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人族皇帝boxer(小說:重生回到2000年,小伙決定開發網站,主動收服前世大拿)

導讀人族皇帝boxer文章列表:1、小說:重生回到2000年,小伙決定開發網站,主動收服前世大拿2、這是你認識的SKT嗎3、星際爭霸韓國職業聯賽回憶錄:此Soulkey非彼Soulkey啦224、一個時代

人族皇帝boxer文章列表:

人族皇帝boxer(小說:重生回到2000年,小伙決定開發網站,主動收服前世大拿)

小說:重生回到2000年,小伙決定開發網站,主動收服前世大拿

Lost-Temple是星際爭霸經典競技地圖,每次大賽幾乎都會出現,也是李信玩過最多的地圖。這個地圖大小適中,地形復雜,對操作和戰術意識要求極高。

謹慎起見,李信和張偉都選了主戰種族。

張偉的主戰族是神族,最擅長的是微操作控兵,尤其對圣堂武士的閃電風暴操控更是出神入化,稱得上是蟲族和人族先期兵種的噩夢!

只不過這一次他遇到的是前世星際打進全國十六強的李信,而且李信還對他的優缺點了如指掌!

前期發展、試探、輕微接觸……

就在張偉自以為已經暫時壓制住了李信,開始停止爆兵轉而提升科技樹的空檔!

李信的四個基地突然同時爆發出了空前恐怖的爆兵能力,攻防全部提升到了一級的刺蛇如同潮水般沖向張偉的路口!

二十秒后,張偉副礦分基地摧毀!殘余的龍騎士在狂戰士的堵路戰術下死守主基地高地!

五秒后,堵路口的所有狂戰士都被李信微操刺蛇全部噴成了青煙!

與此同時兩個神族兵營中剛好晃晃蕩蕩走出兩個神族圣堂武士,可還沒等閃電風暴開始潑灑,三只母巢便將李信的一隊刺蛇空運進了張偉的神族主基地!

GG!

張偉手指微顫的在屏幕上打下了兩個字母,第一局敗!

第二局,依舊還是Lost-Temple!

張偉改變戰術速攀科技樹,放棄龍騎士壓制,轉而以狂戰士配合圣堂武士出戰!

這一點顯然也在李信意料之中,他的蟲族戰術迅速做出改變,建造飛龍塔,操控飛龍點殺圣堂武士!

十五分鐘左右,蟲族小狗沖上神族高地,張偉又敗!

第三局,李信干脆選擇隨機出戰,隨機到了人族。

張偉本想和李信的人族打科技戰,但卻被李信開局出奇兵將地堡和兵營修建在張偉副礦旁的高地上扼制了他的經濟!

李信三戰三勝!

第三次打出“GG”時,張偉的臉都白了,腦門上全是冷汗!

一直在旁邊抽煙觀戰的劉輝早就坐直了身子,眼睛瞪得比牛眼都大,就連嘴里的煙滅了都不知道!

這倆家伙做夢都沒想到,一個剛上大一的新生竟然這么猛!把他們打得連還手的余地都沒有!

“我來!”劉輝咬了咬牙,開始創建房間!

還是lost-temple,劉輝主戰族是人族,所用戰術模仿寒國“人族皇帝”Boxer,注重奇兵和RUSH。

李信對這些當然了如指掌,開局便將偵查做到了極致,劉輝幾次出動運輸機騷擾都被李信成功化解,最后一次運輸機還沒等放下戰斗單位便直接被李信的自爆蝴蝶轟成了一團火焰!

GG,GG……GG!

當和張偉一樣連續三次打出“GG”之后,劉輝的臉都綠了!

他難以置信的盯著屏幕喃喃道:“怎么可能!這家伙就好像知道我想要干什么一樣,根本不給我一點機會!”

張偉也一臉懵比的點頭說:“沒錯,我和你一起玩了這么久也很難防住你的奇兵騷擾,除非他能看到你的屏幕……”

事實證明李信根本不可能看到劉輝的屏幕,兩人對戰時的視角也沒有共享,這一點張偉早就已經悄悄的來到李信身后確認過了。

那么輸得這么慘的原因就只有一個,李信比他們倆的實力強太多!

一直站在李信身后觀戰的閆鑫也抖了起來,揚起下巴撇嘴說:“怎么樣?就問你們服不服!我師父可是超級高手!就算你們倆一起上也照樣虐!”

聽到這話,正在喝水的李信差點忍不住噴這家伙一臉!

在星際這種極度重視平衡的競技型即時戰略游戲里,閆鑫這種菜鳥就算人多也可以隨便虐,但到了張偉和劉輝這種水準,別說李信就算是世界頂尖的選手也不敢說能一個打倆!

好在張偉和劉輝都根本沒搭理把牛比吹上天的閆鑫,他倆對李信是真的服了,當場答應加入暴風雨戰隊。

隨后李信提議一起去外面院里抽根煙,兩人知道肯定有事,一起跟著來到院子里。

古城的秋天來得稍晚,但午夜的室外還是有些涼意。

小獨樓的院子里擺著石桌石凳,三人坐在桌旁,李信讓閆鑫燒了一暖瓶開水,又親自去樓上把茶和飄逸杯拿了下來。

“隊長,你住這樓上?”張偉問。

李信一邊給兩人倒茶,一邊笑道:“我和這家網吧的老板熟,他樓上的房子不用就便宜點租給我了,我用來做點東西。”

“做點東西?”劉輝的臉色忽然微微一變,有些警惕的盯著李信。

“別誤會,我做的是SNS網站,你們有沒有興趣?”李信笑呵呵的解釋道。

明年古城商貿學院,會有人創立一個校園BBS,其他人或許不清楚,但李信卻知道,這個校園BBS正是張偉和劉輝兩人搗鼓出來的!

李信對那個校園BBS印象很深刻,建站水平絕對沒問題,只不過張偉和劉輝并不懂網站經營,在他們大四畢業之后校園BBS就關閉了。

今天看到他們兩個出現在自己網吧時,李信心中就已經有了打算。雖然張偉和劉輝的水平未必能把校園SNS做到極致,但初始階段的架構和運營卻沒有問題!

與其耗費精力和財力去尋找精英級別的高手,倒不如找他們這種自己更容易掌控的家伙!

果然,聽到SNS網站這個詞之后,張偉和劉輝的神情全都放松了下來。

張偉推了推眼鏡歉意道:“抱歉,最近學校里面有點亂,所以有時候我們難免多想……”

李信笑笑沒說什么。

他也聽說了,最近有犯罪團伙專門在古城各大高校招攬手下,以高利貸為誘餌引誘大學生賣毒以及女學生賣銀!

張偉和劉輝有警惕心是可以理解的。

劉輝沉吟片刻,說:“其實我和張偉也有做網站的想法,隊長問我們有沒有興趣,是想和我們一起合作網站?”

李信端起茶杯喝了一口,搖頭笑著說:“不是合作,是你們給我做。網站歸我,你們拿工資。”

這是你認識的SKT嗎

視頻《這是你認識的SKT嗎》

這是我們的學生在老師指導下完成的視頻作業,也是學生的第一次視頻制作,后續還會發布更多學生作品的~

以下是視頻文稿:

2018年LCK春季賽開場四連敗。聯賽排名接近中下游,進軍季中賽和總決賽變得不再順理成章。這樣的SKT讓你無法聯想到,他們曾是英雄聯盟史上,唯一一支三次奪取全球總冠軍的戰隊。

「雖然不知道能不能進季后賽,都會竭盡全力打完剩下的比賽的。」

這是那個曾手持寶劍、追逐夢想的斬龍少年 Faker,在賽后接受采訪時說的話。幾年前,這個驕傲的世界第一中單曾這樣告誡對手:「來限制我發展的戰術,都不會有成效,要想打敗我,那就通過你的操作來實現吧」。

一、傳奇戰隊 SKT T1

SKT T1 是一支韓國電子競技俱樂部,其前身是由被星際玩家尊稱為「人族皇帝」Boxer林遙煥,「怪物」iloveoov崔然星,「惡魔」Kingdom 樸永旭等著名星際爭霸選手于 2002 年創立的戰隊。這支戰隊在 2004-2014 十年間,稱霸星際世界,席卷《星際爭霸》各類大獎。

「人族皇帝」Boxer林遙煥

「怪物」iloveoov崔然星

「惡魔」Kingdom 樸永旭

2013 年,SKT 首次亮相英雄聯盟世界舞臺,開始了一段和《星際爭霸》時代一樣的不朽傳奇。

2013年奪得英雄聯盟全球總決賽冠軍

2015年15勝1敗奪得英雄聯盟全球總決賽總冠軍

2016 年奪得 2016 英雄聯盟全球總決賽的冠軍

〔僅包括英雄聯盟全球賽事上的成績〕

二、輸的時候,你說什么都像是借口

其實今年并不是 SKT 第一次遭遇低谷。在 S3 全球總決賽拿到冠軍后,SKT 高層決定再次將 SKT 分割成兩支戰隊:SKT T1 K〔原世界冠軍隊〕和SKT T1 S〔新建隊〕。也許俱樂部高層的做法是出于新人培養計劃的考慮,但是這明顯影響了 SKT 的整體實力。

2014 年 8 月的全球總決賽選拔賽中,SKK 隊連續被 KT 戰隊和 NaJin 戰隊擊敗,徹底與總決賽無緣。隨后冠軍成員 AD 選手 Piglet 小豬與輔助選手 PoohManDu 福滿多離隊,更是讓戰隊雪上加霜,世界冠軍 SKT 進入低谷期。

網上至今流傳著那一年 Faker 排位直播時孤身偷家的視頻。成功拆掉水晶后,Faker 想回身與隊友歡呼,卻發現基地空無一人。短暫尷尬之后,Faker 給那一把游戲哭的路人都點了個贊。Faker 轉身后的表情變化和空蕩蕩的基地,是 SKT 在 2014 年落寞的最好寫照。

三、逆天改命,重新出發

當 SKT 對 KDM 的比賽結束之時,死里逃生的 SKT 終于趕上了季中賽的末班車。此時我們才發現原來世界上真的會有一支隊伍,唯有當他命懸一線的時候,你才深刻感受到他的分量究竟有多重。

贏得比賽奪取冠軍被奉為世界第一的戰隊,或許配得上傳奇,但一支即使失利,輸掉全部,依然可以越過低谷,再次站上世界巔峰的戰隊,才配得上偉大,才更為可貴。

S7 鳥巢總決賽上,三星零封 SKT,宣告著 SKT 四冠夢的結束。或許這真的是 SKT 時代的完結,又或許只 SKT 再一次蟄伏期的開始。

無論 2018 年全球總決賽上是否會出現 SKT 的身影,他們已然成為在聯盟史上,傳奇和偉大并存的 SKT T1。期待SKT蟄伏之后再次回歸。

星際爭霸韓國職業聯賽回憶錄:此Soulkey非彼Soulkey啦22

(八)雙線傳奇(下)

雖然在半決賽中Elky不敵皇帝Boxer,在季軍決賽中又負于暴風YellOw,但同一賽季兩大項目進入4強的輝煌戰績,仍然成為職業聯賽史上的一段傳奇。

之后的2年時間中,Elky又獲得了WCG2002第四、Hanbitsoft War3 Pre Match第四,并連續打進了松下OSL、Olympus OSL、Mycube OSL及NHN Hangame OSL,成為參加OSL次數最多的非韓選手。

同時,Elky還打進了TG Sambo MSL,并成為參加職業聯賽次數最多的非韓選手。

在WCG2003中,Elky獲得了第五名。2004年,這位傳奇人物宣布退役,轉型德州撲克,并在之后的撲克生涯中獲得多次冠軍。

Elky的職業生涯充滿了傳奇色彩,不過,他并不是多線選手的最佳代表。

在1999年進入職業的第一批職業選手中,有一位神話般的選手,在他的職業生涯中創造了縱橫7個項目的奇跡。

(九)縱橫天下(上)

在職業聯賽中誕生的無數多線傳奇選手中,有在三大職業聯賽中奪冠的Nada,還有在星際與魔獸兩個項目中雙線4強的Elky。然而,他們都不是多線比賽的最佳代表。

有這樣一位選手,他橫跨7個項目,締造了一段前無古人后無來者的神話。說起他的名字,可能很多人會感到陌生,但是提起他的ID,相信所有人都會恍然大悟。

他就是TVZ經典戰術SK的創始人——SoulKey(金瑟基)。

1999年,年僅15歲的SoulKey便進入了職業,成為韓國第一批職業選手。

1999年8月,在剛進入職業后不久,SoulKey便獲得首爾體育杯世界錦標賽預選賽團體冠軍。

1999年11月,SoulKey在Asia ProfessionalGamers League獲得亞軍,之后又于2000年12月在安山游戲節高級組中奪冠。

一個是蟲族的soulkey,一個是人族的soulkey

就在這一時期,他創造了經典的TVZ SK戰術。SK戰術指以槍兵配合MM作為主力,并以科技球為輔,利用槍兵、MM及科技球速度快的優勢,與機動性高的Zerg進行游擊戰。

之所以稱之為SK戰術,是因為SoulKey的ID縮寫,而SoulKey則是金瑟基名字在韓文中的諧音(??,韓文中智慧的意思,讀音為seulki)。

在SK戰術誕生之初,人們普遍認為此戰術不可用的情況下,SoulKey卻憑借此戰術在Hanaro Starleague預選賽中過關斬將,晉級16強。

2000年,隨著韓國Phantagram公司發布的一部針對XBOX的戰略與RPG因素并存的游戲《烈焰帝國》的誕生,烈焰帝國聯賽開始在韓國崛起。2000年12月,在韓國游戲大展的表演賽中,SoulKey獲得了烈焰帝國組亞軍,并成為烈焰帝國的第一批職業選手。

橫貫7個電子競技游戲,成為7個不同的職業選手,星際SK戰術的開拓者,這些頭銜足以使他名垂游戲青史了!

一個時代的奠基者:星際爭霸2十年的淬煉與新生

電子競技,這已經成了是一個當下年輕人們再熟悉不過的概念。若說當下最火熱的電競游戲是什么,王者榮耀?和平精英?或許每個玩家的心中都有著屬于自己的答案。但若要問究竟哪個游戲是這個行業真正的開創者,那么所有稍有經驗的玩家都必定不會遲疑,這個答案就是--《星際爭霸》。

千禧年稍前,這具有時代意義的大作降臨在了游戲業界,它在短短數年之內創造了電子競技的龐大帝國,并成為了時至今日歷史賽事數量最多游戲。而十幾年之后的2010年7月27日,暴雪又真正將這個IP推向了另一個山巔。《星際爭霸2》的誕生,如同一位戰功赫赫的老將重回戰場,引領著時代的方向,正如它發售時的開場白一樣:

"Hell, it's about time!(來吧,好戲開場了)"

----星際爭霸2人物 泰凱斯·芬利

《星際爭霸2》繼續講述了上一部作品母巢之戰的故事,它用三部曲的故事形式講述了游騎兵雷諾拯救愛人、蟲群女王完成復仇與星靈大主教聯合其他種族對抗黑暗薩爾那加"埃蒙"的故事。游戲采用了RTS(即時戰略游戲)的機制,近乎完美的CG制作和高競技性的對抗模式在一時間內收獲了海量玩家的關注。這使得《星際爭霸2》的畫面效果、聲效、上手體驗以及耐玩性等在當時都獲得了很高的評價。

從《星際爭霸2》發售日起算,它在12小時內便出售了一百余萬份,也因為這款游戲的出現,美國在2010年7月的PC游戲產業銷售額上升了103%。48小時150萬份的銷售量也是刷新了當時的產業記錄,僅用半年的時間便成為了2010年當之無愧的業界霸主,遠超同年位于第二位的Super Mario Galaxy和位于第四位的最終幻想14,而這一切,甚至都沒有將當時電競業大火的韓國地區和延遲發售的中國地區這兩個龐大市場計入其中。這個數據在當時是驚人甚至不可想象的,暴雪用精美的制作與超乎產業峰值的創意,向全世界宣告著:"這是一款能以一己之力對抗整個游戲市場的游戲。"

(2010年北美七月第三周預售量榜單)

(2010年星際爭霸2:自由之翼北美預購量圖表)

無論是從內容制作上還是市場價值上,《星際爭霸2》都毋庸置疑是一顆耀眼的明星。即使在十年之后的今天,這款已經在游戲界征戰多年的領軍人仍然散發著不可忽視的生命力。2020年度暴雪公布的電競計劃中,星際爭霸2的賽事數量不降反增,IEM仍作為世界級頂級聯賽,2屆ESL 4屆Dreamhack取代了原有的WCS體系,黃金聯賽/黃金次級聯賽也一樣保持著極高的參與度與關注度,并且暴雪宣布2020年度星際2的獎金池要比往年更高。 星際爭霸2向玩家訴說著,盡管十年過去了,它卻從未老去,反而是它成熟的賽事體系、粘度極高的用戶群體與從未被超越的玩家創造性,讓這款游戲時至今日仍是游戲產業的佼佼者。

在電競類游戲領域,星際爭霸系列創造了一個又一個不朽的輝煌,也打破了無數業界紀錄。從前電競時代的電視明星Boxer(林耀煥,人族,星際爭霸1),到跨越系列全時段的統治級選手Flash(李永浩,人族,星際爭霸1/2),再到時至今日也仍在賽場上戰斗的INnoVation、Zest等,每一位都曾頻繁出現在國際電競選手獎金排行榜單中。《星際爭霸》更是打破了《吉尼斯世界紀錄大全》中的三項紀錄:"銷量最高的PC即時戰略游戲"、"職業聯賽收入最高的游戲"、"比賽觀眾最多的游戲"。

(韓國選手李永浩在iem上的奪冠場面)

(家喻戶曉的星際明星Boxer)

這是一款創立時代、引領時代而又永久的影響了時代的神話。時至2020年,據統計星際爭霸系列的總賽事獎金池仍為電競史上不可撼動的第一位,年度賽事量與賽事平均獎金也僅次于DOTA2位于第二位。2018年2月,星際爭霸2加入韓國平昌冬奧會,Scarlett成為冠軍得主;同年8月,星際爭霸2又作為表演項目加入了亞運會中,由韓國選手Maru奪得桂冠。這款十年之前的游戲正以傲人之姿向傳統體育不斷靠攏,作為電競行業中體系最為完善的游戲,它在成為了無數后輩奠基石的同時,也身體力行的為這個行業踏出著象征開拓的每一步。

(Scarlett成為首位在冬奧會上奪冠的星際2選手)

當然,這條漫長的道路也并非沒有坎坷,任何光芒萬丈的宏偉都曾或許面臨過黑暗無比的深淵。2010年后不久的韓國星際2推廣活動曾經并不順利;2013年之后電競產業的頂級聯賽WCG宣布停辦也對星際2的繼續推廣造成了嚴重打擊;2016年Life假賽事件使得同年韓國面臨產業地震,最終KeSPA宣布五支著名戰隊解散。

而《星際爭霸2》這一飽經沙場的老將并未曾氣餒過,傷疤只會讓它更加勇猛。Neeb、雷諾等非韓選手隨后崛起,今年年初解散長達四年之久的Afreeca Freecs重新回到星際2賽場,綠翼這個老牌強隊也保持著頑強的生命力,GP、TitanEX1等俱樂部也不斷地向這個游戲內注入著新的血液,星際從未老去,反而在電競體育化的今天,它仍不斷散發著與它年齡不相符的嶄新活力。

(Afreeca戰隊在2020年初宣布重建星際2部門)

除了電競模塊之外,星際爭霸2也在其他部分做著不懈的努力,這也是它仍然活力四射的主要原因。2016年暴雪在星際2中新增了合作模式,將Dustin Browder已經在命令與征服中打磨得無比嫻熟的指揮官系統引入了操作系統華麗、種族特色鮮明的星際2中,這一模式一經加入,就讓星際2的活躍玩家數和社群討論熱度幾何級復活增長,直到今天還有不少玩家十分熱衷于該模式。

而除此之外,星際2自帶的銀河編輯器也產出了不少諸如沙漠風暴、隨機大作戰等熱門RPG地圖,這讓星際的玩家群體不斷多元化、粘性化,也讓這款游戲擁有著其他電競游戲無法比擬的杰出創造力。

(豐富多彩的合作任務)

(星際RPG隨機塔防甚至已經即將擁有獨立游戲)

星際2十歲了,在這十年里,每一個戰區的玩家們共同締造了一個有一個的神話,當然,我們國內的愛好者們也曾在這段史詩中留下過濃墨重彩的痕跡。2012年創立、已經在游戲界享譽盛名的星際老男孩;自由之翼末期產生的、曾高達2000余人的民間戰隊DDOS-HUC;MCL賽場上活躍過的KSAR、solo、Thpj、Hist等戰隊;當然,還有與AI對戰的Toodming和闖入世界決賽的選手Time,這些年來,或許我們每一個玩家都已經被記錄在了這段科普魯星區的史詩之中,我并不認為這款游戲已經抵達了末期,反而,我認為它的新生,才剛剛開始。

2020年7月27日,是《星際爭霸2》十周年的生日,我們曾在這片星海中相識相聚,也曾在這片星海中締造輝煌。像是為老將的祝壽一般,我們又回到這里,祈愿著它的新生。星際2在這十年里不斷淬煉著,為電子競技這一行業的道路奠下了堅實的基礎。我們仍期待著,這片屬于全體玩家的星海里,在未來的日子中,能為我們帶來怎樣的夢與火花!

星際爭霸:堵口子的方式有哪些?哪個種族堵口子最厲害?

堵口子的方式有哪些?人族有地堡,神族有光子炮塔,誰最強

文接昨天。前幾天囧王者陸續講了講,星際爭霸中三族中最強的決戰兵器,回憶了Grrrr和Boxer這樣的大神級選手。今天囧王者想和大家聊一聊無聊的時候,堵口子PVE打電腦的方法。

相信所有的,請注意是所有的星際爭霸玩家,在無聊的時候都干過這樣的事情:隨機三族,然后堵口子打電腦來消磨時間。反正囧王者經常這樣干,沒別的,一個字“爽”。今兒咱們就聊一聊星際爭霸中堵口子戰術的事兒。老規矩,隨意而為,今兒咱們先寫星際爭霸一,大家隨意看看聊一聊。下面囧王者以Big Game Hunters地圖為例,1v7電腦堵口專用。
單位體積和建筑縫隙值如下

首先,什么是堵口子,堵口子之前大家要了解的事情

什么是堵口子?渡口之戰術,是星際爭霸一代對電腦專用戰術之一(當然打菜鳥玩家也可以偶爾用一用)。顧名思義,就是在同路隘口處,利用各建筑和兵種的造型,大小和地形效果來阻礙敵方進軍路線,將敵人消滅在路口的戰術。在具體將堵口子戰術之前,我們先了解一下三族各建筑物的大小和地形效果,相信老玩家都是爛熟于胸的。

人族的建筑物由于擁有飛行的技能,堵口子最為方便,也是大家執行堵口子戰術最喜歡的種族,沒有之一。

神族由于有了靈能水晶的特性,所以神族執行堵口子戰術的效能低于人族,但是護盾和光子炮塔的機制,讓神族堵口子戰術多了幾種變化和便捷性。

蟲族堵口子?謝謝,我選擇放棄,我寧愿用地刺去堵口子也不愿意用蟲族的炮塔去堵口子,那簡直是自虐。蟲族要先孵化一個一級基地,等菌毯延伸后,再派工蜂孵化炮塔,還要分對空和對地,煩得要死。不信,你去試試?

好了,在了解了三族的建筑大小和地形效果后,我們具體來講一講,堵口子戰術該怎么玩,那一族最強吧。

堵口子最強種族---人族,沒有之一

Big Game hunters地圖是一個128*128的大型8人地圖,水晶富礦(近乎無限),有2氣礦。8個位置分別在時鐘12點,1點,3點,5點,6點,7點,9點和11點八個礦點。也就是上面3個,下面三個,中間左右各一個。對于人族來說,在這個地圖上,基本所有的路口都是可以用1個房子(BS),1個兵營(BB)和數個地堡(BU)堵死的。上圖是囧王者許久之前做的一個堵口子方式,當時還太天真,認為這種堵口方式可以擋住7個電腦。結果到了后期,被人族的機械化部隊和蟲族的地刺活活磨死。像上圖這樣的陣形,還需要在地堡的空隙處分別放兩個SCV和兩個護士妹紙,確保可以隨時維修地堡和互相加血。

靈能水晶,讓神族成為了最神出鬼沒堵口子的種族

神族由于有了靈能水晶的存在,讓神族在執行堵口子戰術的時候,在效率上可能會略遜于人族。但是又因為靈能水晶的存在,讓神族擁有了一種最惡心的Tower Rush(結果被魔獸爭霸人皇SKY用得最好)。這種Tower Rush咱們下次再講。今兒咱們只講堵口子。

神族堵口子其實也很簡單,最難的是,第一個靈能水晶塔的位置要計算好,最好能輻射到四個炮臺,一個兵營和一個鍛造爐,然后四個炮塔都可以攻擊到敵人。囧王者最常用堵口子順序為:水晶,然后BF鍛造爐(BF)起手,兵營(BG)頂在最外面,保證可以后期可以出黑暗圣堂和光明圣堂去對付人族的坦克和蟲族的地刺。兵營邊角與地形銜接,后面跟上足夠多的光子炮塔,預防蟲海,馬潤和醫生組合和神海。

自虐式堵口子---蟲族

如果說人族的堵口子是虐電腦最佳陣容,神族的堵口子戰術是最神出鬼沒的話,那么囧王者認為蟲族的堵口子戰術純屬自虐。不僅要被電腦虐,還要被自己虐,太煩了。囧王者自己曾經試過,真心麻煩。其他兩個種族的堵口子戰術,在開局就可以執行,但是蟲族的堵口子戰術只能在游戲中期才可以開始。前期要做好防御措施,不然被電腦沖了,可就貽笑大方了。

對于蟲族堵口子戰術,囧王者經常用的是順序是:先發展一段時間,防御住前兩波的Rush后,在己方路口先放主基地(BH),然后等菌毯鋪出來后,再上進化腔(BV)在下面,之所以用進化腔是因為他體積夠大,又不貴,血量還比較高。由于菌毯的蔓延受地形限制,進化腔的邊緣與地形銜接,最后才是用工蜂來孵化對地炮塔,必須追加一個對空炮塔,既防御隱形單位又可以防空。小Tip:蟲族的主基地升級后,視覺效果雖然增大,但是游戲中計算體積也不會變大,所以堵口的基地沒有必要升級,原來堵不住升級后還是堵不住,切記。

上面這些,就是囧王者這么多年以來,一直留著虐電腦打發時間的堵口子玩法。各位SCer,相信你們肯定有更好的玩法,還有那些好玩的堵口子玩法我沒有提到的, 一起來聊一聊吧。

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