一人之下手游官網(最新玩法曝光!一人之下手游最終測試定檔3.26)
一人之下手游官網文章列表:
- 1、最新玩法曝光!一人之下手游最終測試定檔3.26
- 2、一人之下手游快速升級方法 告訴大家一個半小時20級的秘密
- 3、騰訊一口氣公布14款新游戲,連這款iOS上大火手游也要出安卓版!
- 4、江湖妖氣盡消
- 5、除了動漫一人之下,還有哪些中日合作的作品
最新玩法曝光!一人之下手游最終測試定檔3.26
3月26日,由同名動漫改編的《一人之下》手游"最終測試"終于來了!作為游戲最后一次測試,新版本誠意推出眾多全新內容——公會系統、異人錄系統、異人館、津門爭霸戰、異人好感度、異人探秘等玩法,玩家們將在新版本中探索體驗到更多樂趣。
圖1:《一人之下》手游最終測試搶號火熱進行
即刻起,玩家們點擊下方報名鏈接,進入活動頁面點擊"最終測試報名"按鈕,再選擇"填寫問卷"并完成問卷即視為報名成功,官方將會抽取部分玩家獲得最終測試資格,敬請留意官網信息。
哪都通從不停工!寶兒姐攜異人F4在線營業
近期,大家逐漸迎來了復工。然而,"哪都通"的員工從來沒有停止工作。寶兒姐忙著做吃播,張楚嵐忙著在線嘮嗑,也總忙著遠程算卦,小師叔忙著直播健身課,阿青則是變身穿搭主播,與此同時,游戲策劃也在"爆肝"籌備《一人之下》手游"最終測試"!
圖2:哪都通從不停工!寶兒姐吃播營業中
圖3:哪都通從不停工!張楚嵐在線陪聊啦!
圖4:哪都通從不停工!也總遠程為你算卦!
圖5:哪都通從不停工!小師叔直播健身課!一起來燃燒你的卡路里!
圖6:哪都通從不停工!阿青變身穿搭博主!春季怎么穿搭?看這里!
圖7:哪都通從不停工!策劃爆肝籌備中!更多新玩法,敬請期待
想了解寶兒姐不為人知的一面?全新異人系統帶你探秘
既呆萌又兇悍的寶兒姐,究竟是17歲還是120歲?諸葛青隱藏的特殊癖好究竟是什么?張靈玉與夏禾當年究竟是誰先主動……《一人之下》手游"最終測試"全新玩法"異人錄"系統或能給出答案!在這里,玩家們可以與寶兒姐、諸葛青、王也等一眾角色深入培養感情,解鎖動漫原著中未知的主角彩蛋。更讓人驚喜的是,玩家還可以收集異人,操控異人進行戰斗。
圖8:異人總覽
與此同時,全新"異人館"玩法也將成為玩家們招募異人的一大途徑。在這里,玩家們每日都能在規定次數內挑戰不同異人,挑戰成功即可獲得"異人碎片",繼而招募更多異人。
圖9:全新"異人館"玩法
圖10:"異人館"玩法,玩家每日都能挑戰不同異人
集結天下異人!"公會戰"、"龍虎戰"即將打響
"最終測試"中,備受期待的公會系統、"津門爭霸戰"PVP玩法同步亮相。作為公會系統的核心玩法之一,"公會戰爭"是專屬于公會之間的大型團體戰役。同時,"津門爭霸戰"PVP玩法也將掀起全新國術格斗對抗熱潮。在這里,玩家可組建3人異人小隊,繼承主角戰斗力進行自動3V3對戰;系統將根據積分發放"每日獎勵"和"賽季獎勵"。"聯賽"之后,究竟誰能登上3人格斗戰術之巔?答案即將揭曉。
"津門爭霸戰"即將打響,全新異人系統也將重磅亮相!想要組建最強異人戰隊,想要探索寶兒姐、張楚嵐、王也、諸葛青等原著角色不為人知的一面,那就一定要鎖定3月26日開啟的《一人之下》手游"最終測試"啦!敲黑板!這是最后一次測試,讓我們一同與寶兒姐、張楚嵐在《一人之下》手游的世界里"異"展身手吧。
抓住成為哪都通員工的機會!
一人之下手游快速升級方法 告訴大家一個半小時20級的秘密
等級在任何一個游戲中都是非常重要的,因此前期快速升級是我們的第一目標,等級高了之后可以解鎖很多玩法,那么一人之下游戲中新手怎么快速升級呢?今天紅手指云手機的小編給大家帶來了一人之下手游快速升級方法,還不知道的小伙伴們一起來看看吧!
升級思路:
前期是可以快速升級的,前期跟著主線任務走,差不多3小時可以提升到20級的等級,前期的任務都是跟著主線劇情走。我們的任務要求去完成,每次完成任務經驗是最高的,還有就是刷圖可以用雙倍經驗藥水,這樣升級才是最快的。
中期就是升級到40級,這個時候才開放一些高難度副本,張靈玉、風星潼boss,這些都是有著很高難度的副本。升級到40級的劇情任務非常難做,想要快速升級玩家自己的技術一定要提升上去,不要玩下水道職業,不然后期你刷圖會很痛苦。小編在這里就建議玩家們使用紅手指云手機站內的手游輔助,紅手指是一臺云手機也是一款手游輔助神器,站內輔助資源豐富,感興趣的玩家可以來下載使用!
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一人之下手游快速升級方法:
1、提升自己的技術,快速的過關,能打得過高難度副本,這樣就提升了非常多的速度。
2、經驗藥水,有雙倍經驗藥水可以快速升級,每次過圖之后都可以提升雙倍的過圖經驗。
3、跟著主線任務走,沒主線的時候可以做下支線任務,而且其他的經驗任務也不要落下。
新手快速升級攻略
體力系統是一個限制大家健康游戲時長的機制,同時也是升級過程中最重要的一個機制,大多數核心的玩法都需要消耗一定的體力才能進行。而每天獲取的體力數量又是固定的,所以這時候如何合理的使用體力就顯得非常重要了,可以說體力的分配問題其實就是角色的升級技巧。
建議大家每日上線后先手完成當日的所有主線任務,因為除了經驗之外,主線任務也決定著很多全新內容的解鎖,其中不乏高經驗收益的玩法。例如內景副本的升級就是如此,也許完成所有當日的主線后,角色就能夠進攻下一個等級的內景副本了,這時候要是不完成主線任務就只能打低等級的副本。
內景試煉有著嚴格的次數限制,所以收益非常高,除了升級所需的經驗外,材料和裝備也非常重要,我們不能為了升級而忽略角色其他的提升。基本上一次內景產出的經驗和一個主線任務產出的經驗大致相同,屬于在游戲前期每天必需要刷的副本。
因為訂單任務每天也有數量限制,當日不做的話次日就會流失未做的資源,不像假面等副本需要門票的限制。而且該副本還是內景票的主要產出途徑,不想沒票刷內景的話還是乖乖做了吧。
主線、內景、訂單這三個必刷副本做過后,基本上角色也就沒有太多的體力了,剩下的大家就可以根據自己的需求去打相應的副本了。
騰訊一口氣公布14款新游戲,連這款iOS上大火手游也要出安卓版!
7月26日,騰訊移動游戲四周年慶典暨新品發布會于上海舉辦,此次活動以“經典?精品?極創”為主題,向行業內展示了上半年來,騰訊移動游戲在精品戰略和極光業務上的成績和布局,除此之外,此次四周年慶典活動還發布了14款重磅新品手游,這也是騰訊移動游戲首次大規模,在周年慶活動中發布新品,這也意味著騰訊移動游戲在未來的產品迭代和布局上將會更加精細。
活動上半場,在首先進行的開場演講當中,騰訊游戲副總裁呂鵬以《精品復刻經典·極創塑造未來》為主題,向在場來賓介紹了騰訊移動游戲上半年的成績和接下來的規劃,呂鵬表示,在實施立體化精細化運營的整體策略下,上半年騰訊移動游戲新品上線數量為13款,其中品類從MMO到ARPG,再到橫版射擊和策略卡牌,這些精心打磨的精品手游,均在各自品類中形成頭部產品群,在對外合作上,騰訊移動游戲與合作伙伴共同打造的游戲行業“英雄聯盟”也在不斷壯大,繼續為手游市場帶來更多高品質游戲。
在新品發布環節,騰訊互動娛樂星辰游戲產品部發行制作人羅偉首先分享了上半年騰訊手游精品運營體系的三點提升,并隨后發布了9款精品手游。分別是輕度休閑品類《飯局狼人殺》,體育品類《最強NBA》,休閑競技品類《歡樂球吃球》,MMO品類《我叫MT4》、消除品類《消除者聯盟》,橫版動作RPG《一人之下》手游,在RPG品類中,有三款來自經典端游IP改編,分別是《石器時代》、《萬王之王3D》和《華夏手游》。
隨后,極光計劃也公布了最新的布局進展,騰訊互動娛樂極光游戲產品部發行制作人周蕓蕓分享了目前極光產品的接入情況以及在細分垂直品類的思路,并現場發布了《初音未來:夢幻歌姬》、《靈魂對決》、《無盡遠征》、《卡片怪獸》、《紀念碑谷2》安卓版五款極光產品。
精心打磨手游品質,打造細分品類頭部產品群
其中,ARPG品類的《龍之谷》,MMO品類的《天龍八部》上線后分別位列iOS排行榜二、三名,霸榜數周之久。自研橫版射擊類《魂斗羅:歸來》成功引爆市場,上線后基本保持在前五。休閑競技類的《彈彈堂》、策略卡牌類《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》也都穩居各自細分品類頭部位置,進入暢銷榜前列。
至此,在去年UP發布會上公布的《劍俠情緣手游》《征途手游》《夢幻誅仙手游》《傳奇世界手游》都已陸續上線。在這些經典IP移植到移動端過程中,騰訊移動游戲會針對不同游戲的特點,深挖其目標用戶群,通過精準的觸達以及精細化的運營,讓不同IP的玩家,能夠在核心玩法的基礎上體驗一些新的東西,包括社交強化、語音植入、實時同屏、多人PVP,都是以前不曾有過的嶄新體驗。
手游產業進入下半場,玩法創新 玩法融合推動手游可持續發展
隨后,呂鵬分享了騰訊移動游戲下半年的發展規劃。他表示,伴隨著人口紅利逐步結束與玩家群體更為成熟,手游產業已經逐步邁入更為平穩的增長階段,Newzoo預測中國手游市場在2017年將增長30.4%,2018年增速將放緩為17.8%,這意味著手游過去的復制端游之路已不可持續,且會面臨更加激烈的市場競爭。
基于此,騰訊移動游戲已經開始了未雨綢繆的探索之路。一是搭建豐富的手游核心生態,以精品的內容、精細化的運營、以及電競、社區的產業鏈各個環節的串聯,來滿足玩家日益增長的多元內容需求。
另外一個解決路徑就是手游玩法的升級。呂鵬認為,未來的手游創新勢在必行,其中玩法創新與玩法融合將成為主要的兩種創新形式。隨著市場逐步成熟,玩家對游戲性的要求將會越來越高,在優質玩法創新可遇不可求的情況下,玩法融合不失為一條可行之路。借助于玩法的推動,騰訊移動游戲也將持續開拓新的細分市場,如已經獲得市場驗證的二次元,以及沙盒類、軍事向、體育向等都會是未來具有潛力的新品類。
演講最后,談及極光計劃的進展,呂鵬表示,騰訊將繼續加大資源投入到極光計劃中,關注垂直創新游戲,鼓勵探索創新,扶持中小游戲團隊。極光計劃協助上線的《紀念碑谷2》的上線迅速獲得中國市場的認可,自發布首日起連續19天保持中國iOS游戲付費榜第1,全球超過一半下載量來自于中國市場。它的成功也基本上印證了,對創新性玩法和優質獨特的內容有追求的國內用戶正在成熟,市場的垂直細分需求將會繼續加大。
精益求精 騰訊手游精品運營體系的三點提升
在精品手游發布環節,騰訊互動娛樂星辰游戲產品部發行制作人羅偉首先分享了騰訊移動游戲在上半年對精品運營體系的三點提升——首先,在平臺分發維度,騰訊充分挖掘內部的數據優勢,通過對數據的高效對接,精準聚焦用戶,來觸達更廣泛更垂直的用戶場景,以全面提升用戶的轉換規模和轉化效率;其次,在發行運營環節,騰訊移動游戲通過打造“騰訊游戲家”平臺,來增強用戶的體驗和服務價值;最后,為了更好的賦能于行業,騰訊手游還將推出移動游戲專家團協作機制,以分享互助的方式來探討產品運營之道。
隨后,羅偉公布了騰訊移動游戲即將推出的9款新品手游,它們分別是:
《飯局狼人殺》:由《飯局的誘惑》節目官方正版授權、騰訊首款狼人殺APP,遠程連麥,語音對局,實現隨時隨地,想殺就殺。加入了騰訊平臺社交鏈之后,用戶更是可以輕松地和好友一起玩。IP 社交的雙劍合璧,讓我們來看看這款產品能帶來什么想象空間。
《華夏手游》:"華夏"作為國產RPG類游戲的經典IP有著13年的發展歷史。《華夏》手游秉承端游的暢快PK,紅名爆裝;融入移動平臺的靈活走位, 極限操作;沿用端游編曲,全新3D角色呈現仙,魔,幽冥,人族演繹經典,將爽快PK進行到底。8月初,《華夏》手游就會進行第一次的限量測試,我們也邀請各大氏族的成員們,一起結伴,與《華夏手游》一起成長, 13年再出發。
《消除者聯盟》:由天天愛消除原班團隊打造的全新消除手游。這款產品延續了經典的三消玩法,但突破了傳統的四方棋盤,變為六個方向消除,帶來更豐富的特殊棋子和消除效果。而在天天愛消除中非常受用戶喜歡的IP形象消除聯萌也會以全新的潮萌造型出現在游戲中,繼續陪伴玩家,讓我們一起期待。
《歡樂球吃球》:北極光工作室群出品的騰訊首款創新休閑競技手游,采用大球吃小球經典玩法,操作簡單易上手,融入Q萌可愛的精靈收集,道具亂斗的創新玩法和線上線下的親密社交圈。好友組隊雙人開黑,加入戰隊5人排位,更有雙陣營紅藍PK帶給玩家不同體驗。
《我叫MT4》:騰訊移動游戲第一款西方魔幻寫實風格的MMORPG。世界觀由說不得大師邢山虎打造。游戲打造了一個西方魔幻史詩大世界,差異化定位的八大職業,具備玩法深度的團隊副本,藏寶圖、世界BOSS、大世界飛行等多種玩法為玩家帶來一個極具沉浸感和玩法深度的魔幻大世界。
《最強NBA》:騰訊首款NBA正版真實競技手游。騰訊光子工作室歷時兩年打造的又一PVP競技巨作,NBA官方正版授權,內有豪華NBA球星陣容,真實細膩畫面和熱血實況對戰場景,隨時隨地操控全場,感受最真實的NBA對抗。《最強NBA》,等你開場。
《石器時代》手游:歷經十八年,承載無數人的青春網游記憶,迎來了18歲的成人禮。在這特殊的一年,石器時代即將推出手游,完成端游經典IP的延續:紅暴、藍龍、豆丁、漁村...這些記憶中的名字將在老地方等你回家!
《萬王之王3D》手游:由中國首款網游萬王之王正版授權,十八年涅槃新生,圓四億手機開荒夢!360度自由飛行暢游2.6億平魔幻大世界,四大種族經典戰法牧搭配,上千種任務探索7天滿級,多種副本形態端游開荒體驗,組公會建城邦,大型跨服戰場激情陣營廝殺,尋回昔日榮光。
《一人之下》手游:由高人氣國漫《一人之下》正版授權的《一人之下》手游,是騰訊游戲魔方工作室群傾力研發的橫版動作RPG,使用卡通渲染的風格,高度還原原著場景和人物設定,讓我們看這群有態度的人,如何把中國市井味兒做到極致!
極光計劃攜5款新品探索垂直細分品類 《紀念碑谷2》即日開啟安卓預約
今年 4 月騰訊游戲正式發布極光計劃,旨在憑借騰訊的平臺及社區資源,無縫連接開發者和核心玩家,以發現更多的創新,獨特的好游戲。
騰訊互動娛樂極光游戲產品部發行制作人周蕓蕓分享了上半年極光計劃的進展。她表示,歷經三個月,極光計劃正在快速成長,產品引入和發行體系的構建日趨成熟。目前為止,有7款產品陸續上線測試,涵蓋了二次元、軍事、創新RPG、TCG 、休閑、創意單機、H5等垂直品類。
在產品引入方面,極光計劃聚焦垂直品類頭部產品,除了成熟的商務接洽流程外,還開通了便捷的極光官網線上提交通道,目前通過官網提交的游戲作品超過 65 個,通過商務團隊洽談合作的開發者數量超過 200 家。
在發行體系上,為了保障極光計劃更靈活便捷的發行流程,極光有著更多元的產品評價體系;在流量等資源支持上,除了騰訊內外部的原成熟流量體系外,極光計劃繼續開辟出更多的垂直場景入口和推廣模式。
同時極光APP最新版本也將在iOS及安卓端上線,其核心功能與服務體系更聚焦于連接熱愛游戲的開發者和核心玩家,為他們建立起溝通的橋梁。試行三個月以來,極光APP積累了近萬條社區主題,5W條主題參與內容,并且聚集了一批非常核心的玩家。
周蕓蕓表示,極光計劃將繼續圍繞“垂直”和“創新”引入高品質的游戲,并且基于市場需求和用戶反饋去判斷各個細分市場的走向,提前聚焦游戲市場新機遇,發現和孵化能創造未來趨勢的產品。
隨后,周蕓蕓發布了極光計劃下半年五款產品,它們分別為:
《初音未來:夢幻歌姬》:由騰訊代理,掌趣旗下黑糖工作室研發的國內首款正版初音未來音樂手游。游戲美術品質出色,風格鮮明。還收錄了大量殿堂級曲目,玩家可以陪伴初音未來學習成長,并收獲更多的故事和感動。
《卡片怪獸》:3分鐘一局輕度快節奏的創新卡牌對戰手游。簡單上手的同時,原味保留TCG特有的策略性,更有創意3V3陣位玩法。玩家通過搭配不同的卡組來擊敗對手,本作中的獨特玩法模式更令人眼前一亮。
《無盡遠征》:構建了一個開放的大世界,游戲提供了豐富的戰斗策略,通過不同的職業配合和技能搭配,形成多樣化的擊殺策略。同時也提供了各類玩法,經典的多人RAID和秘境,激烈的競技場、輕松的采集挖礦釣魚等。
《魂武者》:高品質橫版3D格斗手游,將三國人物融入未來科技背景,打造出一個手感真實、策略與操作并重的格斗世界。還原主機品質與經典操作,實現零延對戰公平電競,個性英雄流派分明,多重玩法組隊挑戰,帶給你拳拳到肉的戰斗快感與電影級別視效享受!
《紀念碑谷2》安卓版:帶來了一趟美好的“心世界的旅程”,是經典爆款解謎獨立游戲續作,在這款以探索隱藏小路、解開視力錯覺為核心玩法的解謎游戲中,你將可以感受到一個全新的故事,一段獨一無二的奇幻旅程。我們邀請千萬玩家和我們一起開啟一段心世界的旅程。
【原標題:騰訊移動游戲四周年:極光計劃攜14款新品亮相】江湖妖氣盡消
文 | 觀娛象限,作者 | 琢介,編輯 | 緲秒
曾經的國內原創漫畫“一哥”有妖氣,早已不復往日風光,快看漫畫才是現在資本的寵兒。
上個月,國內最大漫畫平臺“快看漫畫”獲得由SK電信、Naver、LG等幾大韓國財團出資設立的One Store公司1000億韓元、約合人民幣5.74億元的投資。
快看漫畫如今志得意滿、走向海外,已是漫畫賽道當之無愧的行業第一,而前任漫畫龍頭有妖氣的命運卻急轉直下。這幾年間,“賣身”、創始團隊出走、作者流失…...曾經的國內原創漫畫“一哥”有妖氣,早已不復往日風光,甚至新作無人無津。
過了這么多年,有妖氣拿得出手的依然只有《十萬個冷笑話》《鎮魂街》《雛蜂》和《端腦》等幾個老IP,算得上特別出圈的,也唯有《十冷》而已。
如果說歷史的轉折總是有一個節點,或許兩相對比,多少能品出一點命運的意味。快看漫畫與資本結緣在2015年,而同一年,有妖氣以9億元的價格加入奧飛娛樂,但等待有妖氣的并非一條熠熠閃光的坦途大道,而是荊棘叢生的未來。
現在的快看漫畫是資本寵兒,國內國外兩開花。而比它早成立5年的有妖氣,白月光已成雞肋,一度落到要被“二次賣身”的境地。
01 有妖氣“出嫁”
2015年8月,奧飛娛樂以9.04億元的價格購買了有妖氣漫畫平臺100%的股權,這成為當時中國動漫行業最大的一宗并購案。
而在此之前,有妖氣平穩地走過了9年。
2006年,“妖氣君”周靖淇建立了動漫交流平臺。3年后,平臺獲得盛大文學投資,正式建立起了“有妖氣中國原創漫畫夢工廠”。
幾年后,網易漫畫、騰訊動漫和快看漫畫才陸續成立。而有妖氣憑借先入場的優勢,成為當之無愧的一哥。到2015年漫畫行業剛蔚然成風時,有妖氣已經走入了高光時刻。
據奧飛娛樂發布的北京四月星空資產評估報告顯示,截至2015年6月30日,有妖氣的累計原創作者超過2萬名,手握《十萬個冷笑話》《鎮魂街》《雛蜂》和《端游》四大鼎鼎有名的國漫IP,累計擁有4萬部作品,注冊用戶近500萬。包括夏達、wlop、于彥舒、許辰、白貓騎士和壁水羽等知名漫畫家都曾活躍在有妖氣平臺上。
《十萬個冷笑話》哪吒與作者寒舞
有妖氣很快便邁開了IP變現的腳步,其2014年12月31日上線的《十萬個冷笑話》漫改電影,制作成本僅800萬元,卻收獲了1.2億票房。當時的大眾認為,《十冷》的爆發是給國漫和資本注入了強心劑——因為恰巧在兩個月前,撞南墻三次的《魁拔》動畫電影剛好宣布了無限期延期。
《十冷》的熱潮未熄,手握眾多原創資源的有妖氣轉身就加入了奧飛娛樂。因此當時不少人認為,有妖氣以9億元出售給奧飛娛樂純粹是“低嫁”。奧飛自己也將這次收購比喻成“收獲中國最大的動漫IP金礦”,甚至因為談判次數之多,還用“十七顧茅廬”來形容他們幾次洽談的誠意。
周靖淇后來在采訪中承認,很多公司的出價比奧飛娛樂更高,在他和奧飛簽約的前一天,還有上市公司的董事長給他發了長長一條短信,短信中說:“周靖淇,我不相信你對財富真的這么淡定。”
但周靖淇看中了奧飛娛樂當時依靠大量投資A站、斗魚乃至布卡漫畫等企業,而建立起的二次元產業鏈,以及其對IP的線下運營能力。
彼時的奧飛娛樂將目標對準迪士尼,業務以IP運營及玩具衍生銷售為主,旗下有“超級飛俠”“喜羊羊與灰太狼”“鎧甲勇士”以及”巴啦啦小魔仙”等K12領域的知名IP,是一家已經走過22年的本土老牌動漫玩具公司,在2009年便已登陸深交所上市。
2013年后,隨著奧飛娛樂“買買買”版圖的擴大,其身價一路水漲船高,到2015年5月,股價最高上漲至75.78美元/股,比初上市時身價翻了將近兩倍。
并購成功后,有妖氣成為奧飛娛樂碰觸K12以上領域的觸手。
有妖氣初創團隊中的周靖淇、董志凌和于相華等人一同進入奧飛娛樂任高管,繼續負責有妖氣的工作。但從《喜羊羊與灰太狼》《巴啦啦小魔仙》向《十萬個冷笑話》與《鎮魂街》的過渡顯然不易。
奧飛娛樂將IP變現放在首位,實施“影漫游”聯動戰略。于是在2017年間,有妖氣簽約作品《鎮魂街》《端腦》《桃花緣》《開封奇談》真人網劇上線、《十萬個冷笑話2》電影上映,取得1.3億票房。后來,有妖氣還有了動畫和影視化劇集開發部門。
《十萬個冷笑話2》電影
然而,奧飛娛樂雖坐擁有妖氣的頂級IP,卻一直收割大于孵化,持續收割已有聲名的老IP:賣動畫版權、賣游戲版權、到處聯名,而忽視對其他新IP的培養孵化。這也導致之后的幾年里,有妖氣一直沒有新的爆款IP產生,只能不斷吃老本。
雪上加霜的是,市場未成熟的前提下,奧飛娛樂的“影漫游”聯動并未取得預期效果。備受期待的中日合作動畫《雛蜂》因動畫質量崩壞停止播放,游戲開發也有始無終,其余網劇皆反響平平。
被寄以重望的影漫游聯動沒激起什么水花,反而耗費了大量資金,讓PC端出身的有妖氣無力打磨移動端產品,錯過了移動互聯網發展的紅利,之后迅速被資本加持的快看漫畫和騰訊漫畫彎道超車。
02 從“一哥“到一地雞毛
另一邊,搭載流量而生的快看漫畫迅速侵占市場。
自14年陳安妮發表的漫畫文章《對不起,我只過1%的生活》成為現象級事件后,應運而生的快看漫畫APP在上線短短兩個月間,下載量就已超過200萬次,屢登APP Store免費總榜第一。
之后6年,快看漫畫在我國的漫畫平臺史創下了輝煌的成績:曾先后獲得紅杉資本、字節跳動、華人文化的投資,累計獲得投資超12億人民幣。官網顯示,截至2019年7月,APP總用戶量已經超過2億,月活用戶超過4000萬,成為遙遙領先的國內漫畫APP魁首。期間誕生了《快把我哥帶走》《安妮和王小明》《怦然心動》等IP。
背靠資本的騰訊動漫更為財大氣粗,擁有日漫獨家版權的《海賊王》《火影忍者》《銀魂》等作品,之后還以百萬年薪簽約了《尸兄》作者七度魚,又誕生了《狐妖小紅娘》《一人之下》《從前有座靈劍山》等爆款作品,多個IP成為國漫之光,可謂原創與授權兩手抓。
據極光大數據2017年7月報告,市場滲透率前三的漫畫APP分別是快看漫畫、騰訊動漫和愛動漫,有妖氣已經掉到了第七,滲透率僅0.24%。
2019年9月,有妖氣創始團隊的周靖淇、董志凌、于相華3人同時離職。有妖氣的未來,脫軌了。
“有人問我為什么要離開有妖氣,我的答案是:大愿得償,心滿意足。我25歲時的愿望,已經實現得沒有什么可以再實現的了。所以,我將踏上新的征途,去實現新的愿望。”周靖淇在離職公開信中寫道。
在宣布離開的同時,周靖淇已經做好了另起爐灶的打算,不久成立了仙山映畫。
據長江公寓報道,在內部溝通時,有妖氣COO董志凌曾不無失落地說,愈發覺得要在理想和現實之間找尋“平衡”,而自己年輕的時候,一直希望事情可以按照自己的想法進行。
當年“十七顧茅廬”的故事最終變成一地雞毛,曾經的“動漫IP金礦”也淪為一塊燙手山芋。
創始團隊離開前,已經有大量優秀作者流失。比如創作《饅頭日記》的幽·靈。幽·靈是一對姐妹花漫畫作者,二人從2010年起在有妖氣連載《饅頭日記》,憑借清新的畫風與溫暖的故事吸引了一大批讀者。2015年后,其作品《快把我哥帶走》到快看漫畫獨家連載,熱度暴漲,成為快看漫畫的關鍵性IP,改編成同名電影后,累計票房達到3.75億。
《饅頭日記》動畫
知名漫畫作者夏達因與當時所在的工作室夏天島產生爭議,暫停了連載于有妖氣的《子不語》《長歌行》的更新。此外,《日漸崩壞的世界》作者大叔醬、《春哥傳》作者“默”、張肖等都轉戰了其他平臺。
在奧飛內部,有妖氣也逐漸變得食之無味。2019年底,奧飛娛樂發表聲明:一直在為“有妖氣”尋找合適的戰略投資者,希望通過引入優質資源,助力“有妖氣”平臺發展壯大。
簡而言之,有妖氣要被再度“賣身”。
但迄今為止,奧飛娛樂沒有為有妖氣找到下家。并且隨著奧飛娛樂多線的潰敗,有妖氣自此在行業中沉寂下來,在快看漫畫等對手的蠶食中,有妖氣的市占率逐年下降。
比達數據顯示,今年2月動漫APP排行榜前五分別是快看漫畫、騰訊動漫、看漫畫、微博動漫和嗶哩嗶哩,有妖氣則排到了第十六位,月活僅145.1萬。而排名第一的快看漫畫則達到了2895.6萬人,差距立現。
03 難以為繼的IP
支撐有妖氣存續至今,曾經的“四大IP”:《十萬個冷笑話》《鎮魂街》《雛蜂》和《端腦》功不可沒。
迄今為止,這些已經誕生了近十年的IP依然有龐大的粉絲基礎。三文娛曾做過統計,2020年有妖氣精品榜連續23周及以上在榜的國產漫畫與2019年相比,并無太大的變化,主要作品包括《雛蜂》《鎮魂街》《虎X鶴 妖師錄》《噬規者》《驚嘆之夜》《藍翅》《無氧之愛》《雪國》。幾部作品中,唯有《無氧之愛》《雪國》是在有妖氣并入奧飛娛樂之后開始創作的。
《端腦》動漫
老IP雖仍有生命力,但有妖氣確實陷入了內容斷檔、IP青黃不接的困境。奧飛娛樂現任副總裁羅曉星在今年5月份的采訪中提到:“有妖氣雖然錯過了成為流量平臺的機會,但一定會是一個IP平臺。”
現在看來,有妖氣的轉型不容易。就在去年9月,《十萬個冷笑話》漫畫、動畫及游戲作品被訴侵權《葫蘆兄弟》動畫片。四月星空(有妖氣)、仙山公司等四家相關企業被判賠償上海美影廠50萬元。
此外,一個不容忽視的細節是,昔日的江湖魁首內容難繼,之后的繼任者快看漫畫也陷入了同質化的危機。
快看漫畫生來有流量和網紅特性,對標的粉絲是泛二次元用戶。為吸引更多用戶,快看漫畫的閱讀門檻較低,作品集中以輕度內容為主,摻以熱點話題。這導致了不少作品制作粗糙、題材以瑪麗蘇、霸道總裁為主,靠浮于表面的“撒糖”吸引迅速吸引流量。
過于娛樂化的內容雖短期內能圈粉,但用戶在碎片化閱讀的同時也很容易失去對作品的長期興趣。受到輕度內容制約的讀者,難以發展深度創作的能力,遑論更優秀的漫畫作品。
快看漫畫首頁
而放眼整個IP市場,來回炒作的依然是老IP。近兩年來幾乎沒有新的扛把子漫畫出現。并且在資本的要求下,大量網文改編漫畫涌入,擠占原創漫畫的生存空間。
漫畫逐漸失聲。而從黑白漫畫時代走過來的有妖氣,一生的命運就像其最初的出圈作《十萬個冷笑話》一樣。最初線條粗獷、畫風不羈,但天馬行空、充滿想象力;后來作品越發成熟,畫面更加精美,卻因侵權染上了難以抹滅的污點,砍掉肢節后被雪藏。
甚至被遺忘。
參考資料:
1.三文娛《持續出招,江湖依舊有妖氣——專訪奧飛娛樂羅曉星》
2.36氪《奧飛欲出售「有妖氣」部分資產,誕生《十冷》《鎮魂街》的有妖氣怎么了?》
3.首席娛樂官《有妖氣CEO周靖淇:9億并購背后 曾拒絕高價邀約》
4.動漫經濟學 《“有妖氣”賣身記》
除了動漫一人之下,還有哪些中日合作的作品
臨門一摔的《星夢手記》
《星夢手記》餅畫得很大,在國內媒體上發稿宣稱目標是做成中國的《LOVELIVE!》。這種稍有碰瓷嫌疑的營銷筆者并不欣賞,有句話叫“不做第二個誰,只做第一個我”。何況《星夢手記》本身質量很不錯,這樣的營銷就顯得稍微拖后腿了。現場舞蹈演出的CG效果并不遜色,畫面上也超過了日本動畫的平均水平。
本片制作公司Seven Arcs曾經做過《dog days》系列和《魔法少女奈葉》系列,做美少女動畫屬于輕車熟路,同時監督也不是初出茅廬的新人,菊池勝也在《dog days》第二季中擔任了副監督的職位,在推特上很早就開始宣傳這片。作畫方面也請到了著名原畫師田中宏紀作核心原畫,主要的制作人員名單中完全沒有中國人,正片也很洋氣很上檔次。劇情方面很多看過《偶像活動》的觀眾可能感受出一些熟悉的味道,比如第一話的訓練。這都是非常有趣的地方。
樂元素京都分公司成立于2010年4月,登陸日本的時間遠早于繪夢動畫。成熟的公司體制和正式的委托方式,使這部動畫有能達到日本動畫平均水平的實力。
但是這片播放后評價很低,很大一方面原因是國內很多觀眾并不熟悉一半動畫一半聲優節目這樣的節目形式。雖然日本也有先例,但是國內觀眾一般看到的是剪輯好的只有動畫的部分,所以多少有些反應過度。
動畫播著的時候突然屏幕下方出現6個聲優,對于國內的動畫觀眾來說并不多見。后面有教中文的部分,不得不說聲優節目的內容略有些粗糙。這可能是在niconico播出也收到頗多差評的原因之一。
當然除了作品本身,《星夢手記》最值得稱道的部分恐怕就是除了動畫之外對中國觀眾的服務了。在官網上有配有中文字幕的廣播節目,Anitama之前也做了相關介紹。在播出前幾位聲優也來中國進行了宣傳活動,之后活動時的專訪也會逐步放出。今后應該也會有面向中國地區觀眾的一些周邊和其他的相關服務。在相關企劃和執行上看,《星夢手記》要比其他中國投資的動畫成熟的多。《星夢手記》帶給觀眾的不僅僅是一部動畫,而是以動畫為基礎的整個企劃的內容,這一點是非常值得贊賞的。
繪夢上限的《一課一練》
和《星夢筆記》一樣,《一課一練》 的主要制作團隊中也沒有中國人,但是不得不說《一課一練》的制作團隊的底力比《星夢筆記》深厚得多。監督、人物設計、總作畫監督乃至第一集的大多數原畫,都是業界老手。
元永慶太郎是《約會大作戰》、《傳頌之物 虛偽的假面》的監督,雖然觀眾對他的風格褒貶不一,但從業經驗是非常豐富的。松浦麻衣曾是劇場版動畫《星光少男KING OF PRISM》的人設總作監,田中紀衣是《百武裝戰記》的人設總作監,大貫健一是高達創戰者的人設總作監,齋藤久曾經是《新妹魔王的契約者》的監督。
STAFF表可以說是漂亮得不行,理論上應該是能做出頂尖日本TV動畫的畫面效果了,但是針對第一集畫面來說,我認為大多數STAFF放水了,當然也有時間趕沒有時間扣細的可能性。一流的STAFF只出來日本動畫平均的水平。
但是無論如何,對于繪夢動畫來說,這片是目前他們的上限,而且因為故事內容真有趣搞笑接地氣,筆者對這片的評價還是正面的。
以作弊為創意,雖然日本觀眾可能get不到一些看點,但是可以預料中國觀眾對此很有共鳴很吃這套,同時中文配音效果不錯,平時不看國產動畫、對畫面比較挑剔的觀眾,或者平時不看動畫的觀眾也可能會看這片。
中規中矩的《時空使徒》
把這部片放在國產動畫里面算質量上游的了,放前幾季也是上乘的中國投資日本制作的動畫,可惜這季在《星夢手記》和《一課一練》的突出表現之下,本片就顯得沒什么聲音了,畢竟可以說全方位不如前兩作。
過于注重中國元素的《侍靈演武》
每個看過《侍靈演武》的觀眾都會問到畫面上黑糊糊的蒙板到底是什么?有什么效果?
猜測是制作方想模仿水墨畫中水墨滲透紙的效果,畢竟水墨畫是中國“國畫”,是中國元素的體現。但是無時無刻都加著如上效果真讓人覺得有點莫名其妙,說得難聽點就是礙眼。而且非常影響上色和環境光的表現,就像上面截圖的場景已經無法分辨是白天還是晚上了。
另外中國元素體現在了很多地方,比如上圖開場世界觀的解說,出現了竹簡和中國宮殿,音樂方面也是使用了大量中國樂器,在這方面可以看出制作人員在這方面還是花了力氣。
但是不得不說本片并沒有體現出小丑社的作畫力來,從片尾原畫名單上來看,原畫大量甩給了Jiwoo Animation動畫工作室,而不是小丑社本社負責,造成了作畫方面的落后。
可以說這部作品的風格稍有些電波,對于能夠接受這種表現方式的觀眾而言,上述的一些爭議可能會成為優點。風格的多樣化也是中國投資日本動畫越來越引發觀眾關注的原因之一。現在的中國投資日本動畫是已經開始憑借動畫的內容與質量吸引觀眾,而不是僅僅拿日本制作作為一個噱頭,這是非常好的現象。
實質國產的《突變英雄》
《突變英雄》和前四部不一樣,前中期完全在中國完成,攝影后期由日本負責,算大半部國產動畫,而其他四部主干部分全部交給了日本來做。
《突變英雄》作畫部分由國內LAN動畫工作室完成,雖然在日本電視上播,但是是骨子里面的國產。這部動畫因為接地氣的內容和比較符合搞笑題材的作畫,在一些觀眾中飽受好評。但是因為本身的特殊性質就不拿來做對比了。
還有《從前有座靈劍山》、《龍心戰記》等這里就不一一介紹了。小結一下就是日方制作不代表質量就有保障,而日方參與不代表質量差的責任全是日方。這些事情只是告訴我們國漫還有很長的一段路去走,蹭熱度造聲勢一味追求商業化談什么國漫崛起,玄機水成這樣噴是噴了,口碑如何答案在不言中。