摸摸魚(yú)游戲安裝華為(女流通關(guān)都喊難的游戲,被這個(gè)攻略大神破解了!)
摸摸魚(yú)游戲安裝華為文章列表:
- 1、女流通關(guān)都喊難的游戲,被這個(gè)攻略大神破解了!
- 2、5天了,老玩家談幻塔氪金度:是真沒(méi)地方花錢(qián)啊
- 3、上線6天抖音話題超8億 靠達(dá)人和自然量帶火的躺平發(fā)育是款什么游戲
- 4、這些你都知道嗎? 虛空之遺彩蛋趣圖大盤(pán)點(diǎn)
- 5、國(guó)產(chǎn)策略養(yǎng)成游戲非一般職場(chǎng)上架Steam 擊敗職場(chǎng)舔狗
女流通關(guān)都喊難的游戲,被這個(gè)攻略大神破解了!
《只狼:影逝二度》,號(hào)稱(chēng)手殘黨的噩夢(mèng),可謂是這幾周單機(jī)游戲主播的噩夢(mèng),無(wú)數(shù)次出現(xiàn)的那個(gè)死字簡(jiǎn)直就是廣大玩家心中的夢(mèng)魘。
連女流這類(lèi)的單機(jī)大神也在直播中無(wú)數(shù)次死去,更有甚者制作了mod將死換做了菜字,實(shí)在是太虐心了。
倒是有個(gè)單機(jī)大神不僅沒(méi)有在游戲面前倒下,居然還做出了人人都能通過(guò)只狼的攻略,他就是Mr Quin。
著名主播Mr_Quin,外號(hào)秦先生,每天摸摸魚(yú),打打游戲,吃點(diǎn)猛男專(zhuān)屬香香雞,可謂是名傳千里的摸魚(yú)主播。
但其實(shí)在做主播之前,秦先生一直都是一位兢兢業(yè)業(yè)的視頻制作者。從09年開(kāi)始嘗試錄制X戰(zhàn)警與獵天使魔女之后,秦先生正式踏上了游戲視頻解說(shuō)之路。
秦先生是從09開(kāi)始電子游戲的解說(shuō),早期以制作主機(jī)游戲攻略視頻為主,主要在土豆網(wǎng)發(fā)布,后因?yàn)榘鏅?quán)問(wèn)題被刪除視頻便更換為在優(yōu)酷網(wǎng)上發(fā)布至今。之后他也長(zhǎng)期為機(jī)核網(wǎng)及其視頻欄目前身GCTV制作主機(jī)游戲的視頻攻略,曾合作制作了黑魂系列等解說(shuō)攻略。
作為光環(huán)、黑魂等系列的狂熱粉絲,秦先生曾制作了《光環(huán) 致遠(yuǎn)星》、《光環(huán)3》、《光環(huán)3 ODST》、《光環(huán) 十周年紀(jì)念版》、《光環(huán)4》的最高難度攻略解說(shuō)視頻。同樣也制作過(guò)黑暗之魂1、2的視頻攻略解說(shuō)。甚至他還參加過(guò)光環(huán)5的世界錦標(biāo)賽ESL中國(guó)區(qū)選拔賽,可謂是真正的硬核玩家。
雖然現(xiàn)在沉迷摸魚(yú),但早期秦先生制作的攻略視頻是無(wú)數(shù)中國(guó)主機(jī)玩家美好的回憶。低調(diào)的堅(jiān)持,精美的片頭,詳盡的解說(shuō),都充滿(mǎn)著秦先生獨(dú)特的個(gè)人魅力與風(fēng)格。
所以現(xiàn)在即使秦先生進(jìn)入直播行業(yè),依然有一批忠實(shí)用戶(hù)追隨左右,一邊聽(tīng)著他說(shuō)"智障相聲",一邊享受秦先生所帶來(lái)的歡樂(lè)。
如果你也是手殘主機(jī)玩家,4月9日本周五晚上八點(diǎn),CC直播平臺(tái)直播間361433,看看真正的猛男是如何在受苦的世界里殺出一條血路,讓你體驗(yàn)游戲最純粹的快樂(lè)。
"攻略的意義就是讓任何一個(gè)選手都能通關(guān)。"
5天了,老玩家談幻塔氪金度:是真沒(méi)地方花錢(qián)啊
從上線到現(xiàn)在,《幻塔》已經(jīng)和大家見(jiàn)面5天了。
這段時(shí)間的“相處”,也讓玩家們對(duì)《幻塔》有了更客觀的一些認(rèn)識(shí)。比如它不是傳統(tǒng)的那種手游,確實(shí)做出了開(kāi)放世界的味道,探索反而比常規(guī)主線和日常更加有趣;再比如這游戲并不強(qiáng)制社交,沒(méi)有PK也不需比拼誰(shuí)的裝備好,大家相處連吵架的理由都沒(méi)有……
當(dāng)然最重要也最不能忽略的一點(diǎn)是,如今基本可以放心的回答“氪不氪”的問(wèn)題了,因?yàn)檫@么久了還是開(kāi)始的樣子,實(shí)在沒(méi)什么地方花錢(qián)。據(jù)游戲日?qǐng)?bào)君了解,早期大家擔(dān)心的無(wú)外乎兩點(diǎn),抽卡和買(mǎi)其他道具,但是玩了之后就發(fā)現(xiàn),這些擔(dān)心太多余了。
就拿游戲日?qǐng)?bào)君自己來(lái)說(shuō)吧,因?yàn)檫@兩天工作比較忙,基本沒(méi)太多時(shí)間玩,只是空隙之間摸摸魚(yú),然后現(xiàn)在金核都抽了幾十次了,黑核更是上百次。要知道游戲日?qǐng)?bào)君就只是搞了個(gè)月卡和通行證,其他都沒(méi)充過(guò),大多數(shù)都是從游戲里直接獲取的。
黑核咱們就不多提了,隨便哪個(gè)地圖上都藏著幾十抽,有小伙伴會(huì)好奇,游戲日?qǐng)?bào)君哪里來(lái)的那么多金核?地圖探索中會(huì)有少量金核,每天的懸賞任務(wù)中會(huì)有金核,尋覓擬態(tài)角色的故事能拿到金核,每個(gè)地圖劇情開(kāi)啟進(jìn)度寶箱里有金核,拓荒筆記里也有金核……
這還是沒(méi)算上官方的一些活動(dòng)送的,也沒(méi)提大世界BOSS有概率直接拿到SSR,另外還有80抽保底SSR中間不清概率的設(shè)定。你說(shuō)說(shuō),《幻塔》項(xiàng)目組這樣搞,還有啥必要花錢(qián)去買(mǎi)?
至于花錢(qián)買(mǎi)道具這個(gè)事情,目前還真沒(méi)看出有多大的必要性?!痘盟防锔鞣N各樣功能的源器,基本都是隨著遺跡副本開(kāi)啟直接送給玩家的,雖然也有些沒(méi)辦法直接拿到,但是在游戲里卻可以獲取藏著源器碎片的寶箱,說(shuō)到底跟上面一樣,隨便攢攢就出來(lái)了。
游戲日?qǐng)?bào)君覺(jué)得,《幻塔》這波兒開(kāi)放世界的體驗(yàn)?zāi)茏龊茫x不開(kāi)官方舍棄短期利益的各種設(shè)定。畢竟只有讓玩家感受到自由快樂(lè),他們才能沉得下心來(lái)去發(fā)現(xiàn)《幻塔》中更多有趣的地方,把游戲玩出來(lái)自己想要的樣子,期待游戲的未來(lái)。
大家怎么看《幻塔》的良心設(shè)定呢?你最喜歡《幻塔》的哪一點(diǎn)?
上線6天抖音話題超8億 靠達(dá)人和自然量帶火的躺平發(fā)育是款什么游戲
1月13號(hào),羅斯基在刷抖音的時(shí)候無(wú)意間注意到一款恐怖生存塔防的小游戲《躺平發(fā)育》。當(dāng)時(shí)只是覺(jué)得游戲非常有趣,有成為春節(jié)檔爆款的潛力。于是便找到了該游戲的研發(fā)團(tuán)隊(duì)北京蜜獾工坊的CEO李眉宇進(jìn)行了交流。
不過(guò)令人沒(méi)想到的是,該游戲的iOS版《猛鬼宿舍》在沒(méi)有買(mǎi)量投放僅靠自然量的情況下就快速進(jìn)入iOS游戲榜Top10,并一直維持在游戲榜Top4的位置連續(xù)多天。而在隨后1月15號(hào)與蜜獾工坊團(tuán)隊(duì)第二次的交談中,李眉宇告訴羅斯基,“本來(lái)想低調(diào)發(fā)育,慢慢優(yōu)化產(chǎn)品,但現(xiàn)在大家都看到了只能躺平?!倍疫€他憂慮的談到,游戲上線僅3天,扒包(扒代碼)山寨的產(chǎn)品已經(jīng)出現(xiàn),目前已展開(kāi)維權(quán)工作,希望通過(guò)向平臺(tái)的投訴來(lái)盡量解決。
此外,羅斯基還注意到在頭部平臺(tái)出現(xiàn)了利用《躺平發(fā)育》素材進(jìn)行其它產(chǎn)品買(mǎi)量投放的行為,不知道在買(mǎi)量平臺(tái)嚴(yán)審素材及買(mǎi)量包的情況下是如何過(guò)審的。還有在頭部平臺(tái)搜索猛鬼宿舍、躺平發(fā)育關(guān)鍵詞會(huì)出現(xiàn)平臺(tái)推薦其它山寨游戲的行為。在這種平臺(tái)保護(hù)力度下,不知道開(kāi)發(fā)者們還怎么安心做好游戲。
玩法很上頭:一款靠達(dá)人視頻和自然量帶火的休閑游戲
《躺平發(fā)育》是一款恐怖生存的塔防小游戲,App版名為《猛鬼宿舍》,小游戲版與App版的差距主要是名字。游戲的玩法非常簡(jiǎn)單,玩家進(jìn)入游戲后在房間內(nèi)抵御進(jìn)攻。由于游戲中的恐怖氛圍以及生存壓力的刺激,并伴隨著一定的隨機(jī)性對(duì)抗 操作策略,使得游戲本身十分具有魔性以及較為強(qiáng)烈的沉浸感,非常容易上頭。
游戲場(chǎng)景:“每當(dāng)夜晚熄燈時(shí)分,宿管就將化身猛鬼闖進(jìn)宿舍樓,學(xué)生們只能躲進(jìn)床鋪,建立起設(shè)施和防線,共同抵御猛鬼?!?/p>
(游戲內(nèi)提示)
在變現(xiàn)上,游戲采用廣告變現(xiàn),視頻激勵(lì)點(diǎn)為人物和道具的獲取。
《躺平發(fā)育》在1月11號(hào)上線抖音小游戲,同時(shí)在手Q、OPPO小游戲中心等平臺(tái)也有發(fā)布小游戲版,此外在AppStore、TapTap、摸摸魚(yú)、好游快爆等渠道上線了App版。截至發(fā)稿前,《躺平發(fā)育》和《猛鬼宿舍》的抖音話題熱度已經(jīng)超過(guò)8億,位列iOS游戲榜Top4、TapTap熱榜Top1等。
(截至發(fā)稿前,抖音話題熱度已接近9億)
或許大家對(duì)抖音話題熱度的感知只是播放量,羅斯基這里分享一下抖音視頻播放量與小游戲打開(kāi)和休閑App游戲下載的均值轉(zhuǎn)化率參考讓大家感受效果。目前抖音視頻播放能帶來(lái)抖音小游戲打開(kāi)率均值一般在5%,吸量視頻的效果會(huì)更好。通過(guò)抖音發(fā)行人計(jì)劃掛下載鏈接,抖音視頻播放到休閑App的下載轉(zhuǎn)化率均值為0.1%左右。更為主要的是,目前話題增長(zhǎng)速度非常快,每天維持在過(guò)億次的曝光增長(zhǎng)。我們結(jié)合此前的一些案例參考估算,該游戲的熱度還將持續(xù)2-3個(gè)月以上,也就是整個(gè)春節(jié)檔都會(huì)持續(xù)。
而《躺平發(fā)育》之所以能快速爆火,除游戲本身上頭且魔性的玩法外,與抖音小游戲平臺(tái)的導(dǎo)量機(jī)制也有很大關(guān)系。抖音小游戲?qū)π律暇€的小游戲都會(huì)有任務(wù)推廣機(jī)制,達(dá)人可以通過(guò)新發(fā)布小游戲的視頻制作發(fā)布任務(wù)來(lái)獲得平臺(tái)收益,當(dāng)然游戲吸量數(shù)據(jù)越好平臺(tái)給予的獎(jiǎng)勵(lì)也就會(huì)越高。在抖音小游戲中心任務(wù)之外,1月15號(hào),《躺平發(fā)育》上線了抖音游戲發(fā)行人計(jì)劃,按播次數(shù)結(jié)算,僅2天時(shí)間就有單個(gè)視頻收益已經(jīng)超過(guò)15000元。
(《躺平發(fā)育》游戲發(fā)行人頁(yè)面與最高收益播放視頻)
半年做一款 來(lái)自北京的15人規(guī)模的小游戲團(tuán)隊(duì)
《躺平發(fā)育》的研發(fā)團(tuán)隊(duì)北京蜜獾工坊成立于2016年,創(chuàng)業(yè)早期做過(guò)ARPG手游,2018年轉(zhuǎn)型開(kāi)始做微信小游戲,2019年進(jìn)入抖音小游戲生態(tài)??梢哉f(shuō)蜜獾工坊一直專(zhuān)注于小游戲方向,截止目前公司開(kāi)發(fā)的小游戲已經(jīng)有幾百款,較為知名的產(chǎn)品有《文字戰(zhàn)爭(zhēng)》、《小羊回村》等等,其中也有一些單款收入超百萬(wàn)人民幣。
作為規(guī)模在15人的北京小游戲團(tuán)隊(duì),蜜獾工坊也是經(jīng)歷幾個(gè)不同階段的小游戲發(fā)展。現(xiàn)在的產(chǎn)品策略是基于游戲樂(lè)趣立項(xiàng),去尋找差異化的體驗(yàn),并進(jìn)行全平臺(tái)發(fā)行。李眉宇告訴羅斯基,以前做小游戲就是把經(jīng)典玩法進(jìn)行搬運(yùn),但慢慢的大家尋找到了一些差異并逐步形成合適自己的打法類(lèi)型。蜜獾工坊的立項(xiàng)也是在經(jīng)歷了不斷成功失敗,每年的立項(xiàng)思路也都在變化,當(dāng)一種方式行不通了就會(huì)轉(zhuǎn)換。現(xiàn)在團(tuán)隊(duì)做產(chǎn)品速度是越來(lái)越慢,成功的難度也越來(lái)越高。面對(duì)玩家審美的不斷的提高,蜜獾工坊雖然做小游戲,但速度從原來(lái)兩周做一款游戲到現(xiàn)在要四五個(gè)月一款的耐心打磨。
《躺平發(fā)育》立項(xiàng)于2021年中,源于團(tuán)隊(duì)一直想做恐怖游戲。在玩過(guò)躲貓貓系列后,希望能找到躲貓貓 有深度的玩法相結(jié)合的方向。借鑒《魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座》RPG自定義地圖《巨魔與精靈》的類(lèi)似玩法,也就是地圖分為兩個(gè)對(duì)立體系,一方以防守為主,而另一方以進(jìn)攻為主,并融合躲貓貓的游戲性,才做出了現(xiàn)在的《躺平發(fā)育》也就是《猛鬼宿舍》。
巨魔與精靈 地形篇
雖然《躺平發(fā)育》的玩法看似簡(jiǎn)單,實(shí)際上蜜獾工坊也是經(jīng)過(guò)了小半年的版本調(diào)優(yōu),比如對(duì)體驗(yàn)感的把握,恐怖氛圍的渲染以及音效的調(diào)整、打擊感的處理等等。當(dāng)用戶(hù)沉浸進(jìn)去,就可以體驗(yàn)到緊張、詭異以及略帶恐怖的感覺(jué)。而在產(chǎn)品上,《躺平發(fā)育》還在繼續(xù)調(diào)優(yōu),包括幾個(gè)新版本內(nèi)容如自走棋類(lèi)淘汰、多人合作闖關(guān)、猛鬼視角以及非對(duì)稱(chēng)對(duì)抗等玩法在準(zhǔn)備。只是游戲剛上線測(cè)試就突然火了,只好快速發(fā)布,同時(shí)只能讓團(tuán)隊(duì)加快內(nèi)容迭代速度。即使如此,在小游戲版上線的第3天,一些扒包扒代碼的山寨產(chǎn)品快速出現(xiàn)。
對(duì)此,李眉宇也表示出自己的憂慮,“本想低調(diào)發(fā)育,但現(xiàn)在只能是躺平了”。在他看來(lái),在一個(gè)玩法出來(lái)后,大家都會(huì)相互借鑒做二次開(kāi)發(fā)這是正常的,而直接破解包、直接扒代碼的行為就十分過(guò)分。所以他們的策略是重點(diǎn)深耕抖音,并進(jìn)行全平臺(tái)發(fā)行。因?yàn)槎兑粜∮螒虻臋C(jī)制對(duì)新游非常友好,只要達(dá)人喜歡,通過(guò)任務(wù)臺(tái)、發(fā)行人就可以傳播出去。如果是特別的、吸引人的游戲,通過(guò)這些機(jī)制可以形成馬太效應(yīng),迅速爆發(fā)。
對(duì)于未來(lái),李眉宇也談了自己的看法,他認(rèn)為大家對(duì)娛樂(lè)的需求一直都在,休閑游戲是很好的打法時(shí)間的方式。輕松愉悅以及碎片化時(shí)間需求是不變的,雖然有一些困難的地方以及政策因素影響,但未來(lái)整體樂(lè)觀。小游戲在抖音還處于早期,高質(zhì)量的小游戲比較少。大多數(shù)CP都是抄歐美榜單,同質(zhì)化嚴(yán)重,買(mǎi)量上也缺乏競(jìng)爭(zhēng)力。如果抖音小游戲出現(xiàn)很多原創(chuàng)的好的內(nèi)容且具備競(jìng)爭(zhēng)性,是可以跟手游競(jìng)爭(zhēng)的。我們想長(zhǎng)期在抖音上做的產(chǎn)品思路也是這樣。作為在抖音上成長(zhǎng)起來(lái)的小游戲CP,也希望整個(gè)生態(tài)發(fā)展得越來(lái)越好。
這些你都知道嗎? 虛空之遺彩蛋趣圖大盤(pán)點(diǎn)
國(guó)服星際2的最新資料片《虛空之遺》已于北京時(shí)間11月10日上線了,相信已經(jīng)有不少玩家已經(jīng)在第一時(shí)間入手了。在本次的資料片中,暴雪加入許多彩蛋,同時(shí)還有一些比較有趣的設(shè)計(jì),這里17173為玩家們整理了一波趣圖以及彩蛋的合集,可能會(huì)有遺漏,歡迎玩家們?cè)谠u(píng)論處進(jìn)行補(bǔ)充,話不多說(shuō),讓我們一起來(lái)看一下吧!
彩蛋篇:
★獨(dú)眼叉叉(FENIX)具體位置,虛空正篇的第一關(guān),如圖有一座獨(dú)眼叉叉的雕像。猜測(cè)目前有兩種可能:一是戰(zhàn)亡;二是未知。不過(guò)從暴雪訪談來(lái)看,說(shuō)不定還沒(méi)死
獨(dú)眼叉叉(FENIX
★這個(gè)大家都知道,就不多說(shuō)了
閃亮的新車(chē)
★巨像關(guān),這兩個(gè)都在右下角,好像是星戰(zhàn)6的彩蛋,小熊貓摸摸噠(PS:左下角還有一個(gè)類(lèi)似的)
巨像關(guān)右下角
巨像關(guān)右下角
此圖左下角
★接下來(lái)這個(gè)大家都在討論:燃燒軍團(tuán)入侵了?
★最后一個(gè)在尾聲部分
★正篇第三關(guān) 亞頓之矛 有一個(gè)不知道算不算彩蛋
趣圖篇:
★旋風(fēng)叉叉的雕像
★凈化者關(guān),一邊一條魚(yú)。本作的動(dòng)物其實(shí)很少
★凈化者關(guān),炫酷的激光炮。注意這關(guān)有組小炮是夏庫(kù)拉斯才用的(都有彩虹光暈)
★夏庫(kù)拉斯小炮
★巨像關(guān)上邊的原始雷獸
★凈化者關(guān)的停機(jī)坪,上面有一個(gè)風(fēng)暴戰(zhàn)艦和一個(gè)仲裁(1代的燕子)
【編輯:Dean陳】
國(guó)產(chǎn)策略養(yǎng)成游戲非一般職場(chǎng)上架Steam 擊敗職場(chǎng)舔狗
近日國(guó)產(chǎn)策略養(yǎng)成游戲《非一般職場(chǎng)》上架Steam商店,該作由國(guó)內(nèi)機(jī)迷工作室開(kāi)發(fā)和發(fā)行,游戲計(jì)劃于2020年春季發(fā)售,售價(jià)暫未公布。
《非一般職場(chǎng)》是一款策略養(yǎng)成游戲。擊敗職場(chǎng)上各種“雞精”“舔狗”“你不行”,在成長(zhǎng)道路上學(xué)會(huì)用各種方式獲得技能。沒(méi)事摸摸魚(yú)、吐吐槽、玩點(diǎn)股票,在職場(chǎng)的各種人情世故中選擇我們的人生之路。 換一種角度看職場(chǎng),這只是個(gè)模擬養(yǎng)成的策略游戲而已。