品,為了縮減成本,機身材質改為磨砂材質,正面的揚聲器改為單聲道,同時屏幕亮度調節與音效調節也被閹割掉。。。

3/7

再看PSP E1000的機身厚度,大有趕超當年第一代PSP的趨勢,好不容易瘦身成功的小P一夜回到解放前啊~

4/7

按鍵方面的改動還有電源鍵,從原來右側的位置改到了底部,耳機的接口也做了簡化,不再支持原有的線控。

5/7

UMD 倉蓋基本覆蓋了整個機身,這下換卡帶霸氣了;再看L、R鍵和主機上方的金屬條都變成黑色的了,這成本節約的夠帶勁的。

6/7

仔細一看,主機上方的USB接口位置也向右偏移了不少,這樣裝上攝像頭豈不是對不正了,不過好在屏幕沒有縮水,還解決了PSP3000的屏幕橫紋問題。

7/7

不過好歹是款縮水機型,800元的超低價也不能要求太多,只是取消了WiFi連接讓人匪夷所思,PSN購買游戲別想了,聯機對戰也別想了。

PSP的時代徹底結束 索尼宣布兩款游戲機停止維修

隨著索尼的PS5不斷有新消息來掉玩家的胃口,但是一代新人換舊人,索尼也在這兩年一直開始清理終結老游戲機的運營維護工作。雖然很久之前索尼就餓已經宣布停產了PSP以及PS3兩款游戲機,但是卻一直有相關的后續維護工作,如今這些工作也要徹底停止了。

這次宣布關停的是PSP3000以及PS3 CECH-3000的售后維修服務。這兩款機器的型號都是這兩款機器的最終版本,PSP3000在性能上比之前的機器更加強大而且更加輕薄。在中國玩家心中,這也可能是在GB之后接觸最多的游戲掌機了。游戲機全球的銷量為8700萬臺。

而PS3 CECH-3000同樣也是PS3的最終改良版本,其實就是玩家們熟悉的PS3 slim。作為一款2009年的老游戲機,PS3 slim比之前的主機更加輕薄也有更加優秀的硬盤配置,因此也成為國內最常見到的PS3版本。

根據索尼自己的說法,這兩款機器的售后維護服務將會持續到2019年的5月31日。其實這和中國玩家們的關系不太大——這兩款機器在中國一直是破解水貨狀態,基本不享受任何的后續質保服務。

在去年的五月份,索尼停止了PSN會員免費上贈送PS3游戲和PSV游戲的服務,當時已經能看出索尼開始著手安排老型號游戲機退市的工作了。而PSP則在更早之前的2014年就已經全面停產,雖然這兩位早就是老古董了,但是她們絕對給中國玩家們心中留下了無數美好的回憶。

如今這兩款游戲機的時代算是徹底走向了結束,而關于這兩款機器的討論也是一直都沒有停歇過的。因為從這兩款機器中,我們都能看到電子產品發展的大潮、嘗試與最終的慘敗。

PSP最初在索尼眼中,差不多是想做到和今天人手一部的智能手機一樣地位的。作為一款游戲掌機,PSP可以聽歌看電影甚至是上網。但是索尼處于對公司自身的考慮,沒有將PSP的網絡服務核心視為主要業務,而是希望用戶能像以前一樣,來買索尼的碟子。

而如今讓索尼電子娛樂用戶能線上購買游戲的PSN平臺,在游戲機發售4年后的2008年才正式登上PSP。這個時候手機早就已經占領了人們的口袋,掏空了人們的錢包。可以說正是索尼的觀念滯后,才最終讓PSP沒能再進一步。

而PS3則沒有PSP那樣復雜,因為PS3是教科書一般的失敗作品。三公主更多的意義不是硬件比PS2更加強大,而是為之后的PS4提供了很多珍貴的經驗——PSN網絡服務優先、寧肯降低配置也要壓低價格等等。

無論如何,這兩款游戲機都在電子游戲乃至整個電子產品市場中,有非常重要的獨特地位。雖然玩家們很可能除了想懷舊的時候之外,都再也不會打開這兩款機器。但是無論作為收藏品還是作為一段時光的見證,這兩款機器都值得被好好保留。

如果你喜歡這篇文章,可以點贊收藏關注,支持是對創作最大的鼓勵。如果你不喜歡,請高抬貴手,留言吐槽。

銷量慘淡的PSP,為何成為了國內玩家的共同回憶?

對很多沒有接觸過switch的人來說,掌機這個概念,其實基本上到PSP止步了。甚至在騰訊引進Switch之前,還能看到這樣的段子:

地鐵上掏出Switch,旁邊的人看到了驚呼道:“現在PSP長這樣了?”

對于國內,在那些不是很不了解主機文化人的眼里,PSP可能就是掌機的代名詞了。細想起來也確實是這樣,我們對于掌機的認知度,PSP確實是最高的。

小時候我晚上偷偷躲在被窩里玩破解版的PSP,周末的時候到數碼店里下游戲,以我們那的物價來算,游戲一塊錢一個,半夜等家里人睡著了,偷偷爬起來玩游戲,那時候玩寶可夢,玩火焰紋章。都是在PSP上完成的。

現在的PSP已經隨著塵埃被掃盡歷史的垃圾桶了,但仍然不妨礙PSP在國內確實是一代玩家們的記憶。

但其實在國際上,PSP的銷量并不算好,僅有7000-8000萬臺,而同期的NDS銷量超過一億五千萬臺。對比之下,用慘淡形容也不為過。有人討論過PSP究竟是賺是虧了,說法不一,但說PSP小虧的還是要略勝一籌。

那么究竟是為什么PSP這樣銷量慘淡的游戲機,為什么會在國內卻成為了一代人的共同記憶呢?

其實,那個年代的物質基礎已經并不差了,但精神生活的方面與現在相比,那叫一個天差地別。人們對于娛樂這件事的態度,從本質上來說,是摳門的。付費是不可能付費的,只有用盜版來勉強滿足自己貧瘠的精神這個樣子。

而PSP就是在這個環境中火起來的。那個年代,人們根本沒有更多的錢用來娛樂,也正是在這樣的環境下,PSP能看電影,能打游戲,能看小說,能聽音樂,簡直就是神器。而與之對比下的NDS,性能差多了不說,還不像PSP那樣游可以一機三用。在這樣的環境下,選擇PSP自然是會比NDS劃算不少。而一臺PSP的價格也才僅僅1000到2000來塊錢,一機三用,非常劃算。確實非常劃算。

那個時候的PSP上,有怪獵、有戰神、有伊蘇、有最終幻想。大IP并不比任天堂少。但那時候火起來的PSP,在我的印象里也根本不裝這些游戲,更買不到這個價格。

在我印象里,PSP的價格最貴也僅僅只要600塊。讓我爽了一整個初中的那臺PSP如果我沒記錯價格的話,僅僅花了我400塊。價格極為便宜。并且我玩的游戲也并不是怪獵,更不是戰神。那時候玩的基本都是FC時代、GBA時代的游戲。

這就與記憶連上了,那個時候玩到的PSP,幾乎都是破解版,也就是盜版。下載資源極為便宜,5塊錢的資源,就能玩好幾個月。這才是我們記憶里的那個PSP,也是國內真正火起來的PSP。

火起來的PSP,就是破解版。

總結一下,PSP火起來的原因是PSP多媒體的特性,一機三用,在那個娛樂極為匱乏的時代是極為難能可貴的。并且加上進一步的破解和盜版,讓PSP的價格進一步壓低,真正做到了普羅大眾。所以PSP才會成為我們的時代記憶。

但不管怎么樣,屬于掌機的那個時代最后還是要過去的。隨著智能手機的普及,掌機的基本盤被徹底取代,碎片時間的占用,從掌機移到了手機。也正是這方面的沖擊,索尼也堅決地砍掉了掌機這個系列,而長期專注于掌機的任天堂的困境最后也是靠著switch才緩了過來。

也正是這樣,不管再怎么緬懷,屬于掌機的那個時代最終還是過去了。

PSV破解徹底開放:下幕前再給我一束聚光

昨天下午,游戲圈爆出了一個重磅消息,被黑客們稱為索尼史上最安全、最難破解的 PSV,宣告徹底攻破。

號稱“大變革”

關于黑客攻破 PSV 系統的經過也非常有意思,PSV 被認為是目前市面上安保系統最為嚴密的電子產品,遠遠超越了 iPhone、安卓 和 3DS 等其他設備。所以在發售多年后,絕大部分黑客已經放棄了對于 PSV 的破解,因為它實在是太安全了。

PSV 之所以人們久攻不下,是因為索尼吸取了 PSP 發售僅一年就被全面破解的教訓,從最初的固件上就非常注重安全性能。索尼不允許人們訪問系統文件,甚至 PSV 專有的記憶卡也不行。PSV 和其他設備的數據傳輸需要依靠專屬程序,還要經過聯網驗證。如此嚴密的安全措施,即使是天才黑客們都一籌莫展,無從下手。幾年來,PSV 唯一得到破解的只有 PSP 模式。

為了激起大家繼續 PSV 破解“大業”,黑客 Yifan Lu 才想出了這樣的辦法。在此前 PSV 3.60 系統遭到黑客 Yifan Lu 破解,隨后 Yifan Lu 發布了一個名為 HENkaku(日語:變革)的自制系統,并且宣稱,如果有任何一名黑客能反向破譯這個自制系統,那么 Yifan Lu 將開放 HENkaku 的源代碼,并且分享自己多年來研究 PSV 破解的資料與成果。

幾個月過去后,真的有兩位黑客解密了 HENkaku 系統的核心程序和算法,而 Yifan Lu 也信守承諾,開放 HENkaku 源代碼,并對自制系統進行了一次重大更新,并把名字改成 taiHENKaku——大變革。

PSV全面破解浪潮來襲

在原來的 HENkaku 系統中,雖然絕大部分權限都已經向使用者開放,但還是有一些 PSV 的核心權限被限制了,屬于不徹底的破解。更新到 taiHENKaku 之后,相當于給所有人解開了 PSV 的開發者模式。這意味著所有人都可以對 PSV 進行系統層面上的修改、定制和調用,比如在游戲中調用金手指作弊、在設置中增加更多自定義選項、直接屏蔽 PSV 數字簽名認證、PSN 偽裝等等。

這些新的權限將會進一步方便為 PSV 開發更多插件和功能。相信大家還記得當年 PSP 破解之后各種各樣的插件,現在 PSV 也基本進入到那個時代了。

隨后,Yifan Lu 所在的黑客團隊 Team Molecule 將把他們從 2012 年—2016 年這四年間所有的 PSV 破解研究成果,以及所有已經解密的系統函數全部公開,留給后人去研究。

到此為止,這臺被黑客們稱為索尼史上安全系數最高,最難破解的機器,還是被徹底打開了。

離開舞臺前的悲喜難斷

關注硬件破解不是我們的最終目標,畢竟從根本上并沒有人愿意提倡這種與官方作對且全面開放式的破解。這是對正版 PSV 軟件體系的沉重打擊。

但是放在 PSV 身上,這事又變得有些微妙。盡管還有 PSV 版游戲在陸續上市,但是 PSV 基本上已經被索尼第一方放棄了,被第一方放棄也就意味著,這款掌機已經靜靜地等待著自然死亡。

那些早早入手 PSV 的玩家,都不知道把它塞在抽屜里吃灰多久了,因為實在沒有什么極具號召力的游戲,能給這款掌機注入一針拉升銷量的強心劑。甚至三個月前破解消息逐漸曝光后,還有不少網友:“破解了發現還是沒有游戲玩。”

諷刺的是,如果全面破解 PSV 真的如 PSP 那樣,那么破解反而能成為 PSV 硬件銷量提升的一個契機,因為當年 PSP3000 系列就是因為(半)完美破解而引得玩家爭相購買的。只不過別忘記 PSP 那個時候有《怪獵P3》和《戰神》扛著軟件陣容大旗,PSV 卻不知道可以指望什么……

從玩家情感來說,自然是希望 PSV 還能再續命一把的,但偏偏這個續命的是一口致命毒藥,這個就令人心情復雜了。

“晚節不保”的索尼還會有動靜么

本來,按照索尼的做法,勢必要跟黑客勢力斗爭到最后一刻的,因為當年 PSP 破解給索尼帶來的教訓實在太過慘痛。但這個親兒子嚴防緊守之下還是沒能堅持到最后一刻,眼看著接近“光榮退市低調隱匿”了,還是被黑客強行拉來演了這么一出。

但 taiHENKaku 系統鬧到這份上,索尼想來也沒法補救了,之前的 HENKaku 就可以偽裝 3.60 繞過聯網驗證和升級而不被 BAN,以后估計只會更加徹底。

這邊廂忙著 PS 新主機和 PSVR 的索尼還會不會分神來處理這波“大變革”,又或者是坐視不管愛怎么折騰怎么折騰,再或者是,冷眼靜看破解后的 PSV 能不能奇跡般起死回生,趁機再做點新打算?

對擁有 PSV 的玩家個人而言,PSV 破解自然是有一定好處的,可以搭載更多多媒體功能,可以修改游戲,有希望玩到漢化游戲等等。但是對整個大環境來說,不得不說,這是一害。無論黑客本身所為出于何意,當破解最終流向用戶市場,原有的秩序勢必打破。

這兩年,無論是主機市場、PC 市場還是掌機市場,為了追求更好的體驗甚至為了“信仰”而掏腰包入正的玩家越來越多,使得國外的游戲廠商開始注意到這個潛力無限的市場。Steam 推出中國區和人民幣結算,索尼和微軟進軍國內主機市場,都是玩家們開始重視正版的結果。真不想看到艱難養好的這點土壤再壞掉。

游戲是要玩的,破解也是可以鼓鼓掌以示慶賀的,只不過別忘記支持正版就好。

免責聲明:本文由用戶上傳,如有侵權請聯系刪除!