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泰坦之旅存檔修改器(泰坦之旅怎么更換職業 專精更改攻略)

導讀泰坦之旅存檔修改器文章列表:1、泰坦之旅怎么更換職業 專精更改攻略2、THQ發行泰坦之旅周年重制版3、一周大事:美服多款史低!NS獨占新作搶先體驗4、為什么泰坦之旅手機版依然

泰坦之旅存檔修改器文章列表:

泰坦之旅存檔修改器(泰坦之旅怎么更換職業 專精更改攻略)

泰坦之旅怎么更換職業 專精更改攻略

關于泰坦之旅手游怎么換職業是不少玩家問得比較多的,小編在這里就跟大家詳細的分析下。

泰坦之旅

只能借助于存檔修改器來更換專精,否則就得新建人物重新開始。

大家可以使用修改器來更換職業,比如:八門神器等,打開修改器放在那別管他就是了。然后進游戲打開一個人物后,按相應的鍵就修改對應的內容,再按一次就改回來。

以上就是97973小編為大家帶來的泰坦之旅怎么換職業詳解了,希望可以幫到小伙伴們。歡迎加入全民手游攻略客服群:560619698;直播群:514054780,客服妹子等你來哦!更多精彩內容了解更多泰坦之旅攻略,敬請關注97973手游網。

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THQ發行泰坦之旅周年重制版

并非詐尸,而是Nordic不僅收購了THQ的剩余資產,最后還買來了THQ這塊牌子,頂在腦門上迷惑大伙,就像偽裝獵蝽喜歡收集獵物尸體那樣。

THQ/Nordic慷慨地宣布,現有版本用戶可免費獲得周年重制版。重制版將《泰坦之旅》與《不朽王座》合二為一并為游戲新增語聊、成就、卡牌,支持更多畫面分辨率,改善了寵物及對手AI并修正了各種缺陷,從而賦予玩家終極ARPG體驗。

為慶祝這一善舉,該重制版在Steam商店以25折的價格促銷,至9月8號至。

另外,華納游戲宣布《真人快打XL》定于10月4號登陸PC平臺,由Qloc代工,而非原開發商NetherRealm工作室。

相對于X來說XL追加了各種新奇特角色和皮膚包,比如來自《異形》和《德州鏈鋸大屠殺》等文藝作品中的角色,囊括X之后新增的所有角色及皮膚DLC。

擁有《真人快打X》PC版的顧客屆時可免費獲得平衡性及聯機特性補丁包,以便與XL用戶互聯,更可通過購買“Kombat Pack 2”內容補充包來升級至XL版。

最后,EIDOS釋出《殺出重圍:人類分裂》第三版補丁,修復了一系列惡性bug:

- 修正了地鐵關載入崩潰錯誤

- 修正了掩體后載入存檔文件會導致主人公跳出掩體的錯誤

- 修正了21:9顯示器UI錯誤

- 修正了離開Golem市會導致游戲崩潰的錯誤

- 修正了手柄震動缺失錯誤

- 修正鍵盤語言類型導致游戲無法啟動錯誤

- 修正了Breach模式下多個缺陷

一周大事:美服多款史低!NS獨占新作搶先體驗

THQ史低折扣

THQ Nordic在eShop開啟折扣活動,多款中文游戲史低優惠,包括《暗黑血統》系列和《海綿寶寶》,8月19日截止。

《暗黑血統3》,原價39.99美元,折后23.99美元,支持中文,史低。

《暗黑血統2 死亡終極版》,原價29.99美元,折后10.49美元,支持中文,史低。

《暗黑血統 創世紀》,原價39.99美元,折后13.99美元,支持中文,史低。

《暗黑血統 戰神版》,原價29.99美元,折后10.49美元,支持中文,史低。

《海綿寶寶:比奇堡之戰 再補水》,原價29.99美元,折后14.99美元,支持中文,史低。

《毀滅全人類》,原價39.99美元,折后23.99美元,支持中文,史低。

《阿瑪拉王國:懲罰 重制版》,原價39.99美元,折后23.99美元,支持中文,史低。

《怪物卡車 鋼鐵巨人 2》,原價39.99美元,折后23.99美元,支持中文,史低。

《怪物卡車 鋼鐵巨人》,原價29.99美元,折后8.99美元,支持中文,平史低。

《Chronos: Before the Ashes》,原價29.99美元,折后17.99美元,支持中文,史低。

《究極大越野:全力以赴》,原價39.99美元,折后19.99美元,支持中文,史低。

《Rebel Cops》,原價9.99美元,折后2.99美元,支持中文,平史低。

《烏鴉 重制版》,原價29.99美元,折后8.99美元,支持中文,平史低。

《這就是警察2》,原價29.99美元,折后8.99美元,支持中文,平史低。

《泰坦之旅》,原價39.99美元,折后11.99美元,支持中文,平史低。

《戰神:夜襲》,原價39.99美元,折后11.99美元,支持中文,平史低。

“本財年無新機”是誤傳

《日本經濟新聞》雜志上周曾刊登過一篇文章,采訪了任天堂社長 古川俊太郎,并提出了關于硬件等方面的問題。

在該文章中,曾出現過“本財年內任天堂不會有新硬件”的說法。但由于日文原文有些模棱兩可,因此無法確定這是該雜志自行解讀,還是古川社長親口所說。

而本周該文章的英文版中,明確了這一說法是雜志編輯自己的說法,而非古川社長。這也就意味著,本財年內(2023年3月31日前)仍然有推出新硬件的可能性。

考慮到《曠野之息 續作》此前宣傳片中驚艷的效果,加上NS的生命周期和游戲現狀,確有可能讓任天堂推出半代升級款主機。而從這款作品的量級來看,一般都會被放在財年或季度的末尾,用以穩定股東軍心,而不會放在下財年初。如此,所謂“本財年有新硬件的可能性”也就更讓人信服了。

《霍格沃茲 遺產》延期

大量玩家期待的開放世界奇幻大作《霍格沃茲 遺產》在本周宣布延期,將于2023年2月10日登陸PS/Xbox/PC平臺,NS版發售日未定。

本作故事背景設定在《哈利波特》小說未提及的世界中,時間為19世紀。玩家將扮演一位霍格沃茲魔法學校的學生,體驗前所未有的學生生活,踏上一段探索巫師世界隱藏真相的危險旅程。玩家扮演的學生掌握著一個開啟古老秘密的鑰匙,而這個秘密有可能會讓巫師世界分裂。

這款作品從當初的演示和宣傳片來看,這種畫面似乎對NS來說還是有些吃力,結合上述NS新機的猜測,也許本作未公布NS版發售日可能就是在等新機發售也說不定(笑)。

《Splatoon 3》搶先體驗

任天堂為即將發售的新作《斯普拉遁3(Splatoon3)》舉辦了長達30分鐘的專場直面會,帶來了本作大量新消息。以下總結最重要的幾點。

- 游戲首發自帶12張地圖,未來還會隨更新追加

- 追加弓和刮水刀兩種武器

- 真格模式(排位)輸了不會掉段,但每隔3個月會有段位變動

- 加入了等待比賽時的訓練場

- 可以回放近期的幾場比賽

- 全新的卡牌對戰小游戲

- 打工模式加入更多新怪物和玩法

- 新偶像三人組“曼曼”“莎莎”和“鬼福”,會為玩家播報當前開放的地圖。本作中看地圖播報可以邊走邊看

- 本作依舊保留“祭典模式“,由于有3位偶像,這次的陣營也變成了三方。祭典前半段和普通的涂地模式一樣,而在后半段中,最領先的一方將成為眾矢之的,舉行3方混戰模式。弱勢兩方各派出2人、優勢一方派出4人進行三色大混戰

- 2代存檔獎勵:可以在3代中領取3張“武器兌換證”,無視等級和條件獲取武器;無視等級限制參加排位,段位會根據2代段位

免費參加的“前夜祭”活動

發售前的活動“前夜祭”,免費下載活動專用版本游戲,只要有NS Online會員即可參加。8月18日開放下載,25日可以進入游戲,27-28日之間根據各服時間開放活動。在“石頭”“剪刀”“布”三方陣營里選擇一個,并為自己的陣營戰斗累計得分。前半段為普通模式,后半段則將開啟三色混戰模式。

“前夜祭”活動開放時間,會根據你賬號所在地區而定:

歐服27日16:00-28日4:00

美服28日0:00-12:00

日港28日8:00-20:00

已購NS游戲會消失

本周外媒報道了一則NS的隱藏小知識,雖然對大部分人來說無用,但這件事本身還是很有意思的。

一位名為David的國外玩家發現,NS的游戲圖標數量是有上限的,數量為2000個。當游戲圖標超過2000個時(數字版 實體版),系統將從游戲庫中刪除部分圖標,但不會刪除游戲本體,而且無法顯示圖標的游戲也無法重新下載,因為游戲已經存在于NS中了,唯一恢復這些圖標的辦法是刪除一些圖標,讓圖標數量回到2000個以下。

只能說,有錢人的煩惱,我們實在無法理解,也體驗不到[捂臉]

《怪獵 崛起 曙光》第一彈更新

《怪物獵人 崛起 曙光》第一彈免費更新現已推送,包含月迅龍、紅蓮爆鱗龍、銀火龍、金火龍4只大型怪物,并追加了多個裝備技能。

追加新系統“怪異探究任務”,任務設有等級,等級越高怪物越強,報酬也將隨之變化。目標、人數等任務條件將隨機組合出現,任務中可獲得特別素材用于“怪異煉化”。使用“怪異探究任務”獲得的素材可以進行全新的強化,武器可以按喜好選擇攻擊力、會心率等強化項目,但防具只能進行隨機強化。這個新玩法非常肝,需要投入大量時間。

下次更新將于9月發布,目前卡普空官網也明確顯示了在9月的TGS東京電玩展上,將會有本作的最新情報。

《卡比》新作即將發售

《星之卡比》新作《卡比的美食節》于本周確認發售日,將于8月17日登陸Switch,售價99港幣,支持中文。由于售價較低,因此本作無法使用“任虧券”兌換。

本作是4只卡比競爭吃草莓的對戰游戲,玩家將操控卡比一邊滾動一邊前進,吃到舞臺上的草莓就會讓身體變大。最終體積最大的卡比為優勝者。在玩法上有些類似《糖豆人》,目前來看應該會是一款較為歡樂的多人游戲,喜歡這類游戲的小伙伴不妨試一試。

《大富翁11》年內發售

一款經典系列游戲在本周迎來了新消息,中手游董事長兼CEO肖健在接受采訪時表示,《大富翁11》將于2022年內登陸NS/Steam平臺。

不過這則消息出現后,很多玩家表示擔心,由于上一作《大富翁10》在NS上的表現并不理想,因此玩家的擔心也不無道理。具體能否挽回這個ip的口碑就要等到游戲實際發售后才能知曉了。

另外也有很多小伙伴表示出新作還不如將經典作品《大富翁4》重制,這一點小編也很同意,《大富翁4》作為童年經典,確實很有重制價值。只是以《大富翁10》的品質來看,不免深感擔心,就算重制也很有可能出現“毀經典”的尷尬局面。

總之,希望《大富翁11》能好好優化,給玩家打一劑強心針,屆時再考慮重制《大富翁4》的話,相信還是會有很多玩家愿意為情懷買單的。

為什么泰坦之旅手機版依然是如今最好的手游之一?

《泰坦之旅手機版》是一款端游移植的手游,由Iron Lore Entertainment開發,2016年上架ios端,在同類暗黑ARPG游戲中至少可以位列前三的存在。

雖然如今手游市場大作頻出,國內大廠幾乎每年都有高畫質的MMORPG手游上線,但是這些游戲除了開服時候的新鮮感,似乎并沒有給玩家帶來體驗游戲的快樂,留在游戲內的玩家除了更多的肝、氪,只剩下了功利和空虛的游戲環境。

如今再看上線了四年之久《泰坦之旅手機版》,才發現這樣一款玩法經典,內容豐富的單機手游是多么的難得。

宏大壯闊的世界觀

《泰坦之旅》 的故事發生在文明古國時期,一個邪惡的魔法師想要釋放上古眾神封印的泰坦,玩家扮演的主角穿越大半個地球,最終阻止了災難的發生。

冒險期間玩家穿越了古希臘,古羅馬,巴比倫,埃及,波斯,古中國等地,通過游戲,《泰坦之旅》讓玩家仿佛回到了那個真實且奇幻的年代。

不同于新生代手游中小作坊式的場景搭建,《泰坦之旅》因為是端游移植,在為玩家展現了無縫開放世界的玩法的同時,在細節的把握上也相當到位。比如主角在水中的時候會激起層層的水波,樹木也建筑的影子也清晰可見,給玩家的代入感非常強烈。

看得出開發者是真的想把《泰坦之旅》能打造成一個虛擬的世界。

豐富的職業和裝備系統

《泰坦之旅》作為一款單機ARPG游戲,動作流暢,打擊感強,沒有VIP,沒有強化和抽卡禮包,裝備全靠打怪刷boss,即便是小怪也有幾率掉落極品的裝備。

游戲內的藍色和紫色裝備是極為稀有的裝備,黃色和綠色的裝備較為普通,但是也有一些特殊的綠色裝備,加上符文之后作用會更好一些,比如說鑿石工的護腕等等。

而《泰坦之旅》中的職業系統則更加有趣,手游中一共有八個職業專精,每個職業專精都有一套自己的天賦技能系統,比如自然之法可以召喚一些野獸,戰斗之王有戰旗加成,各有鮮明的特點。

玩家可以根據自己的喜好來選擇兩個不同的專精進行搭配,這樣游戲內一共有了20多個職業選擇,自由度就相當的高。

游戲內一共有三個難度,第一個難度基本上可以輕松通關,主要給玩家熟悉玩法和流程,而第二個和第三個難度則需要玩家升級刷裝備,雖然需要一定的肝度,但是比起打材料,做日常的網絡游戲來說還是輕松許多。

目前《泰坦之旅》在國內ios有上線,不過劇情只到提豐,而安卓則有許多民間大神制作的mod版本,裝備和關卡比起正常版來說要豐富了許多。

手機端的弊端卻瑕不掩瑜

《泰坦之旅》雖然是一款非常棒的手游,但是卻也存在一些問題,老生常談的操作問題,作為一款端游移植的手游,無論是移動和釋放技能都顯得并不舒適,尤其是近戰職業,走位經常遇到卡幀,后期經常一不小心就死掉了。

所以《泰坦之旅》雖然每個職業都很有特點,但是手機版盡量玩射手 另一職業的選擇,操作方便簡單。

另外游戲內沒有倉庫系統,玩家一個賬號打到的裝備無法繼承給小號,導致每次建新號都是要重新開始,有些艱難。最后游戲也沒有云存檔的系統,玩家刪了游戲也就意味著存檔消失了。如果開發者依然可以對其后續版本進行開發甚至能有聯機的版本,相信能吸引更多的玩家選擇進入到《泰坦之旅》的世界中來。

綜上,《泰坦之旅手機版》目前依然有一些問題,但是相比起其給玩家帶來了歡樂來說,算是瑕不掩瑜,喜歡類似游戲的手游玩家一定要試試看。

破壞領主測評

大家好,這里是小白seven,首次發文章,各位看官大老爺覺得寫的好,請關注,寫的不好,請多多指正,不斷完善,話不多說,直奔主題。

《暗黑破壞神》這個ID就不多贅述,可以算得上是ARPG游戲的鼻祖,許多網游都是參照大菠蘿的裝備模式、怪物模式、職業模式、寶石模式等等(話說筆者認為02/03年大火的傳奇處處透露著大菠蘿的影子),當然這是題外話。按照此模式,后來也有很多游戲的游戲:

泰坦之旅(此游戲20年發布新DLC又火了一次)

火炬之光1、2(卡通風格的暗黑類,2020年會出3),

圣域(相較于后來的圣域3,我更喜歡神圣紀事),

范海辛的奇妙冒險,阿瑪拉王國(暫且放在這里),無主之地(射擊類刷子),

以及今天要說的破壞領主(恐怖黎明后續再寫)。

先說說破壞領主(什么你問我為什么先說破壞領主?因為我任性,開個玩笑,其實是因為最近正好在玩),2月13號steam上線后,國區價格是90RMB,筆者自行在網上找到了XX版(什么你問我要地址,私信就可以),一開始進入游戲,呦這游戲畫面不錯哦(CE引擎,我對引擎其實不是很了解,但是整體來看畫面以及打擊感都不錯),看起來比較舒服,但整體感覺還是暗黑的基調,

先來說下常規操作:

目前技能快捷鍵1~4,第五個技能是鎖住的(暴風港模式才能解鎖),

單獨的血條,魔法和怒氣條會相互轉換,這是一個亮點,部分技能會使用怒氣,部分會使用魔法,有優勢也有劣勢,

中間的人形是用來開啟天啟法相的(殺怪得到原初精華,R鍵開啟法相,相當于強力變身)

其余I鍵背包,C鍵面板,S鍵屬性技能,L鍵傳送門,鼠標左鍵普攻(固定無法修改),右鍵還能綁定技能

整體來說這個操作是非常常規簡潔的,操作方面如果10分,我給8分,幾乎就是常規的ARPG的操作模式,無法篩選掉落的裝備(背包也是個硬傷,目前我還沒有找到擴展背包選項)

接下來說下游戲內的BD,

一開始進入游戲就會看到選擇戰士、法師、游俠,你以為這就固定了,那就打錯特錯了,這三個是基礎的BD,升級之后會有技能點,進入技能點界面,就和發現新大陸一般,內圈,中圈,外圈,三個圈還可以轉動,這意味著什么?會有多少種組合來著?排列組合去吧,這個BD太多了,但是注意一點,首次選擇路線以后,后續不能再修改,除非用原始親和洗點,網上流傳的異常血斧流太BT了(戰法雙休),關于BD方面,我給10分

技能:

技能的來源就2種,第一打怪爆,第二技能商店,這里需要說明的是,技能可以出售給商人換取原始親和,你以為技能升級屬性就固定了,那你也錯了,技能升級之后會有技能點,技能還能選擇不同的方式,技能等級很重要,因為每升一級,技能就會有不同成長。

90級時技能修正點一共 10點。

所有職業全技能40個,其中近戰11個、純弓&槍4個、法師18個、弓&槍&匕首7個,技能滿級90,也可戰斗中使用練級,也可以在商人處用原初親和升級。當你戰法雙休之后,可以學習到大部分技能,但是技能學習之后無法刪除,不過也無所謂。但是裝備不同是無法釋放技能(推薦技能,血斧升級之后被削弱,法師是湮滅)

技能方面我覺得是一個很大的亮點,技能居然還能走不同路線,10分

裝備&寶石

刷子類游戲的樂趣就在于刷刷刷,大部分刷子游戲都有不同顏色的裝備以區分品質,還有套裝什么的,游戲秉承了傳統,游戲內一共有白色、藍色、黃色、紅色、和紫色裝備(唯一),裝備也是帶有前綴的,刷到一件適合自己的裝備很難,而且眾多的詞綴,也會讓玩家不知所措,到底什么是適合自己的,還要裝備后比較才能發現,

寶石的系統,寶石無法合成,寶石無法合成,寶石無法合成,重要的事情說三遍,寶石的來源很簡單,商人購買,就是野怪,寶石的等級隨著怪的等級升高而升高,如果一件裝備沒有孔,那么即便去商人處也無法開孔,但是裝備只要有一個孔,那么就可以去商人處進行刷新,孔的類型分為三種,每一種又有三個等級,不同寶石鑲嵌還有不同的鑲嵌效果,寶石的組合也是非常多。

裝備和寶石系統筆者給出7分,為什么?裝備系統詞綴復雜,寶石系統也過于復雜,增加了探索樂趣,但是大部分人不細看,細節到位,但是太細了。

游戲

刷子類游戲,我從來不看劇情,略微劇透,第一第三章的BOSS居然都是劇情任務,這太狗血了,通關之后會進入傭兵模式,這就是類似于恐怖黎明的刷塔,火炬之光的刷地圖,大菠蘿3的秘境,純粹是為了刷裝備而繼續了,這是刷子游戲通關后的延續了,不過這里不單純是為了刷而刷,你還要賺生產力,升級建筑等等(割草的英雄模式類似)

寫到這里差不多了,非常感謝能看到最后的各位,最后做一個總結,破壞領主在上市后幾周內就爬到了ST銷售棒第一名,雖然現在的評價是褒貶不一,但是在近幾年的刷子類游戲中,筆者認為還是不錯的,還是秉持了一貫的刷刷刷的樂趣,增加了非常豐富的BD(比恐怖黎明不遑多讓),探索建立BD,也是一種樂趣,加上最后的傭兵模式,還有各類mod,提升了耐玩度,不足的地方在于游戲剛上市那會,離線模式無法存檔(后期更新解決了這個問題),游戲內還是有一大堆的bug,金錢bug,空氣墻bug,總之如果喜歡這個游戲的玩家可以等steam降價以后再入正,或者點擊關注后私信我,

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