新星際家園護衛(wèi)(我們的征途是星辰大海,讓人激動不已的科幻電影星際探索)
新星際家園護衛(wèi)文章列表:
- 1、我們的征途是星辰大海,讓人激動不已的科幻電影星際探索
- 2、太空探索不止有無人深空十款太空探索游戲大盤點
- 3、呂克·貝松千星之城致敬童年但輕視故事
- 4、前所未有的韓國科幻巨作,就這?
- 5、游久游龍騰輕電競新游星際沖突今日全渠道公測
我們的征途是星辰大海,讓人激動不已的科幻電影星際探索
1903年,萊特兄弟進行了人類有史以來第一次有動力飛行器的飛行,在半個多世紀之后人類便實現(xiàn)了偉大的登月工程。盡管在登月工程結束之后世界各國在航天事業(yè)上就再也沒有重大突破,但是人類對茫茫宇宙的探索卻從未停止過。2019年剛剛上映的科幻電影《星際探索》就為我們展現(xiàn)了地球人對宇宙孜孜不倦的探索精神,以及讓人激動不已的前景。
電影《星際探索》名字的原文為“AD ASTRA”,來自于一句著名的拉丁文諺語:“Per aspera ad astra”, 意為:“循此苦旅,以達天際”。這句拉丁諺語在航空和航天領域被廣泛使用,例如英國皇家空軍就將這句話奉為座右銘。
英國皇家空軍克倫威爾學院
作為本世紀 10 年代最后一部科幻電影,電影《星際探索》究竟有什么特殊之處?
在探索宇宙的征途中,最令宇航員無法承受的壓力是什么?
電影中有一個細節(jié)貫穿始終,無論是在生活訓練之中還是執(zhí)行任務,宇航員都接受著嚴格的心理監(jiān)測。布拉德·皮特在電影中扮演的角色正是一名心理素質(zhì)極佳并且心跳速度低于常人的宇航員,堅如磐石的性格也令他與妻子的關系極為冷淡。對宇航員心理素質(zhì)要求如此之高,從一個方面反映出他們所承受的心理壓力之巨大,這種巨大的心理壓力從電影《星際探索》的故事發(fā)展之中可以感受到。
布拉德·皮特在電影中扮演了一位“根正苗紅”的宇航員,他的父親是美國航天事業(yè)的先驅(qū)并且在一次星際探索任務之中壯烈犧牲。正是在父親光榮事跡的感召之下,他在成年后毅然投入航天事業(yè)追尋著先輩的夢想,繼續(xù)探索宇宙。
然而事實并不是這樣。
電影的情節(jié)并不復雜,地球突然遭受神秘的電子脈沖攻擊,全世界的電力設備遭到破壞使得人類面臨著毀滅的威脅。導演并沒有浪費太多的筆墨來解釋復雜的科學道理,而是直接將男主角推入一個令人震驚的事實真相之中。 美軍太空司令部(Spcacecom)斷定這次電子脈沖攻擊來自于多年以前失蹤的一艘太空船,而這艘太空船的指揮官正是那位壯烈犧牲的“美國英雄”。
當年任務的目標是將一艘飛船發(fā)射到太陽系八大行星中距離太陽最遠的海王星,并且在太陽系邊緣建立基地用來探測太陽系以外的生命。在漫漫征途之中,令宇航員們感到巨大壓力的并不是來自外星文明的威脅,而是他們發(fā)現(xiàn)茫茫太空之中根本沒有生命的蹤跡。在長時間孤獨的航行之中,精神崩潰的宇航員們發(fā)動暴亂要求放棄任務。意志堅強的指揮官斷然拒絕隊員們的要求,并且將他們關押在一個艙室之內(nèi)然后斷絕氧氣。從此,這個指揮官便孤身一人堅守在太陽系的邊緣,苦苦追尋著可能并不存在的外星生命。
當太空司令部發(fā)現(xiàn)無法召回這艘失去控制的飛船之后,不得不宣布任務失敗并且對外宣布宇航員的犧牲,以此來掩蓋可怕的事實真相。直到多年之后的電子脈沖攻擊發(fā)生,軍方才不得不緊急召見布拉德·皮特所扮演的宇航員。派他前往火星上人類唯一一座沒有被電子脈沖摧毀的基地,試圖與他失散多年的父親聯(lián)系。
這對父子在跨越了億萬光年之后再度相聚,但是同時也發(fā)現(xiàn)了各自信念的崩塌。父親發(fā)現(xiàn)傾注了自己全部心血的任務毫無意義,兒子發(fā)現(xiàn)自己崇拜一生的“美國英雄”竟然是個罪人。
為什么這部冷冰冰的科幻電影看了讓人激動不已?
整部電影幾乎不帶一絲感情色彩,無論是主人公與父親的生離死別,還是最后歷經(jīng)千辛萬苦回到地球與妻子團聚,都是點到即止而又毫不煽情。這部冷冰冰的硬科幻電影背后卻蘊藏著讓人激動不已的巨大力量,原因全部來自于電影開幕的第一行字幕,“The Near Future”。所有的人都是帶著同樣一個問題看完整部電影,“這個未來到底有多近?”
作為本世紀10年代最后一部科幻電影,電影《星際探索》為我們展現(xiàn)了令人激動不已并且觸手可及的未來。
電影中的大部分時間是在一次從地球到海王星的星際旅行中度過的,主人公通過在月球和火星的兩次“轉(zhuǎn)機”才最終到達目的地。電影中所描述的第一段從地球到月球的星際商務旅行,已經(jīng)是一個可以用“月”來計量的未來了。人類歷史上首家太空航空公司“維珍銀河公司”計劃將在2020年實現(xiàn)星際商務旅行,同時埃隆·馬斯克創(chuàng)辦的SpaceX以及亞馬遜創(chuàng)始者杰夫·貝佐斯建立的藍色起源公司也在致力于將太空旅行變?yōu)殡m然昂貴但是觸手可及的現(xiàn)實。也許就在不久的將來,類似電影《星際探索》中那樣男女老少都可以乘坐并且配備空中小姐的太空航班就會出現(xiàn)。
限制太空旅行商業(yè)化的最大因素毫無疑問來自于成本的制約,可以重復使用的火箭又是一個人類即將實現(xiàn)的航天夢想。電影中出現(xiàn)的在火星上垂直降落火箭的場景已經(jīng)在地球上被初步實現(xiàn),Space X公司所研發(fā)的獵鷹9號火箭已經(jīng)能夠完成垂直起降,“VTVL”(Vertical Takeoff, Vertical Landing),一場商業(yè)版的“太空競賽”已經(jīng)在蒼穹之上靜悄悄地展開。
首次回收的獵鷹 9 號一級火箭降落于駁船
電影中唯一的商業(yè)片元素出現(xiàn)在一場月球飆車之中,在美軍護衛(wèi)下的宇航員搭乘月球車前往月球火箭發(fā)射基地,途中遭遇來路不明的劫匪襲擊。盡管這場緊張刺激的動作戲之中充滿著各種物理常識錯誤,但是向電影觀眾展示了一個人類定居以后的外太空世界。
這是一個有機場、有海關、甚至有快餐連鎖店的人類定居點,與地球上任何一個城市一樣,這里不僅有警察,而且還有強盜。
電影中甚至出現(xiàn)了出生于火星的地球人,一生只回過地球一次。每當遇到來自地球的人類,總是讓這位“地球裔”火星人產(chǎn)生懷念故國的憂傷。
2017年12月,美國參眾兩院罕見地全票通過法案,宣布重啟新一輪的“太空計劃”。根據(jù)美國國家航空航天局(NASA)的計劃,美國將于2028年開始在月球表面建立定居點。并且隨后將在月球建立發(fā)射基地,利用月球軌道開始新一輪太空探索,目標火星。
在漫改電影重重包圍之中艱難生存的科幻電影
最近十年稱霸國際電影市場的絕對是以漫威為代表的漫畫改編電影,讓年輕一代以為這就是所謂的科幻電影。漫改電影與科幻電影之間存在著重要的區(qū)別,前者販賣的是簡單明了同時毫無意義的電腦特效,而真正的科幻電影往往想要表達的是人類在對未知世界的科學探索中所表現(xiàn)出來的大無畏精神。然而值得慶幸的是,近十年在漫改電影重重包圍之中依然涌現(xiàn)出眾多優(yōu)秀的科幻電影,而作為本世紀10年代最后一部科幻電影,《星際探索》似乎是在帶領觀眾回顧近十年最優(yōu)秀的科幻作品。
2013年的科幻電影《地心引力》榮獲了包括奧斯卡最佳導演獎在內(nèi)的諸多獎項,《星際探索》的開頭有著與《地心引力》相似的場景,同樣是在一場發(fā)生在空間站之中的事故導致宇航員的墜落。
兩部電影里也同樣出現(xiàn)了宇航員在太空中通過安全繩救援的場景,但是最終的結果不盡相同。《星際探索》中湯米·李·瓊斯所扮演的父親在與兒子短暫的相聚之后毅然撒手而別,而《地心引力》中的女宇航員則是在同伴的幫助下最終成功重返地球。兩部電影的主題截然不同,但是都反映出了身處太空的宇航員所時刻面對的危險。
2014 年的《星際穿越》無疑是本世紀10年代最為杰出的科幻電影,《星際探索》幾乎可以算是這部電影的續(xù)集。同樣的拯救地球,同樣的星際旅行,《星際探索》更是請來了《星際穿越》的攝影師霍伊特·范·霍特瑪,使得兩部電影的畫面風格極為相似。《星際穿越》中神一般的諾蘭導演探討的是蟲洞和五維空間這樣處于人類科學邊緣的概念,使得大多數(shù)觀眾在這次穿越之中迷失方向。《星際探索》走的則是寫實風格,直截了當?shù)孛枋隽艘淮温L而又略為枯燥的星際旅行。
《星際穿越》講的是一個“離開”的故事,肩負著拯救地球責任的宇航員告別自己的家人,抱著必死的信念穿過蟲洞為人類尋找新的家園。《星際探索》講的則是一個“回家”的故事,主人公通過一次跨越太陽系的星際旅行與失散多年的父親相聚,然后歷盡艱險返回地球并且重新找回自我。
2015年的科幻電影《火星救援》再一次大獲好評,馬特·達蒙在本片中的出色表現(xiàn)獲得了次年奧斯卡最佳男主角的提名。與《火星救援》相似,《星際探索》中也同樣有一位宇航員由于意外而被拋棄在茫茫宇宙之中。但是兩部電影截然不同的是,《火星救援》中的馬特·達蒙表現(xiàn)出來的是令人震撼的堅強意志,而在《星際探索》中那位孤身一人堅守在太陽系邊緣的宇航員頑固地堅守著自己的使命,甚至不惜將反對自己的隊員殺死。
《星際探索》雖然不是近十年最優(yōu)秀的科幻電影,但是卻為這個被漫改片霸占的十年畫上一個完美的句號。讓我們在漫威電影籠罩下的電影世界里看到一絲亮光,這道亮光閃爍著人類為科學獻身的大無畏精神,照耀著一代又一代的年輕人在科學的道路上勇往直前。
2019年12月27日,承載著中國人光榮與夢想的長征五號遙三運載火箭發(fā)射成功。中國人努力地追尋著自己的航天夢,扎扎實實地將一個又一個科幻電影中虛構的情景變?yōu)楝F(xiàn)實。出現(xiàn)在指揮大廳屏幕上的一行標語代表著人類對探索宇宙的執(zhí)著和信心,“我們的征途是星辰大海!”,電影《星際探索》中描繪的“The Near Future"正等著我們?nèi)崿F(xiàn)。
太空探索不止有無人深空十款太空探索游戲大盤點
中文名稱:銀河飛將4:自由的代價
英文名稱:Wing Commander 4: The Price of Freedom
制作公司:Origin Systems
發(fā)行公司:Electronic Arts
游戲類型:策略戰(zhàn)棋SLG
游戲平臺:PC
游戲語言:英文
發(fā)售日期:1995-12-31
【游戲介紹】
說起太空游戲就不得不提到一款現(xiàn)代太空游戲的先驅(qū)之作,應該還有許多老玩家還記得,它就是《銀河飛將4:自由的代價》。《銀河飛將》用一場場聲光華麗、創(chuàng)意十足的星際戰(zhàn)斗,震撼了當時的整個游戲市場;并以一幕幕環(huán)環(huán)相扣、暗潮洶涌的深度劇情,從此帶領太空戰(zhàn)斗模擬游戲進入了另一個境界。基拉錫帝國貓臉異形、人類聯(lián)盟主艦「虎爪號」、傳奇英雄「孤牛」布列爾,甚至是讓玩家又愛又恨的僚機駕駛「狂人」馬歇爾…都成了90年代電腦玩家揮之不去的集體記憶,而這些名字也註定將永留游戲經(jīng)典的史冊之上。
《銀河飛將》的背景設定在600年后的一場太空集團戰(zhàn)爭,你將扮演一位剛從軍官學校畢業(yè)的菜鳥飛行員「孤牛」布列爾,正準備投入一場攸關人類存亡的「抗異圣戰(zhàn)」,隨時迎擊來犯的貓臉基拉錫星人。你在任務中的任何行動,無論是攔截突然出現(xiàn)的敵機編隊、轟炸敵方龐大的武裝旗艦,或是護衛(wèi)手無寸鐵的運輸船只,都決定整場戰(zhàn)役的最后成敗。
【游戲截圖】
中文名稱:星戰(zhàn)前夜
英文名稱:EVE Online
制作公司:CCP
發(fā)行公司:世紀天成
游戲類型:角色扮演RPG
游戲平臺:PC
游戲語言:中文
發(fā)售日期:2003
【游戲介紹】
對于許多玩家而言,也許《EVE Online》是玩家第一次接觸到太空沙盒網(wǎng)游,國服叫做《星戰(zhàn)前夜》。本作是冰島CCP公司開發(fā)的一款PC端網(wǎng)游,首次進入中國時由光通代理,10幾年過去了這款游戲依然屹立不倒,現(xiàn)在則由世紀天成代理運營。游戲以宏大的太空為背景,高度融合硬科幻元素,為玩家展現(xiàn)了一個極其自由的虛擬宇宙沙盒世界。
玩家駕駛各式宇宙飛船在成千上萬的恒星系與未知蟲洞空間中穿梭。在游戲的沙盒宇宙中能進行各式活動,包括采礦、工業(yè)制造 、科學研究 、金融貿(mào)易、探索考古以及PVP/PVE戰(zhàn)斗等。玩家可從事的活動類型隨著相關技能的學習而遞增,即使玩家沒有上線,游戲中技能的學習也隨時都在進行。
《EVE Online》攬獲包括GDC在內(nèi)的眾多世界游戲大獎,曾在歐美最著名游戲網(wǎng)站“MMORPG”中多次獲得“世界最佳游戲”稱號,其精妙絕倫的制作素質(zhì)還使它被紐約現(xiàn)代藝術博物館等知名展館收錄。出于沙盒理念,EVE將所有玩家集結于單個服務器內(nèi)并且只設置世界服(寧靜)與中國服(晨曦)。
【游戲截圖】
中文名稱:X3之地球人沖突
英文名稱:X3 Terran Conflict
制作公司:Egosoft
發(fā)行公司:Koch Media
游戲類型:飛行游戲FLY
發(fā)售日期:2008-10-22
【游戲介紹】
說起《X》系列,很多人會想到復雜的操作、深奧的系統(tǒng)、宏大的場面。而這款《X3:地球人沖突》是德國游戲公司Egosoft開發(fā)的PC用大型單機太空模擬游戲《X3》系列中的一款。《X3》系列有宇宙版”大航海時代“之稱,是同類太空模擬游戲中的佼佼者。《X3:地球人沖突》是《X3》系列的第二部作品,是一款嶄新并且獨立的游戲,在不需要裝《X3:重聚》的情況下,直接安裝地球人沖突(TerranConflict)就可以玩。
《X3》采用了新一代游戲引擎,將會讓玩家投身于最為逼真而生動的宇宙中。X3引擎具有很多先進技術,全面對應DirectX9的各種圖形特效,創(chuàng)造出極為逼真而華麗的星際飛船。本作中敵人的建模也比之前的作品復雜許多,并且AL系統(tǒng)(ArtificialLife,人工生命)系統(tǒng)也得到了大幅改進。在本作中,玩家將會看到一個不斷改變、進化的宇宙,玩家的行為將會改變整個宇宙的未來。
【游戲截圖】
中文名稱:孢子:銀河冒險
英文名稱:Spore Galactic Adventures
制作公司:Maxis
發(fā)行公司:Electronic Arts
游戲類型:冒險游戲AVG
發(fā)售日期:2009-11-13
【游戲介紹】
《孢子:銀河冒險》是08年創(chuàng)意大作《孢子》的資料片,由EA Maxis進行制作。這部資料片在原有的《孢子》“宇宙游戲”基礎上,增加了更多、更具深度的精彩內(nèi)容。在這部資料片中,玩家創(chuàng)造的生物可以走出太空船,到不同的星球,進行圍繞各項任務的冒險,甚至能夠史無前例的自創(chuàng)屬于他們的冒險之旅。每一場冒險都有獨一無二的附件作為獎勵,用于升級宇宙生物,從“力量之刃”和“魅影暈眩”到“跳躍引擎”等。
玩家既可以作為“戰(zhàn)士”來殺出他們的成功之路,也可以像一名“詩人”那樣與新朋友翩翩起舞。通過玩家自創(chuàng)的不計其數(shù)的冒險之旅,游戲帶來了前所未有的豐富游戲內(nèi)容。《孢子:銀河冒險》內(nèi)置的“冒險創(chuàng)造器”工具讓玩家得以創(chuàng)建他們自己的任務,并通過網(wǎng)絡與朋友共同分享。
中文名稱:星球探險家
英文名稱:Planet Explorers
制作公司:Pathea Games
發(fā)行公司:Pathea Games
發(fā)售日期:2014-01-26
【游戲介紹】
《星球探險家》是由Pathea Games研發(fā)的一款動作角色扮演類游戲。游戲的背景設定在一個遙遠的星球上,是一款開放式的,集冒險與角色扮演于一體的像素風格沙盒類游戲。這個游戲采用了基于Unity 3D引擎的新開放運算語言系統(tǒng)(OpenCL),能讓玩家在任何地方,改變?nèi)魏蔚匦危瑒?chuàng)造任何形態(tài)的事物。
作為一款開放世界生存游戲,游戲模擬了一個完整的生態(tài)系統(tǒng)。你可以在這個沙盤世界里建造房屋器具,挑戰(zhàn)奇異的外星生物,并經(jīng)營好一塊屬于你的土地,這期間,異形、機器人、基因突變體和人類都會不斷地來騷擾你。
鮮艷的配色,原生態(tài)的遭遇戰(zhàn),完整的建造系統(tǒng)……這款游戲可謂是精彩紛呈。在《星球探險家》中,到底還有什么做不到的嗎?這樣的一個建造系統(tǒng)能夠發(fā)揮到怎樣一個極限呢?玩家能夠用它造出多么不可思議的東西呢?
【游戲截圖】
中文名稱:文明:太空
英文名稱:Civilization: Beyond Earth
制作公司:Firaxis Games
發(fā)行公司:2K Games
發(fā)售日期:2014-10-24
【游戲介紹】
在征服地球之后,游戲開發(fā)商Firaxis Games終于將《文明》系列游戲的玩家?guī)У角八匆姷奈恢妙I域。《文明》終于沖出地球,走向宇宙!
在系列《文明:太空》中,玩家將踏足地外星球,將看似不可能生存的星球變?yōu)橹趁竦亍S螒蚰J骄秃拖盗衅渌螒蛞粯樱瑯訒惺煜さ牧蔷W(wǎng)格系統(tǒng),但會為玩家提供更多樣的選項。
值得一提的是,《文明:太空》的知識樹將會改變,知識樹從一個中心點開始,玩家可以從幾個分支中選擇發(fā)展方向。第一步則是向較為熟悉的科技方向發(fā)展,但最后知識樹將會不斷發(fā)展,選項也會不斷增多,更先進的AI,甚至允許玩家將人類和外星人的DNA進行融合。單位升級方面將會同樣采用非線性的模式,讓玩家可以多層次彈性化發(fā)展。Firaxis還透露,《文明:太空》將會包含衛(wèi)星武器。
【游戲截圖】
中文名稱:精英:危機四伏
英文名稱:Elite: Dangerous
制作公司:Frontier Developments
發(fā)行公司:Frontier Developments
游戲類型:模擬經(jīng)營SIM
發(fā)售日期:2014-12-16
【游戲介紹】
《精英:危機四伏》是一款大型太空無縫沙盒模擬游戲,由Frontier Development 公司開發(fā)。《精英》是1984年誕生的開放世界太空沙盒模擬游戲系列,它的續(xù)作《邊境:精英2》(1993)和《邊境:第一遭遇》(1995,又稱精英3)嘗試模擬了一個無縫而且自由的真實銀河系,玩家可以在星際或者大氣層內(nèi)飛行,并在移動的行星上降落。《精英:危機四伏》是該系列的第四部作品。
游戲以1:1真實比例的真實銀河系為背景,在過程生成技術的幫助下,幾乎無限生成的恒星系統(tǒng)(約4000億),游戲開始,玩家將擁有一艘免費初始太空船:響尾蛇級(Sidewinder)和原始資金。游戲的目標是盡你所能獲得更多的財富、名望與凌駕于“精英”玩家之上的力量。無論你是通過普通貿(mào)易、賞金追殺還是成為海盜甚至通過暗殺工作得到懸賞都可以。此外,游戲新增了多人僚機編隊模式。玩家之間既能合作,也可能成為競爭對手甚至死敵。
【游戲截圖】
中文名稱:勇闖銀河系
英文名稱:Rebel Galaxy
制作公司:Double Damage Games
發(fā)行公司:Double Damage Games
游戲類型:即時戰(zhàn)略RTS
游戲平臺:PS4 PC
游戲語言:英文
發(fā)售日期:2015-10-20
【游戲介紹】
《勇闖銀河系》是一款由Double Damage Games工作室制作的即時戰(zhàn)略游戲,同時它也是一款華麗的太空冒險游戲。
游戲擁有絢麗的畫質(zhì),激烈的空戰(zhàn)和神秘的宇宙探索。而玩家在游戲中扮演太空船的指揮官,在宇宙中調(diào)查怪異的現(xiàn)象、對抗太空強盜,尋找稀有礦物,同時將會與當?shù)鼐用窕樱⑴c奇奇怪怪的外星居民展開充滿動感的戰(zhàn)斗、探索、發(fā)掘、貿(mào)易與談判,是個宇宙大冒險。
【游戲截圖】
中文名稱:群星
英文名稱:Stellaris
制作公司:Paradox Development Studio
發(fā)行公司:Paradox Interactive
游戲語言:英文,中文
發(fā)售日期:2016-05-09
【游戲介紹】
你想要探索一個充滿奇跡的浩瀚星系嗎?那就趕緊來試試《群星(Stellaris)》這款游戲,它能幫助你實現(xiàn)你的愿望。《群星》是一款深度的策略類游戲,游戲中包含了大量的外星種族和緊湊的游戲劇情,它是以《鋼鐵雄心(Hearts of Iron)》系列出名的Paradox Interactive首部該類題材的游戲。玩家在游戲中會對各個星系根據(jù)順序先后進行探索,并遇到遇到多種多樣的有趣的外星生物和隨機產(chǎn)生的敵人。
在這款深層戰(zhàn)略主題的游戲中,具有深入的挑戰(zhàn)性系統(tǒng),當你在星際間穿越、發(fā)現(xiàn)、交流以及了解更多你在旅途中不期而遇的物種種類時,你會得到相應的獎勵。通過發(fā)現(xiàn)遙遠天體以及整個宇宙文明,在宇宙中留下你的身影。
【游戲截圖】
中文名稱:無人深空
英文名稱:No Man's Sky
制作公司:Hello Games
發(fā)行公司:Hello Games
游戲類型:角色扮演RPG
游戲平臺:PC PS4
游戲語言:中文
發(fā)售日期:2016-08-13
【游戲介紹】
要說當前最火熱的太空游戲,那非《無人深空》莫屬了。本作是一款以太空探索冒險生存為主題的游戲。游戲中理論上有18,446,744,073,709,551,616顆星球可以供玩家探索,幾乎可以看做是無限大。同時因為游戲是使用算法生成星球,所以游戲本身體積不大,而且可以完全離線游玩。
《無人深空》設定在一個宇宙的邊緣,而玩家的任務就是回歸這個宇宙的中心。在游戲中,玩家將自由自在的探索這個新鮮宇宙的全部空間。各種天體和星球一旦被玩家發(fā)現(xiàn)就會開始創(chuàng)建,每個都有屬于自己獨特的環(huán)境和完整的生態(tài)系統(tǒng)。
在游戲中玩家可以上山、下海、飛上太空,去目力所及的任何星球進行探索。而這些星球上的生態(tài)環(huán)境各不相同,甚至在很多地方,人類并不是食物鏈頂端,因此會有很多各式各樣的“互動”。
【游戲截圖】
呂克·貝松千星之城致敬童年但輕視故事
【今日看片】
優(yōu)勢
精致地還原了漫畫世界
法國導演呂克·貝松執(zhí)導的科幻電影《星際特工:千星之城》(下稱《千星之城》),改編自法國老牌科幻漫畫《瓦萊瑞恩與洛瑞琳》,講述瓦萊瑞恩與洛瑞琳兩位星際特工搭檔在宇宙冒險的故事。貝松10歲的時候,從父親推薦的漫畫雜志《飛行者》中,第一次接觸到這套漫畫。天馬行空的太空場景、穿梭于群星和時間之間的星際特工,讓這位對世界充滿好奇和幻想的孩子馬上著迷。
當年正是貝松全家剛搬回法國、貝松父母決定離婚的時期。父母后來分別再婚,貝松卻在新家庭中遭遇尷尬,以致他一度認為“自己不過是一場失敗嘗試后的紀念品。”幸好父親還是幫他找到了一個新天地——漫畫書。而漫畫里的太空世界開始成為他少年時期的精神寄托。長大后,漫畫則是創(chuàng)作靈感的來源。《第五元素》中的未來紐約市,正是參考《瓦萊瑞恩與洛瑞琳》的建筑設計風格來打造。
后來,觀眾都知道貝松是一位很會講故事的商業(yè)電影創(chuàng)作者。他或許不能總像《這個殺手不太冷》一樣刻畫一曲人性的悲歌,也不能像《第五元素》那樣感知生命的深度,但《的士速遞》《颶風營救》《非常人販》《超體》等作品故事簡單卻節(jié)奏明快,從一開始就編排好核心沖突,吸引觀眾關注。
在《千星之城》這部號稱“每一秒耗資18萬人民幣”的作品中,貝松沉醉于如何把小時候從紙面上看到的太空瑰麗,遷移到大銀幕上。全片共有2734個特效場景,力求對漫畫世界進行精致的還原。寧靜平和的珍珠人星球、兇險幽暗的城市水域、移形換影的跨維度大戰(zhàn)、稀奇古怪的外星人宴會……盡管《阿凡達》《星際迷航》《星球大戰(zhàn)》《星際穿越》《銀河護衛(wèi)隊》等一線大片把特效的表現(xiàn)力不斷推向極限,但《千星之城》依然有獨到的視覺魅力。影片序幕以大衛(wèi)·鮑伊經(jīng)典之作《Space Oddity》為配樂,講述千星之城發(fā)展史,更生動地表演了人類探索未知的豪情與傳播和平的熱情。
劣勢
重心失衡節(jié)奏拖沓
可惜,《千星之城》失去了導演講故事的看家本領。電影開局非常拖拉,貝松炫技般地展示繆爾星的風情,記錄了珍珠人公主與國民們啰啰唆唆地打招呼、冗長拖沓的珍珠采集過程,還有公主神經(jīng)病般地不停把轉(zhuǎn)換獸抱起放下。過了好一段光景才抵達小高潮:繆爾星軌道附近發(fā)生戰(zhàn)爭,珍珠人面臨滅頂之災。
實際上,珍珠人滅族本身只是個引子,而電影進入正題后,貝松依然不急于展開故事。男女主角一出場進行了一番令人尷尬的感情戲——強調(diào)了男主角到處拈花野草,對女主角的真情卻只流露于臺詞上。然而男主角還搞出一場草率的求婚,令觀眾簡直猝不及防,根本無法對人物產(chǎn)生共情。
觀眾們?nèi)淌芡昕膳碌母星閼蚝螅愃蛇€不愿意拿出“甜頭”,告訴大家故事的真正沖突方。兩位角色拌嘴半天后開始執(zhí)行跨維度市場的任務。這個任務場景設計可圈可點,但影片整體沖突點不明確,導致觀眾還是沒有建立起對后續(xù)故事的預期。喪失了這種預期感后,后面進一步描繪千星之城特色的橋段更加成了折磨,因為觀眾們對故事的走向已經(jīng)十分茫然。
其實貝松只要提升一下影片的節(jié)奏感,迅速建立其標志性的緊張氣氛,《千星之城》即使按照目前的橋段編排,依然能倍增吸引力。概念炫目的跨維度市場任務一旦放在正題開篇,觀眾們腎上腺素被提早調(diào)動,對影片的投入度自然增加。后面即使男女主角繼續(xù)尬聊,大家也能寬容以待。
不過站在貝松的角度,如果最大目標是再現(xiàn)童年幻想世界的話,對劇情把控有所忽略,也是可以理解的。當貝松見縫插針地把千星之城的水底巨獸、變形人種、太空紅燈區(qū)等花樣紛紛加入到影片中時,他仿似我們孩提時期玩堆積木游戲。我們努力把積木堆得更高更雄偉,享受的是構建的過程和對成品的鑒賞。至于如何把其他玩具放到這個積木場景中、構想一個綜合性的故事,卻不是他心里的重點。
導演沉迷童年記憶是好是壞
過了知天命之年的呂克·貝松砸下2億美元,把小時候最喜歡的漫畫搬上大銀幕——用一部電影紀念童年、紀念父親。但是這一類作品也更容易被導演本身的情結左右,導致電影節(jié)奏相當拖沓,且拎不出個主線。但站在貝松的角度,如果我的最大目標是再現(xiàn)童年幻想世界的話,對劇情把控有所忽略,也是可以理解的。
□Freelee(影評人)
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前所未有的韓國科幻巨作,就這?
近幾年,韓國電影來勢洶洶,幾乎每年都會有爆款出現(xiàn)。
[釜山行]、[燃燒]、[南山的部長們]……
在[寄生蟲]拿到奧斯卡最佳影片后,更是達到高潮。
但最能代表電影工業(yè)的硬科幻電影,韓國電影幾近一片空白。
作為同樣是電影業(yè)后起之秀的中國,反倒以一部[流浪地球]先拔頭籌。
它甚至被網(wǎng)友推上了“亞洲第一”的寶座。
今年,韓國打算以一部[勝利號]為韓國電影工業(yè)正名。
這部集聚了宋仲基和金泰梨兩大人氣巨星的科幻片,投資高達240億韓元(1.4億人民幣)。
[勝利號]以打破韓國影史最高投資紀錄的姿態(tài)面世,似乎真要與[流浪地球]一戰(zhàn)。
不少網(wǎng)友甚至已把[勝利號]VS[流浪地球]的擂臺搭好。
可惜[勝利號]在見真章后,拉跨。
[流浪地球]有劉慈欣出色的原作后盾,[勝利號]卻沉迷于“致敬”,完全淪為科幻電影的拼湊。
在各種科幻片元素的搜羅下,[勝利號]變成了一個賽博縫合怪,無時無刻都散發(fā)著似曾相識的感覺。
01
[勝利號]的故事從一開始就讓人頗為熟悉。
在宏大的敘事背景下,隱藏了不少經(jīng)典科幻片的影子。
電影開場首當其沖就是[銀翼殺手2049]的翻版。
上/[勝利號] 下/[銀翼殺手2049]
2092年,森林消失,沙漠蔓延。
陽光被遮蔽,土地逐漸酸化,植物逐漸滅絕。
地球慢慢賽博朋克化。
[勝利號]中暗黑的色調(diào) 彩色霓虹燈的街景風格,幾乎和[攻殼機動隊]別無二致。
上/[勝利號] 下/[攻殼機動隊]
巨型公司UTS掌控著一切,他們的工廠與[星球大戰(zhàn)3:絕地歸來]的敵方星球武器死星2相似。
(從這里就奠定了大反派的基礎。)
上/[勝利號] 下/[星球大戰(zhàn)3:絕地歸來]
為了逃離地球,UTS在衛(wèi)星軌道打造人類新家園。
這個美好的伊甸園只有極少數(shù)人能夠居住。
95%的人口依然只能在人間煉獄般的地球生活。
UTS的伊甸園儼然是低配版[極樂空間]。
上/[勝利號] 下/[極樂空間]
而維系人類家園的太陽能板,似乎按照[星際穿越]里的五維空間排列。
上/[勝利號] 下/[星際穿越]
[勝利號]階級分化嚴重的社會結構,是傳統(tǒng)科幻片的拿手菜。
上層階級過著資源豐富、輕松愉快的生活。
在地球的平民只能靠撿垃圾為生。
[阿麗塔:戰(zhàn)斗天使]就是最典型的例子。
上/[勝利號] 下/[阿麗塔:戰(zhàn)斗天使]
02
[勝利號]的角色同樣可在科幻片歷史長河中找到對照。
與[阿麗塔:戰(zhàn)斗天使]一樣,[勝利號]的主角們也是靠撿垃圾為生的浪蕩兒,只是他們撿的是太空垃圾。
他們駕駛著一艘以回收太空垃圾為生的小型運輸飛船——
勝利號。
有著復雜過往的主角們現(xiàn)在靠著它賴以生存。
宋仲基飾演的金泰浩是UTS培養(yǎng)的第一個天才。
他是UTS太空護衛(wèi)隊的首位指揮官,最終卻因拒絕殺人被開除。
這段經(jīng)歷與[星球大戰(zhàn)7:原力覺醒]中,從帝國軍團離職的芬恩有著異曲同工之妙。
[星球大戰(zhàn)7:原力覺醒]中芬恩拒絕殺害平民,在一次突襲行動后逃離了軍隊
這身盔甲很難不讓人想到[超能查派]。
上/[勝利號] 下/[超能查派]
金泰梨飾演的船長張賢淑曾經(jīng)是UTS的頂尖工程師。
19歲時逃出殖民地,加入反叛組織。
她試圖暗殺UTS總裁沙利文未遂,只能以虛假身份生活。
陳善圭飾演的樸慶秀曾經(jīng)是一個大毒梟。
為了逃避追捕逃離了地球(一旦返回地球?qū)⒈涣⒖膛刑幩佬蹋?/p>
樸慶秀種植植物的習慣,是老太空人的必備愛好。
[火星救援]里種植土豆,[勝利號]里則是種起了番茄。
加上能操控納米機器人的幼女花郎(戴上眼鏡酷似《星際牛仔》的艾德)。
上/[勝利號] 下/《星際牛仔》
這個美女、帥哥、壯漢加天才少年的組合,與《星際牛仔》的四人組簡直不要太像。
除了人物形象,甚至連人物性格也大同小異。
愛財如命卻又窮困潦倒,干著搶劫越貨的勾當,內(nèi)心卻正義感十足。
除了這四人組,船上還有機器人船員巴博斯。
這個怪異的角色可說是本片的唯一亮點。
操著一口大叔音,內(nèi)心卻是個徹頭徹尾的女孩。
用機器人這種去性別的方式呈現(xiàn)一個跨性別者,再合適不過。
但她依然逃不出似曾相識的設定。
這樣非人型的角色,可說是美國科幻電影中每一艘飛船的必備。
像[星球大戰(zhàn)]中的C3PO、[星際穿越]中的塔斯、[銀河系漫游指南]中的馬文。
巴博斯為影片保持科幻感的同時,也承擔著搞笑的角色。
這個戰(zhàn)斗版的C3PO,絕活是投擲標槍。
動作像極了《新世紀福音戰(zhàn)士》中的命運一擲。
上/[勝利號] 下/《新世紀福音戰(zhàn)士》
03
[勝利號]的劇情活脫一個科幻版[失孤]。
男主宋泰浩(宋仲基 飾)在一次任務中撿到了一個孤兒順妮,從此把她當作親生女兒撫養(yǎng)。
但也因此不愿再起殺戮之心,最終被逐出護衛(wèi)隊,過上了流浪的生活。
一次意外讓女兒失蹤,泰浩被迫加入勝利號,邊打工邊搜尋著女兒蹤跡。
尋找女兒成了他唯一的精神支柱。
在一次修理飛船時,無意間發(fā)現(xiàn)了小女孩花郎。
發(fā)現(xiàn)孩子時的神情,讓人想到了[東京教父]。
上/[勝利號] 下/[東京教父]
花郎患有重疾,通過植入納米機器人的方式治療后,意外擁有了控制納米機器人的能力。
這一橋段在[超越駭客]里早已運用。
[超驗駭客]里的威爾用納米機器人修復他老婆的身體
花郎甚至能利用納米機器人修復植物,UTS伊甸園就因她的能力造就。
致力于恢復地球環(huán)境的環(huán)保組織黑狐,自然盯上了花郎,花重金懸賞。
這個設定不禁讓人想起了《星際牛仔》里,頭戴海豚頭套的宇宙環(huán)保組織。
上/[勝利號] 下/《星際牛仔》
另一方勢力,UTS總裁為了避免秘密泄露,決心追殺花郎。
花郎有納米機器人護體,要想徹底殺死,只能用氫彈,而代價則是數(shù)十億人的陪葬。
[勝利號]里的納米機器人護甲
勝利號船員們在為花郎尋父的同時發(fā)現(xiàn)了這個陰謀。
準備將氫彈送入外太空,與氫彈同歸于盡,拯救花郎和岌岌可危的地球。
這一橋段仿佛看到了[復仇者聯(lián)盟]里的鋼鐵俠再世。
在17部科幻電影的對照下,[勝利號]的“借鑒”功力暴露無疑。
從[勝利號]中,阿看我似乎明白了一個道理——
只要我電影看得夠多,科幻片我也能拍。
但是好電影從來不是拼湊來的。
韓國那些讓人拍案叫絕的電影,無一例外,都有著民族獨特性加持。
[太極旗飄揚]、[新世界]、[寄生蟲]……
有了本民族的特色,即便是好萊塢商業(yè)片框架下的電影,也依然蕩氣回腸。
像[生死諜變]。
“只有民族的才是世界的。”
[流浪地球]不就因為一個中國故事,造就了自己的成功。
沒有民族獨特性的[勝利號],只能淹沒在爆米花電影的宇宙中。
游久游龍騰輕電競新游星際沖突今日全渠道公測
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游久游戲旗下全資子公司游龍騰正式宣布,Q萌輕電競占星手游《星際沖突》將于今日起啟動全渠道公測。《星際沖突》是一款單局限時5分鐘的短時休閑競技游戲,玩家們通過發(fā)兵占領其他星球來取得游戲勝利。作為游龍騰2018年首款正式發(fā)行的輕電競手游,《星際沖突》還將同步啟動“星球命名”公測計劃,通過“星際聯(lián)賽”、“太空直播”、“星球征名”等活動引領玩家進入奇幻的太空之旅。
休閑 競技強強聯(lián)手 星際沖突今日上線
在傳統(tǒng)概念里,輕度游戲往往代表著弱社交,即使擁有上手快、操作簡單、游戲體驗良好等特點,輕度游戲在留存和生命周期上都很難和中重度游戲抗衡。伴隨著“輕電競”這個全新品類的提出,休閑游戲通過競技改善了這個弱項。擁有競技元素的休閑手游能激活合作意識、強化社交體驗,讓玩家們既可以享受競技勝利帶來的快樂和成就感,同時又不需要投入大量的時間和精力,碎片時間也因此變得更有價值。
洞察到這一可能的市場變化。從去年起,游龍騰就著眼布局輕電競領域,其中《星際沖突》就是第一款正式發(fā)布的輕電競手游。《星際沖突》首輪測試于去年年底啟動,并在人氣手游分享社區(qū)TAPTAP中開放測試版下載。根據(jù)2018年1月的數(shù)據(jù)顯示,《星際沖突》在TAPTAP的次日留存接近50%,而七日也有接近30%的良好留存。《星際沖突》將于今日起開啟全渠道公測。玩家們可以通過App Store、vivo、oppo、華為、魅族、金立、酷派、聯(lián)想、小米、360、努比亞、4399、UC、TAPTAP等多個渠道進行下載。
官網(wǎng)下載地址:http://star.u9time.com/web
星球命名公測計劃及玩法公布 打造最萌太空戰(zhàn)
《星際沖突》的游戲背景設定在宇宙世界。在這個Q萌的外太空中,玩家們作為星球守護者首先會擁有自己的星球。然而浩瀚的宇宙中存在著無數(shù)的星球也存在隨時都會爆發(fā)的星際大戰(zhàn),因此一場關于守護和占領的大戰(zhàn)就將展開。在玩法上,《星際沖突》弱化了操作難度,強化了策略性,別具匠心的推出了“星球命名”玩法。
簡單來說,玩家在操作時只需通過點擊自己的星球兵力,并拖動連線至其他星球,即可發(fā)兵對其進行占領。每當占領一顆星球,新主人的名字就會出現(xiàn)在星球上,這就完成了星球命名的全過程。在游戲中,每個被占領的星球都會產(chǎn)生兵力,玩家需要在5分鐘的游戲時限內(nèi)盡可能多的通過占領其他星球來增加自己的兵力,最終獲得兵力多的一方將被判定勝利。在傳統(tǒng)的休閑玩法中,《星際沖突》加入了五分鐘短時競技的元素,大大提升了游戲的社交性和競技性。這個限時設定作為《星際沖突》輕電競特色的重要體現(xiàn),也將貫穿整個游戲。
霸氣的星球命名玩法是《星際沖突》公認的最大特色。在前幾輪測試中,不少玩家都發(fā)出“好想讓整個銀河系都布滿我的名字”的感慨。為此,《星際沖突》將從今天起同步啟動“星球命名”公測計劃。《星際沖突》將從“星際聯(lián)賽”、“太空直播”、“星球征名”等多個角度全方位打造浪漫的星空計劃。其中以網(wǎng)絡紅人常飛飛領銜的“十大主播陪你攻陷外太空”直播活動將從3月28日起正式開播,而以星際概念來策劃定位的星際超能賽的官方賽事也將在公測后不久啟動。天空中總有一顆屬于我的星星,你想叫什么名字?《星際沖突》還計劃開啟星球征名活動,幸運玩家將在游戲中擁有自己命名的專屬皮膚等獎勵。
巨人團隊傾力打造 為游戲品質(zhì)保駕護航
作為游龍騰布局輕電競的首款游戲,游龍騰為《星際沖突》配備了最優(yōu)質(zhì)的團隊。其中項目由曾任巨人網(wǎng)絡副總裁,現(xiàn)任游久游戲聯(lián)席CEO的紀學鋒發(fā)起,項目研發(fā)由曾參與《征途手游》、《球球大作戰(zhàn)》等多款知名產(chǎn)品研發(fā)的巨人團隊進行制作,在市場營銷和發(fā)行團隊的選擇上,游龍騰也選擇了公司內(nèi)部曾成功發(fā)行《君臨天下》等游戲的團隊來親自操作。相信,憑借研發(fā)團隊豐富的游戲開發(fā)經(jīng)驗和游龍騰出色的市場營銷手段,《星際沖突》有機會成為2018年上半年最受關注的游戲之一。
持續(xù)發(fā)力休閑競技品類 游龍騰后續(xù)發(fā)行計劃公布
借助《星際沖突》全渠道公測,游龍騰同時宣布另外兩款游戲的發(fā)行計劃,2018年將繼續(xù)深耕輕電競領域。其中《開拓》是一款TGC集換式卡牌游戲,以快節(jié)奏,組合搭配為特色,玩家們可以通過經(jīng)典回合制戰(zhàn)斗與對手展開實時交鋒。
另外一款則是尚未對外公布的益智類游戲《空島護衛(wèi)隊》。《空島護衛(wèi)隊》延續(xù)了水管工的經(jīng)典玩法,在此基礎上重新進行了世界觀的包裝及玩法的拓展。玩家們可以在經(jīng)典的玩法基礎上,體驗不同游戲模式和創(chuàng)新關卡內(nèi)容帶來的游戲樂趣,。同時,《空島護衛(wèi)隊》還計劃支持簡易編輯器進行關卡設計。游龍騰會在之后逐步公開這款新品的詳細情報。
在銀河系寫滿我的名字,這樣浪漫的愿望請讓《星際沖突》來完成。關于這款產(chǎn)品的未來動態(tài),也請持續(xù)關注官網(wǎng)或者微信公眾號。