拳皇97全彩漫畫(拳皇歷代女子格斗家成員,誰才是同人作品的勞模)
在《拳皇》系列中有那么一只非常特殊的隊伍,從《拳皇94》時期就一直存在的“女子格斗隊”(Team Women Fighters)。這個隊伍最初是由不知火舞、京和坂崎由莉組建,三位角色參加大賽都有著自己的小九九。
在《拳皇94》的漫畫中則是以她們的視覺而展開的劇情,甚至在最后還差點拿到了冠軍。
不知道大家注意到?jīng)]有,只要參加過女子格斗家隊伍的人,都有一些專屬的漫畫作品,劇情和我們熟悉的主線沒有多大關(guān)系,但是卻非常深入人心,都是身邊發(fā)生的一些喜聞樂見的小事。畢竟她們都是坂崎由莉的好朋友嘛!The Yuri Friends。
其實所謂的“女子格斗家”隊伍,就是專門收納女性角色的隊伍,在隊伍進(jìn)行調(diào)整時,部分女性角色有可能找不到隊伍,此時就可以直接加入女子格斗家隊伍,無論是在劇情還是在游戲中都完全是合情合理的。
也正是如此,《拳皇》系列的Team Women Fighters人員經(jīng)歷過多次的調(diào)整。
那么,在歷代拳皇系列中女子格斗家成員都有誰呢?
《拳皇94》和《拳皇95》
坂崎由莉、不知火舞、京
拳皇歷代的隊伍都是有隊長的,這在前期并沒有發(fā)揮出什么價值,一直到了《拳皇2003》出現(xiàn)了隊長超殺之后,這個身份才真正有了用處。
女子格斗家隊伍的隊長,一直都是由京和不知火舞輪流坐莊的。94的隊長是由KING來擔(dān)任,因此這個隊伍是英格蘭隊。
這是三位角色首次走出了《餓狼傳說》和《龍虎之拳》,因此形象看上去還比較青澀。森氣樓大師對人物的刻畫還是比較到位的。
《拳皇96》
藤堂香澄
坂崎由莉和坂崎亮羅伯特組成了龍虎隊,藤堂香澄的加入剛好彌補(bǔ)了這個空缺
坂崎琢磨因為某種原因并未出現(xiàn),坂崎亮不得不讓妹妹來組隊,面對家族興旺的大業(yè),坂崎由莉沒有拒絕的理由。
巧合的是,藤堂流古武術(shù)一直和極限流水火不容。
《拳皇97》《拳皇98》
神樂千鶴
神樂千鶴和不知火舞兩人在之前并不認(rèn)識,這里也是為了讓她有一個上場機(jī)會,因此安排在女子格斗家隊伍中的。神樂千鶴參賽也僅僅是陪跑,她的真實目的并非是拿冠軍,而是引出幕后的黑暗勢力。
不知道大家有沒有注意到,《拳皇97》的幾位女性角色,拿掉發(fā)型之后面部表情一模一樣啊!不知道是不是我個人的錯覺呢!
《拳皇99》
李香緋和瑪麗
之前瑪麗參賽一直都是特殊隊,到了這個篇章之后,隊伍不再完整,最后只能參加女子格斗家隊伍。而李香緋也是SNK后來想起的人物,打算將其好好打磨一下,再次成為人氣角色。
然而遺憾的是,雖然是會中國武術(shù)的華裔,但中國玩家似乎并不買賬。她的必殺技「衛(wèi)氣守炮」「大酷挑」全都是日本好吃街的名字。
看看格斗游戲中那些人氣超高的中華娘,李香緋很難排得上號吧!
《拳皇2000》
四條雛子
因為瑪麗加入了餓狼隊伍,京和神樂千鶴又來不了。不知火舞作為隊長不得不再去女子高校物色一位選手,而扮豬吃老虎的四條雛子則成功成為隊員之一。
實話實說,四條雛子角色設(shè)計并不是特別討好。明明是個相撲手,衣著上卻一點不專業(yè),多向隔壁街霸學(xué)學(xué),看看人家本田多專業(yè)。
《拳皇2001》
不知火舞、京、李香緋和四條雛子
幾位選手都不是第一次參賽
《拳皇2002》
打造李珍珠的主要原因,是金主爸爸的需求。畢竟韓國人開發(fā)的游戲,自然要加入本土文化。李珍珠則成為韓國隊最具代表意義的人物,作為金家藩的高徒出場。
《拳皇2003》
不知火舞、KING和瑪麗
《拳皇13》
不知火舞、KING和坂崎由莉。
《拳皇14》
愛麗絲
這是《拳皇14》重點打造的人氣角色,她的劇情和特瑞有一定的關(guān)系。不過后期并沒有劇情作為支撐,目前在《拳皇15》暫時還沒有出現(xiàn),不排除還有上場可能
以前我們一直以為她就是金家藩的徒弟之一,畢竟在《餓狼傳說》時期金家藩的這位女徒弟出場了很多次。但是后來了解到,原來愛麗絲是來自SNK相關(guān)柏青哥游戲中的角色。也就是說,她和龍娘、戀心都是來自SNK其他游戲中的。估計后期登場的機(jī)會不大了。
《拳皇15》
麻宮雅典娜首次成為女子格斗家隊伍成員。不知道鎮(zhèn)元齋和椎拳崇兩個人應(yīng)該找什么理由再次上場。
《拳皇15》是SNK有史以來畫質(zhì)做得最棒的游戲,在經(jīng)歷過14的崩壞之后,這一次的確已經(jīng)算是良心之作。雖然無法和《街霸5》系列相提并論,但是在拳皇玩家們的眼中,已經(jīng)非常滿足了
每個年代的玩家接觸到的游戲都是不一樣的,投入的情感也是不同的。曾經(jīng)的我們也追逐過最新的游戲,但總有一天還是會停下了腳步,在回味經(jīng)典游戲的同時,尋找逝去的青春。
對我們這代人來說,游戲不只是技術(shù)層面的東西,已成為一個時代的特殊符號,融合了我們的情感記憶,沉淀了時代變遷。當(dāng)年老舊的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戲,依舊是當(dāng)年那樣精彩,每一幀畫面,每一個人物,都沒有隨著時代變遷而褪色,相反,愈加鮮明。
沒錯,我們懷念的不是游戲,而是屬于我們的時代。
注:文中同人圖片來自網(wǎng)絡(luò),如侵刪