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英雄聯盟皮城出裝(英雄聯盟暴擊裝降價獲益者 皮城女警回歸一發爆頭)

導讀英雄聯盟皮城出裝文章列表:1、英雄聯盟暴擊裝降價獲益者 皮城女警回歸一發爆頭2、Lol英雄聯盟10.10下路女警怎么出裝 下路女警出裝攻略介紹3、英雄聯盟新改版,很多女警玩家不

英雄聯盟皮城出裝文章列表:

英雄聯盟皮城出裝(英雄聯盟暴擊裝降價獲益者 皮城女警回歸一發爆頭)

英雄聯盟暴擊裝降價獲益者 皮城女警回歸一發爆頭

8.15版本中,設計師在不影響下路格局的情況下盡可能的加強了射手英雄們的生存空間,嵐切降價,無盡、黃叉升級裝降價,使得ADC們又能回到下路進行對局了。并且輔助裝備的加價,脆皮AD前期被輔助瘋狂換血的情況不復存在,下路對拼更為謹慎。攜泳池派對皮膚,皮城女警凱特琳回歸下路。

在8.13版本中,設計師還對女警進行了一個小的加強:

在對陣非射手英雄下路時,女警的線霸能力更是發揮的淋漓盡致,650碼的射程可以不斷消耗到短手英雄,在節奏帶著動起來之后能夠盡快滾起雪球拿下比賽。

上面兩張圖是筆者參考的韓服鉆一鉆二大師局,可見對線的分別是亞索以及刀妹這兩個在近期版本中選取率比較高的下路非射手英雄,女警在對陣他們的時候都能取到非常好的效果,由于射程的天然優勢,使得短手英雄在線上距離拉扯中有著血量上的極大限制,能夠讓女警的優勢得到充分擴大,快速推塔帶動節奏。

在之前的版本中,傳送流下路十分盛行,但是由于傳送CD時間的增加,現在反而更少有人會帶了,現在的游戲對局更注重于對線階段,所以筆者預計,在接下來的一些版本中,女警的優先級一定會提高不少。

技能加點:

一般來說女警的技能有三種點法,最為普及的是主Q副W的點法,副W副E均可看局勢選擇。

筆者并不太推薦主W的點法,在之前版本中對W技能進行過削弱,并且由于女警機制的存在,需要在前期帶來壓制效果,主W是犧牲了女警前期射程的天然優勢,所以現版本還是主Q為佳。

天賦推薦

主系精密3132,副系巫術033

迅捷步伐:對線期續航、拉扯作用十分大。

過量治療:為對線而生,在前期能帶來極大的作用,造成血量壓制。

傳說血統:對線期能夠提供續航,并且在后期配合迅捷步伐并不依賴吸血裝。

砍倒:對坦克英雄造成的傷害增加最多12%,并且新版無盡能夠使暴擊時造成真實傷害,所以在大部分對局中,女警甚至可以不出穿甲弓即可增加對坦傷害。

絕對專注:增加對線壓制力盡快滾起雪球。

風暴聚集:增加女警的后期輸出能力。

出裝思路

在當前版本筆者推薦這樣的出裝,嵐切降價后十分契合女警,手中捏著爆頭控線,找準機會就一發爆頭觸發加速后撤,配合火炮更是錦上添花,無傷消耗。嵐切與水銀在這個版本都進行了降價,成型期確實提前了不少。

根據局勢也可選擇以上出裝,靈活選用是上分的關鍵。

暴擊裝備降價后使得ADC的發育成型期提前了不少,但是不要忘了,無盡與嵐切的降價是建立在屬性削弱的基礎上,后期ADC的統治力已經大不如從前,所以越到后期越要謹慎發揮。

玩法技巧

女警最精髓的技能莫過于W技能了,只有W技能使用熟練才能算是玩好女警。

普遍的連招是EQ A,敵人接近時E技能減速立刻Q技能出手保證命中率,接上爆頭普攻完成反打。

夾子放置全揭秘

合理使用陷阱,預判戰機提前釋放,為影響對方走位,提示預警對方打野GANK或者其他路支援.以及撤退時留好后路。封路口,守塔,推塔都十分有用?;蛘呤菍€期卡防御塔視野放置夾子,在對方補兵時進行壓制。

常用的藍色方塔下夾:

常用的紅色方塔下夾:

常用的藍色方防守/進攻夾:

常用的中路防守夾:

常用的小龍區防守夾:

同時手中捏著最后一個夾子以防不備。

常用的大龍區防守夾:

同時手中捏著最后一個夾子以防不備。

常用的藍BUFF區控制夾:

常用的紅BUFF區控制夾:

常用的高地防守夾:

常用的高地進攻夾:

上面幾張是夾子的戰略運用,在資源爭奪中對團隊幫助十分巨大。

對線及團戰思路

1.因為被動的存在,草叢里普攻1次就可以疊2層爆頭被動,在自身安全的情況下,選擇進草叢輸出可以比平常打出爆頭的次數多兩倍,對拼和找輸出位置時要優先考慮草叢。

2.消耗對面還是以普攻為主,Q技能雖然傷害高且彈道不錯,但是依舊不是指向性技能,很容易打空并且影響兵線,而且頻繁使用Q技能很容易造成空藍,給對面打野有趁之機。

3.對線期3個V字形夾子擺放可以有效限制敵人走位,劣勢時放置己方塔下可以防止敵人越塔強殺,壓線時一旦敵方踩到夾子立馬接一發QA。夾子放三角草可以提前預警GANK,隱身單位踩到夾子同樣會被暴露。另外,W技能是有生效時間的,所以在與輔助控制接力時要預判往稍微靠后一點的位置放。

4.E技能是一個位移技能,可以有效的逃脫打野的GANK,所以盡量留著E的藍,不要在線上釋放E技能,不然在CD期會很危險?;蛘呤窃谝皡^碰到較小的墻壁可以E技能穿墻逃生追擊。

5.在對線期要盡量的壓線推塔,但是一定要作好視野,EQ用來后撤補傷害或收割沒位移的殘血,2V2時有大就用(盡量給沒有回復或者護盾能力的英雄,或者在技能真空期壓制血線,1V1時大招留著收尾。

高端局女警的作用更多是為了團隊,做一個團隊的優勢發動機,利用射程磨掉防御塔血量,推塔拿龍。之后換線推中上路防御塔,縮短敵方活動范圍。利用女警英雄機制,在野區狹窄地段封路口爭奪buff,小龍、峽谷先鋒等資源,可以快速滾球雪球,運營得當的話能夠兵不血刃的取得勝利。

結語:本次的皮城女警凱特琳的英雄攻略就到這里了,面對版本更新而比較迷茫的玩家,不妨試試凱特琳這個顏值高且容易上手,全方面都十分均衡的英雄吧。

Lol英雄聯盟10.10下路女警怎么出裝 下路女警出裝攻略介紹

Lol英雄聯盟10.10版本已經上線有一段時間了,很多玩家都想知道新版本有哪些強勢英雄?下面,我給大家帶來Lol10.10版本下路女警玩法攻略,一起來看看吧!

皮城女警

符文推薦

推薦主系精密副系巫術,小符文攻速,自適應,護甲。

迅捷步伐隨著積攢普攻攻擊敵人可獲取一定的回復效果。

凱旋隨著擊殺或參與擊殺回復我們一定的生命值。

血統隨著擊殺永久提升我們的攻擊回復收益。

致命一擊提升對殘血敵人的傷害保證對殘血敵人進行斬殺。

靈光披風使用召喚師技能后可獲取一定的移速加成并無視體積碰撞。

風暴聚集隨著時間的進行提供各項屬性加成很出色的收益符文。

出裝推薦

推薦嵐切起手提供攻擊 攻速及暴擊加成并隨著積攢強化我們下次普攻打出減速及額外傷害效果,隨后我們選擇無盡提供攻擊加成及暴擊收益并提升我們的暴擊傷害,保證我們的爆發輸出能力。最后我們選擇火炮提供攻速及暴擊加成并隨著積攢強化我們下次的攻擊射程。后期我們還可選擇颶風復活甲等裝備進一步提升自身的輸出及自保能力。

加點推薦

推薦主Q副W有大點大。

Q技能是我們主要的輸出消耗技能,女警釋放一個穿刺彈對一條直線的敵人造成傷害。W技能是我們的控制技能,女警釋放夾子并當敵人踩到夾子時,可對目標造成爆頭傷害及控制效果。

玩法推薦

女警有著聯盟獨特的手長優勢,前期我們的任務就是發育,基礎連招為AQEAA,這里我們AQ起手利用積攢的爆頭普攻配合Q技能打出第一段重創,隨后我們E技能配合爆頭普攻再次輸出敵人并銜接走砍即可。當然如果輔助有穩定控制技能,可配合W技能的控制及給予的爆頭普攻打出更高的傷害。團戰的女警任務就是尋找一個合適的輸出位置和輸出時機,打出穩定的爆發輸出。這里我們需要多多的利用技能機制,例如W技能布置到我們輸出的前面,或者敵人的追擊路線去限制敵人,幫助我們更好的完成輸出及收割。

來源:九游網

英雄聯盟新改版,很多女警玩家不再出颶風,現在的女警怎么出裝?

大家都知道,颶風已經不再適合女警這名英雄了,那么女警應該出什么裝備呢。筆者在查閱資料后得知,當前版本中,女警的勝率最高出裝為:無盡之刃,疾射火炮,狂戰士脛甲,斯塔提克電刃,守護天使以及飲血劍。

由于英雄聯盟的改版,皮城女警的被動技能爆頭,已經無法通過颶風來實現同時打多次爆頭的效果。那么不出颶風皮城女警應該出哪些裝備呢。我認為,由于女警的Q技能以及R技能有著很高的AD加成。所以在暴擊攻速足夠時,應該出一些加攻擊力的裝備來提升團隊的POKE能力。

在這套出裝中,無盡之刃,疾射火炮,斯塔特克電刃就為女警提供了百分之七十五的暴擊率。而疾射火炮,斯塔提克電刃以及狂戰士脛甲又能提高女警的攻速。大家都知道,女警是英雄聯盟中除了開大的老鼠,后期的小炮以外攻擊距離最遠的英雄。再加上疾射火炮這件裝備提供的額外攻擊距離,讓女警不論是在線上消耗還是在中后期團戰都有著很強的輸出能力。無盡之刃自然不用提,所有的暴擊型ADC必出的一件裝備。斯塔提克電刃在清兵,以及消耗方面十分的強,同其他暴擊攻速裝備比起來收益更大。當然,如果對面的強開能力很高的話換成綠叉也是很好的選擇。

上面四件裝備成型后的女警就擁有了很強的輸出能力,不過為了保證團戰的穩定輸出,我還是建議大家出兩件相對防守的裝備,復活天使和飲血劍。這兩件裝備都能夠提供高額的攻擊力加成,而且容錯率很高,非常適合女警。

LOL:10.16b國服五路版本新寵,青鋼影人馬制霸上野

10.16b版本已經上線國服一段時間之久,針對這次小部分改動,各路的格局也發生了微妙的變化。本期就針對10.16b版本的格局為大家帶來國服5路新興寵兒盤點,幫助大家快速了解并掌握這些強勢的沖分英雄。

上單:青鋼影

版本分析

作為10.16版本T1級上單的青鋼影,10.16b版本繼續保持高光表現,勝率達到了50.85%登場率達到了12.21%,不僅是路人局的上分主選,還是賽場的熱門寵兒。無疑近期上單小伙伴沖分的必備首選。

符文推薦

推薦主系堅決副系啟迪,小符文攻速,自適應,護甲。

主系都比較常規,如今上單青鋼影主打對線間斷消耗,頻繁配合被動及符文不滅之握 護盾猛擊進行換血,而骸骨鍍層在每次冷卻重置后,可幫助抵消部分傷害,進一步提升換血質量,最后過度生長隨著附近小怪的死亡提升我們最大生命值加成。

副系方面主打續航,神奇之鞋提供一個免費的鞋子增加我們的移速,隨后餅干配送每過一段時間給予我們一個可回復的補給品餅干。

出裝推薦

推薦起手提亞馬特,可以提供攻擊特效幫助我們進一步完成清兵推線。隨后我們選擇三相,三相的每個小件都能幫助我們完成過渡,例如優先耀光補足傷害,或者優先凈蝕提供一定的攻擊生命值加成并收益攻擊后小移速,再隨后我們選擇死亡之舞,提供可觀的攻擊加成及攻擊回復收益,并獲取對應抗性加成。最后我們合成貪欲九頭蛇,成型三件套。后期我們可補加血手和復活甲進一步提升自保能力。

加點推薦

推薦主Q副E有大點大。

玩法推薦

對于青鋼影而言對線尤為關鍵,前期我們兩個基礎消耗手段,W技能起手隨后EAQA配合被動及符文打出可觀的換血效果,或者我們直接RQA起手打出先手護盾,隨后后拉同時W技能補足后續傷害。團戰中的青鋼影重在一個切入時機,這不代表起手開團就是壞處,例如我們作出復活甲時,可以E技能先手開團R技能控制一名敵人,打出傷害控制同時,并吸收部分傷害。等待再次復活時,E技能再次利用墻體打出控制和傷害。青鋼影作為戰士型英雄非常靈活,并且輸出很高,利用好強大的機動性完成戰場收割。

打野:戰爭之影

版本分析

人馬算是10.16b版本最大的贏家,早在10.16版本時人馬就有崛起的意思,終于10.16b版本人馬綜合排名飆升13位,強勢登陸綜合打野排名第一寶座。勝率一度達到52.66%登場率達到了11.44%,野區的最大黑馬。

符文推薦

推薦主系精密副系巫術,小符文自適應,自適應,生命值。

主系方面標準的戰士符文,征服者配合人馬的普攻和技能快速疊加提升對拼表現,凱旋擊殺回復自身生命值,打出可觀的對拼續航。最后歡欣隨著擊殺提升攻速,進一步提升對拼表現。致命一擊提升對殘血敵人的傷害,保證穩定擊殺。

副系方面法力流系帶使用技能傷害敵人可永久提升最大法力值加成,保證藍量續航。隨后迅捷提升我們的移速,增加我們的游走Gank能力。

出裝推薦

人馬的打野出裝思路很別致,起手紅色小件打野刀,或者直接裸奔三相,都是可行的,根據個人喜好去選擇。個人推薦紅色小件打野刀,保證刷野的速率。隨后選擇三項提升綜合作戰能力,最后死亡之舞并合成熔渣打野刀即可。三件套輸出 攻擊回復 坦度應有盡有,持續作戰能力無解。

加點推薦

推薦主Q副E有大點大。

玩法推薦

人馬強在Gank能力出色,前期我們主打Gank,哪怕是已經節奏落后也要主打Gank,基礎Gank連招E技能起手獲取移速,隨后WQAQA持續輸出。因為E技能是使敵人強制位移,隨后可以改變Gank路線,達到穩定的Gank擊殺效果。團戰的人馬是一個可觀的團戰發動機,團戰僵持之時E技能起手先手開團,因為自身可觀的坦度及穩定的團戰續航,優先開啟WQ進行輸出,隨后等待機會R技能打出可觀的小范圍控制效果,配合后續跟進的隊友進行擊殺。

中單:黑暗之女

版本分析

安妮作為國服的萬金油中單,10.16b版本也是受到波及,重回第一寶座。勝率一度達到了55.27%登場率2.14%,超高光的數據無疑是中路新興獨秀。安妮有著可觀開團及瞬間爆發能力,一個會玩的安妮可以在一波團戰中扭轉戰局。

符文推薦

推薦主系主宰副系巫術,小符文自適應,自適應,魔抗。

主系方面以爆發為主的電刑為主,配合普攻及技能疊加觸發額外傷害,隨后惡意中傷配合被動眩暈,對行動受損的敵人造成額外傷害。眼球收集器擊殺守衛可永久提升自適應傷害加持,無情獵手隨著擊殺提升非戰斗狀態移速,提升后期游走跑線能力。

副系方面針對安妮的短板選擇,安妮雖然施法距離還算可以,但施法時間過長,迅捷提供的移速可以保證安妮起手穩定輸出,隨后焦灼提供技能額外灼燒效果,提升安妮的消耗能力。

出裝推薦

起手推推棒提供法強及坦度加成并給予我們一個突進范圍傷害的主動技能,其實主要吃這件裝備的突進,對于安妮來說后期進場打爆發太需要合適的機會,閃現CD過長所以推推棒的位移是一個很好的代替。隨后莫雷洛秘典提供法穿及坦度并給予重傷效果加持。最后補加沙漏提供法強和護甲并給予緊身保護。后期追爆發,大帽子或法穿棒等。

加點推薦

推薦主W副Q有大點大。

玩法推薦

安妮前期對線的壓制能力還算可觀,這主要因為安妮手持被動控制效果,前期對線Q技能擊殺殘血小怪積攢被動,利用被動靠近兵線給敵人壓力,敵人補刀就是QWA一套連招,敵人繼續對拼拉扯并開啟E技能,等待第二套技能CD。團戰的安妮優先積攢被動,等待時機,優先開啟E技能隨后閃現RWQ一套連招爆炸輸出加控制,友軍跟進配合進行擊殺。如果敵人未被擊殺選擇反打我們開啟緊身等待技能CD,并在此輸出。

ADC:皮城女警

版本分析

縱使10.16b版本有部分射手得到調整改動,但皮城女警依舊是穩居第一,勝率達到了50.94%登場率達到了30.53%,如今的女警依舊是路人和比賽的寵兒英雄,超長的射程就是無與倫比的后期能力,射手小伙伴絕對不能錯過。

符文推薦

推薦主系精密副系巫術,小符文攻速,自適應,生命值。

作為發育型后期射手,迅捷步伐無疑是第一選擇,隨著積攢普攻回復一定的生命值并收益移速,保證自身的續航能力。隨后凱旋可隨著擊殺回復一定的生命值,保證持續作戰能力。最后射手必備歡欣隨著擊殺提升我們的攻速,致命一擊提升對殘血敵人的傷害穩定擊殺。

副系方面也相對比較常規,迅捷提供一定的移速加成,保證我們走砍追擊更加順暢。隨后風暴聚集隨時間的進行提供各項屬性加成,很出色的收益符文。

出裝推薦

起手嵐切或者無盡,相對來說主流偏向無盡,但嵐切續航能力可觀,有攻速有暴擊還有積攢普攻限制效果,當然無盡偏向節奏有攻擊有暴擊還有暴擊額外傷害加持,前兩手必備裝備。隨后我們選擇火炮提供攻速和暴擊并給予可觀的攻擊射程。后期我們補加綠叉 復活甲 水銀等裝備進一步提升輸出及自保能力。

加點推薦

推薦主Q副W有大點大。

玩法推薦

女警作為發育型射手,前期對線我們主要以補兵發育為主,雖然如此但女警的消耗能力依舊可觀,比如利用Q技能補兵同時消耗敵人,或者EQA連招再或者W技能封鎖敵人走位等等。前期我們根據戰況,優先發育推進拿塔為主,對拼為輔。團戰中的女警裝備只要成型,輸出能力得到保證,基本上不死就是涌動輸出機器。這里我們要利用好手長優勢,進行輸出和風箏敵人,利用好W技能釋放到自己身前,隨后瞬間突臉時可以E技能快速拉開,最后QAR配合擊殺收割。

輔助:光輝女郎

版本分析

10.16b版本對于輔助的影響較小,這也讓光輝有繼續發力的機會,與其他的軟輔不同,光輝更加偏向輸出,但兼備輸出的同時光輝的輔助控制能力都很出色。在國服10.16b版本光輝銜接10.16版本綜合排名飆升17位,成為輔助一姐。

符文推薦

推薦主系堅決副系啟迪,小符文自適應,自適應,護甲。

相對主系帶巫術偏輸出的玩法,我更推薦攜帶堅決系守護者偏保護的打法,守護者在一定范圍自身或友軍受到傷害可提供保護護盾,護盾猛擊獲取新的護盾強化下次普攻,WA消耗必備。骸骨鍍層減少敵人對我們的傷害,復蘇提升我們的治療及護盾效果,并在生命值過低時進一步提升這個效果。

副系方面主打續航和收益,餅干配送沒過一段時間給予我們一個可回復的補給品餅干,提供對線續航。而星界洞悉提供各項屬性的冷卻縮減及最大冷卻縮減,很出色的收益符文。

出裝推薦

前期出門推薦竊法之刃 紅藥,核心裝備第一件必須圣杯,主要可以通過傷害敵人積累層數,隨后提升我們的護盾效果。隨后我們根據戰況選擇香爐或救贖,個人偏向優先救贖,相對來說團隊收益更加可觀。最后就是香爐,可以給予友軍護盾時提供給友軍可觀的攻速加持。后期繼續補加輔助裝備,例如坩堝 鳥盾等等。

加點推薦

推薦主E副Q有大點大。

玩法推薦

作為軟輔的光輝本該是中路法師,當然這也造就了光輝不俗的輸出消耗能力,前期我們對線消耗手段EA或者QA再或者QEAEAWA,細節就是利用技能傷害后的被動效果,或者符文效果配合普攻打出額外傷害,提升我們的換血質量。當然敵人如果是硬輔可以直接技能傷害不必銜接普攻。團戰的光輝一定要站在后排,不要著急先手打控制。推薦優先E技能消耗補加傷害,隨后釋放W技能給予友軍護盾保護,最后我們QR繼續補加傷害,配合裝備給予給予友軍功能輔助,最后配合進行擊殺收割。

總結

本期就是10.16b版本國服5路新晉沖分英雄盤點,5名英雄都有極高的數據加持,表現自然不賴。值得一提光輝女警還是一個不錯的下路組合,大家可以嘗試一下,相信他們會給伙伴們Rank之旅帶來不一樣的表現。

*以上內容非英雄聯盟官方公告,僅供參考

LOL國服10.8版本更新:魔女皮膚上線,減少助攻經驗值獲取!

英雄聯盟LOL國服將在4月16日凌晨0點關閉排位賽入口(不影響已經在進行中的對局),凌晨1點全區停機維護,為更新10.8新版本做準備,預計停機時間為01:00-12:00。

親愛的召喚師,

這個版本中,《英雄聯盟》團隊進行了一些較為寬泛的、主要圍繞游戲前期的野區節奏改動?!队⑿勐撁恕穲F隊稍微減少了突襲(GANK)造就的領先優勢,同時讓打野英雄從游戲中期到后期有更加穩定的經驗來源。這些調整應該能夠幫助游戲前期處于劣勢的玩家們逐漸追回差距。此外,不能進行最優清野的玩家也獲得了幫助,他們除了獲得喘息機會之外也擁有了一些額外的續航能力,這樣他們在清理鋒喙鳥時就不會總是失血過多了。

《英雄聯盟》團隊還有一些品質級的改動,例如:英雄技能計時器的優化,從而讓玩家對技能施放和強化效果的時間有更好的掌控,與此同時還有訓練模式的更新,請召喚師們仔細閱讀!

如果你在尋找云頂之弈的版本說明,請點擊此處的傳送門!

注:國服的公告基于國服更新的實際版本數值,Riot游戲設計團隊如在版本內對平衡性進行調整,國服運營團隊將根據更新籌備進度發布版本內更新公告。后續可能基于實際運行效果進行優化,且不同機器配置下效果可能不同。

已知問題:1. 觀戰系統目前會出現崩潰bug,為了確保玩家的觀戰體驗,暫時將其關閉,待修復Bug后再開啟

重要BUG修復:1. 聊天窗口不再重復顯示打出的聊天內容了。

版本要聞

【至尊魔女 莫甘娜】,【魔女 樂芙蘭】,【魔女 婕拉】和【魔女 婕拉 至臻】已在10.8版本內。

英雄

殘月之肅 厄斐琉斯

移除了被動技能的額外護甲穿透,添加了穿甲效果。Q技能的技能傷害與冷卻時間隨技能等級成長曲線延長,傷害加成提升。

當前的厄斐琉斯在職業賽場依然處于統治地位。為了確保改動更側重于職業賽場而非常規對局,《英雄聯盟》團隊目前的削弱方式為:調整他的成長曲線;降低厄斐琉斯對于前排坦克英雄的威脅性。

被動技能 - 傳知者與真知者【已移除】厄斐琉斯不再獲得3/6/9/12/15/18%額外護甲穿透【新增】現在,厄斐琉斯獲得2/4/6/8/10/12穿甲

Q – 殘月兵器基礎傷害與冷卻時間隨技能等級的成長:厄斐琉斯的武器基礎傷害與冷卻時間在1-9級時逐步成長 → 在1-13級時逐步成長【月閃】傷害攻擊力加成:0.6額外攻擊力 → 0.42-0.6額外攻擊力(在1-13級時)【對影】傷害攻擊力加成:0.3額外攻擊力 → 0.21-0.3額外攻擊力(在1-13級時)【地霜暗蝕】傷害加成:0.35額外攻擊力 → 0.26-0.35額外攻擊力(在1-13級時)【暝涌】傷害加成:0.8額外攻擊力 → 0.56-0.8額外攻擊力(在1-13級時)【駐靈】傷害加成:0.5額外攻擊力 → 0.35-0.5額外攻擊力(在1-13級時)

高玩點評:Q技能傷害在前中期降低,被動移除百分比護甲穿透,后期打坦克能力大大削弱。新增的固定穿甲不高,打坦克沒收益。前期被動優先點攻擊力和攻速,故整體后期能力較大削弱。

寒冰射手 艾希

Q技能額外攻擊速度提升

現在,艾希的攻擊更加迅捷了。艾希目前的強度低于《英雄聯盟》團隊的預期值,因此加強了她的主要傷害技能。

Q - 射手的專注額外攻擊速度:20/25/30/35/40% → 20/30/40/50/60%

高玩點評:開Q攻速提高,中后期輸出能力加強。

痛苦之擁 伊芙琳

Q技能傷害提升

《英雄聯盟》團隊提高了伊芙琳的部分傷害來幫助她在游戲前期能夠更穩定地刷野及參與小型團戰。

Q - 憎恨之刺基礎鞭刺傷害:25/30/35/40/45 (75/90/105/120/135 最大傷害) → 30/35/40/45/50 (90/105/120/135/150 最大傷害)

高玩點評:Q基礎傷害提高,前期刷野和輸出能力加強。

復仇之矛 卡莉絲塔

基礎護甲值降低。E技能減速效果降低

《英雄聯盟》團隊削去了卡莉斯塔的一點強度,主要體現于她在游戲前期控制效果的降低,這樣在沒有后援的情況下,卡莉斯塔便不能肆無忌憚地風箏對手了,將更加依賴于她的輔助。

基礎屬性護甲值:23 → 21

E - 撕裂減速效果:25/30/35/40/45% → 10/18/26/34/42%

高玩點評:基礎護甲減少,E減速效果降低,前期對線能力削弱。

無極劍圣 易

R技能額外攻擊速度降低

易在游戲前期滾雪球的能力太強了,尤其是在普通玩家手中,因此《英雄聯盟》團隊通過削弱終極技能的方式對他進行一些限制。

R - 高原血統額外攻擊速度:30/55/80% → 25/45/65%

高玩點評:R攻速降低,小削弱。

發條魔靈 奧莉安娜

W技能在游戲后期對移動速度的影響提升。E技能護盾值加成提升。

《英雄聯盟》團隊給這位魔像少女的控制技能動了些手腳,讓她的步伐更加矯健。

W - 指令:雜音加速友軍/減速敵軍:20/25/30/35/40%移動速度 → 30/35/40/45/50%移動速度

E - 指令:保護護盾值加成:0.4法術強度 → 0.5法術強度

高玩點評:W加速效果提升,更靈活。E護盾增加,整體小加強。

流浪法師 瑞茲

對基礎生命值、護甲值及攻擊力進行了數值整理。Q技能提供的移動速度加成提升。

謹慎地對瑞茲進行了一點加強,同時清理了一些非整數的屬性數值。

基礎屬性生命值:570.48 → 575護甲值:21.552 → 22攻擊力:55.04 → 56

Q - 超負荷額外移動速度:當帶著兩層符文施放【Q - 超負荷】時,瑞茲將獲得20/25/30/35/40%移動速度 → 28/32/36/40/44%移動速度

高玩點評:Q移動速度提高,機動靈活性加強。

滌魂圣槍 賽娜

被動技能的黑霧生成概率降低

鑒于玩家們對賽娜的熟練度有所提高,《英雄聯盟》團隊進一步對賽娜的強度進行了打磨。

被動技能 - 赦除黑霧生成概率:非賽娜擊殺的小兵有25%概率生成黑霧 → 非賽娜擊殺的小兵有22%概率生成黑霧

腕豪 瑟提

W技能基礎傷害降低。

《英雄聯盟》團隊注意到一個現象,在游戲前期很多玩家會利用W技能來持續地控線。因此《英雄聯盟》團隊給了瑟提的對手們一些喘息空間,來讓他們在瑟提成為BOSS之前能與他扳扳手腕。

W - 蓄意轟拳基礎傷害:90/120/150/180/210 → 80/105/130/155/180

高玩點評:W基礎傷害降低,輸出能力削弱。

眾星之子 索拉卡

基礎法力值提升。Q技能消耗降低。

星之守護者們就應該法力多多。這一點非常重要!玩梗結束。玩家們不用再因為法力值不足而受到限制了。通過更激進的技能施放,對線期的索拉卡將更加有存在感。

基礎屬性法力值:375 → 425

Q - 流星墜落消耗:60/65/70/75/80法力值 → 45/50/55/60/65法力值

高玩點評:基礎藍量提高,Q藍耗減少,前期對線能力加強。

麥林炮手 崔絲塔娜

E技能額外攻擊力加成提升。

《英雄聯盟》團隊對崔絲塔娜進行了一點加強,從而讓她的核心爆發技能組合能給對手以持續性的威脅。

E - 爆炸火花爆炸傷害加成:50/70/90/110/130%額外攻擊力 → 50/75/100/125/150%額外攻擊力

高玩點評:E傷害提高,輸出秒人能力很大加強,推薦使用。

無畏戰車 厄加特

E技能bug修復。R技能冷卻時間降低。

《英雄聯盟》團隊修復了一些關于鄙棄的bug,讓厄加特獲得了更多帶來恐懼和死亡的機會。

E - 鄙棄關于移動速度的BUG修復:修復了一個Bug,該Bug曾導致厄加特在沖鋒時沒有獲得額外的移動速度關于暈眩效果的BUG修復:現在,厄加特能夠輸出的控制效果持續時間為1.5秒,包括暈眩效果持續時間,及拋起敵方英雄所消耗的時間,該時長原本為10.6版本的改動目標。(現在,技能說明也將正確地顯示上述總控制效果持續時間)。

R - 超越死亡的恐懼冷卻時間:120/95/70秒 → 100/85/70秒

高玩點評:R冷卻時間在前中期大幅減少,加強。

懲戒之箭 韋魯斯

R技能冷卻時間提升。

《英雄聯盟》團隊想要適當抑制韋魯斯的強度,同時保證韋魯斯的兩種主流出裝都可以登場,因此《英雄聯盟》團隊決定對這兩種出裝都非常依賴的技能進行削弱,那就是他的終極技能。通過同等程度的削弱來保證出裝的多樣性,并確保韋魯斯不會被打入冷宮。

R - 腐敗鎖鏈冷卻時間:110/90/70秒 → 130/100/70秒

高玩點評:R前中期冷卻時間提高,容易被對手卡R時間對拼,對線能力削弱。

逆羽 霞

E技能每支羽毛提供的傷害提升。

對【倒鉤】進行了加強,這樣她的羽毛對敵人便更加致命了。

E - 倒鉤額外羽毛的傷害衰減效果:后續每根羽毛造成的傷害減少10% → 后續每根羽毛造成的傷害減少5%

高玩點評:E羽毛傷害提高,輸出能力加強。

技能計時器

《英雄聯盟》團隊收到一些玩家的反饋,他們希望這一品質級改動能夠適用于更多需要重復施放的技能,因此《英雄聯盟》團隊添加了更多的指示器來顯示再次施放前的剩余時間

在技能邊框顯示(需要二次施放或引導的技能)

青鋼影 卡蜜爾 E - 鉤鎖海獸祭祀 俄洛伊 W - 嚴酷訓誡風暴之怒 迦娜 Q - 颶風呼嘯武器大師 賈科斯 W - 蓄力一擊 E - 反擊風暴光輝女郎 拉克絲 E - 透光奇點永恒夢魘 魔騰 R - 鬼影重重諾克薩斯統領 斯維因 R - 惡魔升華魂鎖典獄長 錘石 Q - 死亡判決懲戒之箭 韋魯斯 Q - 穿刺之箭皮城執法官 蔚 Q - 強能沖拳標記(嚎哭深淵中的【雪球】)

在計時條顯示(狀態/強化效果)

榮耀行刑官 德萊文 Q - 旋轉飛斧迷失之牙 納爾 W - 亢奮 E - 輕跳青鋼影 卡蜜爾 E - 鉤鎖提供的攻擊速度加成 R - ??怂棺詈笸?/p>

關于擊殺的改動

有些對局中,雙方隊伍必須盡早滾起雪球,才能確保不失去對游戲的掌控,對此《英雄聯盟》團隊將進行調整,以保證雙方隊伍都有更多機會參與到一場勢均力敵的對局中。擊殺經驗與家園守衛的改動,意味著游戲前期的擊殺依然十分有價值,但并不能像之前那樣一錘定音了。當然,《英雄聯盟》團隊依然鼓勵玩家們通過自身硬實力完成單殺,并且單殺將獲得更多回報。《英雄聯盟》團隊做出改動的原因是因為目前絕大多數的擊殺都是通過協作完成的。

相較于其他位置,《英雄聯盟》團隊理解這些節奏性的改動對打野玩家的影響或許更大,但是《英雄聯盟》團隊想要保證《英雄聯盟》團隊能在其他地方給打野玩家進行補償。(詳見下文)

【新增】在死亡時,獲得一個簡版的【家園守衛】效果,該效果讓玩家回歸線上的時間減少2.5秒【新增】在1-6級時,單人擊殺獲得的經驗提高20%,有人助攻的擊殺獲得的經驗減少20%。在7-8級時,上述效果數值降至10%

野區的加強及品質級裝備改動

打野位置對游戲走向有著重要影響,但《英雄聯盟》團隊想糾正玩家們的一個錯誤印象:只有在游戲前期打法激進的打野才是有影響力的打野。作為替代,《英雄聯盟》團隊將給予打野英雄一些機會,讓他們可以選擇通過刷野來變強。

此外,《英雄聯盟》團隊還想確保野區對部分打野英雄的友好度。這些英雄包括不能很好的風箏野怪或者本身并不十分適宜打野的英雄。因此對于打野時血量消耗較快的玩家,《英雄聯盟》團隊提供了額外的續航能力來幫助他們更好地生存,尤其是在劣勢對局中。

野怪營地提供的經驗值:在9級及以上時獲得1.25倍經驗值 → 在9級及以上時獲得1.35倍經驗值 (每個營地提供額外10-13點經驗值)【新增】【獵人的寬刃刀】唯一被動 - 利爪:現在,當持有者低于30%最大生命值時,治療效果提升50%【新增】【獵人的護身符】唯一被動 - 尖牙:現在,當持有者低于30%最大生命值時,治療效果提升50%【新增】【游擊者的軍刀】唯一被動 - 尖牙/利爪:現在,當持有者低于30%最大生命值時,治療效果提升50%(注:游戲內文本暫為“增幅50%”,實際效果仍為“提升50%”)【新增】【追獵者的刀鋒】唯一被動 - 尖牙/利爪:現在,當持有者低于30%最大生命值時,治療效果提升50%(注:游戲內文本暫為“增幅50%”,實際效果仍為“提升50%”)

克隆大作戰平衡性調整

10.8版本 克隆大作戰 英雄加強

離群之刺 阿卡麗輸出傷害 5% → 輸出傷害 5% & 承受傷害-3%

沙漠皇帝 阿茲爾輸出傷害 5% → 輸出傷害 5% & 承受傷害-3%

星界游神 巴德輸出傷害 10% & 承受傷害-7% → 輸出傷害 10%, 承受傷害-10%, & 移動速度 5%

蒸汽機器人 布里茨輸出傷害 3%

痛苦之擁 伊芙琳不再能夠用自己的W技能覆蓋友軍已經添加的W技能

遠古恐懼 費德提克承受傷害-5% → 輸出傷害 3% & 承受傷害-5%

海洋之災 普朗克輸出傷害 5% → 輸出傷害 5% & 承受傷害-5%

雪原雙子 努努和威朗普輸出傷害 3%, 承受傷害-3% & 治療效果 5% → 輸出傷害 3%, 承受傷害-5%, & 治療效果 5%

滌魂圣槍 賽娜輸出傷害 5%

巖雀 塔莉埡輸出傷害 5% → 輸出傷害 5% & 承受傷害-5%

魂鎖典獄長 錘石輸出傷害 7% & 承受傷害-5% → 輸出傷害 8% & 承受傷害-8%

魔法貓咪 悠米輸出傷害 15%, 承受傷害-15%, & 移動速度 5% → 輸出傷害 15%, 承受傷害-20%, & 移動速度 5%

暮光星靈 佐伊輸出傷害 5% → 輸出傷害 5% & 承受傷害-5%

新增訓練模式工具

《英雄聯盟》團隊新增了許多訓練模式工具,來幫助玩家們更好的練習基本功。祝你們好運!

目標假人/機器人增加目標100生命值減去目標100生命值增加目標10護甲值/魔法抗性減去目標10護甲值/魔法抗性

游戲時鐘快進600秒 (注意:快進30秒已經存在)

中立野怪營地生成納什男爵生成峽谷先鋒

玩家控制擊殺玩家角色(自我擊殺)疊滿符文:【傳說:歡欣】、【傳說:韌性】、【傳說:血統】、【法力流系帶】、【僵尸守衛】、【幽靈魄羅】、【眼球收集器】、【貪欲獵手】、【靈性獵手】、【無情獵手】、【終級獵人】

冠軍杯賽界面更新

《英雄聯盟》團隊在冠軍杯賽按鈕下方添加了一個榮譽墻按鈕。通過這個按鈕玩家們可以查看通過冠軍杯賽所獲得的所有獎杯、旗幟及圖標了!

Bug修復

當伊芙琳對納什男爵施放【W - 引誘】時,不論等級、不論距離,該技能都將正確地造成傷害如果【神諭透視】是玩家購買的第一個飾品,它可以立刻被使用,不需要等待默認90秒的冷卻時間?,F在,敵方英雄在麗桑卓附近死亡時,不論麗桑卓是否曾經傷害過該英雄,【被動技能 - 冰脈驅役】都能正確地生成冰封奴仆現在,當妮寇利用【被動技能 - 天生幻魅】變身為孫悟空時,妮寇可以正確地對敵方目標進行普通攻擊了莫德凱撒在他的【R-輪回絕境】中時將不能施放【傳送】了當奧恩施放【R - 熔鑄之神的召喚】的第二段時,巖漿元素將正確地被重新引導至奧恩的沖鋒方向上,而非沿著奧恩之前的路線友方的克隆/假身將不再受到來自塔姆【W - 大快朵頤】的傷害了安妮在戰爭迷霧中施放的【W - 焚燒】不再能夠被敵方英雄所見了

即將到來的皮膚與炫彩

以下皮膚已在10.8版本內:

至尊魔女 莫甘娜

魔女 樂芙蘭

魔女 婕拉

魔女 婕拉 至臻

以下炫彩已在10.8版本內:

至尊魔女 莫甘娜

魔女 樂芙蘭

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